Результаты поиска по запросу «

сумеречный район

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warhammer 40000 фэндомы Death Guard Nurgle под катом еще Кое что спижжено отсюда plague marine Chaos (Wh 40000) 

Минутка истории.
В самом начале Ереси, Мортарион и его легион, еще носивший имя Сумеречные рейдеры, присоединились к Хорусу, вырезав не надежных бойцов на Истваане III. Но по пути к Священной Терре попали в варп-искажение, которое специально для них создали Тзинч и Нургл. Завел их туда первый капитан Тифон, подчиняющийся воле Нургла. Для космодесантников прошли миллионы лет, когда в реальном мире время текло гораздо медленнее. Когда они приняли волю Нургла, они изменились и стали заживо гниющими в течение целой вечности носителями всевозможных болезней и разложения. Название легиона тоже сменилось, теперь имя им было Гвардия смерти.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Nurgle,под катом еще,Кое что спижжено отсюда,plague marine,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Arknights lore длинопост многобукв Iris (Arknights) Suzuran (Arknights) Podenco (Arknights) Perfumer (Arknights) Mousse (Arknights) Shamare (Arknights) Metal Crab (Arknights) ...Arknights Игры Keeper (Arknights) Annie (Arknights) Bena (Arknights) 

Изучаем Терру. Выпуск#4.

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Данный текст носит скорее популярно-развлекательный формат, чем рассуждение о лоре с серьезным лицом. Вся информация подаётся сквозь призму взглядов автора и его понимания бэка. Автор то и себе не всегда верит. Посему, настоятельно не рекомендуется использовать аргументы из данных заметок в лороведческих спорах, проверяйте факты, друзья мои, и ничего никогда не принимайте на веру.

...........................................................................................................................................................................

Приветствую Вас, Докты и мимо-крокодилы, с вами очередной выпуск квантово-неопределённого журнала “Изучаем Терру”. 

За прошедшее с прошлого выпуска время в стане копающих в лор произошло несколько ошеломляющих событий. Во-первых, вышел ивент "Lonetrail", в котором сценаристы подкинули мощнейшую сюжетную бомбу и фактически перевернули воображаемый стол, поэтому, интересующиеся лором игры люди, вот уже некоторое время сидят и нервно курят, пытаясь разгрести всё то, что привезли нам товарищи из Китая. Я естественно, не буду разбрасываться спойлерами, сами увидите, когда оно доедет до глобала. Ну и во-вторых, гипергрифы анонсировали лор-бук - большая такая книга по миру игры (с картинками и пояснениями), плюс, скоро должен подъехать ещё один концепт-бук и арт-бук, который поясняет за технологии, всё электрическое и механическое, от синего чайника и до огромных передвижных городов. В общем, ждём-с.

Что же, а пока мы коротаем ожидание до нового контента, у меня для вас осталась ещё парочка историй. Сегодня разговор пойдет о сказках. Да-да, вы не ослышались, о тех самых детских сказках, которые на просторах Терры имеют нехорошую привычку воплощаться в жизнь самым подлым из возможных способов. Начнём же разговор об историях для детей и тех, кто их хранит!

Замок Снов. Хранители сказок.

“Давным-давно, когда настоящие звезды ещё сияли на небе, в одном лесу жила ведьма. Она не была злой, ведьма была очень даже доброй, она забирала у детишек ненужные им вещи. взамен одаряя их прекрасными сновидениями…” (С) Старая викторианская сказка.

Каждый из нас хотя бы раз в жизни слушал сказку, не важно, была ли это героическая история о борьбе с корнеплодом типа репка, которую вы слушали перед снов или это была страшная история, которую подростки травят друг-другу в полночь у костра, а потом боятся каждого шороха. Сказки, легенды и истории были верными спутниками цивилизации с самой зари человечества. Для кого-то они являлись примером, для кого-то предостережением, а для кого-то являются работой. И нет, я сейчас не о писателях, я говорю о Хранителях сказок.

Хранители сказок - мистическая организация с неизвестными целями и задачами, базирующаяся в Замке Снов. Разведывательной службой Rhodes Island проведена активная работа по сбору информации о Хранителях Сказок, к сожалению, практически никакой достоверной информации получить не удалось. Агенты разведывательной службы проверяли архивы провинций Империи Виктория, официальные реестры и записи, безуспешно, юридически Замка Снов и Хранителей сказок не существует. Вся информация, которую разведке и отряду S.W.E.E.P. удалось собрать, состоит в основном из слухов и легенд, а также из той информации, которую нам позволили узнать о себе сами Хранители.

На данный момент известными Хранителями сказок/Обитателями Замка Снов являются:

Айрис/Ирис/Iris - Викторианский заклинатель, приехавшая на Rhodes Island, для того ,чтобы вернуть одному из оперативников предмет, когда-то взятый у него на хранение. Временно получила статус гостя, пока не уладит свои дела. Использует особые ориджиниум-артс, способные вызывать у людей сон и контролировать содержание их снов. 

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Кипер/Keeper/Хранитель - нет, это не r63 Фростновы, да, я тоже был в шоке. Кхм, как и положено любой Алисе из Страны Чудес, наша Айрис дружит с белым кроликом. Хранитель является тем человеком, который помогает заведовать Замком Снов и сохранять его внутреннее убранство. По сути, перед нами завхоз Хранителей Сказок.

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Бена/Bena - весёлая и бойкая девочка, которая всюду таскает при себе живую куклу по имени Энни. Имеет редкий артс манипулирования марионетками. По её собственным словам является действующим Хранителем Сказок. Изначально прибыла на борт Родоса для того, чтобы уговорить Айрис вернуться в Викторию. Безуспешно. В итоге осталась на борту и стала оперативником. 

прим.: дети, проживающие на борту Rhodes Island очень довольны Беной, она стала для всех ребят лучшим другом. К сожалению, её кукла имеет привычку бродить по ночам. Надеюсь, никто из технического состава ночных смен лендшипа преждевременно не стал седым от внезапной встречи…

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Главной целью Хранителей Сказок является путешествие по миру и заключение договоров с маленькими детьми. Стороннему наблюдателю этот договор может показаться чертовски странным. Хранитель Сказок забирает у ребёнка любую, в данный момент не нужную ему вещь, чтобы хранить её и в какой-то момент времени, когда ребёнок уже взрослый, вернуть ему эту вещь. При попытке понять смысл данного договора разведывательной службой Rhodes Island было уничтожено несколько килограммов кофе, сигарет и бумаги, большинство оперативников, включая [ДОСТУП К ПОЗЫВНОМУ ЗАКРЫТ] пришли к мнению, что эти действия не имеют смысла.

Оперативник Projekt Red так же не смогла объяснить, зачем заключаются эти договоры, её профилем было уничтожении врагов “Бабушки”, а не работе с Хранителями Сказок. Зато, при разговоре с Ред удалось получить интересную информацию.

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Главу Замка Снов и верховного Хранителя Сказок до недавнего времени звали просто “Бабушка”. Мы точно не знаем, что или кто такое “Бабушка”. По имеющейся информации она выглядит как женщина-фелин чуть за сорок, но многие оперативники отдела разведки согласились, что здесь что-то не так. По имеющейся информации из “сиракузского дела Ред” и её прошлого, мы можем судить о том, что у “Бабушки” есть некий интерес к Дель’Люпо (избранникам волчьих богов), собственно, для их уничтожения и тренировалась Ред. Это довольно странно, учитывая то, что вся история с Волчьими Богами и Дель’Люпо является делом только внутри Сиракуз и никого кроме люпо особо не касается.

