Результаты поиска по запросу «

скачать сервер wow

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Zeon-in-a-tree artist Draenei Warcraft Расы Warcraft Blizzard фэндомы World of Warcraft Calith 

Zeon-in-a-tree,artist,Draenei,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Calith
Развернуть

Отличный комментарий!

Что только WoW не убивало: и другие ММО, и он сам себя, а как жил, так и жив.
Merzon Merzon29.11.202207:37ссылка
+1.4
Иногда лучше смерть, чем такая жизнь.
ferundal ferundal29.11.202209:00ссылка
+55.9

blizard политота World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы 

Игрок в World of Warcraft получил бан на сто лет - он мешал проведению внутриигровой демонстрации против расизма

Blizzard забанила игрока в World of Warcraft на сто лет за нарушение правил во время внутриигрового протеста против расизма. Об этом рассказал Boop.pl.

В сообщении от разработчиков говорится, что пользователь «флеймил, троллил, использовал оскорбления и мешал проведению протеста Black Lives Matter». Демонстрацию организовали в период выступлений против расизма в США после смерти Джорджа Флойда при задержании.

Заблокированный пользователь заявил на 4chan, что никого не оскорблял и не флеймил. По его словам, он лишь хотел напомнить протестующим, что игры Blizzard являются территорией без политики. Об этом заявляли сами представители компании в 2019 году после бана профессионального игрока в Hearthstone Нг Blitzchung Вай Чунга. Киберспортсмену запретили участие на турнирах и лишили всех призовых за то, что он поддержал протесты в Гонконге в прямом эфире.


Action(s) Taken Account Suspended Violation: Disruptive/Offensive Gameplay Flaming, trolling or offensive language. Interrupting a Black Lives Matter in-game protest Suspension expires on 2120 December 31st 14 43 IfTC +4 E NTERTAINMENT,blizard,политота,Приколы про политику и политиков,World
Развернуть

Отличный комментарий!

Близы такие

World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы World of Warcraft Classic очередь 

2019 МАГАЗИН^ - щ го I 3¿3,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft Classic,очередь
Развернуть

Blizzard фэндомы компания игровая индустрия reddit Игры World of Warcraft Warcraft 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,компания,игровая индустрия,reddit,Игры,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт

На сайте Reddit неделю назад появилось проникновенное открытое письмо 41-летнего поклонника компании Blizzard Entertainment. В нём игрок рассказывает о том, что он действительно переживает за судьбу Blizzard и полагает, что компания отказалась от своего основополагающего принципа: «Геймплей превыше всего» (Gameplay first).


Публикация уже набрала более 39 тысяч «плюсов» на Reddit.


Ниже представлен перевод письма.


«Дорогая Blizzard Entertainment. Геймплей превыше всего. Это ваши слова. Ваши основополагающие слова. И вы от них отказались.

Я – хмурый 41-летний мужик. Циник и скептик. Я занимаюсь маркетингом и ненавижу эту сферу. Тут полно откровенно ерунды и чуши. В основе всего тут заложена глупая идея о том, что покупатели должны быть увлечены компаниями, участвовать в диалоге и отношениях и тому подобные ахинея. Мне плевать на компании и их продукты, которые я покупаю. Мне не нужны отношения с газировкой. Я не посещаю фанатские форумы по стиральному порошку Tide. Я никогда не заплачу деньги, чтобы посетить или посмотреть конференцию по джинсам Levi's. Я лишь хочу покупать их продукты по разумным ценам.


Я не фанат корпораций в том смысле, в каком я фанат Денвер Бронкос [команда по американскому футболу]. Я не кричу в телевизор, когда вижу тупую рекламу McDonald's, но я кричу, когда Кейс Кинум совершает очередной перехват. У меня нет эмоциональной связи с Nike или Google. Я не хочу, чтобы их руководителей уволили, если дела идут плохо, но я думаю, что Ванса Джозефа [тренер] следует уволить из Бронкос.


