Результаты поиска по запросу «

загрузка картинок на стену

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Stefan Kopinski artist песнь льда и пламени фэндомы art джордж мартин много картинок 

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Hl - с т.- . ' . 1Шк№ • Mt Él • Ir, Ч ш Skro . wi,Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

am Ш E - 'IlfS pi;" live ’ i у 1 Щг \u ✓,ij i / Д Jbwu,Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Stefan Kopinski,artist,песнь льда и пламени,фэндомы,art,арт,джордж мартин,много картинок

Развернуть

Anthem Игры длиннопост много картинок Bioware Разработчики игр 

Побывал я на альфе Anthem. Поделюсь своими первыми впечатлениями.

Буду краток, без лишней воды, чисто по своим первым ощущениям.


Антем это не ММО. Те кто ждет здесь убийцу Дестини\Варфрейма, здесь её не не найдут, так как по сути это совсем другой жанр, который больше походит на кооперативный экшн-шутер, нежели на ммо экшн-шутер.


Мир игры делится на 2 локации - локация Города:


Player: You know how it is, Zoe. Another day, another disaster averted,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

 1—1 ^—ЖА * "Ш м ! \ \Ш7 'Т » % на mp***' i г,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

 f Щ ! ЦдД шш 1ЩрР ■■ д Е»| . *_ vjl 1 Л ал È р щПа IJJ .Íj.^ [П / , ^æ 1/ V L it i к кЛ Ш í i г * £рщ у V .дГ^-^ifl ¿/ш > Т^ш / ^Éâ fr / у ш X Jj^m ‘ Д^д] ^ег°^ 1*^уиШдйгяршшта^ш ^ Лгв i K^fl Ж V 4ж ъБнб| £ 'ISiir" дВ V Л Г. .«¿Г* дат мажа i п f ■ ■Я1Г ■ 1 Щ#^ ашШЛ} 1 ^

? 'Х р а > ► Welcome to Fort Tarsis L^j Meeting Owen 7 Find Owen in the Freelancer Enclave,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


И локация самого мира: 


► s Hence the Heart of Rage Rejoin your team,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

' *■ i,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

Mi 1 }*)■ 1 - * '~ж А Ш£-. лш,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


Общего хаба у игроков нет. Та часть города, которую нам показали существует только для "меня любимого". Будут ли общие локации где можно повстречать других игроков судить сложно, но судя по тому что игра про наши костюмы, то кому будет интересно смотреть на его пилота?


тяг % 1 ж Я Г ' иД^Иж j 1 I _ /щл í' 'Т'Щ _ 'I lj К1 л*Ф'У ^ KJ,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

Может за этой запертой дверью нас кто-то ждет?


Рандомные игроки могут встречаться на открытой карте в режиме "Фриплей", сколько их будет на локации пока загадка, видел максимум 2х.


EMERALD ABYSS HIGH ROAD •-DAW.N GREAT FALLS ) flANYflM jtorial Here you can select any of your available Missions, Strongholds, or Freeplay. If you're in a Squad, the Squad leader has access to all Missions available to players in a Squad, including ones you have not yet played. To select an


Геймплей во фриплее на альфе представлен несколькими(на данном этапе) активностями, будь то защита спутника\станции\еще чего от нашествия мобов, либо уничтожение гнезд гадов, либо(скорее всего) рейды на каких нибудь жирных тварей. Вообще это все очень сильно напоминает очередной Монстер хантер в стиле Лост Планет.


Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


Не получалось запустить миссию в соло, постоянно пыталось найти игроков ко мне в команду, и выкидывало с просьбой поискать на другой сложности.

Сложностей будет 6. Легка - Средняя - Выше среднего - Хардкор 1 - Хардкор 2 - Хардкор 3. На всех этапах повышается пропорционально ХП\ДМГ у врагов, а также шанс выпадения качественного лута. 

Уровень персонажа повышается после выполнения миссии, за которую дают експу и лут


Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


Дерево талантов:


Respec Cost: 1 Coin Available Skill Points! 2 PILOT SKILLS SETTINGS PageDn^,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр
В целом ничего особенного и уникального, увеличение процента хп, повышение количества подбираемой амуниции, увеличение урона от стрелкового оружия\скилов и тд.


