Результаты поиска по запросу «

в издательство требуется художник

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Арт-клуб Каляки-Маляки ФлудАрт длиннопост художественное много картинок фэндомы Игорь Гром плагиат художники ...BUBBLE (Комиксы) Comic Books 

Скандалы, интриги, расследования

Пост пойдет и в Арт-клуб и в Каляки из-за тематики.


Участники чатега Арт-клуба уже это обсосали, стремлюсь поделиться.


Есть в эрэфии такое издательство комиксов "BUBBLE". Это как Marvel, только в России - самое крупнейшее издательство комиксов. Ну как ларек в деревне это самый большой гипермаркет, вот тут так же.
Если вы читаете комиксы, но никогда не слышали о таких комиксах как Бесобой, Майор Гром, Красная Фурия, то знайте - это издательство BUBBLE.


Речь далее пойдет о комиксе Игорь Гром. Схема выпуска номера проста - есть штатные художники (чаще всего один на инк, один на цвет, кто-нибудь из них еще и концептами занимается) и сценарист. Для рисования сплэш-листа (обложки) обычно нанимается какой-нибудь фрилансер. Например, для Красной Фурии обложку как-то рисовал небезызвестный kr0npr1nz (Ilya Kuvshinov). Подготовка к печати 11 номера "Игорь Гром" шла обычным ходом пока издательство не выложило обложку нарисованную QSE4 (Екатерина Дремалина) у себя в группе в вк:


Комиксы BUBBLE 20 минуть какъ Что бы ни происходило, какие бы события ни занимали нас... Мы никогда не устанем радовать читателей новыми выпусками любимых комиксов! Встречайте: на горизонте замаячил одиннадцатый выпуск «Игоря Грома». Это будет первая часть нового сюжета «Умный человек» - тем,


Сама обложка:



УМНЫЙ ЧЕЛОВЕК часть 1,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь


Тут-то внимательные художники и обнаружили обычную обводочку с работ ctkcave.tumblr.com



Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

Оригиналы

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь

ïiRûiîV,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь


То есть по факту QSE4 не просто обвела чужие работы, а кое где, просто-напросто, сделала коллаж из этих самых чужих работ)) Издательство, чуя финансовые потери, поначалу пыталось съехать с темы.

Романъ Котковъ отвЪтилъ Мар1и Мария, к сожалению, обложка не имеет шанса быть другой, так как номера сдаются в печать заранее. Мы разбираемся в данной ситуации и примем самые строгие меры. Спасибо всем неравнодушным за бдительность. двЬ секунды какъ Ответить,Арт-клуб,арт-клуб,

Но итогом разум взял вверх и было принято следующее решение.

©Комиксы BUBBLE вчера в 16:00 Друзья, вчера произошёл неприятный инцидент - вскоре после публикации обложки 11 номера комикса «Игорь Гром» выяснилось, что её автор использовал в качестве основы иллюстрации другого художника. Увы, отследить такие вещи на этапе подготовки к печати абсолютно


Художница уже созналась в плагиате, но выглядело это честно говоря вот так:

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,ФлудАрт,длиннопост,художественное,много картинок,BUBBLE (Комиксы),Баббл,Bubble comics,Вселенная Bubble,Время Ворона,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,Игорь Гром,Майор Игорь


И ведь если бы не другие художники, выпуск бы вышел, ведь ни издатели(!), ни обыватели не смогли бы заметить плагиата.

Почитать срачики в вк можно по этим ссылкам
Пост в Комиксы BUBBLE
https://vk.com/wall-34202590_173597
Ответ BUBBLE: 
https://vk.com/wall-34202590_173952

Комментарии самого плагиатора QSE4 к ситуации: 
https://vk.com/wall-46738466_633

 P.S.
Был удивлен наличию тэгов BUBBLE и Игорь Гром на joe
Развернуть

Арт-клуб #Каляки-Маляки ФлудАрт художественное художники длиннопост а букаф Школа Арт-клуба 

«Возьмите комишн, умоляю, недорого»

Наткнулся на данную статью, думаю будет интересно рисовакам. Призываю дискутировать в комментах. Пост летит в оба тэга - Арт-Клуб и #Каляки-Маляки
Автор Erika-Xero

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,ФлудАрт,художественное,художники,длиннопост,а букаф,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,

О неуверенных в себе художниках, творческой дедовщине и токсичных сообществах, задающих тон: почему русскоязычные художники патологически занижают цены, а заказчики все еще считают, что рисование не является работой.

С ценообразованием у российских (и украинских, и белорусских) художников, сколько я себя помню, всегда была особенная ситуация.

В художественном сообществе я постоянно «варилась» года с 2015 и по середину 2017, после чего была вынуждена надолго уйти в подполье, оборвав почти все контакты с товарищами-художниками. Произошло это по многим причинам: скажу только, что решение уйти из всех художественных бесед и тусовок было вполне осознанным. Я больше не могла в них находиться.
Русскоязычное художественное сообщество всегда стояло особняком: в первую очередь, его отличает от общемирового свой, особенный менталитет.
У нас не принято делать что-то в свое удовольствие. И не принято гордиться своими достижениями.

