Результаты поиска по запросу «

12 ;5B 3>;0O 452>G:0 0 <0;LG8: B@>305B 5Q

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



The Witcher фэндомы Игры ведьмак 3 Хозяйки Леса NSFW 

В обновлённом «Ведьмаке 3» обнаружили детализированные женские гениталии

Они попали в игру случайно.

В начале января 2023 года реддитор под ником Laenoric опубликовал скриншот с изображением Хозяек Леса, который он сделал в обновлённой версии «Ведьмака 3». Игрок обратил внимание на то, что у ведьм в человеческой форме появились детализированные гениталии, которых в оригинальной версии экшен-RPG не было.

Автор скриншота подчеркнул, что не устанавливал никаких модов. В оригинальной версии «Ведьмака 3» у женских гениталий низкая детализация и рассмотреть детали невозможно.


*3^». UV ш Мни { V у Г 1ЯЪ> ^Я ■í¿|V Г мВВШШ ■■■в Щ||Ь V * < v<¿,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Игры,ведьмак 3,Хозяйки Леса,NSFW


Комментарий от CDPR
"Мы включили в некстген-версию «Ведьмака 3» как несколько модов, созданных сообществом игры, так и улучшения от самой CDPR. Процесс объединения всех этих материалов был сложным, поэтому текстуры, о которых идёт речь, попали в релизную версию игры непреднамеренно. Мы работаем над решением этой проблемы."

CDPR подтвердили Kotaku, что разработчики уберут из игры видимые гениталии и волосы на лобке женских персонажей, «поскольку эти текстуры не должны были появиться в релизной версии игры»
Развернуть

Отличный комментарий!

В пизду, держите
 % Ж;!:Л. LM/ ' //'V* Q7 - л Ч» dcj^B ■W , >^Я / 9 f V»A •> • чЙ5 ■ ■ 1V . ' > 1. . Л1Ш > 3 l • в *v® РЗх » 1 Г* • /^шМ Н • * ■ V • '. ЧХ;^1 Г '/&Ш' ' - ‘'■'й^г « « / ■ i VWæk iwl? ' *«VJ / fW
KatsuroFox KatsuroFox10.02.202323:08ссылка
+187.1

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Мнение плейтестера WolfheartFPS, который потрогал релизную версию игры

ервый акт игры изменился. В релизной версии он включает в себя примерно на 33 % больше контента. Локации получили дополнительные помещения, переработаны катсцены, некоторые анимации и спецэффекты. Всё это позволит не заскучать при прохождении тем, кто провёл в раннем доступе сотню часов. 

грабельный протагонист и компаньон Уилл был полностью переработан. Разработчики переписали его историю, также изменилась сцена первого диалога с ним. 

гра работает плавно, без статтеров и падений частоты кадров. Те просадки FPS, что возникали во время демонстрации игры на Panel From Hell связаны с настройками прямого эфира, а не с техническим состоянием проекта. 

Уровни сложности:

Лёгкий (исследователь) — делает ваших персонажей практически неубиваемыми в сражениях. Также торговцы будут предлагать свои товары со скидкой в 20 %. Также у персонажей игрока есть перманентный бонус +2 к проверкам всех навыков и характеристик.

Средний (сбалансированный) — отличный выбор для первого прохождения. Игра бросит вызов персонажам, но не превратит геймплей в нерешаемую задачу.

Сложный (тактический) — подойдёт тем, кто хочет разгадывать каждое сражение, как головоломку. Разработчики не стали увеличивать класс брони или количество очков здоровья монстрам. Вместо этого противники начнут действовать более слаженно и смертоносно, например,  будут стрелять огненными стрелами вместо обычных. Также будут фокусировать огонь на более хилых или опасных персонажах. 

оздание персонажа будет более гибким, чем даже в базовых правилах D&D. Например, бонусы к характеристикам больше не привязаны к конкретным расам. При желании можно создать себе эльфа-варвара, который помимо базовых статов будет иметь бонус +2 к силе и +1 к ловкости. 

грок сможет взять в команду наёмников без предыстории, каждый из которых представляет один из 12 классов игре. Пользователь сможет настроить их по своему желанию. 

