Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Wh Video Old Warhammer Miniatures (Wh 40000)
Не рекламы ради но олдскула для.
Ну с новостями и радостями от гв не густа, так что давайте пока экскурснем в историю.Warhammer 40000 фэндомы Wh Video Primaris Space Marine Space Marine Imperium THE RAPTOR
Потому что много не бывает!
dev реактор
Логин - разлогин
Залогинился на reactor.cc что бы не разлогиневало в фендомах. Теперь когда я перехожу в фендом и правда не происходит разлогин, но когда из фендома я перехожу на основной сайт любым способом кроме стрелочки браузера "на предыдущую страницу" меня кидает на joyreactor.cc с последующим разлогином как на joyreactor.cc, так и во всех фендомах.По моему это как то не так "должно" работать не?
Warhammer 40000 фэндомы Wh Video Blood Angels Space Marine Imperium wh humor Wh Other
Фанатов не остановить!
Еще один видосик от фанов вам в ленту! Похоже настала новая эра, видосы по вахе сыпятся как из рога изобилия.This is fun video, not a canon video :)
Bioware Разработчики игр Игры EA games Mass Effect фэндомы Dragon Age
Помянем.
Это не было простым решением, и такие большие изменения всегда приходят с элементом грусти. Я буду скучать по ежедневной работе с нашими вдохновляющими разработчиками над самыми большими и впечатляющими проектами, которые я только могу представить. Но ещё я знаю, что это лучшее время для изменений — как в моей жизни, так и в жизни BioWare.
Это было сложное решение для меня. Команда невероятных разработчиков Dragon Age делала мою жизнь более полной. Они меня научили многому. Но такие проекты делает возможными именно сила всей команды. Я знаю, что без меня Dragon Age не просто выживет, но и будет процветать.
На текущий момент студия ищет нового постоянного главу, и пока эту роль занимает Гэри Маккей, ведущий директор по внутренним разработкам, а выходец из Blizzard Кристиан Дэйли возглавит Dragon Age, тогда как Мэттью Голдман останется в роли творческого директора игры.
Майк Гэмбл также по-прежнему занимается ремастерами Mass Effect и будущим развитием франшизы.
Хадсон, создатель Mass Effect, покидает BioWare уже во второй раз. Он ушёл из студии в 2014 году ради работы в Microsoft, а затем вернулся в неё в 2017-м.
Такой вариант кажется более подходящим