sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "патчи к играм скачать"

По данным опроса, большинство геймеров предпочитают однопользовательские игры

В настоящее время игровая индустрия разделена между созданием онлайн-игр (в основном Gaas) и созданием старых добрых однопользовательских проектов. Но что же больше предпочитают сами геймеры?

Согласно новому опросу, проведенному MIDiA Research (на основе 9 тысяч человек по всему миру), было обнаружено, что, несмотря на большое количество онлайн-игр на рынке, публика по-прежнему предпочитает однопользовательские игры.

Согласно данным, 53% игроков выбирают однопользовательские игры, в то время как остальные, а это 47%, предпочитают многопользовательские игры, включающие такие режимы, как PvE, кооператив и онлайн-PvP.В то же время данные также показывают, что старшая аудитория в возрасте от 25 до 55+ лет больше всего предпочитает однопользовательские игры, в то время как молодая аудитория в возрасте от 16 до 24 лет предпочитает многопользовательские игры.

Ответственные за исследование даже отмечают, что, хотя несколько студий однопользовательских игр были вынуждены делать игры как услугу, погоня за тенденциями не окупилась. Среди этих студий в отчете упоминается Sega с Hyenas от Creative Assembly, которая была отменена, а также PlayStation, которая сделала то же самое с The Last of Us Online от Naughty Dog после многих лет разработки.

Также упоминаются игры как сервис, которые были выпущены и стали огромными провалами: Crystal Dynamics (Marvel's Avengers), BioWare и EA (Anthem), Platinum Games (Babylon's Fall) и Arkane с Microsoft (Redfall).

Между тем, однопользовательские игры бьют рекорды продаж, такие как известные гигантские ИС - Zelda и Spider-Man, а также новые ИС - Elden Ring и Black Myth Wukong.

Отличный комментарий!

От себя добавлю комментарий. На мой взгляд заголовок у статьи несколько кликбейтный, т.к. любителей синглов и мультиплеера примерно поровну. Но важен другой момент. Среди любителей синглов преобладают взрослые платёжеспособные люди. В то время как мультиплеер популярен у школоты и студентоты, которые вряд ли будут активно покупать игры, зато будут залипать в F2P дрочильни.
И.... будут прекрасно создавать им кассу куда большую, чем люба сингл-игра.

Помогите пожалуйста разобраться и нормально сыграть в любимую игру.

Доброго времени суток ,дорогие пидоры и пидорессы Реактора. Пишет вам скуф-художник ,который очень любит дьяблоиды. Одним  из любимейших является Hellgate: London ,от ныне почившей Flagship Studios. Офигенный сеттинг техно-магического пост-апокалипсиса и разрушенного демонами Лондона - в общем все этим сказано! любовь в моем сердечке на веки!
Перейду к проблеме :в общем существует такой мод, как Hellgate Revival. он добавляет всякие "квалити оф лайв" фишки, типа увеличенного инвентаря и вкладок инвентаря ( что просто необходимо жизненно, где шмотки валятся десятками ,плюс я знатный "плюшкин", очень люблю коллекционировать шмот в подобных играх),включения\отключения тех или иных ивентов ,автоподнятия расходников и квестовых предметов.
Так вот ,официальный мод работает хорошо ,но в нем появляется ошибка в виде Missing_Strings_INDEX_XXXXX (то бишь пропущенных строк названий некоторых предметов) и отсутствия названий рецептов в Кубе Трансфигурации ( как куб Хорадрика в Дьябле, вроде мультиплеерная фича ,не помню ,но в моде добавлена сразу же ). А неофф. версия Hellgate London Unofficial Revival v4.4 исправляет данный косяк ,но при запуске этой версии происходит коллизия моделей игрока и НПЦ, они становятся сплющенными или вытянутыми, что автоматически портит все удовольствие.
Написал я значит на форум https://hellgateaus.cyou/forum/index.php о своей проблеме ,сказали переустановить ,следуя инструкциям.
Я скачал репак ,что является копией лицензионного диска 2007 года от EA . Сделал все по инструкции : поставил игру, ввел лицензионный ключ, поставил мультиплеерный и синглплеерный патчи. Далее запустил игру без модов один раз, она работает как часы. Далее скачал менеджер модов ,добавил путь к папке с игрой ,добавил путь к экзешнику. Поставил мод ,менеджер уведомил ,что поставлено успешно .Теперь даже коллизии моделей нет ,игра просто вылетает даже без лога ошибки.
Надеюсь на вашу помощь и на ваши знания. Вдруг кто-то разбирается и понимает закономерности.
,пидоры помогите,реактор помоги,пидоры реактора,Hellgate London,Игры,не работает,Hellgate_revival,моды,дьяблоид,Action_RPG

Отличный комментарий!

