загрузка картинок на стену
»Anthem Игры длиннопост много картинок Bioware Разработчики игр
Побывал я на альфе Anthem. Поделюсь своими первыми впечатлениями.
Буду краток, без лишней воды, чисто по своим первым ощущениям.Антем это не ММО. Те кто ждет здесь убийцу Дестини\Варфрейма, здесь её не не найдут, так как по сути это совсем другой жанр, который больше походит на кооперативный экшн-шутер, нежели на ммо экшн-шутер.
Мир игры делится на 2 локации - локация Города:
И локация самого мира:
Общего хаба у игроков нет. Та часть города, которую нам показали существует только для "меня любимого". Будут ли общие локации где можно повстречать других игроков судить сложно, но судя по тому что игра про наши костюмы, то кому будет интересно смотреть на его пилота?
Может за этой запертой дверью нас кто-то ждет?
Рандомные игроки могут встречаться на открытой карте в режиме "Фриплей", сколько их будет на локации пока загадка, видел максимум 2х.
Геймплей во фриплее на альфе представлен несколькими(на данном этапе) активностями, будь то защита спутника\станции\еще чего от нашествия мобов, либо уничтожение гнезд гадов, либо(скорее всего) рейды на каких нибудь жирных тварей. Вообще это все очень сильно напоминает очередной Монстер хантер в стиле Лост Планет.
Не получалось запустить миссию в соло, постоянно пыталось найти игроков ко мне в команду, и выкидывало с просьбой поискать на другой сложности.
Сложностей будет 6. Легка - Средняя - Выше среднего - Хардкор 1 - Хардкор 2 - Хардкор 3. На всех этапах повышается пропорционально ХП\ДМГ у врагов, а также шанс выпадения качественного лута.
Уровень персонажа повышается после выполнения миссии, за которую дают експу и лут
Дерево талантов:
Скилы в игре представлены уже стандартным набором - Граната, Ракетница(или другой скил, зависит от костюма) и ультимейт, который накапливается при убийствах, ну и удар кулаком\ножом\посохом etc.
Стрельба не такая плавная как в Варфрейме, но присутствует легкая доводка на цель. У противников есть крит зоны, при отстреле которых противникам становится не хорошо.
Некоторые функции на альфе были закрыты как например кастомизация костюма, магазин, хранилище.
На старте дали поиграть 2 вводные миссии и в режим фриплей, с 2мя локациями, вылетев за которые, игра скажет "ни-ни" и через 10 секунд выдаст экран загрузки и отнесет обратно.
В космос улететь нельзя, нельзя даже залететь на высокую скалу, не потому что "restricted area", а потому что начинает дико греться движок, и появляются какие-то дикие облака с помехами. Вот ты смотришь в небо - чистое, красивое, звезды видны, а взлетишь на несколько сот метров и попадаешь в какую-то дичайшую аномалию...
С самого начала нам предлагают выбрать голос ГГ - жен\муж, от этого будет зависить внешность в дальнейшем. Наш герой не будет молчуном, он будет активно переговариваться с НПС
Наш оператор обратной связи Оуэн, весьма харизматичный паренек с детализированной лицевой анимацией и своеобразным чувством юмора, как вы это любите. Вообще ролики и катсцены в игре сделаны годно, особенно приятно смотреть на то как поработали над фейс и моушн захватом. Это они умеют.
Кстати о оптимизации и загрузках... К оптимизации не могу придираться, играл я на высоких настройках графики, имея на борту GTX 1060 3 gb и FX-8300, 8 гб ОЗУ, и поставив это дело на ССД. Как видно(я надеюсь) на скринах графика весьма даже ничего, Фростбайт делает своё дело, фпс при этом варьировался от 50-60, без значительных просадок. Но вот когда дело доходит до загрузок... мама родная что делается. Залетел я значит в пати к человеку, грузилась миссия минут 5, и как только она загрузилась, пати лидер успел уже зачистить локацию и двинулся в следующую точку, и знаете что? Меня начало телепортировать к нему через тот же экран загрузки, и да, опять 5 минут!
