Внезапно, без какой-либо рекламы (я вообще узнал о игре, увидев её на торрентах) релизнулась Showgunners - боёвка от x-comа, визуал от borderlands, сюжетка о том, как персонажи выживают дистопическом реалити-шоу, полном ловушек, вооружённых психопатов, и неблагодарных фанатов. Комментатор озвучивает каждое действие, в то время как ведущий время от времени предподносит игроку дополнительные условия, усложняющие бой.
Conquest of the New World | Хорошо забытое старое #10 | 1996 год
Conquest of the New World - компьютерная игра, выпущенная Interplay Productions в середине 1990-х годов. Это стратегическая игра, в которой участвует один или несколько игроков в режиме хот-спита, по локальной сети, через модем или даже через PBEM (игра по электронной почте). Действие игры начинается в 1493 году и повествует об открытии и завоевании Америки . Делюкс-версия игры была выпущена в 1997 году. Позже она была выпущена на GOG.com .
Геймплей
Игроки перемещают свои различные подразделения (включая исследователей, колонистов и солдат) через затемненный мир, открывая горы, равнины и реки. Названия достопримечательностей дает игрок, первым их обнаруживший. Составив карту местности, игроки должны построить колонию и сделать ее самодостаточной; С этой целью игроки могут строить лесопилки, металлические рудники, жилые дома и фермы, чтобы генерировать ресурсы и пространство, необходимые для расширения и, в конечном итоге, создания новых колоний. Наконец, игроки должны тренировать армии, чтобы победить других колонистов и в конечном итоге провозгласить независимость от своей родины. Игрок управляет одной из 6 различных наций (пятью европейцами и коренными жителями) в их попытке колонизировать и завоевать «новый» континент. Игра пошаговая, а бой - это мини-игра, которая происходит на поле битвы 3х4, где победа может быть достигнута, убив все вражеские войска или захватив флаг врага. Игровой мир представлен в изометрической проекции с трехмерными особенностями местности. Колонии состоят из центра колоний, обладающего зоной контроля, в пределах которой должны быть размещены все здания. Большинство зданий, включая Центр колоний, можно улучшить, увеличив их производственные возможности. Ресурсы используются для строительства и торговли. Условия победы настраиваются, поэтому игру можно вести как чистую игру завоевания, когда последняя выжившая нация становится победителем, или как более мирную гонку за победные очки до заранее определенного счета.
Conquest of the New World | Хорошо забытое старое #10 | 1996 год Ретро-Игры, Ретро, Видеоигра, Прохождение, Пошаговая стратегия, Стратегия, YouTube, Видеообзор, Видео, Длиннопост Прием
Рецензент Next Generation посчитал, что, хотя Conquest of the New World не так увлекателен и не вызывает привыкания, как его конкуренты Civilization II или Sid Meier's Colonization , и ему слишком не хватает чутья и стиля, чтобы понравиться обычному игроку, он отличается отличительной простотой и потребность в предусмотрительности, которая могла бы понравиться фанатам хардкорных стратегий. Он особенно похвалил возможность игроков регулировать уровень сложности, автоматически устанавливая колонии или вооруженные силы. Напротив, Трент Уорд из GameSpot утверждал, что « Завоевание Нового Света» гораздо менее сухо, чем другие исторические симуляции. Он прокомментировал, что битвы тактически глубоки, но при этом удивительно коротки, и что такие особенности, как возможность называть ориентиры и сетевой многопользовательский режим, делают игру в целом выдающейся. Скотт Герс из Computer Game Review заключил: «Для игроков, которые увлекаются стратегическими играми, Conquest of the New World должна быть одной из игр на полке». Игра получила 3/5 в журнале Computer Games Magazine и 4/5 в Adrelinelane Vault . В 2000 году продажи Conquest of the New World достигли 500 000 единиц.
text by https://ru.qaz.wiki/wiki/Conquest_of_the_New_World
Слушай сюда, салага! Сегодня я научу тебя рисовать человека, пошагово и с подробными объяснениями. Выполняй мои команды и всё у тебя получится, вперёд!
