Я всегда считал неправильным полное автоматическое скрытие комментариев, набравших слишком большой отрицательный рейтинг в фэндомах, и обходил это недоразумение с помощью m.реактора, но какое-то время назад сей эксплойт был устранён. Остались ли ещё какие-нибудь методы подобного отхода, которые позволяли бы видеть автоматически скрытые из-за рейтинга комменты в фэндомах? Какие-нибудь расширения, мб? (в функционал расширения KellyC это не входит, насколько я знаю)
Развернуть
Отличный комментарий!
Такой бред с этим автоскрытием. Один хуй все разворачивают, чтобы знать за что минус вхуярить.
не, ты не понял. на глагне комментарий набирает в районе -10.0 и скрывается под плашкой "показать комментарий". его содержимое всё ещё можно прочитать. ему все еще можно поставить оценку.
в фэндомах же комментарий тупо уходит в shadow realm. его не видно, совсем, но он есть, он идругие комменты в ветке под ним продолжают учитываться в количестве комментариев под постом, если кто-то успел написать на него ответ - уведомление в "обсуждаемом" появится. но его ты не увидишь.
Было бы идеально, если бы система, работающая сейчас на главной, работала и в фэндомах. Если комментарий нарушает правила раздела - модератор должен его забанить. Если комментарий просто набрал много минусов, то это еще не означает что он что то нарушил, это значит, что в нем просто высказано непопулярное мнение, скрывать его автоматически не нужно. Данная ситуация очень сильно нарушает общение на реакторе и бьет по свободе слова в нашем сообществе, как я считаю. Почему такое различие между joyreactor и .reactor-ами вообще существует, тоже непонятно.
Дневник разработчиков Stellaris №253 — Список изменений 3.4 «Цефей» и другое!
Так как чейнджлог слишком большой и джой не позволяет выложить всё одним постом, конкретные изменения будут выложены в комментариях.
Update: така как на джое нет команды pre для корректной вставки кода в текст, если кому интересно рассматривать коды модификаторов и прочего снизу, рекомендую сделать это в удобной форме по ссылке прямо под этим текстом. Если у нас есть хоть один человек, который делает моды для стеллариса и которому не поебать.
Надеюсь, вы все сгораете от нетерпения поиграть в наше новое дополнение Overlord, которое выйдет на следующей неделе! Расширение отношений между субъектам и сюзереном — это то, чего многие из вас (и нас) ожидали на протяжении долгого времени, и мы рады, что это ожидание дало свои плоды!
Поэтому, чтобы вам было чем заняться до выхода Overlord, представляем этот дневник разработчиков, который, как обычно, содержит список изменений!
Но для начала мы должны рассказать о важном событии сообщества:
7 и 8 мая в 15:00 МСК присоединяйтесь к нам, чтобы посмотреть на показ мультиплеера нашими известными членами сообщества. Мы будем проводить с ними стрим Overlord все выходные на Twitch и YouTube!
Изменения моддинга в 3.4 «Цефей» от Caligula Caesar
Буду краток, по своим меркам. Недавние обновления дали мододелам много чего, во что можно вцепиться зубами, и 3.4 не является исключением. Мы уже описывали систему инцидентов несколько недель назад, которая несомненно будет перекручена мододелами, поэтому я сосредоточусь на других изменениях языка скрипта.
Наибольшим улучшением, которое приходит на ум, это поле модификаторов. В условных модификаторах вы можете указать значение mult, которое позволит вам применить модификатор или скриптовое значение на этот условный модификатор:
Как вы можете заметить, я указав модификатор, которого нет в игре. Это потому что сейчас можно указать свои собственные модификаторы в скрипте, например:
Этот модификатор, разумеется, будет что-то делать только если он где-то применён, но сегодня есть ряд мест, где его можно применить (в любом месте, где значения этого скрипта действительны). Например, для использования этой системы мы перенесли бонусы от признаков и торговую ценность от должностей, благодаря чему изменить эти значения стало проще (и позволило отследить нам несколько связанных с этим ошибок).
