Результаты поиска по запросу «

скачать прохождение игры

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры прохождение игры босс The_flandrew Комиксы 

есть два типд геймеров А НУ ВЫЛАЗЬ ТВАРЬ ПОГАНАЯ.' ТНЕ-РиАМС^ЕМ,Игры,прохождение игры,босс,The_flandrew,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну второй то ясно- спидранеры, а вот первый обычно пока все под уровень не сделаешь дальше не идешь, а босс потом оказывается на пару палок.
Seldrick Seldrick09.10.202005:16ссылка
+14.6
Не обязательно спидранеры. Некоторые просто неадекватно воспринимают собственные возможности. Идут на заведомо гораздо более сильного противника, игнорируя самые различные знаки, в духе "не лезь, оно тебя сожрёт", всячески игнорируют прокачку (как персонажа, так и эквипа), забывая всё что было в обучении (или сознательно его игнорируя). Огребают пиздюлин и начинают ныть что дескать "ИГРА ПЛАХАЯ! ОН МИНЯ УБЕВАЕТ А Я ЕГО ДАЖЕ УДАРЕТЬ НИМАГУУУУ!!!".
TrueOlolo TrueOlolo09.10.202005:40ссылка
+2.9

Помощь старичкам #OldGames Dendy NES консоли 

Помочь найти название игры для Денди

Информации крайне мало, это было может лет 25-30 назад.
Что помню - был очень тяжелый картридж, который был сплошь утыкан прямоугольными микросхемами.
Игра - сайд скроллер, похожая на каслванию. Первый уровень - сначала герой идет слева направо по равнине, потом поднимается справа-налево по лестнице в замок, там в замке битва с боссом.
Второй уровень примечателен тем, что в самом начале был уступ (возвышение) на которое невозможно запрыгнуть обычным прыжком. Я так и не смог на него запрыгнуть, а подсказки тогда были максимум в книжках вроде "100 секретов и прохождений".
Картридж обменял в магазине на какую-то другую игру, но этот гештальт так и не закрыт.
Развернуть

OFF (игра) Игры Прохождение перевел сам длиннопост 

хер знает куда выложить, поэтому пускай пока будет хотя бы тут.

Прохождения игры OFF (ОФФ)
Оригинальное руководство от Yozegami(http://www.gamefaqs.com/pc/715445-off/faqs/67078).
Перевод Tpaypp.
При переводе прохождения согласования с переведенной на русский язык версии не производилось.
Содержание
0) Вступление
a) Где скачать
b) До начала игры
1) Управление
a) Как бежать
2) Зона 0
3) Зона 1
a) Шахты
b) Почтовый офис
c) Альма
4) Зона 2
a) Библиотека
b) Магазин
c) Парк
d) Жилой Район
e) Библиотека: последний этаж и даже выше
5) Зона 3
a) Район 1
b) Район 2
c) Район 3
d) Район 4
6) Очищенная зона 1
7) Очищенная зона 2
8) Очищенная зона 3
9) Бонусное содержание
10) Комната
a) Первое сохранение
b) Второе сохранение
c) Глава 2
d) Глава 1
e) Глава 0- Баттер
11) Концовки

0.Вступление

Добро пожаловать в руководство по прохождению игры OFF!
Это руководство не является полным отражением моего прохождения, поэтому ваш опыт прохождения может немного отличаться от моего.
Если у вас есть советы, исправления и другие дополнения пишите на почту yozegami@gmail.com или задайте вопрос на magnetic-muffin.tumblr.com
По поводу корректировки русского текста можете писать на Tpaypp@gmail.com
Существуют видео прохождения этой игры, но мне кажется, что иногда посмотреть в текстовое прохождение бывает быстрее и удобнее. Я надеюсь что игра вам понравится так же сильно как и мне, а само руководство будет полезно вам.
Последнее, не размещайте это руководство без моего имени на нем.
Наслаждайтесь!

а) Где скачать
И английская и французская версии могут быть найдены тут https://yadi.sk/d/exDTQjTPvKnG3
Тут русскую версию: https://yadi.sk/d/exDTQjTPvKnG3

b) До начала игры
Не забудьте установить шрифты, иначе текст может быть нечитаемым. В папках с русским и английском переводах должны быть инструкции.

1.Управление
Используете стрелки для передвижения, пробел или Enter для взаимодействия с окружением. Esc вызывает меню, тут вы можете использовать и надевать предметы. Esc также выступает как кнопка «назад» в разных менюшках.

Сохранения происходят на желтых и красных кубах. На желтых кубах вы можете только сохраняться, а красные могу сохранять прогресс и телепортировать вас обратно в Небытие. Прикосновение к кубу так же восстанавливает ваше здоровье и СР.
Нажмите на F4 чтобы перейти в оконный режим.
а) Как бежать
Чтобы бежать, во время боя, вам нужно выбрать Баттера и прокурить вниз
выборы, в реальном бою «бежать» будет одним из выборов.


2. Зона 0
Зона 0 знакомит вас с игровой механикой. Тут находится два сундука. Решение последнего пазла: (448287С) средний-левый, средний-левый, нижний-средний, высший-средний, нижний-средний, нижний-левый, самая нижняя кнопка.

