Результаты поиска по запросу «

а пластов описание

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



пидоры помогите Реактор читающий 

Что почитать из hard science fiction/ твердой научной фантастики?

Привет. Прочитал почти все рассказы и книги Аластера Рейнольдса, но хочется еще из твердой НФ. Что можете посоветовать? Серию "Пространство" читал и чем дальше, тем унылее становилось, пытался начать читать "Звезду Пандоры", но от описания технологий на 15 страниц (без приколов) и общего качества текста заснул. 

Собственно, Рейнольдс и нравится мне тем, что умудряется грамотно вплетать науку и технологии туда, где они нужны. У него прекрасное мироустройство, которое описывается постепенно и сам мир влияет на героев, а не как в "Пандоре", где 7 листов автор описывает устройство лунного города, который, кроме как в этом описании, и не участвует. Но Рейнольдса я прочитал полностью, так что... Есть что-то еще интересного из мира действительно научной фантастики?

пидоры помогите,реактор помоги,Реактор читающий
Развернуть

Визуальные новеллы фэндомы Anime gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted 

Искусство создания персонажей⁠⁠

Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.

Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.

В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.

Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.

Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.

Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.

Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

wolfradsenpai artist Aigis Persona 3 Persona Shin Megami Tensei Игры Makoto Yuki 

t 'M SOPPY BUT AS AN M DEVELOPED BY KIPIJO COMPANY I ADHEPE TO STPICT SLIDE-LINES ON AP-PPOPPIATE AND PESPECTFUL LANSUASE AND 8EHAVIOUP. HAVINS EXPLICIT OP SUSSESTIVE CONTENT, ESPE,wolfradsenpai,artist,Aigis,Айгис,Persona 3,Persona,Shin Megami Tensei,Megami Tensei,Игры,Makoto Yuki,Yuki

Развернуть

к 22 июня. 

Степан Щипачев, Только избранное, 1962 год.

22 ИЮНЯ 1941 ГОДА Казалось, было холодно цветам, И от росы они слегка поблёкли. Зарю, что шла по травам и кустам, Обшарили немецкие бинокли. Цветок, в росинках весь, к цветку приник, И пограничник протянул к ним руки. А немцы, кончив кофе пить, в тот миг Влезали в танки, закрывали люки.

Я о другом не пел бы ни о чем, А славил бы всю жизнь свою дорогу, Когда б армейским скромным трубачом Я эти пять минут трубил тревогу.,к 22 июня.

Der Adler от 8 июля 1941 года.

Uro3ühr HtMA na klssh «i Deutsche Luftwaffe zum Kampf gegen den sowjetischen Verräter angetreten T"\«c obige Zeichnung rcxgt deutsche KamptHugscugc von» Baumuster Hctnkcl Hc m auf ihrem ersten Feind-riug über der Sowjetunion Aid« neben einer Gruppe sowjetischer Infanterie hat eine



Развернуть

story текст настольная игра Игры карточные игры рукоделие 

Как вдохновивший меня Hearthstone, поспособствовал на создание собственной карточной игры

Создание карточной игры - это увлекательный и творческий процесс, который может привести к потрясающим(нет) результатам. Я решил создать свою собственную карточную игру, в том же Tabletop Simulatorе, в которой были бы существа, предметы и заклинания из разных мультфильмов, игр и прочих клише. Игра была создана давно, за год или чуть меньше до этого материала, так что у меня было мало скилла в таком. Это был мой первый опыт в таком деле

Первым этапом стало созданием самих картонок - их внешнего вида, характеристик и дизайна. Я задумывал максимально простой дизайн, чтобы их можно было наклепать штук 100 и не париться. Поскольку программ, для создания такой работы я не знал и не слышал, то решил воспользоваться старым добрым Paintoм:

<sf i u ч c t новая партия карт 3 - Paint Главная Вид □ % Вырезать С(| Копировать [ ] tZf Обрезать Изменить размер / <Ь А У Вставить ▼ Выделить т А Повернуть 'г # f Ч Кисти ▼ Буфер обмена Изображение Инструменты \лУОПО/ЪД- Контур -l\OOOOOÛ ж Ù. Заливка- Фигуры Толщина Цвет 2 I

Файл был открыт уже на новой Windows 10, первоначало карты были сделаны на Windows 7

