Результаты поиска по запросу «

самая ненужная вещь

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



dev реактор ненужный тег 

 Доброго дня. Можно как-то повлиять на персонажа(персонажей) полюбивших лепить в посты (в том числе мои) тег "OnlyFans"? Распоряжений Вождя об обязательности этого тега не было и я искренне не понимаю чью-то необходимость в этом теге.

Развернуть

Самая странная коллекция необычных вещей песочница 

Один пользователь социальной сети является владельцем, пожалуй, самой странной коллекции необычных вещей в мире. Предлагаю вам посмотреть далее на различные вещички, которые можно увидеть в его частной коллекции.
Детский противогаз времен Второй мировой войны.
Ребенок помещается внутрь, а воздух закачивается внутрь родителями вручную.
далее в коментариях
Самая странная коллекция необычных вещей,песочница
Развернуть

текст story сделал сам 

Город

дорогами да домами изуродован, небо беззвездное светом окон по ночам дразнит.

⠀Пустырь. На пустыре город, изуродован он весь дорогами, бетонками да домами. Дворы заборами заколочены, мусором завалены, спрятаны от глаз чужих, укрыты от любопытства ненужного.

⠀Иногда в городе и люди попадаются. Люди? Нет. Живущие и куклы. Кукол больше, они вместе гнездятся - боязливые все, скучные все, безмысленные.
Живущие не такие, другие они, они Правильно мир видят, их так ищейка и Ткач научили. Вот и шепчутся живущие теперь между-сами с собой, а речь их изломанная и сюда иногда просачивается.

Мы просто всегда здесь были. были, но не осознавали этого, а потом как будто что-то щелкнуло. Будто эффект от снотворного кончился, дымка пропала.
А может нас и не было здесь никогда, но мы не смогли смириться с фактом своего внезапного появления, вот и придумала голова отмазку такую.

⠀⠀Я помню, как меня впервые нашла ищейка. Она так сочувствующе смотрела, будто сомневалась, рассказывать или нет. Всё же рассказала, разбила мои розовые очки. Розовые? Нет же, они были туманно-серые.

⠀Она сказала мне следовать за ней. А я что? Я и пошёл. Она была такой убедительной и серьезной, что мне страшно было ее ослушаться. Из какой-то подворотни она ткнула пальцем в сторону проезжей части, где шли какие-то люди. Вернее, тогда я их ещё такими считал. Ищейка сказала, что они - так называемые куклы, а мы - так называемые живущие. Она не объясняла ничего, просто сказала смотреть внимательно. А я что? Я и смотрел, смотрел, смотрел, смотрел...

⠀А потом увидел.
Правда ведь куклы. И идут так по-кукольному, словно их дергает кто-то, и говорят так скорбно, так скудно, так скучно.

⠀Предсказуемые, унылые, только имитируют жизнь. Умный кукловод, на одной вязке нитей сразу по несколько марионеток держит - стоит одну отрезать, как остальные дрожат - притворяются, что горестно. Массовка существует, чтобы придать миру задуманный облик. Задуманный. Кем задуманный? Никем, всегда все так было. было, но никто не осознавал этого. а потом ищейка пришла.

⠀Она сказала, что коллекционирует нас. Поспорила с кем-то, что больше живущих найдёт, и не успокоется никак, ищет только. умеет как-то чувствовать ненастоящих кукол настоящих людей. Выискивает, рассказывает, учит, как смотреть нужно, а потом отпускает. А куда идти уже не знаешь. И идешь по улице в поисках того, куда бы себя деть, пока еще живущих не найдёшь или рыщущих. Наверняка рыщущих. Некоторые никого не находят. Так и идут, пока не заблудятся, не запутаются, не потеряются... в петле.

⠀А рыщущие всегда любопытные, всегда в поисках, ищейке помогать могут, но порой мешают. Зачастую мешают, спор выиграть хотят. Проигрывают пока.
Они ночью на улицы выходят, ищут безымянные вещи, себе собирают. Обычно рыщущие из птицы и тряпок состоят, иногда ещё из мяса и палок, но редко. Летают, фонари выклевывают, да кричат так горько, даже ворон пугают. Куклы их видят, но не верят в них - "показалось,- думают.

⠀Рыщущим плевать на кукол - куклы не живущие, куклами спор не выиграть.
Если долго за рыщущим ходить, то можно и живущих найти, они по ночам в войну играют, режут друг друга, смеются. Они новая кровь, без туманно-серых очков им жизнь сложной кажется, неправильной. Но это пока, потом по-другому будет, потом поумнеют, кого не прирежут. А кого прирежут, того рыщущие растащат, им нужнее.