Странности с “Бабушкой” на этом не заканчиваются. Доктор *** клянётся, что видел похожую по описанию женщину во время событий  “Crimson troupe”, также многих оперативников отдела разведки насторожили разбросанные по тому злосчастному замку детские вещи и игрушки. Бабушка точно как-то связана с труппой, никто пока не может сказать как, косвенно на связь указала и оперативник Projekt Red, с её слов: - “Бабушка лично учила Ред…”. Учитывая уровень подготовки. который показала эта девушка-люпо на первых тестах, многие в отделе разведки пришли к выводу, что тот, кто тренировал Ред, обладает выдающимися боевыми навыками.

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Противоположную информацию о “Бабушке” мы получили от действующей главы Хранителя сказок по имени Айрис. Она прибыла на Rhodes Island чтобы отдать старое радио одному из наших оперативников. По её словам радио пролежало в Замке Снов двадцать лет и вот пришло время его вернуть. Айрис говорит о том, что “Бабушка” является довольно доброй и рассудительной женщиной, она заботится о каждом члене Замка Снов, как о своём родственнике, а также очень любит детей. Айрис всегда с восхищением говорит о “Бабушке” и о том, как та помогает детям-сиротам и людям в беде. Такую же информацию мы узнали от Хранителя Сказок по имени Бена, она как раз является одним из детей-сирот, что “Бабушка” приютила. И опять же, “Бабушка” научила Бену защищаться и стоять за себя, эти навыки в обращении с холодным оружием и артсом…Здесь явно что-то не так...

Общая численность Хранителей Сказок и членов организации Замка Снов неизвестна. Бена и Айрис очень умело избегают вопросов, некоторые оперативники отдела разведки просили прибегнуть к более жестким и действенным способам сбора информации, но этот запрос был отклонён лично доктором Кальцит, Родосу пока ни к чему портить отношение с Хранителями Сказок, но всё же, пассивная слежка и сбор информации по возможности ведётся.

В свою бытность на борту Родоса, Айрис и Бена показали себя с лучшей стороны. В их присутствии маленькие пациенты становятся чуточку счастливее. Айрис ведёт себя с ними как строгая, но добрая и справедливая старшая сестра. Она часто играет с детьми, читает им сказки и учит петь песни, но за своё свободное время Айрис всегда берёт одну единственную плату - ненужную ребёнку вещь. Она заключает договор и обещает хранить её, пока не придёт время вернуть. Медицинским персоналом отмечено, что после заключения договора и получения вещи, детям начинают сниться только светлые и добрые сновидения. Отдел разведки через нескольких оперативников аккуратно опросил наших маленьких пациентов и вот какой ответ был получен:

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

- Там было светло и был баааальшой замок. Вот такой! В нём жил красивый белый кролик, все пили чай, играли и смеялись, а ещё был большой пушистый котик. -  запись разговора оперативника разведки и ребёнка.

Самое интересное в этом деле то, что всем детям снится одно и тоже. Отдел разведки решил более детально изучить это явление, но неожиданно сама Айрис решила рассказать о причинах. С её слов, это сила особого артса, она может контролировать сны живых существ, чем активно и пользуется в своей работе Хранителя Сказок. Айрис сказала, что это никак не вредит детям. Напротив, медицинским отделом было отмечено, что хорошие сны благоприятно сказываются на общем состоянии наших маленьких пациентов. Айрис объяснила, что это её плата детям за их вещи и ещё раз заверила, что она даже не думает вредить Родосу или кому-то из пациентов или членов организации. После её откровений доктором Кальцит была издана директива о прекращении активной разведки в отношении Хранителей сказок.

-“Если эта сила даст возможность детям хотя бы на краткий миг забыть об их болезни, я принимаю на себя риск.” (С) Доктор Кальцит.

Тем не менее, отдел разведки Родоса продолжал поиски местоположения Замка Снов. На данный момент, эти попытки успеха не имели. Некоторые оперативники выдвигают теории, что замка не существует в привычном понимании этого слова, эти выводы сделаны на основе подслушанного разговора Бены:

-”Чем больше людей знают сказки, чем больше людей верят в чудо и добро, тем крепче фундамент замка! Пока мы не забываем о чуде и сказках, замок будет стоять.”

Так же, в руки оперативникам разведки Родоса попала расшифровка интересного разговора, записанного на борту Родоса:

“- Я слышал сказку, когда рос в Виктории. О ведьме, которая бродит по земле, ворует у детей самые дорогие вещи, запирает их в замке в лесу... Конечно, чтобы никогда их не вернуть. Коллекция наполняет пустое сердце ведьмы, а дети переносят сожаление об утраченных вещах во взрослую жизнь…

Это меня очень напугало.Всю ночь я держал в руках ожерелье, которое мама сделала мне на день рождения. Однако ведьма так и не взяла его. Вместо этого она забрала мою маму, моего папу, всю мою деревню... Катастрофы из ниоткуда, пламя войны, которая никогда не угаснет...Мисс Айрис, мы же знаем, что такого замке нет нигде в мире, ни в Виктории, ни даже в сказках.

Он слегка поколебался и все же спросил: - Мисс Айрис, а что вы оставили замку, когда были ребёнком?

На этот вопрос сложно ответить, и Хоакин это знал. Это как спросить фокусника, действительно ли его голова отделяется от тела или те маленькие существа действительно живут в его шляпе? Те, кто создает страну грез, существуют вне ее, они не верят в нее…

- Я оставила сам замок… - почти без колебаний ответила Айрис. - Я мечтала об этом, когда была совсем маленькой. Он был большим, полным различных комнат, каждая из которых была заполнена  специально изготовленными высокими шкафами. Они могли бы запереть само время, и внутри ничего никогда не сгнило бы и не развалилось… Позже, Бабушка отвела меня в замок. И он, вы не поверите, был точно таким, о котором я мечтала. Знаете, в тот момент она спросила меня. не желаю ли я стать новым хранителем этого замка и помогать детям.

Хоакин был уверен, что Айрис не лжет, после долгих наблюдений за ней, он был уверен, что даже если она говорит невообразимые вещи, они являются правдой. Айрис не считала себя дешевой фокусницей — она сама сущность фокуса и живёт в нём. Хоакин полагал, что именно поэтому все дети на борту доверяют этой девушке. 

- Простите, что затронул такую бессмысленную тему, мисс Айрис.

- Твоё ожерелье…

Хоакин посмотрел на серебряную звезду, приютившуюся у него на груди, которая с годами потускнела и приобрела совершенно другой цвет.

- Мистер Хоаким, ваш замок здесь. - она прикоснулась к области сердца. - Внутри."

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

Возможно, Замок Снов и не существует в физическом мире. Возможно, он спрятан в каком-то подпространстве и является нематериальным конструктом, всё же, замок умеет изменяться, укрепляться или слабеть в зависимости от веры в него. А ещё силы Замка Снов очень уж дурно пахнут, примерно как "Чёрный снег" с далекого севера... существа, что становятся сильнее только из-за одной веры в их существование и могут питаться страхом... Одна и та же сила, но применяемая во благо или во зло? Кто знает.

Стоит сказать, что главный геймдизайнер Arknights в студенческие годы был одним из, скажем так. столпов фанатского сообщества Touhou Project в Китае. Возможно, вся история Замка Снов и Хранителей Сказок это его дань уважения тохе, ведь “ Ёкаи умирают только тогда, когда о них все забыли.” верно? Ну или ваш покорный слуга снова словил синдром поиска глубинного смысла и несёт ху[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ОТДЕЛОМ ЦЕНЗУРЫ].

Поговорив о Хранителях Сказок я не могу не затронуть ещё одну интересную тему, а именно, сказки и легенды Терры.

Сказки на ночь.

И первой историей будет легенда о “Львах, драконах и цветочной короне”, которую рассказывал двум маленьким девочкам один старый дворянин.

... V ' •*- ¡.On' •,Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可

Давным давно, когда настоящие звёзды сияли на небе, жила была девочка. Девочка эта очень любила путешествовать, но вот беда, в странствиях было опасно и на девочку постоянно грозились напасть то голодные волки, то хищные птицы.

