Результаты поиска по запросу «

i text narod ru

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



переписка текст story 

Е1Я. 0:20 добрый день, хотел бы узнать апекс удалили со всех компов или можно ещё поиграть? щг Компьютерный клуб | Краснодар 0 21 (Вы) ггг* Добрый вечер, этот бред опубликовал мемный паблик который никак к нам не относится Можете приходить и спокойно играть то есть я не буду зашкваренным? ?
Развернуть

текст story Буквы на фоне путешествия во времени 

8 месяцев назад - итак, вы утверждаете, что вы из 2020 года, а вовсе не еретик и не сумасшедший и вас не надо жечь на костре? - Д-да. - Ну. что же. Предположим я вам верю, но вот все остальные отцы инквизиторы ■ нет. Но. ведь не так уж сложно проверить ваше утверждение. Если вы из будущего, то
Развернуть

Отличный комментарий!

- Бога нет.
- Спасибо, мы в курсе.
White Knight White Knight28.01.202114:31ссылка
+51.5

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Call of Duty Игры манипуляция микротранзакции длиннопост текст story Call of Duty Modern Warfare 2 

(перевеедно Гугл-транслейтом)

https://funnyjunk.com/Proof+call+of+duty+is+manipulating+you/bewBRor/

Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.

Google Patents 9 • Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments Abstract Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to

Представляю вам патент US20190091577A1, поданный Activision в 2019 году (вы можете погуглить этот патент и прочитать его сами). Этот патент относится к многопользовательским играм Activision, и в нем подробно описывается, как именно они изменяют вашу онлайн-игру в режиме реального времени, чтобы гарантировать, что вы совершите убийство или умрете.

[0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.

В части [0084] этого патента описываются закулисные алгоритмы, которые либо повышают точность вражеских атак против вас (если вы более опытный игрок), либо снижают точность вражеских атак против вас. (если противник высококвалифицированный игрок). Другими словами, если в противном случае выстрелы не попали бы в вас из-за неточности вражеского игрока, если такой вражеский игрок имеет более низкие навыки, они попадут в вас из-за того, что игра предъявляет им более низкий порог требований к точности.

[0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a

Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.

Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.

Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:

[0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:

Эта конкретная часть патента указывает, что модификации игры и игрового процесса вносятся ПОСЛЕ оценки SBMM. Другими словами, после того, как вы были сопоставлены с игроками вашего уровня мастерства, во время игры в режиме реального времени вносятся дополнительные изменения в ваше здоровье, точность, скорость и т. д., чтобы обеспечить контролируемый и желаемый результат. Более того….

[0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up, embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death

…В нем четко указано, что в результате эти параметры специально разработаны, чтобы влиять на вероятность смерти и успеха игрока, и активно меняются по ходу игры. Поэтому, если игра хочет, чтобы вы выиграли, она установит скрытые периметры для вас или других игроков, чтобы гарантировать вашу победу; и если игра хочет, чтобы вы умерли, она установит скрытые периметры, чтобы гарантировать, что вы умрете.

Image 6 of Table 1 310 > 312 Modifiable Parameters High Skill Level degree of accuracy required to hit a target High Likelihood of being targeted by enemy High Difficulty of an in-game puzzle High Bonus chance of finding powerful treasure Medium Number of challenging enemies in a single

Вот рисунок, на который ссылается патент в отношении этого алгоритма.

Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.

Google Patents US20160005270A1 System and method for driving microtransactions in multiplayer video games Abstract A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related


Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.

Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.

(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).

In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a

Как видно из этого патента, игра намеренно размещает вас среди более опытных игроков, совершивших внутриигровые покупки, чтобы побудить вас совершать покупки, похожие на них. О, и это продолжается…

In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of

После того, как вы были обмануты в совершении покупки, игра усилит вас и/или ослабит других игроков, чтобы у вас сложилось впечатление, что вы приняли правильное решение.

Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?

Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter By Malindy Hetfeld published November 03,2020 More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS Advertisement (Image credit: AoMskxi),Call of

В конце концов, на микротранзакции приходится более ПОЛОВИНЫ всей их выручки. И доказательство того, что косметические покупки, влияющие на игровой процесс, находятся в их патенте…

[0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to

В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.

Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:

А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;

Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.

Еще одно доказательство этого:

[0032] For example, in one implementation, the system may include a microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make

034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a

Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.

Развернуть

Отличный комментарий!

"Разрабы пидорасят геймплей ради увеличения донатов"
Никогда такого не было и вот опять.
Imaginish Imaginish21.12.202203:35ссылка
+26.4
Конечно, было. Но не настолько существенно и в крысу
The Red Duck The Red Duck21.12.202203:45ссылка
+54.5

политика война Украина мнение текст story песочница Вторжение в Украину 2022 

Мнение иностранцев по поводу России и войны в Украине.

Устал от бесконечных и бессмысленных срачей в ру сегменте. Стало интересно, о чем говорят в зарубежных чатах? Решил поделиться с вами.

После продолжительных поисков был найден канал о политике в одном из мессенджеров. В общей сложности там общается 30 тыс. человек. Есть отдельные чаты под локальные конфликты, в том числе ukr-rus.

Далее, вопросы и ответы.

1) Как вы считаете, из за чего началась война?

Оказалось, большинство считает что это война за территорию и ресурсы. Писали всякую ерунду про плодородные земли Украины и как они необходимы путену.
Но после дискуссии сами пришли к внутренним причинам, удержанию власти и поддержания коррупционной системы.

2) Виновен ли народ России в преступлениях правителя?

Однозначно нет, русские протестуют, но их сажают в тюрьмы. У путина есть армия, полиция и приспешники, невозможно в один момент изменить систему.

3) Почему в России поддерживают путина?

В основном говорили про пропаганду, "железный занавес" и не осведомлённость населения о том, что происходит на самом деле.

4) Отношение к путину, России и русским.

Путина считают диктатором, насильственно удерживающим власть. На Россию смотрят с надеждой на "более либеральные взгляды по многим вопросам", к народу на удивление относятся с сочувствием. Ненависти или агрессии не увидел вообще ни в одном комментарии.
Многие не понимают на сколько ограничены права людей, не верят, что можно "сесть за репост" и т.п.

5) "Они даже не знают где находится украина"!

Может мне повезло с чатом, но в целом осведомленность о происходящем куда выше, чем у среднестатистического россиянина. Как минимум инфу про януковича, оранжевую революцию, события 2014-го года знают все.

В целом, столь приятной беседы на политические темы давно не было. Зато был ещё интересный момент: я там сидел где то неделю и сразу после в чате появилось штук 5 новорегов, которые очень быстро спалились (не выдержали и начали спамить на русском).
Тезисы всё те же: это вынужденная спец операция, если бы мы не напали - это сделали бы солдаты НАТО, не всё так однозначно, время подлёта, у нас неопровержимые доказательства и прочее прочее.
Я хз боты это или нет, но ссылок у них был вагон заготовлен.

Всерьез их никто не воспринимал, но срач таки начался.

Кстати, это отличный способ улучшить знание английского. Но ссылку не дам, ибо боты испоганят всё.
Развернуть

Отличный комментарий!

Вот только проблема не в "железном занавесе", вон сколько ваты в Европе. Пропаганда дает этим людям ровно то, чего они и хотят.
Juice2112 Juice211230.05.202211:22ссылка
+30.4

Ru VN Визуальные новеллы фэндомы VN Новости Саша Гивенталь Василиса(БЛ2) текст story Moonworks Василиса Игоревна ...ЭОН 

Мы начинаем публиковать небольшие текстовые зарисовки, которые помогут вам познакомиться с миром и персонажами нашей новеллы. 
Все совпадения случайны, отсылки намерены, данный текст не является игровым и ведется от лица другого персонажа.

