Результаты поиска по запросу «

песочница сон кровать монстр

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сон кровать монстр песочница 

сон,кровать,монстр,песочница
Развернуть

монстры стихотворение поэзия песочница 

Монстр под кроватью


Мне страшно спать одному,
Под кроватью прячутся монстры.
У них там с собою мой тапочек спит,
Прощай милый друг мой родимый!


И монстры смеются, над моим диким страхом,
Трясутся поджилки от страха
Я свет бы врубил но Мама увидит,
Накажет по полной программе.

Эх будь я храбрей, полез под кровать бы
С огромным мечом наготове.
И щит бы не взял. «На смерть мне плевать»
Кричал бы я громко и звонко

Смотрю проверяю закрыта ль нога,
А то вдруг, меня схватят за ногу.
Утащат в ту бездну, в пространство миров,
Где смерть мне покажется сказкой.

Я слышу сопенье. Они взбунтовались!
Не будут ждать до рассвета
Сожрут, Разорвут и в клочья порвут.
Прощай моё детское тельце.

Готовлюсь я к смерти, молю я богов
Что б смерть была моя быстрой.
И Мама заплачет, над блеклым гробом,
Я в вечности буду томиться.

Но что же я слышу в коридоре шаги,
Моя Мама мой ангел хранитель.
Она словно Рэмбо всем зад надерет
Инквизиции час неизбежен.


И вот дверь открылась, все монстры притихли
Трясутся от страха поджилки.
Моя мама с улыбкой, мне лампу включила.
И отправила в сонное царство.
монстры,стихи,стихотворение,поэзия,песочница
Развернуть

SinfulLine artist cartoon ero Мультфильмы Mavis Dracula Hotel Transylvania песочница 

SIIMFULLIIME,SinfulLine,artist,cartoon ero,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Mavis Dracula,Hotel Transylvania,Монстры на каникулах,песочница,SinfulLine,artist,cartoon ero,,Mavis Dracula,Hotel Transylvania,sandbox

Развернуть

сон кровать монстр интервью 

сон,кровать,монстр,интервью
Развернуть

Истории страшилки крипота песочница 

Самые короткие страшилки в мире

1. Я укладываю ребенка спать, а он говорит мне: "Папа, проверь монстров под кроватью". Смотрю под кровать, чтобы его успокоить, и вижу там своего ребенка, который смотрит на меня с ужасом и дрожащим голосом говорит: "Папа, там кто-то другой в моей кровати".

2. Врачи сказали пациенту, что после ампутации возможны фантомные боли. Но никто не предупредил о том, как холодные пальцы ампутированной руки будут чесать другую.

3. Не могу двигаться, дышать, говорить и слышать — вокруг темнота все время. Если б я знал, лучше бы попросил кремировать меня.

4. Проснулся я из-за того, что услышал стук по стеклу. Сначала я подумал, что кто-то стучит в мое окно, но потом услышал стук еще раз... из зеркала.

5. Они отмечали первую удачную криогенную заморозку. Но у пациента не было никакой возможности показать им, что он все еще в сознании.

6. Она никак не могла понять, почему она отбрасывает две тени. Ведь в комнате была всего одна лампа.

7. Улыбающееся лицо уставилось на меня из темноты за окном моей спальни. Я живу на 14-м этаже.

8. С утра я обнаружил на телефоне фотографию спящего себя. Я живу один.

9. Я просто увидел, что моё отражение в зеркале мне подмигивает.

10. Работаю в ночную смену и вдруг вижу лицо, которое смотрит прямо в камеру наблюдения под потолком.

11. Манекенов доставили завернутыми в пузырчатую пленку. Слышу из другой комнаты, как кто-то начал их лопать.

12. Ты проснулся. А она - нет.

13. Она спросила меня, почему я так тяжело вздохнул. Но я не вздыхал.

14. Ты пришел домой после долгого рабочего дня и уже мечтаешь отдохнуть в одиночестве. Ищешь рукой выключатель, но чувствуешь чью-то руку.

15. Моя дочь всегда плачет и кричит посреди ночи. Я навестил её могилу и попросил перестать, но это не помогло.

16. День 312. Интернет до сих пор не работает.

17. Ты уже начал засыпать крепким спокойным сном, как вдруг слышишь: кто-то прошептал твое имя. Ты живешь один.

18. Я как обычно поцеловал жену и дочку перед сном. Проснулся я в палате с мягкими стенами, и врачи сказали, что все это мне приснилось.

19. Родственники умершего так и не смогли выйти из склепа. Кто-то запер дверь снаружи.

20. Жена разбудила меня прошлой ночью, чтобы сказать, что в дом залез грабитель. Но её убили 2 года назад.

21. Я видел прекрасный сон, пока не проснулся от звуков, будто кто-то стучит молотком. После я слышал только, как комья земли падают на крышку гроба, заглушая мои крики.

22. Последний человек на Земле сидел в комнате. В дверь постучали.

23. После тяжелого рабочего дня я спешил домой, чтобы поскорее увидеть жену и нашего ребенка. Я не знаю, что было страшнее видеть мою жену и ребенка мертвыми или осознавать, что кто-то до сих пор находится в квартире.

24. Мама позвала меня на кухню, но по пути туда я услышал, как мама шепчет из другой комнаты: "Не ходи туда, я тоже это слышала".

25. Я никогда не ложусь спать, но каждый раз просыпаюсь.

26. Заключение врача: Новорожденный весит 3 600 г, рост 45 см, 32 коренных зуба. Молчит, улыбается.

27. Она зашла в детскую, чтобы посмотреть на своего спящего малыша. Окно было открыто, а кровать пуста.

28. "Я не могу уснуть", — прошептала она, забравшись ко мне в постель. Я проснулся в холодном поту, хватаясь за платье, в котором ее похоронили.

29. Прихожу домой, мама с кухни кричит "Иди ужинать", тут же приходит смс от мамы: "Буду поздно, разогрей себе что-нибудь".

30. Я привык думать, что у моей кошки проблемы со зрением: она не может сфокусировать взгляд, когда смотрит на меня. Пока я не понял, что она всегда смотрит на что-то позади меня.
Истории,страшилки,крипота,песочница
Развернуть

Игры геймдев indie games indie Лонг песочница 

Как 24 февраля сделало меня разработчиком игр

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница


Привет, меня зовут Дима, мне 30 лет и сейчас я расскажу вам как… а собственно вы уже прочитали название темы и пришли за моей историей. Наверное, стоит начать с того, что последний раз я писал сочинения в школе ~15 лет назад и надеюсь этот текст будет хотя бы самую малость читабельным. Также скажу, что все что написано ниже посвящено моему жизненному пути, дороге в геймдев и всяким переживаниям, про саму разработку тут ничего не будет (но будет в следующих материалах). Ненавижу когда так говорят, но сейчас сам скажу подобное - за почти 14 лет на реакторе это мой первый пост. Мама, я в телевизоре.Приятного Вам чтения.

Мечта

Все начинается с мечты, которая прорастает зерном у тебя в голове

Сделав последний выстрел в Max Payne, наладив жизнь всех крестьян в Stronghold, раскидав рекламные листовки в GTA Vice City и затерев каждый выпуск “Игромании” до дыр, ко мне, двенадцатилетнему (точно не помню, но кажется мне тогда было 12), пришло озарение - буду разработчиком игр, мое время пришло. По разным статья и мастерской в “Игромании” я понял, что мне нужна какая-то там программа с названием 3Д МАКС. Спустя кучу походов по разным магазинам и лавкам моего города, доставая каждого продавца, что мне срочно нужен диск с программой здесь и сейчас (ох уж эти дети...) наконец, я нахожу заветный CD с нужным мне софтом - discreet 3ds max 6 SP1 русская + английская версия + коллекция новейших плагинов! Осталось дело за малым, попросить батю установить прогу и начать делать свою игру. И если с первым все прошло гладко, то со вторым этапом, как бы вам это сказать... в общем игровой уровень и монстров из моей головы я не смог перекинуть на комп по USB, а самое сложное, что я могу сделать в 3ds max это чайник (кто понял тот понял). Переполненный разочарованием, я рассказал все родителям и они посоветовали поискать обучающие книги по программе, на манер “Windows для чайников”. Начался этап №2, но уже не с диском, а с книгой, благо в центре города было много книжных магазинов и я довольно быстро нашел книгу по 3ds max 7. В отличии от школьной литературы эту книгу меня никто не заставлял учить, я с радостью читал и все повторял, как говорилось в книге, но у меня была ровно одна проблема, которая, как снежным ком, с каждым новым разом все усугублялась и усугублялась - иногда, когда я что-то не понимал, тратил много времени на разбор, но в итоге просто перескакивал непонятные задачи и двигался дальше, пока книга не говорила “повторите то, что вы сделали в прошлой главе”, а часто это и было то, что я не понял и в итоге через десяток таких пропусков я вообще уже ничего не понимал, а сотое перечитывание ничего не давало. Сейчас оглядываясь назад, я думаю нужно было попробовать воспользоваться интернетом, который у меня был с 2002 года, но кроме как смотреть Масяню я не знал, что с ним еще делать. В какой-то момент я понял, что пришел конец моему обучению, я ничего не понимаю в этом “максе” и фиг с ним, скоро выходит новое GTA с черным мужиком в главной роли и вот это я в нее буду шпилить!

