Результаты поиска по запросу «

необычные средневековые оружия

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Необычное оружие оружие длиннопост 

Необычные виды оружия в истории человечества
Необычные оружия в истории человечества. Кусаригама Японское холодное оружие. Появилось в период Муромати, является весьма странным оружием, напоминающее гибрид булавы и серпа. Немало весит, что позволит оглушить противника, а затем изрезать его. Чтобы овладеть таким оружием, потребуется много
Развернуть

Необычное оружие оружие длиннопост 

Необычные виды оружия ч.2
начало: http://joyreactor.cc/post/1123478
Продолжение поста о необычных видах оружия
Катар
Индийский кинжал тычкового типа, другой вариант названия — джамадхар. Само название этого оружия означает «клинок бога смерти» или «язык бога смерти».
Начало своей истории катар берет еще в начале тринадцатого века, но оружия тех времен
Развернуть

оружие выживание топор мачете Пила Omniblade 

P fli ..,оружие,выживание,топор,мачете,Пила,Omniblade
Развернуть

Отличный комментарий!

Развесовка хуёвая.
NiggaTurtle NiggaTurtle09.09.202214:34ссылка
+13.1
Это для дурачков-выживальщиков. Они такую хуету любят.
Jake_the_crab Jake_the_crab09.09.202214:35ссылка
+56.0

средневековье рыцарь приколы для даунов Wojak Мемы Soyjak 

Знатный дворянин: появляется в битве* Вся пехота противника: Ничего себе! Дестрие! Я бы хотел, чтобы такой барон посвятил меня в рыцариГ Я посмотрел на его доспех и сейчас буду брать его в плен!! Вот бы потрогать его снаряжение, а потом сумку с выкупом за него У НЕГО ЛАТКИ И ВЫ ВИДЕЛИ?
Развернуть

Отличный комментарий!

Пехота до 15 века:
^ БОЖЕ ■ я не ночи имирдц
Natiry Natiry18.04.202416:54ссылка
+66.4

Комиксы перевел сам madebytio средневековье 

Добро пожаловать в Европу 14-го века.

г 1Ж 1 V % 1 ж 1 и 1 1 Я Я I / ■ Я U à ЯШ ж Ш • я w / ’ Æ * Я » Перевод: 5un£ato,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевел сам,madebytio,средневековье

Перевод: ôunéato,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевел сам,madebytio,средневековье

Развернуть

Отличный комментарий!

Gidof Gidof07.10.202110:29ссылка
+52.7

Conqueror's Blade MMORPG Игры осады Баталии средневековье обзор 

Здравствуйте, глубокоуважаемые пидоры.

Любите осаждать замки? Умирать под копытами лошадей? Орать лучникам "огонь, да стреляйте уже, ублюдки!"? Mount&Blade не зашёл или надоел?

Могу рассказать о (более аркадной) альтернативе в виде весьма необычной мморпг, и называется она Conqueror's Blade.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Сложно сразу объяснить все аспекты игры, поэтому пройдусь по порядку.

Начинаете вы с выбора класса - он здесь не привязан к персонажу, а зависит от выбранного оружия и доспехов (например, ассасину или лучнику нельзя одеть тяжёлые доспехи). Базовые игровые классы - палаш и щит, меч и щит, копьё, алебарда, глефа, нодати, двойные клинки, короткий лук, длинный лук, мушкет. Открывающиеся испытаниями - пика и (для самых мерзких пидоров) молот.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

У каждого класса есть набор скиллов, состоящий из 6 базовых умений и двух ульт. С собой в бой можно брать любые 4, но только один ульт (можно и без него). Ещё каждый класс можно адаптировать под свой стиль игры раскидав статы (сила, ловкость, броня и живучесть). Бесплатный сброс раз в неделю, так что можно экспериментировать.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Дальше мы идём в древо юнитов и нанимаем себе пушечное мясо армию:

Крестьяне Западные пикинеры- новобранцы Ополченцы с копьями Восточные пикинеры 1 le AU Id IV V VI,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Армия нанимается один раз, но её снаряжение изнашивается (не во всех режимах), а также в клановых войнах они несут потери и их ряды нужно пополнять. Также все юниты получают уровни, и им можно выбрать одну из нескольких веток развития:

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

У каждого юнита есть уникальные способности, активирующиеся коммандиром (стрельба по местности, "ярость" берсерков, "натиск" конницы, и так далее) а также различные построения - черепаха, стена щитов, и так далее. У всех юнитов (да и вообще у всего в игре) есть 3 типа урона: дробящий, рубящий и проникающий, ну и собственно соответствующие типы защиты. Есть ещё уникальные типы защиты вроде сопротивляемости огню.

