sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как пройти игру за стеной"

3 часть историй из Японии.

Первая часть - https://joyreactor.cc/post/5406992
Вторая часть - https://joyreactor.cc/post/5408414
...И вот я уволился с ТК, но продолжал работать в ДП. Спустя месяца полтора новых поисков подработки, меня приняли помощником повара в кафе (а я кроме бутеров и яичницы ничего готовить не умею, мясо то впервые в общаге жарить научился). Правда так сложилось, что не получилось работать без выходных, поэтому по четвергам у меня был целый выходной!
На собеседовании я зачем-то проболтался, что ещё работаю в ДП... Начальник видимо плохо разбирался в особенностях закона, касательно иностранных студентов, поэтому особо ничего не сказал. Правда за пару месяцев до увольнения с ДП, другой начальник обратил на это внимание. Я сказал, что уволюсь с ДП и получилось оттягивать увольнение до апреля.
Так я продолжал работать на обоих подработках  до апреля 2022 года. Поскольку я поступал в колледж, и вместе с этим выпускался из языковой школы, то нужно было съехать с общаги и найти своё жильё (ох какая это головня боль была). Так как я собирался действительно учиться и получать знания в колледже, то решил, что мне нужно время, которое я получу, уволившись с ДП. Плюс стало бы далеко туда ездить (не 70 минут конечно, но), поэтому уволился незадолго до переезда. И вот до сих пор я работаю только в кафе. Итого стажи: в отеле - неделя, ТК - почти 4 месяца, ДП - более полутора лет, кафе - практически 2 года.
О кафе. Кафе итальянской кухни, хотя также подают и японские блюда. Находится на 10-м, последнем, этаже. Так что вид открывается с окон чудесный, особенно во время заката, в грозу тоже здорово. Рядом то ли орлы, то ли соколы, не знаю, летают, и бывает впритык у окон парят) Если честно, на мой взгляд кафе грязноватое, неотёсанное, а стены и потолок слишком голые. Однако часто клиенты заходят и ваукают как красиво...
Поначалу из-за короны рабочее время было часов 4-5 по вечерам, через полгода подулеглось и вышли на полные рабочие часы, работать стал по часов 8-9. На кухне работают двое – один в своей части готовит салаты, закуски и прочее, моет посуду, помогает второму, другой на второй части на месте лидера готовит более сложные блюда – пасту, мясо, рыбу и прочее. Первые полгода тяжеловато было, пока не привык и все запомнил. Хочу отметить, что коллектив там замечательный, в основном молодые ребята работают. Начальники тоже веселые.
Первые 11 месяцев я работал на салатах, после чего мне доверили роль лидера и перевели на вторую часть. Т.е. теперь я делаю полтора шага влево, и попадаю на левую часть кухни, где готовят основные блюда, используя конфорки, печки, грили и прочее. Я до этого, работая на салатах, загонялся иногда в мыле, загруженность была высокая. Но там то ты физически\технически не можешь готовить несколько блюд одновременно, поэтому ты просто готовишь блюда поочередно друг за другом. А вот теперь, получив "повышение", ты можешь и должен использовать все ресурсы и, насколько позволяет техника, готовить блюда одновременно. А это: следить что бы мясо не пережарилось, лапша не переварилась, соус для пасты не выгорел, не забыть, что во фритюре что-то варится, заранее тарелки подготовить и добавить ингредиенты, не требующие долгой готовки и прочее прочее. Кухонька крохотная, и у тебя за спиной в 20 сантиметрах работают печки и горят конфорки, так что еще и жарко. По итогу то что мне от этого лидерства? БОльшая нагрузка, ответственность и всё. Один жирный плюс - это то, что с тех пор я сам готовлю маканай (ужин сотрудникам за счёт заведения) и могу готовить себе порцию королевских размеров. А то вечно приготовят - два укуса и ты "поел".
Сейчас работаю 3 дня в неделю с 16 до почти часа ночи. Я не хвастаюсь (хвастаюсь), но паста карбонара у меня получается божественная.