Скилы в игре представлены уже стандартным набором - Граната, Ракетница(или другой скил, зависит от костюма) и ультимейт, который накапливается при убийствах, ну и удар кулаком\ножом\посохом etc.

Стрельба не такая плавная как в  Варфрейме, но присутствует легкая доводка на цель. У противников есть крит зоны, при отстреле которых противникам становится не хорошо. 

Некоторые функции на альфе были закрыты как например кастомизация костюма, магазин, хранилище.


•dll Points: 2 Open Vault The Vault Thank you for playing Anthem! ◄ The Vault has been disabled for this Closed Alpha C [Enter] Okay\ v. ► Welcome to Fort Tarsis [tyj Meeting Owen Y Find Owen in the Freelancer Enclave,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


На старте дали поиграть 2 вводные миссии и в режим фриплей, с 2мя локациями, вылетев за которые, игра скажет "ни-ни" и через 10 секунд выдаст экран загрузки и отнесет обратно. 

В космос улететь нельзя, нельзя даже залететь на высокую скалу, не потому что "restricted area", а потому что начинает дико греться движок, и появляются какие-то дикие облака с помехами. Вот ты смотришь в небо - чистое, красивое, звезды видны, а взлетишь на несколько сот метров и попадаешь в какую-то дичайшую аномалию...

Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


С самого начала нам предлагают выбрать голос ГГ - жен\муж, от этого будет зависить внешность в дальнейшем. Наш герой не будет молчуном, он будет активно переговариваться с НПС


CHOOSE APPEARANCE Character Select a face and set a call sign here. The call sign is only visible to you and helps you distinguish between different pilots. Select a face by pressing [Enter], Confirm your selection and start playing by pressing [f]. \ >3 f V!,Anthem,Игры,длиннопост,много


Наш оператор обратной связи Оуэн, весьма харизматичный паренек с детализированной лицевой анимацией и своеобразным чувством юмора, как вы это любите. Вообще ролики и катсцены в игре сделаны годно, особенно приятно смотреть на то как поработали над фейс и моушн захватом. Это они умеют.


/ • / / f i í i }' m for sandwiches. [Esc] [HOLD] Skip,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


Кстати о оптимизации и загрузках... К оптимизации не могу придираться, играл я на высоких настройках графики, имея на борту GTX 1060 3 gb и FX-8300, 8 гб ОЗУ, и поставив это дело на ССД. Как видно(я надеюсь) на скринах графика весьма даже ничего, Фростбайт делает своё дело, фпс при этом варьировался от 50-60, без значительных просадок. Но вот когда дело доходит до загрузок... мама родная что делается. Залетел я значит в пати к человеку, грузилась миссия минут 5, и как только она загрузилась, пати лидер успел уже зачистить локацию и двинулся в следующую точку, и знаете что? Меня начало телепортировать к нему через тот же экран загрузки, и да, опять 5 минут!


Вот в целом и все чем хотел поделится, не забывайте что это только альфа, на бэтке уже будет видно как будут обстоять дела, вот только бэтка доступна только тем, кто игру уже купил jew.jpg


Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

Mi 1 }*)■ 1 - * '~ж А Ш£-. лш,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


С вами был Topytop, играйте в хорошие игры.


Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр



Развернуть

реактор dev 

Ограничения для постов. Надо ли?

Не факт, что эти ограничения будут введены, но поговорить о них надо.

Ограничение на длину/количество картинок

Одна из проблем, о которых рапортуют многие пользователи, - чрезмерная длина длиннопоста, которую надо проматывать. Открыли и поняли, что там не интересно, и приходится промааааатывать остатки.

Предлагают писать, сколько картинок есть под катом. У этого подхода есть минус - под катом бывают не только картинки, но и текст. Да и длина картинок бывает разной. Есть другой вариант: если пост очень длинный, то он будет иметь 2 и более катов. То есть вы кликнете плашку "развернуть", откроется новый кусок поста и под ним опять плашка "развернуть дальше". На странице поста весь пост будет отображаться целиком, как и сейчас.

Некоторые посты имеют мало шансов быть досмотренными при введении такой фичи. Так надо ли делать их такими длинными? На некоторых сайтах есть ограничение по количеству картинок в посте, типа не более 30. Что вы думаете о таком?