Карты делались максимально простым способом: создавался прямоугольник, на него ещё один квадрат который разделял картинку и характеристику карты, на верхний квадрат наносилось изображение, а потом уже базовые характеристики: урон, жизни и абсолютно бесполезный в моей игре интеллект. После пару дней и ночей, кроме существ были созданы также карты предметов, заклинаний и проклятий:

<sf i u ч c t новая партия карт ВЗ - Paint Главная Вид X Вырезать С|| Копировать Вставить ▼ Буфер обмена ;...1 Ш Обрезать 1...; £3 Изменить размер Выделить т \ Повернуть ^ Изображение / <Ь А * Инструменты Кисти Хл/'ООО/ЪД - |^контур-¡ДООООФО * Заливка ’ Фигуры Толщин, Снайперская

Эти карты были ещё проще: прямоугольник, картинка и краткое описание. Благодаря этим предметам, условный Саурон мог носить с собой автомат Калашникова, а Стив из Майнкрафта мог убивать его табуреткой. В этом и заключалась концепция игры -- дебильные фантазии воплощаются в жизнь, создавая при этом уморительные ситуации. И самое главное, что каждый сможет создать собственные карты персонажей из анимешек, мультиков и игр.

Когда я закончил работу над картами, я начал разрабатывать правила игры. Я определил, что каждый игрок начинает с 30 очками здоровья и 0 маной. Цель игры - победить противника, нанеся ему урон до 0 здоровья. Игроки ходят по очереди, каждый ход состоит из нескольких фаз. Игрок может сыграть карту с руки, атаковать существами противника или использовать заклинание и каждый ход мана растет на один, вплоть до 10 или по договоренности до бесконечности.

Хоть были правила, карты и тому подобное, игра несбалансированная. Есть кучу противоречащих друг другу карт: какие-то слишком имбовые, подобие карта стоимостью 10 убивает всех существ врага, были слишком дурацкие и недостойные своего ценника, а были просто имбовые карты по причине - смешно

Но вдруг, после момента создания всех карт, я без причины захотел их распечатать и сыграть с кем-нибудь вживую. Зайдя в Word, я уложил все карты в условные пару документов с А4 листом, пошёл в копи-центр и распечатал своё добро! Распечатал на цветном принтере, чтобы было круто.

Истории,текст,настольная игра,Игры,карточные игры,рукоделие

В итоге получилась вот такая горка карт: в общей сумме их где-то 188-189 (но их много)

При должном, я смогу выложить эти файлы куда-то и добавить файл с правилами, если вдруг кто-то на серьёзных щах захочет распечатать и сыграть в это. Потом я даже сделал коробочку для них, но я её найти не смог

Это всё круто, но я не смог бы играть с настоящими карточками всё время и я решил портировать это также в TTS (Tabletop Simulator, дальше буду сокращать так). Создав сессию, я поделил все карты по одной штучке на одну картинку, портировав все карты в игру выложив картинки на облако TTS, чтобы все смогли скачать контент и видеть карты. И я, на этот раз её выложил в мастерскую (не обновлял давно). Также в версию для ПК, был добавлен кубик для исчисления вероятности, счетчик жизней и рубашки для карт. В итоге у меня получилось это:

Истории,текст,настольная игра,Игры,карточные игры,рукоделие

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789482855

Но когда я сел за оформлением страницы в мастерской, я должен был придумать её название и мне пришла идея назвать её UNIVERSE(типо, персонажи из разных вселенных и тому подобное)

В итоге я создал карточную игру с существами, предметами и заклинаниями из разных мультфильмов и игр. Этот проект показал мне, насколько важно иметь ясное представление о концепции и механике игры. Или вы можете сделать свои собственные карты. Просто, я немного подзабыл про эту игру и вспомнил про неё, после истории со стратегией. 

Если вы хотите создать что-то творческое, не бойтесь экспериментировать и позволяйте своей фантазии работать! 

Развернуть

#Metal музыка личное 

Last.fm

Товарищи металхэды и не только, хотелось бы интереса ради провести "опрос", есть ли тут люди, которые пользуются Last.fm'ом? Если таковые есть, скиньте поглядеть вашу первую страницу топ исполнителей. У меня сейчас уже почти 11к прослушиваний, хоть и зареган я с 2013, если память не изменяет, но достаточно большой период времени скробблер отказывался работать корректно и целый пласт статистики, к сожалению, был упущен, но имеем то, что имеем. А у вас как?

