sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "88 игр"

Shenmue III с треском провалилась в Steam!

После херового выхода в ЕГС никто не ожидал что выход в стим будет хорошим,так оно и получилось.
Неоднократные переносы игры, уход в Epic Games Store, а также оценка 67 на Metacritic окончательно похоронила серию, но  некоторые фанаты лелеяли мечты о том, что выйдя в Steam третья часть сумеет привлечь незнакомых с игрой игроков, которые будут готовы приобрести её по 67%, да вот только как-то не срослось.
Максимальное количество игроков составило 173 человек, это даже не смотря на то, что некоторым спонсорам игры выдавали ключи, а некоторым действительно пришлось потратить свои кровные 577₽.
Результат откровенно плохой, ведь даже переиздание Shenmue I & II сумело привлечь к себе 1 544 человек, а тут последняя игра в серии с большой скидкой, и всё равно никому не нужна.

Проблема Deep Rock Galactic: игра не видит сервера - игра превратилась в "соло" :(

ПИДОРЫ, ПОМОГИТЕ
и! ЗоуЯеасгог 5Г АРРИС^ЕО
о!,Deep Rock Galactic,Игры,пидоры помогите,реактор помоги
Пару недель назад пропали сервера,
раньше бывало что в одной двух областях нет миссий,
сейчас пусто везде - игра превратилась в "соло".
Думал что-то временное, но нет.
Полный список серверов - не показывает ничего
Глубокие погружения - база данных недоступна
Писал в стим:
- интернет есть
 - Переустанавливал, проверял целостность
 - Разрешения антивируса есть
- Время синхронизировано с интернетом - но через пень колоду (1 из 4 вариантов)
- модов нет
Интернет описывал похожее с переводом времени на компе - на в какую сторону?
Может кто сталкивался, что посоветуйте?
Вылез на другой астероид на время
			л	
				
			ф А	
	;0 - 4 ^
Ж	Щг i,Deep Rock Galactic,Игры,пидоры помогите,реактор помоги
(перевеедно Гугл-транслейтом)
Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.
Google Patents
9 •
Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments
Abstract
Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to
Представляю вам патент US20190091577A1, поданный Activision в 2019 году (вы можете погуглить этот патент и прочитать его сами). Этот патент относится к многопользовательским играм Activision, и в нем подробно описывается, как именно они изменяют вашу онлайн-игру в режиме реального времени, чтобы гарантировать, что вы совершите убийство или умрете.
[0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for
modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.
В части [0084] этого патента описываются закулисные алгоритмы, которые либо повышают точность вражеских атак против вас (если вы более опытный игрок), либо снижают точность вражеских атак против вас. (если противник высококвалифицированный игрок). Другими словами, если в противном случае выстрелы не попали бы в вас из-за неточности вражеского игрока, если такой вражеский игрок имеет более низкие навыки, они попадут в вас из-за того, что игра предъявляет им более низкий порог требований к точности.
[0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a
Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.
Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.
Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:
[0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:
Эта конкретная часть патента указывает, что модификации игры и игрового процесса вносятся ПОСЛЕ оценки SBMM. Другими словами, после того, как вы были сопоставлены с игроками вашего уровня мастерства, во время игры в режиме реального времени вносятся дополнительные изменения в ваше здоровье, точность, скорость и т. д., чтобы обеспечить контролируемый и желаемый результат. Более того….
[0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up,
embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death
…В нем четко указано, что в результате эти параметры специально разработаны, чтобы влиять на вероятность смерти и успеха игрока, и активно меняются по ходу игры. Поэтому, если игра хочет, чтобы вы выиграли, она установит скрытые периметры для вас или других игроков, чтобы гарантировать вашу победу; и если игра хочет, чтобы вы умерли, она установит скрытые периметры, чтобы гарантировать, что вы умрете.
Image 6 of
Table 1
310	> 312
Modifiable Parameters	High Skill Level
degree of accuracy required to hit a target	High
Likelihood of being targeted by enemy	High
Difficulty of an in-game puzzle	High
Bonus chance of finding powerful treasure	Medium
Number of challenging enemies in a single
Вот рисунок, на который ссылается патент в отношении этого алгоритма.
Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.
Google Patents
US20160005270A1
System and method for driving microtransactions in multiplayer video games
Abstract
A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related

Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.
Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.
(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).
In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a
Как видно из этого патента, игра намеренно размещает вас среди более опытных игроков, совершивших внутриигровые покупки, чтобы побудить вас совершать покупки, похожие на них. О, и это продолжается…
In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of
После того, как вы были обмануты в совершении покупки, игра усилит вас и/или ослабит других игроков, чтобы у вас сложилось впечатление, что вы приняли правильное решение.
Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?
Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare
Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter
By Malindy Hetfeld published November 03,2020
More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS
Advertisement
(Image credit: AoMskxi),Call of
В конце концов, на микротранзакции приходится более ПОЛОВИНЫ всей их выручки. И доказательство того, что косметические покупки, влияющие на игровой процесс, находятся в их патенте…
[0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to
В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.
Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:
А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;
Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.
Еще одно доказательство этого:
[0032] For example, in one implementation, the system may include a
microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make
034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a
Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.

Отличный комментарий!

"Разрабы пидорасят геймплей ради увеличения донатов"
Никогда такого не было и вот опять.
Конечно, было. Но не настолько существенно и в крысу

Cracked by Bethesda. DOOM Eternal вышла в Bethesda Launcher без Denuvo

Bethesda снова наступила на те же грабли, что и год назад с выходом Rage 2. Тогда в лаунчере компании шутер вышел без защиты Denuvo, что позволило пиратам быстро взломать новинку. В этот раз один из пользователей нашел в папках игры DOOM Eternal, установленной через лаунчер Bethesda, исполнительный файл без защиты Denuvo. Он сообщил об этом на реддите.

,Игры,denuvo,Doom (игра)

Если верить автору темы, то exe-файл Doom Eternal в версии для Bethesda.net не содержит защиты Denuvo. Файл DOOMEternalx64vk.exe в основной папке игры защищен, но версия из папки original занимает на 67 МБ меньше места на жестком диске. Простой заменой файлов игрок смог запустить игру через свежесозданный аккаунт в Bethesda.net. На сайте Crackwatch уже находится информация, что игра взломана. 

EXPECTATION
REALITY
Denuvorelease Doom.Eternal-Bethesda,Игры,denuvo,Doom (игра)


Отличный комментарий!

С одной стороны, меня мучает совесть пиратить новый Дум. Ибо DOOM 2016 мне очень понравился, и судя по отзывам, Eternal теже яйца, только круче.
С другой, у меня нет денег , ибо всё пожрала сранная Ваха...
,Игры,denuvo,Doom (игра)

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.

--- Тема дня ---


Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"

Турнир за Дегенеративный Трон. Часть 1.

Вместо обычной пары девочек захотелось столкнуть лбами команды, представляющие тот или иной фетиш, признаться в котором маме будет весьма и весьма стыдно... Если вы не знаете участников (или боитесь признаваться в своих грехах), можете, как истинные дегенераты, смело выбирать по обложке!

janajOri
JJT]			Ши				Jjíj,Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Monster Musume no Iru Nichijou,No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime Unsorted

--- Два Стула ---

Результаты прошлого опроса: Tenshi - Yuri 88 - 37
Сегодня: Педофилы против зоофилов Shiro|Shuvi против сборной Monster Musume


your choice
Loliteam: Shiro | Shuvi
191(40,81%)
Monster Musume team
277(59,19%)

Пиратская группа CODEX прекратила своё существование

Пиратская группа CODEX, начавшая свою деятельность в 2014 году, прекратила своё существование. Последней работой коллектива стало дополнение «Свадебные истории» для The Sims 4, вышедшее 23 февраля и которое изначально не планировали выпускать в России.
В своём обращении к аудитории CODEX отметила, что потеряла интерес к взлому игру по причине отсутствия конкурентов. При этом причиной создания команды послужило желание конкурировать с успешной на тот момент группой RELOADED.
За время деятельности CODEX взломала 7300 игр и 5300 под названием PLAZA.
Источник
,codex,пираты,Игровые новости,Игры

Отличный комментарий!

Не интересно заниматься писькомерством, когда письки вокруг закончились

ХЕЙ ТЫ, ПИДОР/ПИДОРЕССА ! Ты программист ? 3д художник ? Умеешь в концепт арты и участвовал в разработке игр ? Хочешь постараться создать интересный стратегичекий симулятор, который точно взлетит с первого раза ?! (тебе не нужны деньги сразу) Тогда тебе сюда ! Серьезно - что может пойти не так ?)

