Результаты поиска по запросу «

Польза компьютерных игр

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Смута (игра) Компьютерные игры видеоигры видео Разработчики игр блогеры юмор субтитры переозвучка сделал сам ...Игры 

А вы слышали про игру - Смута?! (переозвучка + субтитры)

контекст: https://dtf.ru/u/134034-klub-fanatov-kiberpanka/2760058-v-smutu-poigrala-olga-buzova-i-ei-ponravilos

Развернуть

Игры Компьютерные игры видеоигры видео юмор субтитры Разработчики игр SJW Sweet Baby Inc 

Развернуть

Отличный комментарий!

К чему отсылка?
akko akko05.03.202420:05ссылка
-0.5
Sweet Baby Inc пропихивают инклюзивность в разного рода крупные проекты (типа второго бога войны) и недавно в Стиме появился куратор, который отмечает все игры, в чью разработку вмешалась эта компания. Его лгбтшные сдеанонили, за что юзеры не только стали на них наезжать, но и подписываться на куратора. Теперь компании пытаются отнекивался от того, что когда-то работали с этими ебанутыми.
A117 A11705.03.202420:10ссылка
+56.6

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

Игры приложения Диспетчер задач проблемы компьютерный мастер 

Что делать, если зависает даже Диспетчер задач

Непрошенный советчик хуже пидораса в студии. 

Бывает в Винде так, что зависшее приложение не хочет завершаться настолько, что вешает и диспетчер задач (или банально не дает переключиться на диспетчер задач - такое часто бывает при зависании полноэкранных приложений - например игр). 

Один из способов застраховать себя от подобных ситуаций - это заранее предусмотреть убийцу всех зависших процессов через нажатие простой комбинации: 

1) создаете ярлык (название произвольное, например "kill all human") на рабочем столе и в путь запуска вписываете taskkill.exe /f /fi “status eq not responding" 

Желательно после этого для ярлыка выбрать какой-нибудь яркий значок (через правую кнопку-свойства-ярлык-сменить значок) чтобы не перепутать с другими программами. Сам по себе этот ярлычок уже ключ к Экстерминатусу, но надо идти глубже... 

2) правой кнопкой по ярлыку и закрепить в панели задач. В панели задач (это горизонтальная полоса ярлыков в самом низу экрана - здесь нам и пригодиться яркий выделяющийся ярлычок) перетащить ярлычок зажатием левой кнопки мыши в самое левое положение после кнопки пуск и поиска (если поиск отключен - то соответственно идти должен сразу после кнопки пуск - ниже приведен скриншот с примером панели)

Пуск Тот самый яркий А Поиск,Игры,приложения,Диспетчер задач,проблемы,компьютерный мастер

3) вуаля - теперь, если зависло любое приложение (и даже диспетчер задач), просто зажимаете клавишу Win на клавиатуре (это клавиша с рисунком флажка из четырех прямоугольников) и нажимаете цифру 1 - это приведет к мгновенному завершению всех зависших процессов.
Развернуть

Отличный комментарий!

В 2022 я наконец-то узнал, что по вкладкам на панели задач можно переключаться win+цифра...
А не так и давно я узнал наконец горячую комбинацию клавиш для быстрого создания папок...
С 90-х годов за компьютером сижу, называется.
PalominoXIII PalominoXIII01.05.202211:11ссылка
+32.3

twitter текст на картинке Компьютерные игры видеоигры 

@dam¡riumm безусловное базовое право мужчины иметь высокопроизводительный игровой компьютер,twitter,интернет,текст на картинке,Компьютерные игры,видеоигры
Развернуть

Отличный комментарий!

"Даже добавить нечего"
minasrost minasrost26.01.202315:19ссылка
+32.8
добавь оперативки
Arterton Arterton26.01.202315:20ссылка
+67.9

Компьютерные игры видеоигры Игры обновление 

68 GB install 112 GB update,Компьютерные игры,видеоигры,Игры,обновление
Развернуть

Компьютерные игры видеоигры графика SJW gaming Игры хейтдом 

Где именно мы свернули не туда?

Компьютерные игры,видеоигры,графика,SJW gaming,Игры,хейтдом
Развернуть

Отличный комментарий!

CkaZo4nik2 CkaZo4nik219.02.202200:15ссылка
-64.0
Играя в игру я не хочу 100% реализма. Усатых/бородатых баб мне и в жизни хватает
Faust9876 Faust987619.02.202200:16ссылка
+76.4

lenovo компьютерная мышь клавиатура 

Компания Lenovo продемонстрировала на выставке CES 2024 концепты беспроводных клавиатуры и мыши, которые никогда не потребуют зарядки. Комплект под названием Mechanical Energy Harvesting Combo использует для зарядки механическое движение и солнечную энергию. По заявлению компании, этого вполне достаточно, чтобы зарядить периферийные устройства и обеспечить им приемлемое время автономной работы.

lenovo,компьютерная мышь,клавиатура

! 0°"**» Коррал э *>"9Ь) топе,lenovo,компьютерная мышь,клавиатура

Если по каким-то причинам зарядить клавиатуру и мышь от солнца не удаётся, их можно «завести» механически: у клавиатуры есть колёсико в левом верхнем углу, которое необходимо покрутить около 5 минут, и тогда заряда хватит примерно на полчаса активного набора текста. У мыши также предусмотрено специальное кольцо, его нужно крутить всего около минуты для зарядки мыши на те же 30 минут автономной работы.

t Shift,lenovo,компьютерная мышь,клавиатура
lenovo,компьютерная мышь,клавиатура

При этом компания не сообщила конкретных сроков выпуска этой необычной разработки на рынок. Не исключено, что «солнечно-механические» клавиатура и мышь так и останутся на уровне концепта. А пока их смогли опробовать посетители выставки CES 2024.

Развернуть

Отличный комментарий!

Да, конечно, солнечная энергия...
Arafel Arafel10.01.202411:40ссылка
+85.2

Комиксы английский язык без перевода грядет компьютерные приколы смешные комиксы 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,английский язык,без перевода,грядет,айтишное,айтишные приколы и айтишный юмор,comics,,computer jokes,смешные комиксы
Развернуть

SJW Компьютерные игры видеоигры все плохо Игры 

SJW. 10 лет . Итоги.,SJW,Компьютерные игры,видеоигры,все плохо,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Mactep XyeB Mactep XyeB17.10.202017:27ссылка
-43.8
♥ Мастер из Хуева ♥
Иисyc Иисyc17.10.202017:43ссылка
+47.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Польза компьютерных игр (+1000 картинок)