Однажды девочка увидела, как в небесах парят два дракона, она спросила их, не хотят ли драконы быть её друзьями? Драконы подумали, подумали и согласились. Они сопровождали девочку в её странствиях, наблюдая за ней с небес и защищая от угроз. Сама же девочка занималась своим любимым делом - она собирала цветы. И чем дальше она и драконы шли, тем больше разных прекрасных цветов им попадалось на пути. Коллекция девочки становилась всё обильнее и пышнее. Один из драконов, коего впоследствии назовут Алчным, сказал девочке: - “Мы уже долго сопровождаем тебя. Не будешь ли ты так любезна наградить нас? Я не прошу многого, лишь венок из твоей коллекции цветов.” Девочка согласилась и сплела для Алчного дракона венок. Она бы сплела венок и для второго дракона, но тот отказался, сказав, что Благодетельным драконам ни к чему награда, его устраивало то. что девочка продолжает свой путь в безопасности. Затем он извинился перед ней и сказал, что пойдёт своим путём, ведь девочка уже прошла опасные земли, дальше для защиты девочки хватит и одного дракона. Добродетельный дракон улетел, дабы вырастить свой прекрасный цветок в своём королевстве. Но Алчный дракон решил, что он тоже хочет красивый цветок Добродетельного, этот цветок отлично бы смотрелся в его венке. 

Алчный дракон напал на Добродетельного и началась их жестокая битва в небесах. Девочка же осталась бродить одна, со старым потрепанным цветочным венком. 

И так бы и пропала девочка, если бы не встретила на своём пути Благородного Льва. Он вместе со своим прайдом пожалел девочку и пообещал ей защиту. 

Пока драконы бесчинствовали в небесах, львы и девочка продолжали свой путь, но в какой-то момент и львов сгубила жадность. Главный лев тоже возжелал цветочный венок, который с трудом удалось восстановить девочке. К этому моменту бой драконов закончился, из него с победой вышел Благодетельный дракон. Он был изранен и ослаблен, но решил во чтобы то ни стало защитить девочку и её цветочный венок, ведь это собственность девочки и ни драконам, ни львам нельзя решать, кому он достанется.

На беду дракона львы были лучше организованы и их было больше. Дракон был слаб, но сражался достойно. В итоге, львы победили дракона и кровь его окрасила в красный зимний снег и цветочная корона досталась львам…

* видео-версия сказки для тех, кто хочет посмотреть ролик до того ,как ивент выйдет на глобале. Естественно, всё на английском, субтитров нет. Арт-стиль очень клёвый, как по мне.*

Отличная история для детей, не так ли? А потом спрашивают, откуда у оперативников психические расстройства, м-да…. Вторая сказка будет чуть светлее, во всех смыслах этого слова, ведь она была рассказана маленькой девочкой для других детей.

“История о Сумеречной красавице и Лунах-близнецах.”

»»> Stories of Afternoon ■ Artist ■ Character Suzuran, Podenco, Perfumer 0Ó4 DOSSOLES HOLIDAY III i ! ! Ill ¡ ! Ill III !,Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper

- «Жила-была нежная и добрая девушка по имени Сумеречная Красавица, которая жила в Яне… Жизнь её была спокойной, ведь в янских деревушках редко происходит что-то плохое, а если и происходила беда, то любящий муж всегда готов был защитить Сумеречную Красавицу. Но в один из многих дней, муж пропал. Он ушёл в горы и не вернулся. Сумеречная Красавица долго ждала, а после, решила найти его сама. Сумеречная Красавица повсюду искала своего мужа, но никто не знал, где он.

Она пошла домой и плакала под ивой, которую посадил ее муж. Мудрый старейшина деревни каждый день видел, как Сумеречная Красавица плачет, и ему пришла в голову идея. Старик сказал: - «Дитя, у тебя есть пара зорких глаз, которые могут видеть на тысячи миль. Почему бы тебе не подняться на гору к западу? Оттуда ты можешь смотреть на широкую землю. Только там у тебя будет шанс найти своего мужа».

Сумеречная Красавица согласилась с предложением мудрого старейшины и решила покинуть деревню и отправиться к горе на краю земли.Эту гору, самую высокую из всех, народ Янь называл горой Тянь. После долгих невзгод Сумеречная Красавица достигла вершины горы и принялась искать своим взглядом мужа средь бескрайней земли. Три дня и три ночи она высматривала мужа, но не увидела его . Её глаза покраснели от напряжения и от слёз. Годы поисков прошли напрасно. Девушка горько зарыдала. Её слёз было столь много, что стекая с горы они образовали  реку. 

Нахлынувшие слезы потрясли богов в горах. Они удивились реке, появившейся из ниоткуда. Увидев исток реки, они еще больше удивились. Боги решили послать своего предводителя, бога Горы Неба, поговорить с девушкой. Добрый бог выслушал рассказ Сумеречной Красавицы и пожалел её. Утешая девушку, бог Горы Неба сказал: - «Вершины Небесной Горы тянутся в бескрайнюю высь, но все еще меркнут перед двумя лунами. Поднимись к лунам, и ты скорее всего найдешь своего мужа».

Сумеречная Красавица приняла предложение горного бога, но попросила о помощи. “Я всего лишь обычная девушка и не могу дотянуться до Луны! Помогите мне!”. После того, как боги обсудили её просьбу, они дали Сумеречной Красавице возможность взлететь к Луне.

Однажды ночью все, как обычно, занимались своими делами, как вдруг с западных гор поднялся яркий свет и устремился к луне. Этот свет становился все ярче и ярче, ярче и ярче, а в какой-то момент даже стал ярче луны. Наконец, этот свет коснулся Луны и на ней, подобно алому цветку, вспыхнула яркая искра. Ночное небо стало осветилось вспышкой, стало ярко как днём, звёзды померкли.

Увидев такое, люди запаниковали, думая, что это дурное предзнаменование. Но старейшина успокоил людей, он сказал, что видимо, Боги помогли Сумеречной Красавице найти наконец своего мужа и им надо не бояться. а отпраздновать их воссоединение.  Народ откупорил запасы вина, знавшие Сумеречною Красавицу, принесли её любимую еду и всю ночь праздновали и хвалили Сумеречную Красавицу.

С тех пор все приносили еду и собирались вместе на пир один раз в год. Они делали это каждый год, в обязательном порядке. Со временем это стало традиционным праздником. Даже после того, как Сумеречная Красавица ушла, река продолжала течь с Небесной горы, поэтому люди решили назвать реку в ее честь, назвав ее Сумеречной рекой. Позже деревня постепенно превратилась в город. Край города находился рядом с Сумеречной рекой, поэтому, естественно, город назывался Сумеречным городом.

Вот такая вот история. Вы скажите: - “Красиво и поэтично”, а я скажу, что по Луне похоже шарахнули ядерной бомбой и дед-староста просто выдумал сказку, чтобы люди не паниковали и вообще они скрывают от нас то [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ОТДЕЛОМ ЦЕНЗУРЫ. ВЫ НИЧЕГО НЕ ВИДЕЛИ,] у автора синдром поиска глубинного смысла, да. 

Третья история будет чуть попроще и она всё так же, была рассказана детьми для других детей.

“Невеста из Хигаши.”

Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,Arknights lore,длинопост,многобукв,Iris (Arknights),爱丽丝 (明日方舟), アイリス (アークナイツ), 아이리스 (명일방주), Айрис,Bena (Arknights),Keeper (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Podenco (Arknights),波登可 (明日方舟), ポデンコ (アークナイツ), 포덴코

- “Жила-была бедная пожилая пара, работавшая в поле. Однажды, когда старик работал в поле, с неба спустилась женщина. Женщина протянула старику горшок с драгоценностями. Когда он открыл его то увидел, что там было больше золота и богатств, чем он когда-либо видел за всю свою жизнь. Женщина попросила старика принять сокровища и помочь ей найти себе мужа. Сокровища станут подарком старику взамен.

