Результаты поиска по запросу «

Голые персонажи компьютерных игр

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры Компьютерные игры видеоигры видео юмор SJW gaming переозвучка сделал сам 

Красивые девушки в играх (переозвучка)

Развернуть

Игры Компьютерные игры видеоигры видео юмор субтитры Разработчики игр SJW Sweet Baby Inc 

Развернуть

Отличный комментарий!

К чему отсылка?
akko akko05.03.202420:05ссылка
-0.5
Sweet Baby Inc пропихивают инклюзивность в разного рода крупные проекты (типа второго бога войны) и недавно в Стиме появился куратор, который отмечает все игры, в чью разработку вмешалась эта компания. Его лгбтшные сдеанонили, за что юзеры не только стали на них наезжать, но и подписываться на куратора. Теперь компании пытаются отнекивался от того, что когда-то работали с этими ебанутыми.
A117 A11705.03.202420:10ссылка
+56.6

видео юмор Dead Space Remake Dead Space Игры Компьютерные игры видеоигры субтитры Risitas 

Про ремейк Dead Space (субтитры)⁠⁠

Развернуть

Эротика песочница эротики красивые картинки большая грудь Компьютерные игры порно игры Second Life 

Персонажи в Секонд лайф

Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,песочница эротики,красивые картинки,большая грудь,большие сиськи,Компьютерные игры,порно игры,Second Life
Развернуть

пидоры помогите нри настольные ролевые игры 

Как сделать бои в НРИ быстрее и динамичнее?

Лёгкого дня, пидоры и пидорессы.

Вчера проводил игру, где бой затянулся почти на 3 часа, что стало откровенным фиаско.

Ситуация следующая: 4 игрока и 5 разбойников, которые были немного слабее персонажей игроков. Шанс попадания: боевой навык - уворот противника + приобретенное в бою преимущество (система имеет общие черты с WFRP). В среднем у всех был шанс нанести удар в рамках 40-60%. Кубы любили только одного игрока вчера, но списывать лишь на них ситуацию не получается: проблема несёт системный характер.

В связи с этим у меня вопрос: как можно ускорить боевку, при этом не сделав ее ванильной? Поскольку я и игроки любят более смертоносные системы и слишком отходить в сторону аляДнД (без пренебрежения сказано) не хочется.

Пока мысли у меня такие:

1. Сократить повально шансы на уворот НПС компенсировав это чуть большим повышением здоровья. Игроки попадают чаще и это игру оживляет.

2. Давать повышенный шанс на попадание (преимущество) за атаки и решения в бою не относящимися к тривиальным: попытался обухом топора подтянуть к себе щит противника, чтобы он раскрылся? А давай. Хочешь попробовать быстро ударить под колено, чтобы потерял равновесие? Неплохо. Но во избежание абуза – давать такие бонусы в рамках боя разово: эффект неожиданности миновал, противник будет готов к следующему разу.

3. Ориентироваться на последствия первых пяти раундов. Если бой затягивается, то происходит следующее: преимущество получает сторона (команда игроков - команда разбойников), которая нанесла больше повреждений и имеет другие объектные достоинства, что приобретает какой-то числовой эквивалент, а также за грамотно оформленную тактическую заявку на несколько раундов вперёд. Затем каждая сторона коллективно кидает свой боевой навык, который суммируется с имеющимся преимуществом и на основании этого происходит скип нескольких раундов и провокация каких-то итогов: либо вторая сторона проигрывает окончательно, либо получает лишь ограниченный урон, либо обе стороны страдают. Пока это только черновая идея механики, буду признателен за ее актуализацию своими соображениями.

4. Кидать Мастеру и игрокам кубы до своего хода и заранее продумывать план действий. У меня есть один игрок, который долго думает в моменте, но в целом пункт для общего числа упомянут.

5. После n-ого раунда, в соответствии с выносливостью персонажей, вводить дебафф на уворот по причине усталости. Таким образом ситуация накаляется и открываются тактические решения.

6. Вводить больше нетривиальных атак и со стороны НПС, чтобы заставлять игроков дрочить не только цифры и дайсы, но и больше размышлять над тактической обстановкой.

А какие вы имеете соображения сделать боевку более динамичной и избежать затягивания, при этом не создавая ощущение "подачки" игрокам + "бля, давайте скипать, хуйня выходит...".

Спасибо заранее за внимание.

пидоры помогите,реактор помоги,нри,настольные ролевые игры
Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры моё критический провал помогите с тегами 

Как меня встретила игра...

