Результаты поиска по запросу «

Озон терпел

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ozon671games ozon terpila озон терпел и нам велел песочница 

ozon671games,ozon terpila,озон терпел и нам велел,песочница

Памятка на работе киномеханика.
Развернуть

коты Разработка игр game art Игры Инди игры 

Концепция божественного форекса

С вам снова “Fatal Error Games”. Мы те, кто ранее постил небольшую статейку от лица студии http://joyreactor.cc/post/3563401. Там сказано не столько об игре, сколько о нас самих. В этот раз я напишу больше про продукт, о том, ради чего мы целый год стараемся. На ранней стадии можно похвастаться двумя составляющими – сюжетом и концепт-артами.

История повествует о "демиургах", существах, которых творец создал с одной лишь целью - развлекать себя. Творец - осознавшее себя газовое облако вселенских размеров  в окружающей пустоте. Сейчас оно занимается мыслительными процессами, в которых воображает себе целые миры, но чтобы чересчур себя не утруждать создало множество подреальностей в себе, которые наполняют и созидают (или разрушают) в этих мирах самих демиургов. Главный герой один из этих наследников богов, созданный для управления над целым миром.

История повествует о демиургах , существах, которых-творец создал с одной лишь целью - развлекать себя*. . л.. Творец - осознавшее себя.газовое облако вселенских размеров окружающей пуСтрте.* • '-.у ’ • « • • ♦:?. у. г, >... ■■■'•» ' ' . _ V \ Ч- К Сейчас оно занимается мыслительными


В инди-проектах главное иметь свою фишку. В нашем случае ею окажется большой набор событий, критически влияющих на происходящее как сюжетно, так и геймплейно. Каждое игровое событие происходит в самый неподходящий момент и состоит из кризиса, с которым справляются расы существ, верующих в главного героя. По факту, события ломают игровой процесс и мешают игроку нормально наживаться на религиозных фанатиках. То храм сгорит, то свечки подорожают…Например

Т_ТУ людей случилась ужасная катастрофа - их столица в огне. Жители суетятся в городе, стараясь затушить пожар, но их сил недостаточно. Волшебники занимаются творение мощного заклинания, которое должно вызвать дождь, достаточный для удержания пожара от распространения. В столице начался сильный

Пусть вас не отпугивает гротескный интерфейс, это всего лишь Альфа, новый концепт уже в процессе. Да и сами игровые события будут выглядеть лучше, на скриншоте представлен тестовый вариант. 

В комментариях к первой статье нам писали о том, что лучше бы мы сначала сделали тетрис или калькулятор, а потом брались за нормальный проект. Грубо говоря, процесс игры как раз и состоит в нажатии на две кнопки (привет Papers Please), но есть нюансы. Нажимать вы их должны внимательно следя за графиком развития верующих в вас рас. Благословлять тех, кто на подъеме, проклинать тех, кто скатывается во тьму... Но весь этот товарно-денежный процесс не может идти линейно, так как игроку постоянно прилетают многочисленные события, очень важные для всего сюжета. И вот сидишь, продаешь очередную горстку гоблинских душ из небольшого городка, уже копишь на пентхаус поближе к Всевышнему, как вдруг неожиданно загорается лес и безжалостный огонь начинает пожирать все окрестности….ваши действия? 


Без интересных персонажей это был бы очередной симулятор торговли валютой, но мы же не ищем легких путей. Поэтому, в игре будут ключевые персонажи общающиеся с вами во время уровней, среди которых Кот Фенрис и Занна, богиня равновесия.

коты,gamedev,game art,Игры,Инди игры,Разработка игр

Путь главного героя труден, приходится следить за всем миром и повелевать миллионами судеб. В этом нелёгком деле ему будет помогать мутный союзник, кошак-демиург по кличке Фенрис(все совпадения с волком Фенриром случайны!) Он вампирит ваши ресурсы, ломает баланс, “лезет под ноги”...проще говоря делает все то, что может делать домашний кот.


И всё же этот надменный тип не совсем бесполезен, он обучит главного героя основам местной торговли. Цель этого волосатого анархиста заключается в дестабилизации мира. Фенрис имеет пристрастие к разрушениям, но больше всего любит агонию смертных. Для него нет ничего лучше, чем чудесным осенним вечером наблюдать за тем, как кто-то страдает. Фенрис особенно обожает доводить смертных до состояния, в котором они испытывают безысходность. Гневно фырчит на фанатиков, которые утверждают, что добро – единственная инстанция и верное решение. Пушистый дьявол считает, что весь мир построен на взаимной выгоде и только на ней. Не признает безвозмездных подарков и сотрудничества на почве дружбы. 


Куда же без женского персонажа? Совсем хорошо, если она не только симпатична, но и приносит пользу. Именно такой должна была стать наша героиня Занна (она ведь красивая?А?!) Наш художник ещё работает над их внешними обликами, это версии полугодовой давности.