Ограничение на вес

У меня есть для вас хорошая новость: мы начинаем разработку фичи загрузки webm/mp4 видео вместо гифок. Не надо будет грузить тяжелые гифки, только видосы на 2-5Мб. Явно остается ограничение 10Мб на одну картинку, это продиктовано нашими серверными условиями. Но если пост из нескольких картинок, мы можем принять и 100Мб, и больше. Но надо ли?

Расскажите о своих отношениях с длиннопостами и тяжелыми постами.

Развернуть

Отличный комментарий!

А нет возможности кнопку "Свернуть" разместить сверху поста?
Tyekanik Tyekanik21.03.202320:06ссылка
+183.5

Арт-клуб Каляки-Маляки ФлудАрт длиннопост художественное много картинок фэндомы Игорь Гром плагиат художники ...BUBBLE (Комиксы) Comic Books 

Скандалы, интриги, расследования

Пост пойдет и в Арт-клуб и в Каляки из-за тематики.


Участники чатега Арт-клуба уже это обсосали, стремлюсь поделиться.


Есть в эрэфии такое издательство комиксов "BUBBLE". Это как Marvel, только в России - самое крупнейшее издательство комиксов. Ну как ларек в деревне это самый большой гипермаркет, вот тут так же.
Если вы читаете комиксы, но никогда не слышали о таких комиксах как Бесобой, Майор Гром, Красная Фурия, то знайте - это издательство BUBBLE.


Речь далее пойдет о комиксе Игорь Гром. Схема выпуска номера проста - есть штатные художники (чаще всего один на инк, один на цвет, кто-нибудь из них еще и концептами занимается) и сценарист. Для рисования сплэш-листа (обложки) обычно нанимается какой-нибудь фрилансер. Например, для Красной Фурии обложку как-то рисовал небезызвестный kr0npr1nz (Ilya Kuvshinov). Подготовка к печати 11 номера "Игорь Гром" шла обычным ходом пока издательство не выложило обложку нарисованную QSE4 (Екатерина Дремалина) у себя в группе в вк:


Комиксы BUBBLE 20 минуть какъ Что бы ни происходило, какие бы события ни занимали нас... Мы никогда не устанем радовать читателей новыми выпусками любимых комиксов! Встречайте: на горизонте замаячил одиннадцатый выпуск «Игоря Грома». Это будет первая часть нового сюжета «Умный человек» - тем,


Сама обложка:



УМНЫЙ ЧЕЛОВЕК часть 1,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь


Тут-то внимательные художники и обнаружили обычную обводочку с работ ctkcave.tumblr.com



Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

Оригиналы

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

ïiRûiîV,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь


То есть по факту QSE4 не просто обвела чужие работы, а кое где, просто-напросто, сделала коллаж из этих самых чужих работ)) Издательство, чуя финансовые потери, поначалу пыталось съехать с темы.

Романъ Котковъ отвЪтилъ Мар1и Мария, к сожалению, обложка не имеет шанса быть другой, так как номера сдаются в печать заранее. Мы разбираемся в данной ситуации и примем самые строгие меры. Спасибо всем неравнодушным за бдительность. двЬ секунды какъ Ответить,Арт-клуб,арт-клуб,

Но итогом разум взял вверх и было принято следующее решение.

©Комиксы BUBBLE вчера в 16:00 Друзья, вчера произошёл неприятный инцидент - вскоре после публикации обложки 11 номера комикса «Игорь Гром» выяснилось, что её автор использовал в качестве основы иллюстрации другого художника. Увы, отследить такие вещи на этапе подготовки к печати абсолютно


Художница уже созналась в плагиате, но выглядело это честно говоря вот так:

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь


И ведь если бы не другие художники, выпуск бы вышел, ведь ни издатели(!), ни обыватели не смогли бы заметить плагиата.

Почитать срачики в вк можно по этим ссылкам
Пост в Комиксы BUBBLE
https://vk.com/wall-34202590_173597
Ответ BUBBLE: 
https://vk.com/wall-34202590_173952

Комментарии самого плагиатора QSE4 к ситуации: 
https://vk.com/wall-46738466_633

 P.S.
Был удивлен наличию тэгов BUBBLE и Игорь Гром на joe
Развернуть

книга дракон продолжение в комментариях осторожно много картинок песочница 

Откопал вот у себя в шкафу. Если попросят в каментах сделаю и выложу фотки страниц.
^НоуЯеа^ог- прикольн... х / Смеши 4“ О [ © Веб I joyreactor.cc СепЬу> Посты Комментарм,книга,дракон,продолжение в комментариях,осторожно много картинок,песочница
Развернуть

dev реактор новый движок 

Черновики в новой форме создания постов

Напоминаю, что новая форма - это вот эта https://m.joyreactor.cc/post/new

Зачем черновики? Почему этой фиче дали высокий приоритет?