Ещё хочу дополнить одним случаем. Был в какое-то время пик короны настолько, что было решено закрыть кафе то ли на 2 недели, то ли на месяц, точно не помню. Самое интересное, что если сравнивать с другими кафе, в такой ситуации работникам не платили зарплату за период простоя и даже увольняли. А наш директор всем оплатил это время, как если бы это были рабочие часы. В итоге я за это закрытие получил зп даже чуть больше, чем если бы действительно работал)
Фотографии с кафе:
Да, на одной из картин голая связанная женщина, показывающая все свои прелести.
Про поступление в колледж. Началось всё в январе 2021 года. Перебрал кучу информации про колледжи, всё обдумал и остановился на единственном более-менее приличном в Киото. Сходил на день открытых дверей, с пробным уроком, спросил все что можно у куратора, получил материалы. Прием заявок начинался 1 октября. При подаче документов, у большинства должно быть условие, что они должны быть сделаны в течение 3-х месяцев, не старше. Поэтому начал собирать и готовить это все в июле. А документов на подачу там просто мать моя женщина сколько. И оригиналы пришли, и переводы пришли, и справки с работы, и справки с универа, со школы, с японской школы, резюме составь, отзыв учителя о тебе пришли, напиши 3 сочинения, обоснуй почему ты должен учиться именно тут, банковский счёт покажи, в больнице обследуйся пусть врач подтвердит что здоров, марки наклей, за жизнь поясни и дофига дофига прочей херни. Ах да, и за саму возможность рассмотрения твоей кандидатуры накинь еще 30к йен. Я думал что и подам все 1 числа, но потом как раз и сказали тему одного из сочинений (которое я написал и исправлял потом ещё месяц), выяснилось что нужна еще такая-то справка с России и не забудь перевести, потом еще исправь тут, тут и тут. В итоге подал все где-то в начале ноября. В середине ноября провели собеседование по зуму (да, собеседование в колледж). И вот после него уже выносилось решение, достоин ли я. Они выносили это решение 3 долбанных недели. 3 недели, Карл! Я за это время уже начал готовиться подаваться в другие 2 колледжа, если не пройду. Подводя итог, одно только поступление заняло нереально много времени и непередаваемо сколько сил и нервов. Ну и собственно 15 декабря получил письмо. Меня одобрили. И я даже получил стипендию (и, кстати, даже пройдя отбор, но не получив стипендию, я бы не смог учиться, т.к. стоимость обучения была бы непомерно велика). На первый год стипендия 500к йен, последующие 400к. Таким образом сумма обучения за первый год составила 900к йен, и 1кк йен последующие.
Хочу заметить, что, как правило, нельзя зайти на сайт интересующего тебя колледжа и посмотреть расценки. Нужно заказывать физические справочные буклеты, которые придут тебе на почту и там уже всё расписано.
Обучение от 2 до 4 лет. Изначально я планировал отучиться 2 года (должно было впритык хватить денег) и постараться вытянуть ещё на 2 года, скорее всего с каким-нибудь кредитом.
На данный момент скоро будет подходить к концу первый год обучения и я понимаю, что в гробу я видел 3й и 4ые годы. В следующем году начну серьёзно подходить к вопросу трудоустройства с рабочей визой и подавать заявки. Если всё будет печально, наверное пойду на 3-й год, чтобы получить время и дальше пытаться найти работу.
Учусь на курсе игровой разработки. Наивно надеюсь стать геймдизайнером, но посмотрим что из этого выйдет.
В принципе на этом всё. Единственное, могу написать побочные истории, как на природу выезжал когда время было поначалу, как чуть не исекайнулся, как с аппендицитом тут лежал два раза, как купил телефон за 1 йену, зачем мне три велосипеда, и может что ещё. Но это уже мелочи.
Нужны ли побочные истории?
Почему бы и нет, пиши.
691(94,66%)
Нет, закончим на этом.
39(5,34%)

