Результаты поиска по запросу «

Компьютерные игры исследование

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры исследования новости насилие 

Десятилетнее исследование не установило связь между видеоиграми и уровнем агрессии

 щ J ■Г' äBttki,Игры,исследования,новости,насилие

В журнале Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking опубликованы результаты исследования, посвященного влиянию жестоких игр на поведение подростков. Исследование под названием «Взрослея с Grand Theft Auto» проводилось на протяжении десяти лет. 

В начале исследования ученые набрали 500 участников, средний возраст которых составлял 14 лет. В течение испытательного срока участники заполняли анкеты о времени, проведенном за играми.

Расовый состав участников семей был таким: 65% европеоиды, 12% темнокожие, 19% многонациональные.

По результатам исследования его участники разделились на три группы. Члены первой (4% участников) в раннем возрасте очень активно играли в жестокие игры. Члены второй группы (23% участников) играли в жестокие игры умеренно, члены третьей (73% участников) — почти не играли.

Примечательно, что с течением времени представители третьей группы стали немного активнее играть в жестокие игры. У членов первой и второй групп интенсивность игры то повышалась, то снижалась.

Дети в группе 1 с самым большим временем, проведенном в жестоких играх в молодом возрасте, не показали значительной разницы в уровне агрессии во взрослом возрасте по сравнению с детьми, которые играли крайне мало.

Результаты исследования показывают, что жестокие игры на ранних этапах развития ребенка не приводят к агрессии в позднем возрасте. К моменту завершения исследования представители первой группы проявляли в реальной жизни не больше агрессии, чем представители третьей группы. Попутно ожидаемо выяснилось, что мальчики играют в жестокие игры чаще, чем девочки.
Развернуть

Отличный комментарий!

А дайте ссылку на исследование? Сохраню на случай важных переговоров.
Ellarihan Ellarihan05.01.202115:33ссылка
+6.0
https://www.liebertpub.com/doi/abs/10.1089/cyber.2020.0049?journalCode=cyber
итоги тут, я так понимаю полная статья доступна в печатной версии журнала
minxy minxy05.01.202115:35ссылка
+15.3
Цена в 60 долларов за то, чтобы бегло прочитать исследование - вот что вызывает агрессию!
dimwalker dimwalker05.01.202115:49ссылка
+30.8

Игра престолов фэндомы Компьютерные игры видеоигры копирайт законы Дом дракона аноним 

Прошу совета

Уважаемые реакторчане,

Здесь единственная знакомая мне крупная (и дружественная) платформа, где можно общаться реально анонимно, поэтому решил задать вопрос в первую очередь здесь.

Я делаю компьютерную игру по "Дому дракона" (с переходом на "Игру Престолов", если взлетит) на старом движке/в хорошо освоенном мной редакторе. Формат игры - не ролевая (таких есть уже несколько, и конкурировать с ними одиночке почти бесполезно), а стратегия - комбинация развития (экспансия, строительство, финансы, исследования технологий), дипломатии и войны, и т.д. Получается, на мой взгляд, интересно и атмосферно - не за счет графики, а именно за счет контента. Распространять планирую бесплатно, но с робкой надеждой, что вдруг кого-то серьезно заинтересует возможность сделать именно стратегию по этой вселенной на современном красивом движке?

Так вот, мой вопрос: не влечу ли я в проблемы с правообладателями торговой марки, которые раздавят меня в лепешку? Даже здесь, на реакторе, полно мемов про "бедный мальчик из Зимбабве нарисовал себе эмблему "Найк" на самодельной обуви, и к нему приехали дорогие юристы из настоящей "Найк" засудить его на 20 млн долларов", и т.п.

Прошу не смеяться. Надеюсь на совет.

Развернуть

Игры Реактор познавательный реактор образовательный исследования 

Исследование: видеоигры могут повысить интеллект детей, а телевидение — нет

нож
КМ1РЕ.МЕ01А
Исследование: видеоигры могут повысить интеллект детей, а телевидение — нет,Игры,Реактор познавательный,реактор образовательный,исследования

Видеоигры связаны с повышенным ростом интеллекта у детей. Телевидение и соцсети не оказывают ни положительного, ни отрицательного эффекта на их общие когнитивные способности. К таким выводам пришли шведские ученые, пишет Science Daily.