Почему так происходит? Потому что я эмоционально привязан к Бронкос. Я люблю эту команду. Я плакал, когда они выиграли 50-й «Супербоул». Это иррационально, я знаю. Победы, поражения, рекорды спортивной команды не влияют на мою личную жизнь. Тем не менее, я радуюсь и огорчаюсь.


К счастью, я не привязываюсь к товарным корпорациям


Хотя нет, привязываюсь.


В течение 20 с лишним лет вы, Blizzard, делали игры, в которые я обожал играть. Я играл, даже если у меня ничего не получалось. Я знал, что ваши проекты будут лучшими в жанре. Я никогда не был хорош в играх серии Starcraft, но я всё равно играл в них. В играх серии Warcraft я мог пройти только кампанию, но я всё равно играл в них. Я обожаю Diablo, но я никогда не играл в хардкорный режим и не проходил разломы, предназначенные для высокоуровневых героев. Почему я играл во все эти игры? Потому что они увлекательны. Также я подружился с хорошими людьми, с которыми до сих пор играю в проекты Blizzard. Однако по настоящему я полюбил Blizzard в 2004 году, когда впервые ступил в Дун Морог.


Я никогда не забуду, как пробирался через снег и взбирался на холм с целью увидеть Стальгорн в первый раз. С тех пор я влюбился в World of Warcraft (и в тебя, Blizzard).


Плакат, что поставлялся с оригинальным World of Warcraft, висит у меня на стене. Небольшая фигурка Артаса охраняет мой стол. В моём шкафу майки Blizzard висят рядом с майками Бронкос. Я не просто парень, который покупает продукты Blizzard также как продукты остальных компаний. Я фанат Blizzard. Я плачу за просмотр BlizzCon. Я переживаю за успех компании также как за успех Бронкос. Однако сейчас, когда я смотрю на плакат или одеваю одну из футболок Blizzard, я чувствую то же самое, что и при просмотре матча Бронкос. Я болею за команду, которая была великой, но сейчас таковой не является. Я продолжаю смотреть, ведь так и поступают преданные фанаты. И я продолжаю надеяться на лучшее.


В документальном фильме о Blizzard 2011 года Боб Дэвидсон сказал: «Было несложно позволить Blizzard делать то, что они хотят, до тех пор, пока это работало».


Blizzard, то, что вы делаете сейчас, не работает.


Может быть, вы знаете об этом. Может быть, всему виной борьба за власть в офисе. Может быть, вы уже зашли слишком далеко, чтобы понять, что перестали быть компанией, которая с гордостью провозгласила «геймплей превыше всего». Единственная причина, почему игры Blizzard вообще существуют – это замечательная механика. Это сделать непросто. На это уходят годы тестирования, чтобы всё сделать правильно. И это дорого. Вы славились тем, что не топились с разработкой. «Скоро», - нам всегда говорили. «Всё будет сделано скоро». Мы знали, что вы создаёте нечто красивое, удивительное. Это будет увлекательно, несмотря на любые недочёты. Но вы уже не делаете таких игр, и я начинаю сомневаться в том, что когда-либо будете их делать вновь.


Знаете, почему я заходил в World of Warcraft каждый день в течение первых нескольких лет существования проекта? Не потому что 15-минутные забеги к своему трупу были увлекательны. Не для того, чтобы ждать, пока чернокнижник соберёт нужное количество осколков душ, или пока охотник сходит в деревню и купит стрелы, и мы потеряемся на пять часов в Забытом городе. Не для того, чтобы собрать ресурсы для межрасового ездового животного. Хотя я занимался этими и множеством других подобных вещей.

А ещё я не заходил в игру, чтобы купить лутбоксы. Я не проходил подземелья в надежде, что из финального босса выпадет не только нужная мне вещь, но и сверхъулучшенная версия этой вещи. Я не заходил в игру, чтобы заполнить очередную шкалу, хотя в игре предостаточно доступных для заполнения «полосок». Я не играл ради того, чтобы собрать случайный источник силы, который утратит всякую актуальность сразу после того, как какой-нибудь гоблин-шахтёр обнаружит новый случайный источник силы. Я не заходил ради гонки по подземельям с целью менять каждый элемент брони каждый день на экипировку, которая незначительно лучше (или хуже) той, что у меня есть.