Старик привел женщину домой и обсудил этот вопрос с женой. Услышав такое, она пришла в восторг. Пожилая пара наняла людей для ремонта своего дома, а богатую небесную женщину пригласила остаться. Затем они распространили новость о том, что богатая красивая женщина ищет себе мужа.

Новость быстро передавалась от человека к человеку, и вскоре все в Хигаши знали о небесной женщине. Но женщина была очень привередливой и большинству претендентов не удалось  впечатлить её. Немногим же достойным она давала непростое задание, найти сокровище, что удивит её. Женщина была настолько красивой, что мужчины, бедные ли, знатные ли стремились найти такое богатство, пускаясь в странствия по миру. Многие умирали, другие приходили ни с чем, иные пропадали без вести. Никому не удавалось выполнить задание небесной женщины.

Три брата, все охотники, жившие на горе, услышали слухи о богачке, которую никто так и не смог завоевать. Старший и средний брат заинтересовались, но младший брат решил, что это просто уловка, чтобы обмануть людей. Но ему не удалось убедить своих братьев, и поэтому он отправился с ними в дом старика. Неожиданно, женщина не отказала им, а вместо этого попросила их найти две конкретные вещи.

Женщина попросила у старшего брата никогда не тающий кристалл льда с крайнего севера.

От среднего брата она попросила вечный огонь с юга.

Она выйдет замуж за того, кто принесет ей сокровище первым.

Как только очередь дошла до младшего брата, женщина вдруг замолчала и отвернулась.

Покинув дом старика, два брата поняли, что задания богачки невыполнимы. Но ни один из них не хотел возвращаться к тяжелой жизни в горах. После некоторого обсуждения они определились с крайним сроком. Три года. Через три года, независимо от того, найдут они сокровища или нет, они вернутся в это место. Младший брат умолял своих старшим братьев одуматься, он уверял ,что женщина околдовала их. Но мольбы младшего брата не были услышаны, и его братья разошлись, как только договорились о сроках. Чувствуя обиду на братьев, младший покинул деревню и ушёл неизвестно куда.

Через три года старший брат и средний брат воссоединились в деревне. Оба они нашли свои сокровища. В ходе охоты за сокровищами они оба стали известными и важными людьми. Но в итоге, они оказались в разных фракциях и присягнули на верность разным лордам. Со своими сокровищами в руках два брата вели армии, они намеревались решить вопрос о том, кому достанется небесная женщина силой.

Вся деревня стала полем боя. Дома сгорели, жители, включая старика и старуху погибли. Остатки солдат разбрелись, а братья закололи друг друга мечами насмерть. Вечного льда и Вечного огня меж тем при них не оказалось, как не оказалось в деревни и небесной женщины.  После того, как лидеры армий погибли, обе стороны продолжали посылать в этот район подкрепления. 

Были развернуты гарнизоны, построены укрепления, воздвигнуты крепости.

Война в том месте не заканчивалась веками.

Две крепости в итоге были объединены вместе и названы Нито-дзё.

Между северной и южной крепостями лежат руины деревни...

И бессчетное количество мертвых…

Существует много версий того, кем была эта женщина и куда пропала. Одна говорит так. После того, как деревня была разрушена, кто-то пытался искать богатства в доме старика, но нашел только кости. Он сказал всем, что женщина была феей, которая спустилась в Хигаши с неба, она лелеяла большие надежды на земли внизу, но разочаровалась, увидев мелочность ,скупость и тиранию. Она вернулась на небеса и больше никогда не думала о людях.

Другая версия гласит о том, что это была фея-обманщица, и это была не первая трагедия, которую она устроила, и не последняя. Увидев судьбу своих старших братьев, младший брат решил отомстить за них и захотел убить фею. Но у него не было возможности попасть на небеса, и фея дразнила его с неба. В конце концов, младший брат стал призраком, который бродит по Хигаши, вечно ища способ отомстить фее.

Заключение.

Что из этого правда, что вымысел, а что реальная история? Кто знает. Тем не менее сказки Терры интересны, они, как я и говорил, часто оживают самым подлым способом: призрачные тени, в заброшенном после катастрофы мобильном городе в Хигаши оказываются простыми мародёрами. которые с помощью артса отпугивали ненужные глаза; бессмертные существа - в итоге всего лишь плод технологий, а никакие не боги; ангелы - это падшие демоны, за нарушение их догм они с удовольствием отправят вас на небеса парой грамм свинца в лоб, а демоны, при всей ненависти мира к ним, объединяются в группы путешествующих врачей и лечат из сострадания, а не из корысти.  Мир Терры разнообразен и таит в себе ещё множество тайн и интересных историй. Если честно, этот выпуск должен был стать достаточно объёмным, я хотел включить в него информацию о Майлендере, BlackSteel, феранмутах, фериари и ещё о куче всякой чертовщины, но в середине процесса написания решил не делать этого. Мне не хотелось разбавлять сказочную тематику информацией об археологах, чвк и своими шизо-теориями о технологиях Предтечей, пусть этот выпуск остается эдаким ламповым экскурсом в мифотворчество народов Терры и рассказом лишь об одной мистической организации, тем более, Хранители Сказок этого достойны.

Благодарю всех за прочтение, надеюсь, Вам не было скучно. До новых встреч в выпусках журнала кринжовых историй “Изучаем Терру!”

Развернуть

Я Ватник фэндомы Ватные вбросы разная политота 

​​Все вы слышали, что самый дальнобойный самолёт на нашей планете это Ту-95. Причина такой дальнобойности проста. Двигатели на Ту-95 стоят НК-12Д. "Д" - значит дизельный. И в качестве топлива используется азотированная солярка. Соответственно расход топлива кратно меньше и самолёт может летать в разы дальше керосиновых аналогов. Запасы топлива на самолёте составляют 100 тонн и масса топлива по указанию старшего начальника может достигать 102% взлётной массы самолёта. Именно от дизелей идёт характерный "тракторный" звук этого ракетоносца, который, кстати, специально усиливается особыми устройствами, создавая знаменитые вибрации вокруг, которые выводят из строя сонары и другое чувствительное оборудование подводных лодок и кораблей вероятного противника. Эффективность таких помех оказалась настолько велика, что срочно запилили специальную модификацию самолёта для противолодочной авиации и назвали её Ту-142.
Также не является секретом, что два из четырёх двигателей Ту-95 электрические (НК-12Э) они используются например на боевом курсе, когда самолёт переходит в бесшумный режим для скрытого выхода в район пуска. Тут наши сумеречные гении тоже сделали ход конём и запитали двигатели не только от генераторов, но и непосредственно от спецбоеприпасов самолёта. То есть 45% электроэнергии самолёт получает от полураспада изотопов урана в ядерных боеголовках, имеющихся на борту каждого уважающего себя стратегического ракетоносца. Но самым красивым и гениальным конструкторским решением была штанга дозаправки с вольфрамовой головкой, которую экипаж, незаметно подкравшись на электромоторах к ничего не подозревающему самолёту противника, выстреливал наподобие гарпуна с дальнего расстояния в топливный бак самолёта с последующим выкачиванием топлива супостата. Этот приём получил брутальное название "Скорпион" и именно за него конструкторы получили Нобелевскую премию. В итоге самолёт получил совершенно фантастические характеристики полёта по дальности и продолжительности. Даже на испытаниях предела по времени полёта Ту-95 достичь не удалось, ибо в испытательном полёте у кого-то из членов пятерного экипажа испытателей выходил предельный возраст выхода на пенсию.

https://t.me/fighter_bomber/3443
Развернуть

Сингулярность комикс Комиксы Борис Грох artist 

Я никогда не любила шумные компании, мне нравится уединение 1° 18,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Борис Грох,artist
Ноутбук даёт мне кучу возможностей. Я могу читать книги, смотреть фильмы и обшаться с людьми по всему миру,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Борис Грох,artist
Благодаря этому, я никогда не чувствовую себя одиноко, ведь мне известно, что я не одна,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Борис Грох,artist
Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Борис Грох,artist
Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Борис Грох,artist
Я, я это вслух сказал? Извини, не обрашай внимание, читай лальше,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Борис Грох,artist
Только страницу не перелистывай,Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Борис Грох,artist
Сингулярность комикс,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Борис Грох,artist
Развернуть

Warcraft Blizzard фэндомы World of Warcraft длиннопост 

Изумрудный сон.