В качестве маловажного, но довольно приятного улучшения вы больше не будете получать ошибок порядка загрузки когда определённые модификаторы не работали в определённых контекстах (например, модификаторы этик в признаках).
Но это ещё не всё. Разумеется разработка Overlord дала нам возможности переработать старые системы. К примеру, тысячи строк сохранялись в скриптах анклавов используя новую систему «наследия событий». Благодаря ей события могут унаследовать свойства других событий через "base = <some_event_id>". Затем, различные свойства могут быть переписаны через “desc_clear”, “option_clear”, “picture_clear” и “show_sound_clear”. Проще говоря, это позволяет нам передавать поведение определённого момента, меняя его атмосферу.
Идём дальше. Новая папка common/tradable_actions позволяет вам определять действия, которыми вы можете торговать с другими государствами. Например, субъекты могут присягнуть новому сюзерену в обмен на бонусы. Также эта папка подробно задокументирована:
# trade_action_my_example_action = {# # If this is set to 'yes', then the action will be fired and then removed from the trade deal.# # If 'no', then the trade deal will be treated as a treaty that lasts for at least 10 years.# fire_and_forget = no## # Determines if the action will show up in the list in the trade deals view.# # SCOPE: Country "giving" the action# # FROM: Country "receiving" the action# potential = {# has_overlord = from# is_specialist_subject_type = { TYPE = bulwark }# }## # If this trigger returns 'no', then the trade deal will be cancelled. Checked on daily tick. Only relevant if fire_and_forget is 'no'.# # SCOPE: Country "giving" the action# # FROM: Country "receiving" the action# active = {# has_overlord = from# is_specialist_subject_type = { TYPE = bulwark }# }## # Effect that fires when the trade deal is accepted.# # SCOPE: Country "giving" the action# # FROM: Country "receiving" the action# on_traded_effect = {# from = {# set_galactic_custodian = yes# }# }## # Effect that fires when the trade deal ends. Only relevant if fire_and_forget is 'no'.# # SCOPE: Country "giving" the action# # FROM: Country "receiving" the action. Not guaranteed to be valid, since a trade deal is cancelled if one of the countries dies.# on_deal_ended_sender_effect = {# }## # Effect that fires when the trade deal ends. Only relevant if fire_and_forget is 'no'.# # SCOPE: Country "receiving" the action# # FROM: Country "giving" the action. Not guaranteed to be valid, since a trade deal is cancelled if one of the countries dies.# on_deal_ended_recipient_effect = {# set_galactic_custodian = no# }## # Used to determine how much the AI will value the action in a trade deal.# ai_weight = {# weight = 1## modifier = {# weight = 2# from = {# is_galactic_custodian = no# }# }# }# }
Касательно ИИ и дипломатии, теперь дипломатические действия более управляемые через скрипты. Хотя они (и окружающая их логика ИИ) всё ещё в значительной степени зависят от кода, теперь можно заскриптовать дополнительные причины для принятия или отклонения ИИ предложений в поле “ai_acceptance”, а поле “should_ai_propose” позволит вам запретить ИИ предлагать это.
И наконец мододелы должны знать об изменениях синхронизированной локализации. Точнее о том, что мы её полностью убрали. Это значит, что там, где она использовалась, она заменена на обычную систему локализации. У этого есть ряд преимуществ:
— Теперь мультиплеер будет работать даже если один игрок играет на китайском, а другой на английском (сейчас это невозможно).
— Теоретически можно перевести все названия на любой язык. (Однако к сожалению я не могу обещать, что мы это сделаем, потому что у всех европейских языков сложные грамматические правила, и нам всё ещё нужно найти приемлемый способ чтобы справиться с ними. Но возможность — это всё ещё круто).
К сожалению есть также сложности, которые можно свести к следующему: нам нужно сохранить свойство таким, каким оно есть когда оно получает название (например, свойство может измениться позже, но от этого его название не должно меняться), а также убедиться в том, что название правильное, вне зависимости от локализации.
