Результаты поиска по запросу «

ахуенный пост gif

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Minecraft Игры thaboarr гифки длиннопост 

Комикс про Шахтерское Ремесло и моды к нему. Мноооого модов.

Галактиккравт. 

©THABOflRR • ' » AFTER 5000 much wo(? k im W\ Flf] ALLY IL LA) 60106 TO THE moon? 1,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Ботания. 

 ^jWáTiTáT¿ ТУчи rHiliin 1 THE SHATTERING. TORE THE ÜÍORLP5 R5UNPER». ..IN R STORfn OF FIRE NOTHING REfTlñlNEP... Я @THfl80flRR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Песчаные замки (да, он так называется, это текстурпак).

WOW fl CASTLE/ UUOflPFR WHAT Else I'LL ¿ИИ—iFinPEXPLORIHG ¡■ILVji -i Lntllllilniïlviili £©Ш1 ЩЯ1ЖШ|ГГ“ pflmnTHERES fl SIMILAR CASTLE HERE ТОО Л X @THAßOflRR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Апплаид Энерджестик 2 (или как то так, я не хорош в транскрипции) и Меканизм. 

П1СЕД BUILT R STORAGE COmPUTERflnP B LR5ER PICKRXE ^ flflP fl 5ЕПТ1ЕПТ N» ^ □HYER IRISO » ITJRPE R P PDRTRL FDR U5! V FILmOST FORGOT *@THflßORRR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Индустриалкравт 2.

POAT PLUG THAT Ш ITÍ ТОО HX6H,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Какой-то мод про подземелья, всех их не угадаешь. 

there либнг be tWELL-HIDDFn \ TRfiPSin РиПвЕОП гг LlflKTR.EE/THflßOflR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Снова AE2 и Меканизм. 

numBERi ■ ■ 60 UP! ВЕБЛ АП HOUR flflDIVE FOUflD ПО IROn 0Л wm THIS SERVIR 2Î71SHI UVHV HAS SO IÏIUCH ВЕЕП—I лплер? ипкшЕ/тнявотг,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Эфир (не знаю первый или второй). 

THE AETHER IS i 50 CUTE,SHOULD! TRIED THIS mo f)6ES H60! SCR1TCHE5? LinKTR.EE/THfleOflR HEY ßE careful; l/flflflYfllOiy HERE PЯ AW AS-Ж^И,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Cheese mod - моды облегчающие игру. 

LinKTR.EE/THflßOflR Í T • • i LkVj \Л^2л s II l 1 ■ №|ii4y¡CT УуГ Ир^гж —%С |ЛВ*Гшз ДИятпТпз11 №rlJi'U шШ fTÄnuIiiiaiii iïlill7àllJ ¡Яг /у (шНй IfniiíNlIJI / Ilf/К,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Мод на мебель (их тоже как грязи, не угадаешь). 

LiniCTR.EE/rHfl60flR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Мод на оружие (может быть Techguns, нооооо, их тоже много) 

THE WITHER ■ FIGHT SOUnD? REflLLV 5CAR.Y I САППЕ неРЕ,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Шейдеры, куда без них. 

LIOKTR.EE/THflßOfiR 50/TIErHlA6 FEELS OFF.. K-S.i,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Ядерный мод (да он так называется, Nuke Mod). 

Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

OreSpawn (судя по огромному дрыну. Если нет, то мод на оружие). 

Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Меканизм и Готовка для Тупых (Cooking for Blockheads, ну тут ещё игра слов, тупые - блокоголовые, кхм, обычно этот мод добавляют в индустриальные сборки из-за раковины, которая является хорошим источником воды и занимает всего один блок, ну так, справочка для разнообразия). 

All ITS FAllSAFES are perfect: Л0ТН1Л6 Cflfl GO U/ROOC FlOALlY FiniSHEP m HUCLEAR REACTOR/ i I |лНл LI J MM I 1 ГдД I I j ; a ; I 1 I 1,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

AE2 и JEI (Just Enough Items). 

Пещеры Алекса и Меканизм

Эфир

ишш/тняеояе,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Удачливый блок. 

Create. Я устал придумывать "смешные" переводы или транскрипции. 

 Щк,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

JourneyMap. 

Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Один из читерских модов, дающий "рентгеновское зрение"

Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Zoomify. 

U/Ofl TH f RE'S fl РГЛК SHEEP'! LIAKTR.EE/THAßOflR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

QuarryPlus или BuildCraft (первый основан на втором). 