Также в игре есть "наёмники" - бесплатные отряды, один из которых можно выбрать на неделю - у них средняя прокачка, но неплохие трактаты (предметы, дающие уникальные бонусы отряду). Таким образом можно попробовать в бою отряд и решить нужно ли вам его открывать или нет.

В бой можно взять несколько юнитов (насколько хватит лидерства), но водить за собой можно только один. Поменять их можно на спец. палатках или после смерти.

Юниты в игре разные - от мушкетёров до викингов, вселенная выдуманная, так что историческую достоверность соблюдать не нужно, но практические все они основаны на реальных прототипах. Вот у этих парней, например, всегда будет длинней чем у тебя:

ms/ísoo.» SJolctiïâitc Çrcvk I WlnnleTheFlu ] •uFortfbbKcio I»ik'-mcn,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор


Режимы игры: основных режимов два: Осада и Захват. С Захватом всё просто - бой в поле или деревне, есть точки которые нужно удержать, типичный батлфилд. Приготовьтесь быть затоптанными конями.

С осадой всё куда интересней - это штурм различных крепостей, от викингской деревни и до замков эпохи возрождения, арабских фортов и типичных средневековых замков.
Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Атакующая сторона подводит осадные вышки, тараны, ставит лестницы или ломают стены, в то время как защитники палят в них из крепостных орудий, а после бой переходит внутрь крепости. Задача атакующих - захватить ключевые точки, каждая из которых откроет новую точку для захвата, добавит времени атакующим и перенесёт их спавн ближе, а защитников задвинет глубже в оборону. Если атакующие не смогли захватить за определённое время - они проигрывают. На некоторых картах есть разрушаемость - например можно пробить стены или обрушить мост.

Y: Д/!| D “ О П 1 жи \+ о Ж,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Каждая карта имеет свои уникальные особенности, и нет единой универсальной тактики захвата и обороны, особенно учитывая разнообразие юнитов. А так как играть в защите по опредлению легче - атакующим призван помочь...

ТРВВУШЕТ,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Каждый из 15 игроков атаки может использовать его лишь раз, и тогда 8 орудий сатаны выстрелят туда, куда он пожелает... если, конечно, на пути нет препятствий - при прицеливании требушетом видны линии каждого из них, и если они красные - значит, между ним и целью есть что-то, поэтому места для обстрела нужно выбирать с умом. Но так-то треб - лучший способ зачистить зону от защитников:

Ещё игроки могу ставить артиллерию. Это может быть баллиста, хвачха, пушка, кулверина, пороховые ракеты или мортира, например. Пушки одноразовые и их нужно крафтить за ресурсы, либо собирать из деталек (дающихся за уничтожение вражеских орудий), но они здорово могут повернуть ход боя из-за того что могут быть размещены где угодно. Вот, например, Большая Бомбарда, самое редкое орудие, которое по силе является практически читом:

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Ещё есть дополнительные режимы, активирующиеся по расписанию: битва героев (без армии), свободный бой (без ограничения по лидерству и без поломки снаряжения отрядов), и рейтинговый бой (обычная осада но с ограничением по кол-ву установленных орудий).

В игре есть погодные условия (оказывающие влияние на определённые отряды, например ветер сносит стрелы, а дождь заставляет пороховые орудия давать осечки) и разные типы местности, дающие определённым отрядам преимущество.

Вообще замесы в игры бордрые, быстрые и эпичные и самое главное - ни к чему не обязывающие, зашёл, помесился, вышел, как в сессионке.

Совсем другое дело - есть вы хотите участвовать в войнах за территорию. Вот это - карта мира:

Анлиан] 5аурс1<ийц105^йшуйчжай Цзу нчжоу павлинья застав. ■аренго Форт Лян Шаньчжай Южный трЗ'кт Воина через: 08:51:18 о о ф Отметка Объекты В,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Каждый новый сезон стартует в новом регионе, а остальные открываются со временем, по "сюжету".
Вот так выглядит карта региона:

Павлинья застава Зандин ,аиши Ланьши Юаньсинь- Люйсин Цзейди Шрлян Рынок Чжао Ней:,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Что мы тут видим: города и деревни. Принадлежат ии или игрокам (о этом позже). На их территории также расположены торговые посты, почтовые станции (пополняющие провиант), и самое главное - точки добычи ресурсов, такие как лесопилки, фермы, каменоломни. Они бывают разной редкости (которая случайным образом меняется при истощении месторождения), и от неё зависит тир добываемого ресурса. Обычную шахту можно копать 1 раз в день, союзную - 2 раза, свою - 3 раза. Также можно копать до полного истощения используя специальные "лицензии на добычу", получаемые за ежедневные квесты, но всё равно в неделю можно копнуть только 100 раз. Также враги могут запретить вам копать на их шахтах (но с лицензией всё равно можно).