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Зс1$ тах 7
М. Бондаренко
прилагается
• просмдтъ и <о»<цин1И »шип»« тре*а«ерных сцен < пеекшти» ■ид*оуроков;
Ш:,Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Смог распопать фотки того самого диска и книги

Юность

Раскидывай жемчуг времени в море пустоты

Из своего сшитыми нитями секунд мешка

Как бы не старался, обеими руками

Ты не достигнешь дна... пока

Шло время, помимо задростничества в игры я много времени посвятил игровым редакторам: первого Far Cry, Titan Quest, TES 4: Oblivion, но больше всего я потратил на модифицирование GTA San Andreas, даже использовал свои недо-знания 3ds max, для добавления своих зданий в игру; еще спустя 1 000 000 проб и ошибок даже смог написать простейшую миссию для игры (опять же спасибо старой “Игромании” и сайтам с подобной тематикой). Тут стоит уточнить, что 95% всего что делал было шлаком и простое изменение физики машины в блокноте (для GTA), а именно замена значения с 15 на 25, казалось нереальной модификацией, делающей меня разработчиком достойного Rockstar Games.

pi—»—	Ч г J ^ ^ ?		^ + ПП5 у
! <яшш	*•		=7 - ии J с ж • п п п 1,Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Моя карта для Far Cry. Жалко, что все что делал для San Andreas не сохранилось _

Сейчас будет небольшое отступление, но я считаю его важным для всей истории и речь тут пойдет о моих родителях. Отец - строгий трудоголик, мама - добрый трудоголик, старались изо всех сил, чтобы из мини прилавка на базаре, получилось 5 магазинов продуктов питания с несколькими вагонами сахара в запасе. Кажеться, что у них "жизнь в шоколаде", и вот наступает день, когда они просто берут и поэтапно закрывают весь свой бизнес. Я никогда этого не понимал! Едь дальше по рельсам и руби бабки, на вопрос “Зачем вы это сделали?”, ответ - мы тупо устали (запомните эти слова, мы к ним еще вернемся), устали менять продавцов каждые пару месяцев, устали что грузчик забухал и не пришел на работу. В итоге батя стал видеооператором, а мать начала заниматься продажей женского белья, где будет только один продавец, она сама.

Как это часто бывает, я стал помогать отцу в видеосъемке разного рода торжеств, начиная от дней рождений, заканчивая свадьбами. Уууххххх... я могу целую статью написать про то, как я ненавидел это дело, но разговор у нас о другом; не переживайте скоро мы вернемся к теме, еще чуток.

В этот период мои родители сделали большую ошибку в моем воспитании - за все те сотни видео-работ, которые я помог сделать, мне не заплатили ни копейки, все что я слышал - “Дима ты видишь еду на столе? Она не просто так появилась” или “А новый компьютер тебе кто купил? Дед мороз?” и прочий бред, который аукнется моей матери через пару лет.

Школа была бы отличным местом, если бы не все эти тупые уроки

Я ненавидел школу, учился так себе, но всегда под конец года задействовал все свои скилы, чтоб подтянуть двойки на тройки, а тройки на четверки и почему-то всегда это удавалось. Вся моя проблема школы была в том, что я не понимал зачем она нужна, зачем все эти косинусы и числа икс, это же тотальный бред, а после девятого класса меня делают группой с углубленным знанием предмета истории. У нас было 11! историй в неделю! Хотите верьте, хотите нет, но я ходил с маленькой подушечкой, чтоб можно было спокойно доспать на последней парте тот самый недостающий часок. В это же время мои родители решили разойтись; и к концу десятого класса мама начала задалбывать куда ты пойдешь учиться после одиннадцатого, да и вообще кем ты хочешь быть? Но в этом и была вся “соль”, что без наседания бати-трудоголика, без держания “живых” денег в своих руках за все годы помощи родителям, и в своем бесцельном существовании подростка я никем не хотел быть, а учитывая, что я хочу быть никем, то и в университет учиться я не пойду!

Все мое время, начиная с этой точки и до 20 лет было занято гульками, просмотром кино, гульками, чтением книг (не художественных) и гульками, ну и конечно же компьютерными играми. Что может быть лучше чем висеть у мамы на шее, зная что ты никогда не будешь работать, ведь от работы дохнут кони и вообще слово “работа” пошло от слова “раб”.

Переломный момент
Любовь поможет тебе расцвести и засохнуть, она сожрет тебя как цветок тля, но лучше уж так сдохнуть, чем никого никогда не любя
Как-то раз я начал ухаживать за одной девочкой, это все затянулось и в итоге переросло в полноценные отношения. У нее был диплом дизайнера и вот однажды она говорит, что мало куда берут по ее профессии без знания “3д макса” и тут у меня полезли в голове воспоминания, что я что-то такое учил в детстве и что мы вечером поставил эту “прогу”, попробуем вместе разобраться. Сказано - сделано! Программа установлена, первый попавшийся урок для новичков открыт и... все ребята, я понял ЭТО ОНО! Вот чем мне интересно заниматься! Вот чем я смогу, в перспективе, заработать деньги. И в этот раз у меня есть ключ - интернет, оказывается, не только для того, чтобы качать Масяню и смотреть клубничку, но в нем еще есть уроки по любой тематике, включая 3ds Max, было бы желание, а оно у меня было и еще какое.
 Ближайшие 2.5 года прошли в обучении, можно было бы и быстрее, но меня никто не гнал и я мог просто кайфовать изучая программы. Я смотрел и читал все уроки, которые мне попадались на глаза, не важно это касалось 3ds max или Marvelous Designer, тема была посвящена настройке света или материалу стекла в витражах; мое мнение, что любые знания, которые ты получил добровольно, рано или поздно тебе пригодиться и ненужных вещей, кроме школы и института, почти не существует. Где-то в середине обучения, попробовав все по чуть-чуть, я решил определиться с окончательным вектором моего 3D движения. Как и в любой профессии, в 3D куча направлений и мой выбор пал на архитектурную визуализацию. Пару слов, что это такое - это когда дизайнер (я не дизайнер) скидывает план помещения (ресторан, отель, квартира, супермаркет...) с расстановкой мебели (какая фирма, какой материал оббивки дивана...) и всеми характеристиками стен, пола, потолка; будет ли рельсовый потолочный свет или обычные споты и какой именно цветок они хотят в правом верхнем углу. Подожди Дима, а почему архитектурная визуализация, а не игровое направление? Хорошо что вы спросили, я отвечу - когда у меня уже были какие-то 3D навыки, я узнал, что в 3ds max никто не делает персонажей и для этого есть Zbrush (если вы видите в игре или фильме какого-то героя, монстра или другого цифрового урода, знайте что его сделали в Zbrush), для более удобного использования/учебы “проги” у меня появился графический планшет (спасибо мама). Вскоре я пришел к выводу, что для Zbrush неплохо бы научиться рисовать (тренирует воображение, перспективу и много чего еще), а главное, правильно выучить человеческую анатомию. Но на все это нужно было время, и много времени, скажу я вам, не то чтобы визуализация не требовала времени, но если там я уже хоть что-то умел, то в “органике” я был полный нуль и только мог лепить несуществующих “уродов” с других планет; и несмотря на то, что меня никто не подгонял, я уже сам хотел поскорей слезть с шеи матери, заработать денег, купить новый комп и начать жить отдельно, со своей женщиной (с той, что “вернула” мне 3ds max).

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Первые шаги в 3ds'max дубль 2

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница


Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница


Как закончил тренировку на "кошках", перешел к продвинутым урокам
Пора в путь
Дорога возникает под шагами идущего

Несмотря на то, что моя цель была фриланс, я решил поискать заказы у себя в городе, дабы понять как все устроено и не налажать в будущем. Спустя куча объявлений, я нашел нечто отдаленно схожее, с тем что мне нужно - фирму по железной ковке и изготовлению тротуарной плитки. Пришел на типо “собеседование”, сидит мужик, говорит, что до меня была девочка, которая занимала это место, но, скотина такая, забеременела и теперь нужен новый человек, который будет визуализировать рабочие объекты и выдавать смету по тому, сколько плитки нужно изготовить. Я переспросил “Я готовлю смету?”, мне сказали “Да; и если просчитался, то за лишнее платишь из своего кармана”. После минутного ступора, я подумал, что с этим не должно быть много проблем и какой-то AutoCAD это сделает на раз два. К концу разговора у мужика зазвонил телефон и он меня обрадовал, что мы сейчас едем на объект и это уже будет мой первый заказ. Задача была сфотографировать фронтальную сторону частного дома, сделать в 3D новые входные ворота и встроить их в фото. Приехав домой, я сразу начал заниматься этой задачей, попутно думая “За просчеты сметы я буду платить из своего кармана? Нафиг мне это вообще нужно! Я хочу делать визуализацию крутых коттеджей в Майами, а не ездить на объекты и стоять, как кретин, с листочком и ручкой, рисуя какие то там ворота!”. В итоге сделав то, что от меня нужно (это не заняло много времени), даже не потребовав денег, я сказал, что работать у него не собираюсь, до свидания.

Дальше мне “посчастливилось” узнать от знакомых знакомых, что людям, которые делают мебель, нужна визуализация их продукции. В целом обычная практика (и в будущем у меня будет не один такой заказ), но наверное любой новичок первым делом должен пройти “боевое крещение”, потому что это был АД! Продукции было штук 15, они хотели каждого изделия 3 ракурса в 5 разных материалах и на выходе получаем ~250 готовых картинок! Когда уже все было готово, во время финальной визуализации мне нужно было тупо каждые 15 минут подходить и ставить на рендер новую картинку и так 250 раз. В промежуточном этапе все тоже было “весело”, так как они изготовляют мебель, от меня требовалась точность до миллиметра, хотя на картинках это не имеет значения, длина 1155 мм. или 1155.2 мм. Миллиард правок и не понимание того, чего они сами хотят меня приводило в тихую ярость; и все бы ничего, знаете в чем была главная потеха? В том, что в итоге я получил такие ничтожные копейки за проделанную работу, что как только проект был полностью закончен, я удалил ВСЕ, что меня с ним связывало.