LATER ... I'LL COVER IT WITH GRASS, DOilT lioktr.ee/thaboar,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Thermal Expansion. 

LinKTR.EE/THflßOflR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Twilight Forest. 

I fflBSTHf TWILIGHT ■ FOREST! ПШ50 LIOKTR.EE/THflBOflR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Draconic Evolution. 

LinKTR.EE/THAßOflR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Автор тут просто шутит над модами, которые делают из опасного босса просто моба для фарма, так что решу то, что это Industrial Foregoing (у него там и автоматическая постройка визера, и убийство с одного удара, и всё в таком духе, ну и как мы заметили, крольчиха угарает по индустриальным модам). 

VOU U/IIL BE mv 3.476th B^r. HETHEKSTfiR J JÊ 1 1 ШШт jJITfl flj I ^ ■ BLEOPERl ■ чгооо| 1 Æ1 \ll Штт, шВшм U ■?ишну|| |;т:ш;г,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

HBM's Nuclear Tech Mod. 

I'm COHCERflED ■ FATHER**» 1УИЯЗШЯ11 T j ш [V^lviii ЯжМтШ ■iiiL'liHiWy Г"" j fu J J n _r",Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Duckling. 

AT LEAST ÍT1Y DUCKS ARE 1Л Pi ROW LlflKTR.EE/THflBOflR,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

ComputerCraft. 

I JUST ДОТШР Linux on mv ЛП1ШЛ6 bot.'i,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

ProjectE. 

Thaumcraft. 

LIOKTR.EE/THflBOflft,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Всё ещё Thaumcraft. 

BEHÜBE РОЖАЮТ F ÍT1A6IC in THIS (YlflGIC MPPfiCK!,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

 HexcastingThaumcraft и немного Ботании на заднем фоне. 

 L fflKTRiE/TH fl BOAR ¡И [Тл /¡Vmi !ТЯ Яд ¡3|>Т!|Я J ■¡KV J,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Blood Magic. 

LOVE HELPIflG Ш1ТН VOUR ■ flM6IC STUFF BUT UJHY'D vou шдпт VOU UUflffT mv FRIEÍ1D5 HERE? kW ,, fig THfV'LL HELP mECflST SPELLS!,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Один из модов на Херобрина и один из модов на оружие. 

THIS mop U/ILL TROLL ¡HaEl/ERYonEll EPIC STYLE!,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Sophisticated Backpacks

Разные индустриальные моды (да и не только они) добавляют свою руду в игру и если не объединить их всех одним модом, то генерация руд будет выглядеть как то так. 
 COPPER ORE • FflRTCRflFT m. COPPER ORE • CTRLTECH LinKTR.EE/THflßOflf?,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Cooking for Blockheads. 

LITVKTRTEETTH flßOeR A \ J Ш (¡Inn Æ (/ \1| ill Í ^ J1 / I /,Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Различные индустриальные моды и Duckling. 

Minecraft,Игры,thaboarr,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост

Развернуть

автомобиль спорткар Vector W8 дизайн интерьер длиннопост webm гифки 

Vector W8. 1989

Vector W8 - спортивный автомобиль, выпускавшийся американской компанией Vector Aeromotive Corporation с 1989 по 1993 год.

автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

W8 был улучшенной версией более раннего прототипа компании Vector W2, представленного публике в 1976 году, производство которого было отложено из-за спада в мировой экономике и недостаточной финансовой поддержки.

автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Дизайн W8 был вдохновлен Alfa Romeo Carabo и продолжил футуристический, клиновидный, аэродинамический дизайн этого автомобиля.

V *С * V. ' i,автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Компания использовала новейшие и самые передовые аэрокосмические материалы при производстве W8, и термин «Aeromotive Engineering» использовался компанией применительно к процессу производства W8.

 шщ г шш,автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Полуалюминиевое шасси-монокок крепилось к алюминиевой плите пола ячеистой структуры при помощи эпоксидной смолы и заклепок, которых при сборке автомобиля было использовано 5000 штук.

Кузов был изготовлен в основном из легкого углеродного волокна и кевлара.

автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Автомобиль был оснащен алюминиевым гоночным двигателем Rodeck объемом 6,0 л с двумя турбонагнетателя Garrett, который выдавал мощность 625 л.с. Трансмиссия представляла собой сильно модифицированную трехступенчатую автоматическую коробку передач Turbo-Hydramatic 425 General Motors, которая использовалась в переднеприводном Oldsmobile Toronado, выпущенном примерно за два десятилетия до этого.

автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

W8 использовал специальные шины Michelin XGT Plus, изготовленные на заказ для автомобиля с широкими колесами. Регулируемые амортизаторы Koni с концентрическими пружинами использовались по всему периметру. Тормоза представляли собой 13-дюймовые вентилируемые диски с алюминиевыми 4-поршневыми суппортами Alcon спереди и сзади.

автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Салон был обит кожей и замшей, а также шерстяным ковровым покрытием и ковриками. Кожаные сиденья Recaro регулировались электроприводом. Положение сиденья водителя было немного смещено к центру автомобиля для лучшей управляемости.

автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Главный дисплей приборной панели имел четыре режима отображения с информацией о состоянии автомобиля, а также кнопки для регулировки различных функций автомобиля. Дисплей и компоновка приборной панели были похожи на истребители той эпохи.

MS w J Ли\ ~ " ' \4 || V I,автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
display ~jg PERFORMANCE PERFORMANCE CHASSIS WAttUfl mm IgSn 11 1,автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Некоторые удобства для вождения были исключены, такие как усилитель рулевого управления и антиблокировочная система тормозов, чтобы снизить снаряженную массу.

 CLT PWR FAN MAN PANEL display BUT brt — U I 'J J m —i m t MON OIL OIL U9TER PRES PRES TOP TE№,автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
1 ™ ШЩФ* 1 тт •J •** • * р • • 1М1«М штии— 1 S «Ш SONY I i I < 1 ш-длп ТТт.т» (ш ,, i •f/ ■•••••. т * ■ * ; ¡I *-- [,автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Заявлялось, что W8 может достичь максимальной скорости 389 км/ч, с разгоном от 0 до 97 км/ч за 3,9 секунды.

автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

В 1991 году автомобиль произошел скандал, когда звезда тенниса Андре Агасси вернул свой автомобиль и потребовал возврата денег после того, как заднее ковровое покрытие сгорело из-за слишком горячей выхлопной системы.

SíSSSr SSSSSS* 310.271.4110 YSLCOM,автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Также в 1991 году редакция журнала Car and Driver не смогла завершить испытания W8, поскольку все три предоставленных автомобиля вышли из строя по разным причинам. В статье 2017 года журнал отметил, что Vector W8 служит примером того, почему они не верят заявлениям производителей не протестировав авто самостоятельно, и назвал W8 «пустышкой».

автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

В отличие от негативной статьи Car and Driver, Road & Track провел испытания автомобиля, не столкнувшись с какими-либо проблемами, и похвалил почти каждый аспект производительности автомобиля.

автомобиль,спорткар,Vector W8,дизайн,интерьер,длиннопост,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

До того, как в 1993 году компания Vector объявила о банкротстве (после поглощения основным акционером Megatech), было выпущено семнадцать автомобилей для заказчиков и два предсерийных автомобиля.

Развернуть

Отличный комментарий!

Ух, пришлось лезть в закрома. Я знал, что спустя 30 лет они понадобятся.
...
Keshik Keshik05.09.202417:30ссылка
+72.4

webm гифки большие гифки астана плотина дамба архитектура вода длиннопост 

Водорегулирующая плотина Астаны

Основная цель сооружения - регулирование уровня водной акватории реки в центральной части Астаны в летний и зимний периоды

mâÊ NEW ■h'WIJ 1* ¿il H feto-. v*V 1 i! « A H ЩA vC*x Æv Í ■%,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,большие гифки,большая гифка,астана,плотина,дамба,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,вода,длиннопост

webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,большие гифки,большая гифка,астана,плотина,дамба,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,вода,длиннопост


Из-за популярности проход к дамбе закрыли, но власти города рассмотрят вопрос её обустройства для прогулок.

 íu-. 'ШР:< ¡i J' ; Ял> ■ -j / ! Wt *! * 1 P1,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,большие гифки,большая гифка,астана,плотина,дамба,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,вода,длиннопост

webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,большие гифки,большая гифка,астана,плотина,дамба,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,вода,длиннопост

 MltttlllHHlI,webm,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,большие гифки,большая гифка,астана,плотина,дамба,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,вода,длиннопост

Развернуть

Отличный комментарий!