Вот в целом и все чем хотел поделится, не забывайте что это только альфа, на бэтке уже будет видно как будут обстоять дела, вот только бэтка доступна только тем, кто игру уже купил jew.jpg
С вами был Topytop, играйте в хорошие игры.
реактор dev
Ограничения для постов. Надо ли?
Не факт, что эти ограничения будут введены, но поговорить о них надо.
Ограничение на длину/количество картинок
Одна из проблем, о которых рапортуют многие пользователи, - чрезмерная длина длиннопоста, которую надо проматывать. Открыли и поняли, что там не интересно, и приходится промааааатывать остатки.
Предлагают писать, сколько картинок есть под катом. У этого подхода есть минус - под катом бывают не только картинки, но и текст. Да и длина картинок бывает разной. Есть другой вариант: если пост очень длинный, то он будет иметь 2 и более катов. То есть вы кликнете плашку "развернуть", откроется новый кусок поста и под ним опять плашка "развернуть дальше". На странице поста весь пост будет отображаться целиком, как и сейчас.
Некоторые посты имеют мало шансов быть досмотренными при введении такой фичи. Так надо ли делать их такими длинными? На некоторых сайтах есть ограничение по количеству картинок в посте, типа не более 30. Что вы думаете о таком?
Ограничение на вес
У меня есть для вас хорошая новость: мы начинаем разработку фичи загрузки webm/mp4 видео вместо гифок. Не надо будет грузить тяжелые гифки, только видосы на 2-5Мб. Явно остается ограничение 10Мб на одну картинку, это продиктовано нашими серверными условиями. Но если пост из нескольких картинок, мы можем принять и 100Мб, и больше. Но надо ли?
Расскажите о своих отношениях с длиннопостами и тяжелыми постами.
Арт-клуб Каляки-Маляки ФлудАрт длиннопост художественное много картинок фэндомы Игорь Гром плагиат художники BUBBLE (Комиксы) Comic Books
Скандалы, интриги, расследования
Пост пойдет и в Арт-клуб и в Каляки из-за тематики.
Участники чатега Арт-клуба уже это обсосали, стремлюсь поделиться.
Есть в эрэфии такое издательство комиксов "BUBBLE". Это как Marvel, только в России - самое крупнейшее издательство комиксов. Ну как ларек в деревне это самый большой гипермаркет, вот тут так же.
Если вы читаете комиксы, но никогда не слышали о таких комиксах как Бесобой, Майор Гром, Красная Фурия, то знайте - это издательство BUBBLE.
Речь далее пойдет о комиксе Игорь Гром. Схема выпуска номера проста - есть штатные художники (чаще всего один на инк, один на цвет, кто-нибудь из них еще и концептами занимается) и сценарист. Для рисования сплэш-листа (обложки) обычно нанимается какой-нибудь фрилансер. Например, для Красной Фурии обложку как-то рисовал небезызвестный kr0npr1nz (Ilya Kuvshinov). Подготовка к печати 11 номера "Игорь Гром" шла обычным ходом пока издательство не выложило обложку нарисованную QSE4 (Екатерина Дремалина) у себя в группе в вк:
Сама обложка:
Тут-то внимательные художники и обнаружили обычную обводочку с работ ctkcave.tumblr.com
То есть по факту QSE4 не просто обвела чужие работы, а кое где, просто-напросто, сделала коллаж из этих самых чужих работ)) Издательство, чуя финансовые потери, поначалу пыталось съехать с темы.Но итогом разум взял вверх и было принято следующее решение.
И ведь если бы не другие художники, выпуск бы вышел, ведь ни издатели(!), ни обыватели не смогли бы заметить плагиата.