Умер Стен Ли. R.I.P.


Отличный комментарий!

Срань господня. 95 лет мужику было.
Спасибо, Стэнли, за твои охуенные произведения.

Как я от армии по дурке откосил

После окончания универа в 2015, мной, как и любым существом с набором половых хромосом XY в этой стране, начал интересоваться военкомат. Было принято решение тупо бегать, не подписывая повестки, до истечения призывного возраста. Максимум, что может грозить при такой тактике это мелкий административный штраф и справка уклониста вместо военника в конце квеста. На звонки с незнакомых номеров не отвечал(имел глупость при первичной регистрации в военкомате в 14 лет оставить им свой номер мобильного), домофон игнорился, из дома особо не выходил. По началу заебывали они меня не слишком активно. Время от времени приходила курица из местного военно-учетного стола, пыталась всучить повестку, но либо тупо долбилась в домофон, либо специально проинструктированные родители слали ее лесом, сообщая, что я буквально вот только что куда-то отъехал, когда вернусь они не знают, но дома таки проживаю(это важно, потому что в ином случае это уже смена места жительства без уведомления и шанс на уголовку). Единственная проблема была с работой - в нашем ебенёво вакансии сисадмина(кои я и искал) с минимально вменяемой зарплатой и так не слишком распространенное явление, а желающих взять человека без военника и того меньше. Идти каким-нибудь продаваном в евросеть не особо хотелось. Благо в тот же год родители купили недостроенный коттедж(если можно так назвать голые стены с крышей), приближая который к жилому состоянию на пару с отцом-пенсионером я и проводил все более-менее теплые месяцы(поскольку отопление в коттедже не было, да и все еще отсутствует) последующих двух лет. Остальное время в принципе сидел на шее у родителей залипая в комп, но семи-хардкорное задротство в WOW приносило какие-то минимальные деньги с баеров(5-10 тысяч в месяц), так что родители сначала не были сильно против сложившейся ситуации. За следующие два года в общей сложности удалось сходить от силы на пять-шесть собеседований по желаемому направлению(да и вакансий в целом появлялось не намного больше, на нескольких отказали еще на этапе резюме по причине всего пары месяцев опыта работы во время производственной и преддипломной практики), но либо предлагали 15 тысяч за 5/2 на полный день, треть из которых пришлось бы тратить на дорогу, либо "мы вам перезвоним". К сожалению, со временем сотрудники военкомата и нашей доблестной полиции начали наведываться все чаще, а терпение моих безмерно любимых родителей все-таки постепенно подходило к концу(я их понимаю) и в один прекрасный момент маман на нервах приспичило ляпнуть, в очередной раз пришедшему участковому, что я таки не проживаю дома, о возможных последствиях чего я уже упоминал выше.
За время страдания хуйней мной все-таки были подготовлены некоторые пути отступления. Я знал, что у меня далеко не все в порядке со спиной, а сколиоз определенной степени вполне может служить причиной негодности. Посетил поликлинику и сдал все возможные анализы, которые, увы, хотя может быть и к счастью, не выявили отклонений. Вероятно стоило сделать куда более полное обследование с гастроскопией, всякими узи и прочим, но уже не было ни времени, ни моральных сил. Посетил невролога, пожаловался на боли в спине и всякое такое, о чем получил соответствующую запись в медкарте. Через знакомого хирурга были сделаны снимки моего кривого позвоночника, разметка снимков была сделана слегка в мою пользу, что выводило мой сколиоз на углы, подходящие уже под категорию В. В качестве плана Б, как вы понимаете, был выбран путь через дурку, который по итогу стал основным. Психиатру в военкомате я сообщил практически прямым текстом, что в армии жить не смогу, сам выпилюсь и с собой кого еще прихвачу. Ёбаный старый мудила с трясущимися при письме руками попытался мне поставить годен, несмотря на мои слова, но я отказался выходить из кабинета, пока не получу направление в дурку. Вместо направления для начала я получил вызов матери на разговор к этому самому психиатру, вероятно чтобы составить мой психологический портрет и предварительный диагноз или вроде того. Вроде как это стандартная процедура, благо мать была на тот момент в отпуске. Совместно с ней вспомнили все, что могло так или иначе стать причиной детских травм, в том числе измену отца, случившуюся когда мне было около 12, с его последующим временным уходом из семьи. В этом была и толика правды, тогда я действительно тяжело воспринял всю случившуюся хуйню, а вам ничего не мешает придумать похожую историю или использовать мою. Договорились, что она будет рассказывать какой я в целом необщительный, без друзей и вообще сыч(впрочем совсем не далеко от истины, мы же не зря на реакторе). В случае успеха плана А, в дурке планировалось сказать, что нихуя не было, все у меня в порядке и жизнь замечательная. Но план А, само собой провалился, иначе вы бы это не читали - хуесос на хирурге из областной комиссии решил, что я все-таки недостаточно кривой. Поскольку последствия откоса по дурке мной были сочтены приемлемыми, в суд по сколиозу было решено подавать в самую последнюю очередь.
[А последствия могут быть следующими:
- Вероятная невозможность устроиться работать в гос организацию(в том числе полицию и мчс, если таковое желание у вас когда-то имелось). Но даже это не точно. А лично я, как эникейщик, на хую вертел гос организации.