Исследование проходило в два этапа, в нем участвовали пять тысяч мальчиков и девочек из США. Вначале ученые с помощью тестов определили интеллект девяти- и десятилетних детей и установили, сколько времени они проводят в соцсетях, за играми или у телевизора.

Через два года процедуру повторили. Во время анализа исследователи учитывали генетические особенности детей, уровень образования и доходов их родителей.

Оказалось, в среднем дети тратили 2,5 часа в день на просмотр телевизора, полчаса — на соцсети и час — на видеоигры.

У тех, кто играл дольше, показатель IQ за два года вырос на 2,5 пункта больше, чем в среднем у остальных школьников. Увлеченность телевидением и соцсетями не сказалась на результатах.

«Наши данные показали, что время проведенное за экраном, в основном не ухудшает когнитивные способности, и что видеоигры могут наоборот их улучшить», — подытожил соавтор исследования Торкель Клингберг.

https://knife.media/games-n-iq/

Развернуть

Отличный комментарий!

потому что мультиплеерные игры требуют включать мозг чтобы доминировать ближнего своего, а телек можно смотреть "как есть". И так логично же
Shirashi Shirashi16.05.202219:09ссылка
+37.5

Компьютерные игры видеоигры Fallout фэндомы видео юмор переозвучка сделал сам 

Фанаты Fallout (переозвучка)

Развернуть

Отличный комментарий!

Я в принципе не могу понять откуда таки большие оценки у сериала, вроде ничего особенного обычный проходняк коих выходит по несколько раз за год только с большим бюджетом.
nugna nugna13.04.202418:44ссылка
+12.8
Достаточно просто взглянуть на какой-нибудь сериал по Halo, чтобы посчитать проходняк шедевром
BadBreaker BadBreaker13.04.202419:09ссылка
+6.3
Наверное тут как с фильмом Водный мир. По меркам годов, когда он вышел, он был глупой скучной парашей и поэтому провалился и зрители не особо оценили.
Но если бы он вышел в 2024м я уверен, он был бы просто Мега хитом и претендентом на фильм года.
Maximum997 Maximum99713.04.202419:21ссылка
+1.3
а че не так с водным миром? я его с удовольствием в детстве хавал как и многие.
Монокарп Монокарп13.04.202419:30ссылка
+42.1

политика Компьютерные игры видеоигры США 

Демократы США обеспокоены игровыми чатами

На прошлой неделе многие крупные паблишеры, такие как Activision BlizzardTencent и Sony, получили письма от семи сенаторов-демократов, в которых те интересуются, в курсе ли они, что в их онлайн-сообществах формируются экстремистские круги.

«Миллионы людей получают заряд положительных эмоций в ваших играх, но есть в них и места, где цветут ненависть, дискриминация и экстремизм. Мы обеспокоены растущим объемом жалоб на подобный негативный опыт. Учитывая, что в мире все популярней становятся взгляды о белом превосходстве, разработчики должны сделать все от них зависящее, чтобы остановить распространение этой идеологии на своих платформах», – призывают народные избранники.

Исследование Антидиффамационной лиги США (ADL) показывает, что жалобы на харассмент поступали от 77% взрослых геймеров и 66% подрастающих. За год оба значения выросли на шесть процентных пунктов.

По оценкам экспертов, в играх и в метавселенных с экстремистской белой идеологией столкнулось около 2,3 млн подростков.

«Белые супремасисты (не путать с супрематистами) используют голосовые чаты игр для вербовки новых сторонников, выбирая своей целью уязвимую молодежь», – говорится в письме.

Некоторые значимые представители индустрии получили были удостоены персонализированного подхода. Так, в письме к Гейбу Ньюэллу утверждается, что его платформа стала рассадником неонацистов, экстремистов, женоненавистников и просто козлов, которые используют сочетание цифр «1488» и букв «WP» в своих никах и нацистские эмблемы на своих аватарах.