Жизнь у русскоговорящего художника должна быть тяжела и ужасна, наполненная бесконечной неуверенностью, страданиями, страхом перед старшими товарищами по цеху (и весьма оправданным страхом, потому что без дедовщины у нас в сообществе не обходится: многие «старшие» абсолютно уверены в том, что жесткая критика-то стопроценто заставит молодняк «взяться за голову», а молодняк, в свою очередь, боится этой критики до дрожи в коленках), и бесконечной, бесконечной, БЕСКОНЕЧНОЙ прокачки скилла ради прокачки скилла, в которой многие из тех, кого я знала и знаю, практически потеряли себя и свой человеческий облик (например, я сама).

Самообучение и обучение возведены в культ, в котором уже не остается места для того, чтобы делать то, что тебе действительно нравится:среднестатистический российский художник среднего уровня (а говоря о среднем уровне, я имею в виду не средний «по больнице», то есть, социальной сети «вконтакте», а хоть сколько-то приближенный к уровню профессиональных художников) должен постоянно бежать, превозмогать,сомневаться в себе, стараться стать лучше, поэтому почти всегда он находится на грани истерики.

Демонстрация окружающим какуй-то уверенности в себе или довольства собственным уровнем зачастую являет собой практически провокацию.Ты как бы напрашиваешься на то, чтобы на тебя кто-нибудь да налетел с «критикой» — которая, к сожалению, очень часто превращается в банальный поток оскорблений и травлю.

ТВОИ ПОКРАС ГОВНО ТВОЯ КОМПОЗА СКАЛИОЗНАЯ Я ТВОЮ ГРАФИКУ ПАЛЬЦЕМ МАЗАЛА НЕ ЖЕЛАЕТЕ ОЗНАКОМИТЬСЯ СО СПАСИТЕЛЕМ НАШИМ ГОТФРИДОМ МАТЬ ЕГО, БАММЕСОМ? ■ ИСКУссп 'Мем,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,ФлудАрт,художественное,художники,длиннопост,а букаф,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа

наиточнейшая репрезентация арт-сообщества за авторством неизвестного гения. Если что — я в верхнем правом углу

Стоит отметить и то, что в нашем сообществе, где действительно огромное количество потрясающих художников, невероятно талантливых, невероятно умелых, смелых и сильных, практически не котируется ничего, кроме реализма: все то время, что я проводила среди «товарищей по цеху» я слышала довольно оскорбительные высказывания в пользу ребят, занимающихся, к примеру, рисованием в стиле японских художников (аниме) или в стилистике, больше характерной для комиксов. Точка зрения, конечно, в корне неверная: хорошая база нужна везде. Анатомия, перспектива, понимание светотени, работа с эффектами одинаково нужны и тем, кто работает с реалистичным рендером, и тем, кто работает с лайном и плоским цветом, а грамотная и красивая стилизация форм— это отнюдь не просто, но поди объясни это окружающим.

Я это все к чему: абсолютно неудивительно, что большая часть отечественных художников, включая тех, чей уровень уже близок к уровню именитых профессионалов из-за рубежа, патологически занижает цены из-за собственной неуверенности в своих же силах. Токсичная обстановка в сообществе (подумайте только, у нас в том же контакте, есть группы, унижающие начинающих художников и признанных мастеров на постоянной основе, и большая часть нашего недружного сообщества не считает это чем-то ненормальным!), разумеется, способствует


Добрый вечер, я ищу художника из Украины, который готов взяться за рисование моих персонажей для моей книги (имя артера будет указано) бюджет на полный рост одного персонажа не больше 200 грн. Работа масштабная и наше сотрудничество будет на протяжении 1 года. Я ищу порядочного и ответственного

типичное объявление о поиске художника в «ART Подслушано»

У русскоязычного «покупателя» в свою очередь есть потрясающая убежденность, что рисование — не труд, а всего лишь хобби, поэтому личные сообщения сообществ и самих художников пестрят предложениями вроде «нарисуйте, а мы вам пиар» или «да разве ж это тяжело, вам в удовольствие же только». В сознании у постсоветских граждан никак не может укорениться осознание того, что рисунок — читай: произведение изобразительного искусства — все-таки, является не предметом первой необходимости, а даже наоборот. Предметом роскоши. В итоге, против нас — художников — работает целая система: токсичные сообщества, состоящие в основном из агрессивных школьников и студентов начальных курсов, занимаются травлей, разделяя художников на тех, кто имеет право зарабатывать творчеством, а кто нет (и часто речь идет не об уровне умений художника, порой травле подвергаются те, кто просто «не понравился» администрации этих сообществ). Заказчики считают, что рисование — не работа, а рисунки не являются предметом роскоши. Художники, глядя на все это и боясь негативных отзывов/налетов агрессивных членов сообщества занижают цены, даже не понимая, что этим самым вредят адекватной части сообщества, которая действительно хочет зарабатывать деньги (если вы не знаете, что такое демпинг, то гугл вам в помощь).