---

⠀ Кстати, пытаюсь потихоньку насобирать разношерстных идейных людей, неравнодушных к мрачного рода эстетике, если интересно, то добро пожаловать

Развернуть

Trigun Stampede 3D принтер craft сделал сам 

Револьвер из ремейка Trigun

ABS, 0.16mm слой, акрил. Алюминиевые трубы как направляющие в стволе, в оси механизма, в оси барабана. Очень тяжелая елда, 44см радости.

Trigun Stampede,3D принтер,craft,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
ш . - «>/'> .- ч.ч . У?«П5 »«ййвУ Ks®¿ 4¿V •• V .^-чЧ • V т% 1 * * ;;fl,Trigun Stampede,3D принтер,craft,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
uMf/4 "У' m./ OvA* ■•* * *• *v if*v 'i jH « ¿&:Ш %• ÄS V* а >4^. ^ ■•'f >* o> \ p>. V- • 4?>*Г • '. 5> r • »хс:л Л я Л,Trigun Stampede,3D принтер,craft,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
 -. _>&* Л.. $ r farv,,Trigun Stampede,3D принтер,craft,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
&S5 з.’ХР-. rírj.t ¡m& ьткшт,Trigun Stampede,3D принтер,craft,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

https://www.instagram.com/gvengivarr/

Развернуть

NSFW DnD story Dungeons & Dragons На самом деле не DnD F.A.T.A.L Fatal Настольные игры reddit длиннопост песочница 

F.A.T.A.L - Хорошая альтернатива DnD

На досуге занимаюсь изучением дизайна настольных игр. И я как-то подумал, что не стоит зацикливаться только на хороших играх. И наткнулся на забавный пост на реддите с описанием игровой сессии в ФАТАЛ. Посмеялся и сделал перевод, надеюсь мой корявый перевод не помешает вам получить удовольствие от ФАТАЛ :) 

P.S. Советую дочитать до конца, это как порно с очень длиной прелюдией, всё самое интересное в конце!