Так выглядит перемещение по карте:

МЩШж§р& ^Гмнк//'оп№ ■j Мы объявили войну другому Дому! IftdgtldiUfVJ CrazySercfan Вечный защитник^ r^OVENÄNT р [ADAMANTl SpearOfNight Ярл Северян [ w Мир J [ WraithYone ] : *ge /. 5 [ Система ] : Stundenplan катается на коне-качалке [ Система^ : вШпЙёпр1ап^1ринимает позу [ w.Mnp ] [ REGUL

С собой можно брать армию, но есть фишка: самые слабые юниты, типо крестьян, способны добывать огромное кол-во ресурсов, но при этом вряд ли вы сможете себя с ними защитить. Будете рисковать или балансировать армию? Если проиграете бой другому игроку на карте мира - он заберёт 50% содержимого вашей повозки, а также в течении двух минут на вас нельзя будет напасть.

Зачем нужны ресурсы? Крафтить снаряжение отрядов (если не хотите платить за него медь), крафтить осадные орудия, а также выполнять контракты в городах и деревнях - за доставку определённых ресурсов вам дают сундуки со случайным снаряжением отряда и славу (очки открытия юнитов), город повышатся в уровне, а ваш клан получает влияние (необходимое чтобы объявлять войну, строить форпост и так далее). Ресурсы можно продавать на аукционе другим игрокам за серебрянные монеты.

Ещё на карте есть точки интереса - руины, сундуки, в которых обычно лежит хлам, но иногда бывает и что-то интересное, вроде схемы брони или оружия.

В определённые дни (вторник и суббота) начинаются клановые войны, длящиеся полтора часа (может чуть дольше если откроете битву в самом конце). Начинаются они с полчаса подготовки, где кланы либо нападают на ресурсные точки, либо ставят форпост. За каждую ресурсную точку (или возведение форпоста) клан получает очки, однако если врагу удасться её перехватить - очки уходят ему. Тому, у кого больше всего очков будет принадлежать право первой атаки на город или деревню с этой территории.

J T* л,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

На клановых войнах совсем другие правила игры. Начинается всё с того, что многочисленный клан может послать людей убивать твоих ребят вокруг города - если они проиграют битву, их войска понесут потери, а они не смогут зайти в бой в течении двух минут, что эффективно если хочешь отрезать подкрепления. Особенно если бой идёт глубоко во вражеской территории и пополнить припасы или полечить отряды можно только в 5 минутах езды оттуда.

Далее - осадных построек нет (кроме лестниц). Их нужно крафтить и привозить с собой - вышки, таран, требушеты... и разрушить их куда легче чем в обычной Осаде. 

Ещё одно отличие: на захват даётся 20 минут (или 30, чёт не уверен), и есть всего три точки: база атакующих (при её захвате они проиграют), центр (нужно взять для того чтобы открылась база врага), и база врага (которую нужно удержать минуту чтобы победить). Кол-во подкреплений неограничено, поэтому многие кланы любят давить мясом, один умер - вместо него сразу зашёл следующий, пока тот катит домой лечить отряды и ждёт кулдауна. Но в общем всё зависит от плана выбранного лидером вашей пачки.

Ну и последнее, но самое важное - почти всё решает кол-во устанавливаемой артиллерии. Если у вас есть достаточно серебра для покупки или ресурсов для крафта орудий - это, считай, уже половина победы, потому что эти пушки способны аннигилировать как отряды, так и героев, выбивая их с хорошо защищённых позиций. Поэтому клановые войны - дело затратное.

Также после успешного захвата или защиты города, деревни, ресурсной точки или форпоста на них нельзя напасть в течении 5-10 минут, поэтому можно либо выдохнуть и подготовиться к следующей попытке, либо пойти повоевать где-нибудь ещё. Крупные кланы всегда отправляют рейды в различные точки.