Хрена ты некромант затейник...

Авторы The Day Before закроют студию и не доделают игру

Студия Fntastic, ответственная за The Day Before, объявила о своем закрытии. Продажи экшена в первые три дня после релиза оказались провальными, поэтому средств на дальнейшую разработку попросту нет. Все уже заработанные деньги Fntastic потратит на то, чтобы вернуть долги.
,Игры,новости,The Day Before,провал
Серверы игры пока продолжат свою работу, но доделывать экшен никто не будет. Авторы отмечают, что очень хотели развивать The Day Before, выпуская новые патчи, но теперь сделать они этого не смогут.
«Мы просим прощения за то, что не смогли оправдать ожиданий. Мы сделали все, что было в наших силах, но, к сожалению, переоценили свои возможности. Разработка игр — невероятно сложный процесс», — студия Fntastic.
The Day Before вышла 7 декабря 2023 года на PC в Steam. Большинство игроков обвинилр разработчиков в обмане. Геймеры считают, что разработчики долгое время намеренно вводили всех в заблуждение, публикуя красочные трейлеры и фрагменты геймплея, демонстрируя высокое качество продукта. Однако на запуске в шутере оказалось мало контента, проблемы с серверами и множество багов.
Ну, в принципе было ожидаемо.
,Игры,новости,The Day Before,провал

Отличный комментарий!

Студия выпустила The Day Before и закрылась The Day After
Директор по подписке Ёбасофта: Геймеры должны "чувствовать себя комфортабельно" от того, что они не владеют играми, в которые играют.
Если купить игру =/= владеть, то пиратство - не кража.

Отличный комментарий!

Я чувствую себя комфортабельно от того, что я даже не пирачу говно от юбиков

Bethesda убрала Games for Windows Live из GOTY-издания Fallout 3 в Steam

GOTY-издание Fallout 3 в Steam получило обновление 1.7.0.4, которое убрало из игры Games for Windows Live. Это сервис, который требовался для запуска Fallout 3 и получения достижений.

Игрокам, у которых Fallout 3: Game of the Year Edition установлена на ПК через Steam, разработчики рекомендовали переустановить игру, чтобы активировать патч.
В надежде что автор этого поста увидит https://joyreactor.cc/post/5770159, а то сам я неактивированный.
Возможно ты ищешь одну из этих игр.
"Corsairs: conquests at sea" от microids 1999 г.в. Продаётся в GOG как Corsairs Gold, без русского языка. В нулевых ходила русифицированная кастрированная пиратка, на выбор было только две кампании из четырёх. Довольно неплохая RTS, занимаешься торговлей, пиратством, выполняешь поручения губернаторов, расширяешь свою армаду путем строительства или захвата кораблей. Можно вкладываться в развитие своих городов или захватывать чужие.
В режиме абордажа так же как в RTS управляем своей командой.
Anguilla
GOVERNOR
èèéèèêèèèè
LE FRINGANT,Игры

Или же Tides of War 1998 г. от Devil's Thumb Entertainment. Эту игру честно говоря совсем не помню, по моему плаваешь там на одном корабле, других построить нельзя, а в остальном всё то же самое на минималках.
,Игры

Издательский директор Larian считает, что маркетинг мёртв

По его мнению, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин и  что в последние годы ситуация изменилась, поскольку потребители стали гораздо больше ценить честное отношение со стороны издателей и разработчиков.
Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, сказал:
>Миллениалы всегда ненавидели рекламу, а теперь у нас есть инструменты, чтобы не видеть её. Лучшее место для продвижения игры — это сам магазин. Всё остальное не стоит усилий. Мы поняли это в случае с Baldur's Gate 3, но на это потребовалось время.
>Маркетинг мёртв. Это действительно так, я могу доказать это. Больше нет никаких «каналов» — они не работают. Раньше существовали маркетинг, коммуникации и пиар. Маркетинг по сути представлял собой теорию ритейла — вы пытались разместить свою коробку с игрой в нужном месте на полке магазина, и у вас были партнёрские отношения с розничными магазинами. Эти каналы в прошлом. Теперь у вас есть интернет.

Отличный комментарий!

Мемы про медведя:
,Larian Studios,Разработчики игр,Игры

Пошел 40 час игры . . .