Как вылезти из ямы и начать зарабатывать.

— Тань, сделай цены повыше. Не позорься, — говорю я, строго хмурясь. Таня, моя подруга, рисующая очаровательные комиксы, робко правит свой «прайс»: теперь надпись на нем гласит гордое «портрет по грудь — 300 рублей», вместо стоявших там до этого ста пятидесяти.

ТРАДИЦИОННАЯ ГРАФИКА КАРАНДАШ ИЛИ ЛАЙН + ------------« МАРКЕРЫ (Ч/Б) z ЛЕТАЮЩИЕ ГОЛОВЫ 9ЯП БЮСТЫ [ ПО ПОЯС ОБРАБОТКА И ФОНЫ В ФШ БЕСПЛАТНО ПЕРСОНАЖ ПО КОЛЕНО ПЕРСОНАЖ В ПОЛНЫЙ РОСТ АКВАРЕЛЬ УКАЗАННЫЕ ЦЕНЫ + 50 Р,Арт-клуб,арт-клуб,

Мой прайс в 2015 году, когда я еще не знала: в среде «работающих» художников, «полнорост за 500» — это мем.

Мне в свое время очень повезло: те мои товарищи, с кем я все еще поддерживаю периодическое общение несмотря на то, что из всех чатов я давным-давно удалилась, были из адекватной части художественного сообщества. Читай: работающие. Очень быстро наставили меня на путь истинный, за что им огромное спасибо.

В вопросах ценообразования есть два камня преткновения: размеры аудитории (и это может быть реальной проблемой, если вы чувствуете, что вы не в силах активно рассылать свое резюме и откликаться на все объявления) и страх перед тем, что кто-нибудь придет и скажет «Триста рублей за портрет? Да ты охренел!» (надуманная проблема). Очень многое зависит от того, есть ли у вас постоянная работа, НЕ связанная с рисованием. Если есть — пожалуйста, воля ваша, можете и дальше рисовать «полноросты» за двести гривен (по нынешнему курсу — четыреста рублей). А вот если у вас не-творческой работы нет (как у меня), то дальнейший текст, совершенно точно, для вас.

Я не могу дать универсального рецепта, у меня нет волшебной формулы расчёта цен за рисунки. Я не могу дать оценку вашему скиллу (от 1 до 10) и помножить его на потраченное время. Я могу только дать пару советов и рассказать, как и что получается у меня самой.

Есть два способа найти заказчиков:

— Целенаправленно рассылать резюме, ломиться во все возможные конторы, отвечать на объявления, зарегистрировавшись на сайте для фрилансеров — это активный.
— Пассивный: ты просто кидаешь свой прайс в свою галерею и ждешь, когда кто-то откликнется. Но он работает, когда у тебя аудитория побольше: например, для нормального заработка на tumblr вам может понадобиться блог, на который подписано больше полутора тысяч человек. Золотая жила, говорят, лежит на furaffinity: но аудитория там довольно специфичная, к тому же, заработать там можно только либо обладая действительно хорошим уровнем, либо рисуя антропоморфных животных (зачастую, к тому же, работы категории 18+).

Я считаю себя художником среднего уровня. Не начинающим, но и далёким от профессионалов, вроде моего кумира: Мэтта Родса. Поэтому цены, в общем-то, высокие для вконтакте, я выставляю из до боли простых побуждений: выжить в следующем месяце.

 Определитесь, сколько вы хотите получать за вашу работу. Если у вас уже есть аудитория и заказчики, но вы чувствуете, что тратите очень много времени на работу, а денег получаете мало, повышайте цены.

— Внимательно следите за тем, что происходит у западных коллег. Если вы хотите зарабатывать на иностранной аудитории (поверьте, фантастического английского вам для этого не потребуется, возможно, обойдетесь даже гугл-переводчиком), ни в коем случае не занижайте цены. Иностранный потребитель относится к «демпингующим» русским с большим подозрением: особой популярности у аудитории ценник в 5$ за реалистичный портрет вам не принесет (вот странно-то, да?).

 Ориентируйтесь на других авторов, но не русскоязычных. У нас демпингуют почти все, поэтому определяя, сколько стоит мое творчество на мировом рынке, я просмотрела большое количество прайс-листов с иностранных сайтов. Критически осмотрите свое творчество и сравните его с примерами с Девиантарта. Найдите нескольких художников, которые близки вам по стилю, уровню понимания анатомии, перспективы, аккуратности лайна и рендера. Отталкивайтесь от них.