Интересно, сколько уже трупов на счету этого сооружения.

webm гифки автомобиль длиннопост концепт-кар aston martin большие гифки 

Aston Martin Bulldog

очень удобная посадка

Концепт-кар 1980 года с эффектным клиновидным дизайном, оснащенный 5,3-литровым двигателем V8 с двойным турбонаддувом мощностью 600 лошадиных сил, обеспечивающим максимальную скорость более 200 миль в час.

Развернуть

нейросети нейромазня Stable diffusion длинопост гифки 

Создание "анимации" через img2img в Stable Diffusion.

И вновь здравствуйте. Продолжая серию познавательного по нейросетям, сегодня разберём несколько способов, как снятое видео преобразить с помощью нейросетей. Думаю вы видели разные нейронные-клипы и прочее, где криповые ебаки дрыгаются и перетекают из формы в форму. Вот чё то похожее мы будет сегодня делать, но я постараюсь не уходить в крипоту, а сделать, что то вменяемое на сколько кривизна моих рук мне позволит. Ну с предисловием почти закончили.

Вот пример того, что сегодня накуролесим.

И так, что на понадобится? Для начала установленный Stable Diffusion webui от AUTOMATIC1111 (на других работаю редко) и программа EbSynth. Не помешает знание, того, как щёлкать телефоном видео, как переносить их на пк, и как разбить их на последовательность изображений и обратно в другие форматы. Окей вроде всё.

Перво-наперво потребуется снять короткое видео, можно и долгое, хоть кино снимайте, но обрабатывать будем дольше.

Любым удобным способом разбиваем видео на последовательность изображений, типо img_[####].png , я делаю это обычно через After Effects, но можно и онлайн сервисами, просто загуглите "mp4 to png sequence".

И так теперь перед нами два пути, долгий и не столь долгий.

Долгий: Можем обработать все кадры через Stable Diffusion и слепить из них обратно анимацию, но это довольно долгий процесс.

Покороче: Можем воспользоваться программой EbSynth, скормив ей несколько отредаченных ключевых кадров, по которым, она выстроит остальное изображение, основываясь, на движениях с остальных "чистых" кадров. Звучит как магия. Ну оба эти способа имеют как плюсы так и минусы.

Плюсы и минусы полностью через SD:

+ Мало артефактов

+ Анимация чувствуется цельной без разрыва композиции

- Долгое производство

- Флики фона и разных деталей (может кому то зайдёт)

Плюсы и минусы EbSynth:

+ Плавность

+Отсутствие фликов фона и детализации

- Явно видны переходы при смене ключевого кадра (умельцы думаю смогут на монтаже сгладить смешением кадров и т.д...)

- Артефакты при движениях

И так разобрались с плюсами и минусами, и начнём разбирать оба варианта. Начнём с создания с помощью перерисовки всех кадров в SD.

Я специально записал достаточно проблематичный футаж, где я часто и резко дёргаю головой и кривляюсь. Да бы посмотреть, как оба варианта себя покажут в одинаковых условиях.

Видео длится чуть больше 9 секунд, 270 кадров, 30 FPS, 2160x3840. Для этого способа, я намерено удалю половину кадров. Даже не потому, что я задолбаюсь рендерить, но и то, что каждый кадр будет создавать флики деталей, и в 30 FPS их будет в 2 раза больше, чем вы увидите дальше. Не думаю, что было бы приятно, поэтому, так как на вкус и цвет эпилептиков нет, продолжаем.

Разбиваем видео на последовательность изображений.

CTI en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en Q. Q. CL CL CL a. Q. a. Q- a. Q. CL CL a. CL CL a. CL CL CL Q. CL CL CL Q- Q- CL CL CL a. 5- rô TT 5 uô 'T 4 4 S m ГМ irt rô U1 Я uÔ li*> cd tn U*1 Й cn m s Ю pm (O rô cO s 1П Ю 8 8 3 g CM CM CM CM CM

Заходим в Stable Diffusion и переходим в раздел img2img. загружаем для начала один любой кадр, по нему мы и будем выстраивать всё дальнейшее преобразование.

Для своего примера я выставил модель "sd-v1-5-inpainting", 60 Steps, Euler, разрешение максимально близкое к соотношению сторон кадра, CFG scale 24 denosing strength 0,5. Так же среди скриптов выбрал img2img alterbative test, там убрал все галочки кроме последней "Sigma adj...", В original prompt описываю, то как выглядит ОРИГИНАЛЬНОЕ изображение, остальные значения по умолчанию.