 Так как все просили об этом, я поделюсь воспоминаниями о нашей игровой сессии в ФАТАЛ. Это было давным-давно и мои воспоминания (к счастью) помутнились. Во-первых, пришли все, кроме Джордана Который-Это-Всё-Затеял. Он сказал, что опоздает из-за звонка с работы. Но он заверил, что все нормально и мы можем просто начать без него. Ублюдок. И с самого начала всё пошло катастрофически. Каждый первичный атрибут в ФАТАЛ высчитывается как среднее из пяти, если мне не изменяет память, вторичных атрибутов. Каждый такой атрибут генерируется броском 4d100/2-1. Ага. Я надеюсь, что вы любите считать среднее в уме, потому что, чтобы сгенерировать персонажа, вам придётся посчитать его ещё раз 100. В любом случае этот бросок придется делать ПОСТОЯННО, даже сейчас я помню это, года не смогли стереть уравнение из моей памяти. После этого все вторичные атрибуты усредняются, чтобы получить первичный атрибут. Представьте десять человек запертых в одной комнате, и пытающихся всё это посчитать в голове или в столбик. Царил хаос. Да, мы бы могли использовать калькуляторы. НО Я НЕ РАЗРЕШИЛ ЭТО ДЕЛАТЬ. Они подложили мне такую свинью, пусть теперь мучаются вместе со мной. Как бы то ни было расчёты заняли блядский час, по большей части потому, что мне приходилось каждый раз всё объяснять. 
А потом появился Джордан. Он ввалился так, словно не было никакой проблемы, сердечно рассмеялся, извинился за опоздание и сказал, что мы можем закончить без него. "Ооо, нет! Ты сейчас же усаживаешь свою задницу и догоняешь нас, жирный уебан! Это всё только из-за тебя!!!". Это говорили нашли глаза, а у некоторых не только глаза. Тем временем мы достали карандаши и лист бумаги. Дальше всё пошло более гладко, минут через 15 Джордан тоже нас догнал. Ублюдок. 
 А потом в игру вступили "модификаторы". Нужно просмотреть каждый стат и найти навык, опирающийся на этот стат. Они по-большей части похожи, но таблицы напечатаны на разных страницах. А ещё в каждой таблице есть столбец с описанием, которое наверно нужно было записать, не помню точно. Зато я помню описание какого-то навыка вроде ловкости -- "точность физического движения", который измерялся в долях дюйма. Идиотия. Некоторые статы конечно же имели несколько модификаторов, например, "максимальная скорость речи", который опирался на Дикцию и жизненно необходим кастерам. Фу. У одного из персонажей был модификатор для языка "дерзкий". Я помню правило про "силу ретарда" для персонажей с интеллектом 70. Никто из игроков его, конечно, не получил, слишком уж усреднёнными были статы, но сам стат "сила ретарда" многое говорит об игре. 
 Сейчас вы можете сказать: "Игра не так уж и плоха, да, математика переусложнена, какая-то странная тяга к усреднению, из-за чего все статы получились примерно одинаковыми у всех персонажей. Но это не звучит как катастрофа или типа того". Да, пока всё было не настолько плохо… Уходите. Серьёзно. Прекратите читать и идите в /r/aww и никогда не возвращайтесь. Вы будете говорить мне спасибо до конца своей жизни. И я не шучу. 
 Что ж, плохой выбор. Дальше каждый должен был выбрать пол и расу. Здесь даются характеристики полов, основанные на идеях Аристотеля. Звучит немного сексистски, но это даже рядом не стоит с тем, что вы будете добавлять спустя несколько минут. Потом нужно просто выбрать расу и применить расовые модификаторы и можно считать, что со статами закончили. АХУЙТАМ! Несколько вторичных статов изменились, не так ли? Угадайте, что это значит! Нужно переусреднить всё и пересчитать все первичные атрибуты. Разве не круто? Снова и снова пересчитывать статы? 
Стоит заметить, что тут есть абзац о том, что слово "раса" может звучать неподобающе. Держите в уме, что вам придётся генерировать длину окружности анального отверстия, чтобы определить как долго нужно насиловать персонажа, чтобы заебать его досмерти. После этого быть озабоченным термином раса несколько… странно… В любом случае, мы сделали это без проблем, если не считать стоны о том, что нужно пересчитывать все 20 (или сколько там?) статов. У каждой расы также есть несколько модификаторов умений, случайные фиты и особые способности. И всё это нужно записать. После этого каждый должен был записать в таблицу расовой ненависти все, что их расы ненавидят в расах других персонажей. Для игроков, у которых была слишком высокая ненависть к расам других персонажей, я предложил взять особенно ненавидимыемые  расовые особенности из одного из списков. Одной такой особенностью, например, был "дымоход", связанный с тонким членом одной из рас, не помню какой. 
 Следующая глава называлась "Тело" и каждая её страница была наполнена таблицами для определения роста, веса, цвета волос и прочего дерьма. Это заняло прилично времени из-за кучи ненужных деталей, но в большей степени из-за всякого бреда. В этой главе были таблицы для всего. Я помню как мы смеялись над бросками на лучшую и худшую черты. У нас был дварф с хорошими волосами, а его худшей чертой была "промежность", мы посчитали, что он просто был очень-очень волосатым. Везде. Хорошие были времена. В этой же главе были реально критичные статы, определяемые броском одного кубика. Например, определение остроты зрения броском процентного кубика, если выпало маленькое число, то персонаж становится практически слепым. К этому моменту один из игроков уже решил быть стрелком, но ему не повезло. Хреново быть этим чуваком. 