Привет джой, сегодня исполнилась мечта идиота №364. Смог попасть в изумрудный сон. Дальше будет рассказ о том как я дошел до жизни такой, как локация выглядит и как туда попасть самому при желании. 

Хочу сразу предупредить, что большая часть локации кислотно зеленого цвета и если у вас с этим проблемы, то лучше просто пропустите пост.

Началось все с того, что черт меня Саргерас дернул вообще поставить клиент киркла и во имя ностальгии посетить старый некроситет, а потом я уже и про изумрудный сон вспомнил и что самое странное, нужную статью я нашел довольно быстро, хотя раньше поиски были безуспешны более чем полностью. Сама статья вот http://mmogameexploit.blogspot.ru/2011/08/emerald-dream.html Я вынесу отдельно из нее некоторую информацию для вашего удобства и небольшого сравнения. 

1.Нам нужен любой пиратский клиент не выше 3.3.5а, сам я поставил киркл, ибо это единственная пиратка которую я знаю. 

1.1.Я все это дело провернул на фанреалме и советую создать вам мага для личного удобства и выучить хотя бы порталы и левитацию на всякий случай.

2.Качаем Патч 

3.Летим своим персонажем в Запределье и зависаем прямо над темным порталом на флай маунте. 

4.Выходим из игры 

5.Вставляем патч в папку WoW/Data

6.Переименовываем патч в patch-4.mpq

7.Заходим в игру 

8.Летаем на здоровье 

Для отката изменений просто выходим из игры, переименовываем патч во все, что угодно и заходим обратно, там мы просто упадем в пустоту и поднимемся на базовом кладбище фракции.

Дальше пойдут скриншоты наиболее интересных мест с моими комментариями по ним. 

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Вот общий скриншот локации из статьи, в дальнейшем я буду по нему ориентироваться рассказывается где я нахожусь. На скриншоте сразу можно увидеть, что локации затекстурированы довольно неплохо и что левый угол затекстурирован полностью, что собственно и подтверждают скриншоты из статьи, но к сожалению в самом патче этот угол не имеет текстур вообще и там есть только одно интересное место.

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Вот так собственно выглядит весь этот угол, просто зеленый каньон.

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Это то самое интересное место в этой части, находится оно в верхней части, слева от большой квадратной зоны. Этого здоровяка можно кстати сейчас увидеть в комнате с драконами кошмара в актуале или в комнате после убийства Ксавия, там он покрыт мягким зеленым оттенком, но его так же легко узнать.

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Просто зеленые круги оставленные видимо титанами.

Щумрулйый Л5С 'лее Айсорд Г# Общий ! И 1/ я IV VI ш ШТ^ Г-т* 1 Яь^*^Д 1л Л ш ю ■ *УV V ° кШ ¡^щ,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

\исорд Изумрудный1^ ec ГТЕЯГ131Г U Ц! .к/* 1 Will [P/7Ö [Ip '* 1 It 1ТтШШЪ*Л' ^ 1В119ВДзд ЖЯП II 7Ití ■! Jll llrAlIVvl gm QOBËÜ ЯвШигШЗУ,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

”.jefiTgjí \ w \ f .,Yi 9 & á\ á f Jj l i. • m \ 1 fcígjl Bip i¡ ГкЧ',Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Здесь я совершил тотальную ошибку и слез с флаймаунта, вас с него не скинет, но если вы сами слезите с него, то сесть на него уже обратно не сможете и для дальнейшего исследования нужно будет переустанавливать патч.

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

А это самая интересная часть всего сна в целом. Изумрудный лес.Находится она в верхнем левом углу. Тут есть несколько вещей на которых я хочу заострить ваше внимание.

1.Локация имеет свое название, что в целом нонсенс, я много где бывал и там либо отображается название локации от куда мы пришли либо просто ничего, как например с 1 точкой интереса.

2.Имеется обильная трава и работающая вода, как бы странно это не звучало, но есть места где просто плоская текстура воды и стоит там немного поплыть вниз и персонаж встает сразу как на сухую землю, здесь же полноценная река.

3.Как можно увидеть, с деревьев течет вода и этот процесс имеет свою звуковую дорожку, что так же для таких мест не свойственно.

ПОЛЯ (рш§}рт^штш -цэдршэ{ри1^) У1 v/M 14 'Ш 1 • ' ■ ш ш. I I: • Hi Л Г] К't л ■ А ;1 ■ ш и [ 1|,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

И вот еще одна локация со своим названием, это правый нижний угол карты.

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Тут мы видим квадрат обильно усаженный различными цветами, которые так же имеют свои анимации, сами цветы шевелятся и из них так же постоянно сыплется некое подобие пыльцы и сам квадрат имеет очень запоминающийся и красивый внешний вид.

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Тут можно увидеть заметки оставленные видимо самими разработчиками. (Предлагаем теории) Так же заметки есть на правом самом нижнем квадрате и там ВНИМАНИЕ скидывает с флаймаунта и лучше оставить эту зону на последок.

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,длиннопост

Тут можно увидеть своеобразные шаблоны которыми покрыты те самые те самые поля.

В целом от локации складывается ощущение того, что компания долго с ней работала, но не знала куда правильно её присунуть и что именно с ней делать. На этом все. Целью этого поста было желание поделится личной радостью и помочь другим понят то, что наш Азерот можно изучать на только по мировой карте, но и просто проявляя любопытство и желание сунуть свой нос куда не следует. Так же хочу сказать несколько слов про офф, там багоюзерство не карается баном если об этом сильно не кричать, я сам лично не однократно лазил в склеп Каражана и делал там скриншоты. В препатче легиона я так же залез в гробницу Тира до выхода самого патча и мне не было даже предупреждения за это. Но тут совершенно другой случай, тут идет вмешательство в игровой клиент и в лучше случае вам грозит месяц бана или сразу пермамент, поэтому если вы и захотите лазить в места разные, то вы можете это спойконо делать в компании, но вот стримить или кричать об этом в чат я бы не советовал ибо знаком с людьми "сидевшими". Если будут какие-то вопросы задавайте мне в комменты или в открытую личку, я на все отвечу.


З.Ы. БОЖЕ, КАК ЖЕ Я ЭТОМУ РАД!

Развернуть

змея пидоры помогите песочница snek змук 

Нашёл сегодня змейку не могу понять кто это

Сегодня нашёл 2 таких змеи не знаю кто это зрачки круглые (значит не ядовитая )нету ядовитых мешков и снизу медная раскраска.В комментария ещё фото!
змея,пидоры помогите,реактор помоги,песочница,snek,змук
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons 

Расскажу как я впервые столкнулся с карнавалом как ДМ.

Это была моя 3 игра в качестве мастера. Я планировал начать сюжетную арку, но за пару дней до игры у одного игрока возник форс мажор и она не смогла присутствовать на первой половине игры.
Вместо того чтобы сдвигать время на существенно попозже, я решил занять остальных игроков ваншотом на 4 часа. Тем более на этой игре в пати вливался новичок, и ваншот обещал быть хорошей идеей. Желания галопом что то придумывать за два дня не возникла, тем более много сил было потрачено на завязку сюжетной арки, и решено было обратиться к готовым приключениям. Выбор пал на "Налетчиков сумеречных топей". Надо сказать, что это был мой первый опыт работы с приключениями лиги, и я не подозревал об особенностях баланса боевых сцен (они ну очень легкие).

