Тайна лулу
»Я Ватник фэндомы Ватные вбросы разная политота
Почему Украина никогда не победит
Продолжительность: 2 часа.
Последнее время мои украинские соплеменники всё чаще спрашивают: "Что происходит?" Почему их непрерывная пэрэмога такая тёмная и холодная? Некоторые из них начали что-то подозревать. Недоверие ко мне у них остаётся, но непрерывно ухудшающаяся украинская реальность заставляет их тайно проявлять интерес к нарративам "кремлёвской пропаганды". На всякий случай, мало ли что. Отсюда их вопрос: "Что происходит с Украиной, что происходит с украинцами?" Ответить на такой вопрос кратко очень сложно, но я смог свести свой ответ к одному слову: ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЕ…
Slitterhead Игры трейлер видео Игровые новости summer game fest 2024
Трейлер с геймплеем хоррор-игры от создателя Silent Hill и Siren Кэйитиро Тоямы. Её релиз состоится 8 ноября 2024 года.
Скопирую с прошлого поста по игре:
- О том, что Slitterhead будет представлять собой экшен-адвенчуру с элементами хоррора, стало известно ещё в декабре 2020-го, однако теперь Тояма уточнил, что игра будет выполнена в перспективе от третьего лица.
- По словам геймдизайнера, в Slitterhead будут присутствовать множество новых геймплейных механик, которые прежде не встречались ни в одном существующем тайтле и призваны подарить игрокам уникальный опыт.
- Действие игры развернётся в большом азиатском городе, наполненном многоэтажными домами, который был вдохновлён Гонконгом 1980-х и 90-х. В самой игре «ностальгические достопримечательности» реального мегаполиса будут сочетаться с фантастическими элементами.
- Враги в Slitterhead будут иметь способность имитировать внешний вид людей. Как отметил Тояма, один из ключевых моментов игры — найти способ, как заставить чудовищ сбросить маскировку и раскрыть себя.
- Одного из монстров, которых можно было увидеть в дебютном трейлере зовут Якуши, а его происхождение напрямую связано с классическими театральными постановками Японии.
- Разработчики из Bokeh Game Studio стремятся сделать так, чтобы игроки смогли целиком погрузиться в геймплей — этому поспособствуют визуальные эффекты, а также история, наполненная различными тайнами.
П.с. Честно говоря, после увиденного геймплея разочаровался.
дискас дискуссия обсуждение свободомыслие вольнодумство экстремизм reddit реактор-тян кактус творчество душевнобольных посетителей реактора реактор controversial
Таки поцчему ви хейтите Геддит, или что пчёлы имеют против мёда
Не поймите неправильно, я тоже его ненавижу — я такой же кибер-анархист, как и вы, сэр!
Но в чём, собсно, принципиальное отличие реактора в нынешнем его состоянии от реддита?
Как по мне, тут за последние несколько лет всё так же пропахло конформизмом. Любое самовыражение — да вообще выражение чего угодно, не вписывающиеся в безликий, удобоваримый npc-формат способно вызвать здесь крупных масштабов бурление серых масс.
Не подумайте, что я на что-то жалуюсь. Вовсе нет! Напротив, я страстно небезразличен к реактор-тян и, особенно, к её кактусу! Но многие здесь об этом кактусе лишь тайно мечтают, боясь проявить хоть какую-то индивидуальность. А вот я не боюсь. На то мы и экстремисты, что ce чужое неодобрение ne особо-то и frego. Могу, в конце концов, себе позволить выхватить хуёв за свой счёт.
Ah, ca ira! (О великий Вождь, это я не Вам, и даже не товарищам модераторам, не беспокойтесь. Это я рядовому юзверю адресую. Кстати, на этот же счёт, я признаю, что, в отличие от б-гмерзского реддита тут хотя бы есть свобода слова.)
Впрочем, что это я всё о себе. Мне интересно ваше мнение, господа пидоры.
Дискасс.
Отличный комментарий!