Первое и самое очевидное - очень обидно, когда с любовью написанная и скомпонованная простыня текста пропадает из-за перезагрузки страницы. Теперь весь текст раз в 20 секунд сохраняется в ваше локальное хранилище браузера (local storage), и вы видите вот такое сообщение

О черновик сохранен,dev,реактор,новый движок

Картинки, которые вставлены не по ссылке (которые вы вкопипастили или драг-н-дропнули) сначала отправляются на сервер. На сервере во временном хранилище они будут храниться сутки.

Пока идет предзагрузка картинок, пост отправить нельзя. Мы должны полностью сохранить черновик поста перед отправкой. Под текстом вы увидите вот такое:

г сохраняем картинки на сервер г ОТПРАВИТЬ,dev,реактор,новый движок

Второе и неочевидное - нам нужны длиннопосты. По техническим причинам мы не можем принимать за раз более 10Мб, и если отправить весь пост с 30 картинками с компа пользователя скопом, может случится бяда (пост отторгнется). С черновиками каждая картиночка будет загружаться по очереди, и бяда вряд ли случится. Но ограничение 10Мб на одну картинку остается.

Мы готовимся к приему webm/mp4, и мы все разобрали. Может глючить пока не соберем полностью, так что пишите, если будут проблемы.

Напоминаю, что для подачи репорта все расширения в браузере должны быть отключены, или это должен быть чистый браузер.

Кстати, вы знали, что если нажимать Ctrl+стрелка назад, в редакторе курсор перескочет на целое слово. А если Ctrl+Backspace, то слово удалится.

Развернуть

Отличный комментарий!

Слава Вождю!
AllFine AllFine06.04.202314:31ссылка
+40.5

котэ песочница животные реактора реактор 

котэ,прикольные картинки с кошками,песочница,животные реактора,реактор
котэ,прикольные картинки с кошками,песочница,животные реактора,реактор
котэ,прикольные картинки с кошками,песочница,животные реактора,реактор
котэ,прикольные картинки с кошками,песочница,животные реактора,реактор
Развернуть

студентки политика 282 148 Чувства верующих песочница экстремизм донос Барнаул 

Кто такие Дарья Исаенко и Анастасия Битнер, по доносам которых заводят уголовные дела за мемы

Конвейер по производству уголовных дел за мемы в Барнауле, который обнаружили журналисты, помогают крутить две студентки — однокурсницы и подруги из алтайского филиала Российской академии народного хозяйства. Теперь пользователи социальных сетей вспоминают цитату из Довлатова о четырёх миллионах доносов и возмущаются подлостью молодых юристок.

В России полиция и другие ведомства массово возбуждают уголовные дела за репосты картинок в ВК, которые, как они считают, попадают под 282 и 148 статьи уголовного кодекса («экстремизм» и «оскорбление чувств верующих»). Большой резонанс в последние дни вызвало дело Марии Мотузной из Барнаула, которую обвинили в экстремизме из-за нескольких мемов, опубликованных на давно удалённой странице в социальной сети.

Полный текст с подробностями https://medialeaks.ru/3007dalex-barnaul-terror/
студентки,политика,политические новости, шутки и мемы,282,148,Чувства верующих,песочница,экстремизм,донос,Барнаул
Развернуть

Отличный комментарий!

Какие прекрасные лица. Только по-моему чего-то нехватает. Наверно кирпича.
BoJack Horseman BoJack Horseman30.07.201819:47ссылка
+56.3

#Реактор литературный рассказ story Иван Абрамов написал сайт хорошего настроения 

Персональный чужой опыт

Реактор литературный,разное,рассказ,Истории,Иван Абрамов,написал,сайт хорошего настроения

Я сидел у адвоката, а перед глазами все еще стояло лицо мертвой матери.

Почему-то осознание того факта, что она умерла, пришло лишь сейчас, спустя три дня, опосля процессии, похорон и прощания.

