Результаты поиска по запросу «

сталкер длинные картинки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker (игра) фэндомы моды юмор картинка с текстом 

Stalker на этом и держится.

гарые игры, поддержку которых прекратили,stalker (игра),фэндомы,моды,юмор,юмор в картинках,картинка с текстом
Развернуть

Отличный комментарий!

сталкер, пфф....
*шёпотом*
последнему коммунити патчу vampire masquerade чуть больше месяца...
 1 Unofficial Patch 11.3 final has been released! 9 News Feb 20 2023 H 1 v11.3 20.02.2023 1 +Added wav to replay maps as a vampire hunter, thanks EntenSchreck.

twitter картинки с текстом анекдот s.t.a.l.k.e.r. 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

/ Рафаэль Митяй > \gEjt/ @тИ:гоТапЬекл/ Идут по лесу Дюймовочка, Белоснежка и Сталкер 2. Дюймовочка: — Я самая маленькая на свете. Белоснежка: — А я самая красивая на свете. Сталкер 2: — Я самая ожидаемая игра. Идут они дальше, идут, и заходят наконец в Дом Правды. Дюймовочка выходит в
Развернуть

Отличный комментарий!

Блин, так не смешно же!
AgroKrab AgroKrab22.10.202321:42ссылка
+107.7

s.t.a.l.k.e.r Сталкер 2 фэндомы длиннопост 

ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ

На сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера:

- Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

- Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

- Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

- Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

- Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

- Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

- Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

- Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

- Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

- Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините _ А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была.

- Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

- Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

- Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

- Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.


- В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

- Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

- В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

- Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

- Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

- Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.


- Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

- Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

- Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

- Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.


- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

-Да.


- Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

- Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

- Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

- И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

- Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

- По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

- Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

- Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

- Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

- Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.
Развернуть

Игры Игровое видео #S.T.A.L.K.E.R фэндомы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl stalker video s.t.a.l.k.e.r. 2 

Геймплейный трейлер. Выход 5 сентября.

Развернуть

Отличный комментарий!

Да-да, 5-го сентября, абсолютно точно, без сомнений.
Younit13 Younit1309.06.202422:14ссылка
+88.6

Dmitry Vishnevsky artist stalker art #S.T.A.L.K.E.R фэндомы концепт-арт длинопост 

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

ЧИш 9 ■С.Т/ -Я»,Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

 >wPSlltâ F1 i №1 1 Ж 1 т *,Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

 ¥ \l V fi ' V ¿ \ il 'CI u \ чтД Lí Y// -.7 t fe 4 few. V Дж Ч\1 ' gar - y _-.-ürea.i yj jp3a,Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Dmitry Vishnevsky,artist,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,концепт-арт,длинопост

Развернуть

s.t.a.l.k.e.r фэндомы нейроарт нейронные сети нагенерил сам StableDiffusion песочница длинный пост 

Обучение нейросети Pt.2

Жл{ Ip?" ¿5 I ЧяаГж À V,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

Штош, прошла неделя как я пытаюсь родить что то более менее нормальное через нейросеть, конечно результаты далеки от идеала, но я каждый день пробую новые варианты и уверен что рано или поздно смогу побороть её. Основные проблемы: 

1) Нейросеть очень плохо понимает что такое оружие, это должно произойти чудо что бы она нарисовала нормальный ствол, но т.к. я видел у амеров и азиатов что у них оно иногда выдаёт четкие стволы я выдвинул приедположение что необходимо копнуть глубже и в ширину, видимо необходим другой алгоритм обучения в другой проге ¯\_( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)_/¯ штош, буду щупать. Вот такая вот она, пацифистка эта нейросеть.

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

2) Очень мало фотографий в разных позах. да, я могу зайти в тот же редактор или в конце концов в саму игру и наделать там скриншотов НО, давайте будем реалистами,  в сталкере настолько всратые анимации что даже нейросетка их пердолит и в итоге Лора и 1.5 часа обучения идут в топку, я попытался выкрутиться и закинуть просто позы для референсов и скриншоты из Dayz Stalker, ииии.....оно начала читать исключительно скриншоты из Dayz.....я не знаю почему, вся прога просто сама настроилась читать исключительно скриншоты из дейза......пришлось сносить все настройки и перенастраивать, но справедливости ради Экза начала очень неплохо выходить благодаря дейзу

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

3)Проблемы с Чекпойнтами. Я по большей части использую Photon, Deliberate и Reliberate, ибо это самые гибкие и удобные в использовании модели, но в них по большей части заложены фотографии и настройки на Гипер реализм, чёткость и т.д. в том числе такие таргетовые слова как pants, sweater, outfit, из-за этого при обучении желательно избегать таких слов потому что нейросеть начинает дуреть и смешивать свои картинки с картинками лоры, но иногда просто нереально их избегать, в итоге получаются истинные мутанты зоны. ¯\_( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)_/¯