 А потом мы дошли до тех частей, из-за которых ФАТАЛ так известен. На полпути к концу главы, можно наткнуться на раздел о сексуальных характеристиках. Мы просто шли от страницы к странице и тут я сказал: "А теперь все бросаем на радиус сосков". На пару секунд нависла тишина, а потом разразились дикий смех и хаос. Когда я их успокоил и все сделали броски (с учётом расы, конечно же), мы приступили к броскам на цвет, оттенок, форму и длину соска. Это было одновременно забавно и очень пугающе. Результат был уморительным, мы делали броски по кругу и на каждый бросок все начинали дико ржать. У нас была троллиха с ненормального размера сосками в форме сосисок, но первым размером груди. У другого чувака был язык такой длины, что он мог достать до верха носа. До верха, а не до кончика! Он доставал почти до бровей. А потом были окружность и глубина влагалища, которые рассчитывались, основываясь на высоте с добавлением случайного процента и модифицированием под расу. Там была ещё куча модификаторов для этого параметра, например, был ли персонаж матерью, нимфоманкой или шлюхой. FYI, модификатор длины окружности вагины был больше у шлюх, чем у матерей, запоминайте, леди. Были такие же расчёты и для окружности анала. И это уже было развлечением для всех, ведь у всех есть анал, но не у всех есть вагина. Мы прикинули, что один из персонажей смог бы засунуть другого в свой задний проход полностью. Сразу же был разработан план на случай, если больший персонаж попадёт в тюрячку. Ему нужно будет пронести мелкого в заднице. Да, это тот уровень общения, который вы получите, играя в эту игру. В книге даже были таблицы для проникновения и сопротивления плевы. Слава богу я не помню точного названия. Кроме того нам попались разделы о менструации, фертильности и т.п. А потом мы (в основном мужики) добрались до той части, которую больше всего ждали -- до членов. О, а ещё я забыл упомянуть столбец, который ставит в соответствие окружность вагины и количество пальцев, которые можно туда вставить. Вау. 
 Мужское достоинство, как осторожно называет это игра, занимает всего пару страниц. Мы сильно удивились, что игра, которая тратит так много времени на сексуальные характеристики и, кажется, зациклена на женоненавистничестве, не имеет таблицы "особенностей мужского достоинства". Для изгибов и прочего. Мы это заметили и мысленно похвалили дизайнера, что он всё-таки это не добавил. Да, это именно тот уровень общения, который вы получите, играя в ФАТАЛ. Длина краника была кропотливо рассчитана с помощью 4d100/2 -1 и умножения результата на высоту персонажа делённую на 12. Это длина от кончика, а не от мошонки, как говорит нам игра. После этой фразы наступил момент тишины. Почему так? В это же время единственная девушка за столом краснела, сдерживая смех от наших задумчивых лиц. Дальше для определения радиуса мы снова бросали 4d100-1 умноженный на… Не помню, что-то тупое. К чёрту. Они рассчитали размер своих членов. И вновь, это было забавно и немного страшно. У нашего Анакима (раса детей ангелов насильников) был пиструн похожий на карандаш. Длинный, но очень тонкий. А ещё был игрок с толстым, но коротким, как банка шротов. Мы потратили много времени на обсуждение проблем производителей презервативов в мире ФАТАЛ. Магазины презервативов должны быть отдельным миром в этом мире, где на складах лежат отсортированные по радиусу и длине презервативы. Да, это именно тот уровень общения, который вы получите, играя в ФАТАЛ. 
 После очередной страницы о гениталиях была ещё куча бесполезных размеров тела. Размер ноги, размер головы и прочее дерьмо. С этого момента детальность описания тела становилась всё более тупой и изматывающей. Игроки страдали. ОТЛИЧНО. После целого раздела о том, как много может выпить персонаж до опьянения, выкурить до обкурки, про грибы что-то было, а может и про другие наркотики. А после этого (Что за дерьмо?) была пара детальных, но достаточно легковесных, страниц о болезнях. Не знаю, зачем это в главе про создание персонажа, так что пофиг. Глава закончилась. 
 После этого была глава с безумно детализированным монологом о морали и этике, о том, чем они отличаются, как выбирать моральное обоснование своим действиям. Это ебаный бред. Я помню абзац и о "праведном негодовании", о том, как оно связано со злобой и завистью. Я это перефразировал для игроков, а потом мы вместе посмеялись над таблицами, взятыми прямиком из Excel. 
 После этого "Алайнмента ad nauseum" началась глава о темпераменте. В основном бросались процентники (слава богу не эти незабвенные 4d100/2-1) на определение четырёх классических темпераментов.: холерик, сангвиник, флегматик и… грустный? Что-то такое, тоже тупое. Даже та большая таблица с темпераментами не позволяла сделать персонажа, который общается с другими не как засранец. По-моему, там была ещё глава про психические расстройства, но для создания персонажа она не нужна, так что мы пошли дальше. 