— Рассчитывайте свое время — и рассчитывайте цены, исходя из затрат ваших ресурсов. Тут кроется еще один замечательный способ рассчитать стоимость своей работы: опираться на оплату труда в студиях и фирмах. Например, вполне нормальная ставка для художника моего уровня, работающего в индустрии казуальных игр — это 250 рублей в час. Выделяйте для себя определенную норму — сколько часов требует та или иная работа? Сколько всего вы хотите получить за неделю, месяц? Старайтесь укладываться в эти нормы.

— Не работайте с токсичными заказчиками. И — отказывайтесь от невыгодных предложений. Тут как с замужеством: не надо думать, что Вася Пупкин, предлагающий вам порисовать его персонажей за триста рублей полнорост — последний желающий в вашей жизни.

— Избегайте работы на друзей. Этот пункт может показаться вам странным, но тем не менее, работа с другом в ситуации, когда он — заказчик, а вы — исполнитель, вполне может уничтожить ваши отношения и попортить немало крови. Моя хорошая подруга однажды потратила несколько месяцев на исполнение работы, которую у нее заказал близкий друг. Бесконечный поток правок, бесконечный «вынос мозга», и как итог — копеечная оплата, ведь «по-братски скинь мне, пожалуйста, цену». Ах, да, спустя месяц после окончания работы и после оплаты, он снова принес правки.

— Снижайте прайс для русскоговорящих (НЕ СИЛЬНО!), если не хотите терять эту часть аудитории. У меня есть несколько постоянных заказчиков, готовых мне хорошо заплатить за рисование иллюстраций к их произведениям: однако такие же цены, как я выставила для более платежеспособных иностранцев, эти замечательные люди могут не потянуть (им тоже нужно питаться и платить за квартиру). Да, возможно, в какой-то степени это не вполне этично, но лучше периодически я буду рисовать для кого-то по более низким ценам, чем отрежу огромный пласт собственной аудитории.

— Забудьте про правило «второй персонаж — за полцены»! Я серьезно. Я не шучу. С какой стати второй персонаж должен стоить меньше? Вы потратите на него ровно столько же времени, как и на первого. Все, к чему меня привела эта дурацкая затея, это то, что мне в личку ломились с вопросами в духе «можно ли нарисовать десять персонажей на одном листе, чтоб один за полную цену, а остальные за полцены» (при том, что дело было в мои «темные времена» и речь шла о слоте за сто пятьдесят рублей!).

— Берите дополнительную плату за исправления. Разумеется, на «позднем сроке»: вы нарисовали всю работу, довели до финала, и заказчик внезапно говорит вам, что голову персонажа необходимо перерисовать целиком в другом ракурсе? Пусть платит сверху — полную цену за портрет.

— Помните, персонаж в полный рост за 500 рублей — это мем. Когда я впервые услышала, как об этом шутят мои друзья, я ужасно обиделась: именно столько я тогда и брала. Это были времена, когда я, учась параллельно в университете, несколько месяцев копила себе на новую видеокарту: страшно сказать, сколько работ мне пришлось сделать, и как смехотворна в итоге была скопленная сумма.

 Делайте дополнительный прайс для скетчей. Не сваливайте в кучу реалистичный рендер, наброски, лайнарты и десять видов покраски. Все учесть, конечно, важно, но информация должна быть систематизирована. Мы не хотим, чтоб заказчик сошел с ума, пытаясь разобраться в расценках, правда?

— Берите дополнительную плату за фон. Не понимаю, почему для большинства людей все еще не очевиден тот факт, что бэкграунд стоит определенных денег. Причем, разных: в зависимости от сложности.

— Рисование — такая же работа, как и любая другая. Кроме того, что вы можете перегореть, как старая лампочка. И допускать выгорания никак нельзя.

— Старайтесь ограничивать время, проведенное над листом бумаги или планшетом, стандартным восьмичасовым рабочим днем, и не забывайте делать перерывы — рабочая рука у вас только одна, а глаз, конечно, есть и второй, запасной, но это не сильно спасет, если вдруг что.

— Никто не имеет права говорить вам, что ваши цены слишком высоки, если у вас есть заказчики. Можете возмущаться, но это факт: как бы ни доказывали в арт-сообществе с пеной у рта, что брать сто долларов за работу при определенном уровне чуть ли не аморально, до тех пор, пока у этого художника действительно есть заказчики, молодец тут — он, а не возмущенная толпа.

— Никто не имеет права говорить вам, что ваш уровень недостаточно высок, чтобы брать заказы, если у вас уже сейчас есть заказчики.

— Монетизировать свое творчество можно — и нужно! Мой любимый миф: когда художник начинает работать за деньги, он все, этсамое. Все. Короче — все. Не знаю, что «все», но что все — это прямо вот однозначно. На самом деле в том, чтобы зарабатывать тем, что вам нравится делать, тем, что вы можете — абсолютно нормально, и ваше творчество не становится хуже от того, что вы начинаете получать за него какие-то деньги.