3.Зона 1
а) Шахты
Отправляетесь к монорельсу и отправляетесь к Даминье. Поговорите с шахтером и не забудьте про сундук внутри дома. Спускайтесь низ по лестнице а получите Аддон «альфа». Поговорите с шахтером и продолжите свой путь на восток к главному входу в шахту. Не забудьте про сундук в верхней части местности рядом с входом в шахту. Пройдите шахты, тут находится два сундука. В нижней правой части шахты находится дверь, которую заперли снаружи. Вы заметили что одна из ламп необычно горит? Это переключатель, который открывает дверь. Внутри несколько шахтеров и сундук. Выходите наружу, тут человек попросит вашей помощи с сараем. Идите в сарай и победите 5 призраков. Прибыл Эмиссар Королевы - Дедан, просто выйдите из сарая, когда они закончат говорить. Закрытый до этого путь, теперь свободен. Теперь вы можете захотеть вернуться в Даминье, там войти в главный вход в шахте, путь на севере открыт и в туннеле вы можете найти 6 сфер в сундуках. После, вернитесь в Пентел и зайдите в шахты. В туннелях вы найдете 3 сундука, а так же переключатель на который нужно нажать. Продолжа путь, вы найдете Захарья, торговца, рядом с ним желтый куб. В конце вас ждет лифт в почтовый офис.
b) Почтовый офис
Выберете 00001 чтобы попасть на первый этаж, 99999 чтобы попасть на крышу и получить подсказку от Судьи. Чтобы найти нужный номер, поговорите с работниками на первом этаже и если два или более работников говоря одинаковые цифры, то это наше число. Так можно узнать о трех этажах.
87666 - тут вы найдете Захарья, который даст вам сферу Таурус.
02587 - офис потерянного имущества , тут вы найдете 2 сундука.
10258 - Почтовый сервис. Поднимитесь наверх, вниз воспользовавшись лестницей слева и откройте сундук. На двух этажах выше находится клерк который требует код для допуска к лифту.

Код
По трем этажам разбросаны записки с странными сообщениями. Все записки содержат своего сорта цифру, например «шесть метров вниз» или «они есть восемь» , эти цифры часть кода для лифта. Записки упорядочены с 1 до 6 с помощью «первая версия», «вторая версия» и так далее. Число с первой записки является первым числом в коде. Удачи!

Поднимитесь на лифте, после разговора с Деданом вернитесь на первый этаж. С помощью монорельса доберитесь до Альмы.

с) Альма

В Альме вам придется ответить на вопросы чтобы пройти дальше. Подсказки есть в постерах. Ответы:
1.Орта
2.Розы
3.Шестой
4.22(посчитайте цифры 3 на постерах)
5.Джонас
6.87
Продолжайте путь. После сражения с работниками вы найдете Захарья и желтый куб. Идите налево сразитесь с работниками и вызовите лодку, отправляйтесь на север, потом направо, ответ на пазл: средний-левый, правый нижний ряд, средний нижний ряд, средний верхний ряд, средний-правый, средний, правый нижний ряд, самый нижний.
После решения пазла идите направо, сразитесь с работниками и отправьтесь на лодке вниз, не забудьте про сундук!
Войдите в офис Дедана. Идите вперед и вы найдете комнату с Судьей. Прикол тут в том, чтобы НЕ найти Судью, иначе вам придется выйти из здания и начать сначала. Вы можете заметить что пройдя налево и вверх вы останетесь в той же комнате. Продолжайте в том же духе чтобы найти офис Дедана.
Вот вам маршрут:
лево, верх, право, право, вниз, лево, верх, верх.
Вы найдете комнату с сундуком и красным кубом, а после них ВРЕМЯ БИТВЫ С БОССОМ!
Поздравляю с прохождением первой Зоны.
P.s. Теперь очищенная первая зона открыта для фарма. Ниже подробнее про очищенные зоны.
4) Зона 2

а) Библиотека
Войдите в Бисмарк и идите в библиотеку. Проход на втором этаже заблокирован, вы должны будите положить страницы весящие на стенах обратно в книги. На заднем фоне каждой страницы находятся определенные карточные масти, все масти кроме червей можно найти на втором этаже. Чтобы найти червы, выйдите из Библиотеки, идите налево потом вниз. Поговорите с людьми в западной части города. У человека, который попросит вас подойти ближе, можно найти страницу. Вернитесь в библиотеку и верните страницу на место, потом поговорите с секретарем. Верхние этажи теперь открыты. Идите наверх и сразитесь с Джафетом, после битвы Омега Аддон присоеденится к вам. Выйдите из библиотеки, Судья будет ждать вас у южного выхода. Похоже что-то творится в Магазине. Идите в северную часть города, отмеченную двумя стрелками вверх на стене.

b) Магазин
В Магазине вы найдете Захарья и желтый куб.
Идите в лабиринт магазина, тут есть 5 сундуков, два в первой части и три во второй части. Продолжа путь, вы найдете желтый куб. Идя вперед вы найдете Судью который наслаждается рисунком на стене нарисованным его братом, Валерьем. Он попросит вас сказать ему если вы встретите его брата, в лабиринте вы увидите длинный коридор в котором находится кот (до него нельзя добраться),просто продолжайте свой путь в комнату из которой вы вошли в лабиринт, препятствие пропало и вы можете добраться до места вызова лодки. Вызовите лодку и плывите в Парк.

с) Парк Развлечений
Войдя в парк вы попадете на развилку. Справа кораблик, плитки будут направлять кораблик, поэтому избегайте их, чтобы добраться до шариков с различными вещами. В конце вы найдете рычаг, который включает горки.

Слева Американские горки. Поднимитесь наверх, где находится статуя Захарья, вы можете затолкать статую в вагонетку, чтобы после поездки клерк мог выдать вам вашу совместную с Захарья фотографию.

Идя вперед вы попадете в игру с шариками. Если вы поговорили с жителями в Жилом Районе, то один из них заметит что это очень странно, что у вас нету галстука. Приз за игру с шарами - это галстук.

Совет по игре: если он снизит число шаров до 5, вы проиграли, поэтому будьте осторожны и проследите чтобы именно вы снизили число шаров до 5.

d) Жилой Район
После победы идите в Жилой Район. Тут, Джафет злится на жителей за то, что они не замечают его и освобождает 8 духов. У вас есть 4 минуты чтобы разобраться с духами. У вас не должно быть проблем. Но, как вы могли заметить, один из призраков находится на крыше, чтобы попасть туда, вам нужно будет пройти через дом. Код к закрытой двери 1402. Внутри человек которого вам придется победить и сундук с Битой Михаэля. Чтобы узнать коды к другим дверям, идите в дом к северу от площади, человек внутри скажет их вам. Когда вы убьете всех духов, вас вернут в вход в Жилой Район, где судья попросит вашей помощи с Валерьем, который оказался Джафетом.

e) Библиотека: последний этаж и даже выше
Вернитесь в библиотеку и идите наверх. Баррикада пропала. Продолжайте путь и решите пазл. Ответ:
средний-левый, нижний-правый, нижний-правый, нижний-правый, верхний левый, средний правый, средний левый, самый нижний.
На крыше красный куб и Захарья с новыми вещами. Впереди вас ждет битва с боссом.