По мнению Мэгги Хассен (Maggie Hassan), сенатора от штата Нью-Гэмпшир, свободное распространение идеологий ненависти онлайн может стать причиной физического насилия в реальном мире, и поэтому компании должны особенно тщательно следить за настроением своего сообщества и его перепиской, должно быть, приняв мировой опыт на вооружение.

сурс
Развернуть

Отличный комментарий!

>все популярней становятся взгляды о белом превосходстве
white power
V X V X22.12.202220:02ссылка
+40.5

Игры Компьютерные игры видеоигры видео юмор субтитры Разработчики игр SJW Sweet Baby Inc 

Развернуть

Отличный комментарий!

К чему отсылка?
akko akko05.03.202420:05ссылка
-0.5
Sweet Baby Inc пропихивают инклюзивность в разного рода крупные проекты (типа второго бога войны) и недавно в Стиме появился куратор, который отмечает все игры, в чью разработку вмешалась эта компания. Его лгбтшные сдеанонили, за что юзеры не только стали на них наезжать, но и подписываться на куратора. Теперь компании пытаются отнекивался от того, что когда-то работали с этими ебанутыми.
A117 A11705.03.202420:10ссылка
+56.6

Комиксы английский язык Компьютерные игры видеоигры хикка приколы для геймеров 

when you play that game, days will blur toyether. reyular meals are a thiny of the past, friends will become concerned, and the whole time you'll be unsure if you're even haviny fun.,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,английский язык,Компьютерные игры,видеоигры,хикка,приколы для
Развернуть

Отличный комментарий!

Ах, Стелларис...
PainInTheAss PainInTheAss20.05.202222:43ссылка
+37.2

Discharge gamedev Игры game art иллюстрации Компьютерная графика Компьютерные игры сделал сам Творчество посетителей Реактора 

Исполняю мечту детства

В раннем детстве, я просто влюбился виртуальные миры компьютерных игр, что, конечно, сказалось и на моей цели - стать художником, создающим графику для компьютерных игр. В детстве, конечно, это звучало как "хочу рисовать монстров и пейзажики для игр", но суть не изменилась со временем. И вот, спустя годы фриланса, разовых иллюстраций и провальных проектов, которые даже до беты не добрались, вышла первая игра, в которой были использованы мои иллюстрации :) Так что, можно сказать, что мечта детства исполнена, а теперь надо двигаться и дальше в этом направлении. 

CREDITS QUIT,Discharge,gamedev,Игры,game art,иллюстрации,Компьютерная графика,Компьютерные игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Творчество посетителей Реактора

Discharge,gamedev,Игры,game art,иллюстрации,Компьютерная графика,Компьютерные игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Творчество посетителей Реактора

riWflIlAXWilKTTI,Discharge,gamedev,Игры,game art,иллюстрации,Компьютерная графика,Компьютерные игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Творчество посетителей Реактора

Discharge,gamedev,Игры,game art,иллюстрации,Компьютерная графика,Компьютерные игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Творчество посетителей Реактора

Discharge,gamedev,Игры,game art,иллюстрации,Компьютерная графика,Компьютерные игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Творчество посетителей Реактора


Сама игра в стиме: https://store.steampowered.com/app/975660/Discharge/
 

Спасибо за внимание )

Развернуть

coub исследование скажи порнухе нет если осмелишься 

Оказывается мы сборище крайне опасных людей.

Развернуть

Отличный комментарий!

бля подрочил, охота полтора кило кокса и роскомнадзор
MacAaron MacAaron22.06.202221:25ссылка
+37.4

goodluckpotato Комиксы Компьютерные игры видеоигры Genshin Impact фэндомы 

До битвы с боссом
Инвентарь
6009ШСКР0ТАТ0,goodluckpotato,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Компьютерные игры,видеоигры,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,goodluckpotato,comics,games,Genshin impact,fandoms
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Компьютерные игры исследование (+1000 картинок)