life rpg
»Half-Life 3 half life Игры RPG Dota 2 фэндомы hl3.txt Dota Other
Half-Life 3 меняет жанр?
Valve начала подготовку поклонников серии Half-Life к тому, что третья часть легендарной серии сменит жанр, или же традиционная для Half-Life FPS-механика будет разбавлена элементами RPG.Всё началось с того, что в середине июня этого года пользователи Steam, желающие поиграть в мини-игру Monster Summer Game 2015(https://steamcommunity.com/minigame/), столкнулись с тем, что игра загрузилась только на 97%.
Сообщество начало что-то подозревать, ведь до конца загрузки оставалось 3 процента.
Далее, несколькими днями позднее, загрузка игры продолжилась и на этот раз остановилась на отметке 109%.
Сообщество Half-Life взбудоражилось - фанаты решили, что 9 октября что-то произойдёт(109-->10.9)
И произошло! 9 октября для Dota 2 вышло обновление в дистрибутиве которого были обнаружены следующие файлы:
ai_basenpc.txt
rpg.txt
lights.txt
hl3.txt
В этих файлах были обнаружены прямые и косвенные отсылки к тому, что Half-Life 3, если и не разрабатывается в жанре RPG, то по крайней мере будет содержать в геймплее элементы ролевой игры!
подробнее здесь: https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/3o57n2/valve_accidently_leaked_hl3txt_with_recent_dota_2/
реактор спасибо Hellgate London Игры опыт реанимации и игры action rpg пидоры помогли
Делюсь своим маленьким опытом реанимации и игры этого занимательного дьяблоида на Win11.
Еще раз хочу выразить огромную благодарность пидорам и пидорессам Реактора за коллективное обдумывание, реанимацию и запуск сего занимательного и несправедливо позабытого дьяблоида. Так как игра не во всех местах удобная ,я немного улучшил ее, добавив некоторые Quality of Life-фичи, такие как сброс атрибутов и скиллов ( покупаем у торгаша скилл ретрейнер), количество демонов у демонолога, кап уровня персонажа, объем ячеек инвентаря и хранилища, краски для брони и Куб Трансформации, авто-подбор предметов.
Сам мод зовется Evil-Good , качал я оный при помощи торрента отсюда : https://www.playground.ru/hellgate_london/cheat/hellgate_london_mod_sbros_talantov_sbros_atributov_i_mnogoe_drugoe-792276?ysclid=lvcqjbu4f471015892
1) В общем качал я оную игру по данной ссылке : https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5658811 (это образ с лицензионного диска от EA. Там в комплекте идет лицензионный ключ, мульти-плеерный и сингл-плеерные патчи).
Монтируем образ при помощи Daemon tools или Alcohol 120%, запускаем ,ставим собственно игру (я устанавливал в директорию по умолчанию),вводи лицензионный ключ, поверх накатываем патчи ( они находят путь к игре автоматически).
2) Еще раз качаем сингл-плеер патч ( почему-то иногда моды ,даже при установленном патче ругаются на то ,что патч не установлен ) Вот отсюда: https://hellgateaus.cyou/forum/hellgate-london-download-patches/sp-1-2/ (я качал торрент раздачу ,ибо остальные ссылки видимо устарели ,либо битые ).
3) Запускаем мод конфиг, вот так у меня оное выглядит :
(как вы заметили ,там есть файл Readme.txt на русском по установке и настройке менеджера)
Так вот выглядит мой шаблон ,что я выбрал ( там еще есть константы и аффиксы, но я их не юзал) :
4) Запускаем мод Лаунчер ,запускаем настроенный в конфиге шаблон, играем. ( естественно игру запускать с модом через этот лаунчер ). Вот он, собсна :
5) Если игра через пол часа игры вылетает( у меня игра зависала намертво ,что приходилось либо ребутить комп, либо выходить из системы и заходить заново), то делаем следующее ( мне кстати неиллюзорно помогло ) :
То бишь отключаем "оптимизацию во весь экран" и ставим "режим совместимости с Win7" (при этом я ставил галочки в КАЖДОМ экзешнике в игре ,сингл-плеерном и мульти-плеерном, в лаунчере мода и launcher.exe ).
