Результаты поиска по запросу «

europe игры

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



без перевода 9/11 Европа Америка черный юмор 

без перевода,9/11,Европа,Америка,черный юмор,9/11,Europe,America,countries,black humor
Развернуть

#Приколы для даунов приколы для образованных даунов со знанием английского Игры Европа США игроки Приколы для образованных даунов со знанием европейских языков 

SERVEURS EU^ak English 'Ж* • • мото year old и шчл'иГшЧ Г^стДг ч г Шкi> щ_м 1^1 J J 1 í [ Щ аД IV (i л i ÍÉÍ f,Приколы для даунов,разное,приколы для образованных даунов со знанием английского,Игры,Европа,США,страны,игроки,Приколы для образованных даунов со знанием европейских
Развернуть

гифки Австрия Европа наводнение дом качество 

Проверка насколько качественно создан дом

Развернуть

Отличный комментарий!

Про дом ещё не понятно, забор хороший.
gamamblergamambler21.09.202422:16ссылка
+117.9

video Starbound Игры cover песочница musicvideo music Europe The Final Countdown 

Развернуть

EA games Разработчики игр Игры Need for Speed Underground Need For Speed юбилей 

Рон дон дон! Легендарной Need for Speed Underground исполнилось 20 лет

EA games,Разработчики игр,Игры,Need for Speed Underground,Need For Speed,юбилей

  Need for Speed Underground, безусловно, является самой культовой игрой франшизы. От системы кастомизации, знаменитого тюнинга до различных игровых режимов, включающих даже драг-рейсинг, игра запомнилась как веха в жанре, поскольку многие игры скопировали ее удачные элементы.

  И именно 17 ноября Need for Speed Underground вышла на консолях и ПК.

  Вдохновленная (или нет) франшизой "Форсаж", Need for Speed Underground привнесла в серию все те элементы, которые сделали фильм столь успешным. Главным из них стала невиданная ранее, особенно в эстетическом плане, система кастомизации, позволяющая превратить обычный повседневный автомобиль в рыцаря ночных улиц. Для этого можно было добавить такие детали, как аэродинамические обвесы и бамперы, увеличивающие сцепление с дорогой и скорость автомобиля, а также ввести знаменитый NOS, который при активации заставляет автомобиль развивать высокую скорость за короткий промежуток времени.

  Не обошлось и без эстетической составляющей: можно было просто изменить цвет автомобиля, нанести наклейки на кузов, а также изменить цвет необычных элементов, таких как окна и обода колес. И, наконец, неоновая подсветка, позволяющая окрашивать днище автомобиля в разные цвета. Смею предположить, что более половины игроков провели больше времени за настройкой своих автомобилей, чем за гонками на трассах игры.

  Есть и еще один элемент, характеризующий игру, - ее саундтрек. Невозможно не вспомнить игру, не вспомнив знаменитую песню Get Low, которая встречала игроков при входе в игру.


  По данным компании Electronic Arts, игра Need for Speed: Underground стала коммерческим хитом: к середине 2004 года ее продажи по всему миру превысили 7 млн копий.

  Уже много лет ходят слухи о том, что Need for Speed Underground якобы станет ремейком. Однако до сих пор EA ничего не подтвердила. Остается только надеяться, что ремейк классической игры будет выполнен на том же высоком уровне, что и оригинал.

Развернуть

Отличный комментарий!

Если они сделают римейк, то вряд ли будут лицензировать туже музыку, наполнят ее говнорэпчиком, как все последние игры:
Orcid Orcid21.11.202311:24ссылка
+0.4
Fap Comandante Fap Comandante21.11.202312:06ссылка
+31.3

Heroes of Might and Magic Игры Heroes of Might and Magic: Olden Era. Игровое видео Gamescom 2024 Gamescom 

Анонсирована следующая часть серии под названием Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Сюжет разворачивается до событий первой игры и (https://t.me/retra)перенесёт игроков в мир Энрота на континент Джадам.

Игра выйдет уже в следующем году.

Развернуть

Отличный комментарий!

anorakee anorakee22.08.202420:48ссылка
-24.2
хз, выглядит, как мобилка. Последняя игра, которая выглядела как развитие серии - это пятые герои. А остальное - это что-то на уровне игр Piranha Bytes после 2й готики
Tyin Tyin22.08.202420:53ссылка
+44.6

Ядерная война стратегия игра Supreme Commander 

Эпичный моменты из игры Supreme Commander

Развернуть

Zero Tolerance Игры remake GZDoom 

"Дневник разработчика. Маленький отчёт:

(Сразу попрошу помощи. Если кто-то хорошо разбирается в написании скриптов для GZDoom и в целом в маппинге - свяжитесь, пожалуйста, очень нужна консультация по нескольким вопросам, договоримся. Л. С.)

Добавлены Пульс-лазер ган (сейчас дорабатывается эффект лазерного луча), какая-то ракетная установка (ищется подходящий спрайт оружия, сейчас банальный РПГ), огнемёт, перетекстурены пистолет, шотган, начальная версия биосканнера. Добавлен голос девушки-комментатора почти везде (Шотган коллектед!). Огнемёт вообще вышел опасной штукой. Нечаянно подпалить себя легче лёгкого, нужно научиться обращаться с данным оружием.
Рукопашный бой. Был переделан, есть 3 удара. Быстрый хук левой, мощный и небыстрый хук правой, супермощный и медленный пинок ногой. До "Подвала" неактуально, т. к. хватает патронов.
Лазерный прицел. Есть для всего оружия, но видимо стоит оставить только для "Оружия с лазерным прицелом". Хотя с ним прикольней.
Спрайты врагов. Со спрайтами проблема. Сама игра сейчас выглядит намного лучше примитивных спрайтов из Зеро Толеранс за счёт освещения да и в целом.
И если спрайты солдат можно спиздить из например Айон Фьюри (где на данный момент лучшие спрайты в подобных играх), то Крабы будут на их фоне смотреться примитивно, а босс "Космонавт" вообще уёбищно (хотя он уже есть и работает). В общем пока не определились: то ли перерисовывать спрайты (это очень долго), то ли все оставить как они были в изначальной игре.
___ 