Почитать срачики в вк можно по этим ссылкам
Пост в Комиксы BUBBLE:
https://vk.com/wall-34202590_173597
Ответ BUBBLE:
https://vk.com/wall-34202590_173952
Комментарии самого плагиатора QSE4 к ситуации:
https://vk.com/wall-46738466_633
Был удивлен наличию тэгов BUBBLE и Игорь Гром на joe
dev реактор новый движок
Черновики в новой форме создания постов
Напоминаю, что новая форма - это вот эта https://m.joyreactor.cc/post/new
Зачем черновики? Почему этой фиче дали высокий приоритет?
Первое и самое очевидное - очень обидно, когда с любовью написанная и скомпонованная простыня текста пропадает из-за перезагрузки страницы. Теперь весь текст раз в 20 секунд сохраняется в ваше локальное хранилище браузера (local storage), и вы видите вот такое сообщение
Картинки, которые вставлены не по ссылке (которые вы вкопипастили или драг-н-дропнули) сначала отправляются на сервер. На сервере во временном хранилище они будут храниться сутки.
Пока идет предзагрузка картинок, пост отправить нельзя. Мы должны полностью сохранить черновик поста перед отправкой. Под текстом вы увидите вот такое:
Второе и неочевидное - нам нужны длиннопосты. По техническим причинам мы не можем принимать за раз более 10Мб, и если отправить весь пост с 30 картинками с компа пользователя скопом, может случится бяда (пост отторгнется). С черновиками каждая картиночка будет загружаться по очереди, и бяда вряд ли случится. Но ограничение 10Мб на одну картинку остается.
Мы готовимся к приему webm/mp4, и мы все разобрали. Может глючить пока не соберем полностью, так что пишите, если будут проблемы.
Напоминаю, что для подачи репорта все расширения в браузере должны быть отключены, или это должен быть чистый браузер.
Кстати, вы знали, что если нажимать Ctrl+стрелка назад, в редакторе курсор перескочет на целое слово. А если Ctrl+Backspace, то слово удалится.
студентки политика 282 148 Чувства верующих песочница экстремизм донос Барнаул
Кто такие Дарья Исаенко и Анастасия Битнер, по доносам которых заводят уголовные дела за мемы
Конвейер по производству уголовных дел за мемы в Барнауле, который обнаружили журналисты, помогают крутить две студентки — однокурсницы и подруги из алтайского филиала Российской академии народного хозяйства. Теперь пользователи социальных сетей вспоминают цитату из Довлатова о четырёх миллионах доносов и возмущаются подлостью молодых юристок.В России полиция и другие ведомства массово возбуждают уголовные дела за репосты картинок в ВК, которые, как они считают, попадают под 282 и 148 статьи уголовного кодекса («экстремизм» и «оскорбление чувств верующих»). Большой резонанс в последние дни вызвало дело Марии Мотузной из Барнаула, которую обвинили в экстремизме из-за нескольких мемов, опубликованных на давно удалённой странице в социальной сети.
Полный текст с подробностями https://medialeaks.ru/3007dalex-barnaul-terror/
Отличный комментарий!
#Реактор литературный рассказ story Иван Абрамов написал сайт хорошего настроения
Персональный чужой опыт
Я сидел у адвоката, а перед глазами все еще стояло лицо мертвой матери.
Почему-то осознание того факта, что она умерла, пришло лишь сейчас, спустя три дня, опосля процессии, похорон и прощания.
До этого в душе крутился лишь пустой, голый и непреложный факт – она умерла. Ее больше нет и все. Вот ее безжизненное тело, вот ее лицо, которое больше никогда не откроет глаз. Гроб, цветы, люди.
Просто факты.
Но само осознание, тяжесть в груди и хаос мыслей, появился лишь сейчас, накатил своей свинцовой волной и поглотил меня с головой, скрутил тяжелым медным обручем сознание.
Ее больше нет.
— Дрожащая Мария Сергеевна не удосужилась оставить завещания, — сухо вещал адвокат за столом, щурясь своими маленькими глазками в планшет, — а потому все ее имущество, по закону, будет распределено в равных долях между ее наследниками.
Нас у матери было пятеро, и все мы собрались в тесной комнатушке законника. Два брата, две сестры и я.