После двух попыток найти что-то в городе, я решил сделать себе портфолио и искать заказы удалено. Когда всё, включая меня, было готово я начал “штурмовать” зарубежные фриланс биржи (русскоязычные я почти не рассматривал, так как платят меньше).

Основной “враг” на таком фрилансе, это миллион индусов, которые набегают на любой интересный тебе проект и предлагают цену и сроки в 100 раз ниже чем у тебя, да и в целом никто не хочет иметь дело с новичком, но что поделать, заказы найти тяжело, но реально и так потихоньку-помаленьку я стал архитектурным визуализатором, фрилансером.



ti iui r.crKC
r mi kin lie
ii
»■ km-o;
STRANGEf WHEN YO
UGLY
WHEN
YOU'RE
women seems
wicked WHEN YOU'RE
UNWANTED
Mflcerra
			
			
		s	5 -■
- -- 1—			.	-
		—	
				»
LT «bi	itr3		I	
b Le	IT		•
lil,Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

i	
	1,Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

i«s*



BV ЯТ5 Та
s, Äv.^ViJv
i ïtfsSfc A>4 *,Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

П—i'Ii <■*»»»,Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Мое портфолио с которым я искал заказы

Но, как ни крути, из-за того, что мне не хватало заказов, иногда я искал компании у себя в стране, которые работают на удаленной основе. И вот однажды я нашел то, что мне нужно! Дальнейшие 6 лет я поделю на 3 части.

Часть 1 (Ура!)

Получив первый заказ (от этой фирмы), я чувствовал нереальную ответственность, я сам по себе такой человек (когда это касается рабочих моментов), но тут мне хотелось выжать из себя максимум и спустя шесть рабочих дней, одну бессонную ночь и целую кучу внутренних переживаний, проект был сдан, контора довольна, главный заказчик доволен, а мне уплачено 500$ (проект был не маленький); сказать, что я был доволен это ничего не сказать, я не могу описать словами, какой я был уставший и счастливый одновременно. Мало того, что мне помогали всячески (разжевывали все, что я не понимал и предоставляли все что я запрашивал), так еще и хорошо заплатили; а через пару дней написали “Дима, берешь новый проект?”, вы догадываетесь каков был мой ответ.

Следующие 2 рабочих года были хорошие; каждый проект я начинал и заканчивал примерно за 7 дней и, несмотря на то, что из-за своей медлительности и перфекционизма я частенько мог не спать ночь или ложиться поздно и вставать рано, я имел от четырех дней между проектами, во время которых я мог "дрыхнуть" до скольки хочу или целый день играть в компутер. В общем, имея свободный график, примерно 18 рабочих дней и 12 выходных + нормальную зарплату, грех было жаловаться на жизнь. Рабочая обстановка в этой "фирме" больше напоминала чат друзей, которые делают одно дело и руководство (если его так можно назвать) абсолютно ничем не отличалось от исполнителей.

В это же время я заметил одну вещь, которая, забегая наперед, меня и уничтожит в будущем - я никогда не отказывался от проектов, были времена завалов, когда не хватало рабочих рук и все знали, что есть план Б, это я. Как-то дошло до того, что я делал 3 проекта параллельно, и несмотря на бессонные ночи, нереальную усталость, я был гарантом, что в назначенное время все будет готово, даже если последние правки пришли в 8 вечера, а у главного заказчика, на другом конце света, встреча с клиентом в 9 утра, все будет готово и подано “на блюдечке с голубой каемочкой”. На вопрос "Зачем ты это делал?" я точного ответа дать не могу; "Ну все с тобой понятно, ты просто любишь бабло" ответ не верный; нет, меня конечно подсознательно грело то, что мои старания достойно оплачивают, но чтобы ставить финансы на первое место, такого точно не было. Наверное, родительские гены, детские образы того как папа с мамой пашут, чтобы что-то получилось и простое желание быть хорошим, ответственным исполнителем стояли во главе всего.

Если подвести итог, как было сказано выше, это были хорошие несколько лет, пока мое "руководство" внезапно не заявило, что хочет переключиться на что-то другое и уходит от нас с концами, передавая свои полномочия нашему лучшему визуализатору (не мне).

В целом, следующие пару лет не особо изменились, кроме, скажем так, моего настроения. Дружеская атмосфера в чате стала "сухой" и исключительно рабочей (вот как уход нескольких важных людей рушит всю атмосферу толпы), проектов стало больше, а свободного времени меньше; удаленный фриланс потихоньку превращался в "завод", а воспоминание о 12 свободных днях были сном, который я видел после очередной бессонной ночи. Да и в целом, когда тебе 25+, в голову лезет всякое, начиная от того, что трава раньше была зеленее, заканчивая поисками в голове смысла жизни…


V 'VVy,Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница


Несколько моих коммерческих работ
Часть 2 (Поезд замедляет ход)
И вот живешь ты своей жизнью, а потом бац, и COVID 19. Вы сами знаете как все было, мир в упадке, работы нет. Первые пол года особых изменений в количестве проектов я не видел, но потом их стало все меньше и меньше. С появлением свободного времени я стал чаще убирать в квартире, выходить на улицу, видеться с родственниками и друзьями, и это было только начало… Пройдя несколько игр, я подумал, что глупо тратить время впустую, сдул пыль с графического планшета (все это время он лежал без дела), запустил Zbrush и начал лепить хищника, из одноименного фильма. Я испытал нереальный кайф, когда космический охотник был готов, а я был очень доволен результатом. Далее пришло время того, что давно хотел - в узких кругах визуализаторов набирал популярность Unreal Engine 4, интерактивная прогулка всегда круче, чем статическая картинка. Программа скачана, куча уроков подготовлено, вперед!

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница


Хищник сделан в Zbrush

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница

Игры,геймдев,Инди игры,indie,indie games,Лонг,песочница


Перенос готового проекта в Unreal Engine 4

За все время обучения, мой мозг был на седьмом небе от счастья, все заржавевшие нейроны снова были в движении, а получение нужного результата через сотню неудач вкидывало столько эндорфина, что хотелось прыгать и кричать, как маленький ребенок получивший подарок на новый год. И вот однажды мысль - в UE4 делают же игры, помнишь ты когда-то хотел подобным заниматься, может посмотришь как там все устроено? И я посмотрел, ребята, увиденное меня поразило, я снова начал думать о разработке игр и тратил все свободное время на уроки и подкасты, посвященные "геймдеву", а потом получаю сообщение “Дима, берешь новый проект?”…

Представьте город из папье-маше, который сжигают напалмом, или стометровую башню выстроенную из тарелок, которая падает и разбивается вдребезги, вот что я почувствовал в тот момент. На одной чаше весов у меня была мечта детства, а на другой "взрослые" обязательства. "Ну хорошо, сейчас ты потратишь пару лет на обучение и первую игру, фиг знает как ее встретят люди; а что ты будешь кушать все это время? А кто за хату будет платить? А пойди обрадуй свою женщину, что теперь ты инди разработчик и все теперь на ее плечах, хотя это твой мужской долг обеспечить свою семью", вот это все летало у меня в голове, но… я добровольно "одел обратно ошейник" и с мыслями "когда-то потом" взял проект. Шло время, я осознал, что не могу концентрироваться и на учебе и на проектах, окончательно решив выбрать второе.

Работа хоть и была, но ее было мало и меня это не устраивало. “Какого черта наши "менеджеры" ничего не делают, зачем они вообще тогда нужны”, спросил я и через время принял решение уйти из коллектива и начать сольный полет.

Часть 3 (Икар летит к солнцу)

К этому времени я уже был "тертый калач" и начать работать с заказчиками напрямую не стало проблемой. Проекты стали больше и интересней, оплата выше, и несмотря на то, что я оставался тем-же безумным трудоголиком, я мог делать свой график более гибким. И вот в один момент мне пишет новый заказчик, говорит, что набирает в штат визуализаторов на “удаленку” и не хочу ли я присоединиться. Я в дополнительных проектах не нуждался, но условия были очень хорошие и я решил месяцок поработать с ними, а потом уйти.

С этого дня я, можно сказать, начал работать на двух работах. Ответственность не давала делать что-то спустя рукава и я везде выдавал тот максимум, который мог. Сейчас опишу мой обычный день, того времени:

9:00 утра подъем, для того чтобы к 11:00 (начало рабочего дня у заказчика№2) были нужные файлы, которые не успел сделать вчера

11:00 файлы скинул, продолжаю проект для заказчика№1, потому что в 15:00 я должен показать картинки, по их проекту

14:00 я получаю комментарии от заказчика№2 и говорю, что все будет готово концу их рабочего дня

15:00 скидываю готовый материал для заказчика№1, начинаю делать правки для заказчика№2

18:30 скидываю все или все что успел заказчику№2, если не все сделал, говорю что много всего и скину завтра к началу рабочего дня

19:00 получаю правки от заказчика№1, говорю, что они будут готовы завтра к 15 часам; начинаю делать эти правки

01:00 отбой

Это пересказ обычного, не напряженного дня, когда все идет "как по маслу"; как вы можете понять такие дни были не всегда, я бы даже сказал не часто. Помните, что я хотел просто "побаловаться" месяцок с заказчиком№2? Забудьте! В конце месяца я получил оплату (Ха! А говорил пофиг на деньги!) и подумал, что в целом, я же железный, тяжело, да, но года 4 на двух работах продержусь, а потом возьму паузу.