коты,gamedev,game art,Игры,Инди игры,Разработка игр

“Милая, но не сексуальная девушка”(с) Геймдиз


Впрочем, мы быстро поняли что очередная “няша-стесняша” будет слишком избитым ходом, и сделали богиню равновесия чуть более надоедливой, чем помогающей, чтобы выбор финальной концовки был не очевиден с самого начала.


Во время разработки игр возникают самые странные проблемы, как правило в большом количестве. Большинство из них мы уже преодолели путем постоянных мозговых штурмов и террором клавиатур подушками пальцев (спасибо дискорду). Сейчас одна из главных проблем – график. Мучились мы с этим несколько месяцев, проводились неоднократные попытки  объяснить программистам как работает биржевая торговля.


Первая проба была сделана на swing java, рисовались вертикальные линии кроваво-красного цвета толщиной в 1 пиксель (прогеры НЕ знали как менять ширину), в итоге он походил на волосатый луч

коты,gamedev,game art,Игры,Инди игры,Разработка игр

В основу второй версии лег graphics framework, но его анимация оказалась чудовищно кривой и график скакал как ЭКГ восьмидесятилетнего алкаша (он не поддерживал ежесекундного обновления)

о а< з> а д д ■ ■ »’й д1 □ д агв\^ 3 I . Проблема при меаитаже»- X + ^ © Л НИрЦ о ' & $3 д (план) азванияи сновных н" ерсонажеи ОА ОА егенды для i общих чертах «£♦ ОА ку приложения У- 140 120 100 80 60 40 ПродажаЛПокулка Время Акция СТОИМОСТЬ Покупка 00 3 акция. 90 А Покупка

В третий раз отрисовывали анимацию, но доходя до конца изображение уральских гор по какой-то причине меняло масштаб превращаясь в все более плотную гармошку  (╯_╰) 

^жякямнеианквавнвншкввнкяаниввнмвшп,коты,gamedev,game art,Игры,Инди игры,Разработка игр


В итоге, после исправления багов мы начали рисовать программно все объекты, которые там присутствуют (еще пару недель назад линия состояла из 60 кружочков отрисованных в секунду). Но с этим чудовищем уже можно было делать что угодно. Ждите еще одну версию… 

1N3A3 1SV1,коты,gamedev,game art,Игры,Инди игры,Разработка игр

График в виде размазанного морковного мороженого выглядит не идеально, да, но мы над этим работаем. Зато 60 fps(c).


Тем временем взгляд прототипного Фенриса уже стал внутрикомандным мемом.

41, ВЫ ДВЕ НЕДЕЛИ ТАКОЙ ГРАФИК ДЕЛАЛИ? imgffip.com ■ ■,коты,gamedev,game art,Игры,Инди игры,Разработка игр


Весь сюжет, характер персонажей и события придумывал сценарист из Киева, выдающий кучу текста по щелчку мышки, но он временно выбыл из проекта как только понял, что движок пишется в 12 раз дольше, чем хочется.

Демо-версия, которую и впрямь не стыдно продемонстрировать, будет в конце июля. Вместе с этим уже создается и первый трейлер, и страница игры в Steam.


Вливайтесь в конференцию дискорда https://discord.gg/w2AYHG, будем рады. Если кому-то интересно последить за творчеством компании, есть группа https://vk.com/fatalerrorgames с ссылками на другие зеркала. Пишите отзывы, комментируйте, ибо мы все читаем!


Развернуть

нос операция здоровье 

Дорогие пидоры и пидорессы! Хочу рассказать про нос и, возможно, помочь кому-то изменить жизнь к лучшему.

Много лет мучался с носом, перегородка была сильно искривлена, капал сосудосуживающие(нафтизин, нокспрей). Потом слез с капель и ещё около 1.5 года жил в надежде, что перегородка не сильно искривлена и все наладится. Одна ноздря дышала за двоих, и когда её перекрывало из-за назального цикла - просто терпел и ждал. Временами, ночи были невыносимые, просыпался с головной болью и чувством, что в комнате давно не проветривалось. Днем почти не мучался, если не напрягался физически во время заложенности основной ноздри. Летом было конечно тяжко, когда сосуды расширены из-за жары.

В декабре решился на операцию. Выровняли перегородку, сделали вазотомию(не путать с вазэктомией xD). Во время операции эндоскопом обнаружили сумку Торвальда, тоже удалили.Хочу сказать, что это мое лучшее решение и событие в жизни. Идите на операцию, не откладывайте, если есть какие-то проблемы. Жизнь стала в разы лучше.