ЭОН,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,VN Новости,Саша(ЭОН),Василиса(БЛ2),текст,Истории,Moonworks,Александра Гивенталь,Василиса Игоревна,Саша Гивенталь


- ...нись! 
- ... 
- Проснись! 
Девушка сквозь сон услышала чей-то голос и приоткрыла глаза. Перед ней маячила незнакомая девушка с волосами забранными в косички. Незнакомка была немногим старше ее, но судя по всему занимала какую-то руководящую должность в этом месте. 
"...Это место?.. А собственно где я?" 
- ... 
Девушка осмотрелась - точно, автобус. Бело-красная обивка, серебристая отделка... Красивый автобус. В нем было что-то необычное. 
Через мгновение она поняла - такие автобусы давно уже не ездят. Девушка вспомнила. Когда она садилась внутрь ей казалось, что автобус будет совсем не таким. Впрочем, сморенная полуденным жаром и солнцем, она тут же задремала, стоило ей сесть в удобное кресло. 
- Ну ты и соня! Тебя даже остановка не разбудила... Мы уже приехали в лагерь... Что? Какой-такой лагерь? Ты что, совсем ничего не помнишь? 
- ... 
Девушка конечно что-то помнила, но ей всегда было тяжело быстро формировать свои мысли в речь, да и зачастую никто из ее собеседников не дожидался ответа. Интересно почему? 
- Я - Василиса Игоревна, куратор... ты же в курсе, что наш лагерь разделен на несколько отрядов? Я - куратор физического отряда, - Василиса Игоревна указала пальцем на свой бейджик на груди. 
- Отряды? Физический?.. Кураторы? 
- Ау~ С какой планеты ты прилетела? Или все еще спишь? Как звать-то тебя? 
- Саша... 
- Ну пошли, Саша, - Василиса Игоревна наконец освободила проход и Саша смогла встать. Потянувшись, она последовала за куратором к выходу.

X itsilisa
Little tyrant
Vasilisa Igorevna
VISUAL NOVEL: /EON
Ordinary boy Maxim Semenov comes in a ordinary school summer camp and vsyo zavertelos...
PHYSIC
BIOLOGY,ЭОН,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,VN


Снаружи было чудесно. Саша редко бывала на природе... Ведь не считать за природу городские парки? В последний раз... Пожалуй это было в детстве... Саша погрузилась в воспоминания... Каждое лето родители отвозили ее на дачу. Конечно, возможно им стоило отдавать ее в детские лагеря, тогда бы она выросла более общительной... Но Саша была в этом совсем не уверенной - ведь в школе она так и не научилась общаться с одноклассниками. Впрочем, Саше это было не нужно, ей нравилось проводить время, размышляя о... О всем подряд. На секунду Саше показалось, что тогда в детстве, она с кем-то общалась как обычный ребенок: спорила, смеялась, шутила... 
- Идем! - крикнула Василиса, заметив, что Саша задумавшись остановилась, - значит лагерь... Ты же в курсе про программу лагерей? 
Саша покачала головой. Она конечно что-то слышала о них в конце учебного года, но в тот момент была занята чем-то более интересным и уловила только общую суть. 
- Немного... - Саша попыталась вспомнить, что она вообще знает, ведь от этого будет зависеть то, насколько много она получит информации от куратора физиков. Саша задумалась. А почему куратор "физиков"? Конечно, по физике у нее в аттестате стояло "отлично", как и по другим точным наукам, но Саша никогда не думала, что она будет заниматься физикой. Пожалуй... Да, математика ей нравилась больше остальных предметов. Хотя, конечно, математика и физика очень близкие науки - без математики и в физике ты ничего не поймешь, а физика - это такая наука, которую должен знать любой уважающий себя человек, ведь физика объясняла весь окружающий мир. Конечно, физика также тесно переплетается с химией, ведь недаром есть целый раздел в физике, который назывался "физическая химия". Собственно и химия во многом подчиняется физическим законом. Впрочем, в химии будет трудно разобраться без математики, ведь считать там приходится тоже много... 
- Алоэ~ - Василиса прервала бесконечный поток мыслей Саши.

