sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "это не игра и это не геймдев"

Реальная виртуальность

Захотелось мне попробовать пописать музыку не для себя, а для кого-то. И возник вопрос: а где тусуются разработчики игр, чтобы помониторить и присоединиться к кому-нибудь на любительском уровне? Я неравнодушен к famistudio и самым очевидным была бы группа в дискорде по nesmaker, но там все англоговорящие, а мне хотелось бы русское сообщество. Пытался в одно лицо сделать маленькое демо на несмакер, но туторы слишком душные, да и для меня это уже перегруз.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Разработка игр,Игры
Привет реактор! 
Частенько захожу в качестве безмолвного читателя. Теперь же решил нарушить молчание и рассказать про проект над которым работаю. А точнее узнать, было бы оно вообще интересно местной публике.  Делаю игру в таком проклятом жанре как адвенчура. Длиннющий скрин ниже.Сразу скажу, что к графике мои руки не причастны, это всё старания художницы - второго человека, втянутого в проект.
И если интересно то про что рассказать? Про сюжет и мир игры\ про саму разработку и технические моменты \ про то какая это боль и мытарства ввязываться в индидев? Или просто картинок красивых накидать?

Давайте знакомиться

Привет, друзья!
Возможно, вы могли встречать в ленте наши мемы. Мы бы хотели представиться вам поподробнее, ведь мог возникнуть резонный вопрос:

“Кто вообще эти ребята?”

Мы – инди-команда по разработке игры "Rusty Rangers". Это 2D роглайт экшн-платформер в ретростиле.
Хаос охватил весь мир и только команда рейнджеров может принять этот вызов.
Разыщи всех рейнджеров, выбери своего героя и спаси мир!
Мы объединили дух классических платформеров с современными roguelite элементами, чтобы каждое новое прохождение бросало вам вызов и было уникальным: новые враги, меняющиеся локации, коварные боссы - мы очень старались сделать игру увлекательной и реиграбельной!
Рейнджеры на самом деле игра про один заход...буквально "Ещё один заход и спать !" :D

Мотивы и вдохновение

Главной задачей было повторить узнаваемую душевную ретровую атмосферу.
  В создании “Rusty Rangers” мы черпали вдохновение из великих игр, которые остались в нашем сердце еще с детства. “Battletoads”, “Чёрный Плащ”, “Чип и Дейл” стали основой нашего творчества. А современные игры, такие как “Enter the Gungeon”, “Binding of Isaac”, “Dead Cells” и “Neon Abyss”, вдохновили нас на то, что можно сочетать старую школу с новыми механиками. Мы верим, что игры должны бросать вызов игроку, как это делали старые хиты. Пиксельная графика – это наш способ отдать дань уважения тем временам, когда игры были не только развлечением, но и настоящим искусством.

 Проект и команда

"Rusty Rangers" неоднократно бывала на конференциях, где получала похвалу и фидбек от игроков. Всё услышанное мы обрабатывали и, с чем были солидарны, воплощали в игру.
Наша команда верит, что игры должны давать игроку вкус настоящей победы, как это делали старые хиты. Поэтому, мы создали такой мир, где вы будете как испытывать сложность так и ощущать себя победителем (любители хардовых платформеров поймут).

А что сейчас с проектом?

Сейчас мы активно участвуем в конференциях и фестивалях, ведём переговоры с издателями.
Уверены, и среди вас есть те, кому придётся по душе "Rusty Rangers". 
 Разработка “Рейнджеров” для нас - это фан, творчество и общение с единомышленниками. Вся наша команда уверена, что игры должны приносить удовольствие. Вот и контент связанный с ними -  про приятные эмоции, согласны? Поэтому, мы будем продолжать выкладывать материалы по разработке, мемчики, комиксы и анимации связанные с проектом.
 Кому интересно, можете вишлистить - мы будем рады.
 Сейчас у нас уже доступна новая расширенная демка, приуроченная к фестивалю “Steam Scream Fest”.
Заходите знакомиться и наслаждаться игрой!
,Игры,разработка,инди,знакомство,RustyRangers,лонгрид,ретро,отечественный,геймдев