5) Зона 3

а) Район 1
В первой комнате находится штампованная записка на стене напротив вас, она нужна, чтобы пройти следующую зеленую комнату после желтого прохода слева. Если в этой комнате наступить на плиту духов, то после боя вас телепортирует наружу после боя. Цифры на записке показывают безопасный маршрут. Просто идите по прямой линии от цифре к цифре.
После того, как пройдете по зеленому пути, войдите в дверь на конце пути. Вы попадете в коридор с комнатами слева, после того как победите духов возьмите сундук во второй комнате и вернитесь по зеленому пути к началу. Идите по черному пути до цифры 5, сверните на коричневый путь к цифре 6 и до конца пути, дойдите до конца пути, тут вы найдете Аддон Эпсилон. Не забудьте про сундук в последней комнате справа. Вернитесь по коричневому пути к цифре 5 на черном пути, закончите черный путь и войдите в дверь. Тут вы найдете Захарья в маскировке. После разговора с ним вернитесь в комнату с штампованной запиской и сядьте в монорельс к Району 2.

b) Район 2
После разговора с Захарья, если вы войдете ха ним в дом, то он будет в маске кота и спросит вас о вашем расследовании, если вы войдете в другой дом, то Захарья будет в своей обычной маске и будет работать торговцем. У него обновился ассортимент.

Перед входом в третий дому будет находиться заблокированный переключатель. Выключите переключатели справа, чтобы разблокировать первый переключатель, выключите его, вернитесь назад к переключателю с буквой С чтобы открыть вход в следующую комнату. Тут нажмите на переключатель в верхнем-правом углу, потом посередине, чтобы открыть проход в следующую комнату. Чтобы добраться до сундука, нажмите на переключатель рядом с выходом. Для выхода вам нужен пароль, паролем является имя духа. Для этого исследуйте духа во время битвы (ответ «Von Gacy»). Войдите в комнату и вспомните о сундуке в правой части комнаты, когда бой закончится. По возможности избегайте работников, рекомендуется сохраниться.

с) Район 3
Просто идите вперед. Удачи!

d) Район 4
спускайтесь вниз в комнату с желтым кубом, потом идите направо. Продолжайте идти вперед, позади второй двери стоит человек. «Мои ноги... Они жалят меня...» скажет он и бой начнется. Этот парень довольно силен так что вам может пригодиться пара лотерейных билетов. Не забывайте что Омега может лечить отравление. В сундуке лежит музыкальная шкатулка. Если вы пойдете направо вверх, то встретите Захарья который будет торговать с вами, снизу находится сундук в котором лежит золотое мясо.
Все люди вокруг вас начнут битву, если вы прикоснетесь к ним.

Вернитесь в комнату с точкой сохранения и идите на этот раз налево. Идите на север и подвиньте стол в комнате № 3 чтобы открыть подсказку в следующей комнате - ZBDJ

Идите вниз, Захарья будет в первой комнате предлагать подсказку в обмен на музыкальную шкатулку(нету смысла идти на обмен, у вас уже есть ответ, а в будущем вы еще сможете ее использовать). Вернитесь в комнату с сохранением, идите направо, теперь пойдите наверх и войдите в дверь в конце комнаты. В комнате на столе есть пазл который нужно решить.
Ответ:
Вниз, лево, верх, право, Z, J, B, D, старт. Верхняя кнопка Z, правая В, нижняя D и левая J.

Нижние уровни теперь открыты. Это ваш последний шанс закупиться у
Захарья в этой Зоне, его ассортимент обновился.
Решение следующего пазла: середина, нижний-левый, средний-левый, средний нижний ряд, средний, верхний средний, самый верхний.

Продолжайте свой путь и вы встретите Эноха, защитника третей зоны. Сбегите от него, бегите вниз, правый проход будет заблокирован, а левый будет свободен. Возвращайтесь к монорельсу и готовьтесь к небольшому сюрпризу!
Поздравляю с прохождением третей Зоны!
6) Очищенная Зона 1
Немного про очищенные зоны: когда вы побеждаете стража зоны, она становится белой, жуткая музыка начинает играть на фоне, а вы начинаете встречать могущественных духов. Считается, что зона перестает существовать, когда мы убиваем защитника. Очищенные зоны опциональны, но они являются отличным местом для фарма и в них можно найти неплохие вещи. Я не могу советовать идти в очищенную зону сразу после ее очистки, враги слишком сильны. Однако, после прохождения обычной Зоны 3 прохождение очищенной Зоны 1. (К 13-14 уровню будет не так сложно, на уровнях 15-16 вы не почувствуете разницу по сравнению с обычными призраками.) Просто не забывайте лечить отравление, которое отнимает кучу здоровья.
Если вам нужно что-то купить, то можете посетить Захарья в Зоне 0 через правую дверь.

В зоне не будет людей, монорельс тоже исчез. Если по рельсам вы пойдете налево, то найдете сундук, потом идите на права к шахтам. В доме рядом с входом в шахты лежит сундук. Чтобы попасть на другую сторону, вам придется правильно подвинуть камни, не заблокируйте себе путь! В доме слева находится красный куб. **Сначала не заходите в дом!** идите вперед иначе вы пропустите сундук.
Идите направо в Почтовый Офис, внутри сундук, лифт не работает. Идите в Альму, там есть сундук и желтый куб, идите направо и вызовите кораблик. Он появится слева. Идите вверх и направо, в первом доме находятся два сундука и красный куб. Снаружи есть сундук вне видимости экрана. Это все про очищенную Зону 1!