- Невозможность работать в охране, с детьми, так же, по некоторой информации, с опасными веществами(сварщики в том числе, ибо газовые балоны и вот это вот все). Тут действительно могут тщательно проверять. А могут и не проверять ¯\_(ツ)_/¯
- Проблемы при получении лицензии на оружие.
- Проблемы при получении водительских прав. Лично в моем случае легко и непринужденно решаются получением справки от психиатра в местной поликлинике. Нет никаких единых баз, по которым это можно выяснить, да и врачи к счастью не телепаты. А через пять лет диагноз гасится или что-то тип того и ваше дело в дурке уходит в архив, где о нем никто никогда больше не вспомнит, пылиться ближайшие десятилетия.
На этом в общем-то все. Если вы не стремились связывать свою жизнь с некоторым совершенно конкретным отраслями, в основном госслужбой, то после получения военника этот диагноз вам больше никогда не помешает. Нет никакого ужасного клейма на всю жизнь, о котором вам с хорошим шансом будет пиздеть психиатр в военкомате и всякие совковые квадратно-гнездовые долбоебы в интернетах. Нет никаких существенных ограничений по жизни. Вас никто не заставит посещать какие-то там собрания психов, за вами не будет никакого присмотра, вас никто не начнет пичкать лекарствами. Ну разве что некоторые работодатели так же могут по личной инициативе заворачивать таких соискателей, рекомендую говорить, что категория по сколиозу, хотя ближе к окончанию призывного возраста работодателям уже как-то глубоко похуй. При последней смене работы никто даже не поинтересовался ни разу.]
В итоге маман пообщалась со старым мудилой на психиатре, рассказала все о чем мы договаривались, желаемое направление было получено. В качестве предварительного диагноза была выставлена аж шизофрения, но это вас пугать не должно, врачам в дурке абсолютно поебать, что там накалякала эта военкоматская мартышка, помимо общего описания.
Далее мне следует немного пояснить географическое положение окружающих меня ебеней. Живу я в небольшом военном поселке закрытого типа посреди огромного нихуя(леса и ебучие болота). В ~20км от меня находится небольшой город1, где и существует мой любимый военкомат приписки. В ~40км в противоположную сторону находится довольно крупный город2, где я в данный момент работаю, и где находится дурка, в которую, как я предполагал, меня должны отправить. Но никогда еще я так не ошибался. Больница-то оказалась та же, но конкретное подразделение, к которому приписан мой военкомат, находилось в поселке-спутнике города2 на расстоянии ~70км от меня. Добираться, как вы понимаете, туда весьма сомнительно удовольствие.
Ну в общем взял я с собой медкарту и паспорт, сели с отцом в машину и поехали в это хуево-кукуево. Поселок оказался просто невообразимыми одноэтажными деревянными ебенями, раскинувшимися по довольно большой площади вокруг пруда в лощине Уральских гор. Асфальт закончился на последнем крупном перекрестке в центре данного населенного пункта, дальше шла брусчатка, которая, кажется, еще Демидова видела. Навигатор намекал, что он вообще не ебет где находится этот адрес. Некоторое время двигались почти наугад, пока не наткнулись на местного жителя, который смог подтвердить, что едем таки правильно. Сама же дурка предстала перед нами комплексом одноэтажных бараков на, как казалось, самом краю этого буйства русской деревни(позже правда выяснилось, что по этой дороге даже ходит автобус, и дурка у него не конечная остановка, дальше еще то ли сады, то ли небольшой жилой закуток). Как всегда и бывает с любой бюрократией в этом стране, внезапно выяснилось, что чтобы пройти мне нужны бумаги. Хотят они характеристику с места учебы/работы. Поскольку я не работал и универ закончил к тому моменту уже 2 года как, и нахуй я там никому не нужен, характеристики мне еще писать, то сошлись на характеристике от участкового и со школы, которая была в моем деле в военкомате. А тем временем весенний призыв плавно подходил к концу, оставалась неделя или две. Я дошел до участкового и был послан... в военкомат, со словами, что такие характеристики предоставляются только по запросу. Решил очередной раз забить хуй и вернуться на время на стройку коттеджа, пока тепло.
С началом осеннего призыва снова явился в военкомат, сказал мол какого хуя вы меня про характеристики не предупредили, получил в ответ удивленные возгласы мол "как так, да не могли не предупредить, все ты знал, чо ты пиздишь". Мудила психиатр сначала не осилил найти свое прошлое заключение в деле, чтобы выписать направление снова, хотя оно там было, пытался снова вызвать мать на допрос, был послан нахуй. Еще не хватало. В итоге все-таки нашел. На получение характеристики от участкового ушло еще с месяц, и когда я добрался второй раз до дурки вокруг уже лежал снег. По приезду в ебеня в понедельник утром снова выяснилось, что мне нужны бумаги. В этот раз флюорография. Само собой в военкомате никто и слова не сказал об этом. Развернулся, поехал домой, по пути позвонил девушке из военкомата, которая курирует призывников в процессе призывных мероприятий. Ее я видимо заебал не меньше, чем меня военкомат, так что даже несмотря на то, что кабинет флюорографии в нашей поликлинике накрылся пиздой, она моментально договорилась, чтобы мне сделали флюшку на аппарате для рентгена позвоночника и всего такого в тот же день. Это кстати спасло меня от лишнего увлекательного дня в дурке.
