Результаты поиска по запросу «

сиськи в компьютерных играх

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



политика Компьютерные игры видеоигры США 

Демократы США обеспокоены игровыми чатами

На прошлой неделе многие крупные паблишеры, такие как Activision BlizzardTencent и Sony, получили письма от семи сенаторов-демократов, в которых те интересуются, в курсе ли они, что в их онлайн-сообществах формируются экстремистские круги.

«Миллионы людей получают заряд положительных эмоций в ваших играх, но есть в них и места, где цветут ненависть, дискриминация и экстремизм. Мы обеспокоены растущим объемом жалоб на подобный негативный опыт. Учитывая, что в мире все популярней становятся взгляды о белом превосходстве, разработчики должны сделать все от них зависящее, чтобы остановить распространение этой идеологии на своих платформах», – призывают народные избранники.

Исследование Антидиффамационной лиги США (ADL) показывает, что жалобы на харассмент поступали от 77% взрослых геймеров и 66% подрастающих. За год оба значения выросли на шесть процентных пунктов.

По оценкам экспертов, в играх и в метавселенных с экстремистской белой идеологией столкнулось около 2,3 млн подростков.

«Белые супремасисты (не путать с супрематистами) используют голосовые чаты игр для вербовки новых сторонников, выбирая своей целью уязвимую молодежь», – говорится в письме.

Некоторые значимые представители индустрии получили были удостоены персонализированного подхода. Так, в письме к Гейбу Ньюэллу утверждается, что его платформа стала рассадником неонацистов, экстремистов, женоненавистников и просто козлов, которые используют сочетание цифр «1488» и букв «WP» в своих никах и нацистские эмблемы на своих аватарах.

По мнению Мэгги Хассен (Maggie Hassan), сенатора от штата Нью-Гэмпшир, свободное распространение идеологий ненависти онлайн может стать причиной физического насилия в реальном мире, и поэтому компании должны особенно тщательно следить за настроением своего сообщества и его перепиской, должно быть, приняв мировой опыт на вооружение.

сурс
Развернуть

Отличный комментарий!

>все популярней становятся взгляды о белом превосходстве
white power
V X V X22.12.202220:02ссылка
+40.5

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

Компьютерные игры видеоигры графика SJW gaming Игры хейтдом 

Где именно мы свернули не туда?

Компьютерные игры,видеоигры,графика,SJW gaming,Игры,хейтдом
Развернуть

Отличный комментарий!

CkaZo4nik2 CkaZo4nik219.02.202200:15ссылка
-64.0
Играя в игру я не хочу 100% реализма. Усатых/бородатых баб мне и в жизни хватает
Faust9876 Faust987619.02.202200:16ссылка
+76.4

SJW Компьютерные игры видеоигры все плохо Игры 

SJW. 10 лет . Итоги.,SJW,Компьютерные игры,видеоигры,все плохо,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Mactep XyeB Mactep XyeB 17.10.202017:27 ссылка
-43.8
♥ Мастер из Хуева ♥
Иисyc Иисyc 17.10.202017:43 ссылка
+47.6

Эротика песочница эротики красивые картинки большая грудь Компьютерные игры порно игры Second Life 

Персонажи в Секонд лайф

Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,песочница эротики,красивые картинки,большая грудь,большие сиськи,Компьютерные игры,порно игры,Second Life
Развернуть

coub Компьютерные игры сестра 

Развернуть

компьютерные приколы мышь грызун манипулятор удобно 

Natural,айтишное,айтишные приколы и айтишный юмор,мышь,грызун,манипулятор,удобно
Развернуть

Отличный комментарий!

Игры 

Разработчика-венгра шутера Zortch спросили, почему грудь женских персонажей в игре нереалистично большая:

гоПсИ > Общие обсуждения > Подробности темы В С7Ш-_Аи~ почему сиськи такие большие Я не жалуюсь, просто интересно, почему они все такие большие, пожалуйста, плоские - это справедливость пийапЫед ▼ [Разработчик] 4 • 3 е ю § и Я сначала не понимал, почему все называют их большими 0. потом
Развернуть

Отличный комментарий!

ОПРАВДАНИЯ: ^ такой внешний^ ВИА ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ПРИВЛЕЧЕНИЯ ВНИМАНИЯ И ОТВЛЕЧЕНИЯ V ИГРОКОВ ^ оппог РЕАЛЬНОСТЬ: ПРОСТО ВСЕ ЛЮБЯТ КРАСИВЫХ ДЕВУШЕК. . И сиськи/ еог§е [\amitani
uniold uniold14.10.202312:46ссылка
+47.9
Ну классика же.
©The Daily Telegraph O / ~TT \ @dailytelegraph y 0 ow ) Why are video games now filled with soft-porn heroines with ridiculously large breasts? bit.ly/2sZNJi1 Master Miller @j_millerworKs c Follow Replying to @Sargon_of_Akkad because niggas like big titty bitches next article, write some
RobotWaifuForU RobotWaifuForU14.10.202313:05ссылка
+64.4

Компьютерные игры самая странная игра мнение реакторчан Тургор 

Решил создать такую темку
Какая игра на протяжении всего вашего игрового опыта(а я уверен что у обитателей реактора он немал), самая странная?
Именно странная, которую просто сложно и нелепо ставить в один ряд с другими.
Для меня это была игра Тургор (описывать я ее не буду, т.к. все в ней было ново и необычно, надо самому играть, что бы понять)
Компьютерные игры,самая странная игра,мнение реакторчан,Тургор
Развернуть

XCOM Игры XCOM 2 эксклюзив PC новости Компьютерные игры 

XCOM,Игры,XCOM 2,эксклюзив,PC,новости,Компьютерные игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сиськи в компьютерных играх (+1000 картинок)