Что же получают победители? Добычу в шахтах по базовой цене и возможность установки налога для других, а также деньги со всех крафтов в городе (а каждый из городов имеет список орудий и снаряжений отрядов которые в нём можно производить). Деньги идут в казну клана, откуда распределяются казначеем в качестве запрлаты.

Производительность поселения Подробно Серебро: 35602 Процветание: 100% Осталось припасов: 2994154,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Ах да, насчёт "ии". Если вы асоциален, и кланы вам нафиг не нужны - можно вступить в Когорты. Это противостоящяя кланам сила под управлением ии, который каждую войну выбирает рандомные цели, и все участники Когорт могут там воевать (причём даже физически там не присутствуя). Но так как Когорты - это просто сброд рандомов даже без командования, побеждают они лишь изредка.

Теперь о сезонах. Они в игре тематические, например предыдущий был посвящён викингам:

SEASON VII WOLVES OF RAGXAROK,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Все игроки могут получить три новых сезонных юнита если пройдут серию (крайне задротских) испытаний, типо убить 1000 юнитов в осадах, нанести 40к урона солдатами с древковым орудием, победить 10 раз, и так далее. Самые мерзкие - это на пве-режимы. Те кому лень могут вдонатить и пропустить. Если сезон закончился - эти испытания всё равно можно пройти, но активировать одновременно можно лишь один сезон, поэтому вам нужно выбирать в какой очерёдности открывать специальных юнитов.

Повышение Рыцари - баннереты к к к к -ф-Требуемые очки лидерства: -10 Испытаний для завершения этапа: 8, Подробности Задействовать отряд рыцарей-баннеретов в битвах в режиме "Захват" или "Осада": 2/8. Сломать лестницу или набрать 15 очков захвата в режиме "Осада": 1/8. В режиме "Осада" или

За испытания даётся сначала временная версия отряда на 3 дня, потом уникальный трактат для этого отряда, потом перманентный отряд, и ещё один трактат.


Также есть сезонный пропуск, и всякие квесты и активности.

Теперь о грустном. У нас издателем игры служит мейл.сру, а вы сами понимаете что это значит. Люди рекомендуют играть на версии от разрабов, называющейся Frontier, но увы, мне лень откачиваться заново. Русская озвучка в игре отвратительная, 50% (например, реплики юнитов) вообще тупо вырезано. Благо можно поставить английскую версию. В переводе очень часты критические ошибки (неверное описание квестов или навыков). А ещё если вы зарегитесь на сайте .com а не .ru то всякие бонусные коды по акциям будут приходить для русской версии сайта, и вы не сможете их активировать. Зачем нужно два сайта с разными персонажами если серверы одни и те же? Да спросите этих дегенератов, я не знаю.

Прогресс в игре достаточно гриндовый, но в последнее время его здорово облегчили кучей квестов, которые вам и юнитов на выбор бесплатно откроют, и снарягу подгонят, и чертежей бесплатных дадут, и вообще играть научат. Очень рекомендую проходить их все. Также рекомендую не спешить и попробовать все виды оружия (разлочьте хотя бы до ульты) прежде чем крафтить хорошую броню и пушку. Арту не тратьте просто так а берегите на квесты в стиле "убить столько-то юнитов из осадных орудий".

Стандартные юниты открываются довольно таки легко - уже через месяц у меня были все, кем я хотел бы играть. Реально гриндить нужно лишь сезонных ребят, но и их можно попробовать бесплатно (если выпадут в наёмниках) прежде чем открывать (и я очень рекомендую это сделать, чтобы не разочароваться после, многие из них - то ещё говно).

Даже всякого рода косметику достаточно легко открывать бесплатно - есть куча способов, от получения ящиков со случайной за захват городов, до покупки определённой за сезонную валюту (купить скин на пушку или отряд могут позволить себе даже те кто не донатил, правда им хватит только на один скин для чара и один на пушку\отряд в сезон).

Ещё - игру делают китайцы. Весьма криворукие китайцы, поэтому в ней дофига багов, неочевидных механик, и не самого лучшего баланса. Как я уже говорил, молот - орудие пидоров (ультра хватает героя противника и позволяет отнести куда угодно, хоть в свой отряд, хоть со стены скинуть, и все удары тупо игнорируют блоки или щиты, ещё и с кучей аое урона, что позволяет легко уничтожать отряды), а на клановых войнах вы будете видеть в основном конницу и различного рода пикинеров. Но при всём при этом других таких игр нет, и там порой очень весело. Так что решайте сами. Если что - она бесплатная, так что попробовать может каждый.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Развернуть

пидоры помогите ролевики холодное оружие фехтование 

Как и всякого мечтателя, меня будоражит возможность получше влиться в роль любимого персонажа, поэтому я сейчас пишу это.