 К этому моменту мы сидели три или четыре часа и начали уставать. Сначала было забавно, но потом каждая минута вгоняла нас в уныние. Игроки выглядели измождёнными и депрессивными. Мы добили пиццу и кофе, а потом кто-то предложил продолжить в другой раз. Я просто пялился на него с яростью. Мне пришлось прочитать ВСЮ ЕБАННУЮ КНИГУ из-за того, что они говорили "это будет весело", теперь они так просто не отделаются. Мы продолжили. 
 После идиотской и переусложнённой главы, где мы случайно генерировали социальный класс и фамильное древо. Страницы и страницы таблиц. А потом языки, ага, снова. После этого была сексуальность? Точно! Мы бросали кубики на сексуальность с модификаторами расы и силы (для мужчин), и размера груди (для женщин). Да, женщины с большой грудью имеют больше шансов на секс. Хотя мой опыт говорил об обратном, мне было слишком пофиг, чтобы что-то менять. 
 Дальше моя любимая часть: развращённость. В ФАТАЛе есть атрибут, который называется развращённость, который делается броском d100 с модификатором расы. Расовый модификатор реально убил меня. Как я помню, кобольды были ханжами, а у Анакимов был большой положительный модификатор. Если показатель был равен 98, то персонаж был развратней 98% населения. У нашего Анакима (тот, что с членом карандашом) показатель был равен 110 или типа того. Я не знаю, что такое Анаким, но я знаю, что он развратнее, чем 4chan. К слову, там был раздел с рецептами. Серьёзно! Небольшой тракт по средневековой кулинарии, как начинка между развратом и… карьерами крестьян. Забыл об этом, ну и похер. 
 Мы почти закончили с созданием персонажа. Клянусь. 
Мы только и делали, что скпиали страницу за страницей до раздела с навыками (ну почему вся эта фигня по созданию персонажа не может находится в начале? Сейчас даже DnD с этим справляется!) и сгенерировать скилл-поинты (РАНДОМНО, конечно же (и как всегда с МОДИФИКАТОРОМ РАСЫ!)). Затем нужно выбрать умения и распределить свободные очки к модификаторам. И конечно же ТЫСЯЧИ скиллов зависимых от кучи статов, которые нужно усреднять для получения модификатора навыка. ОБОЖЕКАКЭТОТУПО. А знаете, что ещё тупее? Почти у всех навыков разная механика, которую можно найти в описании. Я разрешил игрокам пропустить это, посмотрят, если понадобится. Сам я их прочитал и могу сказать, что это настолько тупо, что у меня голова разболелась. "Разминирование" -- это навык, как и "вырубка", как и дюжина видов "истории" и "массажа". Есть даже навык, который называется "Плевок" с отдельным графиком слюны, которую можно запустить. Я бы хотел, чтобы всё это была просто шутка, но нет. Это именно тот уровень общения, который вы получите, играя в ФАТАЛ. 
Закончив с навыками, мы закончили и с созданием персонажа, после чего приступили к игре. Чтобы сделать всё это побыстрее, пока игроки распределяли навыки и усредняли модификаторы, я подобрал им экипировку. У меня была куча времени. После небольшой подготовки, они должны были попытаться пройти милю до города. Для нашей первой и, надеюсь, последней сессии в ФАТАЛ у меня был подготовлен один бой и пара встреч в городе. Чем это закончилось: на них выскочили бандиты, первое, что мы поняли, попадание мечом = смерть. В течение 4 ходов 2/3 сражающихся были либо уже мертвы, либо почти мертвы. Конечности были отрублены, HP испарился, это было жёстко. 
Бесспорным пиком этого боя был момент, когда багбир-бандит бросил свой меч и попытался забороть одного из игроков. Навык борьбы работал совершенно не так, как всё остальное (как и любой другой режим боя, все они использовали абсолютно разные механики). В общем, оба соперника делают проверку борьбы, победитель берёт соперника в захват. Тип захвата определяется броском 1d10. И один из типов -- изнасилование. Да, вы можете внезапно изнасиловать одного из своих врагов. 
Мы сделали небольшую паузу. И началась моя любимая часть. Помните про окружности вагины и анала? Отлично, если текущая окружность превышает максимальную окружность, то теряется соответствующий процент HP. Так что, если вы попытаетесь впихнуть что-то слишком большое, то вы теряете все свои хитпоинты. Как оказалось у багбиров просто гигансткие члены. Он заборол персонажа игрока с желанным результатом "изнасилование". Мгновенная смерть (на самом деле багбир натянул персонажа как презерватив и носил его до конца боя). После этого все побросали оружие и безудержно начали пытаться забороть соперников до смерти. Наша единственная девушка (кобольд) попыталась изнасиловать мужчину огра и убила себя. Именно поэтому вы должны обращать внимание на расу персонажа в ФАТАЛ. Как оказалось, всё то дерьмо про отверстия и длину рук, вовсе никакое не дерьмо, а ОХЕРЕТЬ НАСКОЛЬКО ВАЖНАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ И ЛУЧШИЙ СПОСОБ УБИЙСТВА ЛЮДЕЙ. 
Когда последний герой наконец отдался бандиту, повисла тишина, наступил катарсис. Чувствовался дух товарищества, возникающий только в те моменты, когда вы разделили и пережили жуткие вещи. Как та связь, которая возникает между братьями по оружию, увидевших бой и выживших, чтобы рассказать о нём. Мы видели худшее, что можем предложить наше хобби и уцелели, практически не повредившись головой. Смеясь над самыми идиотскими аспектами этой системы, мы добили пиццу и колу. Мы подкалывали друг-друга насчёт пенисов наших персонажей, а потом разошлись по домам. Мы выжили. Мы навсегда изменились, но выжили. Да, именно такой уровень общения вы получаете, играя в ФАТАЛ
Развернуть

