Valve выпустили патч баланса и добавили нового персонажа - Marci
https://www.dota2.com/patches/7.30ehttps://www.dota2.com/hero/marci
Пишет вчера вечером друг, мол "сходил на выходных на "Войну бесконечности", до сих пор не отпускают параллели с творчеством Гая Ричи." Ну и пошло-поехало...
Внимание: дальше куча смысловых спойлеров, не смотревшим фильм читать строго не рекомендуется.
- Тессеракт.
- Где?
- В Асгарде.
- В Асгарде?
- Ну да, в Асгарде. Ну там где викинги, радужный мост, Тор,ебать его в сраку, громовержец. В Асгадре.
Локи притворяется асгардцем. Он хочет быть асгардцем. Ему даже вся семья говорит, что он асгардец. Только из него асгардец, как из меня, блять читаури.
С вами бывало такое, что ты одолеваешь врагов и делаешь какую-нибудь глупость? Как правило, начинаешь толкать пафосную речь, и ты настолько погружен в свое самолюбование, что даже думать не можешь. А Халк - нет. Потому что он нелюбит пиздеть.
На каждое действие есть противодействие, а противодействие Халка - вещь охуенная.
Оказалось, что этот обвешанный цацками титан - чемпион по подпольному боксу среди титанов, а это значит, что он тверже, чем гвоздь для гроба. Но Тора волнует не это. Тор знает, что если через пять минут Халк не очнется, то его,Тора, похоронят вместе с ним. Зачем Таносу обьяснять, откуда у него появился мертвый мститель.
(про Тора на звездолете стражей)
-И я не хочу, чтобы этот новоявленный мужик испортил мои сидения.
-Какие твои сидения ?! Квил, дружище, это ворованный звездолет!
- Ракета, когда я сижу за рулем, это мой звездолет!
- Ебать-колотить. Что это, Квил?
- Это мой ремень, Гамора.
- Я вижу, что это твой ремень, у тебя гранаты в штанах. Квил,что делают гранаты у тебя в штанах?!
- Это для самообороны.
- От кого? От Таноса? Не боишься взорвать себе яйца, когдаприсядешь?
- Броня, это конечно хорошо, но я предлагаю пойти в бой с голым торсом,поиграть мышцами, показать стать. Броня для лохов, голые накачанные титьки -для настоящих мужиков.
- Дракс, сдается мне мы чего-то о тебе не знаем.
- Что это, Тор?
- Это гном, Ракета.
- Да это ж, блять, четырехметровый мужик, Тор!
- Он кует оружие.
- Он, блять, танки кует, а не оружие!
Гном Эйтри, он же Тирион Ланнистер. Резкий, как болт в пупок, и Жесткий,как удар стальным кулаком по роже. Говорят, эту сволочь вообще невозможно убить.
(про новую секиру тора)
- Тяжесть — это хорошо. Тяжесть — это надежно. Даже если не ебнет молнией, такой всегда можно врезать по башке.
(cцена с пытками Небулы)
Танос: Где камень? Где каа-амень? Небула, где камень?
-Че там с камнем, Шури?
- 5 минут, Т’чалла.
- Пять минут назад ты сказала, что будет готово через 2 минуты!
Старк: Каковы шансы на успех?
Стрендж: Ставки сто к одному.
Старк: Да я скорее поставлю на безногую деревянную лошадь: ставки сто к одному не без причин, у неё нет шансов.
Танос Старку на Титане:
- Значит ты - земной герой, а эти по бокам - твои товарищи. Есть два вида товарищей - умные и крутые товарищи, и тупые неорганизованные идиоты. Каждый герой стоит и зорко озирается. И когда он чует, что запахло старым добрым одноразовым злодеем, он возбуждается. Но ты ошибся, парень, никаким злодеем-лузером тут даже и не пахнет. А все потому, что у тебя на перчатке висит обычная пукалка. А на моей - камни бесконечности.
- Где камень?
- Андроид. Он у андроида.
- Посмотри в андроиде.
- Что значит "Посмотри в андроиде"?!
- Ну, в смысле открой его.
- Проксима, ёб твою мать, это не консервная банка бобов, что значит "открой его"?
Совместное творчество FrozenDwarf, Ayremi и TheScarecrow
Релиз Artifact назначен на конец 2018 года. До этого момента игра будет находиться в стадии закрытого бета-тестирования. В нём примут участие только представители индустрии и профессионалы TCG. Они поделятся впечатлениями с разработчиками, чтобы те могли улучшить игру до выхода в открытую бету. На IOS и Android Artifact появится уже в середине 2019 года.
Игровой процесс соответствует тому, о чём рассказывали медиаперсоны до официального релиза игры. Первые изображения всех игровых механик продемонстрировали журналисты PCGamesn.
У игрока в распоряжении находятся три игровых поля, карточки героев, способности и появляющиеся крипы. Большинство из них работают только на одной «линии», но некоторые воздействуют на все игровое пространство. Для победы нужно либо уничтожить вышки по 40 здоровья на двух из трёх полей, либо разбить одну башню и уничтожить трон с 80 единицами здоровья.
