Результаты поиска по запросу «

найк реклама

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Nike коронавирус реклама видео 

«Спорт не остановить»


Nike выпустил ролик об объединяющей силе спорта, ролик за сутки просмотрели больше 20 миллионов раз, многие отмечают работу монтажёра 

Ролик почти полностью состоит из архивных кадров спортивных соревнований


Фишка видео в том, что изображение поделено на две части и смонтировано так, что происходящее в одной части экрана невероятно плавно «перетекает» в другое. Например, в одной части экрана могут быть соревнования по плаванию, а в другой — по бегу


Чтобы добиться такого эффекта создатели ролика отсмотрели четыре тысячи видеофрагментов. В итоге получилось 36 парных видео, которые показывают «общность спортсменов по всему миру»




Развернуть

Отличный комментарий!

Кто нибудь уже оскорбился роликом?
Voise From Voise From01.08.202017:11ссылка
+34.4
Я ещё не успел понять суть поста, а подумал, что очередной срачь на этой почве. Дожили...
Tlanexyotl Tlanexyotl01.08.202017:22ссылка
+45.3

Nike ИИ нейросети реклама шизофазия 

«Будь не просто миром. Возьми, умри. А потом живи как бегун». Нейросеть создала «идеальный» рекламный ролик Nike, обучившись на всех промо бренда за последние семь лет


Специалист по рекламе из Франции Жан-Батист Ле Дивелец (Jean-Baptiste Le Divelec) создал неофициальный ролик Nike, для которого обучил нейросеть на всех рекламных слоганах и промо компании за последние семь лет. В работе нет видеоряда — получилась скорее мотивационная речь «в духе» бренда.


Ле Дивелец назвал результат «шизофренической мотивационной речью на грани неразберихи». При этом между «абсурдными строчками» он смог увидеть «признаки гениальности». В ролике действительно прослеживаются слоганы, которая компания теоретически могла бы использовать, — например, «Legend That Thing» («Сделай это легендарным») или «First Marathon» («Сначала — марафон»).


Создатель ролика рассказал изданию The Next Web, что он интересуется нейросетями, которые способны создавать произведения искусства, музыку и картины. Поэтому Ле Дивелец захотел сам поэкспериментировать с ИИ и попытаться сделать рекламный ролик. 


Для такой задачи он выбрал «самый культовый бренд в мире» и изучил все промо, которые только мог найти: «Nike высоко ценят в индустрии, и я знал, что найду достаточно информации, чтобы получить интересный результат».

п Для других мы это выдумали. Потому что я родился верующим. Если ты можешь победить это, то сделай это легендарным. Что ты будешь делать, чтобы достичь своей безумной мечты? Атлеты вокруг встречи выпускников. Мы здесь, безумные. Жизнь несправедлива. Если бы у тебя была всего одна рука, то не


Развернуть

Криштиану Роналду реклама Nike Adidas 

Чего не сделаешь ради денег

Рекламный плакат:

THIS BOY KNEW. l¥mnn,Криштиану Роналду,реклама,рекламные фото приколы ,Nike,Adidas,адидас


Реальное фото:

Криштиану Роналду,реклама,рекламные фото приколы ,Nike,Adidas,адидас


Развернуть

YouTube реклама Nike креативная реклама песочница 

Развернуть

реклама Nike футбол роналду песочница 

реклама Nike


Развернуть

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

реклама Пародия Nike видео песочница 

Развернуть
Комментарии 4 21.04.201422:56 ссылка -0.2

реклама найк личное 

Причиняй добро и беги
ДЕЛАЙ ДОБРО И БЕГИ,реклама найк,личное
Развернуть

Nike бостонская трагедия реклама песочница 

Nike изымает из продажи в США футболки "Бостонская резня"

Это не первый раз, когда трагические события вынуждают Nike отказываться от рекламных ходов. Ранее компании пришлось отказаться от рекламного плаката с изображением бегуна Оскара Писториуса и словами "Я - пуля в барабане".
Nike,бостонская трагедия,реклама,рекламные фото приколы ,песочница
Развернуть

video Nike реклама Марио песочница 

Реклама Nike "Game On, World"
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме найк реклама (+1000 картинок)