Результаты поиска по запросу «

шок л2

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница 

кто играет в л2.. дайте ссылки на серваки свои...)плз)
песочница
Развернуть

Война в Украине Слава Украине песочница политика Вторжение в Украину 2022 

Первый фраг (дабл килл)

Всем доброго времени суток!

Прошло ровно две недели как я отправил жену с доцями во Львов к старому знакомому с которым задротил в л2 и вов, и сразу в тероборону. Мне кроме дочек в жизни уже ничего не интересно (два года как не стало родителей, чуток больше года лучшего друга)

И вот вчера (сегодня, дето в 4 утра) во время комендантского дня я и потерял девственность. Моральные ощущения полная залупа, людей (какими бы они кончеными не были) убивать нельзя. Но либо ты - либо тебя. Слава Кхорну моя сайга не подвела) Теперь точно понимаю что нужно автоматическое оружие.

Не мог не запостить это на привыкшийся мне джой, ибо эмоциями делиться не с кем, а тут с пидорами - почему бы и не. Война это хуево, берегите себя и близких. Не теряйте веру в себя, жизнь хоть и гавно, но амплитуду держать умеет!) ЧмаФФки лаФфки Всем в этом чатике, я спать)
Развернуть

Отличный комментарий!

Главное - не думай об этом подолгу. Старайся постоянно занимать себя чем угодно, чтобы не лезли в голову мысли о свершённом.
Плюс, хоть это и некрасиво, постарайся не думать о тех, кто, благодаря тебе, устал и лёг поспать, как о людях. Старайся максимально расчеловечить образ врага. Не так, чтобы его пытать хотелось - а так, чтобы, как когда комара прихлопываешь - не казалось чем-то необычным, неправильным и аморальным.

Раз уж заговорил о Кхорне то тут лучше вспомни об эльдарах, которые, идя на войну, "надевают маску". Вот и ты можешь постараться примерить её. Максимально отдалясь психологически от возможных моральных тягот.

Поверь, когда победим и тебя будут привечать как героя, когда увидишь довольные моськи детей, которые живы благодаря тебе, сожалений об уставших и уснувших оккупантах будет всё меньше.

Слава Україні. Героям слава. Тобі теж, герою.
EgosvmNemo EgosvmNemo23.03.202212:13ссылка
+68.0

coub Игры Lineage Lineage 2 ностальгия пророк санбой 

Развернуть

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage большие гифки гифки 

Информационный выпуск 5

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.

Короче работы идут полным ходом. Я просыпаюсь примерно в 18-19 часов, и кодю примерно до 12-13 следующего дня. Немного провалился в дебри гео движка. Его полная переработка отняла довольно большой кусок времени. Явно больший, чем я хотел бы. 

Новости собственно:

[Технические]:

1) Код обновлен до синтаксиса Java 16 и оптимизирован для работы с Eclipse OpenJ9.

2) Пересмотрена логика хранения геоданных в памяти. Ушел от объектов-блоков, в сырые байт-массивы. Из примерно 13.000.000 геоблоков(byte[]), только около 3.500.000 уникальны, остальные 9.500.000 их тем или иным образом дублируют. Поэтому, после загрузки геоданных в память, можно оптимизировать хранение данных в памяти весьма эффективно. Вместе с переходом на массивы, оптимизация уникальных геоблоков дала сокращение потребления оперативной памяти, примерно на 600 мб. + теперь GC OpenJ9 не сходит с ума). Со всеми описанными выше оптимизациями, сборка стабильна на на холостом ходу(в мире 1 игрок), потребляя около 1.85-1.9 гб ОЗУ.

3) Сетевой движок переведен на полностью асинхронную модель работы. Теперь игровые клиенты синхронизируются только с сервером, но не между собой. В теории, это должно помочь в критических ситуациях, при большом онлайне(Ахахахахахах) в одном месте.