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

Самый проработанный конечно получился комбинезон "Заря", это отдельная благодарность 

Марии "Заноза" Компаниец и творческой мастерской "Артель Путник" за косплеи одиночки, фотографии которой легли в основу обучения ИИ (фотографии использовались из открытых источников и авторские права не нарушались). Благодаря высокому качеству фотографий ИИ смог нормально их считать и иногда даже чётко повторять текстуру ткани или жилета. На данный момент я смог обучить на комбинезон Заря (Одиночки), Ветер Свободы (Свобода), Комбинезон Наёмников, Плащ бандитов, Экзоскелет (Свободы), ПС3-9д (ДОЛГ). В дальнейшем планирую доделать все костюмы и окружение. Брал за основу персонажа девушку потому что обучалась она на мужских персах, и интересно было насколько она гибкая в плане другого пола, так же стараюсь их делать гибкие под разные стили рисовки. Работы много, но лёд тронулся и пока что я частично доволен результатами, работаем дальше. 

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост

Развернуть

Япония котэ длиннопост 

человек, спасающий котов в зоне отчуждения в Фукусиме

Сакаэ Като владел небольшой строительной фирмой. Когда произошла авария на АЭС в Фукусиме, вид погибших домашних питомцев опечалил его до глубины души. Тогда Като решил остаться в зоне отчуждения и помогать брошенным животным. Сейчас на его попечении 41 кот. Также он спас собаку и даже подкармливает диких зверей.

Bll к к il i в - . а \ 1		
1 ■ «н м		W а-
	jr-,Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Десять лет назад Сакаэ Като остался здесь, чтобы спасти кошек, которых бросили соседи, бежавшие от радиационных облаков близлежащей АЭС «Фукусима». И он никуда не уйдет.
Он сидит в своем доме в зоне заражения. «Уверяю вас, я останусь здесь и буду заботиться о них, пока здесь есть хоть одна кошка. А потом я хочу умереть, через час или через день — все равно».

Hi					 1 IVr -			
Ш111ЩН, ттш		- fit J	>j >	—,Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Пока что он похоронил 23 кошки. Могилы последних тревожат дикие кабаны, которые бродят по обезлюдевшему округу.
Сейчас на попечении Като еще 41 кот. Все они живут в его доме и в соседнем пустом строении у него на участке.
В сарае, который он отапливает с помощью парафиновой печи, Като оставляет еду и диким котам. Еще он спас собаку Почи. Проточной воды у него в доме нет, так что приходится наполнять бутылки в горных источниках и ездить в общественные туалеты.

Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

57-летний мужчина, в прошлом владелец небольшой строительной компании, рассказывает, что его решение остаться дома после эвакуации 160 тысяч жителей отчасти было вызвано шоком, который он испытал, когда помогал сносить брошенные дома и постоянно находил в них мертвых домашних питомцев.
Коты дали ему повод остаться на этой земле, где жили три поколения его предков.
«Я не хочу уезжать, мне нравится жить в этих горах», — говорит он. Официально ему разрешено приезжать туда — но без ночевки.

Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Сакаэ Като играет со спасенными им кошками по имени Моккун и Шарм. Обе заражены вирусом лейкоза кошачьих. Он превратил свой дом в кошачий приют в зоне отчуждения Намиэ в Японии.

Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Двухэтажное деревянное строение в плохом состоянии. Прогнившие половицы проваливаются. В стенах и крыше дыры: в прошлом месяце мощное землетрясение выбило куски черепицы и панелей, напомнив о разрушительных подземных толчках 11 марта 2011 года, которые и вызвали цунами и аварию на АЭС.
«Два или три года он еще, может, протянет. Стены уже начали крениться», — говорит Като.

	*		E>* -, £ wn •'•fli n >' jjmj*		* ¿4 4» ^
		IJ .—*' /yyj,Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Неподалеку от его дома начали обеззараживать поля, а это значит, что скоро можно будет вернуться и другим жителям.

Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

По его оценкам, на животных он тратит около 7 000 долларов в месяц. Часть идет на покупку собачьего корма для диких кабанов, которые собираются у его дома на закате. Фермеры считают их вредителями и обвиняют в разорении пустующих зданий.

Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

25 февраля Като арестовали по подозрению в освобождении дикого кабана из ловушки, установленной японским правительством в ноябре. На момент публикации этой статьи он еще находился под стражей для допроса.

Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Примерно в 30 километрах к юго-востоку, все еще в зоне отчуждения, Хисаэ Унума тоже оценивает состояние своего дома, который десять лет назад выдержал землетрясение, но сейчас, после стольких лет ветров, дождей и снега, близок к разрушению.
«Удивлена, что он до сих пор стоит», — говорит 67-летняя фермерша. После землетрясения, повредившего дом Като, прошла неделя.

Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Унума бежала, когда на атомной электростанции Tokyo Electric Power Co в 2,5 километрах отсюда отказала система охлаждения и реакторы начали плавиться.
Правительство, которое хотело сделать Фукусиму символом национального возрождения на фоне подготовки к Олимпийским играм в Токио, призывает граждан вернуться на очищенные земли.
Но многих по-прежнему беспокоят атомная станция, плохая инфраструктура и отсутствие работы, так что люди не спешат возвращаться.

Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Унума, которая сейчас выращивает овощи в префектуре Сайтама недалеко от Токио, где три года назад умер ее муж, не вернется, даже если правительству удастся соскрести радиоактивную почву с ее полей.

	i ‘ ^ Г r Ayv л/|Л * ■лау	• * Яш1Г'.*’*ъ W^ivT/f JS ^ ~Г V-’í :V *V
i ГА		ш t^ter/kyyj4^t,Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

По данным дозиметра Reuters, уровень радиации вокруг ее дома примерно в 20 раз превышает фоновый уровень в Токио.
Она почувствует себя в безопасности, только когда будут удалены радиоактивные стержни на Фукусиме, а на эту задачу уйдут десятилетия.
«Не говоря уж о землетрясениях, эти реакторы могут взорваться, если кто-то просто уронит инструмент в неудачном месте», — говорит она.

Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Прежде чем сесть за руль и четыре часа ехать назад в новый дом, Унума заходит на Ранчо надежды — животноводческую ферму, принадлежащую Масами Йошидзаве. Он отказался убить зараженный скот вопреки приказу правительства и Tokyo Electric Power.
Среди его 233 коров до сих пор ходит одна из 50, до катастрофы принадлежавших Унуме. Та корова выжила, и теперь это последнее звено, связывающее Унуму с прошлой жизнью.

л
SKttf
‘ U-. г
ы
/> ,,Япония,страны,котэ,прикольные картинки с кошками,длиннопост

Корова игнорирует ее, когда она пытается ее приманить. Йошидзава подманивает ее капустой.
«Да, со скотом это известное дело — он всегда думает только о еде», — говорит Йошидзава.

https://inosmi.ru/photo/20210307/249272557_249270493.html
Развернуть

MidJourney нейронные сети art Мрачные картинки нейромазня нагенерил сам длинопост стимпанк 

Как MidJourney представляет себе сталкера в стимпанке

MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк
MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк
MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк
MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк
MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк
MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк
MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк
MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк
MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк
MidJourney,нейронные сети,art,арт,Мрачные картинки,нейромазня,нагенерил сам,длинопост,стимпанк

Развернуть

нейронные сети длиннопост спиженное 9gag @loubfreitas Не мое 

Результаты нейронки о превращении стран в злодея

Brazil Poland Argentina,нейронные сети,длиннопост,спиженное,9gag,избранные картинки с 9gag.com,интернет,@loubfreitas,Не мое

Finland Jamaica JkJkrfa'ine,нейронные сети,длиннопост,спиженное,9gag,избранные картинки с 9gag.com,интернет,@loubfreitas,Не мое

Развернуть

Отличный комментарий!

Окей, если в большинстве случаев я могу уловить ассоциации/образность, то Украина ставит меня в тупик. На основе каких вещей оно это нагенерило вообще?
Eforce221 Eforce22108.01.202314:22ссылка
+43.6
Клоун(Зеленский, зомби(нацисты), терминатор/киборги...
Andrew Golardo Andrew Golardo08.01.202314:24ссылка
+54.7

art Мрачные картинки klim novoseltsev artist длинопост 

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

* * А И'О
.«**. * ; '•» i >ш
” ** у>
Ч; '■ «*, * г
«I £$
? I »л
NW, Г г,ti *
■ I«-4
#Т i •%
<* V
у7* £
'. «i |Л?Д fr»,«**?
I /л.
Ä % * * *
& í I*
Ли*
w
fv,
.-¡Л A 4J|A,
f <i* «?»
«*M i
* *a
*
* *
% %■
.'* i
* fca¡
Ш* J
V Vs
vL
M ti
* V
’ .
'■
%
II
ч\га ’• *-*#*

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

^ к fó
.. .. Л: ?■
i Шт	; ' Æb
г -	Ш,art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

art,арт,Мрачные картинки,klim novoseltsev,artist,длинопост

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сталкер длинные картинки (+1000 картинок)