7)Очищенная Зона 2
Очищенная Зона 2 так же пуста как и Очищенная Зона 1. Духи немного сильнее, у них примерно 2000 здоровья и вы будите их немного дольше убивать. Не забывайте о яде и свои способности и у вас не должно возникнуть проблем.

Пойдете направо и вы доберетесь до Жилого Района, в нем остались только духи. Пойдете налево и в парке найдете сундук. Войдя в библиотеку, на втором этаже вы сможете найти сундук. Продолжайте путь, на второй крыше будет красный куб и сундук. Вы слышите мяуканье. Это Судья! Он старается верить, что эхо его мяуканья - это мяуканье его брата. Бедняга.

Попасть в Магазин можно только через Библиотеку через северный выход. В комнате с рисунком Валерья находится сундук. (Внутри лабиринта тоже есть 1 сундук, побродите немного и найдете его.) В лабиринт невозможно попасть из этой комнаты, поэтому разворачиваемся и идем направо. В лабиринте, идите налево и вниз до тех пор, пока вы не найдете дверь отличную от той через которую вы вошли в лабиринт. Эта дверь ведет в коридор с сундуком и надписью «1805» на стене. Выйдя из комнаты, вы обнаружите себя в Жилом Районе. «1805» это код для двери, чтобы вернуться назад. Идите вниз, сразу после моста поверните налево, в доме еще один код на стене «1709». Это код для закрытого дома на самом правом краю района. Продолжайте идти вниз, там будет закрытая дверь, код от нее «1402». Идите направо, на крыше где вы раньше дрались с духом будет сундук. В самом восточном доме, код от которого «1709», находится, вы не поверите своим глазам, человек! В подвале находится красный куб и два сундука.
Поздравляю! Вы прошли Очищенную Зону 2!

8)Очищенная Зона 3
В Очищенной Зоне 3 духи заметно сильнее. У них больше урона, 3500 здоровья и путешествуют в группах по три. Если что-то пойдет не так, вы всегда можете сбежать.
Идите в первую комнату, монорельс не работает, поэтому нам придется идти через комнату со штампованной запиской. Теперь вы можете ходить как хотите, войдите в первую комнату справа, тут находится сундук. Если войти в следующую дверь справа, то вы ничего там не найдете. Идите в западную дверь, пройдите по длинному коридору к монорельсу и пойдите вниз, там есть сундук. В домах справа ничего нет, кроме желтого куба, дверь слева ведет в лабораторию. Идите дальше. В комнате с горами сахара есть сундук. Идите дальше и прыгайте в трубу. Войдите в маленькую дыру и сядьте на монорельс к ???. Идите вниз, потом налево, все двери будут закрыты, кроме второй справа в верхнем коридоре, там вы найдете сундук. Так же есть сундук в конце нижнего коридора. Справа нету ничего кроме духов. Идите на лестницу вниз и отправьтесь туда, где до этого был Энох. Там будет желтый куб, а после пустое пространство с одной только дверью. В двери (она похожа на дверь через которую вы вошли) будет красный куб и два сундука. Чтобы попасть к ним идите с левого нижнего края входа в нижний левый угол экрана, чтобы добиться примой линии делайте одинаковое количество шагов вниз и вправо.
Это все что есть в Очищенной Зоне 3!

9)Бонусное содержание
(Информация про Шугар, где, как и когда найти ее. Вам это все пригодится только когда вы уже будете в Комнате.)
В конце Очищенных Зон(2 сундука рядом с последним красным кубом) вы могли найти три объекта связанных с одним из пяти элементов. Элемент мяса(Grand Brachial/Гранд Брэчал/Великий Плечевой или что-то подобное) можно купить у Захарья в комнате перед королевой (Вы узнаете ее, когда попадете туда). Когда у вас будет 4 элемента, вернитесь в Зону 0 идите вперед и вниз по лестнице. Внизу вы найдете Шугар(Она считается самым сильным врагом в игре, будьте осторожны), убив ее вы получите элемент сахара. Выйдите наружу и встретьтесь с Захарья у входа справа, он расстроится узнав о смерти Шугар, но будет готов поменять пять элементов на самое сильное оружие в игре или карту овна, которая ведет к секретной концовке. Я рекомендую проходить игру в первый раз без карты овна. Если вы хотите попробовать оба варианта, то просто сделайте сохранение после победы над Шугар.

10) Комната
Игра и до этого была странной, но это все даже рядом не стоит с Комнатой. Сначала идет глава 5. Она абсолютно линейная. Потом глава 4, в ней вы можете посетить 3 стражей. «Высокий мистер» Дедан хочет знать какой сегодня день, «Большой мистер» Энох застрял в дыре и птица советует вам быть осторожнее. Вернитесь в коридор и возьмите страницу календаря К Дедану, он даст вам книгу и Среду. Отнесите книгу птице и она достанет Эноха из дыры. Все стражи ждут вас в доме Дедана, они дадут вам секретный день. Вернитесь к рисунку и выберете солнце, «Мама». Так начинается глава 3.

а) Первое сохранение
В комнате с большим парнем скажите ему код который летает над ним, идите в следующую комнату, тут в зависимости от направления вашего движения будут толкаться камни, скиньте камни в дыру и откройте еще один код 3755, запомните его.
Ответы на вопросы людей следующие:
1)Воскресение 18-ого Марта
2)Пентел
3)Направления
4)Von Gacy
У вас только один шанс ответить на вопросы, поэтом будьте осторожны.
В конце коридора находится нечто похожее на игральные карты, запомните расположение листьев направленных направо.
Если у вас все еще есть музыкальная шкатулка, то вы можете поставить ее в комнате с кроватью, после этого появится сундук.
Если вы попытаетесь зайти в третье сохранение, то там все будет перевернуто и «что-то не будет работать»

b) Второе сохранение
Комната будет наполнена тенями, не обращайте на них внимания и идите в следующую комнату, в ней будут круги на полу, подвиньте круги так, чтобы они совпадали с расположением листьев в первом сохранении. На стене появится код, запомните его, вернитесь в первое сохранение и назовите код большому парню, который просит случайное число.

