Результаты поиска по запросу «
следовать моде
»женщины мода длиннопост
Идеалы женской красоты постоянно меняются и то, что считалось эталоном 500, 100 и даже 30 лет тому назад - сейчас будет казаться уродством. На протяжении всех времён женщины постоянно меняли свою внешность и часто кидались в крайности от чрезмерной полноты до болезненной худобы, чтобы соответствовать идеалу присущему тому или иному периоду времени. Стандарты красоты будут меняться бесконечно, такова уж человеческая природа, и на какую фигуру будет «мода» в следующем десятилетии можно только догадываться. Предлагаю вам узнать, на что приходилось идти женщинам прошлого, чтобы выглядеть привлекательно.
Древняя Греция
Монобровь — признак аристократического происхождения! Несчастные, которым не довелось иметь таковую от природы, старались нарисовать ее углем или даже наклеить на лоб ворсинки от птичьих перьев
Эпоха Ренессанса
Стандарты красоты гласили, что у девушки должен быть высокий, непременно округлый лоб,а линия роста волос должна была располагаться как можно дальше. Сейчас мы бы назвали такое строение последствиями тяжелого рахита, но наши предки считали иначе. В результате большинству девушек приходилось сбривать волосы надо лбом, чтобы сформировать «правильные» черты лица.
Китайские традиции
Бинтование ног в Китае изредка встречается до сих пор! Некогда сформировавшееся представление об идеальной женской стопе — точная дата неизвестна,но большинство историков склоняются к возникновению этой традиции в ХIII веке — привело к тому, что 5-летним девочкам туго бинтовали стопы, чтобы нога не увеличивалась в размере. Это приводило к ужасной деформации костей и суставов, многие утрачивали возможность ходить в принципе. Но красота и — как следствие — возможность удачно выйти замуж были важнее.
Китай времен династии Цин
Женщины той эпохи отращивали ногти на руках: чем длиннее, тем лучше. Это символизировало благополучие: дескать, эта красотка руками ничего не делает. Вот когда сломанный ноготь превращался в настоящую трагедию!
Древние майя
У майя были свои представления о красоте, в частности — о форме черепа. Линия от кончика носа до макушки должна была быть максимально ровной, что, как мы понимаем,начисто противоречит человеческой анатомии. Но индейцы нашли решение: новорожденным младенцам изготавливали деревянные «чепчики» с регулируемым углом наклона доски. Мягкие кости легко меняют форму даже под незначительным давлением,и к трехлетнему возрасту требуемый идеал достигался практически у всех.
Япония, XIII-XVIII век
Отличить замужнюю женщину от незамужней на протяжении пяти веков в Японии не составляло никакого труда. Семейный статус выдавала улыбка: сразу после замужества японки начинали красить зубы в черный цвет.
Европа, XIX век
После длительного засилья корсетов разной степени неудобства в моду вошли так называемые «разводные» корсеты. Их задачей было как можно шире раздвинуть груди женщин, сформировав между ними как можно большее пространство.
XIX век
В XIX веке было модно есть мышьяк, чтобы «придать лицу цветущий вид, глазам — блеск, а телу — привлекательную округлость». Правда, были и побочные эффекты — мышьяк накапливается в щитовидной железе и вызывает зоб, а иногда и смерть.
40-е годы прошлого года
Голые женские ноги считались верхом неприличия, а тратить деньги на нейлоновые колготки было недопустимой роскошью. В результате каждое утро девушки красили ноги специальной краской, имитировавшей темные колготки. Более состоятельные могли себе позволить вечером краску смыть, чтобы дать коже дышать, а бедные девушки носили ее, пока не сотрется. Краска у многих вызывала аллергию, но выбора не было.
Fallout 4 мод обзор плагин погода графика видео Игры mod mods Fallout фэндомы графический мод погодные эффекты plugin модификация
Fallout 4: Лучший мод недели - True Storms
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кого не устраивает чересчур простая система погоды. В своей новой игре разработчики из Bethesda показали нам несколько погодных опций - дождь, туман и радиоактивный шторм, который на деле оказался довольно безопасным, так как не облучает игрока. Как и следовало ожидать, все эти погодные модели выглядят довольно скудно. Если идет дождь, то обязательно еле моросящий. Если туман, то слишком слабый, чтобы ненароком не помешать казуальному игроку.
Ситуацию поможет исправить плагин True Storms Wasteland Edition, который, как можно догадаться по названию, перерабатывает погодные эффекты, имеющиеся в игре, и добавляет новые. Автор повысил интенсивность всех эффектов, чтобы они оказывали свое влияние на игровой процесс, а также добавил целый ряд разных улучшений, о которых мы поговорим в этом обзоре.
ватная мода песочница
Патриот! Покупай духовные, православные лабутены, а не жалкую дешевку, загнивающей Гейропы!
Саманта-мод Моды для Бесконечного лета Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Визуальные новеллы фэндомы технический пост
Сюжет:в этом моде знаменитая Саманта Смит появляется в Совёнке. Чуть менее знаменитый Семён по настоянию Ольги Дмитриевны берёт на себя роль переводчика. Вместе им предстоит пройти через радости и невзгоды жизни в лагере.
Жанр:романтика, приключения, драма, комедия, мистика, юмор, философия, шутки, культура, искусство, приколы.