Проще говоря, если вы используете команду в скобках в настройке названий, вам нужно зарегистрировать его в том месте, где вы регистрируете название, например:
В тех случаях, когда названия определены напрямую в скрипте, что не редкость для модов, оно будет работать так, как оно должно (до тех пор пока команды в скобках не используются). Я не могу поручиться за это, поскольку мы не использовали эту функцию, поскольку она ломает китайскую (а теперь и корейскую с японской) локализации, поскольку у них всегда переведённые названия. Также могут возникнуть проблемы, если указанное название является локализованным ключом, который вы не хотите использовать... (на заметку: теперь списки названий также используют ключи локализации).
В качестве предостережения, каждая доступная команда в квадратных скобках должна работать в C++. Мы пытались покрыть все возможные случаи, но наверняка мы что-то упустили (в этом случае в журнале ошибок может быть жалоба на недопустимое свойство“GetXPersistent”). Если есть какие-то вопиющие случаи, которые мы пропустили, пожалуйста, оставьте сообщение на форуме, посвящённому ошибкам, и мы посмотрим, что мы можем сделать!
Но подождите, есть кое-что ещё!
На этой неделе Nivarias показал последнее происхождение!
«Улей-прародитель».
В самом начале был прародитель.
Жизнь на нашем родном мире была суровой и враждующей, но несмотря на это могучий прародитель расширил свои владения. Управлять такими обширными владениями вскоре стало невозможно, и тогда прародитель создал первого отпрыска. Со временем стало очевидно, что отпрыск не справлялся в одиночку. Тогда он создал трутней, чтобы помочь ему покорять наш дом.
Когда вы сделали свой первый шаг навстречу звёздам, прародитель уединился в своём особом гнезде. Теперь когда вы одарены большим, прямым контролем, вы готовы распространить влияние прародителя на все звёзды галактики — потому что прародитель был, есть и будет.
Происхождения «Улей-прародитель» — это новое происхождение коллективного разума в Overlord, а посему он также нуждается в дополнении Utopia.
Улей сильно зависит от присутствия мощных отпрысков. Когда они рядом, улей расцветает и работает усерднее.
Вы можете добавить в свой флот судна отпрысков с аурой, которая отменяет присущие вашим кораблям штрафы и даёт им небольшой бонус. Количество содержимых кораблей отпрысков ограничено вместимостью вашего флота, подобно лимиту титанов. Судна отпрысков разделяют свои бонусы из ограниченного запаса, большие корабли получают больше очков из запаса.
Также есть модуль на космической базе для защиты пространства вашего государства, который даёт больше бонусов, чем корабли.
Гнездо отпрыска заменяет собой резервуары для выведения обычных ульев, предоставляя дополнительные бонусы. Вы наверняка захотите обзавестись таким на каждой планете.
Убедитесь в том, что кто-то занимает должность дрона-отпрыска, иначе у других ваших бесцельных трутней возникнут трудности.
Все нанятые лидеры улья-прародителя пассивно получают опыт, повышая уровень значительно быстрее лидеров других государств. В среднем, без бонусов к опыту и других источников опыта, они пассивно получают уровень примерно каждые (1.5 * достигаемый уровень) лет.
В отличии от других ульев, прародитель может освобождать сектора в качестве вассалов, передавая судьбу сектора в щупальца повышенного до прародителя отпрыска, который становится правителем нового государства. Субъекты прародителя наследуют происхождение «Улей-прародитель», со всеми сопутствующими бонусами и штрафами.
Если у вас есть субъект без происхождения «Улей-прародитель», вы можете построить на его планетах гнездо отпрыска, которое даёт столь необходимый надзор над их тру... Кхм, рабочими. Это в принципе одно и то же, правда?
Также у нас есть другое (не связанное с «Ульем-прародителем») владение!
Сюзерены с гражданской моделью «Защита окружающей среды» могут построить заставу рейнджеров, которая снижает потребление товаров массового спроса на планете субъекта, но также создаёт непригодный квадрат «Природный заповедник», который нельзя убрать пока существует ложа.
Заставу рейнджеров можно построить только на природных планетах, на которых есть свободные районы для блокировки, поэтому её нельзя построить на экуменополисах, мирах-ульях, машинных или реликтовых мирах.
