Сосет мамкину сиську
»джордж мартин
Джордж Мартин о современных сценаристах "Игнорируйте канон, и созданный мир развалится, как папиросная бумага"
Создатель «Игры престолов» Джордж Р. Р. Мартин выступил с резким предупреждением голливудским создателям и другим людям о том, что, если они игнорируют канон, их мир или миры, которые они адаптируют, развалятся.
В новом сообщении у себя в блоге Мартин обсудил драконов из «Игры престолов», сравнил и противопоставил их другим драконам, таким как Дж.Р.Р. Уничижительный Смауг и Веримтракс Толкина в «Убийце драконов», а также Беззубик в «Как приручить дракона» и другие.
После подробного описания того, как в адаптации его сериала была ошибочна геральдика Таргариенов, включив драконов с четырьмя конечностями, а не с двумя, Мартин заявил:
«Фэнтези необходимо обосновать. Это не просто лицензия на то, чтобы делать все, что вам захочется. Смауг и Беззубик, возможно, оба драконы, но их никогда не следует путать. Не обращайте внимания на канон, и мир, который вы создали, развалится, как папиросная бумага».Эти комментарии появились примерно через месяц после того, как Мартин раскритиковал голливудских сценаристов и продюсеров за веру в то, что они могут «улучшить» исходный материал выдающихся авторов, таких как Ян Флеминг, Стэн Ли, Дж.Р.Р. Толкин и другие, когда они пытаются адаптировать свои истории для кино или телевидения.
Он написал в своем блоге: «Куда бы вы ни посмотрели, все больше сценаристов и продюсеров стремятся взять великие истории и «сделать их своими собственными», похоже, не имеет значения, был ли исходный материал написан Стэном Ли, Чарльзом Диккенсом, Йеномом Флемингом, Роальд Даль, Урсулой К. Ле Гуин, Дж.Р.Р. Толкином, Марком Твеном, Рэймондом Чендлером, Джейн Остин или… ну, кто угодно. Независимо от того, насколько выдающийся писатель, независимо от того, насколько велика книга, всегда рядом находится кто-то, кто думает, что может добиться большего, и хочет взять историю и «улучшить» ее».
Он продолжил: «Книга — это книга, фильм — это фильм», — скажут они вам, как будто они говорят что-то глубокое. Затем они создают свою собственную историю. Однако они никогда не сделают это лучше. В 999 случаях из тысячи они делают ситуацию еще хуже».
юмор криптовалюта трейдинг мамкин инвестор видео таблетка team прикол
Когда решил ворваться в мир криптовалюты в 2024
Я инвестировал в более чем 456 криптомонет. И сейчас в моем портфеле 1500 долларов. 260 долларов. 4300 долларов. 16...
песочница политоты политика Вторжение в Украину 2022 экшон cod сосет
Сбитие самолёта из глаз пилота
Дольше 15 сек можно не смотретьИгры Amnesia gamedev конструкторы игр приколы для мамкиных разработчиков игр Amnesia: The Dark Descent
Спустя 13 лет в Amnesia: The Dark Descent добавили мастерскую
Новость мало кому интересная, но мне хотелось бы поделиться радостью. На фоне рекламы Amnesia: The Bunker разработчики добавили мастерскую в оригинальную игру Amnesia: The Dark Descent. Конечно, за 13 лет большинство моддеров скорее всего банально физически не выжили, чтобы залить туда все свои потрясающие работы (а их вышло довольно много), но эта новость интересна другим: за 13 лет не было ни одного конструктора игр, который позволял бы без боли и страданий с туториалами сделать свой хоррор\симулятор ходьбы. С натяжкой можно назвать только FPS Creator, GameGuru Classic и Max, S2 и то с кучей условностей. А тут любой школьник может разобраться в этом встроенном редакторе и попробовать себя в создании хоррор-сторитейлинга и получить фидбек от до сих пор живого сообщества. Тем более что вне стима игру можно за копейки купить. Так что если вы хотели попробовать себя в геймдеве, то появился отличный повод.
PS. Я все же немного соврал, когда сказал, что не было адекватного конструктора игр. Был еще Doom2016 Snapmap, который позволял делать даже хорроры вместе с модом SnapHak, но из-за невозможности создавать свои сегменты блоков карт и наплевательского отношения разработчиков и издателя к своему детищу, этот хидденжем так и не получил должного развития (еще есть Dreams, но это эксклюзив PS4).
Отличный комментарий!
И так видно по фильмам. Когда режиссёр талантлив и знает что делает - у него получается отличный фильм не зависимо от бюджета и источника на который он опирается.
И наоборот, когда кричат "мы снимем фильм по великой книге/вселенной/истории но у нас собственное видение" получается зачастую говно.