И вот к чему меня это привело - не спать 2 ночи подрят, запросто, мне же нужно все успеть; уснуть в 4, проснуться в 8, да это же праздник, даже поспал; не выходить на улицу 3 недели, без проблем, мне же на выходных нужно все сделать на перед, чтобы мог спать ночью в рабочие дни; убрал походы в спортивный зал, а зачем, самое дальше куда я хожу это туалет; про игры и фильмы писать нет смысла. И вот еще 2 случая, как квинтэссенция этого периода жизни:

1) Мой день рождения, когда все собираются на 10 утра, а я до 7 утра делаю проект и никакущий иду к друзьям. Круто, не правда ли?

2) Однажды заказчик№2 прилетал ко мне в страну и устраивал развлекательную "бизнес встречу". За день до мероприятия, я до вечера делал проект для заказчика№1, потом поезд в столицу 8 часов; и несмотря на то, что все ребята собрались и гуляли с утра, я до 16 часов сидел в кафе и делал проект для заказчика№1, потом как ни в чем не бывало ехал на вечеринку. На следующий день снова гуляния, вечером 8 часов в поезде и я дома; до утра заканчиваю проект для заказчика№1. Вот отдохнул, так отдохнул

Мои расчеты на 4 года оказались неверны, через 8 месяцев мой мозг был расплавлен, состояние никудышнее, от новых заказов у меня были психи, от бесконечных правок приступы ярости; меня тошнило от нахождения в руке телефона во время принятия пищи на кухне, а получения финансов не вызывало абсолютно никаких эмоций. Я пытался делегировать свои задачи несколько раз, но переживания, что "хочешь сделать хорошо, сделай это сам" меня съедали и в итоге я отказался от найма фрилансеров. Понимая, что дальше так нельзя, я поехал на двухнедельные каникулы и принял решение - по возвращению я буду брать меньше заказов!

Сделав все как я и хотел, могу сказать, что стало лучше; появилось свободное время, я вернулся в спортивный зал, а бессонных ночей стало поменьше, но проблема была в другом - я просто уже ненавидел архитектурную визуализацию, меня воротило от запуска 3ds max и кошмарный сон про "завод" стал реальностью. Помните как мои родители закрыли успешный бизнес? Вот теперь я их понимал на 100%! И во всем этом виноват только я сам! Так что Дима заткнись, ведь скоро новый год 2022, а пустой стол никому не нужен…

24.02.2022

5 утра, я просыпаюсь от взрывов за окном, шок, ужас, все самое нужное в сумку, через 30 минут за нами заедут, через 2 часа мы за городом, едим в село в 350 км. от дома, кто эти люди рядом вообще не знаю, куда едем тоже не знаю, но там точно безопасней, чем дома; странно, через 2 дня лежания в кровати с "короной", она прошла моментально; мы на месте, тут есть горячий суп и кровать, отлично…

В один миг происходит переоценка всей жизни, а в голове миллион разных мыслей и одна из них - "Ты можешь умереть сейчас, а ты так и не стал разработчиком игр… Дима!!! Ты слышишь меня? Ты мечтал делать игры, а время уходило от тебя! В чем был смысл твоей рабской жизни последних лет… Возможно это конец, а твоя детская мечта так и осталась мечтою…".

Когда гусеница думала, что всему конец - она стала бабочкой.

Как вы можете понять, без лишних слов и переживаний, я поблагодарил 3D визуализацию за все, обнял на прощание и оставил ее в своей прошлой жизни, впереди новый путь, путь инди разработчика, который мы пройдем вместе с вами! Подписывайтесь, пишите комментарии, следующий текст будет посвящен моему обучению ремеслу геймдева.

P.S. Помню был случай когда за подобный текст баняли, как за саморекламу. Но Вождь сделал отдельный фандом или еще что-то там. Как все сделать по уму, чтоб не отлететь в бан в будущем?

P.P.S. Большое спасибо каждому, кто дочитал до конца, вы восхитительны! Я получил удовольствие, надеюсь вы тоже. Не знал, что писать тексты это так долго, но увлекательно.

Развернуть

крипота песочница 

Пробежка

Обычно мой маршрут для бега проходит через лес Академгородка и на его пути стоит небольшое одноэтажное здание с тёмными окнами. Это морг местной больницы. Я бегу мимо этих тёмных окон, заворачиваю за угол здания и снова углубляюсь в лес. Каждый раз, пробегая мимо, я стараюсь не заглядывать в окна морга, потому что боюсь не переживу, если кто-то внезапно помахает мне оттуда в ответ. Но судьба не подготовила меня к тому, с чем мне пришлось столкнуться на самом деле.

Около месяца назад на пробежке я нарушил данное себе обещание и увиденное в тёмной глубине окна потрясло меня настолько, что я потерял дар речи, а ноги сами прибавили скорости. Уже выбегая на лесную тропу, я услышал, как сзади скрипнула железная дверь. В ужасе, не в силах обернуться, я помчался изо всех сил так, как не бегал ещё никогда в жизни. Но, как бы быстро я не бежал, мне казалось, что прямо за моей спиной, буквально в паре метров, трещат сучья под ногами того, кто гнался за мной. Я выжимал все силы, какие только мог, несясь огромными скачками на бешеной скорости. Грудь горела огнём, мышцы немели, а дыхание с хрипом вырывалось из моей груди. Мне казалось, что ещё чуть-чуть, и я просто не выдержу этой гонки, но спасительный просвет между деревьями, выводящий на оживлённое шоссе с машинами и людьми, был уже совсем рядом. И тут мне показалось, что чьи-то костлявые пальцы коснулись моей спины, попытавшись схватить за толстовку. Я взвыл от страха и с нечеловеческим усилием ускорил темп, буквально вылетев на трассу, пересёк её и упал на газон у тротуара, по которому ходили редкие утренние пешеходы. Кашляя и задыхаясь, я бросил взгляд в тёмную глубину леса, из которой я выбежал, но не обнаружил там ничего, что вызвало у меня такой панический ужас.

Спустя час, за кружкой чёрного утреннего кофе, всё происшедшее казалось мне таким же бредом, как и вам, тем, кто читает эти записи. Я уже не мог разобрать, видел ли я что-либо, или это была игра воображения и теней, а уже тем более треск сучьев за собой я давно списал на разыгравшуюся фантазию. На работе с коллегами я представил эту историю в комическом свете и их дружный хохот помог мне развеять остатки сомнения.

Но той же ночью произошло нечто странное. Ровно в 12 часов у меня вдруг зазвонил домофон. Я уже начал пребывать в полудрёме, когда раздалась тревожная трель звонка. "Кто бы это мог быть?" - подумал я спросонья. Взяв трубку я хрипло спросил: "Кто там?", но в ответ была лишь тишина. Всё вернулось. Воспоминания об утренних событиях были слишком свежи и чувство тревоги переросло в ужас. Я быстро повесил трубку и вернулся в кровать, под одеяло. Напряжённо я вслушивался в каждый звук до пяти утра, но звонка больше не было и, измученный ожиданием, я уснул.

На работе я неохотно отвечал на вопросы коллег и меня всё время клонило в сон, от чего моя эффективность была крайне низкой. Наконец, сославшись на болезнь, я отпросился у своего шефа домой, чтобы попробовать выспаться, но, как назло, дома сон не шёл и лишь ближе к 10 вечера мне удалось уснуть.

Однако, в 12 часов ночи всё повторилось. Тревожный звонок домофона разбудил меня ото сна. Крадучись, словно меня мог услышать кто-то в собственной квартире, я подошёл к домофону, снял трубку и спросил хриплым от страха голосом: "Кто там?". В ответ в трубке стояло зловещее молчание. Не успел я повесить трубку, как снова раздался звонок. "Кто там?" - панически заорал я, но в ответ стояла тишина. Я вновь повесил трубку, но она снова зазвонила. Тогда я сходил на кухню за ножом и обрезал провод домофона. Остаток ночи я провёл без сна со включенным светом и лишь ближе к утру мне удалось забыться в тревожном сне, не приносящем покоя.

Проснувшись, я решил не идти на работу, продолжая сказываться больным, что было правдой, поскольку я чувствовал себя совсем разбитым. Хриплость в горле переросла в кашель и температура поднялась до 37,5 градусов. С ужасом и каким-то отчаянием я ждал наступления следующей ночи, наблюдая, как солнце клонится к закату, небо постепенно темнеет и на нём проступают звёзды. Я старался успокоить себя мыслью, что в домофон никто не позвонит, ведь провод обрезан, но эта мысль не приносила облегчения. В глубине души я знал, что эта история не может закончиться так просто.

Ровно в двенадцать часов ночи в дверь постучали. Быстрые три удара. Я вздрогнул, вернувшись из полузабытья, в котором пребывал. Чувства мгновенно обострились. Я старательно прислушивался к каждому шороху как за дверью, так и внутри своей квартиры. Мне казалось, что, если раздастся ещё один стук, то я не выдержу и сойду с ума от ужаса. Но в эту ночь существо больше меня не тревожило, дав небольшой отдых моему измученному телу и разуму.