ЭОН,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,VN Новости,Саша(ЭОН),Василиса(БЛ2),текст,Истории,Moonworks,Александра Гивенталь,Василиса Игоревна,Саша Гивенталь


Тем временем они подошли к остановке, у которой столпились ровесники Саши. Их было много - пожалуй где-то около сотни человек. Василиса махнула рукой какому-то взрослому мужчине - видимо он тоже был здешним куратором. 
- Валерий Иванович, я вернулась. Как и думала, в автобусе забыла, - Василиса продемонстрировала ему планшетку и какой-то пакет, затем снова обратилась к Саше: - ну что, cоня, раз ты ничего не знаешь, я сейчас тебе все сама поясню, только пару слов скажу всем, стой тут. 
Саша только хотела сказать, что ее зовут Сашей, а не Соней, но Василиса уже ее не слушала и встала возле Валерия Ивановича: 
- Здравствуйте, граждане дети! Меня зовут Валерий Иванович. Я главный куратор лагеря и куратор археологического отряда. Добро пожаловать в наш учебный лагерь. Надеемся, вы с пользой и удовольствием проведёте здесь время. Рад вам представить Василису Игоревну. Она куратор физического отряда. 
- Здрасьте. 
- Первым делом мы вас заселим. У нас большой удобный жилой корпус, надеюсь, он станет для вас родным домом. Заселением будет заниматься Василиса. У вас будет примерно час, чтобы осмотреться, принять душ, переодеться. Потом вас ждёт обед. А после обеда - сбор у информатория рядом с главным корпусом, это недалеко от столовой. Там я вам подробно расскажу о жизни в лагере. Всё, в колонну по два можно не строиться, следуйте за Василисой. 
Василиса подошла к Саше, махнула рукой всем остальным "гражданам детям" и повела их вдоль аллеи. 
- Саша, - сказала Саша. 
- Что? - не поняла Василиса. 
- Меня зовут Саша, - пояснила Саша. 
- Эм... Да, ты уже говорила. 
- ...

emus
Weirdy
Alexandra 'Sasha' Givental
VISUAL NOVEL : /EON
Ordinary boy Maxim Semenov comes in a ordinary school summer camp and vsyo zavertelos...,ЭОН,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,VN


- Так вот, Саша. Давай еще раз, что ты знаешь о лагере?
- Учебный лагерь. После школы сюда отправляют выпускников. Валерий Иванович - главный куратор и куратор археологов. Василиса Игоревна - куратор физического отряда. Мы будем жить в жилом корпусе, сейчас идем на заселение, чтобы принять душ и переодеться, потом нас ждет обед, а потом - Валерий Иванович у информатория нам расскажет о жизни лагеря. Следуйте за Васи...
- Стопэ! - Василиса рассмеялась, - Ты забавная. Ладно, слушай. В учебные лагеря, как ты и сказала отправляют после окончания школы. Конечно, можно в них не ехать, но они помогают освоиться и присмотреться к своей специальности перед поступлением в ВУЗ. Некоторые абитуриенты предпочитают заниматься самостоятельно, но лагеря дают дополнительные рекомендации, так что в основном все будущие студенты выбирают лагеря. Они есть разные - некоторые специализированы на гуманитарных науках, некоторые - для будущих спортсменов, некоторые - вообще заточены только на одной науке, но с разными направлениями. У нас лагерь - смешанный. Всего пять отрядов: "Физика-робототехника", "Биология-генетика", "Химия", "Археология-история" и "Математика-программирование". Все желающие, значит, оформляют заявку через сайт ГосМинОбра и распределяются по отрядам. Остальное вам после обеда Валерий Иванович расскажет. 
Саша что-то такое вспоминала. Точно. Она точно подала заявку на математиков. А то, что ее встретила Василиса Игоревна - простое совпадение. Саша с облегчением выдохнула.
...
Наконец, абитуриенты подошли к большому одноэтажному зданию в виде буквы "Н". По сути это было два корпуса - женский и мужской, соединенные по середине каким-то коридором.
Василиса потащила толпу в правый коридор.
Саша не понимала зачем, ведь рациональнее было бы расселить их из центрального коридора, называя номера комнат, а не толпиться в коридорах. И вообще, зачем девочек водят по мужской половине общежития?
Поток мыслей Саши в очередной раз прервался, когда она услышала свою фамилию:
- Максим Семёнов и Александра Гивенталь!

