Результаты поиска по запросу «

арт механические руки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Арт Барышня art механические руки KelvinHiu artist 

Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,механические руки,KelvinHiu,artist
Развернуть

нарисова сам рисунок art хитин женщина-жук Арт-клуб фэндомы биопанк Sci-Fi art Sci-Fi 

Жучиная девочка с механической рукой, прикол

нарисова сам,рисунок,art,арт,хитин,женщина-жук,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,биопанк,Sci-Fi art,Sci-Fi
Развернуть

автомобиль бортовой компьютер Highwayman Nothing can stop a Highwayman своими руками длиннопост 

Решил тут поделиться с многоуважаемыми пидорами и пидорессами реактора одним своим начинанием. Думаю, кому-то оно может понравиться. В общем, у меня есть вот такой вот рыдван. Я про него на реакторе уже когда-то писал.

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Ведро старое, гнилое, но трушное. В силу возраста и некоторых других факторов в силу возраста приборная панель у него носила характер чисто декоративный, то есть показывала примерно ничего.

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Но если спидометр и контрольные лампочки я в итоге смог оживить, то вот с часами, которые поселились в крайнем правом котле, вскрылась настоящая засада.

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Это механические часы с кукушкой с календарём и электрическим автоподводом. Устройство занятное и прикольное, исключая тот факт, что они не работает. Вскрытие показало, что пациент умер от вскрытия внутри развалилась на молекулы одна мелкая, но очень важная приводная шестерня - судя по форумам, абсолютно обычное дело для тачек тех лет, потому что старый пластик с течением времени деградирует и рассыпается даже без нагрузки.

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

У меня было несколько вариантов, что делать в сложившейся ситуации:

1)Забить и оставить неработающий механизм в приборке. Всё-таки узнать время в 21 веке можно и более доступными способами.

2)Купить с ebay бэушные или даже NOS-овские, то есть оригинальные, но не устанавливавшиеся на машину часы — очень дорого и при этом вероятность обнаружить внутри ту же самую поломку крайне велика.

3)Оставить внешнюю часть родной, приколхозить внутрянку от каких-то более современных электрических часов. Решение простое и прямолинейное.

4)При помощи инженерного искусства и некоторой доли гадания рассчитать параметры отсутствующей шестерни, выточить на заводе\напечатать её на 2д-принтере. Путь тернистый, но правильный

5)Попросить знакомого художника оцифровать каждый элемент циферблата родных часов, написать программу, имитирующую их работу, найти круглый экран, собрать небольшой компьютер и, в конечном счёте, сделать полную цифровую имитацию родного хронометра. Безумие чистой воды, которое я написал просто для того, чтобы сделать побольше пунктов в списке.

Нормальные люди выбрали бы любой из первых 4х путей, я же пошёл по пятому.

В общих чертах ход разработки я уже описал несколькими абзацами выше. Добавлю от себя, что поиск круглого экрана нужного размера занял довольно много времени и встал в копеечку — а когда я его уже заимел, поздновато сообразил, что можно было вполне обойтись более стандартным квадратным, просто наложив на него рамку. Я не очень умный. Однако всё равно нисколько не жалею, что всё-таки раздобыл именно круглый экран, так как он идеально вписывается в форм-фактор родного котла, и есть в его круглости нечто неуловимо прекрасное.

Итак, заручившись помощью нескольких друзей, я за несколько месяцев на игровом движке Unity воссоздал старинные часы. Получилось даже лучше, чем я ожидал — благодаря эффекту внутренней подсветки под толстым стеклом приборной панели отличить от настоящего часы можно было лишь уткнувшись в них носом.

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Однако если вы думаете, что я на этом остановился — вы меня плохо знаете…

Иметь внутри торпеды достаточно мощный и шустрый компьютер, а на приборке — полноценный дисплей, использовать оба исключительно для имитации стрелочных часов — как-то зашкварно. Поэтому проект тут же перешёл во вторую стадию разработки, куда более амбициозную.

Два жанра фантастики прочно связались в моём сознании — это постапокалипсис и ретрофутуризм. Первым плодом этой любви стала моя повесть "Пыль и Ржавчина". Однако я решил пойти чуть дальше и построить реальный бортовой компьютер Хайвеймена на базе собранного нами железа.

Проект амбициозный, сложный, но очень интересный. С самого начала я очертил несколько важных моментов, ставшими краеугольными камнями этой затеи:

1. Это должна быть не имитация, а полноценный функциональный компьютер, в котором будет, как минимум:
а)сбор и отображение показаний всех электронных датчиков машины+скорость и пробег по GPS с возможностью переключаться на мили/километры
б)Самописный плеер
в)Собственно, часы и календарь
г)В идеале — навигатор
д)Несколько штук разной степени декоративности, чисто для души.