Всего на данный момент в игре задействовано 280 карт, среди которых 44 персонажа.
В игре есть карты 4 типов. Красные — это танки, которых тяжело пробить, вроде Axe, они наносят прямой урон, основная сила в героях, а не заклинаниях. Черные карты журналисты PC Gamesn описывают как ассассинов, наносящий большое количество урона и даже на нескольких линиях (Phantom Assassin). Под синими картами скрываются маги вроде Zeus и Crystal Maiden, которые хороши на поздней стадии. Зеленые юниты исполняют роль поддержки, давая различные улучшения и восстанавливая здоровье других героев (Lycan). Колоды могут состоять только из двух цветов, минимальное количество карт — 40. Максимальное количество — столько, сколько захотите.
В каждой колоде есть пять карт-«героев», которые могут воспользоваться только соответствующими их цвету способностями на своей линии. Также у них есть слоты экипировки, которую игроки приобретают за золото во время «фазы покупок» между ходами.
В игре есть мана. Изначально на каждой линии по 3 единицы маны. Она увеличивается на 1 после раунда. Её количество можно поднять за счёт специальных заклинаний. При этом мана, которая использовалась на одной линии, может быть задействована на другой. Но только для розыгрыша определённого типа карт.
Каждый герой может надевать артефакты трех типов: оружие, броня и аксессуар. Предметы приобретаются за золото. Оно выпадает после уничтожения вражеских карт: 5 — за героя, 1 — за крипа. Золото можно потратить в специальную фазу закупки, которая идет между раундами (то есть после завершения сражений на нижней, средней и верхней линиях). Игрок получает на выбор несколько предметов, которые предоставляются случайно. Некоторые карты позволяют увеличить золото. Например, Day at the Track. При розыгрыше заклинание удваивает количество имеющегося золота.
Артефакты бывают разной стоимости. Например, есть мантия, которая увеличивает здоровье на единицу, поэтому и стоит дешево. Blink Dagger поднимает атаку герою +2 и позволяет персонажу перейти на другую линию. Более дорогие вещи дают мощные усиления. Apotheosis Dagger усиливает атаку на +8 и +4 к осаде. Важный момент: если герой погибает, все предметы остаются на нём.
Artifact не будет распространяться по модели Free-2-Play. Стоимость игры и наборов карточек пока неизвестны. При этом Ньюэлл подтвердил, что компания планирует держаться подальше от схемы «pay-to-win», а игроку не придется постоянно заносить деньги в Artifact, чтобы продолжать играть. Карточки можно будет покупать на торговой площадке, что превратит формирование своей колоды в увлекательный процесс охоты за выгодными предложениями. Конечно же, основной этого должен стать Steam.
При этом разработчики отдельно отметили, что хотят добиться такого баланса карт, чтобы их стоимость не зависела от силы или редкости, последней и вовсе не будет. Карты не будут выводиться из ротации, а игроков будут поощрять за их навыки в составлении колод, нежели за приобретение самых дорогих и мощных карт.
Разработкой Artifact занимается Ричард Гарфилд, создатель Magic: The Gathering. По заявлению Гейба Ньюэлла, создание карточной игры проходит по той же модели, что и работа над другими проектами компании. «Никто не говорил никому из команды Artifact идти и работать над Artifact», — объяснил глава компании. Так игра будет формировать вокруг себя круг талантливых и заинтересованных разработчиков.
Artifact делает упор на мультиплеер.
В игре не будет кампании для одиночного прохождения. Но будет несколлько режимов, в том числе Sealed Deck и Draft, известные игрокам по Magic: The Gathering. А также при отсутствии интернета можно будет сыграть с ботом под управлением самообучаемого искусственного интеллекта.
В игре появятся автоматизированные чемпионаты.
Они будут рассчитаны на любой уровень игроков. А профессиональные игроки получат свои крупные турниры.
В Artifact тоже будет рандом.
В начале каждого раунда два крипа появляются на линиях случайно. Предметы во время закупки выдаются тоже рандомно. Есть также и способности. Например, если на столе есть Luna и игрок использует заклинание Eclipse, то вражеские крипы и герои получают урон от трех лучей в случайно порядке. Если Luna простояла не один ход, а два или три, то к базовому значению (3) прибавится ещё 2-3 луча.
Сколько таких карт, не уточняется. По признанию Тима Кларка, главного редактора PC Gamer, он уже встречал RNG-карточки, но они были вполне управляем и честны.
Artifact не будет полностью повторять лор Dota 2. Одна из задач игры — расширить и дополнить вселенную войны Древних. В том числе в Artifact будут использованы герои, которых нет в Dota 2. Позже они появятся и в MOBA.
Первым новым персонажем стала Sorla Khan, воин с копьем из того же племени, что и Axe. Она возглавляет армию после его ухода. Возможно, файлы именно этого героя уже появлялись в Dota 2 под именем Mars.
Пока пользователи не смогут участвовать в создании модов и дополнений для игры через Workshop. По заявлению Гейба Ньюэлла, чтобы не нарушить игровой баланс, воркшоперы смогут разве что предлагать иллюстрации для оформления. Но всё это находится в процессе рассмотрения.
Отличный комментарий!