Погуглив и распечатав(чтобы можно было тыкать сотрудников дурки) соответсвующее законодательство о том, что можно и что нельзя брать с собой в заведения такого рода, я обновил плейлист на телефоне, залил на читалку с десяток томов Плоского Мира, взял наушники и на следующий день во всеоружии снова направился навстречу судьбе. Но судьба послала меня на хуй. Главврач отделения сказал, что ничего из этого с собой я брать не могу, ибо телефон украдут, психи же, никакую полицию никто вызывать не будет если украдут, психи же, а ридер мне мой об голову разобьют, психи же. Ну ладно, хуй с ним, сдал все это добро в хранилище. Пытались отжать еще и джинсы и толстовку, в которых я приехал. Под предлогом, что мне в джинсах будет неудобно, выдать какие-то уебищные непонятно кем ношенные спортивные штаны. Как я уже упоминал, комплекс психдиспансера представлял из себя несколько одноэтажных корпусов и хозпостроек разнесенных по изрядной площади с обоих сторон дороги. Корпус длиной метров пятьдесят, с длинным коридором и палатами на 6-7 коек по сторонам. Двери отсутствовали от слова совсем. Из мебели одна тумбочка на двоих. Окна естественно оказались древними деревянными с щелями размером с палец и зарешеченными. В этот момент я был искренне рад, что не сдал свою толстовку, несмотря на то, что впоследствии она вызывала живой интерес у психов разных мастей, вплоть до попыток обменять ее на что-то, но слава богу не агрессивных. Уличную обувь забрали, внутри перемещался в тапках. Туалет был по совместительству курилкой и в прайм-тайм там можно было повесить не то что топор, а целую боевую обоюдоострую секиру. Сигареты выступали местной основной валютой.
Особо буйных пациентов вроде не было, психи в массе своей оказались довольно приветливы и дружелюбны. Некоторые просто бесцельно ковыляли по коридору туда-сюда с отсутствующим взглядом, один орал по ночам(да и днем тоже) сидя на кровати. Встретил пожилого мужчину из своего поселка, попавшего туда кажется в результате травмы головы, он меня даже узнал, перекинулись парой слов. На соседней койке спал дед, которого привезли из дома престарелых, после попытки суицида после смерти жены. Несколько часов провел беседуя с дедом о разном. Наполеонов встречено не было. Психи, которые прописаны там на постоянке, подписываются на хозяйственные работы - мытье полов, разгрузка продуктов, уборка в хозяйственных постройках(возможно у них там своя свиноферма в другой части комплекса, но я не уверен), за что получают какое-то бабло на сигареты.
Весь последующий таймлайн по сути слился в одно большое размытое пятно. Сейчас мне уже сложно сказать в какой именно последовательности происходило большинство событий. При отсутствии и телефона и ридера, заняться там было решительно нечем. Первые пару дней большую часть времени я просто лежал, смотря в потолок, временами проваливаясь в сон. Анабиоз прерывался на приемы пищи, встречи с врачами и анализы(сдавал кровь и мочу). Кормили трижды в день, еда на мой непритязательный вкус вполне съедобна, хоть и полностью лишена каких-либо специй и соли. По утрам каши, на обед запомнился только рыбный суп с почти целыми картофелинами, который пришлось есть холодным, поскольку меня, еще одного призыника, жившего в другом корпусе(парню вообще пришлось ехать за 130км именно в эту дурку) и несколько еще каких-то поциентов отвозили в город на прием к окулисту. Не знаю нахуя окулист, но зато мне подтвердили, что я близорукий. Помимо окулиста общался непосредственно с заведующим отделения, который был в финальной комиссии, рассказывал ему какая у меня грустная жизнь, апатия, ничего не хочется, друзей нет, работы нет, цели в жизни нет, мысли о суициде. Еще была какая-то врачиха с тестами на память и интеллект или вроде того. Сосед по палате храпел как сука, так что спать ночью особо не удавалось, впрочем не то чтобы меня это слишком сильно беспокоило, так как почти весь день так или иначе проходил в смотрении в потолок. По вечерам выпускали в общий зал, который был по совместительству столовой, и включали там телевизор. Кроме телевизора вроде были нарды и шахматы. На третий день я наконецт обнаружил, где же находится библиотека, о которой упоминал зав отделения, забирая мой ридер. Оказалось это большая такая тумбочка у стены в столовой. В библиотеке при беглом осмотре глаз зацепился за Графа Монте-Кристо, забрал, читал все оставшееся время, в том числе ночью, сидя на удивительно мягкой кушетке в коридоре под единственной работающей лампочкой, поскольку спать под ацкий храп соседа все равно не представлялось возможным.
В день выписки и мне и второму призывнику предстояло предстать перед комиссией из трех психиатров, которая и решала, что же с нами делать. Рассказал комиссии все то же самое, что ранее рассказывал главврачу. Они начали спрашивать как именно я планирую покончить с собой и даже предлагать свои варианты, начиная от просто пойти лечь в сугроб с лесу и заканчивая употреблением какого-то там ядовитого средства от вшей перорально. Я отмазывался, что вроде как мысли и есть, но вроде как и не совсем хочется и родителей жалко и все такое. Позадавав еще какие-то простые вопросы, меня отпустили. В результате я уехал оттуда с диагнозом Шизоидное расстройство личности. Так у меня в жизни стало одной проблемой меньше. Вскоре после этого мне наконец-то удалось устроиться на работу по специальности. Ни разу с тех пор это мне никак не помешало. Права я получил совершенно спокойно, а работодателям и подавно полностью насрать. Похожим образом откосил мой университетский друг, тоже вполне спокойно работает не обременяясь "клеймом на всю жизнь"