Чтобы узнать продолжение, нужно дождаться выхода игры.
Развернуть

Опасная лоля тренер педофилия политика вот это поворот 

Екатеринбургского тренера Сушко, отсидевшего за педофилию, опять задержали по такой же статье

Алексей находится в СИЗО Анапы

Опасная лоля,тренер,педофилия,политика,политические новости, шутки и мемы,вот это поворот

Екатеринбургского тренера Алексея Сушко, отсидевшего в колонии за мастурбацию при девочке на диване, задержали за аналогичные действия в Анапе (ч. 4 ст. 132 УК ФР). На этот раз все случилось в подъезде. Анапский суд арестовал Алексея.

— Избрана мера пресечения — содержания под стражей. До 26 сентября включительно, — рассказали E1.RU в суде.

Как удалось выяснить E1.RU, эпизод, в котором обвиняют тренера, произошел в Анапе 20 июля. Он зашел в подъезд за девочкой, снял перед ней штаны и трусы, показав член. Девочка убежала и все рассказала родителям. Алексея задержали, он сознался. Ему грозит до 12 лет колонии.

Жена Алексея, Ольга, сообщила нам, что развелась с супругом еще несколько месяцев назад и не знает о его похождениях.

— Мы с Алексеем в разводе, давно не общаемся и я не в курсе его жизни. Не живем с января, официально развелись в мае, — сообщила Ольга.

Мать тренера отказалась говорить с журналистами о причинах задержании сына. Сам он не заходил на свою страничку в соцсетях уже четыре дня.

История Алексея Сушко прогремела на всю страну. На видео, которое появилось в Сети, тренер сидит с девочкой на одном диване. Его обвинили в мастурбации при ребенке. Алексей получил широкую поддержку самых разных слоев населения как несправедливо осужденный, отсидел около шести лет и вернулся к тренерской работе.

https://www.e1.ru/text/criminal/2024/07/31/73896308/
Развернуть

Отличный комментарий!

О, помню это дело. Все тогда вроде реально поддерживали его. Говорили, что хотетят отжать его бизнес потому и подставили.
А тут пишут, что на этот раз сам сознался. Интересно, сам сознался и реально педофил? Или "сознались" за него и тупо решили сломать жизнь той же статьёй?
Vuud_Varp Vuud_Varp 31.07.202412:45 ссылка
+31.1
ле, на том видосе с диваном ты реально хотя бы на секунду веришь в ту хуйню, которую втирали мьюсора, что-то там про сперму в кулаке?
просто решили добить мужичка окончательно. Никак конкуренты не успокоятся
yiffysan yiffysan 31.07.202412:57 ссылка
+32.1

черный юмор переписка zoom пистолет приставка английский язык без перевода школа Nintendo NES ...консоли Zapper колумбайн whatsapp 

I like you 9:15 PM Wtf... 10:47 PM V/,черный юмор,whatsapp,переписка,zoom,пистолет,приставка,английский язык,без перевода,школа,колумбайн,Nintendo,NES,консоли,Zapper,black humor,whatsapp,texting,zoom,guns,,school,Nintendo,NES,consoles,Zapper
Развернуть

The Witcher фэндомы книги фэнтези Анджей Сапковский текст story написал сам 

Является ли книжный Ведьмак славянским фэнтези?