Но в следующую ночь стук повторился. Может быть, мне нужно было подойти к двери и заглянуть в дверной глазок. Но много ли из вас готовы столкнуться с тем, что за вашей дверью внезапно окажется столь реальным существо из ночных кошмаров, стучащих в вашу дверь? Я не из таких смельчаков. Укутавшись в одеяло, я сидел и слушал, как стук всё повторяется и повторяется. На этот раз он не прекращался до самого утра. Иногда он сменялся скребущим звуком, как будто какое-то животное рвало когтями мою дверь в диком стремлении добраться до меня. Электрический свет мерцал, словно из-за недостатка напряжения, словно стробоскоп, превращающий всю мою комнату в зловещий танцпол.

- Чего тебе надо? - заорал я в страхе и бешенстве, не вытерпев ожидания, находясь на грани помутнения рассудка. - Почему я?

Но ответом был только стук и звуки когтей, скребущих мою дверь, который прекратился, как только наступило утро.

С наступлением дня я проверил электрику и сменил лампы, хоть и слабо верил, что это мне поможет сохранить электрический свет. Поэтому в дополнение к этому я купил много свечей и расставил их по всей квартире. С наступлением 12 часов стук в дверь возобновился, а свет ламп, как я и предполагал, погас почти сразу. Я прошёл по квартире, зажигая свечи, и лёг в кровать под звуки стука и скребущих когтей, при неверном мерцающем свете свечей, отбрасывающих чёрные пляшущие тени на стены моей квартиры.

В течение недели стук продолжался. Он не усиливался и не уменьшался, а равномерно и настойчиво долбился в мою дверь с уверенностью того, у кого впереди вся бесконечность. Он словно сообщал мне: я не тороплюсь, рано или поздно, я доберусь до тебя, дай мне только время. Но я уже настолько свыкся с этими звуками, что даже страх понемногу отступил. Я начал чувствовать, что мой дом - это моя крепость и существо не сможет добраться до меня, пока каждую ночь я нахожусь внутри своего дома.

Через неделю, в полночь среды, я проснулся от внезапной тишины. Привыкший к тому, что каждую полночь неизменный стук в дверь будит меня, я был теперь уже встревожен его отсутствием. Щёлкнув выключателем, я попытался включить свет, но, как и на протяжении недели, ночью это было бесполезно. Света не было. В горле пересохло и я решил выйти на кухню, чтобы налить себе стакан воды.

Войдя в кухонный проём, я оцепенел от ужаса, а мой крик застрял в горле. Сквозь проём в форточку протиснулась голова существа с чёрными провалами глазниц, оскаленными зубами, длинным синим языком, свисающим изо рта, наполняя мою кухню невыносимым зловонием. Вслед за головой оно пыталось протиснуть плечи своего бледного тела с сине-зелёными полосами разлагающейся плоти. Заорав от невыносимого страха, в безумии я схватил сковородку и стал бить по голове существа, принуждая его отклониться назад, после чего захлопнул форточку на защёлку. Тут же, спрыгнув на пол, я ветром пронёсся по всей квартире, закрывая все окна и форточки, хотя и понимал, что стекло - слабая защита от того, что я увидел. Тем не менее, в эту ночь оно меня больше не тревожило.

На утро ко мне пришли мои коллеги с работы, чтобы проведать меня и принесли несколько гостинцев, включая бутылку шотландского виски. Почти сразу с порога в их взглядах появился страх и сочувствие, а диалог никак не получался. Мы обменялись ничего не значащими фразами, вспомнили общих знакомых, пытались обсудить рабочие дела, но разговор не клеился, а я практически не отрывался от принесённой ими бутылки виски. Наконец они ушли, а я стал убирать со стола и ненароком взглянул на себя в зеркало. В нём я увидел своё отражение, постаревшее на пару десятков лет, впавшие глаза и белые от седины волосы. Всего за одну ночь я поседел так, как будто мне было уже 80 лет.

С подступающей ночью мне стало дурно. У меня тряслись колени, было тяжело дышать, и от страха я даже обмочился в постель. Однако, эта ночь прошла спокойно. Но я знал по опыту, что существо не оставит попытки завладеть мной, и всё ещё находился в напряжении. Однако, и следующая ночь, и ещё несколько ночей после неё всё было спокойно. Но вот в один из вечеров я снова взглянул в зеркало и Оно было там, в зеркалах моей квартиры. Смотрело провалами своих чёрных глазниц, шевеля длинным синим языком, свисающим изо рта. Ждало наступления полночи, когда вновь отключится электрический свет и наступит Его время. Под неверный свет жёлтых свечей Оно протянет свои костлявые пальцы ко мне и будет рвать своими гнилыми зубами мою плоть.

Я лёг в кровать и закутался с головой в одеяло, как часто делал в детстве, чтобы монстр из под кровати не смог до меня добраться. Свет потух. Сможет ли Оно преодолеть последнюю преграду между нами - тонкую полоску шерстяной материи, наполненной ватой? Я не знаю. Мне остаётся лишь ждать и верить...
Развернуть

пидоры помогите подушка сон песочница 

Пидоры помогите подобрать подушку.
Сколько бы не покупал подушек они спустя пол года превращаются в гавно, вся начинка внутри комкается и спать на ней банально некомфортно, подскажите какую подушку лучше купить чтобы она не сговнякалась за пол года и чтобы спать на ней было комфортно

г' КУПОН ^ НА 1 ПОМОЩЬ,пидоры помогите,реактор помоги,подушка,сон,песочница

Развернуть

ja9zen horror art close-up tongue sharp teeth monster original песочница 

ja9zen,horror art,close-up,tongue,sharp teeth,monster,original,песочница
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons песочница 

[ДНД история] Дневник Хогвар Часть 4 и 5: Город Тихое

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Наконец выдалось время для написания дневника. Перед тем, как продолжу свою историю, я хочу немного рассказать о двух моих товарищах Улаге и Рэнделе. Улаг опытный воин и хороший товарищ, но немного скромный. Он сшил для меня ремень с камнем лечения, который я нашла после битвы с каргой и за это я очень благодарна. Также с ним всегда его верный питомец – ворон Френсис. Знал бы он в какие неприятности влипнет… Теперь о нашем задумчивым и загадочным следопыте Рэндел. Мне очень жаль, что я ему поломала его любимое “длинное” копьё. Зато после ремонта и драки в святилище, получил его обратно улучшенным и благословлённым богиней. Еще я заметила его особую нелюбовь к эльфам. Например, он брезгливо относился к эльфийке, помощнице трактирщика в таверне города Кима. В другом городе так вообще намерено прошёлся по бухому лежачему эльфу. Интересно, что же у него случилось такого в прошлом, но похоже я так и не узнаю причины ненависти. Пора продолжить историю!


Дорога в город Тихое.


DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Итак, мы отправились в другой город, который назывался Тихое! По пути я нашла отличное место для того, чтобы похоронить оставшуюся кость орка — погибшего товарища из подземелья. Вот только чертовой “СИНЕЙ БАБИЩЕ” Лагуне обязательно надо было подгадить и подкинуть подгузник Жемчужинки на могилу. Она похоже имела претензии по его вере в другого бога. Но мне пофиг! Я в эту су… гадину кинула копьё! Только жаль не попала. Уже готова была молотом раскрошить ей голову за порчу могилы друга, но товарищи отговорили и попросили жрицу извиниться. Ох! Зря её тогда простила. Надо было нафиг прогнать из нашей группы, но все же мы вместе продолжили путь.

Вечерело. Впереди мы заметили дым. Оказалось, дорога была преграждена телегами, расставленными вдоль дороги. Около них стояли два мужика в военной форме. Мы подошли, а они коротко нам бросили: “Так, граждане! У нас тут война! Поэтому проезд платный — 50 золотых. Они пойдут на военные нужды. Прошу понять и простить”. Лагуна начала было говорить про важность своей персоны, что они не имеют права и пусть зовут начальника. Тут выходит этот неприятный, наглый и грубый мужлан. Говорит, что есть приказ и его надо выполнять. Вот только на вопрос, кто и с кем воюет, он не смог ответь.


DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Тут я начала подозревать, что это на самом деле бандюганы. Уж больно борзо они себя вели, а особо грубым был этот “начальничег”. Не той дварфийке грубил! Я решила помочь бравому начальнику заставы в будущем стать хорошим танцором. Крепко зажала его “кахонес”, да так, что он аж сладко запел девичьим голосом.

Из палаток вылезло еще три кореша. В итоге бой проходил так: нас 5 (не считая Жемчужинку), их 6. Ори прошмыгнула под телегу и внезапно напала на одного. Я, после того как отпустила начальника, и Улаг взяли на себя двоих. Сладкая парочка Рэндел и Лагуна разбирались с оставшимся двумя бойцами и уже измученным начальником.

Я и Улаг быстро разобрались со своими вражинами. Одному я переломала ноги, а другому руку и ногу. После чего оставили их на травушке лежать без сознания. Парочка к этому моменту уже прибила одного и собиралась добить главнюка, но я подлетела на помощь, отправив недруга в нокаут.

Остался только один, так как противник Ори лежал бездыханно около телеги, но самой плутовки не было видно. Он попытался дать дёру. Я успела ему прокричать: “Дебил! Лучше сдавайся! Если поймаю, то тебе кабздец!”. Учитывая, что случилось с его боссом, беглец решил не испытывать судьбу и смиренно сдался.

Ори нашлась за тележкой, израненная и без сознания. Мы отнесли её в палатку бандитов, где Лагуна принялась лечить. Пленников перетащили и привязали к телегам. Рэндел нашёл какое-то бухло в другой палатке, набухался и отрубился. Жрица оставила рядом с ним спать Жемчужинку.

