Игрок получивший бан на Xbox за видео с голой Шэдоухарт помилован благодаря Larian.
На днях один игрок в Baldur's Gate 3 на Xbox имел неосторожность записать несколько роликов из игры с обнажёнными персонажами. После чего система отправила игрока в бан на год, а сам игрок решил обсудить ситуацию на портале Reddit.
Обсуждение данной проблемы оказалось довольно громким, и информация об инциденте разлеталась по многим игровых СМИ. Это привело к тому, что в дело вмешалась сама компания Larian. После чего глава издательского отдела Майкл Даус охарактеризовал ситуацию как «Неприятно и не круто» и заверил, что свяжется с Microsoft. В итоге спустя некоторое время игрока разбанили. Так же судя по посту Майкла в твиттере, другие игроки, которые так же были забанены подобным образм, будут помилованы.
Игрок вроде как даже не сам их разместил, а функция автопостинга видео и скринов от мелкомягких сработала. Хотя, как по мне, оставлять её включенной - та еще подстава, хуже было только оповещение друзей в Стиме об игровой активности: "Ваш друг VasyaPidor69 наиграл уже 300 часов в "Горячие фурри-попки жаждут яойного сока".
Наткнулся тут на пост, мол, какие Лариены молодцы, смогли сделать игру без оглядки на SJW и получить результат, что восхищает игроков, получает кучу наград и т.п.
Захотелось откомментить, а нельзя, как оказалось, надо просто сначала написать. Что ж, пишу - здесь разбор объема повестки в игре -
Свен написал в своём твиттере что ожидал онлайн в районе 100К. Теперь он боится подходить к своему IT отделу
Развернуть
Отличный комментарий!
Да не, совсем не популярная игра, это все хайп с медведем А если серьезно то хочется верить что подобный успех после успеха элдена заставит хоть немного больше студий делать игры вместо микротранзакций с элементами геймплея
не чел, всякий высер типа диабло иммортал, стоит в миллиард раз меньше времени и затрат на производство, ненавидим всеми и вся еще до запуска, но при этом, все еще принес сверхприбыль
Некстген-обновление для третьего «Ведьмака» выйдет 14 декабря на ПК, PS5 и Xbox Series. Оно будет бесплатным для всех, у кого уже есть оригинальная игра.
Мнение плейтестера WolfheartFPS, который потрогал релизную версию игры
-Первый акт игры изменился. В релизной версии он включает в себя примерно на 33 % больше контента. Локации получили дополнительные помещения, переработаны катсцены, некоторые анимации и спецэффекты. Всё это позволит не заскучать при прохождении тем, кто провёл в раннем доступе сотню часов.
-Играбельный протагонист и компаньон Уилл был полностью переработан. Разработчики переписали его историю, также изменилась сцена первого диалога с ним.
-Игра работает плавно, без статтеров и падений частоты кадров. Те просадки FPS, что возникали во время демонстрации игры на Panel From Hell связаны с настройками прямого эфира, а не с техническим состоянием проекта.
Уровни сложности:
Лёгкий (исследователь) — делает ваших персонажей практически неубиваемыми в сражениях. Также торговцы будут предлагать свои товары со скидкой в 20 %. Также у персонажей игрока есть перманентный бонус +2 к проверкам всех навыков и характеристик.
Средний (сбалансированный) — отличный выбор для первого прохождения. Игра бросит вызов персонажам, но не превратит геймплей в нерешаемую задачу.
Сложный (тактический) — подойдёт тем, кто хочет разгадывать каждое сражение, как головоломку. Разработчики не стали увеличивать класс брони или количество очков здоровья монстрам. Вместо этого противники начнут действовать более слаженно и смертоносно, например, будут стрелять огненными стрелами вместо обычных. Также будут фокусировать огонь на более хилых или опасных персонажах.
-Создание персонажа будет более гибким, чем даже в базовых правилах D&D. Например, бонусы к характеристикам больше не привязаны к конкретным расам. При желании можно создать себе эльфа-варвара, который помимо базовых статов будет иметь бонус +2 к силе и +1 к ловкости.
-Игрок сможет взять в команду наёмников без предыстории, каждый из которых представляет один из 12 классов игре. Пользователь сможет настроить их по своему желанию.