По-моему, я носил одну робу в течение двух лет игры в классический WoW. Я заменил её только после выхода Burning Crusade. Я не заходил в игру только, чтобы свернуть её и посмотреть сторонние сайты, поскольку это единственный способ выяснить, есть ли у меня подходящие навыки и экипировка или проверить показатели моей экипировки. Я не платил 15 долларов в месяц, чтобы повысить какие-то показатели с помощью посторонних людей, и потом получить возможность играть с другими людьми, которые ставят случайный показатель выше моего опыта.


Я играл в World of Warcraft, потому что мне нравилось находиться в Азероте с друзьями. Я не переживал насчёт быстрой прокачки уровня, чтобы перейти к «настоящей игре», как делают люди сегодня. Если я отправлялся выполнять задания и отвлекался на PvP или подземелье или изучение локации, полной слишком сильных для меня монстров, то я не видел в этом проблем. Изучение Азерота – огромного мира, полного удивительных созданий и секретов – уже увлекательное занятие.


Вы обманываете себя, если думаете, что World of Warcraft Classic вернёт всех нас в игру. Не вернёт. Он не может. Те впечатления нельзя воссоздать. Это как возвращение в Диснейленд взрослым не в состоянии воссоздать первый раз, когда посетил его 10-летним мальчиком. Те дни, ту игру уже не вернуть. То, во что мы играем сегодня, даже не является игрой. Вместо этого World of Warcraft – это сборщик информации о ежедневных действиях пользователей. Это инструмент, призванный помочь подлым маркетологам решить, что продавать, какую цену поставить и какую рекламу показать в программе запуска игры.

Вы больше не видите во мне игрока, а только плательщика.


Новые возможности WoW спрятаны за показателями репутации, времени или вообще будут добавлены потом. Одним из первых элементов Battle for Azeroth, который нам показали, был тролли Зандалари, но их ещё нет игре. Они там появятся… «скоро». Вы попытались оправдать их отсутствие сюжетом, но это плохое прикрытие. Обновление 8.1 вышло 11 декабря. «Битва за Дазар'алор» не появится до 22 января – как удобно, чуть более 30 дней пройдёт после того, как кому-то придётся снова заплатить за игру.

Сейчас в WoW значительно больше занятий, чем раньше, вот только я захожу в игру не так часто, как раньше. Я не жду с нетерпением возможности поиграть, как раньше. Как правило, я захожу с целью увидеть, играет ли кто-нибудь из моих друзей. Может быть, именно может быть, мы соберёмся вместе с целью получить контейнер, пробежать по подземелью и притвориться, что нам весело, как раньше.


Вы давно перестали делать массовую онлайновую ролевую игру. Вы превратили WoW в подобие казино в фентезийном антураже. Это шутер от третьего лица про добычу вещей, сделанный так, чтобы держать людей на привязи, как наркоманов, ждущих дозу. Ваши другие проекты – лишь анимированные тележки из торговых центров, в которых есть мини-игры, чтобы люди могли скоротать время в перерывах между открытием лутбоксов.


Это очень грустно, поскольку все игры Blizzard красивые. Ваши художники – всё ещё лучшие в индустрии. Плохо, что их труды загублены сомнительными бизнес-решениями и низкопробным геймдизайном.


Почему Ион Хаззикостас до сих пор возглавляет разработчиков World of Warcraft? В ходе общения с игроками он лишь бубнит всякую ерунду. Под его руководством (и Джей Ален Брека - нынешний глава Blizzard) игра становится только хуже. Подручный Иона – Джон Ален – человек, нанятый быть публичным лицом World of Warcraft – назвал нас «залупами» (dickbags). Он больше заинтересован в создании своего личного бренда, чем в выполнении задач, за которые ему платят.