В преддверии замечательного праздника 14 ляляля вопрос "Поддаются ли чуйства количественным измерениям?" может беспокоить ум пытливого реакторчанина.
Помните, Вождь затеял эксперимент с сокрытием рейтинга комментариев? Для анализа были выбраны 2 месяца - октябрь 2018-го ("до") и январь 2019-го ("после"). Январь закончился, созрели результаты эксперимента по измерению стадных чуйств.
Если цифры утомительны, можно сразу перейти к подразделу "Короче".
Общая статистика
окт 18
янв 18
кол-во оцененных комментариев
134814
137180
кол-во заминусованных комментов
32036
34266
средняя оценка комментов
2.17
1.79
Распределение рейтингов комментариев
Синее - октябрь 18, оранжевое - январь 19. Только по комментам, за которые хоть раз проголосовали.
Заметнее всего сокращение комментов в группах [-6; -3) и (-∞; -6) - их стало в 2 раза меньше.
Также уменьшилось количество сильно заплюсованных комментов, но не так явно.
Влияние первого голоса
1) Какова вероятность того, если коммент заминусован, первая оценка у него была минус?
Рассматриваем срез отрицательных комментов, а конкретно сколько из них получили первую оценку минус.
окт 18
янв 19
отрицательные комменты
32036
34226
первая оценка за коммент - минус
21670
19877
процентное соотношение
67.6%
58.1%
Можно уточнить срез, добавив условие, что голосов за коммент больше 1. А то бывает, мимокрокодил пройдет и проголосует разок, или двое устроили в уголке срач и минусуют друг друга.
окт 18
янв 19
отриц. комменты с кол-вом оценок больше 1
27719
30123
первая оценка - минус
17353
15774
процентное соотношение
62.6%
52.4%
Давайте посмотрим по заплюсованным комментам - точно так же, с количеством оценок больше 1.
окт 18
янв 19
плюсовые комменты с кол-вом оценок больше 1
89318
88443
первый голос - плюс
81771
79535
соотношение
91.6%
89.9%
2) Какова вероятность, что если первый голос - минус, коммент в конце концов заминусуют?
Возьмем данные по отрицательным комментам с количеством голосов больше 1 и применим теорему Байеса (не пользы ради, а потому что математики дрочат на теорему Байеса).
A - коммент заминусован
B - первый голос за коммент - минус
P(B|A) мы выяснили в предыдущем вопросе - это 62.6% и 52.4% соотвественно (берем срез отрицательных комментов с кол-вом голосов больше 1).
P(A) = кол-во отрицательных комментов с числом оценок >1 / кол-во комментов с числом оценок >1.
P(B) = кол-во комментов с первой оценкой минус с числом оценок >1 / кол-во комментов с числом оценок >1.
P(A|B) = P(B|A)*P(A)/P(B) - теорема Байеса
окт 18
янв 19
кол-во комментов с числом оценок больше 1
117949
119903
кол-во комментов с первой оценкой минус, голосов больше 1
25365
25084
кол-во заминусованных комментов, голосов больше 1
27719
30123
P(A)
23.5%
25.1%
P(B)
21.5%
20.9%
P(B|A)
62.6%
52.4%
P(A|B)
68.4%
62.8%
P(A|B) в нашем случае - искомая вероятность того, что коммент заминусуют, если первая, но не единственная оценка у него минус.
3) Какова вероятность того, что если первый голос - минус, то второй голос тоже минус?
Берем данные по всем комментам, у которых более одной оценки.
окт 18
янв 19
комменты, у которых первый голос - минус, оценок больше 1
25365
25084
первый голос - минус и второй голос - минус
14153
9439
процентное соотношение
55.8%
37.6%
Вообще, вероятность того, что какой-то абстрактный голос - минус, осталась прежней - 16% (количество минусов делим на общее количество голосов). Удивительно стабильная цифра. Вероятность того, что первый голос у коммента минус - 21% (см. предыдущий пункт, P(B)).