2. Компьютер носит функцию исключительно информативную, то есть сообщает данные, но никак не влияет на работоспособность машины. Это подключаемая внешняя аналитическая система, которая не отправит коробку в ошибку или запретит ехать из-за низкого уровня топлива. Максимум, что она сделает — выдаст предупреждение, что вы, возможно, потеряли бензобак, но, конечно, если хотите (и можете), едьте дальше!

3. Последний, но немаловажный пункт: интерфейс всей этой обвязки должен быть в духе ламповых ретрофутуристических компьютеров. Не потому что это удобно или практично, а просто потому что я их обожаю. Кроме этого программа должна иметь возможность поддержки любого количества скинов, чтобы можно было включать ранее написанные "родные" часы или в будущем добавить любую другую "шкурку": хоть ретровейв, хоть киберпанк, хоть под орков из Вархаммера.

Как дополнительное общее требование — это не должно выглядеть вопиющим колхозом.

Многие скажут — парень, тебе бы научиться расставлять приоритеты: в машине нет полов, а ты конструируешь помесь БигБена и HAL9000! Я бы мог ответить им, что полы в нём уже давно есть, но мне просто не хочется обсуждать, как мне тратить своё время и силы, посему эту часть мы опустим.

Итак, вызов брошен! Чтобы справиться с этой задачей, я привлёк ещё больше мозгов, проект обзавёлся репозиторием на гитхабе, и работа закипела.

Код полился рекой, проект захватил не только меня, но и моего друга-инженера, для которого это был настоящий вызов. Пока он мастерски имплементировал прости господи кватернионы, я не сидел сложа руки и занялся разработкой визуальной части и навигации.

На самом деле, самое главное, что сподвигло меня на это безумие, про которое вы сейчас читаете — возможность видеть на приборной панели ископаемого дредноута примитивную вращающуюся модельку моей тачки. Эта детская фантазия, думаю, уходит корнями в древний сериал Knight Rider, у нас известны как Рыцарь Дорог, где главный герой причинял добро при помощи своего напичканного электроникой гнилобана, разумного Pontiac Trans Am 1982го года.

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Опущу насыщенный процесс разработки софта, когда каждый день мы решали огромное количество безумно интересных технических задач, женили железо и софт, добавляли шейдеры, собирали интерфейс и учили программу принимать и интерпретировать пакеты данных от датчиков: это всё-таки очень узкоспециализированная информация. Вам же не терпится узнать, что получилось?

Пожалуй, просто покажу :)

Небольшие комментарии по функционалу.

Управление осуществляется при помощи джойстика и/или любого иного подключаемого устройства, хоть телефона, хоть клавиатуры. Конкретно на видео я для простоты использую мышку. Итоговый вариант будем тестить уже на машине. Программа поддерживает тачскрин, но именно в моей приборке я от него отказался, так как хочу, чтобы он был под родным стеклом.

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Эффект выпуклого экрана, зерна и помех — моя отдельная гордость. Стоил нам много нервов и ресурсов, но результатом я прямо доволен. Конечно, забавно, что то, от чего 70 лет назад стремились избавиться, сегодня стараются специально имитировать. Естественно, при желании отключается одной кнопкой.

Далее по интерфейсу:

Загрузочный экран — чистой воды фикция, грузится приборка практически мгновенно. Просто мне хотелось сделать какое-то вступление. Получился самый короткий и грустный постап-рассказ.

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

При желании пропускается нажатием на любую клавишу.

Часы — полностью функциональные, могут отображать время как в цифровом, так и в графическом виде, переключение скина в главном меню. Заложена основа для подтягивания дополнительной информации — температуры внутри\снаружи, показаний счётчика Гейгера (Я не шучу. Мы реально это реализовали) и прогноза погоды.

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Звуковое Сопровождение — написанный с нуля плеер, так как не хотелось использовать внешнее решение. Функций немного, но все необходимые с ним — отображение прогрессбара и названия текущего трека, возможность выбора треков и папок, эквалайзер громкости.

Карты — пока, к сожалению, заглушка, на подтягивание открытых API навигаторов нужно выделить время и ресурсы. Единственное, что пока не удалось реализовать из изначальной задумки.

Радар — единственная чисто декоративная функция, которую Я ПРОСТО НЕ МОГ НЕ ДОБАВИТЬ НА КРУГЛЫЙ ЭКРАНЧИК. Тут уже на меня и моего друга явно повлияла древняя игрушка Interstate`76. Пока он просто генерит рандомно точки и попискивает. Но у нас уже есть мысли и кое-какие наработки, как и радарчик сделать функциональным экраном!