Так, возьми в свои грабли карандаш и нарисуй мне уже человека в какой-нибудь позе. Давай же, ну, это просто!
Неплохая попытка, салага, не сложнее чем нарисовать сову, правда? При должном усердии это даже можно отличить от предмета окружения, а теперь шагом марш исправлять то что ты здесь натворил, так, во-первых переделай уже это лицо, ты рисуешь человека а не грёбаного бульдога. И удлини же эту чёртову ногу, как он до земли-то с такими ногами достаёт?
Люблю запах поехавших пропорций поутру. Так уже лучше но нога всё ещё слишком короткая. И хватит уже играться с фильтрами, смотреть противно!
Срань господня, это что ещё за ходули? У тебя один рисунок охуительнее другого просто. У нас в художке за такое драить гипсовые бюсты отправляли. Ладно, зелёный, хрен с тобой, тебе можно. Наверное. Теперь сделай голову своего мегамозга поменьше и закончим на этом, хватит мучить бумагу
И почему я не удивлён? Ладно, какого хрена эта шпала вылезает за край листа? И столик в воздухе летает, безобразие! Закончи уже как тебе хочется, не думаю что это можно чем-нибудь испортить
Должен признаться ты меня удивил, среди худших из худших ты с гордостью мог бы именоваться худшим.
Что ж, салага, это был трудный бой и ты вышел из него победителем. Наверное. А теперь оставь меня в покое, мне нужно пропустить рюмку - другую после этого дерьма, хватит с меня рисования на сегодня
Надоело есть куру-гриль? Вот тебе грузинская альтернатива окорочкам и прочим баффало крыльям.
Минимум ингредиентов, минимум телодвижений, очень вкусно.
Бери:
Курицу – 1 шт
Молока – 120 мл.
Воды питьевой – 100 мл.
Чеснока – 1 большую головку, весом этак 50 гр.
Соли
Масла растительного
Курицу солим, обмазываем маслом и печем-жарим, лучше в духовке, но можно на плите.
Пока курица жарится, раздавим чеснок и отмерим молоко и воду
Готовую курицу разбираем на запчасти.
Жир, образовавшийся при жарке, сливаем в пиалу.
Готовим соус. Соединяем воду и молоко, доводим до кипения, крапаль солим, вливаем в него немного жира, кладем чеснок, перемешиваем, кладем в него курицу, опять даем закипеть и выключаем.
Подаем сразу же, пока очень горячо. Курица моментально пропитывается соусом и становится очень сочной. Чеснока много не бывает, под действием молока его вкус и острота смягчаются.
Привет реактор, решил поиграть немного, но понял что интересные игры либо уже пройдены, либо я о них ничего не знаю, либо бесят. Потому подскажите, пожалуйста, игру с тактическим, пошаговым боем и интересной историей, но, желательно, без постоянной "прокачки" и поиска меча или пистолета, у которого урон на единичку повыше. картинка с фолычем для привлечения внимания, ну и да, его советовать не надо уже
Народ, может кто знает как называлась игра. игра старая, сам играл в нее в районе 2000, но скорее всего она еще древнее. Игра пошаговая и действие происходит в подземелье разделенном на комнаты и каждая комната состоит из множество клеток. наш герой занимает 1 клетку + он держит в руках меч, который занимает клетку перед лицом главного героя. как враги там были жуки. за ход мы могли сделать шаг или повернуться на в другую сторону. жуки тоже делали шаг, если они встречались с нашим мечом, то умирали они, если встречались с нами, то умирали мы. по сюжету помню, что действие как-то связано с цирком, там было дитя, которое мы должны были спасти, и еще один такой же рыцарь, который выступал против нас. Реактор, на тебя последняя надежда.