игра не смотри на петуха
»Йеллоустонский парк новости человек и природа уха из петуха Премия Дарвина
Американец решил искупаться в термальном источнике Йеллоустонского парка и... полностью растворился
https://tjournal.ru/37445-muzhchina-rastvorilsya-v-kislotnom-termalnom-istochnike-ielloustonskogo-parka23-летний Колин Скотт сошел с деревянного настила, несмотря на знаки об опасности. Молодой человек пытался попробовать воду, после чего поскользнулся и упал в кипящий источник.
Всё происходящее на мобильный телефон снимала его сестра.
Позже спасатели обнаружили тело в воде, но оставили попытки достать его из-за опасности для них самих. Однако на следующий день останков мужчины обнаружить уже не удалось.
По словам местного эксперта, тело, скорее всего, полностью растворилось в воде с высокой концентрации кислоты.
безголовый петух биология песочница живность Баян
День Майка - безголового цыпленка.
Эти выходные, начиная с 1999 года, считаются днем безголового петуха Майка. Топор при обезглавливании пропустил яремную вену и большую часть ствола головного мозга, в результате чего Майк прожил еще 18 месяцев, пока не сдох от голода, потому что хозяева отеряли еду и шприцы для очистки пищевода.
Майк был в состоянии балансировать на жердочке, ходить, пытался чистить перья и кукарекать, хотя и издавал лишь булькающие звуки. Его кормили мелкими зернами и смесью из молока и воды с помощью пипетки, а слизь, которой периодически забивался вход в пищевод, удаляли с помощью шприца.
Так как основные функции (дыхание, пульс и т. д.), а также большинство рефлекторных действий управляются стволом мозга, Майк оставался в живых так долго . Этот случай является хорошим примером того, что многие функции нервной системы могут выполняться и при отсутствии коры головного мозга.
Мораль: иметь головной мозг вовсе не обязательно для того, чтобы жрать, спать, срать и лайкать смешные картинки.
С праздником, товарищи!
SJW gaming Игры Разработчики игр gamergate
Игровой консультант грозится уничтожить карьеру любого разработчика, выступающего против повестки
Ричи де Вит является основателем консалтинговой конторы Bear Knuckle, занимающейся продвижением определенных идей
Ричи де Вит, основатель конторы Bear Knuckle, описываемой как «инклюзивная консалтинговая компания по развитию бизнеса для опытных и перспективных разработчиков игр», пообещал разрушить карьеру любого игрового разработчика, выступающего против разнообразия, инклюзивности и справедливости. Иными словами, Ричи де Вит угрожает всем в индустрии, кто не поддерживает современную повестку.
«Я вижу все больше злых высказываний в стиле Геймергейта, и хочу четко обозначить свою позицию: я не приемлю домогательства, насилие и угрозы в адрес разработчиков, меньшинств и женщин в нашей индустрии и там, где у меня есть влияние.
Мне плевать на твою точку зрения и я не собираюсь вступать с тобой в дискуссию. Я не стану утруждать себя объяснением того, как мало ты знаешь о принципах работы нашей индустрии, я просто пожалуюсь на тебя и внесу твой аккаунт в свой черный список.
Если по каким-то причинам ты работаешь в индустрии и публично поддерживаешь вышеуказанные вещи, я сделаю скриншот твоего комментария, внесу в специальный список и сделаю все, чтобы ты не работал в компаниях, к которым я имею хоть какое-то отношение».
На высказывание отважного борца за социальное равенство, выступающего против свободы слова, обратил внимание ветеран Blizzard Entertainment Марк Керн, успевший поработать над Diablo 2 и Warcraft 3 до своего ухода из компании в 2006 году.
«Мне нравится, когда они прямо говорят: "Да, это правда, мы ВКЛЮЧИМ повесточное-дерьмо в игры, ИЛИ ТЫ НИКОГДА ЗДЕСЬ СНОВА НЕ БУДЕШЬ РАБОТАТЬ!"».
Отличный комментарий!
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios
Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG
Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR
Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.
-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:
1. Разработка началась ещё в 2017 году.
2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.
3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.
4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).
5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.
Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.
Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.
Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.
Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.
Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.
Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.
С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики
Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.
Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:
-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.
Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.
Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:
-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.
Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:
-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.
Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями
Игровые новости Игры Cyberpunk 2077 локализация озвучка нейросети политика
CD PROJEKT RED пытается запретить релиз озвучки DLC Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
"Среди участников обсуждения проекта в этом дискорд канале однозначно есть представители **CD PROJEKT RED** и они крайне внимательно следят за происходящим. Сегодня я получил от них официальное письмо с официального почтового ящика домена **cdprojektred.com**.
Я буду внимательно изучать содержимое письма и после изучения мы с командой примем решение публиковать его тут или нет. Одно могу сказать, любые обновления информации по продвижению проекта на текущий момент будут приостановлены, до изучения письма моим юристом."
Ранее автор опубликовал озвученной нейросетью трейлер DLC к игре Cyberpunk 2077 и напомнил, что с помощью данной нейросети (RedSynthAI v0.4) он может выпустить озвучку, которая может передавать эмоции в голосе персонажей игры.
До момента публикации автором данного поста в ROADMAP для озвучки DLCбыло выполнено 13 из 18 пунктов до полного релиза.
Steam Игры политота санкции
Steam может уйти из России: датамайнер Thour предположил, что площадка уйдет вслед за IT-компаниями из-за санкций США
Эксперты предполагают, что ситуация может стать хуже — Google и другие мировые сервисы будут обязаны их соблюдать и Steam не исключение
Остается надеяться на базированность святого Габена — на Россию приходится 5,5% мирового трафика Steam.
Отличный комментарий!
В чем тут базированность?
@ Путин рассказывает про страшную русофобию на западе
@ Смотришь, а и прям русофобия: ни в чем не виновен, а стим тебе зачем-то отключили.
@ И ведь припоминаешь что уже не первый раз такое, что бы санкции против рядовых россиян, а не власти.
@ Начинаешь интересоваться больше, ватные помойки вежливо подсовывают самую одиозную хуйно что западные политики несли, практически не привирая.
@ Становишься убежденным ватником. Путин тебе в принципе то и не нравится, но понимаешь что ты в одной лодке с государством против русофобного запада.
@ Начинаешь донатить на дроны. А то и хватает ума записаться в добровольцы.
Тем временем, все эти петухи на западе смотря как санкции чет нихуя не расшатали режим Путина:
Отличный комментарий!