До этого в душе крутился лишь пустой, голый и непреложный факт – она умерла. Ее больше нет и все. Вот ее безжизненное тело, вот ее лицо, которое больше никогда не откроет глаз. Гроб, цветы, люди.

Просто факты.

Но само осознание, тяжесть в груди и хаос мыслей, появился лишь сейчас, накатил своей свинцовой волной и поглотил меня с головой, скрутил тяжелым медным обручем сознание.

Ее больше нет.

— Дрожащая Мария Сергеевна не удосужилась оставить завещания, — сухо вещал адвокат за столом, щурясь своими маленькими глазками в планшет, — а потому все ее имущество, по закону, будет распределено в равных долях между ее наследниками.

Нас у матери было пятеро, и все мы собрались в тесной комнатушке законника. Два брата, две сестры и я.

И было бы еще что делить.

Это не старинная кинолента про богатую тетушку и не дрянное начало какого-нибудь детективного рассказа. Это жизнь.

И смерть.

Адвокат все так же сухо начал зачитывать все оставшееся имущество нашей матери.

…мама…

А я сидел с закрытыми глазами на жестком, неудобном стуле и пытался привести свою голову в порядок, освободив от мыслей.

Лишь пустота.

Вдох…

— …квартира двухкомнатная…

Пустмамаота…

Выдох...

— …коллекция электронных книг…

Пустота…

Вдох…

— …персональный опыт…

Пустота…

— Андрей Павлович?

— Да? – я открыл глаза, посмотрел на адвоката, а он, и вся моя оставшаяся семья смотрели на меня, — Да, что?

— Распишитесь вот здесь, что вы согласны с решением о распределении имущества в равных долях.

— А, да, да, согласен, — я слегка пошатываясь встал со стула, прошагал к столу и, не читая, оставил биометрические данные большого пальца на синтбумаге.

Меня не интересовало, как именно поделили имущество. Не интересовала честность и хапучесть моих родственников.

Я хотел поскорее покинуть это место.

…мама…

Ровно через три часа автопочтовый джет доставил мне посылку в оконный ящик – маленькую коробочку размером с карманный хронометр. Я как раз сидел а кухне и смотрел на бутылку коньяка.

У меня никогда не было проблем с алкоголем. Я любил выпить чего-нибудь крепленого в хорошей компании и всегда знал меру.

Алкоголь снимает боль. Снимает медный обруч с головы и жабу с груди.

Но смогу ли я остановится?

Я никогда еще не терял родного человека. Отец умер еще до моего рождения, как и бабушки и дедушки.

У меня была лишь мама и братья с сёстрами.

И я.

Так и не решив ничего, я вслепую сунул руку в ящик, достал коробку и развернул под надменным взором грудастой брюнетки с этикетки дорогого пойла.

В коробочке был лишь мамин чип опыта и небольшой листочек с инструкцией, как этим всем пользоваться.

Русская рулетка в действии и всей своей красе. Кому-то должна была достаться квартира, кому-то счет в банке, а кому-то весь накопленный опыт моей матери. И если счет или квартиру еще можно поделить…

Выкинув коробку вместе с инструкцией, я молча вставил мамин опыт в стандартный разъем на затылке и стал ждать. Кроме как воспользоваться наследством от матери, мне больше ничего не оставалось.

Да и не хотелось ничего.

Совсем.

— Здравствуй, Андрей. – пронесся в голове ветром в зеленой траве мыслеобраз из фраз и намерений извне, — Соболезную.

…мама…

— Нет, не мама, Андрей, — с нитями порванной идеальной паутинки всплыл монолог, — только лишь ее опыт. Теперь твой опыт.

— И мне вечно придется тебя слушать? – задал я глупый вопрос в голос, хотя мог и просто подумать об этом. Я часто что-то говорю раньше, чем подумаю.