Многоуважаемые пидоры!!!

Неожиданно вспомнил игру, в которую играл давно, но не могу найти.
В чем соль: игра простая, средняя между новеллой и текстовой. Стиль фэнтези и средневековой, но ограничен на одном экране. Играешь за гг парня (возможно с выбором начального пути) и в начале богиня или что-то на подобии говорит, что за время ты должен пройти одну из карьер или найти любовь. Есть разные локации (школа, кузница, таверна, кладбище, ферма) и в этих локациях кроме создания карьеры можно замутить с женскими персонажами (плюс, если не изменяет память, кроме основных локаций можно попасть в другие, если выполнишь условие). Сам гг имеет очки навыков, скорее всего связанные с карьерой и при получение определённых ты можешь более высокую (например работа в таверне может перейти в работу в ресторане). Также есть механика кубиков, которые определяют заработок от работы и вроде успеха в решении проблемы. К сожалению года выпуска не вспомню. Хочется снова работая на кладбище встретить девушку (живую).
КУПОН
НА 1 помощь,Игры,пидоры помогите,реактор помоги

Sony запатентовала ИИ, который может проходить игру вместо игрока

Недавно компания Sony предоставила патент на функцию автоматической игры (auto-play), отдающей контроль за прохождением искусственного интеллекта. Он будет имитировать стиль прохождения пользователя, и может пригодиться на сложных или скучных моментах игры.
Функция автоматического прохождения игры может изменить отношение геймеров к видеоиграм, считает GAMINGbible. Внедрение ИИ и его интеграция в бизнес-модели может коренным образом изменить геймерский опыт.
По слухам компания готовится к запуску PS5 Pro позже в 2024 году, но подобную революционную функцию, вероятно, стоит ожидать уже в следующем поколении консолей.
Согласно патенту, режим автоматической игры будет использовать модель ИИ, чтобы научиться имитировать стиль игры пользователя, принимая для этого информацию из облачных сервисов, таких как PlayStation Network (PSN). Патент содержит несколько идей по реализации этой новой технологии, например, имитация конкретного стиля игры игрока после обучения на нескольких повторяющихся участках повторяющегося игрового процесса.
Другая идея связана с предполагаемым шлифованием контента (AGC), что позволяет игроку включить эту опцию до того, как начнутся моменты, которые расцениваются как повторяющиеся. Во время игры игроки могут восстановить режим автоматического воспроизведения в любой момент или получить уведомление после того, как скучный участок игры будет пройден.
Игра, которая играет сама в себя, это довольно противоречивая идея, которая может не понравиться многим геймерам, однако в некоторых случаях эта функция может быть полезна в современных игровых проектах. Игроки, часто играющие в слишком длинные и затянутые игры, могли бы использовать эту систему, чтобы пропускать части с гриндом, и играть только в те части, которые им нравятся.

Отличный комментарий!