[Геймплейные]:

1) Я наконец-то разобрал и реализовал итемы. Их работа на 90% корректна. Вкупе с небольшим реверсом формул, заработали такие прикольные вещи(которые между прочим, почти нигде на явах не работают xD), как "процентное распределение урона между мечами-дуалами", корректные углы атаки для пик, условия срабатывания встроенных скиллов и т.п. Итемы теперь также имееют дохерища параметров, каждый из которых задействован в формулах тем или иным образом.

2) Я полностью переписал логику работы всех петов, суммонов, витаминных петов, ездовых для корректной офлайк работы. Написано куча ИИ(зеленые на скрине). Все работает полностью корректно. 

О ¿я e_prem¡um_manager.java im e_premium_npc.java im musicbox_npc.java
□	im pailaka_pet_ai.java im parade_npc.java
□	im pet_active_grow.java
□	im pet_cute_baby_use_2skill.java im pet_manager.java
□	im pet_passive_grow.java
□	im pet_physicalattack.java
□	im pet_premium_attacker.java
□	im

3) Наконец-то я закончил реализацию ВСЕХ низкоуровневых ИИ для мобов.

Т.е базовые ИИ ПТСа, которые отвечают за глобальную логику персонально каждого моба успешно адаптированы и работают.

Что это значит для конечного игрока? Мобы стали значительно умнее и ведут себя намного интереснее. Они убегают к за помощью к сокланам, выкрикивают правильные фразы, даже спойлят игроков)





И таких примеров очень много...
Список низкоуровневых ИИ, которые были успешно реализованы:

https://pastebin.com/U540Gr2a

По срокам - есть понимание, что я чутка не успеваю. Прошу отнестись с пониманием) Дата релиза пока откладывается на неопределенный срок. Возможно, в ближайшие пару недель сделаю тестовый сервер, на котором можно будет какие-то вещи зайти, в живую пощупать. Нужно доделать базовые механики и наверное, можно будет что-то запускать. 

В ближайших планах: 

- Переписать полностью систему скилов. Это пиздец как много работы и я боюсь, что могу там завязнуть, но результат того стоит, это точно...

Всех целую в десны. Ваша КУКУРУЗА.

Развернуть

D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) 

Lineage 2 (2006)

Моя первая ммо, помню приходил в компьютерный зал и пытался пройти квест на 1 профу за эльфа мага, и у меня неполучалось.
D.O.G. Challenge (Drawing Old Games)
Развернуть

сделал сам Lineage 2 Dryante Bill Brown cover soundtrack тин вистл арфа вокал мморпг ...Lineage Игры Acarielle 

Кавер темы Адена из Линейки (Lineage 2 - Aden Town | Knighting Ceremony)



Я думаю, у каждого задрота линейки, кто играл со звуком, музыка Адена вызовет ворох воспоминаний и эмоций. Лично мой опыт сугубо торгового толка, так как на моём сервере рынок в Адене был сопоставим с Гираном, а в какие-то годы даже его превосходил. Сразу вспоминаю, как демпинговал цену на кристаллы, садя твинка прямо возле своего знакомого по цене чуть ниже, а он бесился и не знал, что это я.
Для видео, посвященному такому важному месту, как столица Эльморедена, хотелось найти какую-то соответствующую локацию. И у нас это получилось - ею послужил Массандровский дворец Александра III в Ялте. Но это туристическое место, по которому постоянно туда-сюда шныряют экскурсионные группы и толпы зевак, так что сняться на таком фоне было непросто, но я надеюсь, что у нас всё получилось.
Развернуть

песочница видео cover Lineage 2 Lineage Игры 

Развернуть

CAD Комиксы Monster Hunter Игры 

стни+лиг+р&и
&у пм вискс-еу
пегеао д кам юарры)
НАДО ТРИ КОСТИ МОНСТРОВ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ОкРЛФТИТЬ новое оружие?
спустя десять квестов:
МОКЗбТ^ НиМТбЯ
WWW.CAP-COMIC.COM,ctrl+alt+del,CAD,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,CAD,Monster Hunter,Игры
Развернуть

гифки донат песочница 

Развернуть

гифки animatrix Anime Гифки Anime Много аниме гифок 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме шок л2 (+1000 картинок)