Для тех, кто уже раскрыл рот для того, чтобы раскрыть мне глаза на «истину», крикнув что-то вроде «Эрика, глупая ты женщина, теперь крутаны отожмут у тебя всех заказчиков и все деньги!», или, например «но так у меня никогда не будут заказывать картинки!» у меня есть следующие новости: своим отношением к работе мы вредим всему сообществу. Обесценивая собственный труд, мы обесцениваем творчество в целом, делаем работу художника чем-то неполноценным, недостойным соответствующей оплаты.

Труд художника — это айсберг, и мы, зачастую, видим только верхушку. Потенциальный покупатель, скорее всего, никогда не занимался рисованием сам: он понятия не имеет, какие титанические труды стоят за красивыми картинками, за которые он даже не готов по-человечески заплатить. Он не представляет себе, сколько усилий требуется для создания этих самых красивых картинок (и сколько из них доходит до галереи, а сколько оказывается в мусорном ведре), сколько часов, дней, ночей, месяцев и лет было потрачено на обучение. Мифы о «таланте», когда человек ВНЕЗАПНО оказывается наделен своеобразным даром богов/природы, увы, адекватной оценке творческой работы совершенно не способствуют.

За «красивыми картинками», которые по мнению обывателя появляются по одному клику по волшебной кнопке «сделать красиво», на самом деле стоят годы обучения, мучений, слез, и километры уничтоженных нервных волокон — неужели после этого они не стоят того, чтобы их оценили не только на словах, но еще и финансово?


Развернуть

кулстори ебать ты лох кидалово художник длинная картинка деанон мошенник мошенничество IcyYmir 

Как меня кинул IcyYmir

Привет Реактор.
В честь приближающегося НГ решил поделиться кулстори с пруфами о том, как меня кинул любимый многими IcyYmir.

Присаживайтесь поудобнее, мы начинаем.

Когда совсем нечем заняться я придумываю истории, не шедевры, конечно, но мне нравятся.
Как-то появилась идея сделать детскую книжку с картинками.
Так появилась книжка 1. Но к сожалению из-за конфликтов с художником по поводу скорости работы и низкого качества, а так же инерционности издательского дела работа по книжке завершилась ничем (ну окромя перевода на китайский и чешский).
Сделана и хрен с ней.

Учтя ошибки, я таки решил раскошелиться на некоторую сумму из своего бюджета и предложить работу кому-то талантливому, ответственному и чья рисовка бы мне нравилась. Выбор пал на известного товарища IcyYmir.

Сей товарищ согласился с условиями (1-3 рисунка в неделю формата А5, предварительные наброски, сложность низкая, общий объем 16-18 рисунков), но попросил предоплату на пейпал.

Деньги я ему сразу перевел.

Но как вы понимаете что-то пошло не так.
Я бы понял если бы художник что-то нарисовал, понял что не его и отказался.
Но IcyYmir не отказывался. Он просто пропал.

Спустя месяцок или больше моего терпения он снова появился сказал что вот - сча сча и вновь пропал.
Спустя еще пару месяцев я предложил просто вернуть аванс и просто прекратить сотрудничество.
Но у IcyYmir сказал денег нет, но вы держитесь там. От работы не отказался и сказал что скоро все будет.

Работы, как вы понимаете не случилось вообще.
24 июля был скинут аванс.

2пацана.жпг

Будьте бдительны! На реакторе орудуют жулики!

А теперь пруфы:
Отправленные Привет. Можно узнать сколько ты берешь за рисунок? К чему вопрос: в меру своих скромных сил я придумываю книжки для Даже есть дизайнер, что готов мне сверстывать макеты для типографии, но с художниками пока не везло. Первую книгу мне рисовали 1.5 года (18 не сложных чб набросков
Развернуть

Отличный комментарий!

И тут я подумал, может Фотошоп Мастер рисует не очень, но он хотя бы не мудак
Я всегда, когда срался с Айси, говорил, что рисует он хорошо, но он мудак. А он всегда прибегал со своей убер командой минусаторов и закидывал какахами, чтобы его комменты казались заплюсованными ( а значит народно и партийно расово верными ) а мои были заминусованы соответственно. В общем и в целом не было обидно, на то он и реактор, пусть минусуют как хотят. Я всегда видел в этом преимущество Реактора перед другими подобными сайтами, что можно плюсовать сколько хочешь и кого хочешь и наоборот. Таким образом высказывая своё довольство или недовольство. Но, например, когда я раскидал минусов в посте Айси, он тут же побежал плакаться админам, и меня попросили так не делать. В общем как то несправедливо получается. У меня хейтеров пол реактора, минусуют меня уже 4 года и их право, ничего не имею против. Стоит мне кому то минусов накидать, тут же жалобы и разборки с администрацией. Ну а деньги у людей воровать вообще нехорошо. Мне помнится скинули туеву хучу фотографий кухонь и спален и сказали что нужно для каталога создать. Ценник был крайне низкий и я кое как согласился, потому что девочку саму зашпыняли дибилойды заказчики. Несколько недель я делал заказ. За пару дней до показа скинул всё ей. И тут выясняется что оказывается то ей каталог не на сайт нужен был, а на печать. То есть это блять в 10 раз больше разрешение, совсем другие элементы, другое блять всё и цена была низкая даже для каталога на сайт, а для 30 печатных листов за эту цену ей бы только в рот харкнули. В общем виноват кто? Она.. не сказала что для печати... А я и не спросил... В общем я решил, что пусть и не на 100% но я тоже виноват, а ей пиздец, если я не переделаю. Деньги то я уже получил. И по сути и работу сделал. Мог бы спокойно сказать финита ля комедия. Но я 2 дня спал по 2-3 часа и ебошил с утра и до утра, чобы успеть в срок сдачи всё переделать под печатную продукцию. И это был просто фриланс заказ от левого мне человека, ни в какое личное дело не пошло, в портфолио не пошло, вообще левый левак, где я мог 20 раз наебать людей и вообще без суда и следствия нихера не делать. В общем я это всё к чему... А я не знаю.. просто истории из жизни. А айси мудак, уже не первый раз это говорю.
AlanWake AlanWake12.12.201614:39ссылка
+96.5

