Технический дизайнер Red Faction Guerrilla работает над Instruments of Destruction — «песочницей» про разрушение зданий
Игру планируют выпустить в раннем доступе Steam в 2021 году
Игру планируют выпустить в раннем доступе Steam в 2021 году
Время снова сесть в мехов и защищать острова от нападения космических тварей!
Subset Games выкатили бесплатное дополнение к Into the Breach - Advanced edition (по той же схеме что было в Faster Than Light).
В дополнении появились новые сквады, оружие, пилоты, абилки, веки, боссы, ачивки и задачи.Добавлен новый "Нечестный режим" - там будет очень много ситуаций, в которых придется чем-то жертвовать и часто делать сложные выборы, например, между тем чтобы сохранить жизнь пилоту или получить урон электросети; плюс там есть некоторые изменения в балансе, как это выглядит и чем отличается от высокой сложности, хз, пока не пробовал.
Анонс новой модели "PlayStation 5 Slim" от "Sony" вызвал волну обсуждений не только в силу обновлённого дизайна. Среди всех новшеств, одно вновь подняло тему зависимости пользовательского опыта от инфраструктуры онлайн-сервисов – присутствие функции необходимости регистрации дисковода в интернете после каждого сброса настроек.
Как рассказал пользователь "X" "Does It Play?", на "PlayStation 5 Slim" после каждого форматирования памяти или сброса настроек требуется заново регистрировать съёмный дисковод через интернет. Это порождает обоснованные опасения: что произойдёт, когда онлайн-сервис, необходимый для данной операции, станет недоступен?
Отсюда возникает вопрос о цифровой сохранности и "вечности" приобретаемой продукции. Ведь в мире, где даже такие крупные корпорации как "Sony" рано или поздно упраздняют доступ к онлайн-сервисам "устаревших" продуктов, перспектива получения "кирпича" вместо мультимедийного центра становится реальностью.
Проблема носит тем более серьёзный характер, что она касается не только съёмных, но и встроенных дисководов. Это не только ухудшает удобство использования консоли как таковой, но и ставит под угрозу возможность играть в приобретённые на физических носителях игры.
Важно отметить, что движение в сторону постоянного онлайна – одна из главных тенденций в современной индустрии развлечений. Подобное направление может обернуться не только ущемлением прав потребителей, но и утратой целых слоёв культурного наследия в виде игр, которые не будут доступны для последующих поколений.
Обслуживание старых устройств – это расходы, и с точки зрения бизнеса, компаниям выгодно, чтобы вы постоянно обновляли свою технику. Однако, ответственность корпораций не должна ограничивается лишь максимизацией прибыли: она должна включать в себя обеспечение уважения к правам и интересам потребителей.
"Sony", как и другие технологические гиганты, должна нести ответственность за создание устройств не только с учётом текущих тенденций цифровизации, но и за проработку вопросов долгосрочной сохранности и доступности контента. Стоит также упомянуть, что многие из нас видят в играх не просто времяпрепровождение, но и часть культурного наследия: ретро-игры и старые консольные системы до сих пор находят своих поклонников, и проблемы с современным оборудованием могут оказаться камнем преткновения для цифрового искусства будущего и истории – с возможной потерей доступа к играм стирается история, незаменимый опыт, который заслуживает сохранности для будущих поколений.
Взгляд на ситуацию с "PlayStation 5 Slim" показывает, что пользователи становятся заложниками подписочной модели и онлайн-активации. Возможно, пришло время для потребителя задать вопрос: готовы ли он оплачивать такую цену за "современные" технологии? И сможет ли внимание общественности и потребительского сознания изменить курс, выбранный крупными компаниями вроде "Sony"?
Не остаётся ничего другого, как надеяться, что "Sony" примет меры, учитывая, что модель "PlayStation 5 Slim" обещает стать заменой оригинальной модели, выпущенной в конце 2020 года. Пока остаётся открытым вопрос, будет ли у потребителей возможность наслаждаться своими инвестициями в игровую индустрию на протяжении значительного времени, или крупные компании продолжат двигаться к модели, в которой игры и устройства существуют лишь до следующего обновления серверов.
Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.
Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard (В шапке тега можно найти адреса наших телеграмм и дискорд групп)
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.
Короче к делу.
Сервер перешел в бета-версию и в целом уже относительно работоспособен. Сейчас я тестирую различные концепции и типы игровых миров, поэтому хочу пригласить на тестирование немного необычной концепции.
Краткое описание в формате FAQ:
- Какая версия? Сервер по прежнему базируется на версии эмулятора High-Five Part5
- Какие рейты? Рейты для этого теста будут установлены как х1200. Это позволит быстро вкатиться в игру и не тратить слишком много времени на прохождение низкоуровневого контента.