Exploit: Осмотреть резервуар Расследование Проверка на интеллект КЛАСС сложности КРИТИЧЕСКИМ __. ПРОВАЛ,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,моё,критический провал,помогите с тегами

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,моё,критический провал,помогите с тегами

Я сразу понял, что BG3 мне понравится.
Развернуть

Отличный комментарий!

у4.1.1.3622274 Рассказчик: *Да, ты чувствуешь ненависть. И за это заслуживаешь наказания.
XAPKOHHEH XAPKOHHEH07.08.202311:09ссылка
+43.2

Heroes of Might and Magic Игры Heroes of Might and Magic: Olden Era. Игровое видео Gamescom 2024 Gamescom 

Анонсирована следующая часть серии под названием Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Сюжет разворачивается до событий первой игры и (https://t.me/retra)перенесёт игроков в мир Энрота на континент Джадам.

Игра выйдет уже в следующем году.

Развернуть

Отличный комментарий!

anorakee anorakee22.08.202420:48ссылка
-24.2
хз, выглядит, как мобилка. Последняя игра, которая выглядела как развитие серии - это пятые герои. А остальное - это что-то на уровне игр Piranha Bytes после 2й готики
Tyin Tyin22.08.202420:53ссылка
+44.6

Игры новости Китай Игровые новости 

Китай анонсировал новые правила для онлайн игр

В пятницу китайские регуляторы объявили о введении новых правил, направленных на ограничение расходов и поощрений, стимулирующих игроков в видеоиграх

Игры,новости,Китай,страны,Игровые новости

Онлайн-игры больше не смогут награждать игроков за ежедневный вход, первое пополнение счета или несколько последовательных пополнений. Предложенные правила также требуют от игр устанавливать лимиты на сумму, которую игроки могут пополнять свои цифровые кошельки для игровых расходов. Они также запрещают проведение лотерей для несовершеннолетних и торговлю виртуальными игровыми предметами. Правила так же требуют от издателей игр размещать свои серверы в пределах Китая.

Регуляции, представленные в пятницу, появились без малейшего предупреждения и сразу были столь неопределенными и всеохватывающими, что инвесторы не могли расшифровать намерение или потенциальные последствия. Раздраженные и смущенные сообщения заполнили WeChat-группы сотен разработчиков и дизайнеров, многие из которых жаловались, в частности, на неопределенное ограничение расходов игрока. Китайские игры известны своими хитрыми дизайнами и рекламными акциями, поощряющими игроков тратить деньги на украшение и улучшение своих аватаров — основной источник доходов Tencent и его конкурентов.

Tencent Holdings, крупнейший игровой холдинг в мире, потерял до 16%, что является его самым большим внутридневным падением с 2008 года, а ее конкурент, NetEase упала на рекордные 28%. Bilibili, популярная среди геймеров социальная медиа-служба, потеряла 14%. В совокупности три акции потеряли до $80 миллиардов рыночной стоимости в пятницу. Акции Prosus NV и Naspers Ltd., крупнейших акционеров Tencent, упали в Европе.

^■Tencent Holdings Ltd - Last Price «Close on 12/18-0.00 14:00 19 Dec 2023 14:00 20 Dec 2023 -0 -10 -15 -20 -25 21 Dec 2023 22 Dec 2023 Percent,Игры,новости,Китай,страны,Игровые новости

Новые правила подвергли сомнению акции игровых компаний не только в Китае, но и в мировом масштабе. Акции американских компаний Roblox, Electronic Arts и Unity Software упали на 1,7–3,1%, а французская Ubisoft - на более чем 3%.

ИМХО. Хотя это все явно аукнуться для простых геймдев-работяг, возможно, это именно то, что нужно для того, чтобы привести в порядок геймдев в Китае, а вероятно и мире, и мы вернемся к прежней ламповой схеме монетизации, когда ты мог просто купить игру и играть. Без микротранзакций, без боевого пропуска, без энергии, без дейликов и подобного рака.

Ссылка на новость 1
Ссылка на новость 2

Развернуть

Отличный комментарий!

Q4ard Q4ard23.12.202304:46ссылка
-23.4
Нехитрый метод подсаживания тебя на игру. Чтоб ты каждый день заходил. Особо хитрые дают награду еще и за онлайн. Отыграй 30 минут, 60, 90 и т.д.
Nameless Nameless23.12.202304:47ссылка
+14.6
где-то я это уже видел... но где?
С нами с: 2013-05-30 Последний раз заходил: 2023-12-23 Дней подряд: 1200 Настроить
PoshtarBoba PoshtarBoba23.12.202306:08ссылка
+62.0

Игры психиатрия медицина наука 

Исследовательский центр ПО: "Игры эффективны при лечении психических расстройств"

Исследовательский центр программного обеспечения Ирландского научного фонда утверждает, что игры эффективны в нивелировании симптомов подавляющего большинства психических болезней — депрессий, тревожного расстройства и т.д.