Довольно таки недавно я открыл для себя образ Демон-хантера и, в частности, Иллидана и мне захотелось помахать такими же клинками, как у них. 

В процессе поиска реальных аналогов парных клинков Аззинота(или, как их называли когда-то мои знакомые, Иллиданок), я наткнулся на одно предположительно индийское оружие. Имя ему хладие. Картинку прилагаю.

пидоры помогите,реактор помоги,ролевики,холодное оружие,фехтование

Итак, вводная есть, настало время вопросов, коих не набралось больше трех. 

1). Реально ли эффективно фехтовать двумя такими клинками?

2). Стоит ли заказывать ковку реконструкции клинков хладие или же "Иллиданок" с расчетом на применение их на всевозможных турнирах по любительскому и не очень фехтованию?

3). Если ответ на предыдущий вопрос "да", то где и сколько это примерно будет стоять? Поделитесь ссылками, пожалуйста. 

Заранее спасибо тем, кто это прочитал и решил отписать ответ. 

КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,ролевики,холодное оружие,фехтование
Развернуть

Отличный комментарий!

Mactep XyeB Mactep XyeB07.01.202119:40ссылка
+31.9

барышня фото девушка с оружием красивая девушка ИСБ 

Светлана Федорова - капитан женской сборной по ИСБ (историческому средневековому бою)

барышня,фото,девушка с оружием,красивая девушка,ИСБ
Развернуть

Сычевальня с колесиками оружие США длиннопост 

Про то какие ТТ можно купить в США

Американский рынок гражданского оружия велик и обширен, куда ни придешь - глаза разбегаются, но как присмотришься, то носить нечего, впрочем все как всегда и везде. Что-то поприличнее или бешеные деньги стоит или нужно искать если повезет. Я  помню еще в РФ присматривался к резинострельным ТТ, но так и не разорился - такая морока его оформлять, да и изувеченные они все всё равно, а тут решил все-таки дорваться. Это страшно - когда наконец ДОРВАЛСЯ. Удержаться очень сложно, особенно когда в детстве ел не досыта и спал без просыпу.


В США ТТ полно - в Польше завалялось несколько сотен тысяч списанных ТТ под устаревший калибр? Везите в Америку, там рынок большой, все слопает, вот и везут откуда попало. Примерно их тут два типа: трофейные и импортные. Трофейные - это советские времен ВМВ и китайские времен Вьетнама. Оба варианта - ржавое древнее говно мамонта за бешеные тысячи на которое будешь бояться дышать и уж тем более не будешь из него стрелять. Импортные - это уже ввезенные списанные военные и полицейские пистолеты из Китая, Румынии, Польши, Югославии и откуда ни попадя. Эти еще более-менее, они стоят $200-$400 денег в зависимости от состояния и бывают в калибрах 9мм Люгер и 7.62х25мм Токарев.


Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Румынские ТТ, сделанные по послевоенным советским лекалам один-в-один, самые доступные, они в категории за $200. Обычно идут с одним магазином, ржавчина местами и потертости, где кому как повезет. Выделяются уебищным предохранителем присобаченным компанией-импортером на самом видном месте, изгадив рамку, просверленную насквозь, затворную задержку, щечку рукояти - хуже не придумаешь. Еще и судя по отзывам не работает ни хера этот предохранитель, во время стрельбы может клинить и крутиться вертолетом. Предохранитель ставится вообще на все импортные пистолеты по требованию ATF, без него ввозить нельзя. От папы- кольта 1911 Токареву в наследство из трех предохранителей остался только разобщитель, который видимо для бюрократии полноценным агрегатом не является, зато вот кусок проволоки, но названный предохранителем самое оно.


К Ж? щм т т-“ *1,Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Польские ТТ - это та же самая фигня, тот же самый гадкий предохранитель, к которому еще прихуярен нах не нужный магазинный предохранитель, т.е. блокируется спусковой крючок при вынутом магазине. По насечкам на затворе видно что он сделан по образцу ТТ довоенного-военного времени.


Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Китайские Норинки я даже не смотрел, потому что я хотел не только пощекотать ЧСВ приобретением тока, но и пострелять из интересного калибра, а норинки делают в 9мм люгер, да и не попадаются они сейчас, не ввозили давно видимо, закончились.


Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Оставшаяся заметная группа импортных ТТ это югославские M57. Они есть югославские военные М57, потом они же, только с заводскими предохранителями Zastava M57A, есть современные в 9мм производства Zastava Arms, находится он в Словакии, но здесь их так и называют Yugo M57. Югославские ТТ уже не настолько православные как остальные - югославы творчески переработали возвратную пружину, объединив ее с направляющей, стало легче разбирать и труднее проебать, увеличили и изменили форму кнопки сброса магазина, удлиннили рукоятку и магазин, так что стало влезать не 8 патронов, а 9 и хват стал удобнее - курок по крайней мере больше не кусается, а то народ очень жаловался что аж до крови. У кольта для этого есть красивый такой beaver tail и чем он длиннее тем больше он не кусается, а у ТТ только комиссарские краги для защиты. Да, и оригинальные магазины и щечки не подходят, пичаль. Еще сделали насечки сверху на затворе чтобы тот не бликовал и не мешал прицеливаться. 


Словаки производят М57 до сих пор, можете полюбоваться, это единственный ТТ в мире, который до сих пор в производстве. http://www.zastava-arms.rs/en


Но зато у него не такой страшный предохранитель - он все равно просверлен насквозь, но сделано это прямо на заводе, можно сказать с любовью и заботой.


На этом варианте я и остановился в итоге, очень уж меня от румынских задвижек воротит. Когда покупаешь оружие через интернет, как к своему неудовольствию во время недавней паники узнали многочисленные жители калифорний и нью-йорков, то его тебе не привозят в коробке от амазона на дом. Пересылка оружия осуществляется только между субъектами, имеющими лицензию FFL, т.е. проще говоря между оружейными магазинами. Т.е. сначала нужно пойти в свой местный магазин и вежливо спросить а можно вам пришлют пестик, вы меня по базе пробьете и потом его мне передадите. 


Процентов 50 магазинов эту услугу оказывают и берут за это долларов 20-50, кто как. Смысл этой процедуры в том что оружие в США можно покупать только в своем штате, хотя по сути это формальность. В своем штате при покупке в магазине ты заполняешь форму со своей инфой, ее отправляют в фбр через интернет(они на сайте форму заполняют просто) и в течении 3-х 4-х часов обычно дают ответ можно или нельзя. Во Флориде если у тебя есть лицензия на скрытое ношение, то как только ФБР дает добро, то сразу можешь забирать и на этом бюрократия заканчивается, если лицензии нет, то три дня нужно посидеть и подождать пока у тебя жажда крови пройдет и только потом тебе его отдадут.


Так вот во время обеда пошел я в магазин рядом с работой спросить насчет пересылки по FFL, а пока ждал пока они там что-то закончат ковыряться под прилавками(в черных лыжных масках, стремные какие-то) пошел смотреть что там есть у них на витрине. И в самом углу витрины лежит ОНО.


Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Самый что ни на есть югославский М57, военный еще, с по-человечески сделанным предохранителем, который можно выкинуть на хрен, никаких дырок в рамке, да еще и внешне он не сильно потертый, не битый, не крашеный! Отдельный бонус это петля на рукоятке для тренчика - у некоторых М57А ее нет, а вырез в щечке есть. Неаутентично-с.


В общем так и не узнал я на практике как это оно - покупать оружие через интернет. И слава богу кстати. Как мне рассказали злые языки - surplus оружие приходит в ящиках по 10 штук. У интернет-компаний есть отдельная услуга за 25 баксов - "подобрать получше из того что есть". Такая же есть и на ганзе, когда покупаешь оружие с завода, только на ганзе тебе подберут самое некривое из НОВОГО оружия. И смех и грех. Так вот - они за эти 25 баксов максимум поковыряются в одном ящике, не будут они расковыривать всю партию за твои паршивые двадцать пять бачинских. Если в ящике все ржавые, тебе выберут самый нержавый из десяти и гуляй вася.


Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Первым делом я выкинул этот предохранитель, убрался он легко и без него пистолет функционирует точно так же как и с ним только без него.


Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Вторым делом я его разобрал и почистил и смазал и посмотрел где там что совсем плохо. Налет ржавчины там присутствует, но в принципе он на удивление в хорошем состоянии, учитывая что судя по серийному номеру произведен он был в 1960-1961 году. Щечки рукоятки что интересно более поздние, но на них есть следы более поздней обработки, видимо для предохранителя, но сделанные не на левой, а на правой *facepalm*. Видимо на заводе не заморачивались с тем чтобы они соответствовали пистолету, с которого были сняты. Единственное что меня не порадовало - ствол у него не зеркальный даже близко, что и понятно. Стволы у ТТ не хромированные в принципе, патроны с солью, возраст, презервативы гнутся, ну вы понели. Посмотрим как он стрелять будет - все стрельбища закрыты сейчас :(


Третьим делом я решил проверить что там с боеприпасами в интернете, последний раз когда лазил - они на сайте крупную надпись повесили что мол у них на 10 дней вперед работы невпроворот, вообще не успевают, заказами завалили, народ отстреливается от коронавируса. 


(Шутки шутками, а в Филадельфии например полиция прямым текстом русским по белому на сайте заявила что будут грабить и воровать вы нам не звоните, у нас завал, мы штрафы за маски выписываем, звоните только если убьют, народ нервничает, полицейские болеют и по домам карантинят, охраняйте свою туалетную бумагу сами как хотите, mic drop.)


Закупаюсь я на сайте sgammo.com, там дешево и выбор огромный. Там у них бывает иногда интересно просто посмотреть, то родезийский патроны какие-то выкинут, то времен шведской войны ядра к линейным пушкам, то австралийские патроны(про родезийские и австралийские я не шучу - я даже не думал что там патроны делают). Я там купил например патроны .223 Rem винтовочные тайваньские Вольф. Да-да, тот самый российский Вольф, тот же фурри на обложке, только тайваньский и с человеческими латунными гильзами, а не стальными. И вот патроны, кстати, привозят на дом, если ты живешь, естественно, в настоящей Америке, а не в калифорнии-нью-йорке. 


Ну так я недели через две после этого сообщения проверил, они опять открылись, но прежнего разнообразия пока нет, они продают  только самые популярные калибры - 9мм, 45 калибр и т.д.


А тут вдруг смотрю - для Тока выбросили патроны! Они причем очень подробно всегда описывают что за боеприпасы, откуда что и как, про эти написали что когда-то давно им пришла партия румынских военных списанных боеприпасов, они их распродали, а часть из-за усушки и утруски оказалась без упаковки навалом, Заяц их вилами разгружал. Так вот они их на складе нашли, несколько тысяч штук, выглядят как говно, позеленевшие, они отобрали штук десять самых спелых и из М57 из блиндажа отстреляли для проверки - все работает, все живы, покупать на свой страх и риск. И цена по нынешним временам божеская 30 центов за штуку. Продавали минимум 1000 шт, расфасованные в армейские патронные цинки.


Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Выглядят они и правда не очень, но гильзы все ровные, коррозии нет.


 •* . # *3 I «1 ÉL w - .4 • ii U v# .#( *4 %$1* *4 i i *3 -i ' *4 u4j • - * * ф i* Л -* * Ф ф ф Ф 'S •* ффф ф *U'ér.- • * 0 'S * % 0 4 1« ^ à Ф *0 *4 ** m m Ф •<* # # * ' A,A iftâAâ 9 •• < • 1 ** •i * 4 4 # «4 . v4 «4 4 4 <# A < - # 4# «A 4 4^ 4M |f '# §|


Посчитал - прислали, как выяснилось, одну тысячу одиннадцать штук. Надо будет им написать и спросить чокнутые они там что-ли.


Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Ну и кто докрутил до этого места - бонусная историческая справка.


Калибр 7.62х25мм Токарев довольно интересный. Он основан на калибре 7.63х25мм Маузер и размеры пули-гильзы у них идентичные. Но при этом пороху в нем побольше настолько что из оружия, разработанного под Тока маузеровским патроном стрелять можно, а наоборот нельзя. Поэтому Токарев - это все таки свой отдельный калибр. Интересен он еще и тем что это первый калибр, разработанный специально по заказу ОРТ Красной Армии для нужд Красной Армии. Точно так же как и ТТ - это первый пистолет, разработанный специально по заказу Красной Армии для нужд Красной Армии. 


