sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "70 рок групп"

ROCK BAND ANNOUNCES WORl~D TOUR
THE MRU>,картинки с текстом,без перевода,рок,группа,мировое турне

Отличный комментарий!

Judas Priest в 1991 году в Рио-де-Жанейро:
*First world tour

Одесская рок-группа "Epolets"

Наче цих хлопців ще не було. Стиль визначайте самі, але як на мене, поп-рок з елементами гранжу





Минск-Арена, 2021 год

Отличный комментарий!

Всех посадили?
Та это концерт в тюрьме был.

AC/DC показали отвергнутую звукозаписывающей студией обложку альбома Highway To Hell

Недавно альбом Highway To Hell отметил свое 40-летие - он был выпущен 27 июля 1979 года
Австралийская рок-группа AC/DC показала первоначальную обложку легендарного альбома Highway To Hell, от которой отказалось руководство звукозаписывающей компании Atlantic Records. Фото опубликовано в Instagram коллектива.
"Оригинальная обложка Highway To Hell, которая была "брошена в пламя" американской звукозаписывающей компанией", – говорится в посте.
	Ц<
•’ \\ ff	:
1' # V (Ш	у • S (
1 • i ш ' > п А \1	1 v-<,группа,ac/dc,обложка,альбом,1979,highway to hell

Альбом Highway To Hell вышел с таким же снимком музыкантов, но без изображения пламени. 



Группа AC/DC была основана в Сиднее в ноябре 1973 года выходцами из Шотландии, братьями Малькольмом и Ангусом Янгами.

Как я создавал прототип своей настолки «Молот Рока»

Приветствую, котаны.
Хочу поделиться  историей о том, как я  создал настольный варгейм «Молот Рока».Временная Нейросетевая обложка
   Молот Рока -  это дуэльная настольная игра с миниатюрами, т.е. скирмиш варгейм в авторском постапокалиптическом сеттинге. В нем много событий зависит от случайности и везения, хотя очень далеко не все, поэтому по классификации эта игра – ярко выраженная «Амери».
  Американская школа была выбрана потому, что она казалась мне более близкой по духу, хотелось создать игру достаточно простую по меркам варгеймов, но в тоже время веселую.
 Сами настольные игры никогда раньше не разрабатывал, но много играл в молодости, в том числе и в варгеймы.
  Пытался создать собственный варгейм, но, как это часто бывает,  позанимавшись правилами для больших форматов немного подзабросил его,  ибо было вообще непонятно, как красиво и элегантно реализовать основные задумки.
 Пока совсем недавно в голову не пришла мысль скукожить варгейм до формата противостояния 2-х отрядов на гексовом поле. И даже к собственному удивлению сразу решились проблемы в 70% моих механик.
  Основное отличие моей игры других скирмишей – это наличие объемного террейна (преград) на поле боя и механика Жетонов Рока (нет, не тяжелого).
 Жетоны Рока -  это местный аналог отрицательной кармы, которую бойцы получают за разные не очень приятные действия. Эти очки позволяют противнику заставить перебрасывать твои же кубики.
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
3д модель жетона
   Жетоны в игре
  А в самом общем и целом – ходишь солдатиками, бьешь лица, разыгрываешь карточки, выполняешь задания, зарабатываешь монеты (все естественно лучше делать с пафосом). Кто наберет больше монет – тот больший молодец и победитель (по жизни).
 Игровое поле сделал стоящим из 4 фанерных плашек с наклеенными на него рисунком и гексовой (шестиугольной)  разметкой. Думаю, отказаться именно от фанеры, ибо хоть крепко и практично, но дорого.
 Карточки моделил внезапно в Ворде, он позволяет при должной сноровке делать вещи вполне приличные вещи. Затем их ламинировал (всем советую).
Прототипы Карт: 2 персонажа фракций, Карта Действий, Карта Целей.