Причем хватает 30-минутных игровых сессий, чтобы был действенный эффект — шутеры, онлайн-игры и ролевые игры помогают бороться с одиночеством, а стратегии смягчают симптомы дислексии.

Игры,психиатрия,медицина,наука

Головоломки и RPG повышают мотивацию, стратегии также предотвращают тревожность. В целом, все игры повышают ощущение удовольствия. Отполированный внешний вид игр с их насыщенными цветами и большим количеством контента повышает настроение у многих людей.

Самое основное: исследователи утверждают, что игры в ряде случаев оказывают эффект сильнее, чем полноценная медицинская помощь. Игры и доступнее, и морально легче для восприятия пациентами.

Развернуть

Отличный комментарий!

я всё это время был на терапии
Камнетёс Камнетёс18.06.202120:44ссылка
+42.5

dove Игры биопозитив реклама Epic Games Разработчики игр 

Dove запустил соцкомпанию "по проблеме сексуализации женщин в играх", но получил не ту реакцию, которую ожидал©

Первоисточник

dove,Игры,биопозитив,реклама,рекламные фото приколы ,Epic Games,Разработчики игр

Популярный косметический бренд Dove запустил социальную кампанию, привлекающую внимание "к проблеме чрезмерной сексуализации женщин в видеоиграх". Кампанию продвигает видеоролик, в котором главная героиня, помимо борьбы с монстрами, сражается за свое "я".

Социальная кампания Dove продвигается с помощью короткого видеоролика, в котором виртуальная героиня по имени Цинтия сражается с "боссом", а также со стереотипом, что каждая героиня игры должна быть "секс-бомбой".

В коротком видеоролике показано, как Цинтия, надев облегающие доспехи с обширным декольте, ежедневно встречается лицом к лицу с виртуальными монстрами. Однако после битвы, когда свет софитов угасает, девушка возвращается в свою гардеробную и с облегчением снимает наряд, который показывает совсем другое телосложение. Цинтии явно некомфортно притворяться той, кем она не является. Кульминацией истории является слоган: "Давайте сделаем виртуальную красоту реальной".

Почему Dove запустил такую кампанию? По ее данным, 60% девочек и 62% женщин "чувствуют себя неправильно представленными в играх", более 1/3 молодых девушек ощущают негативное влияние на самооценку из-за отсутствия разнообразия аватаров, 74% женщин хотят, чтобы в виртуальных мирах было больше женских персонажей.

По словам вице-президента Dove Леандро Баррето, создатели этой кампании хотели донести, что "красота должна быть источником уверенности в себе, а не беспокойства". Стоит отметить, что в создании ролика Dove сотрудничала с Epic Games и ассоциацией Women in Games.

Ролик оказался не особо популярным, его посмотрело всего около 1.3 тыс., но даже среди этого числа, на момент написания, лайк поставили всего 14 пользователей против 173 дизлайков.

Видео явно подменяет понятия, продвигая современный бодипозитив, который с изначальной концепцией перестал иметь что либо общее. Если раньше посыл бодипозитива был направлен на людей с рождения не привлекательных или тех, кто из-за аварии получил серьезные косметические травмы, чтобы они не стеснялись и приняли себя такими, какие они есть. То сейчас к этому движению добавилось ожирение, полностью исказив изначальный посыл. Ведь ожирение это болезнь, которая влияет не только на внешность, но и несет за собой множество проблем со здоровьем. Поэтому продвигать подобные идеи безнравственно и аморально.

Развернуть

Отличный комментарий!

Papasha Nurgle Papasha Nurgle21.05.202321:43ссылка
-133.7
Изначальный посыл бодипозитива: научиться принимать и любить себя если ты инвалид, у тебя недостает конечностей, большой некрасивый ожог/шрам, болезнь что не позволяет скинуть/приобрести нормальный вес или какие либо другие "обезображивающие" проблемы, над которыми ты не властен.
То что сейчас его решили переиначить в "если ты жирный - забей на себя и пусть никто не смеет говорить тебе правду в лицо" - не есть гуд, но продается лучше.
Paascal Paascal21.05.202321:51ссылка
+60.7
Так-то Дав об этом не забыли, но графонистый ролик сделали только для толстой. Причем приукрасили ее что в ролике, что тут
LyingDwarf LyingDwarf21.05.202322:16ссылка
+17.8
musha musha21.05.202322:33ссылка
+110.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Голые персонажи компьютерных игр (+1000 картинок)