- Какое направление теста? Общая концепция данного теста - проверка и балансировка PvP режимов. (Player vs Player)
- В чем особенность данного теста? Данный тест примечателен новой системой искусственного интеллекта, которая была разработана мной и используется для контроля искусственных игроков(ботов). Боты очень активно взаимодействуют с внешним миром и игроками, фармят мобов, точатся, делают квесты и конечно же сражаются в PvP. На этом завязана экономика теста. Для получения игровой валюты, вам необходимо будет охотиться на ботов и побеждать их. Боты имеют разные уровни сложности, различную экипировку и модели поведения. Поведение корректируется "налету", подстраиваясь под поведение игроков и различные игровые ситуации.
Плохая новость в том, что эти боты получились довольно агрессивными и очень не любят, когда им мешают прокачиваться или фармить мобов. После ряда замечаний, бот обязательно попробует прогнать вас со "своей" территории(т.е банально отпиздит вас до потери пульса) Кроме того, они могут собирать группы и целенаправленно охотиться на своих обидчиков.
Хорошая новость в том, что если вы победите их, то с неплохим шансом сможете получить с мертвого бота Контракт на призыв, который позволит единоразово вызвать бота-раба, который будет сражаться на вашей стороне до смерти. Вы можете одновременно управлять группой из 8 ботов-наемников. (Спойлер: Дикие боты очень не любят, когда их друзей порабощают и будут всячески пытаться их избавить от этой участи)
Кроме того, убивая ботов вы получите ряд предметов, которые можно обменять на полезные вещи в магазине.
Самое приятное, что убивая диких ботов, вы можете раздеть их и залутать часть их экипировки, которая к слову уникальна и не продается в обычных магазинах.
Эта экипировка имеет пять рангов(I-V) и состоит из пяти совершенно новых сетов, которых раньше не было в ХФ и которые появились только в GOD. Мы бережно перенесли их, сохраняя все естественные полезные вещества и витамины. Теперь они S84 ранга и могут быть экипированы обычными игроками.
Кроме того, я сделал выводы из прошлых тестов(заметил вашу иррациональную любовь к фарму РБ) и на этот тест подготовил небольшой сюрприз. Все Кровавые Алтари у городов и на некоторых локациях, теперь являются также пунктами призыва Рейд Боссов и вратами в Параллельный Мир(Отражения)
Каждый Алтарь может призвать 10 Случайных Рейд Боссов бесплатно и неограниченное количество за игровую валюту. Все Рейд Боссы призываемые из Алтарей имеют 85 уровень и примерно одинаковые параметры, но отличаются поведением и используемыми навыками.
Кроме того, используя Алтарь, вы можете войти в Эпическое Отражение и бросить вызов ослабленной версии Эпического Босса(кроме параметров, боссы также немного упрощены по алгоритмам фарма. Например для фарма Отражения Закена, вам не нужно проходить этап с бочками, а можно сразу вступить в битву, а Королева Муравьев сражается на импровизированной арене, как обычный боец, не призывая личинку.). За победу над Эпическими Боссами Отражения вы получите кусочки Эпической Бижутерии, которые можно будет обменять на Целую Эпическую Бижутерию. Количество входов к любому Боссу не ограничено, но для входа нужна специальная игровая валюта, которая добывается с Рейдовых Боссов Алтаря.
Расположение Кровавых Алтарей можно найти на карте.
Для удобства игроков предусмотрена комфортная доска сообщества(ALT+B, Community Board) с множеством функций
GM-Шоп с экипировкой и расходниками.
Также, вся экипировка купленная в магазине сообщества, имеет особые свойства и может самостоятельно зачаровываться во время охоты на монстров и ботов.
Обратите внимание, что большая часть магазинов в GM-шопе имеет возможность прокачки и улучшения ассортимента:
После повышения уровня магазина, вы получите доступ к более широкому ассортименту и более крутым вещам.
Баффер с сохранением схем и дополнительными функциями.
Телепортер
Также, реализована АвтоОхота и АвтоПотребление.
Покупка времени для АвтоОхоты, доступна за специальные предметы, получаемые за убийство ботов. АвтоОхота позволяет вам автоматизировать процесс фарма мобов, пока вы находитесь не за компьютером(такой себе легальный мини-бот, с тонкой настройкой), а АвтоПотребление позволит вам настроить автоматическое использование различных банок и эликсиров, камней энергии и душ.
Также, разработана и внедрена система Перков персонажа. Каждый Перк дает какие-то игровые возможности, которые положительно влияют на комфорт игры.
Новая механика вставки ЛС.
Окно вставки теперь можно вызвать в любом месте, просто дважды кликнув на любой ЛС.
Добавлена расширенная опция автоматической вставки ЛС, с фильтрами нужных абилок. + теперь не нужно вынимать ЛС из вещи, чтобы вставить его повторно.
И еще очень много всевозможных прикольных реализаций, для которых уже нет места в посте.
Сервер уже запущен. Милостиво просим на тест)
Отличный комментарий!