a r t mod stalker
»#S.T.A.L.K.E.R фэндомы Игры Игровые новости
В сеть утёк билд консольного переиздания сталкер Тень Чернобыля. Подобное делается и с аддонами.
Если коротко, то это консольный порт (Xbox One и PlayStation 4), а если точнее, то какая-то его ПК-заготовка. Если полазить по папкам и ресурсам (они не запакованы), то можно заметить следующие даты изменения: 27-28 октября 2021, 10 ноября 2021, 18 ноября 2021, 30 декабря 2021, 5 марта 2022 и 26 апреля 2022. То есть сборка довольно старая.Ресурсы, по большому счёту, аналогичны «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Сам порт — перенос игры на движок «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» с небольшими изменениями для консолей. Изменения заключаются примерно в следующих формулировках:- исправления «сломанных» XML-файлов, так как парсер XML в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» не допускает ошибок синтаксиса и игра бы вылетала;- изменения в скриптах связанных с обновлением Lua: замена mod на fmod, gfind на gmatch и другое;- в скриптах убрали C-style комментарии и заменили их на Lua-style, что связано с удалением в обновлённом LuaJIT из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» поддержки C-style комментариев;- формат видеороликов изменён с OGM на MP4, что, скорее всего, связано с аппаратными декодерами консолей — для PlayStation 4 видеоролики и вовсе специально изменены по ширине и высоте (возможно, есть какие-то ограничения со стороны консоли на декодинг и ренедринг видео);- есть характерный для консолей Aim-assist;- при выстрелах на геймпаде есть вибрация;- несмотря на указанный в инструкции геймпад, игра поддерживает клавиатуру и мышь;- появились изменения по звукам: скорее всего звуки пересохраняли для декодеров консолей, для некоторых звуков появились XML-файлы с пока что непонятными параметрами.ЗЫ. Честно спиздил материал из:https://vk.com/stalker_wiki и https://vk.com/gobagistalker
Также предлагаю создать новый тег, "игроновости" в котором будут собственно все новости связанные с играми. Так будет гораздо удобнее, но решать модераторам.
ЗЗЫ. обнаружил что такой тег есть, просто судя по всему на него большинству настолько похуй, что я даже не видел его.
#S.T.A.L.K.E.R опрос Игры хрен знает какие ещё теги
Тень черобыля | |
|
111 (70.3%) |
Чистое небо | |
|
13 (8.2%) |
Зов припяти | |
|
12 (7.6%) |
Какой-то мод | |
|
2 (1.3%) |
Не играл я в ваш сталкер, чё вам от меня надо? | |
|
11 (7.0%) |
Партия, единая Припять! | |
|
9 (5.7%) |
PlayStation 1 CD mod geek
Замена дисковода для PSX
Заказал се с алика вот такой внешний привод на замену стандартному.
(стандартный сдох и калибровка не помогает, он тупо даже не светится)
Если б вы знали с какой широкой мордой я сижу и играю щас.
Все диски читает, как новые. Чуть скрипит от старости, но это привод от SONY CD-музыкального проигрывателя, а умельцы сделали конвертер с проводов от PSX привода на провода от CD-проигрывателя. Да ещё и короб специально сделали для него.
Вообщем не мог не поделиться радостью.
Zero Tolerance Игры GZDoom моды remake
Отчёт.
Осталось сделать:
1. Отрендерить дополнительные спрайты для пистолета для стрельбы с прицеливанием.
2. Классы: поправить спрайты некоторого оружия для Психа и Собы (у них отличаются руки), выдать Вульфу более точный пистолет.
3. Muzzle flash для пульс-лазера и шотгана сделать покрасивше.
4. Немного пофиксить поведение крабов и баланс противников на дальних уровнях.
5. Покрасить шрифт для меню, добавить постбрифинг и переход на следующий уровень.
6. Добавить автоматический ini-файл с настройками, потому что здесь они больно уж кастомные.
7. Пара минорных фич типа сообщения для малого количества боезапаса и донастройки уровней сложности.
Чего точно пока не будет:
1. Нового спрайта краба. Это надо влазить в 3д-моделлинг, что затянет разработку ещё на несколько недель. Или оплатить моделлера, который недешёвый.
2. Зацикленного интерфейса с пятью ячейками. На первой локации не особо актуален, там всего 5 видов оружия и три паверапа.
3. Отлетания, поворота и падения после попадания в игрока. Можно поставить думовское родное отбрасывание, но оно очень раздражает (хотя это фишка Тони Рамоса: он менее подвержен данному эффекту).
4. Карты в руках. Используется обычный автомап.
5. Второй локации как таковой. Может быть ради прикола будет пустой уровень "Крыша".
Отличный комментарий!