И было бы еще что делить.
Это не старинная кинолента про богатую тетушку и не дрянное начало какого-нибудь детективного рассказа. Это жизнь.
И смерть.
Адвокат все так же сухо начал зачитывать все оставшееся имущество нашей матери.
…мама…
А я сидел с закрытыми глазами на жестком, неудобном стуле и пытался привести свою голову в порядок, освободив от мыслей.
Лишь пустота.
Вдох…
— …квартира двухкомнатная…
Пустмамаота…
Выдох...
— …коллекция электронных книг…
Пустота…
Вдох…
— …персональный опыт…
Пустота…
— Андрей Павлович?
— Да? – я открыл глаза, посмотрел на адвоката, а он, и вся моя оставшаяся семья смотрели на меня, — Да, что?
— Распишитесь вот здесь, что вы согласны с решением о распределении имущества в равных долях.
— А, да, да, согласен, — я слегка пошатываясь встал со стула, прошагал к столу и, не читая, оставил биометрические данные большого пальца на синтбумаге.
Меня не интересовало, как именно поделили имущество. Не интересовала честность и хапучесть моих родственников.
Я хотел поскорее покинуть это место.
…мама…
Ровно через три часа автопочтовый джет доставил мне посылку в оконный ящик – маленькую коробочку размером с карманный хронометр. Я как раз сидел а кухне и смотрел на бутылку коньяка.
У меня никогда не было проблем с алкоголем. Я любил выпить чего-нибудь крепленого в хорошей компании и всегда знал меру.
Алкоголь снимает боль. Снимает медный обруч с головы и жабу с груди.
Но смогу ли я остановится?
Я никогда еще не терял родного человека. Отец умер еще до моего рождения, как и бабушки и дедушки.
У меня была лишь мама и братья с сёстрами.
И я.
Так и не решив ничего, я вслепую сунул руку в ящик, достал коробку и развернул под надменным взором грудастой брюнетки с этикетки дорогого пойла.
В коробочке был лишь мамин чип опыта и небольшой листочек с инструкцией, как этим всем пользоваться.
Русская рулетка в действии и всей своей красе. Кому-то должна была достаться квартира, кому-то счет в банке, а кому-то весь накопленный опыт моей матери. И если счет или квартиру еще можно поделить…
Выкинув коробку вместе с инструкцией, я молча вставил мамин опыт в стандартный разъем на затылке и стал ждать. Кроме как воспользоваться наследством от матери, мне больше ничего не оставалось.
Да и не хотелось ничего.
Совсем.
— Здравствуй, Андрей. – пронесся в голове ветром в зеленой траве мыслеобраз из фраз и намерений извне, — Соболезную.
…мама…
— Нет, не мама, Андрей, — с нитями порванной идеальной паутинки всплыл монолог, — только лишь ее опыт. Теперь твой опыт.
— И мне вечно придется тебя слушать? – задал я глупый вопрос в голос, хотя мог и просто подумать об этом. Я часто что-то говорю раньше, чем подумаю.
— Не мне объяснять тебе школьную программу, — мыслеобраз кульбитом акробата под куполом цирка пронесся где-то внутри, осыпая воображение снопами иллюзорных искр, но тут сменился сухим менторским тоном и образом серого законника в скучном кабинете из бесконечных стен, — Но по обязательному требованию Закона Черепанова я должен оповестить Вас о невозможности подключения Пользователя к сети интернет и любых других нейроклиентов из окружения, пока не будет завершена загрузка опыта Ваших предков. Так же в данный период запрещается…
Чип зачитывал мне прописные истины, пока я заваривал чай. Как говорилось еще в детстве, при вживлении имплантата опыта вместе с остальными нейроинтерфейсами, этот сурдоголос в голове не заткнуть ничем и никогда, пока он не сольется с твоей настоящей личностью, не переймет твоей манеры думать и решать. Ведь опыт – это только запись сути наших действий и решений, исходов, плюсов и минусов всего, что случается вокруг и внутри нас. Так почему бы и не записать все это для надежности? На твои решения он не повлияет, своим разумом не завладеет – за этим строго следили.