 CbrÿJSÆÜis. SV? У,автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Приборы — здесь всё просто, списком выводятся основные показатели автомобиля, которые берутся с датчиков и постоянно обновляются с заложенным "лагом", "смягчением" и округлением, чтобы у водителя не вытекли глаза от мелькающих цифр. Из полезных, не недокументированных функций — ведение лога каждого показателя, то есть при желании можно составить графики оборотов двигателя, скорости и т.д. на любом заданном отрезке времени или пробега.

Бортовой компьютер — то, ради чего всё и задумывалось! Это честная вращающаяся моделька Кугуара, которую сделал мой хороший знакомый, на которую натянут WireFrame шейдер. Кнопки внизу позволяют переключаться между отдельными узлами — двигателем, коробкой, системой охлаждения, электрикой, задним мостом, на каждый из которых есть своя, слепленная лично мной анимированная моделька.

IРеактор: запущен ! 9рлпв*ю сторхмм: и ¡Вероятное 11,,автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Несмотря на то, что экран создан чисто для эстетического удовольствия, в нём всё-таки есть кое-что полезное: на каждом узле отображается набор данных по нему. Кое-что дублируется из "Приборов", но есть и дополнительные опции, например температура и давление масла в коробке. Естественно, как только любой из показателей вываливается из пределов нормы, на приборку выводится предупреждение.

|Инициализация диагностики (Проверка всех систем [ | Темп, масла: 60С | Линейное давл-е: 20вР$1 | Ресурс масла: 57%,автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

Отдельно напишу про корпус: сам экранчик интегрируется в родную приборную панель. Однако для удобства тестирования мы замоделили и распечатали на 3d-принтере специальный, стилизованный под старинный прибор корпус, в котором поместили экран и управляющую плату. Результат мне настолько понравился, что я иногда запускаю его дома, просто так.

Зачем мы вообще всё это затеяли? Лучше всего это описывает прекрасный комикс:

ЗАЩИТНИК НАУКИ помету это важно для нас Полупить поймдную о! это будет в бУДУШем ТОЛЧКОМ В| производстве энергии, переддие дд где угодно! уиеныи Помету ЭТО ВАЖНО для НДС ПОЛУПИТЬ ПоЙМДНУЮ ПОТОМУЧТО ЭТО ПРОСТО,автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими

Осталось только закончить машину, в которую можно было бы поставить эту приборку =)

Но мы работаем над этим!

PS: Пара бонусов для ценителей:

автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

□ндоавд,автомобиль,бортовой компьютер,Highwayman,Nothing can stop a Highwayman,своими руками,длиннопост

PPS: Поборникам копирайтов сразу скажу - версии этого поста есть в моём жж, д2 и на профильном ресурсе гнилобанов, автор я, рекламить не хочу, поэтому ссылки (вроде бы все) на внешние ресурсы выпилил, просто захотелось поделиться с джоем результатом домашнего проекта. Нет, на пикабу этого поста нет.
Развернуть

3d art blender 3d 3D сделал сам Фильмы фан арт боевики 

Рука Кейна раз (Robocop 2)

Да, это всего лишь одна рука. Из четырех. Правая, верхняя.
После предыдущего поста и небольшого перерыва я взялся за руки, а так как там целая куча разных деталей, то времени они отнимают немало (даже не столько из-за сложностей моделирования, сколько из-за того, что все эти формы надо разглядеть и понять), так что, чтобы не потерять интерес, я решил сделать каждую руку как мини-проект: сразу с текстурами, ригом, со всякими рендерами и видюшками в конце.

3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,blender 3d,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Фильмы,фан арт,боевики





3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,blender 3d,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Фильмы,фан арт,боевики

Артстейшон для тех, кому любопытно.
Развернуть

Fantasy art Ilya Baydin 

Fantasy,Fantasy art,art,арт,Ilya Baydin

Развернуть

Каляки-Маляки фэндомы арт-клуб# ФлудАрт пидоры помогите 

Помогите мне научиться рисовать.

Позвольте мне начать с предыстории:

 Меня преследовала мечта научиться рисовать с детства. Чуть ли не с первого класса... Но у меня не было времени на это (школа с мат уклоном + любовь к худ литературе), но в классе в 6-ом я сменил школу, появилось время... Которое было потрачено на ту же литературу, скрипку* и мой личный бич -- бокс. Все три дела я любил, и люблю до сих пор, хотя скрипку и забросил через год-два.

А бокс... Бокс сделал со мной непоправимое -- он полностью убил мою плавную моторику рук. Я физически не способен плавно двигать руками. Каждый раз, когда мне нужно подвинуть руку больше чем на сантиметр -- рука дёргается. А если я насильно двигаю её медленно -- то трясётся как у алкаша. Когда я это осознал, было уже поздно браться за кисть... 

