Результаты поиска по запросу «

игра не смотри на петуха

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



картинка с текстом курица Петух игра слов Эгг-ног напиток Scott hilburn 

картинка с текстом,курица,Петух,игра слов,Эгг-ног,напиток,Scott hilburn
Развернуть

метро Очень одинокий петух песочница 

ОДИНОКИЙ
ПЕТУХ,метро,Очень одинокий петух,песочница
Развернуть

Супер игра Петух 

ИГРА "НЕ СМОТРИ НА ПЕТУХА",Супер игра,Петух
Развернуть

игра баян но ты попробуй выйграть его проиграл? Петух песочница 

ИГРА "НЕ СМОТРИ НА ПЕТУХА",игра,баян но ты попробуй выйграть его,проиграл?,Петух,песочница
Развернуть

Йеллоустонский парк новости человек и природа уха из петуха Премия Дарвина 

Американец решил искупаться в термальном источнике Йеллоустонского парка и... полностью растворился

https://tjournal.ru/37445-muzhchina-rastvorilsya-v-kislotnom-termalnom-istochnike-ielloustonskogo-parka

23-летний Колин Скотт сошел с деревянного настила, несмотря на знаки об опасности. Молодой человек пытался попробовать воду, после чего поскользнулся и упал в кипящий источник.

Всё происходящее на мобильный телефон снимала его сестра.

Позже спасатели обнаружили тело в воде, но оставили попытки достать его из-за опасности для них самих. Однако на следующий день останков мужчины обнаружить уже не удалось.

По словам местного эксперта, тело, скорее всего, полностью растворилось в воде с высокой концентрации кислоты.
- к. : . . Л,Йеллоустонский парк,новости,человек и природа,уха из петуха,Премия Дарвина,Darwin Awards
Развернуть

Отличный комментарий!

shuricjmuric shuricjmuric19.11.201613:44ссылка
+53.6

безголовый петух биология песочница живность Баян 

День Майка - безголового цыпленка.

безголовый петух,биология,песочница,живность,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище

Эти выходные, начиная с 1999 года, считаются днем безголового петуха Майка. Топор при обезглавливании пропустил яремную вену и большую часть ствола головного мозга, в результате чего Майк прожил еще 18 месяцев, пока не сдох от голода, потому что хозяева отеряли еду и шприцы для очистки пищевода.
безголовый петух,биология,песочница,живность,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище


Майк был в состоянии балансировать на жердочке, ходить, пытался чистить перья и кукарекать, хотя и издавал лишь булькающие звуки. Его кормили мелкими зернами и смесью из молока и воды с помощью пипетки, а слизь, которой периодически забивался вход в пищевод, удаляли с помощью шприца.

безголовый петух,биология,песочница,живность,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище

безголовый петух,биология,песочница,живность,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище


Так как основные функции (дыхание, пульс и т. д.), а также большинство рефлекторных действий управляются стволом мозга, Майк оставался в живых так долго . Этот случай является хорошим примером того, что многие функции нервной системы могут выполняться и при отсутствии коры головного мозга.
безголовый петух,биология,песочница,живность,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище


Мораль: иметь головной мозг вовсе не обязательно для того, чтобы жрать, спать, срать и лайкать смешные картинки.

С праздником, товарищи!
Развернуть

SJW gaming Игры Разработчики игр gamergate 

Игровой консультант грозится уничтожить карьеру любого разработчика, выступающего против повестки

Ричи де Вит является основателем консалтинговой конторы Bear Knuckle, занимающейся продвижением определенных идей

Ричи де Вит, основатель конторы Bear Knuckle, описываемой как «инклюзивная консалтинговая компания по развитию бизнеса для опытных и перспективных разработчиков игр», пообещал разрушить карьеру любого игрового разработчика, выступающего против разнообразия, инклюзивности и справедливости. Иными словами, Ричи де Вит угрожает всем в индустрии, кто не поддерживает современную повестку.

«Я вижу все больше злых высказываний в стиле Геймергейта, и хочу четко обозначить свою позицию: я не приемлю домогательства, насилие и угрозы в адрес разработчиков, меньшинств и женщин в нашей индустрии и там, где у меня есть влияние. 

Мне плевать на твою точку зрения и я не собираюсь вступать с тобой в дискуссию. Я не стану утруждать себя объяснением того, как мало ты знаешь о принципах работы нашей индустрии, я просто пожалуюсь на тебя и внесу твой аккаунт в свой черный список.

Если по каким-то причинам ты работаешь в индустрии и публично поддерживаешь вышеуказанные вещи, я сделаю скриншот твоего комментария, внесу в специальный список и сделаю все, чтобы ты не работал в компаниях, к которым я имею хоть какое-то отношение».