— Не мне объяснять тебе школьную программу, — мыслеобраз кульбитом акробата под куполом цирка пронесся где-то внутри, осыпая воображение снопами иллюзорных искр, но тут сменился сухим менторским тоном и образом серого законника в скучном кабинете из бесконечных стен, — Но по обязательному требованию Закона Черепанова я должен оповестить Вас о невозможности подключения Пользователя к сети интернет и любых других нейроклиентов из окружения, пока не будет завершена загрузка опыта Ваших предков. Так же в данный период запрещается…

Чип зачитывал мне прописные истины, пока я заваривал чай. Как говорилось еще в детстве, при вживлении имплантата опыта вместе с остальными нейроинтерфейсами, этот сурдоголос в голове не заткнуть ничем и никогда, пока он не сольется с твоей настоящей личностью, не переймет твоей манеры думать и решать. Ведь опыт – это только запись сути наших действий и решений, исходов, плюсов и минусов всего, что случается вокруг и внутри нас. Так почему бы и не записать все это для надежности? На твои решения он не повлияет, своим разумом не завладеет – за этим строго следили.

А потому, почему бы и не потерпеть?

Обычно я кладу два-три кусочка сахара в свою небольшую кружку, но в этот раз не стал – нужно снижать количество потребляемого сахара. Это может плохо кончится.

Раньше я этого не знал, но опыт подсказывает, что лучше начинать заботиться о своем здоровье смолоду.

Пока еще есть шанс не сыграть в ящик.

-… а так же возможна диарея и, в редких случаях, смертельный исход. Обязательная программа на основе Закона Черепанова завершена.

— Спасибо те Хоспади, — пробурчал я себе под нос, вручную листая новостную ленту мемагрегатора в столешнице. Увы, но большинство смешных картинок были либо уже давно знакомы, либо просто не смешными.

Больше не смешными.

И сколько времени займет загрузка всего накопленного опыта?

…мама…

— Примерно несколько часов, Андрей, – часы-кошка с маятником-хвостом мелодично начали отсчет до полуночи, — И я не твоя мама, Андрей. Как бы это ни было печально.

Но кто мы такие, как не результат всей накопленной нами информации за всю жизнь, как дискретной, так и аналоговой? Наше тело – это результат воздействия окружающей среды и внутренних процессов взросления и старения. Наш разум – это результат воздействия и восприятия информационного шума. Мы – это один сплошной опыт. А наш опыт – это мы.

— Опыт не есть форма жизни, Андрей. Я – это ты. И чужой опыт – это твой опыт. Я лишь воздействие извне, – разум окунулся в бассейн бескрайнего космоса с яркими точками одиноких звезд, — Я книга, которую ты читаешь и фильм, который ты смотришь. Я лишь поток уже переработанной и осознанной информации, записанный на уровне рефлексов и нейронных связей. Я – это твои новые решения. Которые прогнала сквозь себя твоя мать.

…мама…

Мама тоже много кого потеряла за свою долгую и мирную жизнь. Родители, братья, муж…

Справилась ли она со своим горем? Приобрела ли она ценный и полезный опыт?

Опыт молчал.

Он все еще загружался.

А на душе все еще было тяжело и тоскливо.

Налив еще чая, я вдруг обнаружил, что дома совсем нечем его заедать. Как уже второй день не было хлеба. Как и нормальной еды на пару дней вперед.

Сходить в магазин, чтоли?

В последний раз взглянув на бутылку с коньяком, я убрал ее в шкаф до лучших времен. Сейчас мне нужно немного развеяться. Сделать что-то полезное для себя и для своего собственного я.

Чтобы жизнь… чтобы хотя бы этот день был прожит не зря.

Накинув куртку я вышел из дома.

Моросило.

Старые панельные многоэтажки тускло освещались неонеоновыми фонарями рекламных проспектов и панелей. Двигатель прогресса вовсю крутил ручку шарманки, подгоняя человечество в неведомые дали интригующего и такого же светлого, как и городские ночи, будущего.

На этот раз к заветному супермаркету я шел слегка окольной дорогой – темные подворотни, сквозь которые я проходил всю свою сознательную жизнь не боясь и не прячась, все же обходил стороной – сказывался опыт тяжелого детства в неблагополучном районе моего деда, чей опыт так же когда-то в свое время унаследовала мать. Но, конечно, предосторожность никогда не помешает, даже сейчас. А что будет завтра – не знать даже величайшим умам нынешнего дня.

Походив по просторному светлому супермаркету, я долго простоял с корзиной около отдела с макаронными изделиями, пытаясь прислушаться к себе. К своим ощущениям, которые вызывают те или иные упаковки с разнообразными формами высушенного теста. Я никогда не умел вкусно, или хотя бы удобоваримо, готовить, но руки уже просто чесались сваять что-нибудь родное, знакомое с детства. Теперь то я знаю, как это делать.