Всем привет. Я и мой друг недавно задались вопросом, книжный Ведьмак - славянское фэнтези, или же нет? Мы порылись в польских первоисточниках и на основе полученной нами информации, родился данный опус.

Думаю, для лучшего понимания ситуации, стоит начать с того, что читатели в Польше очень придирчивы к языку произведений. Если в книгах персонажи не будут называть себя панами и через слово поминать ясную холеру, матку боску и курву мач, даже если действие происходит в сёгунатной Японии или доколумбовой Америке, то поляки просто не будут их читать. Это называется полонизация и она очень сильная.

Далее. Есть польский перевод Властелина колец госпожи Скибневской. Исходя из предыдущего пункта, он был очень сильно переделан под польского читателя. Драконы в нём стали - смоками (цмоками), дварфы (которых у нас перевели как гномов, что тоже не верно) стали - краснолюдами, а хоббиты - низушками. Всё с лёгкой руки Скибневской. То же касается всей стилистики произведения и монструма Толкина.
«Например, слово Krasnolud - было специально придумано Мартой. Точнее не придумано, а заимствованно от Krasnoludek - что-то типа домового в польском монструме.
А Низушек на польском - Niziołek, что дословно переводится как Полурослик»


Сапковский, как и многие писатели того времени, создавая свой мир основывался именно на Властелине колец, на польском переводе Властелина колец (и говоря это, я не имею ввиду, что он копировал его или брал за основу). Том самом, с краснолюдами и низушками. И очень многие названия он позаимствовал из него. И он не мог сделать иначе, ведь "дварфы" польскому читателю не знакомы, а краснолюды и низушки уже знакомы, и у читателей есть чёткий образ того, о чём они читают.

И последний пункт, завершающий эту длинную цепочку, подводящую нас к пониманию того, почему же Ведьмака многие считают "славянским" фэнтези.
Переводом Ведьмака на русский язык занимался Евгений Вайсброт, который, к сожалению, был незнаком с условностями фэнтези, и, в частности, польских переводов фэнтези. И решил оставить все полонизмы произведения такими, какие они есть. Оттуда эльфки, вместо эльфийки, краснолюды вместо дварфов, низушки вместо хоббитов, и т.д. И странно что он вместо Золотого Дракона не оставил Золотого Цмока, а ведь с него бы сталось. По хорошему, ему бы следовало располячить всех этих персонажей, но он этого не сделал. И получили мы Ведьмака с панами, курвами, халерами, мэтрами и кметами.
(Так же Евгений Павлович имеет грамоту «За пропаганду польской фантастики»)

Так же хочу заметить, что сам Сапковский говорил что можно сравнить Северные королевства с древней Британией, а Нильфгаар - с Римом. (В плане книжного военного конфликта Севера и Юга. Как Рим шёл завоеванием на земли варварских бриттов и галлов, так и Нильфгаард идёт войной на Северные Королевства. И не зря же Нильфы говорят - «Варвары с Севера») А весь остальной мир был выдуман от и до:
«В «Ведьмаке», при желании, также можно провести некоторые исторические параллели: даже сам Сапковский представлял Нильфгаард как свою версию Рима, а Северные королевства — землями галлов и бриттов. Однако на вопросы о прототипах героев и событий саги он отвечает однозначно: всё выдумано, от первой до последней буквы.»

Сказки, которые Сапковский переписывал для первых рассказов тоже не были "славянскими". Лишь самую первую историю он взял из польской сказки о сыне сапожника победившего дракона... Правда в процессе написания от начальной истории не осталось ровным счётом ничего - Сын сапожника стал профессиональным убийцей чудовищ, дракон - заколдованной принцессой, превращённой в стрыгу и её требовалось не убить, а расколдовать.

Параллели сказок, которые можно провести - Крупица истины – Красавица и чудовище; Меньшее зло – Белоснежка и семь гномов; Осколок льда – Снежная королева; Немного жертвенности – Русалочка. В последних книгах явно просматривается «Легенда о Короле Артуре».

