Результаты поиска по запросу «

larian акт 4

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Larian Studios RPG Игры 

Larian studios "начинают работу над двумя очень амбициозными RPG" и открывают новую студию в Варшаве.

STUDIOS,Larian Studios,RPG,Игры

сурс

Развернуть

Отличный комментарий!

BAKLAN BAKLAN20.05.202415:24ссылка
+70.5

Larian Studios Разработчики игр Игры 

Издательский директор Larian считает, что маркетинг мёртв

По его мнению, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин и  что в последние годы ситуация изменилась, поскольку потребители стали гораздо больше ценить честное отношение со стороны издателей и разработчиков.

Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, сказал:

>Миллениалы всегда ненавидели рекламу, а теперь у нас есть инструменты, чтобы не видеть её. Лучшее место для продвижения игры — это сам магазин. Всё остальное не стоит усилий. Мы поняли это в случае с Baldur's Gate 3, но на это потребовалось время.

>Маркетинг мёртв. Это действительно так, я могу доказать это. Больше нет никаких «каналов» — они не работают. Раньше существовали маркетинг, коммуникации и пиар. Маркетинг по сути представлял собой теорию ритейла — вы пытались разместить свою коробку с игрой в нужном месте на полке магазина, и у вас были партнёрские отношения с розничными магазинами. Эти каналы в прошлом. Теперь у вас есть интернет.

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/marketings-dead-and-i-can-back-this-sht-up-larians-publishing-director-says-players-just-want-to-be-spoken-to-and-they-dont-want-to-be-bamboozled/?utm_campaign=socialflow&utm_source=twitter.com&utm_medium=social

Развернуть

Отличный комментарий!

Мемы про медведя:
snoweyeeeee snoweyeeeee26.04.202408:01ссылка
+47.9

Игровые новости Игры Baldur's Gate Larian Studios Steam Valve Разработчики игр 

Глава Larian Studios поблагодарил за положительные отзывы о Baldur's Gate 3 в Steam

 sgj Ж5" ^ 1, t % w ^ A ijiijl If,Игровые новости,Игры,Baldur's Gate,Larian Studios,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр

  Baldur's Gate 3, вышедшая 3 августа 2023 г. на PC, а затем 6 сентября на PS5, получила множество положительных отзывов от критиков, а также чрезвычайно радушный прием со стороны публики.

  Похоже, что фанаты продолжают подтверждать эту любовь, ведь недавно игра достигла отметки в 98% положительных отзывов в Steam, где пользователи продолжают заваливать игру своими положительными рецензиями.

  Разумеется, подобное событие не могло обойтись без особой благодарности со стороны Свена Винке, генерального директора Larian Studios.

    "По правде говоря, мне нужно надеть наушники и не обращать внимания на происходящее, иначе я ничего не буду делать, но это потрясающе. Спасибо вам всем за то, что нашли время на то, чтобы все это написать. Я провел ночь, читая их." 

— написал в X ведущий разработчик серии Divinity и Baldur's Gate 3.

Развернуть

Отличный комментарий!

Лариан совершили невероятный прорыв в науке. Они экспериментально подтвердили популярную в узких кругах гипотезу о том, что если не относится к игрокам как к доильному скоту, который все схавает, и делать хорошую игру, то она отлично окупится и заработает хорошие отзывы.

Ученые из близдард, ЕА, юбисофт и бесезда уже говорят доклад о якобы фальсификации эксперимента, ссылаясь на то, что успех БГ3 был обеспечен не за счёт качества, а из-за парада планет и магнитных возмущений.

Maximum997 Maximum99724.11.202310:00ссылка
+119.7

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios Игровые новости 

Larian Studios простилась с серией Baldur's Gate

Laruan не планирует делать четвёртую часть Врат или длс и расширения для третьей.

Винке сказал, что команда ещё поработает над патчами, после этого возьмут отпуск и только потом начнут думать, что делать дальше.

Фрагмент из выступления Свена на конференции разработчиков GDC:

"Мы — компания больших идей. Мы не созданы для разработки DLC и расширений. Вообще, мы не раз пытались и каждый раз терпели неудачу. Это не наш путь. Жизнь слишком коротка, а наши планы слишком грандиозны. Поэтому, как и Густав, Baldur’s Gate навеки останется в наших сердцах. Мы всегда будем ею гордиться, но не будем её продолжать.

