Результаты поиска по запросу «

BALDUR'S GATE 3 Cast re-enact voice lines from the Game

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Актёры озвучки Baludr`s Gate 3

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Развернуть

Отличный комментарий!

Лейзэль прям похожа
Voltar Voltar14.09.202315:36ссылка
+56.1

shade_of_stars Minsc and Boo Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

shade_of_stars,Minsc and Boo,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,shade_of_stars,Minsc and Boo,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games
Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Karlach Crunchycat 

V5M8W Karlach: * cronch, cronch, cronch, cronch,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Karlach,Карлах,Crunchycat,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Karlach,Crunchycat

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Starfield 

Play Starfield Over Labor Day Weekend,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Starfield,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,starfield

Развернуть

Отличный комментарий!

Игра года, трахнувшая игропром VS Фаллаут в космосе
Фолаут в космосе с огромным количеством совершенно пустых уровней
asd072 asd07202.09.202309:32ссылка
+32.9

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

Shadowheart Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Karlach art papirfecni 

\ ny mpkrtous щам-sided box I o/1 blajJOA&L iron/ jA,Shadowheart,Шедоухарт,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Karlach,Карлах,art,арт,papirfecni,Shadowheart,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Karlach,art,papirfecni

Shadowheart,Шедоухарт,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Karlach,Карлах,art,арт,papirfecni,Shadowheart,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Karlach,art,papirfecni

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Игровые новости Larian Studios forgotten realms Dungeons & Dragons bard 

С восьмым патчем в ранний доступ Baldur's Gate 3 добавят класс барда — он сражается оскорблениями

Larian поделилась подробностями восьмого патча для раннего доступа Baldur's Gate 3 в рамках очередной трансляции Panel from Hell. Сколько ещё будет апдейтов для игры до полноценного релиза, неизвестно, однако игру планируют выпустить на ПК в начале 2023 года.

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Игровые новости,Larian Studios,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,bard

Дополнительно:

Larian подтвердила, что главным нововведением восьмого патча станет класс барда. Разработчики всё ещё хотят добавить все классы из пятой редакции D&D

Главное оружие барда не считая музыки — оскорбления. Всего в его распоряжении будет 97 ругательств. Помимо этого игрок сможет выбирать стартовый инструмент.

Бард полезен прежде всего тем, что умеет вдохновлять всю команду и давать ей полезные бонусы как в бою, так и вне.

Бард может играть музыку перед NPC, и если повезёт, персонажи начнут бросать ему деньги. Также можно сыграть и всем отрядом, но только после достижения четвёртого уровня героя.

Помимо класса барда с восьмым патчем появится играбельная раса гномов, на которую намекали ещё весной.

Larian обновила редактор персонажа и добавила новые опции. Например, систему причёсок полностью переработали, позволяя выбирать не один, а несколько цветов одновременно. Также причёски теперь не зависят от выбранной расы или пола героя.

Полное описание обновления уже доступно в сообществе Steam — список состоит из десятков изменений и нововведений, включая исправления известных багов.

Ранее Larian рассказала, что восьмой патч займёт порядка 40 гигабайт, и после него Baldur's Gate 3 будет весить больше 104 гигабайт. Старые сохранения с ним перестанут работать.

Развернуть

Отличный комментарий!

Тот момент когда выпала 20-ка
YaKato YaKato08.07.202207:38ссылка
+62.1

Baldur's Gate 3 Druid Drow Yama Orce artist forgotten realms Игровой арт fantasy art art Фентези ...Baldur's Gate Игры Dungeons & Dragons Elf Fantasy race 

Baldur's Gate 3 - Druidess

IlarianJ STUDIOS,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Druid,Drow,Дроу,Yama Orce,artist,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Игровой арт,game art,fantasy art,art,арт,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Druid,drow,elf,Fantasy

Развернуть

Baldur's Gate 3 Разработчики игр Игры Baldur's Gate forgotten realms Dungeons & Dragons 

Этому миру нужен герой. Каким он должен быть по выбору игроков?

Игроки изрядно удивили Larian своими предпочтениями в выборе расы и пола. Авторы Baldur’s Gate 3 выяснили, что белый мужчина человеческой расы самый популярный главный герой у игроков.
Larian Studios обнародовали данные о самом популярном сочетании расы и класса для протагониста в Baldur's Gate 3. Студия воспроизвела самые популярные варианты персонажа и к их изумлению агрегатор собрал белого мужчину человеческой расы.
''Мы думали, что наша аналитическая система не работает! Мы проверили. Все верно. Поздравляю, фактически вы сделали героем по умолчанию Обитателя Убежища. Какого черта, ребята. Мы дали вам демонические глаза, рога и даже хвосты. Мы очень разочарованы. Когда мы получали данные, то ожидали появления Франкенштейна из-за количества разных персонажей с сумасшедшими комбинациями, которых мы видел в сети. Поэтому, когда герой получился таким нормальным, нам пришлось перепроверить аналитику''.
Сурс:
https://www.gametech.ru/news/2020/10/igroki-izryadno-udivili-larian-svoimi-predpocteniyami-v-vybore-rasy-i-pola
Rbvw ï w" N. fl 1 App» ni псе,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Разработчики игр,Игры,Baldur's Gate,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Развернуть

Отличный комментарий!

Вот это неожиданность, люди хотят выглядеть как люди.
tyshkarin tyshkarin11.10.202011:19ссылка
+77.6

Magic the Gathering Игры Dungeons & Dragons forgotten realms Jon Irenicus Baldur's Gate Baldur's Gate 2 Igor Grechanyi artist Игровой арт 

Jon Irenicus, Shattered One

 У N 2,Magic the Gathering,Игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,forgotten realms,Jon Irenicus,Baldur's Gate,Baldur's Gate 2,Igor Grechanyi,artist,Игровой арт,game art,Magic the Gathering,games,Dungeons & Dragons,forgotten realms,Jon
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме BALDUR'S GATE 3 Cast re-enact voice lines from the Game (+1000 картинок)