А теперь немного подробностей, многоуважаемый читатель. Если ты любишь стратегии, средневековье, ОСАДЫ, мехов и при этом знаешь что-то о програмировании и разработке такого рода игр, то тебе сюда. Если ты хочешь попытаться создать свою эпическую " Katawa Sojo " только от мира стратегий, то тебе точно сюда !
/ jhí	
	
W, 1		p -	' 4 “ - - -
	If,Игры,3d графика,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,ищу людей,игры реактора,стратегия,все как на духу,игрострой,gamedev
Немного предыстории - уже почти год я раздумываю о создании хорошей стратегии и отличной игры в целом у меня были 80 страниц широченного блокнота исписанных описаниями общей концепции и всего вообще от сюжета до нюансов механик , но как часто бывает - когда думаешь о чем-то большом , рождаются конкретные идеи , которые могут быть не такими масштабными но ОЧЕНЬ ГОДНЫМИ.
Так вот буквально во время очередного " припадка вдохновения " я буквально за два дня полностью сформулировал эту вторую идею, на 8 страницах текста. 
Немного о себе - я начинающий 3-д artist ,очень начинающий, пока балуюсь хайполи-моделями, но " база " как сделать остальное вроде бы есть, самое главное - я хочу делать классные модели и классные вещи, насколько бы меня это не выматывало и насколько бы моя криворукость и отсутствие ощутимых  подвижек не выпивали из меня душу.
Так же я думаю, что у меня есть вполне себе хороший вкус и кое-какое понимание того, какой должна быть по настоящему хорошая история.
Вот мои скромные первые модельки - https://sketchfab.com/TrytoLive
Я осознаю, что если я буду пытаться ковыряться еще и в ПРОГРАМИРОВАНИИ и в работе с кодом, то я скорее всего увижу релиз своей игры только в болезненном предсмертном припадке.

Поэтому , я ищу на ректоре , тех людей которые в этом разбираются, в частности, если вам нужен пример предстоящей работы, чтобы приблизительно оценить масштаб, то это будет очень близко к игры - " Frostpunk " , поэтому если вы представляете хоть приблизительно как такое можно сделать и если вы чувствуете НЕПРЕОДОЛИМОЕ ЖЕЛАНИЕ сделать что-то классное в своей жизни, как и я и довериться идеи незнакомого пидора с реактора, то это точно судьба !
И когда я говорю о НЕПРЕОДОЛИМОМ ЖЕЛАНИИ, то оно должно быть именно таким , потому что только это сможет провести нас через производство, только чистый, неподдельный энтузиазм.
Я не хочу чтобы все мои мечты и идеи умерли из-за невозможности воплотить их в одно лицо. 
И я надеюсь что среди вас найдутся те, кто заинтересуется моей идеей, и сможет разделить ее со мной, насколько бы бесконечно наивно это бы не звучало/читалось.
Я могу взять на себя все включая общую концепцию, которая готова, кое-какие 3дмодели и сюжет, в общем почти все не считая самого главного - работы с движком который нам подойдет и кроме програмирования.
Почему пример был именно с Фростпанком ? Потому что это игра достаточно отличается от привычных дешевых игр, которые можно состряпать на инструментарии бесплатных движков .
Я не излагаю идею полностью тут, хотя намеки есть, потому что вот в чем а в ИДЕЕ я уверен ! И мне не хотелось бы вот ее, " свою самую лучшую в мире идею " отправлять " по рукам " ! Так что, надеюсь на вашу порядочность.
В заключении скажу лишь, что я уверен на 100 %, по объективным причинам, что если сделать игру хотя бы на 1/3 от заложенной идеи, то она " взлетит " и ТОЧНО окупит все старания и труды и принесет много радости игрокам и гордости - нашей маленькой команде ! В конце концов - у " Katawa Sojo " на 4chan вышло , чем Joyreator хуже ?!
Неужели у нас тут нет талантливых людей, которые нужны и которые смогут воплотить это в жизнь ?)
Если вам это интересно, то пишите пожалуйста в комментах и в личку, где мы сможем лично пообщаться.
Люблю вас, пидоры .

Охуенная игра

92-летний дед ИИ решил замутить с 19-летним внуком игроком.

Отличный комментарий!

Дед опять забыл принять таблетки.
а помните? самая классная игра если вы понимате о чем я!
,телефон,Игры,кртинки,песочница,Змейка

Отдам в личку ключи от Little Nightmares и бомбической The Dark Pictures Anthology: House of Ashes. 

Оставляйте в комментариях число от 0 до 99. Кто первый отгадает загаданное число тот получит один из загаданных ключей в личку.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме 88 игр (+1000 постов - 88 игр)