Мемы приколы родители сделал сам 

 Типичные родители такие: Что мешает вашему ребенку лучше учиться и развиваться? / Отсутствие личного примера С: Единсвенный источник удовольствия Непонимание целей в жизни Депрессия,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,приколы,родители,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал
Развернуть

Отличный комментарий!

Asuka Langley Asuka Langley18.01.202321:16ссылка
-28.3
От учёбы отвлекает плохо организованный учебный процесс. И без компа можно найти занятие интересней учёбы. Воткнуть линейку в колпачок ручки, и представлять, что это самолёт, тоже интересней, чем учить бесполезную хрень.
SUPRIMEkair SUPRIMEkair18.01.202321:30ссылка
+85.1

3D 3d art ZBrush сделал сам 

Гей-девелоперы, нужен ваш совет

3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,ZBrush,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Автомат IWI Tavor, вместо нормальных материалов пока что плейсохдеры 

Если коротко, история такая - попробовать 3D моделинг хотел давно, но основательно заняться этим банально не хватало времени. Благодаря карантину время появилось, и я взялся за ZBrush. В процессе понял, что последние шесть лет я потратил на какую-то хуету, а от 3D получаю такой кайф, что без зетбраша смысла жить совершенно нет. Соответственно встает вопрос о том, можно ли превратить это из хобби в работу?.. Геймдев, пожалуй, одна из самых доступных областей для таких идиотов как я, но даже тут перспективы мои особых надежд не внушают. 

В общем вопрос к вам, пидоры: реально ли вообще без какого-либо подходящего образования и опыта работы, имея только портфолио и скиллы протиснуться в геймдев? Есть ли в СНГ кто-нибудь кроме разработчиков мобильных дрочилен? А если не СНГ, то куда? Вряд ли кому-то нужны необразованные гастарбайтеры. 

Буду признателен за ваши мудрые советы и ценные указания. 

Развернуть

фотоклуб сделал сам 

Немножко пробую в фото

фотоклуб,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

фотоклуб,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

щщ |м> V l4w^B¿ifViiг Я4 sâr ВЙШ^ гм11 К ^^Нмт??т1^В|^п 1^^ВШвййшВ шЩШтЩГШь 3®г •<Г^Жг йаЗШ^Й ç \гГ. ’tv^eüfjii№ НИ Шж 1 жШлЁШшШшп К: ¿S ШЩ и,фотоклуб,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Развернуть

geek математика наука матпанк ДнД ролевые игры сделал сам 

Mathpunk, часть 2

Предыдущий пост с очень сырым черновиком собрал пачку хороших вопросов к целесообразности и логике вещей в матпанке, попробую в этой части закрыть старые дыры и дополнить немного новым лором.

Для начала, разграничим понятия математики на 3 разных направления: религия, магия и наука.

- Наука - это та классическая математика, которая есть и в нашем мире. Просто инструмент для проведения вычислений. Но так как сеттинг средневековый, то на самом деле людей в этом мире не так уж и много, кто может выйти за рамки обычного счисления.- Магия - это уже больше физическое (магическое?) воздействие на мир, путем применения на него математических формул. Пока что детальнее в этот вопрос не залезал, в духе "какие конкретно действия нужно сделать, что бы дублировать предмет?". Скажем только что есть некое ограничение, которое не позволяет каждому встречному человеку, который обладает знаниями о математике, применять их как магию. Даже больше - таких индивидуумов называют "Великими Математиками", которые достигли определенного понимания принципов работы магии в связке с наукой и в значительной мере влияли на мир/историю. Некий аналог Будды в реальном мире.- Религия - это результат наблюдения простым народом за чудесами, которые приносит магическая часть математики. Люди, которые не разобравшись (и которые не хотят разбираться), просто слепо верят в божественное начало математики и всего связанного вокруг. Естественно, за ширмой религии стоят манипуляторы, которые используют это либо для своего блага, либо точно так же слепо и фанатично несут свою веру в окружающий мир.