К ночи плутовка стала выглядеть более-менее. Лечение жрицы помогло. Я, Ори, Улаг и Лагуна договорились ночью дежурить посменно, а утром допросить и решить судьбу пленников.


Ночной переполох.


Мой сон прервал девчачий визг. У меня аж сердце в пятки ушло! Я моментально вылетела из палатки в лесную чащу. Еще на сонную голову, держа в руках свой молот, готовилась мочить неприятелей. Вот только врагов нигде не было. Через пару мгновений до меня дошло что кричала Ори. Я решила скрытно посмотреть, что же случилось.

Мокрая с ног до головы Ори и Лагуна, которая похоже и окатила водой первую, о чём-то шушукались. Жрица что-то предложила плутовке, но та отказалась и пошла дальше спать, перед этим крикнув: “Хогвар! Возвращайся! Всё спокойно!”. Я решила не реагировать на это, а скрытно проследить за Лагуной. Она подошла к ранее сдавшемуся пленнику, вытащила свой скимитар и уже готовилась ударить. В последний момент я успела остановить её удар, но пленник проснулся, в панике умудрился развязаться и побежал от нас прочь. Тут успели среагировать Ори и остановить беглеца метким броском кинжала. Теперь нам оставалось разобраться с психанутой жрицей.

Оказалось, что ранее наш чуть не казненный бандит чуть не подстрелил в драке Жемчужинку. Лагуна просто горела покарать его за это. С большим трудом вместе с Ори удалось уговорить жрицу не делать этого. Я надеялась, что бандюганов можно было сдать властям и получить за это денежную награду, которая нам бы очень пригодилась. В итоге конфликт закончился мирно, беглеца снова привязали к телеге, и я отправилась спать.

Утром у нас состоялся допрос. Выяснилось, что эти дурачки хотели срубить легких монет за счет войны. Один из шайки умел подделывать документы, этим они и воспользовались. Вот только не предусмотрели, что на этой дороге фиг кого встретишь. А тут мы такие боевые, за долгое время. После допроса, Рэндела заинтересовала фишка с подделкой документов, но, оказалось, умельца мы прибили во время боя. Тогда отряд начал думать над судьбой этих бандитов.

Ори сразу предложила казнить. Она все же не хотела рисковать, а вдруг они на самом деле солдаты. Я объяснила, что они не похожи на солдат, снаряга фиговая, да еще так себе бойцы. А вот за поимку преступников можно получить вознаграждение, если сдать властям. Там уж их или казнят, или отправят в тюрьму гнить. Решено было вести пленников в город. Забрали более-менее ценное, я себе неплохой арбалет нашла, а Рэндел бухлишко. Отправились до города Тихое.


Пригород.

1	- Кузница
2	- Бордель
3	- Маказин «Выпечка»
4	- Церковь
5	- Таверна
6	- Дом главы города,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Тихое – городок, защищенный рвом и высокими стенами. Войти в город можно было двумя способами: либо перейти мост к воротам, либо с другой стороны подплыть к порту. Перед мостом располагался небольшой пригород, в котором из примечательного было три постройки: кузница, бордель и магазин с вывеской “Выпечка”.

Первым делом мы подошли к стражам у ворот, чтобы рассказать про бандитов и сдать их на суд. Вот только им было пофиг! Сказали, что в городе они перед законом чисты, а на дорогу им по барабану. ДА КАКОГО ХРЕНА! Понимаешь ли, дневник?! Я протащила бандоса со сломанными ногами весь путь чтобы меня послали куда подальше!? Да еще и за их никчемные жизни спорила с жрицей! Я этого поломанного к чертям выкинула с моста! Потом потащила остальных пленников к выходу из пригорода и развязала. Теперь их судьбу решали мои соратники Лагуна и Ори. Рэндел и Улаг к этому моменту ушли в бордель. Собственно, я тоже пошла к ним, а позади меня плут и жрица практиковались в стрельбе.

Книга, возможно связанная с кинжалом Ори, последний раз была передана Рэндалом владелице борделя. К сожалению, у нее её не оказалось. Она сама передала книгу главе города Тихое, которого незадолго до нашего прихода убили.

Ничего не поделаешь, нужные нам ответы ждали нас в городе. Хорошо, что владелица борделя согласилась помочь нам, предоставив ночлег и рекомендательное письмо чтобы нас пропустили в город.

С утра я и Лагуна решили сходить до кузницы. Там нас встретил не шибко трезвый кузнец, но даже бухим он умудрялся ловко обращаться с инструментами. Ведь мастерство не пропьёшь! Его лояльность я легко получила, угостив немного великолепной выпивкой из своей фляжки, а вот Лагуна… Дипломат из нее фиговый. Кузнец из-за её придирок даже не понял, что она хочет от него, собственно, я тоже. Зато мне он продал добротные кинжалы. После покупки мы отправились обратно к товарищам.

По пути в бордель я заметила Улага, заходящего в магазин с вывеской “Выпечка”. Тогда я посадила еще полусонную, голодную Ори на плечи и направилась к этому “вкусному магазину”. Вот только нас ждал облом. Ведь это хозяина магазина звали Выпечка, а продавал он снаряжение для приключенцев.

Улаг к моменту, когда мы вошли, уже приглядел себе статуэтку ворона из камня. Использовав свои знания камня, я смогла определить, что в статуэтке сокрыты магические свойства. После этого Улаг точно решил купить её.

Выпечка, узнав, что мы приключенцы, предложил купить у него карту. Только цену он заломил страшную. Тогда я и Ори применили совместный приём соблазнения. Выпечка не устоял перед нашей совместной красотой, скидка была наша. Купив карту, мы решили доверить её Улагу.

Собравшись, весь наш отряд отправился в город. Используя рекомендательное письмо владелицы борделя, мы без проблем смогли пройти через ворота. Только вот проблемы ждали нас уже в самом городе.


DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

После того как наш отряд вышел из города Кима, мне начали сниться кошмары. Это были безумные и кровавые сны. Под подозрение попал камень на моем ремне, найденный у карги. Чтобы подтвердить мои догадки, каждый из товарищей на ночь брал его себе, кроме Улага и Жемчужинки. В итоге Ори и Рэнделу тоже приснились кровавые сны, а вот Лагуну похоже защитила её богиня. Уже в другом городе я решила разобраться с этой проблемой, но это вылилось в большой переполох. Об этом я расскажу чуть позже.

Непримечательный храм.

Наконец наш отряд вошёл в городок. Идя по главное дороге, мы вышли на центральную площадь. Помимо гуляющего народа и торговых прилавков, в самом центре находился ничем не примечательный храм. Местные будто не замечали его, да и само здание выглядело забытым. Услышав стук в двери, нам открыл и пригласил пройти внутрь служитель храма, человек по имени Моррин.

Моррин был служителем богини обмана Лейры, которая пала в конфликте богов. Большинство отвернулось от неё и лишь единицы сохранили свою веру. В самом храме остались Моррин и волк, которого служитель приютил.

Я заметила, что Ори прониклась всей этой историей с богиней. Похоже она решила удариться в религию. Мне самой было пофиг на этих богов, а также на их разборки между собой. Меня больше интересовала информация по погибшему главнюку города. От служителя мы узнали, что у главы был эльф в помощниках. Звали его Эфферил. Он был нашей единственной зацепкой в поиске книги. Встретиться с ним можно было в таверне.

Мы поблагодарили Моррина за помощь и отправились в питейное заведение. Нас сразу же встретило вылетающее из здания бухое, невменяемое, эльфийское тело. Рэндел надменно прошёлся по нему, заходя в внутрь. Стало понятно, что его лучше не подпускать близко к Эфферилу.

ílPiSP
(11ШЙШ
1,1,
i
¡шШшш
: yj-^yyj-^}'
-!/;>;:У'/;>;:
Щ;Щ;,,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Наш отряд занял столик около стены рядом с барной стойкой. Я и Ори решили пообщаться с барменом – полуорком по имени Танглар. Он был грубым и злобным, но подходящим для местного контингента. Полуорк нас направил к столику на противоположной стороне, где сидели богачи этого городка. После мы заказали поесть и всем отрядом начали думать, кто пойдёт общаться с элитой.

Первым от нас пошла Лагуна в сопровождении Улага, но я уже писала про её хреновый характер. Естественно взаимопонимания она с ними не нашла. Пришлось мне идти. Ори вначале попыталась остановить, когда я уже подходила к ним. Покричали немного на всю таверну, но же полурослик сдалась и решила пойти со мной.

Мы рассказали, что у нас есть предмет, как-то связанный с книгой почившего главы города. Тогда из-за стола встал эльф и прошёл в дверь кабинета, которая находилась рядом с их столиком. После непродолжительного ожидание он вышел и попросил нас пройти в кабинет. Там нас ожидал Эфферил собственной персоной.

Помощник главы рассказал нам подробности гибели главы. Про то, что его убили и стража зацепок не нашла, да еще книгу украли. Тут я поняла, что зря мы орали на всю таверну про связь этой самой книги и кинжала. Эфферил разрешил нам проверить место убийства. Стража будет предупреждена, и мы сможем пройти. По результатам расследования и возможной наградой обратиться к нему. На этом я и Ори попрощались с эльфом. После чего отправились к своему столику, где нас уже заждались товарищи.

Белый ворон.

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Пока наш отряд пил, ел и общался, в таверну стекалось все больше народу. В какой-то момент у столиков в центре вспыхнула перебранка, которая быстро переросло в бухую драку.