А потому, почему бы и не потерпеть?
Обычно я кладу два-три кусочка сахара в свою небольшую кружку, но в этот раз не стал – нужно снижать количество потребляемого сахара. Это может плохо кончится.
Раньше я этого не знал, но опыт подсказывает, что лучше начинать заботиться о своем здоровье смолоду.
Пока еще есть шанс не сыграть в ящик.
-… а так же возможна диарея и, в редких случаях, смертельный исход. Обязательная программа на основе Закона Черепанова завершена.
— Спасибо те Хоспади, — пробурчал я себе под нос, вручную листая новостную ленту мемагрегатора в столешнице. Увы, но большинство смешных картинок были либо уже давно знакомы, либо просто не смешными.
Больше не смешными.
И сколько времени займет загрузка всего накопленного опыта?
…мама…
— Примерно несколько часов, Андрей, – часы-кошка с маятником-хвостом мелодично начали отсчет до полуночи, — И я не твоя мама, Андрей. Как бы это ни было печально.
Но кто мы такие, как не результат всей накопленной нами информации за всю жизнь, как дискретной, так и аналоговой? Наше тело – это результат воздействия окружающей среды и внутренних процессов взросления и старения. Наш разум – это результат воздействия и восприятия информационного шума. Мы – это один сплошной опыт. А наш опыт – это мы.
— Опыт не есть форма жизни, Андрей. Я – это ты. И чужой опыт – это твой опыт. Я лишь воздействие извне, – разум окунулся в бассейн бескрайнего космоса с яркими точками одиноких звезд, — Я книга, которую ты читаешь и фильм, который ты смотришь. Я лишь поток уже переработанной и осознанной информации, записанный на уровне рефлексов и нейронных связей. Я – это твои новые решения. Которые прогнала сквозь себя твоя мать.
…мама…
Мама тоже много кого потеряла за свою долгую и мирную жизнь. Родители, братья, муж…
Справилась ли она со своим горем? Приобрела ли она ценный и полезный опыт?
Опыт молчал.
Он все еще загружался.
А на душе все еще было тяжело и тоскливо.
Налив еще чая, я вдруг обнаружил, что дома совсем нечем его заедать. Как уже второй день не было хлеба. Как и нормальной еды на пару дней вперед.
Сходить в магазин, чтоли?
В последний раз взглянув на бутылку с коньяком, я убрал ее в шкаф до лучших времен. Сейчас мне нужно немного развеяться. Сделать что-то полезное для себя и для своего собственного я.
Чтобы жизнь… чтобы хотя бы этот день был прожит не зря.
Накинув куртку я вышел из дома.
Моросило.
Старые панельные многоэтажки тускло освещались неонеоновыми фонарями рекламных проспектов и панелей. Двигатель прогресса вовсю крутил ручку шарманки, подгоняя человечество в неведомые дали интригующего и такого же светлого, как и городские ночи, будущего.
На этот раз к заветному супермаркету я шел слегка окольной дорогой – темные подворотни, сквозь которые я проходил всю свою сознательную жизнь не боясь и не прячась, все же обходил стороной – сказывался опыт тяжелого детства в неблагополучном районе моего деда, чей опыт так же когда-то в свое время унаследовала мать. Но, конечно, предосторожность никогда не помешает, даже сейчас. А что будет завтра – не знать даже величайшим умам нынешнего дня.
Походив по просторному светлому супермаркету, я долго простоял с корзиной около отдела с макаронными изделиями, пытаясь прислушаться к себе. К своим ощущениям, которые вызывают те или иные упаковки с разнообразными формами высушенного теста. Я никогда не умел вкусно, или хотя бы удобоваримо, готовить, но руки уже просто чесались сваять что-нибудь родное, знакомое с детства. Теперь то я знаю, как это делать.
Как и много чего еще.
Спасибо за это случаю.
И маме.