Пока пару месяцев назад, один мой знакомый художник (фурри) не решил позаниматься со мной лично. И... Заметили звёздочку выше? И я обнаружил, что я могу рисовать, но только пользуясь кистью руки, укрепив локоть на столе. Я думаю, что это плавность кисти, которую развила игра на скрипке. Хотя могу ошибаться, но не суть. Суть в том, что я могу работать только микроскопическими мазками. Цитируя того художника: 

"Так. Или ты говоришь неправду, утверждая, что рисуешь используя пальцы и запястье, или твоя моторика такова, что ты можешь быть часовщиком или ювелиром, ибо твои руки способны действовать только на микроскопическом масштабе"  

С тем художником мы потом разошлись, т.к. зашли в тупик. Он не знал как нам продолжать, ибо никогда не встречался с такими проблемами как у меня.

Я не прошу заниматься со мной лично, т.к. мне нечего дать взамен. Я лишь прошу совета, как мне быть дальше? Если единственным вариантом остаётся бросить, пусть так оно и будет. 

На счёт медленности, я скину кое-что в комментариях.  

Купон прилагаю:

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,арт-клуб#,ФлудАрт,пидоры помогите,реактор помоги
Развернуть

нарисовал сам biopunk Lymphosphere leshocs_art Photoshop creature lore art 

Запоминатель(Memorizer).

"Преклони колено и будешь жить. В виде массива генетической информации и глифа на панцире ,но это великое благо ,как по мне!"(с) Григор, адепт "Свидетелей Лазаруса"


Древний ,загадочный и чрезвычайно сложный био-автоматон. По предположениям ученых и исследователей ,во время Лимофсферных Войн тысячелетия назад был предназначен для сбора геномной памяти из трупов наиболее отличившихся существ. Каждый участок собранной информации становился частью бесконечной комплементарной цепочки и "глифом памяти" на поверхности брони .
Для чего служили глифы ? Вопрос остается открытым .Возможно ,глифы неким особым образом считывались и записывались,словно криптографические книги или документы ,оторванные от генетических сканеров ,позволяющие дать лучшую сохранность информации. Методику расшифровки восстановить так и не удалось ,но известно ,Что при поглощении очередной цели ,Запоминатель выращивает у себя на броне новый глиф.
как и любой древний био-автоматон, Запоминатель имеет способность адаптировать органическое или био-механическое вооружение ,внедряя его в свою систему ,или выращивать ,используя полученные данные и биомассу. В основном это био-плазменное вооружение ,хитиновые или костяные шипы ,кислота и мускульные руки-щупальца для ближнего боя.
Наверное самым запоминающимся и удивительным является тот факт ,что Запоминатели выращиваются из биоподов ,что редко .но находятся в отдаленных регионах Лимфосферы. при этом биопод снабжен стандартными коннекторами для систем жизнеобеспечения и мониторинга. Первое разумное существо ,что позволит поглотить часть своей ткани Запоминателем, становится родительским и к нему автоматон испытывает крайнюю степень преданности ,что наталкивает на мысль в использовании этих кадавров в качестве телохранителей для руководителей экспедиций вглубь опасных регионов Лимфосферы .

nrJ 1Г1ДИ11 Li 1 'Шгв ^JÆ [ ;>Ц = Ш ^ Жоù &Шл «жнкопв i .Ю^тЯНгжП ■ЙЯ'-7 ..''%jV^ Зп^ЯГ'ЯЛД li^ jK . Идкс^''^>>^ди^д^'^И% »Л шЛвр AJ ш л НН^^Н^ШшЁН^а^НН щк о Щ1 Шт м Ижк^]^К »HÉngw Я H К М ^ЯшЛёё^Шл шВВ&ш^Як Ядч, 41 й|чау V * 'ЯЯШ^у5г> « •: ✓ В^ЯИЯWÊÀuktâ^K,нарисовал
Развернуть

yourfreakyneighbourh neighbourh BIG PANT or BIG JAKT дизайн персонажа арт 

Metallic Arm,yourfreakyneighbourh,neighbourh,BIG PANT or BIG JAKT,дизайн персонажа,арт

Развернуть

ecomoesty artist Android Girl art барышня art 

ecomoesty,artist,Android Girl,art барышня,art,арт

Развернуть

нарисовал сам Traditional art art Sci-Fi 

А3, мне кажется фон у меня не очень удачный вышел, советы принимаются

нарисовал сам,Traditional art,art,арт,Sci-Fi
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме арт механические руки (+1000 картинок)