пошаговый план
»политика Максим Кац выборы видео
Кац предлагает план
Спойлер: промежуточная цель - из каждого утюга должно звучать, что в этом утюге против Путина
пидоры помогите подскажите песочница
Нид хелб!
Доброго времени суток, глубоко уважаемые пидоры!Имею огромное желание научиться нормально рисовать. При том, не академическому рисунку, а именно мультяшной рисовке(вне зависимости от стиля, хоть даже онемэ). М.б. скетчингу.
Гуглил, многое смотрел. От пошаговых инструкций капец как мало толка. Натыкался на многие блоги именно относительно того, что мне нужно, но там довольно скудно в плане информации.
Может кто знает интересные курсы/блоги? Можете ссылками поделиться?
P.S.: желательно что-то для нищебродов или пиратов. Пиастры не готов выкладывать...
Paradox Interactive Разработчики игр Игры millennia Игровые новости Игровое видео
Paradox Interactive и студия C Prompt Games анонсировали пошаговую 4X-стратегию Millennia
"Вершите историю всего мира на протяжении десяти эпох, от первых городов до космических странствий. Если вы выполните определенные условия, то окажетесь в эпохе перемен — альтернативном варианте истории с новыми правилами, новыми технологиями и новыми юнитами. Но будьте осторожны — путь хаоса и беспорядка может привести вас в эпоху кризиса, и мир обрушится в бездну войны, болезни или невежества. С другой стороны, мудрый правитель всегда сможет извлечь выгоду из кризиса..."
P.s. Как по мне в эту игру добавили то, чего не хватало Циве, а именно создания альтернативной истории. И я не о захвате Данией Индии и дополнительных компаниях, которые не часть основной игры, а как о целой механике. Конечно, можно сравнить выбор эпохи с Humankind, но опять же она так же исторически прямолинейна как и Цива. Данная же игра позволит пройти как обычными историческими эпохами, так и сойти с рельс, войдя в эпоху эфира с развитием паровых технологий, пойти во все тяжкие в эпоху крови, столкнутся с восставшим ИИ и не только.
Игры Игровые новости Battletech Shadowrun
Разработчики Shadowrun анонсировали игру BattleTech
Студия Harebrained Schemes, известная по Shadowrun Returns, анонсировала игру BattleTech во вселенной, по которой уже есть такая игра как MechWarrior Online. Команда объявила, что осенью этого года проект будет запущен на Kickstarter, и будет представлять из себя одиночную кампанию, сочетающую элементы RPG и современной пошаговой тактики. Разработка ведется для PC.пидоры помогите
Я не часто играю в игры, но если и играю, то основательно. Очень люблю RPG старой школы или Action/RPG.
За плечами: Готика 1, Готика 2, Planescape, Legend of Grimrock 1, Legend of Grimrock 2, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2 (лучше б не играл во вторую, ей богу), Tyranny, Dragon Age (про вторую и третью части все еще пытаюсь забыть). Может быть еще что вспомню. Ну тип все части Ведьмака, но все-таки это немного не то. По-честному пытался поиграть в первую часть Врат Балдура, но ожидал другого, поэтому забросил. Pathfinder также не понравилась, ибо слишком для фанатов жанра и углубления в механику там больше, чем в сам сюжет. Torment: Tides of Numenera тоже нет, потому что уже графомания пошла, серьезно.
Что можете посоветовать из игр подобных жанров? Данжн кроулеры приветствуются. Я правда не графодрочер, но например в Eyes of Beholder так и не смог заставить себя поиграть.
Что можете посоветовать из игр подобных жанров? И последний критерий: НЕ пошаговая боевка и возможность хоть какого-то отыгрыша или бэка героя\героев.
Заранее спасибо за ответы.
геймдев Игры разработка unity изучение
Не так давно захотелось мне немного окунуться в геймдев. В виде хобби. Пока изучал Unity, получилась небольшая игрушка, навеянная HighFleet. Подумал, почему бы не выложить на Реактор.
Собственно вот ссылка: https://michaelid13.itch.io/hi-fly
Изначально предполагалось что-то вообще простое, так как в планах у меня сделать некую пошаговую 2D RPG. Но процесс разработки затягивает круче многих игрушек. Всегда хочется добавить ещё фишек и идей. Сначала интерфейс ваяешь, потом звуки и спецэффекты, потом меню с настройками и выбором уровня сложности, дальше меню паузы, стрельбу очередями. И вдруг ловишь себя, что сидишь над этой игрой уже месяц. Но за этот месяц, конечно, многому научился. Идей было ещё много, от самонаводящихся ракет до наземных врагов, но решил всё-таки остановиться.
Визуальный ряд немного неровный, модели из разных вселенных, но что сумел найти в бесплатных ассетах Unity, то и вставил. И так потратил не мало времени на них.
Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры саундтрек винил
Саундтрек «Героев 3» выпустят на виниле
Gamemusic сообщила о планах по выпуску коллекционного издания виниловых пластинок с саундтреком Heroes of Might and Magic III.Компания сотрудничала с создателями саундтрека легендарной пошаговой стратегии Полом Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero) и Робом Кингом (Rob King).За обложку отвечает художница Магдалена Катаньская (Magdalena Katańska). На сайте её называют «большой поклонницей серии».Доступно 4 расцветки, которые соответствуют основным флагам игроков в Heroes of Might and Magic III.
Gamemusic предлагает оформить предзаказ на коллекционные виниловые пластинки с саундтреком Heroes of Might and Magic III. Указана цена — 49 евро (~ 4100 рублей). Доставка в Россию обойдётся ещё в 15 евро (~ 1300 рублей).
Himegari Dungeon Meister Foreign VN Визуальные новеллы фэндомы технический пост
Великий повелитель демонов побежден и запечатан кучкой героев. Маленькая девочка-демон спасает его сущность и бежит на поверхность королевства, но по ошибке попадает сущностью короля демонов в простого мальчика,который работает садовником при королевском дворе, по имени Эмилио. Легко овладев его телом, корль демонов начинает строить планы как вернуть себе силу и отомстить, хотя это довольно трудная задача, ибо все что у него есть это немного магической силы и маленькая помошница-демон, которой он дает имя Лили.За пределами японии известна также как многими я думаю ожидаемая Princess Hunting Dungeon Meister. Нас ожидает очередной 1000уровневый данж, где мы будем управлять армией монстров. Система игры сделана по принципу пошаговой стратегии. За некоторое количество маны мы можем использовать магию, прокачивать экипировку и призывать монстров с которыми уже заключен контракт. Система боя традиционна для данного типа пошаговых ролевух, то есть при твоих или противника атаках выбирается используемый скилл и показывается процесс боя.
Отличный комментарий!