Калибр этот знаменателен и актуален еще и тем что у него очень высокая скорость. Разработанный, видимо, для пробития многочисленных слоев льда, тулупов и шарфов сторожей в условиях Крайнего Севера он даже сейчас может пробивать бронежилеты класса IIA и кевларовые шлемы. Что интересно он сравним с современным калибром FN 5.7, разработанным для пистолета FN Five-Seven и пистолета-пулемета FN P90, которые были созданы по заказу НАТО в самом конце холодной войны как оружие самообороны водителей грузовиков, летчиков и прочих обитателей кабин от тяжелозащищенных военными бронежилетами советских интервентов. Но т.к. советские интервенты закончились и начались суннитские халаты, настолько пробивной калибр стал не нужен и даже вреден.


ЛПМ SUS!, о,,Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Если нравится такой калибр, то пистолет Five-Seven, кстати, можно купить, не вопрос. Подержанный такой с рук будет стоить от тысячи долларов и выше. Почувствуйте, что называется, задницу. Патроны 5.7, хоть и новенькие и блестящие, тоже, извините, по 50 центов и то их поискать. Никаких румынских запасов там не было и не будет, на вооружении его массово кажется нигде нет.


Ну а кто дочитал аж досюда, то вам бонус номер два - сравнение с кольтом 1911.


Production History Specifications Description Place of Origin: Germany Manufacturer: Carl Walther GmbH Sportwaffen Designer: Horst Wesp Produ^aM^^B^esent Weight: Length: Cartridge Action: Feed Sys: 22oz - 23oz 7.1 - 7.2 inches 9x19mm Para, 9x21 mm, .40 S&W Short Recoil Operated, Locked


То что конструкция Браунинга послужила основой для токаревского дизайна это не секрет. Убрано два предохранителя из трех(У кольта один предохранитель под большой палец, его видно, а второй на задней стенке рукоятки, он призван предотвратить самострел когда пистолет не в руке, третий - разобщитель, когда курок взводится не до конца), упрощен экстерьер, упрощено вообще очень много, что и понятно - делалось это для войны, попроще и подешевле. Разборка почти идентичная, только оригинальная пружина слева у кольта(это одним целым с рамкой над щечкой рукоятки), которая держит предохранитель и затворную задержку, заменена на более рабоче-крестьянскую деталь справа у Токарева(петлеобразная штука).


Specifications Production History Description Weight: Length: Cartridge Action: Feed Sys: 22oz - 23oz 7.1 - 7.2 inches 9x19mm Para, 9x21 mm, .40 S&W Short Recoil r>‘=ss^~»<*diJ ocked Breech 12 16 rd.2 H Place of Origin: Germany Manufacturer: Carl Walther GmbH Sportwaffen Designer: Horst


Направляющая у М57, как видно, торчит наружу при постановке на затворную задержку, да еще и висит вниз. Это хоть и неэстетично, но функционально ни на что не влияет. Это результат работы югославских конструкторов, объединивших пружину и направляющую в один блок, у оригинального ТТ никакая направляющая наружу не висит, как и у кольта. Но кольт разбирать-собирать из-за этого сложнее, а на коленке вообще не представляю.


Production History Specifications Description Place of Origin: Germany Manufacturer: Carl Walther GmbH Sportwaffen Designer: Horst Wesp . Produced: 1996-Present Weight: Length: Cartridge Action: Feed Sys: 22oz - 23oz 7.1 - 7.2 inches 9x19mm^^Ä Short R Bt 16m The Walther P99 is a short


Еще у Токарева добавлено оригинальное новшество(справа внизу) - курок вынимается одним движением и обслуживать его гораздо легче. В остальном, как видите все почти то же самое. ТТ унаследовал высокую точность, четкий спусковой крючок, стабильную всегда работающую затворную задержку - это все осталось. Обратите внимание на кольца вокруг стволов - у Токарева они сделаны вокруг, это сильно удешевляло производство. Еще интересный момент, жаль не сделал фотку когда разбирал - у ТТ-33 магазин сидит очень высоко по сравнению с любым другим пистолетом, патрон чуть ли не сразу за патронником. Так решалась проблема подачи из некачественных магазинов, но из-за этого рукоять более г-образная, с меньшим наклоном.


Сычевальня с колесиками,оружие,США,страны,длиннопост


Парам-пам-парам-пам! Все!

Развернуть

llceSarll рыцари средневековье фотожаба сделал сам 

Рыцарская печаль

источник http://vk.com/llcesarllart
llceSarll,рыцари,средневековье,фотожаба,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме необычные средневековые оружия (+1000 картинок)