c) Глава 2
В детской лежит комикс, прочтите его и отыграйте роль Бокссера. Когда вы вернетесь к красному кубу, Захарья будет предлагать вам последний раз перед битвой с Королевой воспользоваться его услугами. Если вы хотите себе лучшие улучшения, но у вас нету денег, то можете пройтись по Очищенным Зонам или продать свои старые вещи. Рекомендую сделать отдельное сохранение, так как в игре есть несколько концовок, а после встречи с Королевой вы уже не сможете сохраниться.

d) Глава 1
Идите вперед и сразитесь с королевой

e) Глава 0 - Баттер
После “очищения” ребенка у вас будетт выбор из двух концовок, Баттера и Судьи.
Если вы выберете Баттера, то вы сразитесь и уничтожите Судью, а потом нажмете на переключатель.
Если вы выберете Судью, то вы убьете Баттера. Игра закончится титрами, во время которых Судья будет ходить по пустым зонам.
Развернуть

Игры флэш-игры ностальгия flash game Flash сделал сам 

Воспоминания о флеш играх

В посте две версии, видео-версия для тех кто не хочет читать и обычная письменная.
Ах, Flash Player. Сколько приятных (и не очень) воспоминаний ты принёс людям живших в нулевые и десятые. Ну да ладно, у нас конечно похороны, но устроим эти похороны в африканском стиле и вспомним всё самое приятное что принёс нам Flash Player. Пока опустим долгую историю становления флеша из Macromedia, соревнование с ToonBoomом и историю с пузырём Доткомов, также опустим саму работу редактора, ибо мы тут хотим насладится играми, а не слушать пятичасовую лекцию о программировании уже умирающей анимационной программы. Не интерактивную часть такие как мультфильмы и комиксы тоже отложим на новый год, ибо сейчас нам главное успеть сыграть во флеш игры, пока они ещё совсем не исчезли в то время как мультфильмы можно спокойно посмотреть в ином формате. Конечно такие крупные мастодонты как NewGrounds и habr не дадут этим играм навсегда исчезнуть из интернета, и они уже готовят программы, которые будут работать как флеш плеер, но, во-первых, они не всемогущи, не все игры смогут пережить этот исход. Некоторые забудут, как Ной забыл взять на ковчег единорогов, другие банально не сумеют переформатировать. Во-вторых, это уже костыли и работать как оригинальный флеш скорее всего не будут (или будут я не знаю, не программист). И перед тем как уже наконец перейти к играм последнее: тут не будет ультра популярных игр, вроде Alien Hominid или Dad’n Me такие игры, наверняка переживут великий исход, мы рассмотри только то что наверняка уйдёт в интернетовское небытие, во-вторых это чисто ностальгический байт, что бы вы поддавшись ностальгии успели поиграть в вышеперечисленные игры либо в то что вы сами играли в прошлом и теперь захотите перепройти, так что не ждите подробного обзора механик, разработчиков или истории создания. Наконец приступаем к играм.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Viva Caligula!

Сразу и сходу, симулятор безумного императора чья цель объединить разрозненный народ Рима против него же самого. Сюжет и геймплей банальнее некуда, просто ходи, убивай всех вокруг и собирай оружие, по оружию на каждую букву на клавиатуре, Н отвечает за нож, М за меч, П за пилум, Ч за член, всё по стандартам древнего Рима. Для прогнивших граждан республики найдётся любое орудие смерти, хоть львов на граждан спускай, хоть достоинство своё показывай и оглушай мощью Августа Германика младшего. Конечно, реальной истории Рима или хотя бы аутентичного оружия тут нет, ни гладиусов, ни скутума, спасибо хоть пилум есть. Нэписи это просто мясо, которые могут дать отпор, но организовать полноценную оборону поехавшему императору не способны, треть оружия бесполезный мусор и конечной цели как таковой нет, просто собрать все 26 орудий смерти и прейти во дворец на финальную оргию. Но арт- стайл и просто поехавшая атмосфера делают свое дело и мочить бомжей, алкашей и проституток Рима параллельно потроша патриций и простых граждан довольно таки увлекательно. Если хотите жестокой и бездумной резни в антураже древнего Рима, то крайне рекомендую. А я уже говорил, что там можно оглушать врагов своими гениталиями? Да такие игры нынче не делают, Adult Swim в те времена море подобных брутальных флешек производил, к сожалению сейчас на их сайте этих игр уже не найти, но интернет помнит, как и я.

HCW TC PLAY CREDITS REVIEW ME BBPLAYER NET ANDY LAW I MCI V5 0 FLASH SAME« 20 30 DESIGN,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Crazy Flasher

Да, флеш игры были жестокими. Очень жестокими, в конце концов интернет культура проходила свой переходный возраст, так что основным пользователями в начале нулевых были не такими как все edge лордами, что создавали флешки про то как герой с анимешной внешностью, убивал эмо или представителей иных субкультур. Самым прямым представителем этой вакханалии можно считать Crazy Flasher флеш игра про антигероя Andy Law, что просто любит драться и убивать. Сюжет прямиком из фантазий подростка двухтысячных, насилия – моря, как и похабщины, ну и в качестве антуража, японские надписи где надо и где не надо (первая игра серии вообще вся на японском) и разумеется диалоги при чтении которых сейчас вас буквально вывернет наизнанку от кринжа (рано радуетесь, лет через 10 уже само слово кринж будет вызывать кринж у нас будущих) Но начиная со второй части, игра становится более стабильной, а арт стайл более приятным, и напускная серьёзность заменяется на слабую, но всё таки самоиронию. Тем не менее даже с эстетической точки зрения игра все равно является слепком игры двухтысячных. Чего стоит то что в главном меню третьей части главный герой при клике на опции стреляет в эти самые опции. Ow the edge.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Torture games