Как и много чего еще.

Спасибо за это случаю.

И маме.

Но я все еще чувствовал некое подобие отторжения всех этих решений, их чужеродность в моем подсознании. Они не были моими решениями, не были основаны на моих чувствах и событиях. Даже не на моих умениях.

Они были моими.

Но все еще не до конца.

Выйдя за хлебом и печеньками, я вернулся домой с полными пакетами сумок. Опыт молчал как партизан, хотя я точно знал, что процесс загрузки еще не завершился – если поднапрячься, где-то на краю подсознания все еще крутился маленьких белый эллипс, оставленный там нерадивыми разработчиками.

А значит мое новое Я еще не слилось с моим вторым, электронным.

Которое и сам, потом, передам… кому? Детям, наверно.

— Или Пулу Опыта, конечно же – услужливо подсказала мне вшитая в обо моих чипа памяти программа.

Хмм… Оба, мои…

Как же быстро все меняется отношение к вещам.

Вдох…

Выдох…

Освободив разум, я стал готовить суп. Самый любимый в мире.

Вдох…

Выдох…

Отдайся рукам, отдайся процессу с головой. Это всегда помогает. Я знал это, как знал, что алкоголь никогда не поможет в трудной ситуации. Займи руки, а разум займется сам собой. И жаба уйдет, ее сдавит медный обруч и превратит в знание. В чувство. В маленький пазл тебя, который никогда не соберется до конца.

Никакой автоматики аля «засыпь и подожди», никаких подсказок из интернета. Включи музыку, создай настроение, почувствуй аромат овощей, жар воды и звук своего сердца. Почувствуй и твори, сам, без лишней посторонней помощи.

И я творил.

Впервые за долгое и долгое время.

Я жил. И буду жить.

А потом умру.

Но опыт, но то что делают сейчас эти руки, что делали руки мое матери, ее отца, его матери, будет жить.

Вечно.

Спасибо, мама.

Спасибо.

— Не за что, — пронеслось мгновением осеннего листопада в голове. Таким родным, почти что своим.

Насладившись делом рук своих, я уставился в окно, рассматривая рекламный баннер в двух кварталах от моего дома. Он рекламировал новую пьесу знаменитого писателя и режиссера, гения современности.

Наверняка и он черпал вдохновения из опыта своих предков.

Как и большинство людей, ныне живущих в уюте своих собственных домов.

— Загрузка почти завершена, Андрей, — спортсмен в красном почти добежал до красной финишной ленточки.

Хорошо.

— Но я хотел бы сказать свое последнее слово, — человек с сером плаще чинно снял шляпу на прощание, — Как программа, просуществовавшая с твоей матерью всю ее сознательную жизнь.

Хорошо. Это твое право. Ведь ты опыт, а значит, разумен.

— Почти. Я опыт. Знаешь, почему умерла твоя мама?

Инфаркт. Сто пятьдесят лет – не предел для человека, но вполне приличный возраст.

— Да. Но она умерла потому что не слушала никого, кроме своего собственного опыта, — человек в сером плаще удалялся все дальше и дальше от порога моего дома, а голос его звучал все тише и тише, — Ни друзей, ни семьи, ни врачей. Опыт не всегда разумен, она поняла это,– человек в сером скрылся за холмом, и его голос стал моим голосом в тихом безветренном вечере, — И это тоже опыт.

Опыт, который я буду использовать.

И получать что-то новое.

Отсоединив чип от разъема, я взглянул на вместилище всего самого сокровенного, но уже давно не нового под луной этого старого мира. Сейчас на этом чипе осталось лишь пара строк кода и несколько уникальных цифр.

Персональный код личности.

Подойдя к системе управления домом, я вставил чип в свободный разъем и на одной из стен кухни выросла фоторамка с ликом моей матери.

Так было нужно.

Я не знал этого. Не думал, что так будет правильно, и не опыт подсказывал мне, ни новый, ни старый, ни приобретенный сейчас.

Я просто чувствовал это своим сердцем.

А уж врет оно или нет – лишь время расскажет тем, кто будет жить после.

Развернуть

оружие Оружейная эстетика песочница под катом еще 

оружие,Оружейная эстетика,песочница,под катом еще
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме загрузка картинок на стену (+1000 картинок)