На высказывание отважного борца за социальное равенство, выступающего против свободы слова, обратил внимание ветеран Blizzard Entertainment Марк Керн, успевший поработать над Diablo 2 и Warcraft 3 до своего ухода из компании в 2006 году.

«Мне нравится, когда они прямо говорят: "Да, это правда, мы ВКЛЮЧИМ повесточное-дерьмо в игры, ИЛИ ТЫ НИКОГДА ЗДЕСЬ СНОВА НЕ БУДЕШЬ РАБОТАТЬ!"».

SJW gaming,Игры,Разработчики игр,gamergate
Развернуть

Отличный комментарий!

Я так понимаю "консалтинговые конторы" в игровой индустрии становятся новой версией патентного троллинга? Типа "найми нас за кучу денег мерять линейкой черепа игровым персонажам и проверять цвет их кожи или мы тебя засудим и потеряешь еще больше?"
KosmatyGeolog KosmatyGeolog17.03.202416:53ссылка
+71.8

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

Игровые новости Игры Cyberpunk 2077 локализация озвучка нейросети политика 

CD PROJEKT RED пытается запретить релиз озвучки DLC Phantom Liberty для Cyberpunk 2077

   "Среди участников обсуждения проекта в этом дискорд канале однозначно есть представители **CD PROJEKT RED** и они крайне внимательно следят за происходящим. Сегодня я получил от них официальное письмо с официального почтового ящика домена **cdprojektred.com**.

Я буду внимательно изучать содержимое письма и после изучения мы с командой примем решение публиковать его тут или нет. Одно могу сказать, любые обновления информации по продвижению проекта на текущий момент будут приостановлены, до изучения письма моим юристом."

   Ранее автор опубликовал озвученной нейросетью трейлер DLC к игре Cyberpunk 2077 и напомнил, что с помощью данной нейросети (RedSynthAI v0.4) он может выпустить озвучку, которая может передавать эмоции в голосе персонажей игры.

   До момента публикации автором данного поста в ROADMAP для озвучки DLCбыло выполнено 13 из 18 пунктов до полного релиза.

Развернуть

Отличный комментарий!

Ранее Проджекты запретили GamesVoice делать озвучку, но уже с живыми актёрами. Нахуя, а главное зачем?
A117 A11723.10.202323:18ссылка
+33.1
A117 A11723.10.202323:37ссылка
+34.5

Steam Игры политота санкции 

Steam может уйти из России: датамайнер Thour предположил, что площадка уйдет вслед за IT-компаниями из-за санкций США

ft . Thour CS2 О @ThourCS2 Начиная с сегодняшнего дня программное обеспечение и ИТ-услуги прекратят свою работу в России из-за санкций Министерства финансов США, которые также могут помешать Valve предоставить доступ к Steam. На Россию приходится 5,5% мирового трафика Steam, согласно статистике

Эксперты предполагают, что ситуация может стать хуже — Google и другие мировые сервисы будут обязаны их соблюдать и Steam не исключение

Остается надеяться на базированность святого Габена — на Россию приходится 5,5% мирового трафика Steam.

Развернуть

Отличный комментарий!

Когда ты самое припезденное государство в мире, то ничего удивительного, что компании будут валить с этого рынка по тем или иным причинам.
В чем тут базированность?
Labian Labian14.09.202409:07ссылка
+20.0
Базированностью можно назвать способность обосновать свои действия. Уход Стима как-то повлияет на войну, создаст какие-то проблемы политическому классу? Зачем ему уходить? С какой целью?
GitCh GitCh14.09.202409:25ссылка
+1.0
@ Начинаешь интересоваться политикой

@ Путин рассказывает про страшную русофобию на западе

@ Смотришь, а и прям русофобия: ни в чем не виновен, а стим тебе зачем-то отключили.

@ И ведь припоминаешь что уже не первый раз такое, что бы санкции против рядовых россиян, а не власти.

@ Начинаешь интересоваться больше, ватные помойки вежливо подсовывают самую одиозную хуйно что западные политики несли, практически не привирая.

@ Становишься убежденным ватником. Путин тебе в принципе то и не нравится, но понимаешь что ты в одной лодке с государством против русофобного запада.

@ Начинаешь донатить на дроны. А то и хватает ума записаться в добровольцы.

Тем временем, все эти петухи на западе смотря как санкции чет нихуя не расшатали режим Путина:
просчитался на...
psys psys14.09.202410:37ссылка
+34.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игра не смотри на петуха (+1000 картинок)