Но в случае, если первый голос - минус, вероятность второго минуса явно выше, потому что коммент с бОльшей вероятностью говно.
Короче - результаты эксперимента
Рейтинг коммента скрывается, пока его величина не станет меньше -3 или больше 3. Результаты:
1) Кол-во сильно и средне заминусованных комментов с оценкой меньше -3 сократилось примерно в 2 раза.
2) Вероятность того, что если первый, но не единственный голос за коммент - минус, то коммент в итоге будет заминусован, упала на 5.6% - с 68.4% до 62.8%.
Казалось бы, 5-6% разницы фигня, но если 5 комментов из 100 уходили в большИе или бОльшие минуса из-за стадных чувств, то это неприятно.
3) Вероятность того, что если первый голос - минус, то и второй голос за коммент - минус, упала на 18.2% с 55.8% до 37.6%.
То есть до этого пользователи на 18% больше следовали за первым минусом и повторяли его.
В сентябре 22 года у меня внезапно проснулась тяга к путешествиям. Кокон сыча и домоседа,
который я плёл вокруг себя всю жизнь, лопнул в мгновение ока, и из него
появилась прекрасная бабочка с чемоданом в руках.
До столь желанной страны было 2 билета: за 660к и 1300к.
Эконом с 10 пересадками естественно. Я пару дней подепрессовал и подумал: если
что, за эти деньги в нашем Мухосранском военкомате что-то можно таки решить,
поэтому торопиться не стоит. Зачем бояться и переживать, если можно не бояться
и не переживать? Я составил себе план переезда примерно из 40 пунктов, спокойно
уладил дела и улетел.
Обещал тут в комментах написать статью о переезде, но всё откладывал. И вот прошёл почти год и пора подводить всякие итоги.
1. Тайцам похуй.
И это их принципиальная позиция.
2. Результат любого действия - случайный.
Например, при покупке симки 4 продавца мне назвали разные отмазки условия, и ни один симку не продал. В итоге купил на Лазаде (местный Али) и зарегистрировал у тех же продавцов. Если заказать кофе, могут принести не тот, не того размера, холодный вместо горячего и т.д. просто забыть, что было нужно поворачиваясь от стойки к кофемашине. Почему? Смотри п.1. И так во всём.
Ещё у тайцев есть такое понятие как "потерять лицо" и этого ни в коем случае нельзя допускать. Таец явно накосячив будет делать вид, что ничего не произошло или выдумывать самые нелепые отмазки.
3. Виза
Живу по учебной визе, как и многие тут. Выходит довольно дорого - $1150 в год. Есть ещё варианты визаранить - пересекать границу по истечении безвизового периода с риском однажды получить запрет на въезд обратно.
Ещё есть виза цифрового кочевника и пенсионная, но по ним большие требования к капиталу или заработку.
Буду присматриваться к визе цифрового кочевника в соседней Малайзии ($200 за полгода), а то и вовсе переезду в Австралию или Канаду. Буду рад вашим советам по этому поводу.
4. Жильё
Большинство людей живут в кондоминиумах - домах с
огороженной территорией и управляющей компанией. Нет, я не буду взрывать свой,
Тайлер, отвали. Но за всей красотой скрывается качество прямиком из п.1. А ещё
Таиланд - это такое поле битвы между бетоном и джунглями. Сразу после постройки
джунгли начинают отвоёвывать территорию назад. Местное законодательство и
особенности ведения бизнеса (см. п.1) делают покупку жилья невыгодной: срок
окупаемости от аренды 25-30 лет, оно столько не проживёт.
5. Транспорт
Местное население передвигается на мопедах, мастеря из них
разные вундервафли.
Местные законы (см. п.1) и ПДД (тот же пункт) это вполне
себе позволяют.
На такси особо не наездишься - в некоторые места таксисты
просто не приезжают. Нужны права. По закону международные права работают первые
2 месяца, за это время нужно получить местные. Международные права у вас примут
по желанию левой пятки инспектора (см. п.2), так что даже не заморачивайтесь.