ипы телосложения зависят от выбранной расы. Например, у полуорков всего два варианта. В обоих случаях персонаж выглядит внушительно с развитой мускулатурой, но отличие заключается в росте. У эльфов нет бороды

игре можно настроить фильтр наготы. При отключённой опции, игрок будет видеть гениталии персонажей в определённых сценах, а секс-сцены будет описывать рассказчик

тудия Larian позаботилась о разнообразии в меню создания персонажа. Есть выбор из более 80 причёсок, 20 стилей татуировок и не только. 

персонажа с происхождением The Dark Urge будет амнезия. В ходе игры пользователь должен восстановить его память по кусочкам, чтобы узнать откуда у этого персонажа связь с тьмой. Само прохождение за такого персонажа будет кровавым, голос будет подначивать вас совершать злые дела

каждого играбельного протагониста будет небольшой пролог перед началом первого акта основной игры

релизной версии игры гораздо больше заклинаний, чем ранее представляли в новостях разработчики. 

самого начала игры у персонажей будет возможность заниматься крафтом. В частности блогер успел попробовать алхимию. С её помощью можно создавать зелья, яды, бомбы и масла для оружия с особыми эффектами. Также из обычных ингредиентов нужно будет создавать более продвинутые субстанции, необходимые для варки более могущественных зелий и не только. 

азработчики упростили менеджмент инвентаря. Теперь все найденные ключи попадают на специальную связку, чтобы их проще было найти. Также есть мешочек для алхимических ингредиентов и сумка для походного снаряжения и провизии. 

персонажей есть два набора одежды, между которыми можно переключаться по желанию. Первый — боевой. Сюда входят доспехи, наручи, сапоги и так далее. Второй — походный. Обычно этот комплект состоит из двух элементов обычной или богатой одежды без бонусов. В лагере во время отдыха персонажи автоматически переключаются на походный набор. 

оходная одежда представлена во множестве вариантов. Также её можно будет покрасить в предпочитаемый цвет. 

олгий отдых персонажи проводят в своём лагере, который отличается в зависимости от того, где команда решила устроить привал. В релизной версии будет больше вариантов лагеря, и есть возможность отдыхать в тавернах и трактирах. 

екоторые магические предметы будут лучше работать на персонажах с определённой расой. В целом магическое снаряжение будет иметь разный цвет в зависимости от редкости наложенных чар, начиная от зелёного и, заканчивая оранжевым. Ещё некоторые предметы объединены в наборы. Если собрать их все на одном персонаже, то откроются дополнительные эффекты. 

азработчики переработали карту, сделав её более читаемой. 

рата Балдура — огромный город. И его районы представлены детально, как отдельные локации. Также Wolfheart рассказал, что игроки смогут отправиться в неожиданное место на континенте Фаэрун, которое очень далеко находится от Врат Балдура, и вряд ли кто-то ожидал, что эта локация появится в игре. 

Развернуть

Отличный комментарий!

Невозможно! Они правда сделали нормальный ИИ для сложности, а не накрутку статов!
Aisord Aisord12.07.202314:50ссылка
+68.5

длиннопост Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры инфографика под катом еще 

Топ-20 мультиклассов по популярности и немного мультиклассов в пример.


Ларианы поделились статистикой касательно самых популярных мультиклассов.

 Top 20 Multiclass Combinations Barbarian, Barbarian, Warlock Warlock, Warlock, Sorcerer Barbarian Bard I 77856 * GT j ) Sorcerer, Warlock j - ;-/**-* « Sorcerer ■i,длиннопост,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,инфографика,под катом еще

Источник (Хоть источник и PlayStation.blog, статистика касается всех платформ)

Вот только в статье по ссылке есть не только сухие цифры, но и комментарий дизайнеров касательно "нестандартных" мультиклассов и несколько подобных примеров:

 Паладин/Колдун

Q Characteristics Reaction o Party Gold 0 H -^pv 5 Warlock - The Fiend 'Lv 5 Paladin - Oath of Devotion Lv 2 Fighter Wood Elf Acolyte Melee Damage Attack Bonus Melee Hit Points Armour Class Movement Speed Initiative Light Source Tooltips (ON) : « § ] m ts tc o o

Дополнительная атака Паладинов суммируется с Пактом Клинка и вот у нас есть Паладин с тремя карами в раунд. Шлифуем двумя уровнями Воина для шести кар.