В комментах шаблон, вдруг кому понадобится.
 CUMCOM выпустили демоверсию грядущего ремейка четвёртого Резидента. Скачать пекашную версию можно тут: https://store.steampowered.com/app/2231770/Resident_Evil_4_Chainsaw_Demo/
ESIDENT VIL4
Chainsaw Demo
V,Игры,Resident Evil 4,Resident Evil,демоверсия
Демка "многоразовая" и представляет собой специально переделанное начало игры. Доступна для российских аккаунтов. 
Пару дней назад в посте чудо-движке Star Citizen, каменты пидоров убедили меня попробовать эту игру. Я больше суток качал 100-гиговый клиент этой игры, и даже смог некоторое время в неё поиграть.
Решил написать этот пост, для того, чтобы вы не сделали моей ошибки.
Manhattan
Bridge,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост
Я играл в кучу других космических игр: игры серии X, Elite, EVE online, Avorion и даже космические рейнджеры. Не говоря уже о космических стратегиях. Но сравнивать Star Citizen я ни с чем не буду. Это вам просто для контекста.

Начну с того, в чём Star Citizen действительно лучший. Это лучший симулятор езды на метро. Там есть всё, и платформы, и расписание, и подождать своего поезда придётся. И остановку свою можно проехать — 10 из 10.
1. Действительно ли можно сейчас бесплатно поиграть?
Пока качалась игра, я смотрел по ней гайды, в которых авторы не раз предостерегали, не играть во время таких ивентов, чтобы не портить впечатление из-за перебоев в работе инфраструктуры.
И действительно, сетевые лаги присутсвуют. Многие взаимодействия происходят с задержкой, иногда не приезжают лифты. Однажды, когда я ехал в метро меня выкинуло. Пока я перезапустил игру, пока всё загрузилось, мой персонаж проехал свою остановку. Пришлось пересаживаться на другой поезд и ехать обратно. Ещё один плюс симулятору метро!
2. Интерфейс
Знаете, я родился в Беларуси, так что в мою прошивку встроен навык, привыкать к любой херне, насколько бы плоха она не была.
И да, я бы смог привыкнуть к странному решению, чтобы ваимодействовать с чем-то нужно вначале нажать клавишу F, а потом отдельно кликнуть по тому, с чем ты хочешь взаимодействовать. Выглядит костыльно на первый взгляд, но может это зачем-то нужно?
Но в целом интерфейс в игре плохой. А местами откровенно ужасный. К примеру галактическая карта, она просто ужасна. Складывается впечатление, что её пилил какой-то джун, которого посадили с новым движком разбираться. А потом кто-то по ошибке запихнул эту карту в игру. Она кое как работает, но это даже не уровень инди проектов. Это просто стыдно.
Да и в целом интерфейс плох, невнятен, не отзывчив. Разработчики Star Citizen почему-то решили игнорировать опыт предыдущих поколений специалистов по интерфейсам, и решили переизобрести велосипед с нуля. Но к сожалению велосипеда с первого раза у них не получилось. Оно конечно "едет", но назвать это "велосипедом" сложно.Какие-то микроскопические буковки, написаные белым по белому с какой-то адской тенью, которая совсем не помогает читабельности.Если бы у моего автомобиля был такой интерфейс, то я бы в аварию попал, пока пытался бы понять с какой скоростью я еду.


3.Производительность
Игра ОЧЕНЬ требовательна к процессору. У меня далеко не самый слабый комп, но процессор не самый свежий. 11700kf, 4080, 64 ddr4.
При пробуждении, игра выдает 20 fps, потом разгоняется до 30-40. Пока не выйдешь из комнаты, при входе в новые помещения случаются просадки,а иногда даже фризы.
Хуже всего, когда едешь на поезде c видом на город, Там fps выше 20 не поднимается, постоянно фризит.

4. Ходьба
Казалось бы — существует куча игр, где прекрасно реализована ходьба. Многие из вас прошли десятки, если не сотни километров в GTA, Ведьмаке, Kingdom Come и Red Dead Redemtion. Скорее всего играя в эти игры вы вообще не тратили свои ментальные ресуры, на то чтобы подумать о ходьбе.
Но к сожалению ходьба оказалась ещё одним "велосипедом", который разработчики Star Citizen решили переизобрести заново.
Ходьба тут неестественно медленная, будто бы под водой. Знаете, когда в CS, в вас поадает пуля — она вас замедляет. Так вот ходьба в SC. будто бы такие пули в вас попадают беспрерывно. Неприятное ощущение.
Но не всё так плохо. Тут есть ещё и спринт. И он очень быстрый! Если хотите представить, что вы Уссейн Болт, убегающий от копов — просто нажмите shift. Но фризов станет больше.
Выводы
Впечатление у меня сложилось неприятное. То что они за 10 лет разработки не смогли сделать нет не хороший, хотябы просто нормальный интерфейс — для меня маркер, намекающий на профнепригодность.

Отличный комментарий!

Стар ситизен это прогрев гоев, игра которая никогда не выйдет.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме патчи к играм скачать (+1000 постов - патчи к играм скачать)