Улаг в это время изучал купленную недавно статуэтку ворона. Как вдруг она вспыхнула ослепительным светом и на месте Улага оказался белый ворон, а сам товарищ пропал. Пока все были в шоке от произошедшего (и даже питомец Улага), белый ворон устремился к выходу. Я попыталась поймать его, но запнулась об дерущихся. Добравшись до выхода, беглеца и след простыл. Пришлось возвращаться ни с чем.

В ярости я накинулась на этих бухих скотин в центре. Это была знатная драка! Люди, эльфы, дварфы в общем замесе. Позже Рэндел и Ори решили тоже присоединиться. Вот только копейщик не ожидал, что полурослик тоже пойдет. Споткнулся об неё и через секунду лежали оба на полу в пикантной позе. К ним потом еще пару бухих тел упало. Конечно они встали и вместе мы раздали всем люлей. Все наши противники лежали в нокауте. Я их к нафиг выкинула из таверны! Каждого! Бармен мне за это даже заплатил немного.

На месте Улага осталась только та самая статуэтка ворона. На всякий положила к себе в сумку, а то вдруг поможет с поисками. Ори, Лагуна и Рэндел решили отправиться на поиски белого ворона. Я слишком уставшая была, чтобы помочь им. Сняла комнату и осталась отдыхать.

Было достаточно темно, когда Ори меня растолкала. Она повела меня на кладбище, где нас ждали Лагуна и Рэндел. Им рассказали, что на кладбище много ворон. Тогда отряд предположил, возможно среди них может быть нужный нам ворон. Надо было пользоваться шансом. Вскрыли ворота и направились в это мрачное и жуткое место.


Заварушка на кладбище.

9

99 99 99 9 9 99
9
99
99
99
99
99
я,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Пройдя немного вперед, мы наткнулись на местного сторожа. Девушку по имени Тилорэ. Вначале встреча была холодной. Она пригрозила своим луком и велела уходить, но мы спокойно объяснили причину нашего вторжения и попросили помочь. Девушка рассказала, что видела в небе похожего белого ворона. Он поднимался всё выше и выше, а потом и вовсе исчез.

Так что Улаг пропал с концами и карта тоже. С нами остался только его питомец – ворон Френсис. Надеюсь с ним сейчас всё хорошо.

Наше общение прервалось внезапным нападением. Из темноты вылезло два здоровых, жирных, страшных зомби. Как на зло у Тилорэ в этот момент тетива порвалась на луке. Весь наш отряд приготовился к бою.

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Сражение было тяжелым. Твари оказались очень крепкие и сильные. Я схлопотала пару мощных ударов от одного, но накинулась в ответку и с большим трудом сбила его с ног. После чего размозжила ему голову своим верным молотом. Вот только это не упокоило его. Зомби сразу же встал и напал снова. Ори старалась помочь мне, меткими ударами кинжалов била по самым уязвимым точкам мертвяка.

В это время остальным товарищам тоже было не сладко. Второй гад сильно их потрепал. Благо Лагуна своевременно подлечивала магией. Только когда на монстрах уже живого места не осталось, они окончательно ушли в мир иной.

Переговорив с Тилорэ, ей предложили присоединиться к нашему отряду. Она согласилась. После чего все вместе отправились в таверну.

Наверное, самое явное, что бросалось в глаза во внешности Тилорэ, это то что она постоянно носила тёмную одежду и черный шарф, которым иногда прикрывала голову и лицо. А внешность в целом такая — худая девушка среднего роста, короткие темные волосы, карие глаза, довольно бледная кожа, наверно потому что по роду деятельности в основном вела ночной образ жизни. Какой она расы я так и не узнала.

Сражение с мертвяками сильно потрепало меня не только физически, но и психически. Я решила, что нервишки надо успокоить старым проверенным способом. Настало время ЗАБУХАТЬ!


Расследование убийства.

Погуляла с местным людом знатно. До дома умершего главы города я добралась уже к ночи следующего дня. Стражники у входа на отрез отказались меня пускать. Когда я упомянула Эфферила, так они вообще сказали, что от него приказов никаких не было. Пока с ними общалась, я заметила характерную для Лагуны иллюзию. Она явно намекала, что мои товарищи где-то рядом. Попрощалась со стражниками и пошла искать свой отряд.

Я обошла здание и заметила два силуэта сидящих на крыше. Решила попробовать забраться к ним, нашла подходящее для этого место, но алкоголь в крови потянул обратно к земле. Пришлось ждать, когда сами спустятся. Хоть подремала, пока ждала.

Проснулась, когда уже все спустились. Я не успела спросить, как все сразу же направились в храм Лейры. Ори и Лагуна попросили у Моррина разрешение осмотреть волка, за которым он ухаживает. Служитель же сказал, что его сейчас нет в храме, но можете осмотреть место его отдыха. Я подсобила, нашла небольшой клок шерсти волка. После чего Лагуна что-то там помагичила и сказала: “Да! Совпадает!”.

Выяснилось, что Ори и Тилорэ скрытно пробрались внутрь дома главы через крышу, оставив там же сидеть на стреме Лагуну и Рэнделу. Обыскивая место убийства, девушки нашли клок шерсти, возможно оборотня. Сразу появилась подозрения на питомца Моррина. Когда я передала Лагуне клок шерсти волка, она смогла магией определить, что мохнатый друг служителя был у главы города.

Моррин вел себя открыто и готов был помочь нам. Он сказал, что волк приходит вечером, а сейчас мы его не дождемся. Учитывая, что еще ночь, было решено возвращаться в таверну. Для того чтобы отдохнуть, отоспаться и обсудить план поимки пушистика.

По пути Ори показала еще одну находку в доме главы. Подозрительная банка, внутри которой маслянистая жидкость. Наша плутовка, долго не думая, решила попробовать на вкус. Результат был очевиден, она отравилась и проблевалась. Теперь уж точно направились в таверну.

Жилые комнаты находились на втором этаже. Я заняла комнату рядом с лестницей, Тилорэ решила переночевать с моего разрешения у меня. Дальше по коридору были комнаты Ори и Рэндала, а Лагуна с Жемчужинкой заняла самую дальнюю. После недолгого общения моя гостья уснула на стуле. Я перед тем как уснуть решила все же разобраться с проклятым камнем на моём поясе. Из опыта передачи его на ночь другим соратникам, поняла, что камешек проклят или что-то в нем сидит. Взяла камень в руки и пригрозила: “Слушай дружок! Я уже догадалась, что ты у нас не простой камешек. Либо мы с тобой договоримся этой ночью, либо я спрячу тебя в таком место, что никто и никогда не найдет”. После это бухнулась в кровать и уснула.


Проклятый камень.

Я проснулась от того, что меня кто-то душил. Надо мной возвышалась зловещая, черная фигура. Мои попытки скинуть не увенчались успехом, но шум разбудил Тилорэ. Она попробовала оттолкнуть непрошеного гостя и прокричала о помощи. За это её саму толкнули в стену. Через пару мгновений, когда я уже теряла сознание в комнату забежали Ори и Рэндал. Вместе они отогнали это чудовище в хорошо освещенный коридор. Где наконец можно было разглядеть эту тварь.

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Это была мерзкая, черная карга! Я в ярости подняла свой родимый молот и вместе с товарищами накинулась на неё. Она пыталась применить свои магически уловки, но от моего гнева её это не спасало. Удары сыпались один за другим. На шум вышла Лагуна из дальней комнаты. Она кричала, что надо взять её живой, но было поздно. Рэндел мощным ударом копья сильно ранил, Ори метким ударом кинжала заставила её упасть, а я яростно вбила её в пол, окончательно испустив её дух.

В этот момент к нам поднялся бармен Танглар, с резонным вопросом: “Какого хрена тут творится?!”. В ответ получил вопрос от меня: “Как этот монстр оказался тут?! КАК?!”. Вышло достаточно страшно из-за того, что я была еще в ярости. Танглар явно обиженным голосом сказал: “Да не знаю я!” и убежал вниз. Я и Ори пошли за ним, но перед этим я подобрала любопытную сумку с трупа карги.

Присев за барную стойку, мы с барменом несколько секунд пили друг друга злобным взглядом. Ори, поглядев на это молчаливое представление, первая заговорила с полуорком. Не помню, о чем она с ним говорила. Вроде какие-то вопросы задавала. Я просто заказала кружку крепкого, бухнула и отправилась отсыпаться.

Когда я проснулась, то обнаружила рядом мирно спящую малышку Жемчужинку и записку от Тилорэ. Записка гласила, что девчушка ушла по делам и позже вернется. Пока малышка спала, я решила осмотреть комнату, но никаких следов появления или возможных проникновений обнаружила. Вот тут меня осенила мысль: “А ведь, возможно, эта страшила появилась из камня!” Догадка подкреплялась сном без кошмара. Аккуратно, чтобы не разбудить, взяла на руки Жемчужинку и пошла к Лагуне.

Проходя по коридору, я не заметила Рэндела, а голос Ори был слышен из комнаты Жрицы. Они там какую-то книгу изучали, которую плутовка “нашла” уже понятно где. Я постучалась к ним. Мне открыла Лагуна, забрала Жемчужинку, поблагодарила и захлопнула перед носом дверь. Это так её стервозный характер решил себя проявить. Собственно, мелкую я передала в синие руки жрицы и со спокойной душой пошла к бармену, заказать поесть и попить.