Плут/Монах

Features ® Toggle Reactions Proficiencies Statistics G) Party Gold 0II Lv 6 Monk - Way of the Open Hand Lv4Rogue-Thief Lv 2 Fighter Copper Dragonborn Acolyte ★ STR DEX CON INT WIS CHA 20 14 10 8 16 8 Melee Damage 6-11 Attack Bonus +11 Hit Points 62/65 Armour Class 17 Movement Speed

Ещё больше безоружных атак в раунд благодаря дополнительному бонусному действию. Добавляем сверху два уровня Воина, имеем до 12 атак в раунд и наконец посыпаем сверху чертой Драчун ради дополнительного урона безоружных атак. 
(Не уверен на счёт черты - по книге она даёт к4 на атаку, но у монаха и без того есть кость урона, может в игре черта)(Отбой тревоги - теперь черта удваивает модификатор силы на броски атаки и урона)

Жрец домена Бури/Чародей Шторма

G) Characteristics Reaction O Party Gold 0 H Features ▼ Conditions ^ Crackling with Kereska's Lightning Tempestuous Magic: Flight Lightning Charges Resistances Thunder V Lightning Notable Features Arcane Enchantment Arcane Battery a Superior Plate fN, Thnndprous Acuitv ïl S6 X Toggle

Урона электричеством много не бывает. 
Божественный канал Жреца позволяет нанести максимальный урона вместо броска костей, добавьте способность Чародея Сердце Шторма, наносящее урон электричеством по существам на выбор и получится, ну, вы поняли. 

Друид/Варвар

13 tor Features 0 ^5 * $ Conditions Resistances Notable Features Toggle Non-Lethal Attacks Opportunity Attack Acolyte Darkvision Relentless Endurance Savage Attacks Lunar Mend Unarmoured Defence Danger Sense Characteristics Reaction o Party Gold 0 H Toggle Tooltips (ON) O Close ,ight

Что может быть лучше Дикой Формы? 
Дикая Форма под Яростью Варвара. 

Чародей/Колдун

G) Characteristic! Features Conditions High Spirits Dark One's Blessing Action Surge *v Resistances Fire Notable Features Magical Plate Withering Barrier Quickspell Flinger Toggle Non-Lethal Attacks & ? Opportunity Attack si ® Toggle Party Gold 0 H Lv 2 Fighter Lv 2 Warlock - The

Кастуем могучие заклинания Колдуна два раза. Если кончились ячейки - преобразуем Единицы Чародейства в ячейки. 
В этот котёл также закидываем два уровня Воина ради Всплеска Действий и три уровня Плута ради ещё одного бонусного действия. 

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

длиннопост Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры инфографика 

Инфографика первой недели подъехала.

fJR^ IN NUMBERS OPENING WEEKEND players managed to finish the game in the opening weekend Over jj 70 of players rolled a custom character Nearly 10% of characters spent at least an hour in character creation Players spent a combined 88 years in character creation Origin Character selection

Для тех, кто не силён:

368 игроков завершили игру в первые три дня после релиза.
93% игроков сами создали персонажа, все суммарнно провели в редакторе 88 лет и примерно 10% игроков провели в редакторе больше часа.
Оставшиеся 7 процентов предпочли Гейла, что забавно, Гейл - на 7м месте причин смерти игроков.
По классам лидируют с отрывом паладины.
По расам, незначительно, лидируют полуэльфы.
Почти сто тысяч игроков отвергли Астариона, большинство предпочло Шедоухарт и Гейла.
815 000 НПС было скинуто в пропасти.
Дружественный огонь - 12% от общей смертности.
Шкряба погладили 750 000 раз. Официально - лучший мальчик Забытых Королевств.
1 400 000 раз говорили с мёртвыми и 2 400 000 раз - с животными.

Игроки наиграли суммарно 10 000 000 часов или 1 225 лет.

Развернуть

Отличный комментарий!

Tony001 Tony00111.08.202322:52ссылка
-40.2
но можно же отыгрывать классического отбитого пала
dummy_du dummy_du11.08.202323:12ссылка
+2.3
Отыгрыш паладина это отдельное золото данной игры.
 2. Всегда радшомочь ^ г -J*
Alt Ctrl Del Alt Ctrl Del11.08.202323:20ссылка
+37.8

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Steam 

Нус начнем.