Принципы работы магии


- Каждый математический оператор (плюс, минус, умножить, делить, тригонометрическая функция, лямбда, логарифм, степень, производная и тд) имеет собственной, который увеличивает "стоимость" заклинания. К тому же есть зависимость "стоимости" заклинания от применения математического оператора к константам или переменным.- Магическая формула становится таковой только благодаря тому, что при определенных условиях математические операторы становятся нестабильными. Чуть более детальный пример для наглядности: формула умножения типа y=2*x, которую можно было бы использовать для дублирования предметов, сама по себе не работает, потому что гасится математический оператор умножения об виртуальный (анти)оператор деления. Такой, около-квантовый нюанс. Но как только достигаются условиях преобразования математики в магию - виртуальный математический анти-оператор больше не сдерживает формулу и происходит магия дубликации. Более подробного описания основополагающих принципов пока нет.- Ресурсом для магии является ноосфера - незримый для человека слой, поле, которое делает возможным преобразование математики в магию. Не по все планете этот слой однороден, где-то он более плотный, где-то его нет, где-то есть дыры. Исторически так сложилось в самом мире матпанка, что города математиков построены как раз в таких аномальных дырах ноосферы, где не действует магия. К тому же, использование магии истончает немного слой ноосферы в месте использования, потому нельзя вечно умножать предметы - закончится ресурс в окружающей среде. Способ обнаружения ноосферы и характера её плотности - магический факел, который "сжигает" немного этого ресурса.

Немного геополитики в матпанке


- Ноократия (математики) занимает регион, который аналогичнен земному, Иранское нагорье. Вдоль горной цепи раскинуты города и деревни. Много полезных ископаемых добывается в горных шахтах, обеспечивая драгоценностями, рудами и металлами государство. Местный климат не позволяет выращивать достаточно культур, которые бы обеспечивали независимое существование Ноократии, потому они очень сильно зависят от торговли и союза с лежащим на юге королевством варваров.- Варварское королевство занимает регион (снова аналогичен земному) Индо-Гангской равнины, но не выходит к морю. Занимают плодородную територию вокруг рек и очень часть воюют с соседями. Но с Ноократией заключен хрупкий мир, благодаря которому осуществляется обмен продуктов на поставки оружия. К тому же, варварское королевство не может в напасть на Ноократию из-за того, что горную часть обволакивает пузырь ноосферы, где математики могут использовать магию. Математики же в свою очередь, не могут напасть на варварское королевство и уничтожить/захватить его, так как долина находится за пределами ноосферы и магия там уже не действует.

И немного о игровом процессе


Что бы не было неоднозначных ситуаций при отыгрыше "шарящего математика", который пробивает "четвертую" стену игровых условностей и начинает творить грязь с бесконечностью или неопределенностью - у игроков с классом "Великий Математик" будут карточки действий (по типу как в Глумхейвене), у которых четко прописана: формула, что она делает, сколько стоит, сколько раз за бой/раунд можно использовать. Этого должно быть достаточно, что бы жестко пресечь несбалансированность системы. Хотя это временная мера, просто что бы закрыть дыры в балансе на данный момент.
Сама же идея того, что при отыгрыше "Великого Математика" происходит двойное пробивание "четвертой" стены есть небольшой фан: каждый игрок-математик приносит знания из нашего мира для использования формул в мир матпанка и наоборот - игровой персонаж является "Великим Математиком", потому что управляется сущностью из другого мира (игроком), которая больше знает про строение мира матпанка.

Надеюсь, что вам понравилась вторая часть импровизации на тему матпанка. Дальше будет)
arapp
Mehrgarh
Mohenjó-Daro
V^Lothal,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,математика,наука,матпанк,ДнД,ролевые игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

php языки программирования парсер NSFW allhentai.ru сделал сам 

Решил я парсер запилить и вроди получилось!

Ну а раз получилось, то решил поделиться с добрыми людьми. Не факт, что это кому-то понадобится, но мало ли.

Сам архив

Ну а ниже как это все работает

Зашел на днях я на сайт комиксов с переводом allhentai.ru. Сайтик интересный: комиксов много, перевод в большинстве качественный. Посидел, полистал и очень мне не понравился интерфейс: миниатюр переключать страницы надо или клавишами или кликом, в общем, для меня не удобно показалось. И решил я это дело поправить, выкачать себе на комп комиксы и полистать в удобном просмотрщике.