пидоры помогите 

Вопрос писателям про первую книгу. Где искать ридеров/редакторов, куда подаваться?

Привет! Спустя шесть лет родил первый роман.

Жанр: Около научна фантастика без волшебных гипер-перелетов.

Разбросанная по умирающим планетам цивилизация, восставшая из пепла, сай-фай, ритуалы, лавкравтовщина, древние боги на морской глубине и мириады щупалец.

Если вы слышали о Dead Space, читали Лавкрафта и смотрели Нечто, что примерно понимаете жанр моей книги и что там вообще происходит.

Так, собсно, вопрос. Я не хочу, чтобы моя книга была похожа на писульки пятиклассника, поэтому ищу корректоров/редакторов,  которые бы помогли сделать текст лучше, но также не хочу попасться на мошенников. Есть ли сайты/группы/сообщества в ВК или на других просторах интернета, где я смогу найти таких людей?

Да и в целом. Куда издаваться? Где попытать счастья? Эксмо, я почти уверен, мимо, тк вряд ли они вообще будут рассматривать мою рукопись. Самиздат не хочу, так как очень накладно. Всемирной славы я не ищу, но очень приятно иметь пунктик в жизни, мол, я написал книгу и ее даже издавали и читали. 

В общем, буду рад обратной связи. 

КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги

Развернуть

Game Insight политика Игры 

App2Top: Game Insight на фоне ухода из России отказался выплачивать выходные пособия и потребовал вернуть технику

О ситуации с ликвидацией бизнеса Game Insight в РФ порталу App2Top анонимно рассказали пять сотрудников издателя.
Сотрудники Game Insight всё ещё не получили зарплату за июнь. С ними связался незнакомый человек по имени Павел Седов, который заявил, что отвечает за ликвидацию бизнеса Game Insight в России.
Седов намекнул сотрудникам, что выходных пособий и иных компенсаций не будет, так как у юридического лица «недостаточно средств на счету».
Остатки по зарплате обещали выплатить, но только тем, кто подпишет бумаги о добровольном расторжении трудового договора.
В ходе разговора Седов подчеркнул, что до завершения ликвидации сам находится в невыгодных условиях. По его словам, «мы все здесь в одной лодке».
Компания-ликвидатор потребовала вернуть технику вроде компьютеров, мониторов и планшетов — сотрудники должны сделать это за свой счёт. В Game Insight работали люди из всей России, поэтому для некоторых доставка техники в Москву может обойтись в сумму, сравнимую с его зарплатой.
В Game Insight предлагают три способа расторжения трудовых отношений, однако все соглашения составлены таким образом, что в любом случае их будет сложно оспорить, отмечают сотрудники.
Работники говорят, что большую часть людей (около 300-330) просто «выкинули на мороз», с некоторыми заключили контракт для поддержки вышедших тайтлов, а очень малая часть сотрудников получила предложение переехать в Лондон для работы над Squad Blast в команде UltraHorse.
Работники компании давали свои комментарии анонимно, однако двое из них разрешили App2Top раскрыть свои имена и предоставить цитаты «без купюр».

"Я проработал в компании Game Insight, без малого, 9 лет и не мог представить, что всех нас ожидает такой «нож в спину». Мне повезло с командой коллег. Все эти годы мы слаженно работали над проектом, а компания исправно выполняла свои обязательства: выплачивала зарплату, предоставляла курсы повышения квалификации и проводила другие корпоративные мероприятия. […]

С ликвидатором коммуникация также отвратительная: он признаёт, что денег нам не выплатят даже за отработанное, при этом он требует вернуть технику, угрожая судом. […]

Теперь мы вынуждены одновременно и искать новую работу, и обивать пороги бесконечных ведомств и инстанций, пытаясь добиться справедливости. Но, судя по всему, де-юре руководство прикрыло себя весьма чисто, а хвалёный трудовой кодекс не защищает сотрудников от заранее спланированного «кидалова» через юридические лазейки."