Длительность:мод включает 10 дней + 2 DLC + 2 объемных рута. Длительность полного прохождения сравнима с прохождением «Бесконечного лета».
Ветвления:имеются, а в 3-ем и 4-ом дне - в избытке.
Концовки и цель:на данный момент, в моде присутствует 15 концовок, плюс одна составная в пятом дне. Условная цель - защитить Саманту. Остальные игрок выбирает сам, в меру предложенного.
Историчность:стремится к нулю, события происходят в альтернативной вселенной, с сугубо альтернативными персонажами.
Язык:присутствуют диалоги на простеньком английском, которые можно переключить на русский. Об этом спросит меню на старте, которое позднее можно вызвать в настройках мода. Для версии 1.2 также доступно 3 дня полностью на английском.
ОБ ОШИБКАХ
Если после распаковки мода игра не запускается, то это почти всегда связано с дубликацией ресурсов. Обратите внимание на верхние строчки в traceback'e. Строка:
ScriptError: Name u'check_text_tag_lang' is defined twice: at game/lb_lang.rpy:17 and game/tools_lb/lb_lang.rpy:17.
будет означать, что стоит удалить файлы game/lb_lang.rpy и game/lb_lang.rpyc
Если мод установлен дважды - например, через steam workshop и вручную в папке /mods/ - игра не запустится.
Если игра запускается, но вылетает при выборе мода, то виновата неправильная распаковка. Убедитесь, что вы следовали инструкции, и файлы на месте. В пути к моду одна папка не должна повторяется дважды, например game/game или game/samantha/game
Правильные пути: для 1.1 - \everlasting_summer-1.1-all\game\samantha\sam.rpy, для 1.2 - \everlasting_summer-1.2-all\game\mods\samantha\sam.rpy
Для стима самой частой ошибкой будет переназначенные другими модами ресурсы. От большинства таких ошибок можно избавиться ручной очисткой папки \Steam\SteamApps\workshop\content\331470\ от остатков модов, от которых вы отписались. В их подпапках зачастую будут оставаться .rpyc файлы, которые требуется удалить.
Если мод запускается, но вылетает какой-то определённый момент/ либо только выдаёт ошибку / либо не показывает картинки, не играет музыку - это может быть связано как с неправильной распаковкой, так и ошибкой в коде.
Если самостоятельно справиться с ошибкой не вышло - сообщите о ней в комментариях, либо по почте, приложив трейсбек (хватит нескольких верхних строчек). На ошибки в тексте можно также жаловаться на почту и в комментарии на сайте.
ТЕКУЩИЙ ПРОГРЕСС: ★★★★★
Сборка на Android (By ES Mod Installer Group) (Версия от 27.04)
Сборка на iOS (By ES Mod Installer Group) (Версия от 27.04)
При возможных ошибках и вылетах с версией By ES Mod Installer Group, пишите сюда.
Стандартные ошибки Steam-версии
Установка для версий БЛ ниже 1.2: понадобится мод-селектор (поставляется в бытовых мод-паках). Поместите папку из архива в директорию с игрой, затем выберите sam из появившегося в БЛ списка модов.
Для БЛ 1.2 дополнительных файлов не нужно, распакуйте архив в папку /директория с БЛ/game/mods/
При возможных ошибках и вылетах, читайте раздел «об ошибках».
ПРОЧИЕ ССЫЛКИ
Краткая схема прохождения и картинкой
Полная схема прохождения: 1-2 3 4 5 6-7 7-10+ // Флоучарт: 1, 2, 3, 5 день и 4, 6, 7+ дни // Картинкой - 1, 2, 3, 5 день и 4, 6, 7+ дни
Страничка мода в Steam Workshop
Обнаруженные неофициальные фанфики (продублированы на сайте): Сейчас или никогда // For a Thousand Summers... // Чернильные ласточки // Monochrome
Подборка музыки одним архивом: https://yadi.sk/d/PYOaLfVbyJGAa
Связь: электропочта // комментарии на сайте
новости Игры моды GTA V GTA
Авторы GTA 5 атаковали создателей модов и разозлили фанатов
Компания Take-Two потребовала закрыть OpenIV — популярнейший инструмент для создания модификаций к GTA5. Авторы платформы рассказали, что получили от издательства письмо с требованием самостоятельно прекратить его распространение, поскольку оно якобы позволяет обходить защиту игр и модифицировать программное обеспечение. Опасаясь судебного разбирательства, создатели OpenIV ограничили к нему доступ.
Поклонники GTA 5 тут же пришли в ярость. В комментариях многие пользователи сообщили, что покупают PC-версии игр именно из-за возможности устанавливать моды, а закрытие OpenIV не принесет никому пользы. Самые расстроенные игроки даже пообещали больше никогда не покупать игры Take-Two.
Это уже второй случай на неделе, когда компании разочаровывают любителей модов. На днях Bethesda представила Creation Club — новую платформу, с помощью которой планируется продавать модификации для игр студии. Фанаты Fallout 4 и Skyrim отреагировали на анонс крайне отрицательно: дебютный ролик платформы собрал почти в 20 раз больше отрицательных отзывов, чем положительных, а в комментариях к видео пользователи попросили Bethesda «одуматься» и напомнили о попытках Valve продавать моды.
Отличный комментарий!