Результаты поиска по запросу «

как пройти fallout 3

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 3 Fallout фэндомы Игры Lone Wanderer Moira Brown Fallout персонажи Woman Shouting Knives 

 1 HÉ ii i щ - |«i7Tl BTfl 1 К^> ■ • w ^Ж| J Ш I « 1 • ж Т1 • Ж* Ь| »f « н 1 *1 1 » J ■Тжт ттггштг Гг ' к i Ш» Щ п • ft,Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Lone Wanderer,Moira Brown,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Woman Shouting Knives
Развернуть

Отличный комментарий!

Какой больной ублюдок не захочет ходить по минному полю, набирать дозу радиации, близкую к смертельной и лазить по гнёздам болотников?
darth_vader\m/ darth_vader\m/15.01.202321:42ссылка
+37.4
С дозой радиации скучно. Потому что требуется только сидеть около бомбы пока не наберёшь счётчик.
Jokerfer Jokerfer15.01.202322:04ссылка
+1.0
А я воду из унитаза пил.
Это понятно, а в игре-то как радиацию получал?
Vinnyls Vinnyls15.01.202322:19ссылка
+51.5

Юсуф Дикеч Fallout 2 Fallout фэндомы Frank Horrigan Super Mutant Fallout существа 

- 111 mrnrnmmarmnrrWIin I «You see a huge man-like , 'i creature glaring at you 1 |, with a look of pure II hatred. | #He has 999/999 hps and i^ is wielding a End Boss_j,Юсуф Дикеч,Yusuf Dikeç,Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Frank Horrigan,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры,
Развернуть

gecko Fallout существа Fallout фэндомы Fallout gif Fallout New Vegas Minchi_anda Noir Vesper 

Развернуть

Fallout art Fallout фэндомы Fallout существа Кентавр Fantasy race artist Night Channel Каляки-Маляки 

Кентавр, прошедший лоботомию!

Fallout art,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Кентавр,Centaur,Fantasy race,artist,Night Channel,nightchanne1,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,

Одного из кентавров занесло телепортатором прямо на большую гору, где пройдя процесс лоботомии - обратный эффект был достигнут! Впервые бездумная, подневольная зверюга встретила ясность мыслей, не ведая каким человеком была раньше, но поняв каким хочет быть теперь. Быстро обучаясь, он читал книги, взламывал терминалы, и искал все способы чтобы починить автодок, стать прямоходящим и способным на многое, кроме как плеваться рвотой и тащить своё тело на пузе.

Развернуть

Fallout фэндомы пистон беспредел приколы для даунов Fallout 3 

Ну чё, бараны? Решили власть в"ПйТ?е переменить.. Вы кого слушали-то, а?! Пидор одноглазый вам вермишель на уши вешал, а сам лекарства вас лишить,Fallout,Фоллаут,фэндомы,пистон,беспредел,приколы для даунов,Fallout 3
Развернуть

Игры Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Metroid 

 это высокая оценка,Игры,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Metroid,games,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,Metroid
Развернуть

Отличный комментарий!

Qadrad Qadrad06.09.202311:48ссылка
-86.1
а что не говно?
Sentinel149 Sentinel14906.09.202311:52ссылка
+14.3
так и скажи что RPG это абсолютно не твой жанр
Sentinel149 Sentinel14906.09.202312:06ссылка
+33.8

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Baldur's Gate 2 RPG 

Почему бы не заняться доп. квестами...

Baldur's Gate 3.

Спутники: нам нужно немедленно вытащить личинок иллитида из наших голов, иначе мы обречены! Я:,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Baldur's Gate 2,RPG
Развернуть

Отличный комментарий!

Так это для многих игр актуально, где по сюжету есть ограничение по времени, но геймплейно оно никак не проявляется.

Тот же Киберпанк к примеру. У главного героя поджаривающий мозги чип в голове, который нужно поскорее достать? Отлично, самое время заняться важнейшими делами вроде поиска корма для кота или медитаций в случайных точках по всему городу. А ведь ещё нужно найти все граффити-Таро и победить в кулачных боях...
scorg scorg24.07.202312:12ссылка
+38.3

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Shadowheart Karlach 

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Shadowheart,Шедоухарт,Karlach,Карлах,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Shadowheart,Karlach

CftmcAu HI5S,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Shadowheart,Шедоухарт,Karlach,Карлах,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Shadowheart,Karlach

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Shadowheart,Шедоухарт,Karlach,Карлах,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Shadowheart,Karlach

X ч\ il 1 V к ж |\,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Shadowheart,Шедоухарт,Karlach,Карлах,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Shadowheart,Karlach

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Shadowheart,Шедоухарт,Karlach,Карлах,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Shadowheart,Karlach

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

Christine Royce Fallout персонажи Fallout фэндомы Dead Money Fallout New Vegas Fallout art 

Christine Royce,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Dead Money,Fallout New Vegas,Fallout art
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как пройти fallout 3 (+1000 картинок)