Обучение на мопед длится 2 дня, а на машину около 8ми. Стоит 1т бат если
сдавать самому, 3т бат - с помощью, на машину - от 8.
Атмосфера приятная и расслабленная. В школе есть столовая, котик и мини-бар.
Забавно было наблюдать, как мои однокурсники накуривались перед сдачей экзаменов.
По сравнению с автошколами РФ - просто рай. У меня была мечта о мотоцикле, в 21 году я решился открыть ещё одну категорию. За 2 года я так её и не получил. Т.е. через пол мира переехать и обжиться смог, а на права досдать, имея 10 лет опыта не смог.
Мечта сбылась, Яву-Яву взял я на халяву. Но полноценный мотоцикл не рекомендую - в пробках и трогаться в горку замучаетесь. 640 кб 150 кубового мопеда должно хватить всем. Обслуживаю сам: официальный дилер (!) не смог предложить мне запчасти, местные мастера чинят в основном мопеды, и с большими мотоциклами связываться не хотят. Качество работ в лучших российских тайских традициях (см. п.1), например, при замене масла его перелили.
6. Стоимость жизни
Квартира 33 метра мне обходится в 12к бат.
Совсем плохие варианты будут от 8. В сезон наглые риелторы пытаются задрать цену до 40 и
выше, учитывайте это при планировании переезда. Комуналка, если не пользоваться кондиционером - 400 бат, если пользоваться, может перевалить за 2-3к. Не берите квартиры на солнечной стороне. На продукты, бензин и мелкие покупки - ещё 10к. Когда приехал, курс был 1,65 и цены получались дешевле, чем в РФ. особенно вкусной получилась цена на мотоцикл. Но сейчас курс 3 и всё не так радужно.
7. Развлечения
Знаменитый пост всё ещё актуален. Если хотите, могу проверить для вас самые злачные места и перерисовать карту.
Первые пару месяцев я развлекался тем, что взял прайс-листы в ларьках по продаже экскурсий и объехал всё, что понравилось сам. Кстати, местные права дают 50% скидку во многих местах.
В последнее время на выходных всё чаще повторяю подвиг Капитана Джека Воробья.
В Паттайе есть русскоговорящее сообщество на 27 тысяч рыл и даже отдельное айтишное почти в 1000 человек.
8. Люди
(от заката до рассвета)
Я выбрал для переезда Паттайю только потому, что уже бывал здесь в отпуске. В тот раз я встретил на пляже бывалого, который поведал мне, что тайки мне быстро надоедят. Я не поверил ему, но так и случилось. Если вы молоды и красивы, а вы ведь именно такие, пидоры мои, люблю вас всех... Так вот, если у вас светлая кожа и вам меньше 50, то вы легко налистаете себе с десяток пар на вечер в местном тиндере. Если больше 50, то вам подойдёт вариант "отношений с материальной поддержкой". Его очень любят местные европейские пенсионеры. Я тоже его попробовал эксперимента ради. Это как подписка на жену, которую можно отменить в любой момент без всяких разводов. Этот вариант просто купил меня с потрохами своей честностью и цинизмом. Всё хорошо, но очень скучно. Кроме того, я встретил свою любовницу из отпуска, которая за ковидные годы почему-то меня не забыла. Так с ней и живу, но таки бесплатно. В целом процесс выбора девушки в Таиланде выглядит так:
9. Планы
Я не виду перспектив ни в РФ (ближайшие лет 10), ни в Таиланде (до пенсии). Правы те, кто приезжает сюда перезимовать на пару месяцев.
Думаю, мне стоит поискать работу в Канаде или Австралии. Меня одолевает неуверенность в своих силах (особенно в английском) и страх перед неизвестностью. Но я и так слишком долго тут задержался, и пора двигаться дальше.
Цензура интернета в Беларуси вышла на новый уровень.
с 1 декабря в Беларуси можно оставить комментарий на сайтах только зарегистрировавшись через SMS. Чиновники заявили, что ещё можно и через авторизацию через социальные сети. НО! Если человек оставит не понравившийся власти коммент через фейковый аккаунт, то отвечать за это будет владелец или главный редактор сайта. Многие сайты из-зи этого вообще закрыли возможность комментирования.