Last Hive

И вот внезапно здравствуйте! Недавно ко мне заходил мой бро и устроил фотосессию игровой сессии в Last hive - мой последний прожект. Выложу несколько фото из данного забега.
Если вы видите данный прожект впервые - это пвп арена от 2 до 6 игроков, с процедурно генерящимся полем, напоминает чем то мобу, но в пошаговом режиме и до 3 подконтрольных юнитов у каждого игрока ... И это не настолка) 
Дело в том что я делаю цифру, а настолка это самый простой и дешёвый способ реализовать все механики и оттестить (отбалансить) весь игровой процесс, чем собственно мы и занимаемся уже 2 года практически каждые выходные. И вот буквально последние несколько сессий я могу сказать что готов полноценно переносить все в цифру, и  вижуал уже в процессе.
Однако это пока наброски таргет вижуала для инвесторов, хоть весь контент уже и на лоупольках с корректными шадерами. До полноценной версии еще невьебически далеко,  но.. Самое главное - от баланшеный игровой процесс. вызывающий определённые эмоции и желание играть в это еще и еще и еще - уже есть.
Так вот про настолку, самое интересное- планшет, в нем происходят онлайн сражения ( как отдельная мини игра похожая на бойцовский клуб из 2000х) так же в нем все статы жуков  и гексагонов и весь глоссарий игры, благодаря этом стол не захламлен кучей карточек и в голове нужно держать минимум информации.
Ну а еще отдельный момент- сами жуки, у меня постоянно порываются спиздить как их так и яйца) такое рвение спиздить - это ни странно оч приятно, потому что это лучший способ сказать - " чувак мне нравится это дерьмо!")
 кстати на бекграунде ( на стене) висит мой предыдущий прожект, который ждет своего времени для версии 2.0. 
одно время я пытался его привести их схематического вижуала в более менее финальный, но 2 прожекта сразу я не смог потянуть. Если вам заходят подобные врывы с хендмейдом- как то я сделаю пост про него и покажу наработки, ну и спойлерну сейчас для затравки его 2.0 )
Собственно,  ну и под конец чтобы не превращаться в сука длиннопост заброшу еще несколько фото из последней фотосессии про которую писал выше, буду рад если вызвал у вас позитивные эмоции ) 
Вопрос: как лучше вкатиться в геймдев с примерно нихуя опыта и знаний? Немного шарю в программировании и паре движков (не Unity и Unreal, но понимаю, что возможно придётся изучить и их). Конечно, мысли о работе в компаниях, выпускающих ААА-шедевры, или о становлении титаном инди-игростроя приятны, но я стараюсь быть реалистом. Маштаб совершенно неважен. Материальная отдача тоже. Сейчас мне не нужны горы золота или толпы фанаток, которые будут закидывать мен трусами. Чтобы к этому прийти позже, сейчас хочу взяться за любой проект, даже в духе "Погнали запилим убийцу доты, бюджет - косарь". Просто тупо нарабатывать опыт. На кабанах 1-го уровня, как завещал Картман. Подскажите, как лучше начать хоть что-нибудь? Сам уже не раз брался за что то своё, но целостности идей нет, мотивации не хватает. А если это - не вариант, то где можно найти проекты других людей, к которым чисто теоретически человек моего уровня мог бы присоединиться?
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,геймдев,Игры

Мы выкатили страницу в Steam. Реактор, нужна твоя помощь!

Привет, любимые реакторчане!
Мне наконец-таки удалось допилить игру до состояния 70% готовности, в связи с чем я публично открываю страницу игры в Steam!
Само собой, такое решение было принято не просто так.
Во-первых: Я надеюсь, что так об игре узнает больше людей, до которых не дотянулись мои руки на бесплатных платформах с возможностью хоть какой-то рекламы.
Во-вторых: Steam очень уж не любит, когда игры выходит без маломальской аудитории, а если быть точнее - без определенного количества людей добавивших игру в список желаемого.
В связи с чем, я ОЧЕНЬ ПРОШУ ВАШЕЙ ПОМОЩИ. Не обязательно даже покупать игру, если вы не заинтересованы в подобном жанре. Я вложил в наш проект очень много сил и разрабатывал его больше года. Просто ДОБАВЬТЕ ЕГО В СПИСОК ЖЕЛАЕМОГО в Steam. Вам это ничего не будет стоить, но вполне поможет игре немного продвинуться вперед и получить немного аудитории.
Сама страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2015580
Группа в ВК, где я делюсь ходом разработки - https://vk.com/vishgames
Немного скриншотов:
Всем привет!
Хочу поделиться своим проектом.
_____-<íl¡SAíiV-_
Fantasmigon,gamedev,Игры,fantasmigon
Fantasmigon – это пошаговая тактическая игра с акцентом на мультиплеерные блиц-сражения (1vs1, 2vs2).
Перед боем игрок формирует банду персонажей, выбирая из фракций (дварфы, гоблины и феи), и настраивает колесо действий для каждого.
Сражения проходят на гексагональной сетке. Игрок перемещает персонажей до 3 гексов и поворачивает колесо действий до 2 раз на персонажа. После хода персонажи активируют способности и атаки, если это возможно. Поле боя также влияет на персонажей, например: лес ограничивает передвижение, а вода непроходима и наносит урон.
Игра еще в разработке. Демо-версию планируем выпустить в ближайшие пару месяцев.
Вот несколько гифок для понимания игрового процесса:
,gamedev,Игры,fantasmigon
,gamedev,Игры,fantasmigon
,gamedev,Игры,fantasmigon

Рабинович устроился в геймдев

• » •
Асыл 22:23
Здраствуйте, у меня есть хорошая идея для новый игры. Я бы хотел с вами той идеей поделиться. За очень минимальную сумму. Если согласны то после оплаты я отправлю вам полный сценарий этой игры
»Axel Sonic - разработчик игр 23:11 (Вы) Звучит интересно, сколько хотите?
сегодня

Отличный комментарий!

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
Тем, кто это сделал - мой совет. Если вы реально взяли бабки у государства, то "на лоха" может и не проскочить. Да, безусловно, те кто бабки дал последний раз играли в игры лет 50 назад, в карманную "ну, погоди" где волк ловил яйца. Ваша игра выглядит, конечно, лучше, но! Вонь на релизе (я просто напомню вам, что игру, которая так выглядит сегодня, выпускать уже через месяц) будет такая лютая, что люди давшие бабло могут и понять, что их надуууули, обманууули. Кхем. И тут даже сеттинг древней Руси, все эти церкви кругом, а так же раздача люлей половцам могут не спасти от паяльника в жопе. Когда ваша игра выглядит хуже, чем "Русы против ящеров" могут не помочь и рассказы о "маленьком бюджете". Короче, на вашем месте, парни, я бы перед релизом тактически скрылся в другой стране. 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме это не игра и это не геймдев (+1000 постов - это не игра и это не геймдев)