CFG Scale Denoising strength Seed 2700873779 Open for Clip Aesthetic! Script img2img alternative test • 'CFG Scale'should be 2 or lower. Override ' Sampling method' to Euler?(this method is built for it) Override ' prompt' to the same value as ' original prompt' ?(and ' negative prompt')

Возвращаюсь наверх, выставляю всё тот же оригинальный промпт и приписываю ему дополнительные детали, и негативные промпты которые мне не нравятся.

Ииии крутим барабан до тех пор пока не увидим изображение, которое зацепит взгляд. Нашли? Отлично сохраняем сид, и прописываем его. Шикарно, а вот теперь реальная закалка для видюхи. Мне пришлось прописывать "--precision full --no-half" в парамтры запуска SD, ибо уменя почему то хреново работает с img2img и часто выдаёт чёрные пикчи. С этими аргументами проблема решилась, но генерация стала дольше.

Переходим в подпункт Batch img2img, и указываем путь, туда где лежит наша последовательность кадров, и путь куда мы выведем всё добро. Убеждаемся, что сид введён, всё готово, и жмём снова старт. Ну у меня на обработку 135 изображений ушло около часа. Поэтому прикидывайте размер изображения и число кадров, что бы не ждать уйму времени, но без этого никуда.

txt2img img2img Extras PNG Info Checkpoint Merger Train Create aesthetic embedding Settings Extensions selfie portrait of a man with medium brown hair and beard with mustache, cinematic lighting, art by Hicham Habchim, Yoji Shinkawa, anime art style lowres, bad anatomy, text, error, extra digit,

И так, как только всё закончилось, ищем свежие сохранённые кадры, надеюсь они у вас будут поименованы так, же как и файлы для импорта, в формате последовательности. Их можем обратно перековырнуть в форматы видео или гиф, с помощью фотожопа, after effects или онлайн решений (гуглим пальчиками).

Получилось у меня следующее:

Видно, что постоянно дёргается всякое на фоне, но это можно и растушевать или обрезать уже на монтаже кому нужно, сам кадр персонажа держится цельно и не распадается на артефакты, блеск.

А теперь попробуем почти тоже самое, но при помощи EbSynth.

Запускаем прогу и видим, что нас просит вставить путь до Keyframes (ключевых кадров) и Video (последовательность изображений нашего видео).

EbSynth Beta [test.ebs] X Open Save Save As Export to AE Project Dir: C:\Users\egorv\Desktop\EbSynth\SampleProject Weight: Keyframes: keys\test_[#].png Select 1.0 Video: video\test_[#] .png Select 4.0 Mask: mask\[#####] .png Select 1.0 Off Advanced Mapping:

Важный момент! Разрешение ключевых кадров должно быть идентично размеру видео или наоборот. Если у вас ключевой кадр в 480p а видео в 4K, то словите ошибку.

Нам потребуется задать минимум один обработанный ключевой кадр, по которому оно будет достраивать остальное на основе движения остальных кадров. Я буду вставлять ключевые кадры, каждый раз, когда я буду двигаться и менять выражение лица. Вышло 10 кадров вместо 135 перерисовки.

Ну а для видео я задействую все 270 кадров и не буду их обрезать, пусть будет в нативных 30 фпс.

Дальше для себя я открыл Advanced и тыкнул на Synthesis Detail: High, просто потому что хочу. Вам не обязательно.

Теперь запутаная хрень. Надо задать последовательность встраивания ключевых кадров.

Если простым языком, каждый ключевой кадр будет отвечать за участок в видео от a-кадра b-кадра. Следовательно, так как я разбивал их с идеей, что они будут встраиваться, там где будет происходить динамика, так я и раставляю ключевые кадры. Если у вас видео где минимум движений, максимум движение губ и мимики, то не нужно так запариваться. Если у вас видео, где прыгает попугай, а из него вы рисуете динозавра, то да, надо будет чуть ли не каждый прыг-скок закейфреймить в идеале, а то попугей рассыпется на артефакты.

Выставили все кадры, выставляем теперь каждому вывод, я выведу их в одну папку, но можете в разрые, если намерены смешивать кадры на монтаже (при этом вы заранее в выствлении кадров всё предусмотрели для этого).

Всё жмём RUN ALL и ждём минут 15-20, ну я ждал столько.