Антон Беленков, комьюнити-менеджер Game Insight

"Поздно вечером 14 июня нам отправили сомнительное уведомление по электронной почте (с подписью и печатью, вставленными в Word).

Все рабочие доступы сотрудникам отключили, хотя в уведомлении указали, что надо или уволиться, или работать далее.

24 июня просрочили выплату зарплаты за половину июня.

30 июня на связь вышел ликвидатор. Сказал следующее:

— денег в ООО нет, он работает за спасибо;

— обращаться в органы нет смысла, так как даже если вы выиграете, то нам нечем платить;

— кто напишет заявление на увольнение по соглашению сторон (с выплатой 1 оклада) может получит 1 оклад, остальным денег не хватит."

Мечислав, менеджер шутера Guns of Boom

1 ^ H II II,Game Insight,политика,политические новости, шутки и мемы,Игры
Развернуть

маскировка story энтомология танки 

Про танки и бабочек

1942-й год. Зима. Война в разгаре. Немцы прут вперёд. В ставке верховного главнокомандующего – плановое совещание. Напоследок обсуждаются противные и не очень понятные присутствующим маршалам и генералитету вопросы. Маскировка. Нет, генералы кое что знают о маскировке – зимой – белые халаты, летом – хаки. Но у немцев всё как-то интереснее. Их аэродромы – не слишком заметны с воздуха, а танки – зачем-то, пятнистые и полосатые, как и форма обмундирования в некоторых подразделениях и частях. 

Товарищ Сталин требует, чтобы маскировкой занялись срочно и вплотную, и не абы как, а строго научно, с серьёзным обоснованием. Мол, мысль о том, что зелёное на зелёном – незаметно, не канает. Это и ежу ясно. Нужно что-то более универсальное. Сталин раздражён. Стучит трубкой по столу. Требует немедленных действий. Генералы чешут затылки. Предлагают копировать маскировку противника. Верховный в ярости. Ему нужен принцип и ясность. Как это работает и почему. И кто сможет этим заняться?


Осторожно пискнув горлом, слово берёт какой-то свежеиспечённый генералишко. Он – из интеллигентов. Может, родители учёные, а, может, и сам, в прошлой жизни науку успел подвигать. Генерал робко и путано докладывает, что в Ленинградском университете был такой профессор Шванвич. Так вот он, в своё время, возглавлял кафедру энтомологии, пока её не разогнали в начале тридцатых, и занимался покровительственной окраской крыльев бабочек. Может, он на что сгодится? Сталин неопределённо хмыкает и требует срочно, сегодня же, привезти в Москву этого Шванвича и доставить прямо к нему. 

Генералы облегчённо подрываются со стульев и бегут исполнять приказание. Козёл отпущения найден. Даже два. Потому что инициатива, сами понимаете… 

Звонок в Саратов, куда эвакуирован университет. Никакого Шванвича там нет и не было. Кто-то говорит, что он остался в Ленинграде. А там сейчас, ясное дело, блокада. 

Спецрейс готов через двадцать минут. Самолёт летит в блокадный город. Шванвича находят дома, в постели. Он уже не встаёт. Куриный бульон в энтомолога заливают прямо в самолёте. 

Ночью он уже у Сталина. Главнокомандующий недоверчиво вглядывается в заросшее лицо доходяги-профессора и излагает суть задачи. Немного оклемавшийся Шванвич внимательно слушает и, похоже, даже что-то понимает. 

— Ну, что, профэссор, сможэщь помочь армии и фронту? 

— Смогу, – сипит в ответ Шванвич. 

— Что тэбе для этого нужно, профэссор? 

— Три дня и два художника… 

Через три дня Борис Шванвич докладывает перед всей Ставкой. Он избегает таких мудрёных слов, как «мимикрия» и «принцип стереоморфизма». 

Всё просто, элегантно и доступно. Основа концепции, если в двух словах – выступающее и высветленное красить в тёмное, затенённое и вогнутое – высветлять. Остальное – детали. Художники, под руководством Шванвича, уже всё проиллюстрировали. По сезонам и временам года. Для наглядности на столе стоят объёмные гипсовые модели, раскрашенные так, что их форма совершенно разваливается и уплощается. 

Шванвич говорит про «расчленяющий эффект» и про общие закономерности маскировки. 

Генералы и маршалы сидят с распахнутыми ртами. 

Год спустя, Шванвич снова на приёме у Сталина: 

— Проси, что хочэщь, профэссор… Хорошо поработал. 

Шванвич задумывается буквально на секунду: 

— Хочу кафедру энтомологии. Она была. Но теперь её нет. 

С 1944-го по 1955-й, почти до самой смерти, Борис Шванвич заведовал своей любимой кафедрой. 