Итак. Группа доблестных искателей приключений 8 уровня в составе: Два воина, друид дворфийка, эльф мультикласс монаха и плута и новенькая дроу рейнджер получили от Торговой гильдии задание — за 20 часов пока по информации разведки дракон живущий на болотах будет отсутствовать в логове, пробраться туда и вернуть украденный драконом сейф. А так же прибрать себе остальную добычу.
Надо сказать что первая половина приключения проходила достаточно спокойно. Герои прибыли на болота, установили контакт с местным населением и отправились по указанному маршруту. Карнавал начался с момента встречи пати с гоблином, мирно лутающем свеженький человеческий труп.

Бросок на скрытность, удар по затылку из засады, и вот уже бессознательного гоблина привязывают к ветке головой вниз, приводят в чувства и начинают допрашивать. Пленный естественно в ужасе, начинает кричать, требовать отпустить его, и грозить карой от неких "Хозяек". Запугивания приводят только к усилению истерики, и с гоблином расправляются ударом рапиры. Тут же амулет Гоблина в виде периодически моргающего глаза был залутан партийным плутом.
Герои отправились по маршруту далее и через какое то время вышли на жуткого вида поляну с избушкой на дереве.

Тут стоит упомянуть что герои уже сталкивались и взаимодействовали с Каргами, причем на этой же самой локации, и по идее имели представление о них.

Следопыт применив свою классовую способность выяснила что в районе избушки есть феи. Дальнейшая разведка была прервана внезапной заявкой от одного из воинов. "Я с силой швыряю гоблина в окно избушки". Хороший бросок на силу, и гоблин не только долетает до избушки но и выбивает окно в ней. После этого оттуда выскакивают две старушки примерзкого вида и начинают интересоваться кто ж здесь такой наглый. На что получают по кумполу от того же воина и уходят в инвиз. Второй воин, ратовавший за осторожность и разведку, решает что он в этой вакханалии не участвует, закрывается в избушке и выкидывает оттуда гоблина. Остальная пати все это время стояла в растительности на границе поляны и наблюдала. Первый воин подобрал гоблина, и решил что его молоту очень нужен чехол, для чего стал натягивать тело на молот через анальное отверстие. И размахивать молотом во все стороны радуясь успеху.

Тут я знатно охренев от происходящего позабыл о том что у карг есть вообще то заклинания, материализовал их около остальной группы и начал бить атакой ближнего боя самых тонких из персонажей. Особого успеха это не принесло, и слив по половине ХП карги сбежали.

По сюжету приключения, если герои конфликтуют с каргами те предупреждают дракона. И на подходе к логову тот уже ждал героев, о чем они еще не знали. Скрытно подобравшись к логову пати услышала разговор двух троллей доносившийся из входа в руины. Обсуждение плана разведки было прервано заявкой воина с гоблином " Я кидаю туда алхимический огонь". Надежды на дальнейшее скрытное прохождения рушатся, и пати с боем прорываете в подземелье, оставив за собой огненную завесу от троллей. Без особого напряга перебив защитников кобольдов они проходят в главный зал логова и завязывают битву с драконом. Тут то я и ощутил всю легкость боевок в лиге. Забалансеные на максимум боевые сцены не доставляли никакого труда героям. Дракон был примотан цепью к камню и забит, а полутроль-полудракон сидящий в засаде в углублении залитого водой пола изображал крота из известной игры, получая в жбан каждое выныривание. Успешно зачистив подземелье, герои добираются до самого сладкого — лута и пленников.

В одной из клеток сидела третья карга, сестра двух первых. Решив что отношения с ковеном уже безнадежно испорчены, герои общими усилиями убивают каргу, запыряв ее досмерти копьями сквозь прутья клетки. На счет остальных пленников было решено что они сами доберутся домой, так как вывозить их из болот слишком долго по причине малой вместимости лодок. Поэтому несчастных людей освободили, и оставили на болотах, в окружении кобольдов и трех троллей слоняющихся где-то неподалеку. Возвращение в город прошло без каких либо приключений для героев.
Развернуть

Игра престолов фэндомы Джон Сноу ИП others алиссер торне промо к 9 серии стена не спойлер заебали 

Игра престолов,фэндомы,Джон Сноу,ИП others,алиссер торне,промо к 9 серии,стена,не спойлер заебали
Развернуть

фото многоэтажка человейник ЖК "Бесперспективный" суицидальная архитектура 

ЖК Перспективный
i» i ш ЯЗтвЫ, J ^,f#" " '■' " ^ •' lili n III mit * L Jinn an :a ш uw 1 'Hii/f -in m_ in иw in 'linn in ш in mu hi ш Шт '"i шлак . ’/»I// »'/ III"! Hill ; |/ihi им Л «Ш ‘h i ШШ ; Sinn un ñ ,ЗШ / мЯ ¿'пт и ш' '* il' !" ¿Ilinn null I" III III Vim mt ч - "i~J •• "i ____un i" "4 hi a r ini
Развернуть

Отличный комментарий!

Такая себе перспектива.
somtawl somtawl10.12.202119:00ссылка
+51.7

текст story трэш многабукаф песочница 

Этот эпичный креатифф нашел где-то мой друг, причем он сам уже не помнит где. Текст находится в файле с емким названием "ПИЗДЕЦ.doc", написан неизвестным науке аффтаром, не ищется по гуглу и, по ходу дела, отсутствует в интернете. Поскольку такое положение дел иначе как непорядок назвать нельзя, а творение должно остаться в вечности, по просьбе друга выкладываю сюда. Если кто-нибудь опознает произведение - прошу откликнуться и предоставить ссылку на первоисточник. Учитывая длинну текста, продолжение в комментах.

Пиздец

Шел 2160 год…

Однажды темной ночью шел по улице домой Адмирал Драпокуров. Он шел пешком потому, что его любимый служебный запорожец был сломан и стоял в ремонте. Адмирал наслаждался ночью и думал про себя, какая же эта ночь перееблизловафлесучезалуполохобляхолихоебучая. Шел дождь, а идти надо было километров 5. Драпокуров думал, что ему будет скучно идти такую даль, но вдруг из заблеванных и обосраных кустов вылез его старый знакомый капитан Буховодкин. Капитан коряво улыбался тремя последними зубами, которые чудесным образом уцелели во время срочной службы в армии и тем самым заставили его остаться служить по контракту. От Буховодкина несло, каким то дерьмовым, дешевым пойлом, а вид его был заблевано-обрыганый, но, несмотря на все радости жизни, перенесенные этим вечером, он все же улыбался. «Приветище тебе морской…э-э-э… хуй!» - сказал обрыганный капитан. «Привет и тебе сухопутное страхонедомандапидопиздище…» - ответил моряк. «Что-то ты выглядишь сегодня друг ты мой закалдырьный прямо как бляхоеблокосонедоебаный злострахосучехуй.» - добавил великий Драпокуров. «Бывало и похуже - ответил офицер, да только недавно решил я побухать во славу десанта, а бухать не с кем, а охота. И вот мой великий армейский интеллект поражающий своей лоходурохуйлохуярой даже меня самого, подкинул мне потрясающую по своей грандиозности мыслю. А не пойти ли мне к стройбатовцам? А почему бы и нет? Как раз сегодня из достоверных источников доложили, что они втихаря таскали все утро из гаража прекрасные прозрачные бутылочки с надписью Водка!…» Внезапно речь капитана была оборвана звуком опорожняющегося желудка. «…ну кто же мог знать о том, что эти лихоеблирогие недосракокосопидары, троезлосракозахуярили в эти бутылки технический спирт». Желудок капитана вновь опорожнился, после чего Буховодкин продолжил разговор «…жалко два литра выпил и все вырыгал… бля…» «Ладно друг мой калдырьный не ной, завтра, будем мы троемохновафельно бухать!» Адмирал Драпокуров пытался утешить старого друга, но потеря столь огромного количества выблеванного спирта огорчала Буховодкина, и он по настоящему плакал.
Когда в жопу пьяный капитан приведенный домой, был отдан на руки мадам Буховодкиной, то до ушей его донеслись только четыре нежных слова произнесенных ею в порыве любви « Ах ты страхохуйлотроеподлихобляходвупиздый страхосучехуесвино-вафлеподмандахер!» После столь ласковых слов капитан отрубился.