Мы не будем делать аддоны, хотя все этого ждут. Не будем делать Baldur’s Gate IV, хотя все этого ждут. Мы оставим прошлое позади. Оставим D&D и начнём делать что-нибудь новое. Я говорю об этом потому, что у меня есть форум и нас заваливают сообщениями люди, ожидающие, что мы возьмёмся за эти проекты. Но это не наша работа. Дальше владельцы франшизы, Wizards of the Coast, будут искать кого-то, кому можно было бы передать эстафету. Полагаем, мы своё дело сделали, так что нам пора завести нового щенка."

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios,Игровые новости


Развернуть

Отличный комментарий!

И эта новость появилась сразу после новости о том, что им пришлось отвалить Hasbro(правообладателям d&d) 90 лямов после успеха балдура. Вот и ответ почему они не будут больше делать БГ. Нахуя, если можно сделать игру ещё пизже по своей франшизе и ни с кем не делиться?
mordog mordog22.03.202406:11ссылка
+90.7

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры победитель Игра года Larian Studios триумф 

Победители Golden Joystick Awards 2023 - абсолютный триумф Baldur's Gate 3 и Larian Studios

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,победитель,Игра года,Larian Studios,триумф

  Вечером 10 ноября прошла церемония награждения Golden Joystick Awards 2023, в рамках которой простые зрители и профессиональное жюри выбирали лучшие игры уходящего года. Итоги голосования и победители уже известны.

  Главным триумфатором вечера был фэнтезийная ролевая игра Baldur's Gate 3. Игра получила награды в шести номинациях и стала игрой года в целом и на РС. Кроме того, Larian Studios (её разработчик) стала лучшей студией этого года.

  Полный список победителей Golden Joystick Awards 2023 приведён ниже:

    • Лучшее повествование: Baldur's Gate 3;

    • Лучшая многопользовательская игра: Mortal Kombat 1;

    • Лучший визуальный дизайн: Baldur's Gate 3;

    • Всё ещё играют: No Man’s Sky;

    • Лучший звук: Final Fantasy XVI;

    •Лучший актёр главной роли — Бен Старр, Клайв Росфилд в Final Fantasy XVI;

    • Лучший актёр второстепенной роли — Нил Ньюбон, Астарион в Baldur’s Gate 3;

    • Лучшее игровое сообщество: Baldur's Gate 3;

    • Лучшее дополнение: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;

    • Лучшая инди-игра: Sea of Stars;

    • Лучшая игра на ПК: Baldur's Gate 3;

    • Лучшая игра для виртуальной реальности — Horizon Call of the Mountain;

    • Лучший игровой трейлер: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;

    • Выбор стримеров — Valorant;

    • Прорыв года: Cocoon;

    • Лучшее игровое оборудование: PlayStation VR2;

    • Лучшая игра на PlayStation: Resident Evil 4;

    • Лучшая игра на Xbox: Starfield;

    • Студия года: Larian Studios;

    • Лучшая игра на Nintendo: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;

    • Самая ожидаемая игра: Final Fantasy VII: Rebirth;

    • Премия "выбор критиков": Alan Wake 2;

    • Игра года: Baldur's Gate 3.

Развернуть

Отличный комментарий!

> • Лучшая игра на Xbox: Starfield;
NoOne<3Me NoOne<3Me11.11.202313:00ссылка
+52.6

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

Baldur's Gate Игры Baldur's Gate 3 Larian Studios 

Глава Larian Studios Свен Винке ответил на ряд вопросов по Baldur's Gate 3

Вчера на твиче прошел стрим DROPPED FRAMES LIVE


Вкратце некоторые моменты:

>Релиз должен состояться в 10 утра по тихоокеанскому времени, но это может измениться

>Недавно Свен тестировал игру за Тёмное Желание, это было очень злое прохождение. У него в команде были Лаэзель, Минтара и злая Шэдоухарт

>Также Свен проспойлерил что стал правителем Забытых Королевств и попросил называть себя "Сэром"

росков для получения статов как и режима DM из Original Sin 2 не будет, они решили отказаться от этого.

>При мультиклассировании персонаж получает теги для диалогов от всех классов.

>Будет плотная интеграция с твич, стримеры смогут не бояться медвежьего секса.

>Свен начал юлить и не ответил сможет ли друид поговорить с Бу, ведь "Бу - особенный. Насколько особенный - вам придется увидеть самим"

>Свен порекомендовал первое прохождение всё-таки за кастомного персонажа а оригинальных оставить на потом.

> Немного рассказал про внутреннюю работу студии, что они готовы много раз переделывать определённые вещи если они их не устраивают, даже во вред бюджету. 

>Классы спутников можно будет спокойно менять, единственное что фиксируется это подклассы у двух персонажей.