Гача которая будет сама себя дрочить...
,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост
Релиз игры Colony Ship, на фоне всеобщей увлечённости Baldurs Gate 3, прошёл настолько незамеченным, что единственное упоминание этой игры на Реакторе выглядит так:
Очень разочаровало:(
Met га cry а
22.03.2024,10:05
ответить ссылка
+0,4
Расскажи о своих впечатлениях, пожалуйста
От AoD я лично в огромном восторге был, а вокруг Colony Ship всё хожу-хожу и забываю купить
Нилиан Ганджубас
22.03.2024,19:55
ответить ссылка
+0,3
АоО был хорошим, хоть и
Я не согласен с выводами Metacryg.
Мне Coloby Ship понравилась. Я даже дважды её прошёл, и подумываю не пройти ли в третий. И это при том, что я не тот человек, кто проходит игры до конца. На моём счету сотни недопройденных игр. Включая таких мастадонтов, как Pathfinder и Witcher 3.
У Colony Ship есть минусы, но я раскажу вам о плюсах.
Звук
У игры прекрасное звуковое оформление. У каждой локации свой саундтрек, который отлично погружает в атмосферу и не надоедает.
Предыстория (без спойлеров)
В далеком будущем Земля стала почти непригодной для жизни из-за перенаселения, проблем с экологией и истощения ресурсов. Человечество решило отправить гигантский космический корабль-ковчег, к звезде Проксима Центавра в надежде основать новую колонию.
Корабль был спроектирован для поддержания жизни нескольких поколений колонистов во время долгого путешествия. На борту были созданы различные секции, имитирующие земные условия, а также системы жизнеобеспечения, обеспечивающие колонистов всем необходимым.
Однако спустя несколько поколений на корабле, вспыхнула гражданская война. В ходе которой значительная часть оборудования коробля была уничтожена, а население разделилось на враждующие группировки.
К моменту начала игры корабль уже давно потерял связь с Землей, а его обитатели перестали думать о своей первоначальной миссии. Борьба за власть и ресурсы стала главной движущей силой на корабле.
mivfiacwñu
ошмшъонсшше
ШШпЯПЛ
-Miftiiiumwut,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост
Ролевая составляющая
Естественно, что между крайними точками, есть градация. Но для илюстративности, опишу крайние точки:
Игру можно пройти как в классическом для жанра стиле — играя за комманду крутых боевиков, которые любую непонятную ситуацию способны решить с помощью убтийств.
Так и за дипломата, пройдя всю игру не совершив не единого выстрела.
Прокачка навыков происходит во время их использования, так что быть одновременно крутым воином и крутым дипломатом не получится. Так как если ты кого-то убил, то подружится с ним уже не выйдет. :)
КРЕДИТЫ 3,311
"Я говорю, что Брэкстон играл на тебе, как на скрипке. Я думаю, ты здесь, потому что это приказ Брэкстона, а значит, он хотел, чтобы ты меня предупредил. Кажется, я понимаю, к чему он клонит...
Итак, скажи мне, Бсэбб, ты всё ещё с Брэкстоном или передумал?"
1.	[Хитрость 3] "Я с
Если навыки дипломатии у вас не прокачаны вообще, то готовьтесь к тому, что на сюжет вы будете влиять не сильно больше, чем районная гопота влияет на судьбу района. Что вполне логично на мой взгляд. Конфликтные ситуации вы будете решать либо подчиняясь, либо убивая.
Гаджеты и имплатны
Каждый персонаж может владеть одним из 3 гаджетов.
,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост
Энергощит добавляет броню. Искажающее поле уменьшает вероятность попадания в вас. (Продолжительность ограничена). А маскирующее поле делает вас невидимым, но эффект с каждым ходом затухает.
Гаджеты можно апгрейдить меняя в них железо.
Искажающее попе	Параметры
ШИ: • * \,	Точностьпротивника в □ап. бою-45/
V. 0... ( »**' ;	Эпвктроурон 2-4 энерго Снижение точности -2(3/(1 хоо) Коп-вохооов:Э
ч ',Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост
Также каждому персонажу можно вживлять импланты, которые повышают те или иные харрактеристики.
ОКУПЯР	ИНШОРЯЗЬЁМ	СЕРОЫЕ	позвоночник	мозг	поосознрние	БРОНЯ
щр		#	я- 4 4 4 /,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост
Импланты можно апгрейдить, с помощью перепрошивки и разгонять, улучшая их харрактеристики.
Визуальная составляющая
Это не самая сильная сторона игры, но всё же у игры есть интересные визуальные особенности. Во всех локациях есть вертикальная глубина. да и ретро-футуризм в стиле которого выполнена игра многим придётся по вкусу.



А
# -
\

/
НАИМ
(MtfKf)3ArllUWtf
кжгс% кот юлою
ОЮШУЛМЩ
«МЯШвГО У1ИШВМ ncífr»
8ÛFiW
- VCTIHIIIiïb ОД vib HH’KÍW ÍUHÍ
- (FA H ДКЯИ ШЛИ
«ЛШЕДКШаГО*
UKUPCH nimia к chic a/« ш г ал ir ими um F» н tai -ш гкмоа- тоше h ос 8 гшудшашмадьммк шаин rumia и РОД ССУ«**18 киш muíKH nimia к
Основные специализации
- Дипломатия. (убеждение, хитрость, притворство). Позволяет превратить геймплей в квест, наподобие Диско Элизиума, но без кубика рандома. Тебе либо хватает навыка, чтобы выбрать соответствующий вариант в диалоге, либо не хватает. Это позволяет избежать излишнего save / load.
- Наука. (электроника, биотехнологии, компьютеры). Позволяет заходить в закрытые помещения, чинить сломанные устройства и извлекать импланты.
- Стелс (подкрадывание, взлом, воровство). Без прокачки подкрадывания пройти стелс мисии невозможно. (Что для прохождения не обязательно, но часть контента пройдёт мимо вас). Взлом позволяет открывать закрытые двери и ящики. Воровство в основном позволяет красть у граждан кредиты. Но пару раз за игру пригождается для сюжета (как альтернативный вариант).
- Боевые навыки. В принципе не нуждаются в дополнительных пояснениях. Разве что скажу, что броня прокачивается, когда в вас попадают, а уклонение — когда промахиваются.
бпиннниобоо
КПИНКОВОЕ
I
□РОБЯШЕЕ
онпьниобоо
ПИСТОПЕТ
□РОБОВИК
ВвИНТРВКР
пп
БОО
в КРИТИЧЕСКНЯ НТНКР! УКПОНЕНИЕ
ТОЧНОСТЬ
а	35
1	09
	