Проснувшись утром с большого похмела, капитан приподнял больную голову с подушки, хотя голова его напоминала больше жбан, как по внешнему виду, так и по внутренним ощущениям. Казалось, что что-то гудит в еще не пришедшем в нормальное состояние мозгу. Буховодкин приоткрыл со скрипом один глаз, второй просто отказывался открываться и невнятно произнес «Какое славное сучееблозалупоебучее утро! Так и хочется кому нибудь взалупопересучемедузить… блядь!». Капитан сделал попытку подняться с постели, но нога подвернулась под кровать и он с грохотом упал на пол, как обычно лицом в таз с собственной блевней. «Блядь!» -с досадой повторил Буховодкин и ползком направился в ванную. Блуждая по квартире в поисках заветной комнаты и распугивая попутно местных тараканов «блевотный ихтиандр» размышлял, как прекрасна все же эта жизнь с ее техническим спиртом, вонючими помойками, вшивыми стройбатовцами, зарплатой равной нулю, правительством, которое только и думает «че бы спиздить?» и многим другим говном, которым ежедневно он любуется. Внезапно он передумал ползти умываться, а решил просто пойти и застрелиться. Но, уже запихивая ствол табельного оружия в рот, капитан невольно поднял мутный взгляд, дабы обратиться к всевышнему с молитвою и, увидев на стене фотографию старого друга Драпокурова, вспомнил, что сегодня намечается пьянка. На фото Драпокуров сидел задумчиво на унитазе и попыхивал «план» из своей любимой трубки, сделанной из костей черепа вождя североафриканского племени «вшы-тухлань» по имени Вени-Ту. Счастливо-задумчиво-обкуренно-беспечный вид адмирала говорил капитану, что пьянка будет как обычно мозго-взрывная и поэтому, Буховодкин решил отложить обращение к богу, а вместе с ним и попытку самоубийства. Тяжело вздохнув, офицер захуярил пистолет в конуру и пополз в сторону ванной.
На улице пахло опавшей листвой и каким-то дерьмом, пахло так потому, что ветер в этот погожий денек дул со всеми любимой в этих краях помойки. Эта великая жопа простиралась как море на бескрайние просторы. Она начиналась прямо за забором военной базы, а где заканчивалась, никто не знал. Откуда она взялась, эта зияющая дыра в человеческой технологии тоже никто не знал, просто после ядерной войны между Россией и США, получилось так, что радиация в сортире обугливала всем жопы, а иногда из очка вылазили страшные твари, видимо мутанты и кусали солдат за яйца. Поэтому срать в толчке солдаты боялись и просто лазили за забор. Сюда же выбрасывался и мусор, так как огромные, величиной с собаку тараканы при включении света в мусоросборнике, щимясь от страха сбивали на бегу мусорщиков, а иногда даже ломали им ноги. Но это не уменьшало оптимизм новобранцев, а только добавляло им смекалки.
Было раннее утро во всю светило солнце, но его не было видно, потому, что стоял зеленый туман, а еще воняло говном и было слышно, как что-то большое, многолапое и покрытое хитином жадно пожирало отбросы за забором. В тишине секретного лагеря отчетливо раздавался лишь звук двух пар шагающих кирзачей. По плацдарму шли два солдата, они шли молча, так как оба слушали плеер. Одного из них звали рядовой Металлов, а другого рядовой Панкухин. Металлов слушал в поношенном плеере любимую кассету Rammsteina, присланную ему милой девушкой и думал о том, как было бы хорошо сейчас оказаться рядом с ней в заветном подземном бункере под номером 13. Панкухин был не таким счастливым, он слушал чудом - уцелевшую кассету «Пургена», которую, собственноручно вытащил у трупа, сидевшего на мотоцикле прямо в центре воронки получившейся в результате взрыва ядерной бомбы. Эта самая кассета уцелела только благодаря тому, что плеер мотоциклиста был прицеплен к свинцовым трусам, защищавшим его будущее потомство от фоновой радиации. Оба солдата не думали о службе, они даже не знали, в каком роде войск точно они служат, потому что давно на все забили. Они слушали музыку и думали о своем, Металлов - о девушке, а Панкухин том, как было бы хорошо отхуячить-отпиздячить какого нибудь америкоса кирзачем промеж рогов.
Вдруг они услышали громкий возглас «Блядь!» и сразу вспомнили, зачем их сюда заслали. А заслали их сюда по приказу адмирала горно-водолазных войск Драпокурова с авоськой пива, дабы предотвратить похмельный синдром капитана Буховодкина и, приведши его в чувство доставить в штаб, для дальнейшего опохмеления. Поднявшись на второй этаж задроченного особняка капитана, солдаты по привычке позвонили ровно 45 раз и стали ждать старого пьяницу. Примерно через полчаса за дверью послышалось сопенье и еле распознаваемая речь офицера, «Какого хуя, твою мать, закрыта дверь, в парашу блядь… ». Услыхав какую-то хуйню, солдаты решили, что это пароль и дружно отрыгнули в ответ. Алканавт открыл дверь, пристально посмотрел на них по очереди, сначала левым глазом, потом, правым, забрал пиво, громко пернул и сказал: «Щ-щщ-щщща!». После чего отправился пить пиво и собираться в штаб к адмиралу.

А в это время на планете 2D154V0 космической системы 23F[we]h происходили следующие события.