-Типы телосложения зависят от выбранной расы. Например, у полуорков всего два варианта. В обоих случаях персонаж выглядит внушительно с развитой мускулатурой, но отличие заключается в росте. У эльфов нет бороды
-В игре можно настроить фильтр наготы. При отключённой опции, игрок будет видеть гениталии персонажей в определённых сценах, а секс-сцены будет описывать рассказчик
-Студия Larian позаботилась о разнообразии в меню создания персонажа. Есть выбор из более 80 причёсок, 20 стилей татуировок и не только.
-У персонажа с происхождением The Dark Urge будет амнезия. В ходе игры пользователь должен восстановить его память по кусочкам, чтобы узнать откуда у этого персонажа связь с тьмой. Само прохождение за такого персонажа будет кровавым, голос будет подначивать вас совершать злые дела
-У каждого играбельного протагониста будет небольшой пролог перед началом первого акта основной игры
-В релизной версии игры гораздо больше заклинаний, чем ранее представляли в новостях разработчики.
-С самого начала игры у персонажей будет возможность заниматься крафтом. В частности блогер успел попробовать алхимию. С её помощью можно создавать зелья, яды, бомбы и масла для оружия с особыми эффектами. Также из обычных ингредиентов нужно будет создавать более продвинутые субстанции, необходимые для варки более могущественных зелий и не только.
-Разработчики упростили менеджмент инвентаря. Теперь все найденные ключи попадают на специальную связку, чтобы их проще было найти. Также есть мешочек для алхимических ингредиентов и сумка для походного снаряжения и провизии.
-У персонажей есть два набора одежды, между которыми можно переключаться по желанию. Первый — боевой. Сюда входят доспехи, наручи, сапоги и так далее. Второй — походный. Обычно этот комплект состоит из двух элементов обычной или богатой одежды без бонусов. В лагере во время отдыха персонажи автоматически переключаются на походный набор.
-Походная одежда представлена во множестве вариантов. Также её можно будет покрасить в предпочитаемый цвет.
-Долгий отдых персонажи проводят в своём лагере, который отличается в зависимости от того, где команда решила устроить привал. В релизной версии будет больше вариантов лагеря, и есть возможность отдыхать в тавернах и трактирах.
-Некоторые магические предметы будут лучше работать на персонажах с определённой расой. В целом магическое снаряжение будет иметь разный цвет в зависимости от редкости наложенных чар, начиная от зелёного и, заканчивая оранжевым. Ещё некоторые предметы объединены в наборы. Если собрать их все на одном персонаже, то откроются дополнительные эффекты.
-Разработчики переработали карту, сделав её более читаемой.
-Врата Балдура — огромный город. И его районы представлены детально, как отдельные локации. Также Wolfheart рассказал, что игроки смогут отправиться в неожиданное место на континенте Фаэрун, которое очень далеко находится от Врат Балдура, и вряд ли кто-то ожидал, что эта локация появится в игре.
Развернуть
Отличный комментарий!
Невозможно! Они правда сделали нормальный ИИ для сложности, а не накрутку статов!
Я бы сказал это причина почему компьютерные игры никогда не заменят настолки. Ирл, вы всем столом посмеетесь и дм прикольную ситуацию из этого сделает. В компутерной игре, ты просто проебался, сиди смотри на экран загрузки
Девушек попробовали ингридиент Х и сказали свои ассоциации, что они попробовали?
1. Солёный воздушный шарик, только жидкий. 2. Сырая устрица. 3. Креветка и отбеливатель. 4. Кислота из батареек. 5. Морская вода с майонезом. 6. Сырой гриб. 7. Мокрое полотенце с плесенью. 8. Жидкость из кокосового ореха. 9. Сыр бри с хлоркой. 10. Потный носок после тренировки. 11. Сироп от кашля. 12. Просроченный соус для тако. 13. Сырое рыбье мясо. 14. Солёная пена от мыла. 15. Мел. 16. Солёный сырой яичный белок. 17. Сопли со солью. 18. Мягкий отбеливатель для белья. 19. Горький коктейль с кислым привкусом. 20. Взбитые сливки с солью. 21. Морская вода с яичным белком и пюре из киви. 22. Винный уксус с лимоном и молочным ликером.
Отличный комментарий!