Я не берусь утверждать, что эти люди являются заложниками компании, которая сломила их дух, или они устали или искреннее презирают WoW и игроков. Может быть, игру создают уже алгоритмы и всякое дерьмо по типу управляемой данными статистики? Люди могут сказать, что весело, а что нет. Компьютеры не могут.


Мы – не враги Blizzard. Мы – ваши верные поклонники. Ветреные поклонники уже давно ушли от вас, и они не вернутся. Мы – это всё, что у вас осталось. Говоря откровенно, в сегменте MMORPG вы – это всё, что у нас осталось. Пожалуйста, прекратите ломать World of Warcraft. Прекратите прорабатывать всё вокруг показателей, цифр и прочей маркетинговой хрени. Я играю в игру, если она увлекательна. Сейчас она не увлекательна. Люди, отвечающие за её развитие, выглядят уставшими. Может быть, им стоит напомнить о том, что значит фраза «геймплей превыше всего».


Я не знаю, что происходит в Blizzard. Я не знаю, давит ли Activision на компанию. Я не знаю, почему ушёл Майк Морхайм. Я не знаю, почему дух компании упал. Я не знаю, почему вы считаете, что отправить талантливых авторов делать мобильные игры – хорошая идея. Ваша аудитория не играет в подобные проекты. Мы взрослые люди средних лет, как и ваши основатели, выросли на играх для РС. Я не знаю о внутренней кухне компании, которую я поддерживаю половину своей жизни.


Зато я знаю игры Blizzard, и я знаю, что сделанные вами недавно проекты, не являются играми Blizzard

Я надеюсь, что все проблемы, с которыми столкнулась Blizzard, можно исправить. Их исправят, «скоро».


За Азереот.


Lightcap, Терпеливый


Оригинал: https://www.reddit.com/r/wow/comments/a7rrmy/a_letter_to_blizzard_entertainment/

Перевод: https://www.gametech.ru/news/62078/


Развернуть

Blizzard Video Blizzard фэндомы World of Warcraft Warcraft Blizzcon Battle for Azeroth 

Развернуть

Отличный комментарий!

Пока Сильвана уничтожает души и воодушевляет бойцов...принцесса Андуин чуть не слился ноунейм троллю и кастует бубль
volod volod03.11.201722:34ссылка
+32.1

World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы СПОЙЛЕР Blizzard Video Anduin Wrynn Sylvanas Windrunner Varok Saurfang 

Видеоролик на движке игры, являющийся прологом к новой части военной кампании:


CGI-ролик, закрывающий военную кампанию:


Развернуть

wow Игры world of zombie Dayz survival фендомы 

Приветствую всех.
Сегодня я расскажу вам о своем проекте, который я по чуть чуть допиливаю для себя.
Вдохновившись темой Day Z и прочей пост апокалиптической тематикой решил запилить свой сервер в таком духе.
Раньше занимался серверами ВоВ, по этому что умею - то и делаю.
Модов типа дейза в разных играх уже как говна, почему бы не сделать еще в варкрафте.

Суть мода:
Сервер ВоВ 3.3.5 (12340)
Геймплей:
*Реализована жажда, голод, холод, радиация;
*Рандомный лут;
*Рандомное заселение локаций;
*Рандомные аномалии (как в сталкере);
*Рандомное появление техники;
*Все расы и классы теперь с одинаковыми статами.
*Максимальный уровень персонажа - 10.
*Прокачка происходит преимущественно по квестам, но основные характеристики качаются от ваших действий, ане фарма мобов.
*Все игроки изначально враждебны друг к другу, но могут вступать в гильдии и группы.
*Увеличена дальность стрельбы из огнестрельного оружия (зависит от типа).
*Урон от оружия максимально приближен к реальности (на сколько это было возможно)
*Реализован шум от выстрела из огнестрельного оружия (зомби и прочая нечисть сбегается на шум).

Карта:
*Используется континент Нордскол. Сделано для того что бы можно было нормально использовать воздушную технику.
*Видимость объектов НПС и персонажей максимально увеличена.