Если кто-то капает, что-то сосудосуживающие, то от капель можно отказаться благодаря мометазону. Первые два дня пшикаете три раза в день по два впрыскивания в каждую ноздрю. С третьего дня, пока не кончится спрей, по 2 впрыскивания в каждую ноздрю два раза в день. Дышать стал уже на второй-третий день днем, ночью стало лучше спустя неделю или около того. Плюс 10 дней по 1-ой таблетке в день цетиризин, монтелукаст и эспумизан.

Если не вкладывать силы и средства в здоровье, то во что вообще тогда вкладываться. Добра всем.

нос,операция,здоровье

Развернуть

Отличный комментарий!

>обнаружили сумку Торвальда
Звучит словно пожилой гном забыл у тебя свой скарб.

Помню у меня был слепой котенок, он чихал и сипел. Я даже заснуть не мог от его дыхания. Наконец я не вытерпел и осмотрел его. По итогу, заметил в носу соплю. Я начал тянуть ее пинцетом, и вытянул густок размером с, мать его, сигаретный бычок. Первый полноценный вдох котенка я буду слышать до конца жизни. Звук был словно от героя фильма в кульминационном кадре спасения из под воды. Такой Вгыыыыааааххх!
inglip inglip28.01.202211:30ссылка
+43.8

Инди игры Игры работа много букв Разработка игр 

Лирика инди-разработчика

Это снова FatalErrorGames, но сегодня мы не будем показывать вам скриншоты своего невероятно красивого интерфейса. Давайте лучше поговорим не об играх, а о том, что хобби может стать чем то большим, нежели несбывшейся мечтой. Сколько всего может произойти с человеком за год? Число вариаций безумно большое, стоит только прикинуть. Но проведен ли этот год с пользой? Вопрос который обязательно нужно задавать рано или поздно. Так случилось и с нами, ведь за этот дикий период работы мы не только начали разрабатывать проект, но и наконец то доводим его до релиза. Каждый из нас получил опыт и возможность сделать пусть и не большой, но устойчивый шаг в своем потенциальном будущем. Такие само-определительные кульбиты особенно важны, если человек живет в городе, где большую карьерную лестницу составляет непривлекательная перспектива грузить замороженную курицу из грузовика в тележку (и обратно). Эти маленькие творческие проекты, связанные с любимым делом, прямо-таки самые настоящие островки спокойствия для душевной жизни.
Лирика: кстати говоря, друзья, место откуда я печатаю окнами выходит на  магазин “красное&белое” с видом прямо на вход, где сидит утомленная жизнью продавщица. Иногда я покупаю вкуснейшую еду за 40 рублей, включаю placebo и смотрю на неё, таким образом погружаясь в мир артхауса.
Инди игры,Игры,работа,много букв,Разработка игр

Далеко не так много инди-разработчиков добиваются успехов.Очень часто начинающий игродел пытается осилить всё в одиночку. Поднять с нуля свой проект вполне реально (для человека с опытом работы в IT), если игра не выглядит как black desert с наполеоновскими планами. Мы изначально пошли тропой коллективного труда. Где же найти прогеров, готовых за мешочек риса делать с вами вместе что угодно? Наши были найдены через человека, играющего в НРИ(настольно-ролевые игры). Мы тут почти все в D&D и pathfinder играем. Список требований к программистам оказался весьма скромный – почти ничего не уметь и хотеть делать игры. Диалог выглядел так:

–У меня друг прогеров ищет. Ты же хотел делать игры?

–Ну...да.

–Вот, ты же ещё как раз кодить хотел научиться!

–Да

После чего, наш идейный лидер выдал одному из потенциальных сотрудников задание, цель которого заключалась в создании двух кнопок и пиксельного графика. Забегая наперёд скажу, что благодаря работе над текущей игрой этот же самый прогер смог закончить второй курс универа. Совет: если вы захотите найти себе потенциальных коллег в IT сфере лучше берите тех кто помоложе, и сразу с запасом, на случай если половина сбежит. Люди постарше, как правило, ведут себя аки “собаки на сене” критикуя чужой код, но практически не помогают.

В итоге собралось 6 человек: тот, кто ещё тогда хотел был геймдизайнером; два тестировщика; сценарист из Киева; двое программистов(ну почти); идейный лидер, он же мастер над проектом, он же лучший кодер команды. Я, их писака, присоединился позже. Основная суть в том, что вся dream team сходилась не на проект с готовой идеей. Большая часть дизайн-документа была накидана после сбора команды, опираясь на имеющиеся навыки. На первичной стадии, а сейчас это особенно смешно, начали вскрываться особенности подходов к процессу у каждого человека. Один из них предлагал сделать выживание с 3-d графикой+хоррор+мультиплеер. Чрезвычайно дерзко, не находите? Поскольку путного он ничего не сделал, я немного затрону его коротенькую историю и оставлю насовсем.

