Результаты поиска по запросу «
до смерти красива 3 серия
»Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры
Для Baldur's Gate III вышел мод, призванный сделать NPC Фаэруна более аутентичными
Огромное количество гномов, бродящих по городу, как будто одним своим присутствием наносят великий и вечный позор своим предкам. После установки этого мода большинство гномов мужского пола, с которыми вы столкнетесь во Вратах Балдура, теперь будут носить большие густые бороды, как и следовало ожидать от гномов Фаэруна и других фэнтезийных миров.
Меньше розоволосых полуорков
Дуэргары известны тем, что почти повсеместно лысые, и мужчины, и женщины! И хотя команда Лариана в основном придерживалась этого видения, все еще было много дуэргаров с объемными гривами волос. Большинство дуэргаров, с которыми вы столкнетесь, теперь будут лысыми.
Хоть Врата Балдура и являются торговым хабом, временной промежуток в игре примерно соответствует нашей эпохе Возрождения (с щепоткой магии), поэтому о массовой миграции из Чалта (южных джунглей) и Кара-Тура (по сути Китая) не может идти и речи.
Во-первых она из Кара-Тура! Значит, она из Чалта! Теперь она балдурианка
Ультред теперь выглядит как «Ультред».
Джорна Друид больше не бросается в глаза
Фигаро теперь выглядит так, будто его можно было бы назвать «Фигаро».Тадвик как настоящий гномСогласно преданиям, у мужчин-гитьянки редкая растительность на лице. Уменьшено количество обычных причесок
Мод
Baldur's Gate Игры Baldur's Gate 3 Steam
760 тысяч за 3 дня
Свен написал в своём твиттере что ожидал онлайн в районе 100К. Теперь он боится подходить к своему IT отделу
Отличный комментарий!
Да не, совсем не популярная игра, это все хайп с медведем
А если серьезно то хочется верить что подобный успех после успеха элдена заставит хоть немного больше студий делать игры вместо микротранзакций с элементами геймплея
А если серьезно то хочется верить что подобный успех после успеха элдена заставит хоть немного больше студий делать игры вместо микротранзакций с элементами геймплея
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios
Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG
Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR
Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.
-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:
1. Разработка началась ещё в 2017 году.
2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.
3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.
4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).
5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.
Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.
Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.
Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.
Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.
Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.
Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.
С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики
Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.
Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:
-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.
Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.
Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:
-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.
Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:
-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.
Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями
юмор Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры минтара Игровой юмор
Оно того не стоит. Я читал книжки про Дзирта и войну Паучей королевы. Женщины дроу это чистое зло и никакими минетами тут дело не спасти. Феминизм головного мозга, немного религии, бдсм, пытки, приносят детей в жертву хтонической суке с телом паука. У них даже есть в городе бордель в котором мужики пиздят проституток, потому что мамки и сестры доводят...
Игры Мемы бумер зумеры Quake 2 Quake Baldur's Gate 3 Baldur's Gate
Все просто - в последнее время вышло так много дерьмища, что люди рады чему угодно, что сделано хорошо.
ninjamaikl14.08.202320:37ссылка
The Witcher 3 The Witcher фэндомы Netflix
Продажи The Witcher 3: Wild Hunt взлетели после выхода сериала "Ведьмак" от Netflix
Премьера сериала "Ведьмак" от Netflix привлекла к игровой франшизе польской компании CD Projekt много новых пользователей. Продажи The Witcher 3: Wild Hunt в сервисе цифровой дистрибуции Steam резко пошли вверх. На момент написания данной заметки проект занимает четвертое место в международном чарте магазина, уступая только новинкам в лице Star Wars Jedi: Fallen Order, Halo: The Master Chief Collection и Red Dead Redemption 2. Время для знакомства с игрой в целом очень подходящее - она доступна с 70% скидкой в GOTY-издании. На территории России стоимость составляет всего 450 рублей.Продолжает увеличиваться и показатель количества одновременно играющих в The Witcher 3: Wild Hunt на площадке Steam. Несколько дней назад мы рассказывали, что после старта сериала "Ведьмак" третью часть линейки от CD Projekt проходили одновременно 48 тысяч человек - таких показателей проект не достигал с лета 2016 года, когда появилось дополнение "Кровь и вино". Сегодня был зафиксирован новый четырехлетний пик - более 62 тысяч человек.
Отличный комментарий!