Ну как без них? Ну как без них то?! Симуляторы пыток, от забавных до по-настоящему ужасающих. Удовлетвори своего внутреннего садиста с Interactive Buddy, вот ты его мило щекочешь, а вот ты кидаешь ему мяч, правда мяч оказывается гранатой. Или Whack Your Ex, где ты можешь с головой, окунутся в токсичные отношения двух бывших любовников, воистину любовь прекрасна и на века. Ну или конечно оно, Torture game, воистину симулятор пыток сотого уровня, повешенный болванчик так и ждёт что бы с него начали снимать кожу заживо, но я предпочитаю старую добрую бензопи… Ну ладно, я вас понял, мне самого уже этот подростковый жестокий солипсизм надоел. Перейдём к кое-чему более лайтовому и концептуальному.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Help the hero одна из самых лучших концептуальных флеш игр что я играл. Игра проста в сюжете и в геймплее, играем за помощника героя - Персиваля, и наша задача помогать герою Графу Трэшвуду сражаться со злобной ордой чудовищ, сам геймплей прост, но гениален. Видите ли, если вы играли в Deus Ex, Resident Evil 4 или в Diablo, то вам знаком тамошний ограниченный инвентарь что сделан в виде тетрисного пазла, и ситуация, когда в инвентаре вроде и есть место, а положить предмет туда не удаётся, ибо предмет на две клетки, а свободно в инвентаре две одиночные клетки довольно частая. Вот было бы здорово если у вас был секретарь что  подмечает и выбирает место аккурат что бы все клеточки были заполнены, и мы могли унести как можно больше лута с локации. И вот в роли такого помощника выступаем мы, пока герой на заднем плане грабит сокровищницу и бездумно подбирает предметы, наша задача организовать ему место в инвентаре, что бы на бой с боссом герой вышел во все оружие. Как итог, герою слава и богатства, нам… ну нам приятный геймплей, поскольку был свой кайф в организации инвентаря в Дьябло, а тут вся игра построена на этом. Правда разработчики потом попытались выпустить продолжение в виде роуглайк метройдвании, Crimson Stranger, но она была забагованна настолько что там даже кат-сцена с хорошей концовкой не включалась. А вы ещё на Киберпанк жалуетесь, хех. В продолжении в роли Персиваля надо было спасти принцессу от Графа Трэшвуда что вконец оскотинился, но игра сама по себе скучная, и совсем без челеннджа и никакой концептуальностью там увы и не пахнет.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Johnny Upgrade

Продолжаем разговор о крутых концептах нельзя не упомянуть Johnny Upgrade. Представьте игру где ваш подопечный не то что прыгать, а даже ходить не умеет. Весь Johnny Upgrade именно про это. Потихоньку словно младенец, исследуйте эту игру, покупайте апгрейды на прыжки и на ходьбу, и собирайте монетки на уровне на то что бы Джонни стал не менее крутым чем другие главные герои платформеров, а там можно и босса победить. К сожалению, кроме крутой концепции в игре больше ничего нет, противники и стрельба примитивны, как сам платформинг, но как время убиватель и как концепт, игра выше всяких похвал. (Правда ЕА этот концепт не показывайте, а то они реально сделают игру где нельзя двигаться если не задонатишь.)

Отойдём немножко от жестокости и концептуальных проектов, в конце концов главной целью флеш игр было убивалкой времени в офисе или на уроке информатики. Так что поговорим о расслабляющих играх, уверен у вас есть свои проекты что бы голову не забивать и просто расслабится, моей же панацеей являются игры от студии Nerdook. А игры у них очень разные, начиная от простых стрелялок, до стратегических менеджментов базы.

Presents,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Так Zombie Took My Daughter типичнейший зомби-шутер того времени. (М-да люди в нулевых очень сильно любили зомби… мы об этом ещё поговорим) Конечно там есть элемент выживания, имеются ресурсы что нужно экономить, а также ограничение по времени, но игре они особо не мешают, главная цель у главного героя (что подозрительно похож на Фрэнка Уэста из Dead Rising) спасти дочь за 36 часов, перед тем как город будет уничтожен взрывом. Да, флеш игры порой просто копировали концепты своих старших братьев, но хуже от этого не становились.

CREATED FOR CONGREGATE* (OERDOOK PRE5EWT5 KONG RE GATE super meaauLtra EViL BBniUS lllllll[^lllllll new game STATISTICS build 1.0.2,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам,

Как и не становится хуже экономический симулятор суперзлодея - Super Mega Ultra Evil Genius, где нам в роли типичного Бондовского злодея нужно добиться властью над миром, что в принципе просто, нужно истребить конкурентов, таких как террористическая организация с ближнего востока Кобра (запрещенная в РФ организация) или злых русских Иванов из Смэрша. Игра конечно не такая объёмная как оригинальный Evil Genius на пк, но юмор и сатира, вкупе не скучным геймплеем где нужно отбиваться от постоянных волн конкурирующих злодейских организации делает свое дело и в игру действительно приятно играть.

DE5TRDV THE FDRTRES5 Portress,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

А вот в Monster Slayers от той же студии к сожалению стратегических порывов, гораздо меньше чем в предыдущей игре, но игра от этого хуже не становится. Сюжет примитивен, короля убивает монстр, однако его призрак возвращается из мира мёртвых, дабы отомстить мерзким тварям, быстро собрав отряд наемников, он велит игроку повести их в атаку. Геймплей также неимоверно прост, мы собираем армию из пяти человек, прокачиваем её, снаряжаем артефактами и пускаем на всевозможных монстров. Однако арт-стайл и приятный не напряжённый геймплей делает свое дело, и игра затягивает на бесконечные рейды по убийству монстров.

Ну и напоследок, самое важное – классика. Это то во что играли чуть ли не все, вы или ваши младшие родственники. Если упоминают флеш, то именно эти игры приходят в голову. Да, я говорил, что популярных игр тут не будет, но эти игры на вряд ли будут переформатированы на иной движок, ибо объём слишком большой, либо это оказалось мало кому нужным. Почему мы тогда рассматриваем эти игры? Потому что это классика, это знать надо!