Но я все еще чувствовал некое подобие отторжения всех этих решений, их чужеродность в моем подсознании. Они не были моими решениями, не были основаны на моих чувствах и событиях. Даже не на моих умениях.
Они были моими.
Но все еще не до конца.
Выйдя за хлебом и печеньками, я вернулся домой с полными пакетами сумок. Опыт молчал как партизан, хотя я точно знал, что процесс загрузки еще не завершился – если поднапрячься, где-то на краю подсознания все еще крутился маленьких белый эллипс, оставленный там нерадивыми разработчиками.
А значит мое новое Я еще не слилось с моим вторым, электронным.
Которое и сам, потом, передам… кому? Детям, наверно.
— Или Пулу Опыта, конечно же – услужливо подсказала мне вшитая в обо моих чипа памяти программа.
Хмм… Оба, мои…
Как же быстро все меняется отношение к вещам.
Вдох…
Выдох…
Освободив разум, я стал готовить суп. Самый любимый в мире.
Вдох…
Выдох…
Отдайся рукам, отдайся процессу с головой. Это всегда помогает. Я знал это, как знал, что алкоголь никогда не поможет в трудной ситуации. Займи руки, а разум займется сам собой. И жаба уйдет, ее сдавит медный обруч и превратит в знание. В чувство. В маленький пазл тебя, который никогда не соберется до конца.
Никакой автоматики аля «засыпь и подожди», никаких подсказок из интернета. Включи музыку, создай настроение, почувствуй аромат овощей, жар воды и звук своего сердца. Почувствуй и твори, сам, без лишней посторонней помощи.
И я творил.
Впервые за долгое и долгое время.
Я жил. И буду жить.
А потом умру.
Но опыт, но то что делают сейчас эти руки, что делали руки мое матери, ее отца, его матери, будет жить.
Вечно.
Спасибо, мама.
Спасибо.
— Не за что, — пронеслось мгновением осеннего листопада в голове. Таким родным, почти что своим.
Насладившись делом рук своих, я уставился в окно, рассматривая рекламный баннер в двух кварталах от моего дома. Он рекламировал новую пьесу знаменитого писателя и режиссера, гения современности.
Наверняка и он черпал вдохновения из опыта своих предков.
Как и большинство людей, ныне живущих в уюте своих собственных домов.
— Загрузка почти завершена, Андрей, — спортсмен в красном почти добежал до красной финишной ленточки.
Хорошо.
— Но я хотел бы сказать свое последнее слово, — человек с сером плаще чинно снял шляпу на прощание, — Как программа, просуществовавшая с твоей матерью всю ее сознательную жизнь.
Хорошо. Это твое право. Ведь ты опыт, а значит, разумен.
— Почти. Я опыт. Знаешь, почему умерла твоя мама?
Инфаркт. Сто пятьдесят лет – не предел для человека, но вполне приличный возраст.
— Да. Но она умерла потому что не слушала никого, кроме своего собственного опыта, — человек в сером плаще удалялся все дальше и дальше от порога моего дома, а голос его звучал все тише и тише, — Ни друзей, ни семьи, ни врачей. Опыт не всегда разумен, она поняла это,– человек в сером скрылся за холмом, и его голос стал моим голосом в тихом безветренном вечере, — И это тоже опыт.
Опыт, который я буду использовать.
И получать что-то новое.
Отсоединив чип от разъема, я взглянул на вместилище всего самого сокровенного, но уже давно не нового под луной этого старого мира. Сейчас на этом чипе осталось лишь пара строк кода и несколько уникальных цифр.
Персональный код личности.
Подойдя к системе управления домом, я вставил чип в свободный разъем и на одной из стен кухни выросла фоторамка с ликом моей матери.
Так было нужно.
Я не знал этого. Не думал, что так будет правильно, и не опыт подсказывал мне, ни новый, ни старый, ни приобретенный сейчас.
Я просто чувствовал это своим сердцем.
А уж врет оно или нет – лишь время расскажет тем, кто будет жить после.
Отличный комментарий!