Крабам не удалось сделать перемещение по стенам. По потолку и по полу бегают резво, сваливаются с потолка, кусаются больно. Высок шанс быть загрызенным. Лучше всего сжигаются огнемётом.
Солдаты. Есть два варианта сложности, на более тяжёлом пройти можно только используя сэйв-лоад, перестреливают с дальнего расстояния. На менее тяжёлом адекватны, выскакивают из-за угла, как-то себя ведут.
Все враги прилично усилены для баланса, т. к. мышкой гораздо проще их отстреливать.
Уровни. В целом готовы первые 13 (Станция). Кое-где не те текстуры, но все враги и все бонусы расставлены по своим местам и тестируются на предмет баланса.
___
Из того, что реализовано не так, как в оригинале:
Бронежилет по 10% за удар. Сейчас ему сколько нанесли урона - столько и снижается. Можно попробовать округлять значения, будет имитация оригинала.
Биосканнер. Прекрасно работает на автокарте, но не выключается после истощения на миникарте-радаре.
Слоты оружия и предметов. На данный момент можно таскать всё оружие и все предметы, без необходимости что-либо выбрасывать.
Интерфейс. Сильно упрощён, видно по скринам. Не знаю, нужно или не нужно загромождать интерфейс всякими картами доступа и прочим мусором.
Классы игроков - в начальной стадии разработки, там оказалось очень много уникальных перков, включая снижение дамага, реакцию на аптечки, точность разных видов оружия и т. д. Сделать мощные удары у Тони Рамоса не проблема, но у него же ещё другой баланс скорости при перемещении вперёд-назад, а также другой коэффициент впитывания дамага.
Двери. Система дверей сейчас переделывается, чтобы соответствовать оригинальной игре (подошёл ближе - открылась, отошёл - закрылась).
Патроны от пистолета видны на телах, чтобы было удобнее их собирать.
__
Глобально отсутствует:
Динамит.
Разность скорости перемещения вперёд-назад у разных классов.

шЛ 'Я,Zero Tolerance,Игры,remake,GZDoom
Развернуть

приколы для просвещённых Silent Hill Игры груз 200 

People who visit eastern europe People who live here,приколы для просвещённых,Silent Hill,Игры,груз 200
Развернуть

Отличный комментарий!

Неправда, лучшее место для жизни.
 im Mg : ; :\ш
Trompante Trompante20.03.202415:29ссылка
+43.1

Ubisoft Разработчики игр Игры дна нет 

Ubisoft может удалять аккаунты пользователей после долгой неактивности даже при наличии купленных игр на нём

В правилах пользования профилем Ubisoft значится один пункт, согласно которому компания может удалить аккаунт пользователя, если игрок на протяжении длительного времени не заходит в учётную запись. Изначально предполагалось, что это распространяется только на профили без игр. Оказалось, что есть и другие случаи.

В своём материале PCWorld делится историей игрока из Норвегии – Тора. В одно время он активно наполнял свою библиотеку игр в магазине Ubisoft, но в 2020 году пришел к выводу, что проводит много времени за играми. Тогда Тор продал свой ПК и до лета 2021 года не заходил в свою учётную запись Ubisoft.

В 2021 году Тор решил вернуться к излюбленному времяпровождению, но обнаружил, что не может зайти в свой аккаунт. Пользователь в итоге выяснил, что учётная запись была удалена, а доступ к играм был утрачен. По словам Тора, на игры было потрачено несколько сотен долларов.

Столкнувшись с данной неприятностью, игрок обратился в техподдержку Ubisoft. Компания подтвердила, что профиль был удален и не подлежит восстановлению. Стоит заметить, что в Ubisoft уверяли, что учётные записи с играми не могут быть удалены, а пустые аккаунты удаляются не раньше, чем через четыре года неактивности пользователя.

Стоит отметить, что у на себя на почте Тор обнаружил письмо, в котором Ubisoft предупреждала о скором удалении профиля из-за неактивности. Увы, письмо попало в спам, и Тор отыскал его лишь тогда, когда пытался выяснить, что стало с его аккаунтом.

Журналисты PCWorld так же нашли ещё несколько подобных случаев. Пользователи Ubisoft, несмотря на наличие купленных игр, получали аналогичные предупреждения об удалении, как и Тор, но им посчастливилось вовремя обнаружить письма, чтобы зайти в аккаунты до удаления.

В беседе с PCWorld представители Ubisoft, несмотря на приведённые примеры, снова акцентировали, что удаляться могут только учётные записи без наличия на них игр. Также при этом учитываются четыре параметра: 1) игровая активность профиля с момента его создания; 2) наличие игр на аккаунте (их наличие исключает удаление); 3) срок, сколько пользователь не входил в профиль (удаляются лишь неактивные больше 4 лет аккаунты); 4) активная подписка на Ubisoft Plus.

Согласно критериям, учётная запись Тора не должна была попасть под удаление, так как неактивность была чуть больше года, а на аккаунте присутствовали игры. После разговора с PCWorld Ubisoft пообещала связаться с Тором и разобраться, что случилось с его аккаунтом.

Развернуть

Отличный комментарий!

ну а хули нам конторе пидарасов
vinvanin vinvanin20.12.202103:05ссылка
+80.8
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме europe игры (+1000 картинок)