И пробежимся по бестиарию Ведьмака:
Альпа - германская мифология
Агуара - японская мифология
Беанн’ши или баньши - ирландская мифология
Барбегаз - швейцарский и французский фольклор
Брукса - Бруха, португальский фольклор
Веспертил - аж римский фольклор
Виверна - весь средневековый бестиарий. Сам пан даже отметился тем, что полонизировал это слово:
«Это, конечно, вымысел и неологизм, но не лишённый смысла. В соответствии с некоторыми теориями, wyvern выводится из латинского «vipera» (змея), название же змеи идёт от её предполагаемого живорождения (vivipara, хотя есть и другая этимология, см. Гадюка). Отсюда взялась и моя виверна — опирающаяся на корень «vivi…» и, как и змея, — женского рода. В польских переводах фэнтези и бестиариях ролевых игр неизменно фигурирует английский «wyvern» (произносится — уайверн), хоть в других случаях рольплейенговых текстов переводчики не раз щеголяли стремлением название полонизировать. Может, кто-нибудь наконец решится взять на вооружение мою виверну? У меня на неё авторских прав не меньше, чем у Толкина на орка, но — обещаю — я не стану им (правом) чрезмерно размахивать.»
Вилохвост - прототипа в реальной мифологии мне найти не удалось, может быть кто-то другой сможет это сделать. Вероятнее всего был создан самим паном на основе Виверны.
Вихт - Ве́тте, германо-скандинавская мифология
Волколак, Оборотень, Ликантроп - существует практически во всех культурах, но облик и повадки классических оборотней, которых мы видим повсеместно, был создан на основе французской легенды о Жеводанском Звере
Гуль - арабская, персидская и тюркская мифология
Муля - цыганская мифология
Наккер - Ноккер (названия в книгах не упоминаются, но именно они нападают на Геральта во второй книге), валлийский, корнский и девонскогий фольклор

Я не стал перечислять весь бестиарий, суть вы уловили, легче перечислить действительно славянских чудовищ:
Утопец - славянский дух воды
Стрыга - в западно-славянская и карпато-балканская мифология
Леший - славянская мифология
Кикимора - славянская мифология
Яга - славянская мифология
И интересная ситуация с монстром под названием Кощей. В оригинальном тексте имеется слово Kościej, которое буквально переводится как «кости». Но в некоторых переводах название данного существа перевели как «Костец», а в других же взяли исходное слово без перевода, что может привести к путанице, ведь в книге Сапковского Кощей описан как искусственное создание, не встречающееся в природе, оно появляется только тогда, когда его создаст могущественный чародей. Не очень то похоже на известного нам славянского Кощея? Итого, даже если Сапковский использует существ из славянского фольклора, он целиком и полностью их меняет под свои нужды

Всё же Ведьмака нельзя считать чисто славянским фэнтези. "Налёт славянности" слишком мал, и очень сильно обусловлен неправильным переводом книг. Вероятнее всего, если бы цикл переводил другой человек, то мы бы увидели "обычное" фэнтези, по типу Властелина Колец. Спасибо за внимание.


Анджей Сапковский Владычица Озера Иллюстрации Дениса Горлсттп Иллюстрирш Дениса Гордеева Анджей Сапковский шв* ВЕДЬМАК Башня Ласточки ВЕДЬМАК юслсдддее же мзше Анджей Сапковский ВЕДЬМАК Меч Предназначения Иллюстрации Дениса Гордеева Анджей Сапковский . 3 ВЕДЬМАК Крещение огнем
Развернуть

политика Вторжение в Украину 2022 ЧВК "Вагнер" Хроники Коллапсирующего Государства 

Развернуть

Отличный комментарий!

земля ему стекловатой
Segaman Segaman12.01.202310:40ссылка
+53.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме i text narod ru (+1000 картинок)