Все ваши данные будут храниться и выдаваться по любому запросу правоохранителям.
В начале этого года подобный закон ввели и в Казахстане. В итоге активность пользователей упала, часть форумов закрылась.
Стало мне как-то скучно и решил я что развлечься в Тиндере идея не самая плохая.
Зарегистрировался я там около 2х недель назад, заполнил мало-мальски анкету и смотрел кто из противоположного пола есть "в зоне видимости" чтобы пообщаться. Не то чтобы я расчитывал кого-то найти.
Дальше будет пару опытов знакомства и описание того как эти "девушки" могут вас начать разводить.
Случай первый:
Происходит "match" с одной достаточно шаблонной для современного мира девушкой с прекрасным именем София. Молодая, блондинка с подкачанными губами и большими глазами. Девушка кажется адекватной, говорит что вообще-то живет в моём городе, но сейчас она у мамы "в Риге" потому что родители её давно не живут вместе. Предлагает перейти в телегу потому что там "намного удобнее", я соглашаюсь.
Общается очень мило, уважительно, периодически делает какие-то комплименты и просит "а сфотай себя сейчас", присылает свои фото и "круглешки", но настораживает то, что время от времени вкидывает информацию о торговле ценными бумагами и том сколько она в свои 26 там зарабатывает: порядка 6к долларов несколько раз в месяц на сделках с ценными бумагами.
Спустя 4 дня напрямую предлагает финансового консультанта в виде "знакомого её отца". Отказываюсь наотрез и девушка пропадает с радаров.
Сдаётся мне что согласись я на это, то меня бы начали разводить на деньги.
Случай второй:
Как по мне, так более изощрённый и я почти повёлся. Несколько дней назад происходит такой же "match" с другой девушкой. В профиле у неё написан ник в телеге, мол, пиши сразу туда, либо оставляй свой ник и "обменяемся парой голосовых и назначим встречу".
Я оставил свой ник, спустя 4 дня мне пришло голосовое сообщение:
Далее "девушка" начинает предлагать встретиться в ближайшие выходные или на следующих чтобы прогуляться и сходить в театр. День мы за несколько сообщений выбрали (23 апреля), дальше началось интересное))Меня очень насторожил адрес сайта, отсутствие информации о спектакле на официальном сайте театра, позднее время и вообще какое-либо упоминание актёров что тут представлены в афише такого же спектакля.
И я решил проверить домен satyr-warm.ru
Домен зарегистрирован буквально пару дней назад... при выборе места просит оплату почти в 3 тысячи рублей за билет на спектакль что для нашего города многовато.
Данные банковской карты просил заполнить на сайте lord-pay.ru, на данный момент просит на сайте glow-pay.ru. При этом "оплатить" можно даже не выбрав город)))
Первый домен зарегистрирован 20го апреля, второй - сегодня, 22го)))
Всё это я к чему: будьте аккуртнее при новых знакомствах и не ведитесь на "зов природы", уважаемые пидоры и пидорессы. Хороших всем выходных ;)
Развернуть
Отличный комментарий!
Как можно было даже "Почти" повестись на столь очевидную хуйню? Кстати тут раньше уже была точно такая же история с театром, там вроде вумен на него купила билеты, а потом рыдала, что проебала последние деньги на фейковый сайт
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Те кто зарегистрировались но никогда не постили и не комментили (+1000 картинок)
Отличный комментарий!
на глагне комментарий набирает в районе -10.0 и скрывается под плашкой "показать комментарий". его содержимое всё ещё можно прочитать. ему все еще можно поставить оценку.
в фэндомах же комментарий тупо уходит в shadow realm. его не видно, совсем, но он есть, он идругие комменты в ветке под ним продолжают учитываться в количестве комментариев под постом, если кто-то успел написать на него ответ - уведомление в "обсуждаемом" появится. но его ты не увидишь.
Почему такое различие между joyreactor и .reactor-ами вообще существует, тоже непонятно.