все рок группы 70 годов
»группа ac/dc обложка альбом 1979 highway to hell
AC/DC показали отвергнутую звукозаписывающей студией обложку альбома Highway To Hell
Недавно альбом Highway To Hell отметил свое 40-летие - он был выпущен 27 июля 1979 годаАвстралийская рок-группа AC/DC показала первоначальную обложку легендарного альбома Highway To Hell, от которой отказалось руководство звукозаписывающей компании Atlantic Records. Фото опубликовано в Instagram коллектива.
"Оригинальная обложка Highway To Hell, которая была "брошена в пламя" американской звукозаписывающей компанией", – говорится в посте.
Альбом Highway To Hell вышел с таким же снимком музыкантов, но без изображения пламени.
Группа AC/DC была основана в Сиднее в ноябре 1973 года выходцами из Шотландии, братьями Малькольмом и Ангусом Янгами.
Новый год на реакторе медальки Новый Год праздник
Снова поздравляю всех реакторчан с наступающим новым годом, кхе-кхе)
А это снова я, мои дорогие)
Желаю вам всего самого лучшего в 2020 году! Предлагаю вам, по старой традиции, встретить этот Новый Год вновь на просторах нашего прекрасного сайта JoyReactor:
Ну и традиционные правила получения новогодних медалек:
Cделайте фотографию, на которой должно быть запечатлено следующее: еда или питьё с которым вы обычно встречаете новый год (оливье, мандарины, бокал шампанского или что-нибудь другое), монитор с открытым джойреактором и бумажка с написанной на ней датой (когда была сделана фотография). Получившуюся фотографию поместите в комментарии к этому посту, если хотите получить медальку.
Медалька будет выдаваться только тем, кто сделает это до 2 января 00:00 по московскому времени.
Уже отпраздновали новый год на реакторе и получили медаль в прошлом году? В таком случае у меня есть для вас ещё одна медалька:
А если вы уже получили две предыдущие новогодние медальки, то тогда у вас есть возможность получить ещё одну медаль:
И ещё одна медаль для тех, кто получил три прошлые новогодние медальки:
Медаль для тех, кто получил четыре прошлые новогодние медальки:
И наконец (неужели мы еще живы) медалька для тех, кто получил уже ПЯТЬ предыдущих медалек (вы уже пятый год с нами встречаете праздник, юху):
Молот Рока настольная игра Игры творчество моё 3д печать длинопост скирмиш
Как я создавал прототип своей настолки «Молот Рока»
Приветствую, котаны.
Хочу поделиться историей о том, как я создал настольный варгейм «Молот Рока».Временная Нейросетевая обложкаМолот Рока - это дуэльная настольная игра с миниатюрами, т.е. скирмиш варгейм в авторском постапокалиптическом сеттинге. В нем много событий зависит от случайности и везения, хотя очень далеко не все, поэтому по классификации эта игра – ярко выраженная «Амери».
Американская школа была выбрана потому, что она казалась мне более близкой по духу, хотелось создать игру достаточно простую по меркам варгеймов, но в тоже время веселую.
Сами настольные игры никогда раньше не разрабатывал, но много играл в молодости, в том числе и в варгеймы.
Пытался создать собственный варгейм, но, как это часто бывает, позанимавшись правилами для больших форматов немного подзабросил его, ибо было вообще непонятно, как красиво и элегантно реализовать основные задумки.
Пока совсем недавно в голову не пришла мысль скукожить варгейм до формата противостояния 2-х отрядов на гексовом поле. И даже к собственному удивлению сразу решились проблемы в 70% моих механик.
Основное отличие моей игры других скирмишей – это наличие объемного террейна (преград) на поле боя и механика Жетонов Рока (нет, не тяжелого).
Жетоны Рока - это местный аналог отрицательной кармы, которую бойцы получают за разные не очень приятные действия. Эти очки позволяют противнику заставить перебрасывать твои же кубики.
3д модель жетона
Жетоны в игреА в самом общем и целом – ходишь солдатиками, бьешь лица, разыгрываешь карточки, выполняешь задания, зарабатываешь монеты (все естественно лучше делать с пафосом). Кто наберет больше монет – тот больший молодец и победитель (по жизни).
Игровое поле сделал стоящим из 4 фанерных плашек с наклеенными на него рисунком и гексовой (шестиугольной) разметкой. Думаю, отказаться именно от фанеры, ибо хоть крепко и практично, но дорого.
Карточки моделил внезапно в Ворде, он позволяет при должной сноровке делать вещи вполне приличные вещи. Затем их ламинировал (всем советую).