P.S. Многие исполнители заслушивались в один-два альбома, такие как Virgin Steele, Venom, Grinder, Cerebral Fix, Artillery, Chastain, Metallica. Ну а всё, что в топ 5, то, вестимо, заслушано с ног, как говорится, до головы.

Metal,Metal,разное,музыка,личное


Развернуть

законопроект тупые законы мизулина 

Госдума во втором чтении приняла «антипедофильский» законопроект

Продолжение истории из поста http://joyreactor.cc/post/2494810

Обширный пласт порнографии с легкой руки Мизулиной официально переходит из обычной в детскую согласно следующим правкам, принятым к статье 242.2 УК РФ:

Под материалами и предметами с порнографическими изображениями несовершеннолетних в настоящей статье и статье 242.2 настоящего Кодекса понимаются материалы и предметы, содержащие любое изображение или описание в сексуальных целях:
-полностью или частично обнаженных половых органов несовершеннолетнего;
-несовершеннолетнего, совершающего либо имитирующего половое сношение или иные действия сексуального характера;
-полового сношения или иных действий сексуального характера, совершаемых в отношении несовершеннолетнего или с его участием;
-совершеннолетнего лица, изображающего несовершеннолетнего, совершающего либо имитирующего половое сношение или иные действия сексуального характера.

Ссылка на новость: https://geektimes.ru/post/276132/ (300+ комментов разной степени интересности включительно)

Пруф от Известий: http://izvestia.ru/news/614635

P.S.

Сергей Кожин ТОВАРИЩ МАЙОР, ЭТО НЕ ЦП @ ЭТО НЕ ЦП, ЕЙ 1000 ЛЕТ, ОНА ВАМПИР @ НУ И ЧТО, ЧТО ВЫГЛЯДИТ КАК 8-И ЛЕТНЯЯ ДЕВОЧКА, ЕЙ 1000 ЛЕТ @ ЭТО НЕ ЦП, ТОВАРИЩ МАЙОР @ АЙ, НЕ БЕЙТЕ, ЭТО НЕ ЦП @ АЙ Б*Я БОЛЬНО, НУ НЕ СТУКАЙТЕ, ОНА ВАМПИР сегодня в 13:32 Ответить,законопроект,тупые

Развернуть

Отличный комментарий!

|]еОята,да я отвечаю,что она совершенно НИ^ летняя жа вЫглядет как ребенок,но ей 500 лет и она вампир
22->23 22->2322.05.201614:01ссылка
+37.2
НУ че, АОСМОТРеЛСЯ ХЬНТАЯ, СУКА? теперь здесь свои следующие десять лет проведешь.
reiter reiter22.05.201614:06ссылка
+18.7
APUTATO б ХАТУ, SU СёНЭНЫ'
reiter reiter22.05.201614:06ссылка
+28.4
reiter reiter22.05.201614:07ссылка
+50.6

dev реактор 

А у меня вопрос в связи с недавним указом вождя:

http://joyreactor.cc/post/3319116



Вот если тэг явно мусорный (1."мудаков с комплексом бога, которые считают, что без их ценного мнения или указаний (при этом непременно написанных в тегах) реактор просто не выживет" 2. "подписывают в теги к эротике свое бесценное мнение: "шлюха", "лобок побрей", "шлюпкин косплей") как на него пожаловаться если ты не автор поста? В модератоскую обычным смертным писать нельзя.


Даже если автор творчества известен ((имхо им руководит курица в ПМСе), ведь он назначил себя модератором и предлагает постить в ленту жесть ("на которых также изображены:говно, моча, кровь, кишли, трупы") с порогом выхода из тега: -9999.00?



Да, два пункта в описании (шкурки, чучела) не подходят под жесть, но и под определение трэша ("что-либо невообразимо ужасное, чудовищное, вызывающее удивление и отвращение") никак не подходят , разве только как первуй пункт описание спама в тэгах .



Кому жаловаться?
Развернуть

Нет войне Арт-клуб фэндомы нарисовал сам Гражданская оборона политика 

Нет войне,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,нарисовал сам,Гражданская оборона,политика,политические новости, шутки и мемы
Развернуть

Отличный комментарий!

Подруга сегодня сделала.
gemafall gemafall04.03.202212:47ссылка
+36.1

Kitagawa Marin Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru Anime фэндомы Anime Coub Anime Unsorted 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме а пластов описание (+1000 картинок)