my+photo+new+thread
»OnlyFans NSFW комментарии утечка
В сеть попали терабайты данных OnlyFans — сайта, где порнозвёзды и модели размещают платные эротические фото и видео
Обычно пользователи могли получить доступ к такому контенту за платную подписку, но теперь огромная база данных оказалась в открытом доступе
Более 1,5 терабайт (по другим данный — до 4 терабайт) интимных фото и видео утекло в сеть с cервиса OnlyFans. По информации The Verge, слитый архив преимущественно состоит из эротического контента из закрытых женских профилей — доступ к нему можно было получить только за платную подписку.
В соцсетях распространили ссылки на сайты и архивы, где можно посмотреть слитые данные, отмечает Motherboard. Одна из ссылок, которую нашли журналисты, содержала более 300 ГБ контента, отсортированного по 120 девушкам-моделям. В Buzzfeed News тоже изучили один из архивов — в нём обнаружились приватные фото и видео порнозвёзд, Instagram-моделей и звёзд TikTok, использовавших OnlyFans для заработка.
Представители OnlyFans подтвердили утечку, но подчеркнули, что «не нашли никаких доказательств вторжения в наши системы». По мнению администрации сервиса, архив могли собрать «из нескольких источников, включая соцсети» — в Твиттере и Telegram периодические выкладывают в открытый доступ приватные фото и видео от отдельных авторов OnlyFans. Как правило, это не взлом: пользователи покупают доступ к контенту, а затем распространяют его бесплатно.
Журалист Би-би-си Вонни Леклер, первым рассказавший об утечке, отметил, что многие из авторов контента на OnlyFans, с которыми он говорил, обеспокоены случившимся. «Это платный контент, который мы производим и владеем. Это незаконно и нарушает наши права», — отметила порноактриса Jewels Jade.
"Хэй, если вы сливаете контент с OnlyFans, то вы сливаете материал, защищённый авторским правом, и его создатель МОЖЕТ подать на вас в суд"
"Через несколько дней после утечки с OnlyFans в один терабайт"
"Я удаляю все бесценные воспоминания с компьютера и телефона, чтобы скачать утечку OnlyFans"
ссылка
ещё ссылка
Google Stadia twitter
Креативный директор Google Stadia: стримеры должны платить издателям игр
Алекс Хатчинсон, креативный директор Google Stadia, оказался в эпицентре скандала. Он заявил в Twitter, что стримеры должны платить отчисления разработчикам и издателям игр, в которые они играют на всеобщем обозрении и получают от этого доход. Позиция господина Хатчинсона была крайне негативно воспринята в Сети и вызвала бурные дискуссии.Алекс Хатчинсон написал следующее: «Стримеры беспокоятся о том, что их контент будет удален из-за использования нелицензионной музыки. Но они должны быть больше обеспокоены другим фактом: трансляцией игр, за которые также не платили. Ситуация может измениться кардинальным образом, как только издатели решат плотно заняться этим вопросом.
На самом деле стримеры должны платить разработчикам и издателям игр, которые они транслируют. Они должны покупать лицензию, как любой реальный бизнес, и платить за контент, который используют».
За два дня после публикации, твит Хатчинсона собрал более 18,7 тыс. комментариев. Обычные геймеры и профессиональные стримеры и блоггеры напротив высказали мысль, что трансляция игр служит рекламой и наоборот выгодна издателям, так как привлекает новых пользователей.
Блоггер DanTDM с 23-миллионной армией подписчиков на YouTube заявил: «Ужасный выбор. Та популярность, которую стримеры и ютуберы привлекают к играм, просто играя в них, сама по себе стоит больших денег. Некоторые игры продаются ТОЛЬКО благодаря мнению крупных блоггеров, потому что это хорошо работает. Вы также являетесь креативным директором Stadia. А Stadia буквально заплатила мне и многим другим за продвижение их продукта».
Что интересно, на фоне хайпа сама Google поспешила выступить с официальным заявлением: «Последние твиты Алекса Хатчинсона, креативного директора Montreal Studio of Stadia Games and Entertainment, не отражают позицию Stadia, YouTube или Google». После этого Алекс отредактировал подпись в профиле Twitter, заявив, что его мнение принадлежит только ему. В прошлом Хатчинсон успел поработать в крупных студиях на должностях творческого руководителя и приложил руку к созданию Far Cry 4, Assassin’s Creed III и The Sims 2.
Отличный комментарий!