Как я понял, режим совместимости с более старыми системами работает крайне ситуативно в разных играх. Ибо зачастую к ядру системы обращается программа ( как я опять же понял, может быть я не прав.) Но тут данная фича сработала.
ГОТОВО!!! Игра стала работать со стабильным ФПС, играл на протяжении 6-8 часов подряд, подобное зависание может быть ,но через крайне долгий интервал. У меня за 15 часов было единожды. То есть стабильность становится пусть и не 100 ,но почти 10-процентной ( опять же сужу по своему опыту ).
Еще раз спасибо замечательным Пидорам и Пидорессам. Приятной игры!
P.S. : в следующий раз попытаюсь запустить Dungeon Siege II.
Игры Steam Valve Разработчики игр Left 4 Dead Left 4 dead 3 Half-Life Half-Life 3 игрострой
Left 4 Dead в открытом мире и RPG в духе Dark Souls — Valve рассказала о своих отменённых проектах
А также несколько игр по Half-Life и новый проект от создателей Kerbal Space Program.
9 июля в Steam вышло интерактивное приложение The Final Hours of Half-Life: Alyx за авторством Джеффа Кили. В нём в 15 главах рассказывается история создания последней на данный момент игры Valve — с различными видео, мини-играми и прочими мультимедиа-вставками.
Кроме прочего, The Final Hours раскрывает информацию о нескольких играх Valve, которые так и не дошли до релиза. Оказывается, между выходом Half-Life: Episode 2 и Alyx студия отменила аж 5 игр во вселенной Half-Life и ещё кучу других проектов. Среди них — RPG, вдохновлённая Dark Souls, «выживалка» в духе Minecraft и, разумеется, новые Half-Life и Left 4 Dead.
Half-Life 3
В середине 2010-х Valve активно разрабатывала третью часть Half-Life на тогда ещё не выпущенном движке Source 2. Согласно идее создателей, игра должна была комбинировать процедурно сгенерированные локации и срежиссированные сюжетные моменты. Так она бы стала более реиграбельной.
Например, если у игрока стоит задача спасти некого заложника из здания, то Half-Life 3 каждый раз бы прокладывала новый маршрут и по-разному распределяла противников по уровню.
Half-Life: Episode 2
Разработка зашла настолько далеко, что студия даже успела отсканировать лицо Фрэнка Шелдона — актёра, играющего G-Man — для игры. Но так как Source 2 ещё не был закончен, проект постоянно откладывался и в итоге его забросили где-то в 2013-2014 годах.
Left 4 Dead 3
Примерно в то же время Valve разрабатывали третью часть кооперативного зомби-шутера. В отличие от прошлых частей, в Left 4 Dead 3 должен был быть открытый мир, а действие игры развернулось бы в Морокко. Студия хотела сделать так, чтобы игроки могли сражаться одновременно с сотнями зомби — но проект пришлось забросить всё по той же причине: Source 2 был не готов.
Один из слитых скриншотов Left 4 Dead 3, показывающий как раз локацию в Марокко
RPG
Судя по всему, разработка этого проекта далеко не зашла — у него даже нет нормального названия, только кодовое имя RPG. Сотрудники Valve вдохновлялись сериями The Elder Scrolls, Dark Souls и Monster Hunter и хотели сделать похожую на них игру. Причём выпускать RPG собирались маленькими частями.
Но, по словам авторов, дальше концепта идея не ушла. После того, как проект отменили, Valve также хотела сделать RPG про персонажа Axe из DOTA 2. Но и эту затею отбросили.
Axe
A.R.T.I.
Этот проект авторы описывают как «лёгкомысленный» — A.R.T.I. должен был стать воксельной игрой с фокусом на разрушение и строительство в духе Minecraft. В одной из итераций сценарист Half-Life 2 и Portal Эрик Волпо озвучивал персонажа по имени Король Кевин, которого игрок должен был вызволить из тюрьмы, используя внутриигровые возможности.