Прототипы Карт: 2 персонажа фракций, Карта Действий, Карта Целей.Террейн я разрабатывал в Fusion 360. Потом печатал из АБС (ФДпласт, слой 0.16мм).
Сами по себе укрытия помогают бойцам выживать и скрывают их от стрельбы. Существует 3 вида стенок: высокие средние и низкие. Специальные печатные клипсы позвояют соединять их в любом сочетании, создавая абсолютно разные комбинации укрытий.
3 вида стенок (лицевая и обратная сторона)Первый прототип стенок.Модели для прототипа собирал по частям из бесплатных моделей (поэтому в финальной версии они все будут заменены), что-то добавлял, что-то убирал, менял пропорции и много всякого. Иногда вытаскивал из игр. С такими моделями пришлось повозиться, для их позирования создавал скелет. Память мне могла освежить, как ни удивительно моя же статья про риггинг, написанная в незапамятные времена. К слову сказать, новые версии Блендера гораздо легче и удобнее в освоении и по дизайну.
Первоначально, кстати, пользовался солдатиками от Технолога.
В результате получились вот такие бойцы:
Сыны Солнца (Местные Братсво Стали/Спейсмарины):
Феб:
Яр:Игнис:
Геномоды (местные техно темные эльфы):
Баэл’зан:
Шинт:
Жоргат:
Миниатюры распечатал на АБС пластике (НИТ, 0,12 мм, обдув 30%) , как и оставшиеся фишечки и значки, нужные для игры.
Все оставшиеся карточки печатал на цветном принтере и ламинировал.
Почему не использовал фотополимер – возникает резонный вопрос?
Отвечаю:
1) Самый главный. Фотополимерника у меня нет.
2) По опыту покупки миниатюр моими многочисленными знакомыми - печатники не заморачиваются на ударопрочные смолы и фигурки очень часто колятся.
3) Это прототип, реальные миниатюры будут достаточно сильно отличаться. Печатать начисто, например, для продажи, не вижу смысла.
И вот с прототипом я и поехал этой весной на Граникон в Санкт-Петербург:
В результате 6 человек попробовали игру, включая одного издателя. И в целом, почти всем понравилось, что очень порадовало.
Сейчас проходят дальнейшие бета тесты (прошло уже 9), дорабатываются правила и режимы игры.
Итого печать мне очень помогла создать прототип, который не стыдно показать людям.
Сам варгейм врядли когда-нибудь будет «серьезно» издан, и разрабатывается в одиночку, но если кому-то будет интересно развитие проекта, ссылка на группу игры:
Новый год на реакторе Новый Год праздник медальки
Поздравляю всех реакторчан с наступающим новым годом :)
Все вы ждали поздравления от poison_fan, но произошли некоторые изменения и это буду делать я - Mao_Dzedyn1991.
Желаю вам новых свершений в 2019 году и всего самого лучшего для вашей души.
Предлагаю вам, по старой традиции, встретить этот Новый Год вновь в компании нашего прекрасного сайта JoyReactor.
Ну и традиционные правила получения новогодних медалек:
Cделайте фотографию, на которой должно быть запечатлено следующее: еда или питьё с которым вы обычно встречаете новый год (оливье, мандарины, бокал шампанского или что-нибудь другое), монитор с открытым джойреактором и бумажка с написанной на ней датой (когда была сделана фотография). Получившуюся фотографию поместите в комментарии к этому посту, если хотите получить медальку.
Медалька будет выдаваться только тем, кто сделает это до 2 января 00:00 по московскому времени.
Уже отпраздновали новый год на реакторе и получили медаль в прошлом году? В таком случае у меня есть для вас ещё одна медалька:
А если вы уже получили две предыдущие новогодние медальки, то тогда у вас есть возможность получить ещё одну медаль:
И ещё одна медаль для тех, кто получил три прошлые новогодние медальки:
И наконец-то медаль для тех, кто получил ЧЕТЫРЕ (ну вы вообще молодцы) прошлые новогодние медальки:
#Metal фэндомы Progressive Heavy Metal Группа «Ария»
Ария - Игра с Огнём, 1989; СССР
Не смотря на то, что я уже постил металлическую энциклопедию по Арии, у меня снова период "любви и обожания" и я захотел поделиться, как водится, настроением с вами, посему перевёл рецензию на альбом "Игра с Огнём" с сайта Metal-archives.com. Ссылочка на оригинал в конце. Если хотите перевода каких-то рецензий, то пишите мне, может, не лень будет, да переведу). Рецензия следом за обложкой:
"Игра с огнём" считается многими как лучший российский хэви-метал альбом когда-либо созданный. Я не считаю, что это даже лучший альбом Арии. Но одному сказать точно - этот альбом нереально крут.