Многое еще предстоит сделать и многое исправить, но так как энтузиазм у меня не вечный и никого, кто бы поддержал идею, больше нет - разработка ведется медленно.
Я понимаю что качать клиент или тестить этот сервер мало у кого будет желание, но не хочется что бы работа была потрачена совсем в пустую.

Так что если кому то интересно и есть желание зайти и глянуть - милости просим.
Здесь можно найти более подробную информацию и подробности регистрации.
http://forum.celestia.com.ua/index.php?showforum=86

Ну и на последок сайт который я делал для этого проекта. Пока что еще не запущен.
World of Zombie World of zocrto* ■ copeep игр* wortd of warcraft версии 33 S (12340) Игре представляет собой survival horror в открытом мире Действие игры происходи? на одном из континентов world of warcr А а именно Noabreod. жители которого е результате некоего катаоизма превратились в
Развернуть

World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы Назад в будущее Фильмы Комиксы 

|К| будущего! Кто вождь орды в 2017 году?,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Назад в будущее,Фильмы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

wow Игры личное эмейл рассылка инвайт песочница 

Доброго времени суток!
Мне тут прислали такую хреньку. Если у кого сеть желание начать играть в вов - оставьте комментарий и я пришлю инвайт.
Если сообщение не отображается корректно. Вы можете прочитать его на сайте: Enolish - Deutsch - Español - Français - Русский Italiano Чтобы получать все сообщения от Blizzard, добавьте адрес Newsletter@email.blizzard.com в адресную книгу. Вы также можете изменить язык, используемый в
Развернуть

Blizzless diablo 2 resurrected Warcraft III Reforged Warcraft III Warcraft Blizzard фэндомы Starcraft remastered пиратство Игры 

 Ой, а что это такое? Варкрафт Рефандед бесхозный валяется. И ремастер Старкрафта. И Диабло 2 Дисконнектед. А чья это туфля находка? Ничья? Ну, значит будет наша.

 О, тут еще и записочка какая-то прикреплена. Почитаем.

 "Blizzless Project - проект по устранению ограничений в классических продуктах известной компании, навязанных сетевой привязкой к серверам. Наша команда видит цель в разработке альтернативных серверов для возможности пользоваться приобретенными продуктами без ограничений, без сбора персональных данных (телеметрии) и после прекращения поддержки. Мы планируем опубликовать часть нашего исходного кода по окончанию работы, для возможности изучения и использования его со стороны сообщества.

Причины по которым этот проект обрел свою форму:

Купленные вами игры вам не принадлежат:

 Принудительное удаление и замена клиентов игр без ведома пользователей; 

 За создание модификаций ваши учетные записи могут быть заблокированы; 

 События в мире показали, что доступ к продуктам может быть легко закрыт по причине вашей национальности и места проживания; 

Слоган компании "Каждый голос важен" теперь не более чем рудимент:

 Преданных фанатов мододелов запугивают юристами;

 Любое творчество внутри проектов компании теперь принадлежит компании, а не Вам;

 Цвет кожи, ваше происхождение и ваш достаток - вот что теперь имеет вес и приоритет, компания не скрывает этого, публикуя инструментарии для оценки "нормы" и выпуская откровенные "Плати чтобы побеждать" проекты;

 Наплевательское отношение и закрытие проектов (порой неформальное), без возможности поддержки со стороны сообщества."

Blizzless,diablo 2 resurrected,Warcraft III Reforged,Warcraft III,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Starcraft remastered,пиратство,Игры

 А если уж без фиглярства, то команда хакеров Blizzless выложила в открытый доступ оффлайновые версии вышеперечисленных игр. Йо-хо-хо, джентельмены. Ищите эти игры на всех крупных торрент-трекерах.

Развернуть

Отличный комментарий!

Это нормально что я не согласен играть в варкрафт 3 рефорж даже за деньги?
coldstar coldstar26.07.202218:46ссылка
+59.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме скачать сервер wow (+1000 картинок)