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Home Sheep Home

Барашек Шон это в первую очередь классический мультсериал про самого барашка Шона и его друзей из стада, от Aardman Animations, но некоторые пользователи интернета особенно в СНГ пространстве познакомились с этим персонажем через популярную флеш игру про него: Home Sheep Home. Суть проста, играя за Шона и его двух друзей малыша Тимми и здоровяка Ширли проходим пазлы связанные с физикой. Во второй части появился сюжет, там нашу троицу героев похищают инопланетяне, но сделан сюжет чисто для галочки что бы поменять локации игры с фермерских угодий на научно фантастический корабль. Крайне простой, но красиво анимированный квест с приятным управлением и милым оформлением из-за чего игры быстро стала одной из самых популярных в мире флеш игр.

 ^ Лх a-v <^3 w F fei у\Т7^Ио <г-> , Tvi .V^V 1 иу л I V Jrvj L л^г" ^ Ъ F*/. y- jr »-/''j I ft r»<^ J /V^". ш cil ¡M ^кЖ p4*s/ fl 1 ГГ ,-Д m^l Я VJ Й ^Lj Lf l / ]^v-, ж > g~~. i 1—1 ^ À F t# i #V 1 1 ur mf\f |r 1# 1 ^,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры,

Fireboy and Watergirl

Так же известным большинству как Огонь и Вода это красивая и милая бродилка (ух, ну и слово, даже не верится, что мы использовали именно этот термин как жанр видеоигр). Если у вас были младшие родственники, то именно эту игру включали для отвлечения внимания мелких спиногрызов. Сама игра приятно играется легко управляется и является одной из самых популярных игр во всём интернете, включая СНГ. Простая концепция с двумя элементалями огня и воды что могут помочь друг-другой пройти там, где одна стихия властвует над другой и пазлы основанные на этом концепте зашли массовой аудитории от чего даже абсолютно не связанные с флеш играми детишки, знают об этой поделке.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

О да! Тысяча летсплееров построили карьеру на этом флешовом уроде. Ну летс-плееры? Помните этот жанр на ютубе? Я вот помню, помню тысячу серий на сотнях ютуб каналов. Надпись Прохождение Happy Wheels #257 на главной странице ютуба считалась самой обычной вещью, и главное: люди отдавали этим однотипным, одинаковым видосам миллионы просмотров. А вы ещё на FIFA жалуетесь, вот где был настоящий конвейер одинакового контента. Хотя будем честными, тут хотя бы игра была бесплатной и не требовала микротразакций для своих лутбоксов (хотя занимайся разработчики игрой более усердно то может и запихали туда что-нибудь подобное) Ну теперь о сюжете… стоп, о сюжете? Какой сюжет? Это Happy Wheels! Крути педали пока не дали вот и весь сюжет. Для тех, кто не понял, или возможно упустил данную поделку, Happy Wheels это игра-конструктор/симулятор колесного транспортного средства, где нам управляя различными тарантайками надо проходить различные уровни созданными игроками или стандартными что создали оригинальные разработчики (ну или даже без тарантайки, местный редактор позволяет создавать и подобные уровни). Разумеется, предпочтения отдаются уровням первого типа, где люди могли пофлексить своим очередным симулятором метания катан или очередной дорожкой испытаний. Нет конечно были действительно оригинальные и интересные уровни, где пытались в иные от стандартных видов транспорта или даже рассказать свои истории, но к сожалению, комьюнити быстро вымерло, когда разработчики дали понять, что развитием проекта не особо уж заинтересованы. Обидно конечно, переигрывая в нынешние уровни видно, что оставшиеся на пепелище люди пытаются создать хоть что-то, уровни до сих пор создают, так и пишут предупреждения, где скачать не флеш версию игры, когда флеш вымрет. Отрадно видеть, что люди собравшись вокруг такого простого концепта, с очень дурной репутацией из-за летсплееров, пытаются сохранить проект, который был им интересен. Чего не скажешь про следующего павшего титана.

это глупость .отяра, ¡ор007ок РОДЯ 2; ЮНИ7 ^ А это же такое малое число ч—# ^(тЗ!1иГ :Ж—о ■Ч 1 м/Мп/ ЛШ ^ ^ ..^53. хгЧ | неЖГ-**- ^ ^ X!—|К^«хд У /—\ уу1"» у^ /у ^■ГЙа' ^,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам,

Вот оно, вот оно! Импортозамещение во всём его смысле. Наш отель Хаббо, наш клуб Пингвин, то место где современные зумеры-обзорщики проводили свое отрочество. То место куда двачеры устраивали свои рейды за неимением альтернатив, то место где люди буквально теряли свою невинность и либо позволяли жестокому миру перемолоть себя, либо становились на путь истинных мужчин. Шарарам! Но к сожалению, если Шарарам является великим местом, то только в воспоминаниях, нынешний Город Богов пришел в полный упадок, людей мало, кроме школьников там никого и не осталось и похоже никто не в курсе что их город скоро падёт вместе с флешем поскольку разработчики не смогли перенести игру на Unity, хотя деньги на это собирали, но увы и ах. Сами виноваты со своим адовым донатом, сумасшедшей модерацией и сомнительными эвентами. «Тиктокеры против Лайкеров» эвент закончится 31 декабря, воистину пир во время чумы. Но даже так, никто не забудет свои первые дни в этом круглом городе, где дети впервые почувствовали вкус взрослой жизни.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Эпилог.

Нравились вам флеш игры или вы впервые о них слышите, это был один из важнейших пластов в истории инета. Да, это было жесткое и трешовое время, но оно было очень весёлым и познавательным. Куча нынешних инди-игры были ремейками своих флеш-версий, множество нынешних программистов и авторов игры начинали свой путь именно с флеша. Так что нет ничего удивительного что люди хотят сохранить этот пласт в истории интернета. Да мы об очень многом не поговорили, наверняка у вас самих есть игра, которая вдохновил его, ну или просто развеселила, и у вас остаются буквально последний день насладится ею, поскольку исход не все переживут, если этот исход вообще случится. Так что бросайте читать этот пост и срочно сыграйте в свою любимую флешку, не важно, что это будет простым квестом или политической игрой про Буша младшего, идите и насладитесь последними минутами жизни флеша.