К счастью, после "мейдено-подобного" "Героя Асфальта" Ария не сделала очередной клон Железной Девы. Они создали коктейль из хард-н-хэви "С кем ты?" с Мейден-риффами и мелодиями с "Героя Асфальта". Результат поражает.
Альбом с лёгкостью разделывается с вышеупомянутыми предшественниками, потому что обходит заимствования с тех релизов. "Игре с Огнём" удалось стать куда более оригинальным, чем "Герой Асфальта" и намного более запоминающимся, чем "С кем ты?".
Я заметил одну своеобразную вещь об альбоме... Он был выпущен в 1989, в год, когда пала Берлинская стена и коммунизм фактически доживал своё в Восточной Европе. И, как по мне, вы можете почувствовать это и здесь. Почти все песни звучат напряжённо и драматично, даже несколько песен содержат тексты, в которых отражён кризис в России, связанный - дальше без перевода - "Gorbachev's Perestroika and Glasnost reforms"("Что вы сделали с вашей мечтой?", "Раб страха"). В этих песнях чувствуется неизбежный коллапс режима и, в действительности, СССР пал спустя 2 года. По этой причине этот альбом имеет и другое значение - это некий исторический документ сильной турбулентности в России. Все эти слова, наверно, звучат странно, но т.к. я жил в стране, которая так же страдала от упадка коммунизма, я знаю, о чём они думали.
Эх, я слишком много говорил о распаде коммунизма, теперь время сосредоточиться на песнях. Говоря о структуре, есть одна вещь, которую вы заметите сразу - соло здесь очень длинные, сложные и экстраординарные. Впервые Холстинин и Марвин демонстрируют свой полный потенциал гитарного дуэта. Ритм-секция в лице Дубинина и Манякина плотная и цельная с цепляющей бас-игрой. А Валерий Кипелов... С этим альбомом он справился на все 100. Это его лучшая вокальная работа в Арии. Просто мозговыносящее исполнение. Он один из лучших голосов металла, а ведь конкуренция у него действительно жёсткая(Дио, Хэлфорд, Диккинсон...).
Как обычно, стиль Арии варьируется. Начиная со спид-метал открывашкий "Что вы сделали с вашей мечтой?", продолжая классическими хэви-метал гимнами "Раскачаем этот мир", "Дай Жару", до типично хард-н-хэви вещей "Искушений", "Раб Страха". Все эти песни великолепны, за исключением "Искшуение", которая здесь является достаточно "средненькой". В каждой песне на альбоме слышится, что группа являет собой нечто большее, чем группа-копирка - просто послушайте сногсшибательную бас-линию и несколько странный вокал Кипелова после соло в песне "Раскачаем этот мир". Это отчасти неожиданно и приятно удивляет, что группа вложила время и усилия, когда сочиняла этот релиз. И это сторицей им окупилось.
Я оставил две самых крутых песни на конец. "Бой Продолжается" - лучшая песня Мейден, которую Мейден так и не записали. Это чистый Мейден, от начала и до конца: построение, риффы, припевы, военная лирика. Только соло присто-подобные и они чудесные, лучше многих работ Типтона-Дауинга, а это говорит о многом! Поместите эту песню в альбом золотой эры Мейден и она с лёгкостью войдёт в топ 3 лучших. Заглавный трек. Лучшая песня Арии за всю карьеру. Нет слов, дабы описать, насколько хороша эта песня. Она рассказывает о Никколо Паганини, "Дьявольском Скрипаче" и о его сделке с дьяволом, чтобы стать лучшим скрипачём на Земле. Вместе с этой достаточно интересной темой музыка невероятно захватывающая тоже. Я бы не хотел рушить всё волшебство песни своим ненужным анализом, я просто не могу описать свои чувства - это займёт вечность.
Нет никакой разницы, какой музыкальный жанр вам нравится, ВЫ ДОЛЖНЫ УСЛЫШАТЬ ЭТУ ПЕСНЮ.Это очередной убийственный альбом Арии. Всё ещё немного уступая "Мании Величия" в моём понимании, я всё равно чётко понимаю, почему этот альбом является любимым у российских поклонников - он просто офигенный!
В этой части рецензии я обычно рекомендую альбом и говорю что-то в духе "вы сильно пожалеете, если не послушаете его", но сейчас я хочу сказать нечто другое. Если вы никогда не слышали заглавный трек "Игра с Огнём", вы - совершенно точно и определённо - БУДЕТЕ, БЛЯДЬ, ГОРЕТЬ В АДУ! Да, сэр, вы чётко меня услышали.
Отличный комментарий!