  Террейн я разрабатывал в Fusion 360. Потом печатал из АБС (ФДпласт, слой 0.16мм).
 Сами по себе  укрытия помогают бойцам выживать и скрывают их от стрельбы. Существует 3 вида стенок: высокие средние и низкие. Специальные печатные клипсы позвояют соединять их в любом сочетании, создавая абсолютно разные комбинации укрытий.
3 вида стенок (лицевая и обратная сторона)
Первый прототип стенок.
    Модели для прототипа собирал по частям из бесплатных моделей (поэтому в финальной версии они все будут заменены), что-то добавлял, что-то убирал, менял пропорции и много всякого. Иногда вытаскивал из игр. С такими моделями пришлось повозиться, для их позирования создавал скелет. Память мне могла освежить, как ни удивительно моя же статья про риггинг, написанная в незапамятные времена. К слову сказать, новые версии Блендера гораздо легче и удобнее в освоении и по дизайну.
 Первоначально, кстати, пользовался солдатиками от Технолога.
 В результате получились вот такие бойцы:
Сыны Солнца (Местные Братсво Стали/Спейсмарины):
Феб:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Яр:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Игнис:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Геномоды (местные техно темные эльфы):
Баэл’зан:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Аиша:
		
ш \Н		
		
	яг v',Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Шинт:
Жоргат:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
    Миниатюры распечатал на АБС пластике (НИТ, 0,12 мм, обдув 30%) , как и оставшиеся фишечки и значки, нужные для игры.
Все оставшиеся карточки печатал на цветном принтере и ламинировал.
 Почему не использовал фотополимер – возникает резонный вопрос?
Отвечаю:
 1) Самый главный. Фотополимерника  у меня нет.
 2) По опыту покупки миниатюр моими многочисленными знакомыми  - печатники не заморачиваются на ударопрочные смолы и фигурки очень часто колятся.
 3) Это прототип, реальные миниатюры будут достаточно сильно отличаться. Печатать начисто, например, для продажи, не вижу смысла.
  И вот с  прототипом я и поехал этой весной на Граникон в Санкт-Петербург:
    В результате 6 человек попробовали игру, включая одного издателя. И в целом, почти всем понравилось, что очень порадовало.
 Сейчас проходят дальнейшие бета тесты (прошло уже 9), дорабатываются правила и режимы игры.
 Итого печать мне очень помогла создать прототип, который не стыдно показать людям.
 Сам варгейм врядли когда-нибудь будет «серьезно» издан, и разрабатывается в одиночку, но если кому-то будет интересно развитие проекта, ссылка на группу игры:

The Runaways - The Runaways (1976)

Первый и самый успешный альбом одной из самых известных и самой первой полностью девичьей рок-группы.

Состав:
Шери Кэрри - вокал
Джоан Джетт - гитара, вокал
Лита Форд - гитара, бэк-вокал
Джеки Фокс - бас
Сэнди Уэст - ударные, бэк-вокал

Ария - Игра с Огнём, 1989; СССР

Не смотря на то, что я уже постил металлическую энциклопедию по Арии, у меня снова период "любви и обожания" и я захотел поделиться, как водится, настроением с вами, посему перевёл рецензию на альбом "Игра с Огнём" с сайта Metal-archives.com. Ссылочка на оригинал в конце. Если хотите перевода каких-то рецензий, то пишите мне, может, не лень будет, да переведу). Рецензия следом за обложкой:

 
"Игра с огнём" считается многими как лучший российский хэви-метал альбом когда-либо созданный. Я не считаю, что это даже лучший альбом Арии. Но одному сказать точно - этот альбом нереально крут. 
К счастью, после "мейдено-подобного" "Героя Асфальта" Ария не сделала очередной клон Железной Девы. Они создали коктейль из хард-н-хэви "С кем ты?" с Мейден-риффами и мелодиями с "Героя Асфальта". Результат поражает. 
Альбом с лёгкостью разделывается с вышеупомянутыми предшественниками, потому что обходит заимствования с тех релизов. "Игре с Огнём" удалось стать куда более оригинальным, чем "Герой Асфальта" и намного более запоминающимся, чем "С кем ты?".
Я заметил одну своеобразную вещь об альбоме... Он был выпущен в 1989, в год, когда пала Берлинская стена и коммунизм фактически доживал своё в Восточной Европе. И, как по мне, вы можете почувствовать это и здесь. Почти все песни звучат напряжённо и драматично, даже несколько песен содержат тексты, в которых отражён кризис в России, связанный - дальше без перевода - "Gorbachev's Perestroika and Glasnost reforms"("Что вы сделали с вашей мечтой?", "Раб страха"). В этих песнях чувствуется неизбежный коллапс режима и, в действительности, СССР пал спустя 2 года. По этой причине этот альбом имеет и другое значение - это некий исторический документ сильной турбулентности в России. Все эти слова, наверно, звучат странно, но т.к. я жил в стране, которая так же страдала от упадка коммунизма, я знаю, о чём они думали. 
Эх, я слишком много говорил о распаде коммунизма, теперь время сосредоточиться на песнях. Говоря о структуре, есть одна вещь, которую вы заметите сразу - соло здесь очень длинные, сложные и экстраординарные. Впервые Холстинин и Марвин демонстрируют свой полный потенциал гитарного дуэта. Ритм-секция в лице Дубинина и Манякина плотная и цельная с цепляющей бас-игрой. А Валерий Кипелов... С этим альбомом он справился на все 100. Это его лучшая вокальная работа в Арии. Просто мозговыносящее исполнение. Он один из лучших голосов металла, а ведь конкуренция у него действительно жёсткая(Дио, Хэлфорд, Диккинсон...). 
Как обычно, стиль Арии варьируется. Начиная со спид-метал открывашкий "Что вы сделали с вашей мечтой?", продолжая классическими хэви-метал гимнами "Раскачаем этот мир", "Дай Жару", до типично хард-н-хэви вещей "Искушений", "Раб Страха". Все эти песни великолепны, за исключением "Искшуение", которая здесь является достаточно "средненькой". В каждой песне на альбоме слышится, что группа являет собой нечто большее, чем группа-копирка - просто послушайте сногсшибательную бас-линию и несколько странный вокал Кипелова после соло в песне "Раскачаем этот мир". Это отчасти неожиданно и приятно удивляет, что группа вложила время и усилия, когда сочиняла этот релиз. И это сторицей им окупилось. 
Я оставил две самых крутых песни на конец. "Бой Продолжается" - лучшая песня Мейден, которую Мейден так и не записали. Это чистый Мейден, от начала и до конца: построение, риффы, припевы, военная лирика. Только соло присто-подобные и они чудесные, лучше многих работ Типтона-Дауинга, а это говорит о многом! Поместите эту песню в альбом золотой эры Мейден и она с лёгкостью войдёт в топ 3 лучших. Заглавный трек. Лучшая песня Арии за всю карьеру. Нет слов, дабы описать, насколько хороша эта песня. Она рассказывает о Никколо Паганини, "Дьявольском Скрипаче" и о его сделке с дьяволом, чтобы стать лучшим скрипачём на Земле. Вместе с этой достаточно интересной темой музыка невероятно захватывающая тоже. Я бы не хотел рушить всё волшебство песни своим ненужным анализом, я просто не могу описать свои чувства - это займёт вечность. 
Нет никакой разницы, какой музыкальный жанр вам нравится, ВЫ ДОЛЖНЫ УСЛЫШАТЬ ЭТУ ПЕСНЮ.Это очередной убийственный альбом Арии. Всё ещё немного уступая "Мании Величия" в моём понимании, я всё равно чётко понимаю, почему этот альбом является любимым у российских поклонников - он просто офигенный! 
В этой части рецензии я обычно рекомендую альбом и говорю что-то в духе "вы сильно пожалеете, если не послушаете его", но сейчас я хочу сказать нечто другое. Если вы никогда не слышали заглавный трек "Игра с Огнём", вы - совершенно точно и определённо - БУДЕТЕ, БЛЯДЬ, ГОРЕТЬ В АДУ! Да, сэр, вы чётко меня услышали.




Green Room - Official Soundtrack (2015)

Посмотрел я на днях замечательнейший фильм "Зеленная Комната" (Green Room). Тут мало чего сказать, это самый офигенный триллер что я видел за последние пару лет. Всем советую посмотреть, кто не видел. Но тут я не за тем. Фильм прям насыщен роком и металом. Тут есть и панк рок и brutal death вперемешку с замечательными эмбиентовыми треками. В этом посте будут выложены песни состоящие в официальном саундтреке. Но это еще не всё. В фильме засветились песни таких групп как Slayer, Fear, Midnight, Obituary, Harrason, Napalm Death, Bad Brains, Poison Idea и еще наверное групп пять. Почему их не в саундтреке - неизвестно. То ли денег на право использования не хватило, а может их того что их песни звучали лишь мельком.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме 70 рок групп (+1000 постов - 70 рок групп)