Позже A.R.T.I. возродили в виде игры для VR, но отложили на полку в связи с разработкой Half-Life: Alyx.
SimTrek
Про эту игру мало что известно кроме того, что её разрабатывали авторы Kerbal Space Program для VR. Забросили SimTrek по той же причине, что и A.R.T.I. — все силы студии перевели на Alyx.
Kerbal Space Program
Shooter
Ещё одна игра без толкового названия — VR-шутер во вселенной Half-Life, который собирались выпустить как часть The Lab, компиляции экспериментальных VR-проектов от Valve. Он задумывался не как полноценная часть серии, а скорее такой короткой игрой-аттракционном.
Шутер не успели доделать к релизу The Lab, после чего проект отменили.
The Lab
Borealis
Ещё одна VR-игра во вселенной Half-Life, сценарий которой написал Марк Лейдлоу (он работал над всеми частями серии). Её действие происходило бы на корабле Borealis, который упоминают в Half-Life 2, и разворачивалось бы сразу в двух временах — в период Семичасовой войны и сразу после событий Episode 2.
Больше ничего про проект не известно — как и то, почему его отменили. Единственное, что всё-таки удалось узнать Кили — в Borealis можно было рыбачить.
Фанатский арт, посвящённый кораблю Borealis
Hot Dog
Под этим странным именем скрывается ещё одна игра во вселенной Left 4 Dead. О которой, правда, вообще ничего не известно.
Vader
Кили также выяснил, что до Valve Index компания собиралась сделать ещё один шлем виртуальной реальности под кодовым названием Vader — его хотели выпустить вместе с Half-Life: Alyx.
Устройство создавали безо всяких компромиссов, используя исключительно передовые технологии — и вскоре поняли, что оно выходит слишком дорогим. Говорят, что стоил бы Vader как минимум 5 тысяч долларов.
Valve Index стоит «всего лишь» 999$
Что касается будущего Valve, сейчас студия всерьёз рассматривает возможность разработки полноценной части Half-Life не в VR — но пока авторы не понимают, насколько масштабной должна получиться игра.
Half-Life Игры Игровые новости слухи
В сети появились фрагменты возможного интервью Джеффа Кейли и Робина Уолкера из Valve о VR-игре по Half-Life
Проскочил слушок о том, что завтра анонсируют Half-Life: Alyx.
Слух не простой, а подкреплённый сливами из интервью Джеффа Кили — журналиста и продюсера The Game Awards, который состоит в дружеских отношениях с Valve.
Куски этого интервью слил тот же человек, что до этого выдавал инфу по Dota: Underworlds, которая оказалась правдива. Утверждается, что анонс будет завтра, 19 ноября. К тому же, завтра серии исполняется 21 год.
Якобы релиз назначен на март следующего года, а на The Game Awards 2019, которая пройдёт 12 декабря, нам покажут больше материалов.
Из слитых кусков интервью с двумя сотрудниками Valve (Робином Уокером и, предположительно, самим Гейбом) можно вывести такие тезисы:
— Half-Life: Alyx выйдет только для VR-устройств.
— Джефф Кили ещё раз сделает The Final Hours — репортаж о разработке игры. До этого он делал так с двумя Half-Life и Portal 2.
— Сейчас целью у Valve является выпуск HL: Alyx. Они хотят посмотреть как на неё отреагируют, хотят понять куда им двигаться дальше. Судя по фрагментам, Valve сделала новую версию движка для VR и готова делать игры.
— Тот самый второй участник интервью, предположительно Гейб, произносит слова Half-Life 3! Правда смысл этих слов такой: компания пока не знает, что им делать дальше, может VR игры, может что-то совершенно новое, а может и третью HL.
И немного из твиттера (как же иначе?). Графический дизайнер и сотрудник Valve Олли Мосс пишет: «Какой у вас плейлист на случай „отправляю проект в релиз“? Спрашиваю для друга». Кажется, Valve и впрямь готовится выпустить новую игру.
Отличный комментарий!