Результаты поиска по запросу «

самое большое количество плюсов

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Всё самое интересное фэндомы механизм винт вода Архимед гифки большие гифки 

Развернуть

Отличный комментарий!

Блин, с этими техническими/научными гифками и тиктоками обществознание во время моей начальной школы было бы кула интереснее. Современные дети сейчас получили кучу возможностей с развитием интернета, что не может не радовать.
Germanez Germanez17.08.202215:49ссылка
+34.9
Но увы,они смотрят как карлики бьются дилдаками на ринге.
geonis geonis17.08.202215:54ссылка
+23.6
Будем честными, конкретно такое времяпровождение звучит довольно солидно
Vinnyls Vinnyls17.08.202215:56ссылка
+43.1

попугай гифки большая гифка 

Развернуть

Отличный комментарий!

сортировка попугаем
Russ_Dry Russ_Dry 26.02.202314:00 ссылка
+38.0

большая гифка гифки боевые искусства Михаил Рябко 

Развернуть

Отличный комментарий!

Вот, что бывает, если ежедневно жрёшь чеснок и не моешься минимум месяц.
MagnusKos MagnusKos25.12.202217:41ссылка
+148.3

гифки парашют большие гифки 

Развернуть

Отличный комментарий!

Van-ay Van-ay02.08.202218:01ссылка
+138.6

большие гифки gif videogif слегка интересно точилка карандаш винтаж механизм 

My Antique Pencil Sharpener Collection pt2

via Rescue & Restore

Развернуть

Отличный комментарий!

Вот интересно, зачем настолько сложные механизмы, если идея "конуса с лезвием" как будто лежит на поверхности?
Карандаши даже в те времена были просто расходником, а не каким-то элитным прибором, для которого имело смысл покупать такие вундервафли.
Shroom Shroom01.08.202407:45ссылка
-6.8

Для более увлекательной прокрастинации. В старых фильмах/сериалах неоднократно показывали таких персонажей - которые сидя в офисе и не желая работать просто сидят и точат карандаши.

ArmyOfLovers ArmyOfLovers01.08.202407:55ссылка
+15.9
mixail mixail01.08.202408:03ссылка
+42.5

Охуенный Зум зум большие гифки gif videogif iphone Apple 

Zooming into in the iPhone CPU

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну вы еще кфиксикам в спальню загляните
Cfytr Cfytr26.08.202407:11ссылка
+32.7

рыбы webm gif awesome аквариум много свободного времени большие гифки пруд big gif 

Awesome Fish Tower In a Pond!

Развернуть

Отличный комментарий!

Не понятно только как стеклянная конструкция крепится к металлической основе
@ltmaster @ltmaster01.03.202408:08ссылка
-1.2
Просто стоит на ней, гравитация и вода прижимают
Debro Debro01.03.202408:10ссылка
+18.4
То есть горизонтальное скольжение при малейшем колебании воды каким-то образом исключено?
@ltmaster @ltmaster01.03.202408:12ссылка
-1.0
Так, давай по порядку. Аквариум стоит на эластичном уплотнителе, который приклеен к "постаменту." В принципе самого веса аквариума должно быть достаточно, чтобы он не съезжал в сторону при волнах. Добавь сюда еще то, что в аквариуме еще 100+ литров воды, которые также через кромки аквариума давят на уплотнитель. Да-да, когда она орудовала шлангом внутри, откачивался воздух, а не заливалась вода. И вес всей этой воды хрен сдвинешь просто так.
Короче, "вес - это надежно" (с)

гифки Лего подводная лодка большие гифки Lego MOC Brick Experiment Channel 

Развернуть

Отличный комментарий!

Pyroksyllin Pyroksyllin17.07.202216:16ссылка
+37.7

shinrashinge большие гифки гифки 

Развернуть

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage большие гифки гифки 

Информационный выпуск 5

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.

Короче работы идут полным ходом. Я просыпаюсь примерно в 18-19 часов, и кодю примерно до 12-13 следующего дня. Немного провалился в дебри гео движка. Его полная переработка отняла довольно большой кусок времени. Явно больший, чем я хотел бы. 

Новости собственно:

[Технические]:

1) Код обновлен до синтаксиса Java 16 и оптимизирован для работы с Eclipse OpenJ9.

2) Пересмотрена логика хранения геоданных в памяти. Ушел от объектов-блоков, в сырые байт-массивы. Из примерно 13.000.000 геоблоков(byte[]), только около 3.500.000 уникальны, остальные 9.500.000 их тем или иным образом дублируют. Поэтому, после загрузки геоданных в память, можно оптимизировать хранение данных в памяти весьма эффективно. Вместе с переходом на массивы, оптимизация уникальных геоблоков дала сокращение потребления оперативной памяти, примерно на 600 мб. + теперь GC OpenJ9 не сходит с ума). Со всеми описанными выше оптимизациями, сборка стабильна на на холостом ходу(в мире 1 игрок), потребляя около 1.85-1.9 гб ОЗУ.

3) Сетевой движок переведен на полностью асинхронную модель работы. Теперь игровые клиенты синхронизируются только с сервером, но не между собой. В теории, это должно помочь в критических ситуациях, при большом онлайне(Ахахахахахах) в одном месте.

[Геймплейные]:

1) Я наконец-то разобрал и реализовал итемы. Их работа на 90% корректна. Вкупе с небольшим реверсом формул, заработали такие прикольные вещи(которые между прочим, почти нигде на явах не работают xD), как "процентное распределение урона между мечами-дуалами", корректные углы атаки для пик, условия срабатывания встроенных скиллов и т.п. Итемы теперь также имееют дохерища параметров, каждый из которых задействован в формулах тем или иным образом.

2) Я полностью переписал логику работы всех петов, суммонов, витаминных петов, ездовых для корректной офлайк работы. Написано куча ИИ(зеленые на скрине). Все работает полностью корректно. 

О ¿я e_prem¡um_manager.java im e_premium_npc.java im musicbox_npc.java □ im pailaka_pet_ai.java im parade_npc.java □ im pet_active_grow.java □ im pet_cute_baby_use_2skill.java im pet_manager.java □ im pet_passive_grow.java □ im pet_physicalattack.java □ im pet_premium_attacker.java □ im

3) Наконец-то я закончил реализацию ВСЕХ низкоуровневых ИИ для мобов.

Т.е базовые ИИ ПТСа, которые отвечают за глобальную логику персонально каждого моба успешно адаптированы и работают.

Что это значит для конечного игрока? Мобы стали значительно умнее и ведут себя намного интереснее. Они убегают к за помощью к сокланам, выкрикивают правильные фразы, даже спойлят игроков)





И таких примеров очень много...
Список низкоуровневых ИИ, которые были успешно реализованы:

https://pastebin.com/U540Gr2a

По срокам - есть понимание, что я чутка не успеваю. Прошу отнестись с пониманием) Дата релиза пока откладывается на неопределенный срок. Возможно, в ближайшие пару недель сделаю тестовый сервер, на котором можно будет какие-то вещи зайти, в живую пощупать. Нужно доделать базовые механики и наверное, можно будет что-то запускать. 

В ближайших планах: 

- Переписать полностью систему скилов. Это пиздец как много работы и я боюсь, что могу там завязнуть, но результат того стоит, это точно...

Всех целую в десны. Ваша КУКУРУЗА.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме самое большое количество плюсов (+1000 картинок)