Красная луна роняла свой сумеречный свет на берега реки, что несла в своих светящихся в темноте зеленых водах радиоактивные отходы, через замусоренные луга, кишащие какими то необъяснимыми существами. Луга простирались в бесконечную даль, уходящую на юг, где солнце сжигало все живое. По одному из холмов индустриальной свалки, усеянному всякой пакостью, легкой воздушной походкой, напоминающей марширующего мамонта, скатывался вниз, очаровательный мальчик, с правильными, как у бегемота, чертами лица. Ветер не трепал его роскошные волосы, по простой причине - мальчик был лысый, так как от фоновой радиации его шевелюра просто облезла. Его божественную фигуру, напоминающую разве что стиральную машину, сутулые покатые плечи и полностью отсутствующую шею очень эротично облегала фуфайка, валенки и гармошка. У парня было странное русское имя, его звали Серожа фон Ахтунг. На планету он не попал случайно, он просто родился здесь. Этим и можно было объяснить все его мутировавшие в нечто необъяснимое человеческим языком способности. Он летел как подбитый бомбардировщик навстречу своей любимой девушке, которая жила в деревне в сумеречной зоне, в 30 километрах от его родного села. Планета была корявая и поэтому постоянно находилась к солнцу одной стороной, в то время как другая была все время в тени. Темная часть планеты называлась «сумеречной зоной» в ней было очень-очень холодно и страшно. Очаг его любви (её деревня) называлась «разбомбиловка». В оном скоплении человеческой цивилизации жили одни отморозки, были они такими из-за жизни в сумеречной зоне. Серожа повстречал свою любовь на местной попсовой дискотеке, на которую был вынужден приходить издалека, так как в его селе кроме его семьи не было больше никого. Все умерли от укусов местных кровожадных тараканов. Все кроме семьи Фон Ахтунг. По какой то непонятной причине кожу юноши тараканы прокусить не могли. Поэтому он переловил их и убил, тем самым он спас остатки села от смерти. Но есть, было нечего - год не был урожайным и поэтому, единственных соседей пришлось по одиночке убить и съесть. Пока их было пятеро, то после каждого убийства приходилось говорить, что это сделали чертовы тараканы. Но скоро осталась одна женщина, её звали Адели. Тогда семья Фон Ахтунг в составе отца и Серожи, не скрывая своей цели, ворвались к ней в дом, и злорадно улыбаясь убили молодую женщину пятидесятьютремя ударами канделябра. Когда же они ели мясо, срезанное с её нежного молодого тела. То долго смеялись над шуткой отца « -фрикадельки из Адельки…». Серожа несся своей легкой походкой напоминающей поступь хрупкой бульдозероподобной балерины. Он надеялся и верил, что девушка ждет его. Он даже напевал про себя «…мне осталось еще немного, если верить, что ты меня ждешь…». Напевая про себя эту песню, он совсем забыл слова отца « -Смотри внимательно! Сумеречная зона очень опасна, там, на помойках, через которые ты ходишь, живут огромные кровожадные насекомые, я слышал, что одного переселенца разорвали пополам и потом сожрали. Будь очень осторожен, нам итак жрать нечего, если умирать, то дома, что бы не зря… сам знаешь, что мы едим…». Серожа не проявил должного внимания к дыре в куче мусора, подозрительно напоминающей нору жука-падальщика и поплатился за это. Жучара разогнавшись внутри своего убежища, со всей дури врезался головными шипами в тело Фон Ахтунга младшего. Он нанес мальчику серьезные глубокие ранения, но не они стали смертельными. Серожа схватил своими могучими семипалыми руками коварное насекомое и оторвал ему голову. Безголовое тело жука распрямило крылья и словно в лихорадке стало колотить ими по земле, поднимая тучу пыли. Серожа злорадно ухмылялся, любуясь столь великолепным зрелищем. Он был так занят этим, что забыл о том, как сильно привлекает плотоядных насекомых запах человеческой крови, которая обильно стекала ржаво-алыми струйками по его толстой спине. Но скоро он услышал звук заставивший его забыть обо всем, это были крики трех псевдострекоз, которые летели к нему с разных сторон. Он по настоящему испугался, он знал, что теперь ему не выжить. У него не было огнестрельного оружия, а простой палкой, пробить хитин этих тварей было просто невозможно. Он понял, что обречен. Страх скорой смерти делал его тело ватным, он уже ничего не мог сделать. Стрекозы, подлетев к нему, сцепились между собой и начали драться. Они комком рухнули прямо около него, и одна в порыве бешенства ударив передней острой конечностью и промахнувшись мимо своего конкурента, отрубила мальчику по колено правую ногу. Теперь он не мог даже попытаться убежать.
Внезапно одна тварь получила от другой в голову, с сочным звуком голова треснула, и все вокруг окропилось светло голубой кровью. Оставшиеся твари злобно шипели друг на друга, подбираясь к человеку. Громко взвизгнув, одна из них ухватила мальчика жвалами за целую ногу и хотела взлететь с добычей, но в последний момент, вторая тварь, схватила Серожу передними лапами за плечи, и, сильно дернувшись, рванула его тело в другую сторону. В итоге он был разделен пополам по линии пояса. Стрекозы с кусками тела разлетелись в разные стороны, а на месте недавней драки остались лежать лишь тело третьей стрекозы с лопнувшей головой и инстинктивно подергивающимися лапами и голень Серожи.
Серожин отец, узнав о черной участи своего сына, понял, что жрать ему больше нечего. Его кожу прокусывали тараканы, поэтому он не мог так лихо на них охотиться, как делал это мальчик. Больших же насекомых есть было нельзя, их мясо было очень ядовитым. Фон Ахтунг старший не хотел умереть от голода и поэтому решил утопиться в радиоактивной реке. Стоя на её берегу, он злорадно улыбался. Он думал, что лихо обломил кровожадных тараканов решив отдать свое тело гнойно-зеленой реке. Он поднял Гаусс-пистолет и, направив его себе в грудь, повернулся спиной к реке. Он знал, что ударная сила оружия, сделанного специально для уничтожения бронированных насекомых, отбросит его тело примерно на 15 метров от берега и у него не будет шанса выплыть, так как радиация добьет его быстро, даже если он не умрет от сквозного ранения. Тем временем из светящейся густой воды на него смотрели несколько десятков пар красных, мерцающих глаз, предвкушающих скорый обед. Самоубийца посмотрел последний раз в кроваво красное небо и нажал на курок…

Адмирал Драпокуров с трудом разлепил свои склеившиеся веки и смачно выматерился про себя. Говорить он не мог, потому что его глотка была к ебене фене и к жукам майским посажена выпитым двенадцать, а может быть и больше часов назад литром технического спирта напополам с ацетоном и выкуренными семью косяками. Охуевшим взглядом он начал искать своего кореша, капитана Буховодкина, не отрывая головы от подушки, потому что его волосы намертво были чем-то прилеплены к ней. Увидев своего закалдырьного друга, лежащего в углу посреди лужи с блевотиной, он попытался вспомнить, насколько охуенно-злобучей была вчерашняя пьянка. Поняв, что извилины его не шевелятся хотя бы из-за их полнейшего отсутствия, он попытался позвать Буховодкина. Но в ответ на его усилия из горла вырвалась лишь отрыжка мощностью около 140 децибел, напоминавшая воздушную тревогу, объявляемую в случае налета стаи бешеных воробьев на базу. От такой отрыжки капитан Буховодкин, естественно, проснулся, а так как его организм еще не протрезвел окончательно, он с диким криком «НАЛЁТ!!!ТРЕВОГА!!!ВСЕ ПО МЕСТАМ!!!” - схватил рядом лежащий шланг от пылесоса с трубой, включил агрегат на полную мощность и попытался засосать любимую канарейку Драпокурова. Промудохавшись с ней минут пять, Буховодкин врубился, что ни хрена ему не удастся, потому что птица сидела в бронированной клетке. Сознание постепенно возвращалось к нему. Увидев Драпокурова, лежащего на койке, он отклеил его волосы от подушки, смыв блевню и помог ему встать двумя хорошими пинками. « Знаешь, что мне сейчас нужно?»- спросил капитана Драпокуров. «Освежить дыхание?»- вопросом ответил капитан. «Да ни хуя ты не угадал, щас бы рассольчику…». Спиздив в каптёрке банку огуречного рассола, Драпокуров с Буховодкиным быстренько опохмелились и решили все же вспомнить, что вчера с ними было. Полчаса они угрохали за этим занятием зря, и в конце концов Драпокурова осенила гениальная идея «Знаешь, кто во всем этом виноват? В том, что ты ни хуя не помнишь утром после пьянки, в том, что ты пьешь этот злоебучий технический спирт вместо кристально чистой водки, в том, что у тебя ни хера нету денег?» « И кто же?» спросил Буховодкин, вконец охреневший от такого полета философской мысли. «Правительство! Они захватили все, не оставив нам ни грамма! И я предлагаю тебе…» - тут он понизил голос и оглянулся, как будто кто-то мог их подслушать на этом задристанном , никому не нужном штабе « …я предлагаю тебе устроить переворот!» «Но как?» «Если мы захватим ликероводочный завод, весь этот сраный штаб пойдет за нами хоть на край света! Сейчас мы сядем на танк новейшей модели КЛОП-666, оснащенный четырьмя ядерными боеголовками, лазерной пушкой, самонаводящимися ракетами, мухобойкой с автоматической зарядкой, автономной системой ПВО, системой “Стелс”, химическим оружием на основе продуктов метеоризма и шестиствольным пулеметом. На этом танке мы можем захватить хоть Белый Дом…» - «Ну хорошо…» согласился все еще туго соображавший Буховодкин.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сумеречный район (+1000 картинок)