Развернуть

новости Игры консоли sony playstation 

Sony запатентовала ИИ, который может проходить игру вместо игрока

Недавно компания Sony предоставила патент на функцию автоматической игры (auto-play), отдающей контроль за прохождением искусственного интеллекта. Он будет имитировать стиль прохождения пользователя, и может пригодиться на сложных или скучных моментах игры.

Функция автоматического прохождения игры может изменить отношение геймеров к видеоиграм, считает GAMINGbible. Внедрение ИИ и его интеграция в бизнес-модели может коренным образом изменить геймерский опыт.

По слухам компания готовится к запуску PS5 Pro позже в 2024 году, но подобную революционную функцию, вероятно, стоит ожидать уже в следующем поколении консолей.

Согласно патенту, режим автоматической игры будет использовать модель ИИ, чтобы научиться имитировать стиль игры пользователя, принимая для этого информацию из облачных сервисов, таких как PlayStation Network (PSN). Патент содержит несколько идей по реализации этой новой технологии, например, имитация конкретного стиля игры игрока после обучения на нескольких повторяющихся участках повторяющегося игрового процесса.

Другая идея связана с предполагаемым шлифованием контента (AGC), что позволяет игроку включить эту опцию до того, как начнутся моменты, которые расцениваются как повторяющиеся. Во время игры игроки могут восстановить режим автоматического воспроизведения в любой момент или получить уведомление после того, как скучный участок игры будет пройден.

Игра, которая играет сама в себя, это довольно противоречивая идея, которая может не понравиться многим геймерам, однако в некоторых случаях эта функция может быть полезна в современных игровых проектах. Игроки, часто играющие в слишком длинные и затянутые игры, могли бы использовать эту систему, чтобы пропускать части с гриндом, и играть только в те части, которые им нравятся.

новости,Игры,консоли,sony playstation
Развернуть

Отличный комментарий!

Гача которая будет сама себя дрочить...
Adamsk Adamsk23.04.202413:09ссылка
+88.5

Игры Starcraft 2 Heart of the Swarm где бы на шарика норм репак скачать с торрента песочница 

Ищу норм репаки на свеженький старик, но попадаю чаще всего на необходимость огромного количества операций для кряка + необходимость отключение от инета (если не отключать инет во время игры в Starcraft тогда летят в тёплые края сейвы и заново надо крякать). Есть у кого на примете ссылка на торрент с нормальным кряком. Заранее спасибо!
Игры,Starcraft 2 Heart of the Swarm,где бы на шарика норм репак скачать с торрента,песочница
Развернуть

video Игры Fallout New Vegas Прохождение песочница 

Развернуть
Комментарии 1 30.11.201323:48 ссылка -4.2

пидоры помогите Ищу игру Игры 

Ищу игру со скользящими летающими корабликами.

ПИР,ОРМ, ло мдг ЧТЕ,пидоры помогите,реактор помоги,Ищу игру,Игры

    Я бывший любитель игр с физикой а-ля Торибаш, Вормс (особенно в режимах rope). Мне вдруг захотелось окунуться в ностальгию, но названия игры не помню. 
    Это платформер (вид сбоку). Летаем на кораблике по трассам. Цель - долететь как можно быстрее, но, как вы могли догадаться, физика игры сопротивляется, поэтому не все так просто. Ключевой фишкой является то, что кораблик способен скользить по стенкам наших трасс, если приземляться на них нужной стороной корабля (иначе БАБАХ), а двигаемся мы на ракетной тяге, поэтому чтобы быстрее проходить всякие участки нужно рисковать и разгоняться, пуская свой аппарат в скольжение. 

пидоры помогите,реактор помоги,Ищу игру,Игры


    Так же помню, что были ачивки за определенный стиь прохождения, типа пройти трассу не используя левое вращение, правое вращение, проти трассу без "включения" двигателя или наооборот с постоянно включенной турбиной. Во время все того же скольжения был офигительный звук, будто каким-то скейтом по пирилам, очень доставлял. Пошпилить можно было как в браузере, так и скачав, но в тот период игра была то ли демкой, то ли еще какой-то жопой, поэтому скачать не купив нельзя было, но так погонять в браузере можно было бесплатно. Возможно игра была на Кикстартере.
    Очень надеюсь на вашу помощь, реакторкуны.
Развернуть

Разработка игр Игры painted legend платформер метроидвания фэнтези 

Выкатили первую альфа-демку нашей игры на публику

iPÆ'ji ш X. I I ^ ¥^7 1 - i L > 1 f i Г 1 J A,Разработка игр,Игры,painted legend,платформер,метроидвания,фэнтези

Привет, реактор!

Недавно я закончил первую публичную сборку "альфа-демку" нашей игры. Очень надеюсь, что вас зацепит геймплей, стилистика игры и её музыка :3

Скачать и пощупать можно туть  -  СТРАНИЦА ИГРЫ НА ITCH.IO

Сама демка не очень длинная. В ней есть только вступительная сцена сюжетки, пролог, обучение и пара данжей. Диалоги и пояснения по сюжету пока не завез, да и не планирую спойлерить это в альфе.

На выбор будут доступны 2 основных персонажа рыцаря и 2 дополнительных, за которых можно поиграть после прохождения обучения.

Как поставить русский язык?

Так как до интерфейса настроек мои руки еще не добрались - можно поменять язык только вручную. Для этого просто откройте файл "config.cfg" в папке "data" и замените слово "en" на "ru". Сохраните файл и наслаждайтесь полной локализацией текста.


An action-adventure platformer in the metroidvania subgenre. The GRAPHICS ARE MADE IN THE STYLE OF A CHECKERED NOTEBOOK AND BLUE INK. Defeat crowds of monsters, overcome traps, explore the game world, UNLOCK NEW CHARACTERS AND FIND SECRETS! AND ALL THIS TO THE ACCOMPANIMENT OF DRIVING MUSIC!

Развернуть

Bridge Constructor вот так надо строить песочница построил сам Прохождение 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме скачать прохождение игры (+1000 картинок)