Похоронен на Большеохтинском. На могиле — памятник с изображением плана строения рисунка крыльев дневных бабочек. И – ни одного танка. А он – танк, там есть. Просто – не виден.

\ У ¿í* f i J ф ¡ // - к> '] ï i r', li '• IV/ \ » ■) \ . П L 1 f.\ J Л \H ¿v /> V-, *> i. s r i i 4' ' - «f,r ЩшщФШ • 1*- ' ÿV N i] • ."" W - l4l .ft 1 r,f¿ -OW" Г “I 4 #> _ л №,маскировка,Истории,энтомология,танки


Развернуть

новости кино warner brothers питер джексон Общественные деятели Знаменитости 

Warner Brothers готовит возрождение "Властелина колец" с Питером Джексоном©

новости кино,warner brothers,питер джексон,Общественные деятели,Знаменитости

Две знаменитые фэнтези трилогии "Властелин колец" и "Хоббит" в одночасье стали культовыми фильмами и самыми популярными представителями данного жанра. Во многом это заслуга режиссёра всех фильмов Питера Джексона, который создал невероятно запоминающиеся декорации и внедрил самые передовые на тот момент визуальные эффекты. С выхода его последней части "Хоббита" в 2014 году киноиндустрия практически не получила достойного фэнтези, но совсем скоро может состояться долгожданное возрождение франшизы на большом экране.

По данным издания Variety, перезагрузка "Властелина колец" уже идет полным ходом. Эту информацию подтверждают сами руководители студии Warner Brothers Майкл Де Лука и Пэм Абди. По их словам, они не так давно побывали в Новой Зеландии, которая считается домом фэнтези франшизы, где встречались с режиссёром оригинальных фильмов. Детали разговора с Питером Джексоном пока не разглашаются, судя по заявлениям Майкла Де Лука, они обсуждали возрождение "Властелина колец".

К чему пришло руководство Warner Brothers и Питер Джексон официально пока не совсем понятно. Ранее постановщик публично высказывался, что готов вернуться к этой франшизе при довольно жёстких условиях, вроде хорошего сценария, полной свободы творчества и только с оригинальной съёмочной командой. Тем не менее, если такие переговоры обсуждаются публично, значит у фанатов есть реальный шанс увидеть возвращение легендарной франшизы "Властелин колец" в большое кино.

Развернуть

песочница пост из чистилища теории заговора комикс nik_aragua artist 

5g?

не верит* В ТЕОРИИ 3АГОВОА4? 'M/NIK-MIA<SUA jAO*ÆT' ВЬ1 ПРОСТО EU1É НЕ ВСТРЕТИВ свою, шнст,песочница,пост из чистилища,теории заговора,комикс,nik_aragua,artist
Развернуть

Paradox Interactive Игровые новости Игры Разработчики игр 

Глава Paradox Interactive покидает свою должность, но не уходит из компании

Paradox Interactive — пристанище довольно хардкорных стратегий для PC вроде StellarisCrusader Kings или Hearts of Iron. На протяжении девяти последних лет компанией руководил Фредрик Вестер (Fredrick Wester) — и теперь он готовится снять с себя полномочия исполнительного директора.

Вестер покинет должность президента Paradox в августе 2018-го. Его место займёт Эбба Юнгеруд (Ebba Ljungerud) — последние четыре года она состояла в совете директоров Paradox. Кроме того, параллельно Юнгеруд работает в разных деловых сферах, в том числе как коммерческий директор фирмы Kindred Group, которая занимается сетевыми азартными играми. Вестер надеется, что опыт Юнгеруд поможет успешно провести Paradox через стадии роста.

Впрочем, сам Вестер не исчезнет из жизни издательства. Он займёт новую должность исполнительного председателя совета директоров Paradox и сосредоточит свои силы на возможностях роста компании. То есть Вестер начнёт искать удачные сделки и слияния, которые сделают Paradox ещё больше.

Кое-чего на этом поприще Вестер уже добился: при нём в семью Paradox приняли Triumph Studios (создатели Overlord и Age of Wonders) и White Wolf Publishing (хозяева вселенной World of Darkness и соответствующей подсерии Vampire: The Masquerade).

И Вестер, и Юнгеруд уверяют, что продолжат поддерживать нынешнюю фанатскую базу Paradox. Но вместе с этим боссы начнут искать новую аудиторию и новые игры, которые хорошо сочетаются с текущими ценностями издательства.


Текст: stopgame.ru

Развернуть

A.X.Marker artist фурри художник маркер furry фэндомы furry art furry f furry canine нарисуй сам фурри furry traditional art ...furry artist 

Пикник)

A.X.Marker,Фурри художник Маркер, Арт художник Маркер, аниме художник Маркер,furry artist,artist,фурри художник маркер,furry,фурри,фэндомы,furry art,furry f,furry canine,нарисуй сам фурри,furry traditional art
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме в издательство требуется художник (+1000 картинок)