Для этого ратного дела я и решил парсер запилить, а то по шаблону адресов изображений качать не плучилось. Пару часов и задача выполнена, скачивается все в папки разные по номерам, но просматривать отдельные файлы все равно не удобно было.

И в результате было применено несколько апдейтов данного парсера: 

- Интерфейс для скачивания с очень простыми функциями 

- Интерфейс для просмотра (все страницы комикса выстраиваются в одну колонку и дальше можно листать хоть чем) 

- Оглавление для перехода к нужной странице (спорное решение) 

 Как это дело работает: 

Написано оно на PHP, значит для него нужен сервер. Писался и тестировался парсер на Open Server (по идее и на других серверах с поддержкой ПХП тоже должно работать, как и на хостинге, но не тестировал). 

Теперь как это все настроить и запустить 

1. Скачать архивчик 

2. Установить Open Server (инструкция на сайте, хотятам все просто) 

3. Зайти в папку domains опенсервера и создать там какой-то домен, например, pars.hentai 

4. Извлечь в эту папку содержимое архива из папки uploads 

hentai □ X Поделиться Вид v О Н0 - • > domains > pars.hentai V О Р Поиск: pars.hentai Имя Дата изменения Тип Размер comieses 28.01.2021 0:01 Папка с файлами css 27.01.2021 23:59 Папка с файлами □ арр 27.01.2021 23:38 Файл "РНР" 2 КБ □ index 27.01.2021 1:11 Файл "РНР" 2 КБ □

 5. Добавить времени на выполнение скриптов, по умолчанию стоит 60с, рекомендую ставить час (на выкачивание 1189 файлов у меня ушло 15 мин) - Дополнительно -> Конфигурация -> PHP_7.3 (ну или какая версия там у вас будет)В открывшемся файле в строке max_execution_time ставим 3600 

Av PM* PhpMyAdmin 'HS* SQL менеджер m PHP Adminer Ш PHP ¡нформацт m Консоль <? Конф1гурац1Я ü Калькулятор at m IDN конвертер Перший запуск m Про прогрзму Подякувати... El п а Apache_2.4-PHP_7.0*7.1 а РНР_7.3 MariaDB-10.3 г Hosts файл ф Moi проекти ► Додатково Ш Прогреми ► и
Файл Правка Выделение Поиск Вид Перейти Инструменты PHP_7.3_php.ini Package Control Messages о ‘ ■ -» ;log_enrons_max_len = 1024 report_memleaks = off report_zend_debug = off ;tnack_ernors = off ;windows.show_crt_warning = off ;xmlrpc_errors = off ;xmlrpc_error_number = 0

6. Запустить Open Server 

7. В браузере перейти по домену (не забываем перед доменом http://), который создали, например, pars.hentai 

8. Зайти на allhentai.ru выбрать понравившийся комикс и скопировать часть урла в поле дляв вода и нажать "Старт" 

9. Дождаться надписи "Готово!" и нажать "Загрузить полученные комиксы" (все ранее скачанные комиксы подгрузятся) 

10. Перейти по ссылке из списка -> наслаждатьсяну как-то так 

X * JoyReactor - см X © allhentai парсер X 1 -1 Пролог хентай X дн view-source:allh X ■ Open Servi Моя гаремная академия,php,языки программирования,парсер,NSFW,allhentai.ru,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Парсер для allhentai.ru Введите символьное название комикса тот дагетпат акас!етпа е,php,языки программирования,парсер,NSFW,allhentai.ru,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

11. Качать комиксов можно сколько угодно, главное, чтобы места на хардах хватило) Ну и главное, чтобы стрессоустойчивость у сайта была нормальной и не лег он под Ддос. 

Из минусов: 

 Работает только для allhentai.ru - потому его значимость мала, это просто поделка для себя, которой захотелось поделиться 

Нужен сервер с PHP 

Можно засрать себе харды ненужными комиксами и повысить нагрузку на allhentai 

Имена файлов одинаковые 

Ссылки названы по урлу 

Пока не получается качать двухтомные и более комиксы 

Нет превью страниц 

Удаление только вручную из папки comicses на сервере (!!! Ahtung НЕ УДАЛЯТЬ оттуда файл index.php) 

Но если и спрос будет, и желание, и свободное время, то допилю это. Если что криво сделано, не пинайте сильно,  а лучше сделайте конструктивное предложение)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме самая ненужная вещь (+1000 картинок)