МАГАЗИН БИБЛИОТЕКА СООБЩЕСТВО УМК АЭ УР * А. ВаИиг'Б 6а1е 3 ЗАГРУЗКА 3% Загрузка 59,3 Мбайт/с 60,3 Мбайт/с 4,7 Гб 56,4 Мбайт/с ТЕКУЩАЯ МАКСИМАЛЬНАЯ ВСЕГО ЗАПИСЬ НА ДИСК ||| СЕТЬ — ДИСК ОСТАЛОСЬ 28:08 Д 4,4 ГБ /97,7 ГБ “ 4,7 ГБ /122,4 ГБ,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's
Развернуть

ведьмак фэндомы ведьмак 3 Дикая Охота Йеннифер Witcher Персонажи Геральт из Ривии смайл 

Современный Ведьмак

Что с ним случилось? Здг Забыли в Инстаграме закрыть смайликом лицо * ^,ведьмак,фэндомы,ведьмак 3,Дикая Охота,Йеннифер,Yennefer,Witcher Персонажи,Геральт из Ривии,смайл

Развернуть

Комиксы Doom (игра) Dragon Age BioShock Infinite Witcher 3 The Witcher музыка Team Fortress 2 Overwatch Grand Theft Auto ...Игры Blizzard фэндомы BioShock Team Fortress консоли Alex Zakia денди NES Assassin's Creed 

Музыка из какой игры тебе запомнилась и нравится больше всего? ' Дай > подумать,Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team

Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team Fortress 2,Team Fortress,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Will the Circle be Unbroken,Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team Fortress 2,Team

Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team Fortress 2,Team Fortress,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team Fortress 2,Team Fortress,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment,


Развернуть

Отличный комментарий!

SpeeDias SpeeDias02.07.201909:34ссылка
+35.7

Sekiro Darkest Dungeon Dark Souls 3 GTA Skyrim юмор аниме YoRHa No.2 Type B humor Anime Unsorted ...Игры SoulCalibur The Elder Scrolls NieR Automata Dark Souls фэндомы Nier (series) Soulcalibur VI 

Я: С чего ты решил что я помешан на 2В? Тем временем мои игры:,Игры,NieR Automata,Nier (series),Sekiro,sekiro shadows die twice, shadows die twice, Sekiro Shadows Die Twice,Darkest Dungeon,Soulcalibur VI,SoulCalibur,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,GTA,Skyrim,The Elder Scrolls,юмор,юмор в
Развернуть

#Music&Atmosphere фэндомы mix drum'n'bass сделал сам 

1) Electric Swing Circus -Swingin’ Together (Mista Trick Remix)

2) Ant Miles feat. Sare X Soak It Up

3) Aquasky Hi-Life (ft. Sista)

4) Brookes Brothers Climb High (feat. Danny Byrd)

5) Camo & Krooked Tonight

6) Deekline & Ed Solo Always RIP (Eddie K & Minus Remix (Deekline & Ed Solo VIP Mix))

7) Deekline & Ed Solo Champion Lover

8) Druid - The Power

9) Hugh Hardie City Soul (feat. Silence Groove)

10) Hugh Hardie Everything Was Nothing (feat. Benji Clements)

11) Hybrid Minds Meant to Be

12) Kraak & Smaak Squeeze Me (Featurecast Remix)

13) Logistics Inside My Soul

14) Logistics The Trip

15) Moving Fusion & Andy CThink Crazy

16) NetskyEyes Closed

17) NetskyMemory Lane

18) Ragga Twins meet Billy Daniel Bunter

19) Shapeshifter Endless

20) Seba - Under The Sun

21) Unknown Error Rising (feat. Janine Small)

22) Kaz JamesShow Me All Your Love (Smooth Remix)



https://dl.dropboxusercontent.com/s/0htw81hdduk3cp0/Puffinsky%20-%20D%26B%20mix%2030.01.17.mp3?dl=0


Music&amp;Atmosphere,Atmosphere&amp;Music, музыка, music, M&amp;A,фэндомы,mix,drum&amp;bass, #D&amp;B, dnb, D&amp;B,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,drum&#039;n&#039;bass
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 12 ;5B 3>;0O 452>G:0 0 305B 5Q (+1000 картинок)