sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "3 вещи на которые можно смотреть бесконечно"

Glock 19 - Gun mod
Weapons and Armour -ipioade: 04 Jan 2024 I Last -	04 Jan 2024 I
Authoi Palmaman33 |
Uploader: Palmaman33
Adding a touch of 'Gunmancy' to medieval fantasy world.,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,моды

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR
Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.
Xalavier Nelson Jr.
@WritNelson
Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs
-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:
1. Разработка началась ещё в 2017 году.
2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.
3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.
4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).
5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.
Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.
Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.
-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.
Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.
Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.
Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.
Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.
С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики
/ h Josh Sawyer
@jesawyer
Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented.
Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is
Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:
-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.
# Rebecca Harwick
@thelintspeed
This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged.
I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team to
Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:
-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.
Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.
chris balser ф
@doomfunk
you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.
Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:
-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.
p Coty Craven
v @CotyCraven
All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is
Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:
-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.
/ Ryan McCabe
\™ @PiratePwnsNinja
This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy.
Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios
Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями
Justin Groot
@JustinGroot3
great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future
Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Почему бы не заняться доп. квестами...

Baldur's Gate 3.
Спутники: нам нужно немедленно вытащить личинок иллитида из наших голов, иначе мы обречены!
Я:,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Baldur's Gate 2,RPG

Отличный комментарий!

Так это для многих игр актуально, где по сюжету есть ограничение по времени, но геймплейно оно никак не проявляется.

Тот же Киберпанк к примеру. У главного героя поджаривающий мозги чип в голове, который нужно поскорее достать? Отлично, самое время заняться важнейшими делами вроде поиска корма для кота или медитаций в случайных точках по всему городу. А ведь ещё нужно найти все граффити-Таро и победить в кулачных боях...

760 тысяч за 3 дня

Свен написал в своём твиттере что ожидал онлайн в районе 100К. Теперь он боится подходить к своему IT отделу

Отличный комментарий!

Да не, совсем не популярная игра, это все хайп с медведем
А если серьезно то хочется верить что подобный успех после успеха элдена заставит хоть немного больше студий делать игры вместо микротранзакций с элементами геймплея
не чел, всякий высер типа диабло иммортал, стоит в миллиард раз меньше времени и затрат на производство, ненавидим всеми и вся еще до запуска, но при этом, все еще принес сверхприбыль

Отличный комментарий!

Решаешь не сохраняться
@
Кубики послали тебя нахуй
@
Руинишь важный момент/Умирает важный персонаж
@
Последнее автосохранение было час назад, 3 потные битвы назад
@
FFFFFFF FFFFFFF FFFFFF FFFUU UUUU UUUU UUUU UUUU UUUU-,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,картинка с текстом
,Dragon Age,фэндомы,Dragon Age: The Veilguard,Wukong,Игры,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Steam,Стим

Отличный комментарий!

Та ей до третього места как до луны пешком

Про успех Baldur's gate 3 (переозвучка)

Отличный комментарий!

Лидер продаж в встиме, если не это популярность, то что тогда?
Ты хоть сам пробовал поиграть? Весьма достойная игра.

Похоже, игроки массово оформляют возврат средств за Starfield ©

   Студия Bethesda Softworks в 2018 году удивила геймеров анонсом совершенно новой амбиционной ролевой игры Starfield. Проект обещал подарить возможность исследовать множество планет и интриговал исследованием звездных систем, поэтому мгновенно стал самой ожидаемой игрой. Несмотря на огромное внимание к Starfield со стороны игроков до релиза, похоже, сейчас за неё активно просят возврат средств. Вместо неё игроки рекомендуют обратить внимание на другие проекты, включая недавний Baldur's Gate 3.
,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Starfield,Steam,Стим,Игровые новости
   Об этом свидетельствуют данные цифрового магазина Steam. Пока Starfield была доступна в рамках раннего доступа в сервисе, наблюдалось весьма стандартное число возвратов игр, которое стремилось к средним значениям в 70-140 тысяч запросов. За день до релиза эта цифра заметно выросла до почти 200 тысяч, и многие связывают это с полноценным релизом Starfield. Дело в том, что ранний доступ к игре открывался только после покупки премиального издания, но деньги за него можно было легко вернуть даже после 30 часов прохождения, сохранив при этом весь свой прогресс.
Steam Hardware & Software Survey
Steam Hardware & Software Survey
Steam Stats
User & Game Stats Steam Download Stats
Recent Help Request Activity
REQUEST CATEGORY
SUBMITTED LAST 24 HOURS
TYPICAL RESPONSE TIMES
Refund Requests
198,142
51.68 minutes to 1.54 hours,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт
   В обсуждениях Steam замечены отдельные руководства, где пользователи описывали, как гарантированно и быстро вернуть деньги за Starfield. Для этого нужно было только написать в обратную связь магазина и пожаловаться на техническое состояние. Вероятно, этим лайфхаком воспользовались многие геймеры, если судить по активности комментариев в таких обсуждениях.
   Некоторые пользователи утверждают, что просто вернут деньги за премиальное издание, а потом снова купят игру по стандартной цене. Другие же пишут, что им действительно не понравилась игра. Такие пользователи жалуются на техническое состояние Starfield, постоянные баги и слабую графику. Нашлись и такие пользователи, которые за время раннего доступа смогли пройти основной сюжет, и им больше не интересна игра.
182,502
players right now
250,823	250,823
24-hour peak	all-time peak 3 hours ago
Steam charts	2$ Compare with others...
O Due to constant scraping, charts data is limited. You can sign in to view full data for free.
Zoom Day Week
Rd

   Согласно последним данным, в Starfield играют 198 тысяч пользователей. Проект собрал почти 14 тысяч отзывов, из которых 83% одобряют игру. Игра также доступна на консолях Xbox, и как обстоят дела там, понять сложно.

Отличный комментарий!

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме 3 вещи на которые можно смотреть бесконечно (+1000 постов - 3 вещи на которые можно смотреть бесконечно)