Заняла столик. Вскоре подошли Ори и Лагуна. Тогда я и рассказала, что Тириэ ушла по делам, а Рэндел вовсе пропал. Если с девчушкой лучницей было понятно, то вот с копейщиком — ни черта. Он, как мы позже узнали, просто проснулся, вышел из таверны и побрёл в неизвестном направлении. С тех пор мы так его не видели и не узнали причины ухода.

Прогулка по городу.

Прихватив бутылочку хорошего алкоголя, которую бармен предоставил за счет заведения, я с подругами направилась в кузницу. У кузнеца мы узнали, что за маслянистая жидкость была в найденной Ори банке. Что-то вроде покрытия для оружия, чтобы сделать его еще смертоносней.

Лагуна заказала у него укреплённую переноску для Жемчужинки, а я решила купить у него секиру. Получив добротную бутылку из таверны и немного доплаты, кузнец предоставил шикарную секиру. Вот только я не обратила внимание на то, что в качестве платы он еще взял банку с маслом, которая всё это время находилась у него в руках. Вот зараза! Чтобы вернуть обратно нашу банку, этот гад заломил приличную цену. Мы пошли на хитрость. Я отвлекла его, а Ори скрыто вернула банку с маслом. Знаю что подло, но такая вещь очень нам бы пригодилась. После чего попрощались и с девчатами направились в центр городка.

Теперь надо было узнать, где сейчас находиться помощник убитого главы города — эльф Эфферил. Мы спросили у стражников дома главы. Он нас удивил внезапной новостью! Эфферил покинул город, а вместе с ним и большинство влиятельных персон. Куда и зачем никто не знает. С трудом мы смогли убедить стражника в том, что нам поручили расследовать убийство и даже есть подозреваемые. Тогда нам предложили обратиться капитану стражи. Вечером он будет в таверне и его предупредят, что мы придём.

Договорившись о встрече, мы направились в сторону таверны. Проходя через центр города, мы заметили как нечто похожее на собаку или даже волка приблизилось к храму. Оно обошло его с другой стороны и скрылось где-то в стене. Мы сразу же побежали туда. Благодаря воздушной магии Лагуны было найдено небольшое отверстие в стене. Дыра оказалась слишком маленькой для кого-либо из нас.

Тогда, посовещавшись, решили дождаться Тилорэ на этом месте. Она всё равно пойдёт через центральную площадь. Лагуна начала торговать своими поделками из дерева и ракушек, а я устроила небольшое представление со своим новым оружием. Решила отточить свои приёмы и заодно привыкнуть к секире. Ори в это время активно завлекала народ и собирала денежки за представление.


Охота на оборотня.

Ожидаемо Тилорэ заметила шумиху на площади. Мы вкратце рассказали ей о том, что она пропустила. Теперь мы готовы были идти к нашему подозреваемому волку. Чтобы он не сбежал через отверстие в стене, мы закрыли её щитом Лагуны и подпёрли моей секирой. После этого зашли в храм.

I «ЗГ"	T if
4fr-ручг л atTT ¿c	p—7—i {. aY j**
	
	
	
■ itWL 'Vf Г	
1W Hg*	bel

Щ К '
й*	’;_j. ..
пн,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Уже внутри нас поприветствовал с возвращением служитель Моррин. Он не знал где находиться сейчас волк, но был готов помочь в поисках. Тогда мы разделились, Тилорэ осталась сторожить выход, Ори и Лагуна двинули направо через кухню к лестнице, а я налево осмотреть комнату, в которой обычно отдыхал пушистик. В комнате оказалось ровно две значимые вещи: лежанка волка и кровать. Также я заметила в потолке открытый проём и уже измученную годами лестницу в стене. Я чуть не упала, когда по ней поднималась, но смогла забраться наверх через проём.

Меня встретила кромешная тьма. Хорошо, что я вижу в темноте. Этаж был забит ящиками, их были целые ряды. Вскоре с другой стороны ко мне поднялись по лестнице плутовка и жрица. Лагуна магией создала небольшой пучок света, чтобы ориентироваться в темноте. Немного оглядевшись, мы заметили какой-то свет за ящиками и человеческий силуэт. Я и Ори, используя темноту начали скрытно приближаться к нему. Лагуна… Дура! Я УЖЕ РЯДОМ С НИМ БЫЛА! А наша жрица решила поговорить с возможным убийцей. Интересно, что он подумает, когда оглядится и увидит рядом с ним вооруженного дварфа и полурослика? Она меня просто выбесила! Уже терпения не было выдержать такую тупость! Я просто на нее в тот момент накричала.

Естественно незнакомец рванул через нас к проёму на нижний этаж. Я за ним прыгнула, Ори и Лагуна побежали по лестнице. Приземлилась прямо на лежанку волка, ожидаемо ее поломав. Тогда я и разглядела его!

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Здоровый и жуткий оборотень! Он накинулся на меня, но не с той дварфийкой связался! На его укус я прописала ему пару крепких ударов. На помощь прибежала Тилорэ, а вскоре и Ори. Вместе мы оттеснили его к дверному проёму, где Лагуна применила мощное заклинание… Вот я не знаю, как описать эту жрицу в той ситуации. Заклинание бьёт насквозь. УГАДАЙ ДНЕВНИК, КТО СТОЯЛ ПОЗАДИ ОБОРОТНЯ? Конечно я, а еще и Тилорэ! Если благодаря крепкому телу мне удалось выдержать удар, то вторая пострадавшая чуть не померла. Задушила бы эту недомагичку, но надо было разбираться с оборотнем. Он кстати еще умудрился покусать Ори и Лагуну.

Изрядно потрепавшись от наших ударов и заклинания, он ели-ели держался на ногах. Мощным ударом я отправила его в нокаут. Оборотень вырубился и обратился в человека. После я и Ори оттащили его и привязали веревкой вдоль кровати, так чтобы голова свисала над полом, а попа была кверху. Жрица в это время принялась лечить Тилорэ. Вскоре наш пленник очнулся. Плутовка запрыгнула ему на спину, чтобы не сбежал, а я пригрозила, что если будет врать, то запихну кое-какие предметы в его мягкое место. Ори и Лагуна аж скривили лица от моей угрозы.

Пленник нам рассказал, что его давно прокляли ликантропией, а книга, которая была у главы города, могла вновь сделать его человеком. Конечно книгу отдавать ему не хотели и собственно в ярости был убит глава. Моррин же ничего не знал. Он все это время думал, что приютил волка.

Я вспомнила про сказку, в которой укус оборотня превращал укушенного тоже в оборотня. Лагуна тоже подумала, что возможно мы могли быть проклятыми. Она попробовала пару заклинаний, чтобы выявить заразу, но ничего странного не обнаружила.

Мы начали решать судьбу пленника. Я хотела сдать его властям, а Ори прониклась страданием проклятого человека и просила взять его в наш отряд. Считала, что он поможет в поисках разгадки тайн кинжала и книги.

Книгу кстати нашли там, где мы видели силуэт человека. Вот только написан был на незнакомом языке. Моррин подумал на гоблинский язык, но Тилорэ сказала, что это точно не он. Тогда вариант был с орочьим языком. Пока мы ломали голову с книгой, Лагуна сходила за щитом и секирой. Вот только вернулась с первым. Жрица выяснила у местной детворы, что мою секиру утащили какие-то алкаши. Мне было очень обидно.


Судьба оборотня.

Оставив Лагуну и Тилорэ сторожить оборотня, я и Ори отправились в таверну к полуорку Танглару. Бармен поглядел на книгу, полистал странички и сказал: “Это точно орочий! Если хотите узнать, что там написано, то вам надо в поселение орков”.

Также я спросила про капитана стражи. Мне указали на нужный столик, где он уже сидел. Я спросила его про награду за поимку убийцы преступника. Когда же посмотрела на Ори, то решила не выдавать оборотня. Доверила решить судьбу проклятого бедняги плутовке. Тогда я хотя бы попросила помочь с поиском ворюг, которые утащили мою секиру. Глава стражи позвал одного из своих бойцов и велел помочь с поиском.

Ори решила вернуться в храм, а мне вместе со стражником предстояло заняться поисками. Вообще, он уже понял, кто стащил, для него это были старые знакомые. Он привёл в закоулок, где уже в полную зюзю лежали ворюги. Они уже продали секиру кузнецу и напились по полной. Как же мне хотелось поломать каждого из них, но что с них взять, не было смысла. Мы еще прогулялись до кузнеца. Он подтвердил слова тех алкашей. После чего отпустила стражника по своим делам, а сама вернулась в таверну с пустыми руками и завалилась спать.

Утром я узнала, как Ори решила судьбу оборотня. Теперь он в нашем отряде. Плутовка дала ему имя Ким. Чтобы сдерживать проклятие, Моррин зачаровал амулет Лейры и теперь Ким мог по желанию становиться волк, человеком и оборотнем. Также она взяла еще несколько амулетов нас случай, если мы тоже прокляты.

Нас отряд начал готовиться к походу. Рэндел пропал, но на его место пришёл Ким. Лагуна забрала защищённую переноску для Жемчужинки, Ори и Ким купили повозку с двумя осликами, я и Тилорэ заглянули в порт. Там я нашла торговца полуорка, которому предложила отвезти на продажу что-нибудь оркам. Он согласился, с помощью Танглара я получила два бочонка с любимым алкоголем орков.

Отряд встретился в таверне. Лагуна напоследок украсила деревянную дубину бармена. Старания жрицы ему очень понравилась. После, закупив немного припасов и погрузив бочки в повозку, мы отправились в поселение орков в надежде получить ответы на наши вопросы.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме песочница сон кровать монстр (+1000 картинок)