а	103
1	9В
Б	131
1	90
5
Е
3
БРОНЯ,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост
Стелс
Стелс в игре сделан очень хорошо. Он местами достаточно хардкорный. Некоторые стелс миссии приходилось перепроходить десятки раз.
В целом механика достаточно проста, но есть ньюансы. Если станете на красную клетку, вас моментально заметят. На желтой клетке вас заметят только в ход прпотивника. А на зеленой вас не заметят, если противники не будут двигаться в вашу сторону.
тм ЗНГНДО:
é г		• 11 к
lit]	T#	
4'K:FJ	iHliilil1	
И ' : 1 IT	ГГ	]:Y|,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост
Каждый ваш шаг генерирует шум. (колличество шума зависит от экипировки и трейтов персонажа). Если враг стоит в определённом радиусе от вас он может этот шум услышать. Чем ближе персонаж к врагу, тем больший процент генерируемого вами шума он услышит.
Услышанный врагом шум накапливается. Если шкала заполнена больше половины, то враг на следующем ходу остановится и будет прислушиватся. Если он ничего не услышит, то накопленный шум будет уменьшен до "несгораемых" 50%. Если шкала заполнилось более 75%, то враг будет двигаться в сторону источника шума.
,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост
Вместо выводов
Я долго писал этот пост, но он всё равно получился достаточно сумбурным. Я хотел обратить ваше внимание на эту игру, потому что она мне понравилась.
Пройдя её дважды мне удалось отыграть две совсем разных истории.
Игра не длинная, не перегружена контентом, что для меня большой плюс, так как я такой человек, который не может оставить в локации ни одного неотрытого сундука, и ни одного непройденного сайд-квеста.
Также в игре бесконечный инвентарь, нет механики перегруза.
Воровство сделано максимально просто. Вы либо можете что-то украсть, либо нет.
Ну и про минусы
Можно сказать что в игре отсутствует выбор компаньонов. Ближе к концу игры появляется возможность заменить одного из своих компаньонов на другого. Что на мой взгляд слишком поздно. Когда ты его уже взростил и привык к нему, совсем не хочется его менять.
Также в игре нельзя повернуть камеру. Чего иногда сильно недостаёт.

Игровое кресло для гоночных игр

Отличный комментарий!

Полное погружение включая реанимационное отделение

Победители Golden Joystick Awards 2023 - абсолютный триумф Baldur's Gate 3 и Larian Studios

,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,победитель,Игра года,Larian Studios,триумф
  Вечером 10 ноября прошла церемония награждения Golden Joystick Awards 2023, в рамках которой простые зрители и профессиональное жюри выбирали лучшие игры уходящего года. Итоги голосования и победители уже известны.
  Главным триумфатором вечера был фэнтезийная ролевая игра Baldur's Gate 3. Игра получила награды в шести номинациях и стала игрой года в целом и на РС. Кроме того, Larian Studios (её разработчик) стала лучшей студией этого года.
  Полный список победителей Golden Joystick Awards 2023 приведён ниже:
    • Лучшее повествование: Baldur's Gate 3;
    • Лучшая многопользовательская игра: Mortal Kombat 1;
    • Лучший визуальный дизайн: Baldur's Gate 3;
    • Всё ещё играют: No Man’s Sky;
    • Лучший звук: Final Fantasy XVI;
    •Лучший актёр главной роли — Бен Старр, Клайв Росфилд в Final Fantasy XVI;
    • Лучший актёр второстепенной роли — Нил Ньюбон, Астарион в Baldur’s Gate 3;
    • Лучшее игровое сообщество: Baldur's Gate 3;
    • Лучшее дополнение: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
    • Лучшая инди-игра: Sea of Stars;
    • Лучшая игра на ПК: Baldur's Gate 3;
    • Лучшая игра для виртуальной реальности — Horizon Call of the Mountain;
    • Лучший игровой трейлер: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
    • Выбор стримеров — Valorant;
    • Прорыв года: Cocoon;
    • Лучшее игровое оборудование: PlayStation VR2;
    • Лучшая игра на PlayStation: Resident Evil 4;
    • Лучшая игра на Xbox: Starfield;
    • Студия года: Larian Studios;
    • Лучшая игра на Nintendo: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
    • Самая ожидаемая игра: Final Fantasy VII: Rebirth;
    • Премия "выбор критиков": Alan Wake 2;
    • Игра года: Baldur's Gate 3.

Отличный комментарий!

> • Лучшая игра на Xbox: Starfield;
,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,победитель,Игра года,Larian Studios,триумф
Чудесная игра, которая затерялась на фоне Diablo 2
,D.O.G. Challenge (Drawing Old Games),Игры,Nox (игра)

Zero Tolerance Remake 0.99 beta - геймплейное видео, часть вторая.

Бета Zero Tolerance со включенным сглаживанием текстур.
Игра за Скотта "Психа" Хейли, сложность Easy (много патронов, противники попроще).
(дым от обгоревших тел забыл включить)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как пройти игру за стеной (+1000 постов - как пройти игру за стеной)