> "Я основал эту компанию чтобы делать такие вещи"

 

Развернуть

Отличный комментарий!

"Я основал эту компанию. Чтобы делать такие вещи" - Уважаемо!
Richard Johnson Richard Johnson24.07.202311:58ссылка
+60.2

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Что было на последней Panel From Hell

>Последние расы это полуорк и драконорождённый, а класс монах.
>Будет много реакций, в том числе на сочетания расы и класса.
>Истории персонажей будут постепенно открываться в их снах.
>Последний ориджин это Тёмное Желание. За него можно только играть, в напарники взять не получится. Он может быть любой расы и класса. Из себя представляет маньяка со скелетами в шкафу, альтернатива кастомному персонажу. Можно будет отыгрывать и искупление и чистое зло
>Показывают небольшой эпизод как он улыбается от вида трупов и убивает Гейла, оторвав ему руку через портал. Это самое начало игры.
>Также добавили мелочи в лагере, броня будет автоматически исчезать с персонажа для аутентичности.
>Балдур огромен, у лариан возникли проблемы с количеством кадров в секунду, но это смогли исправить.
>Город будет реагировать на события, в том числе те которые совершите вы. Через газету или общение жителей на улицах.
>Показали два эпизода с романами. Карлах, тифлингша варвар. А также Астарион с Хальсином(друидом), секс с медведем присутствует, их за это забанили в Tik-Tok. 
>Уделили много внимания в целом отношениям, сопартийцы могут не только уйти от вас, но и попытаться убить.
>Будут полиаморные отношения, но не все на них согласятся.
>Колдун Уилл был переписан, обещают более тесные и тяжелые отношения с его патроном, демонессой.
>Ларианы не справились со своей же максимальной сложностью.
>Можно будет присоединиться к главным злодеям/злодею.


Основная трансляция закончилась, но пока ещё показывают эпизод сразу после раннего доступа, за злой и добрый вариант, со спойлерами. 

Baldur&#039;s Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur&#039;s Gate,Игры,Larian Studios
Развернуть

Отличный комментарий!

>Можно будет присоединиться к главным злодеям/злодею.
нужно чтобы еще и глав гад мог со славами "я ваш большой фанат" присоединиться к партии персонажа, отигрывающего абсолютное зло.
Dakkon Dakkon07.07.202321:19ссылка
+52.4

Baldur's Gate Игры Baldur's Gate 3 Larian Studios видео 

Возвращение во Врата Балдура 20 лет спустя

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Игровые новости Larian Studios forgotten realms Dungeons & Dragons bard 

С восьмым патчем в ранний доступ Baldur's Gate 3 добавят класс барда — он сражается оскорблениями

Larian поделилась подробностями восьмого патча для раннего доступа Baldur's Gate 3 в рамках очередной трансляции Panel from Hell. Сколько ещё будет апдейтов для игры до полноценного релиза, неизвестно, однако игру планируют выпустить на ПК в начале 2023 года.

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Игровые новости,Larian Studios,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,bard

Дополнительно:

Larian подтвердила, что главным нововведением восьмого патча станет класс барда. Разработчики всё ещё хотят добавить все классы из пятой редакции D&D

Главное оружие барда не считая музыки — оскорбления. Всего в его распоряжении будет 97 ругательств. Помимо этого игрок сможет выбирать стартовый инструмент.

Бард полезен прежде всего тем, что умеет вдохновлять всю команду и давать ей полезные бонусы как в бою, так и вне.

Бард может играть музыку перед NPC, и если повезёт, персонажи начнут бросать ему деньги. Также можно сыграть и всем отрядом, но только после достижения четвёртого уровня героя.

Помимо класса барда с восьмым патчем появится играбельная раса гномов, на которую намекали ещё весной.

Larian обновила редактор персонажа и добавила новые опции. Например, систему причёсок полностью переработали, позволяя выбирать не один, а несколько цветов одновременно. Также причёски теперь не зависят от выбранной расы или пола героя.

Полное описание обновления уже доступно в сообществе Steam — список состоит из десятков изменений и нововведений, включая исправления известных багов.

Ранее Larian рассказала, что восьмой патч займёт порядка 40 гигабайт, и после него Baldur's Gate 3 будет весить больше 104 гигабайт. Старые сохранения с ним перестанут работать.

Развернуть

Отличный комментарий!

Тот момент когда выпала 20-ка
YaKato YaKato08.07.202207:38ссылка
+62.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме larian акт 4 (+1000 картинок)