Получаем всю такую же последовательность изображений и всё так же известными способами конвертим в удобный для себя формат.

Поздравляю вы великолепны если повторили, всё шаг в шаг и получилось.

Видно, что с этим способом, анимация вышла плавней, без эпилептических вспышек, но сыпется местами на артефакты и видны стыки ключевых кадров но это фиксится монтажом.

Можно ли делать, что то сложнее, чем из мужика-мужика. Можно хоть в киборга или чужого себя перерисовать, но тогда сложнее будет выдержать единый стиль изображения, ибо не уверен, что удастся отрисовать несколько раз идентичные образы выдержанные в одном стиле, но это зависит от того, какие настройки вы выставите, но если оставите, слишком приближающее к оригиналу изображения, то и совсем отличающегося персонажа не выйдет. Ладно вот пример из начала темы.

Как видно, в каждом ключевом кадре облик ощутимо меняется. Тем не менее, кто научится этим пользоваться в полной мере, думаю сможет обратить это себе в пользу.

Спасибо, что дочитали, надеюсь, кому то будет полезно. Задавайте вопросы, постараюсь на них отвечать. Если я где то ошибся, не стесняйтесь поправить меня.

Полезный автор на YT, по видео которого я и решил написать это -https://www.youtube.com/@enigmatic_e

Небольшой русскоязычный гайд, который увидел вчера, пока готовил материалы - 

Развернуть

Sci-Fi art FRED AUGIS artist gif длиннопост 

Sci-Fi,art,арт,FRED AUGIS,artist,gif,длиннопост,Sci-Fi,art,FRED AUGIS,artist,gif,long post
Sci-Fi,art,арт,FRED AUGIS,artist,gif,длиннопост,Sci-Fi,art,FRED AUGIS,artist,gif,long post
Sci-Fi,art,арт,FRED AUGIS,artist,gif,длиннопост,Sci-Fi,art,FRED AUGIS,artist,gif,long post
Sci-Fi,art,арт,FRED AUGIS,artist,gif,длиннопост,Sci-Fi,art,FRED AUGIS,artist,gif,long post
A/кJ CorJSTR.L>CTlOlJ,Sci-Fi,art,арт,FRED AUGIS,artist,gif,длиннопост,Sci-Fi,art,FRED AUGIS,artist,gif,long post
 Х-Ш^,Sci-Fi,art,арт,FRED AUGIS,artist,gif,длиннопост,Sci-Fi,art,FRED AUGIS,artist,gif,long post
Vl%R#T)OrJS Астн/Ь Ад^Т/ -Сияние. ¡ТУ/ Kfiiùi#vob] / (Ь/\2. £лЛО*о -Sorr >UiT“ ■»* *.,Sci-Fi,art,арт,FRED AUGIS,artist,gif,длиннопост,Sci-Fi,art,FRED AUGIS,artist,gif,long post
1 R //. . Ж у 1 у^\, £ /¿tjF .-•^ ^ jBP'\ ч| В/V:, т а \УМУ> 'у/шШу-х 'v fl i jv^-ri1* ‘‘-"-‘Я —~'ä%^ i\ v '/¡г' )иИ1 vil,Sci-Fi,art,арт,FRED AUGIS,artist,gif,длиннопост,Sci-Fi,art,FRED AUGIS,artist,gif,long post
Sci-Fi,art,арт,FRED AUGIS,artist,gif,длиннопост,Sci-Fi,art,FRED AUGIS,artist,gif,long post

Развернуть

Dead Space Игры cosplay длиннопост гифка Кликабельно 

Развернуть

Epsilon-Shadow artist сделал сам гифки длиннопост много гифок анимация 

Ещё несколько сделанных на заказ скетч-анимаций.

Развернуть

arainydancer Star (Signalis) SIGNALIS Игры Eule (Signalis) webm гифки 

Развернуть

Отличный комментарий!

Мне этот цикл анимаций нравится больше, чем сама игра.
norph norph15.10.202318:17ссылка
+41.4

гифки высокие девушки магазин американские выдумщики Екатерина Лисина 

Мой друг хотел познакомиться с вами...

Развернуть

Отличный комментарий!

А чего ушёл-то? Девушка просто огонь жи.
julegg julegg13.08.202415:09ссылка
+64.2
За стремянкой побежал.
Nefrancyz Nefrancyz13.08.202415:12ссылка
+86.8
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ахуенный пост gif (+1000 картинок)