Дело в том, что он планировал стать нашим Кодзимой. Когда же ему доверили тестовое задание, он не смог в trello выделить текст и скопировать в другой столбец, после чего слился. Т.е. не смог нажать crtl+c и ctrl+v. То-то он про выживалки говорил…

Был ещё тестировщик, который иногда задавал совсем странные вопросы, вроде “я нажимаю на кнопку stop и время останавливается, это нормально”?

Идей было множество, кто на чем настаивал: кликеры, рыбки-собачки-кошечки, тетрис, проекты под силу лишь топовым студиям, визуальные новеллы, короче все то, что попадает в тренд по мнению обычного геймера.Огромную популярность и, самое важное в данном случае, денежный доход приносят инди-мобилки, где людям нужно собирать квадратики и ромбики в ряд, или очередные копалки ресурсов. Тут-то и начинают прорастать первые корни сомнения, устраивая борьбу между творческой идеей и возможностью наложить свою клешню на заветный клондайк. Нам вздумалось идти путем более сложным. Дело в том, что для того, чтобы получать деньги за игры, нужно для начала, в принципе, научиться доводить дело до конца. Поэтому был выбран простейший проект с точки зрения геймплея, с двумя кнопками и окошечком.
0,ЧТо ИУ'ЬНОСДЕМТЬЯОЗО.
СОЕГр/in КоЛО-НДу И 3 (ЧСУА-‘
03¿AE/MT¿ игру
[Ч регистрация ß , , 3^ ,
ESJEaKÍ^ '
Саа,ли w'mulm%„». ^íír<1Я
^ пЛкАЗЛТ1 ^	f>£
а е интс^т. '-^v,Инди игры,Игры,работа,много букв,Разработка игр

Вот мы и подумали, что было бы интересно поделиться своей историей и почитать ваши. Пишите в комментариях свои забавные случаи связанные с работой, особенно про коллег.

Развернуть

стетхем Актеры и Актрисы Знаменитости 

ЦИТАТНИК ДЖЕЙСОНА СТЭТХЭМА Самый цитируемый поэт в России * ТОМ I,стетхем,Актеры и Актрисы,Знаменитости
Развернуть

Отличный комментарий!

Если волк молчит, то лучше ег не перебивай. (с) Джейсон Стэтхэм Ты можешь быть бесконечно права, но какой в этом толк, если твой мужчина плачет?! (с) Джейсон Стэтхэм После чёрной полосы всегда следует белая. Если вас сегодня укусила злая собака, значит завтра укусит добрая. (с) Джейсон
Gimalay Gimalay20.07.202422:08ссылка
+82.9

бизнес Казахстан мороженное еда работа охуительные истории Истории длиннопост много букв Буквы на белом фоне ...склад 

Бизнес по-Казахски

Хотел бы рассказать людям на Рекаторе про такую компанию как Шин-лайн. А точнее рассказать не про нее саму а больше про аспекты работы в ней, и про те условия которые компания предоставляет работникам и в каких условий приходится работать, ну и конечно предостеречь вас касательно продукции данной фирмы.

бизнес,Казахстан,страны,мороженное,Приколы про еду,работа,склад,охуительные истории,Истории,длиннопост,много букв,Буквы на белом фоне

Но сперва введу в курс дела что это за компания и чем она занимается и за что славится. Это очень крупная компания производитель основатель которой является Андрей Шин (депутат в Казахстане). Производит продукты разных категорий. Такие как, лапша быстрого питания (или в простонародье "Бич пакеты" ,"Китлапчик" ,"китайская лапша" и т.д.), Замороженные полуфабрикаты (Пельмени, Тарталетки, вареники), И самое главное это мороженное, компания славится своим разнообразием мороженого на любой вкус цвет и бюджет. Но не о хорошем я вам хочу сейчас рассказать, а раскрыть некоторые тайны по тому какое отношение идет у компании по отношению к работникам.(надеюсь если будут претензии то ВОЖДЬ меня не выдаст)

1) Про работу и отношение к работникам
И так, знакомство с компанией случилось по тому что я начал искать работу где не нужны особые профильные знания и желательно рядом с домом, и о какое чудо, рядом располагался недавно построенный новый завод крупной компании которую знает каждый любитель мороженого в Казахстане , и о какое чудо им нужны люди с навыками которыми я как раз обладаю (какое то время в студенческие годы работал кладовщиком)  ну я и отправил свое резюме в эту компанию. ответ на это действие не заставил себя долго ждать, я был приглашен на собеседование на должность Кладовщик и после недолгого собеседования и обговаривания ЗП в размере 220 000 Тенге и график 5/2(если бы я конечно знал на что подписался) моя ошибка конечно была в том что я задал мало вопросов касательно структуры работы и остальных мелочей, наверно из за хорошего Hr-а или в целом потому что не задумался. Но в конце собеса мне сказали подготовить документы и когда выходить на работу. В процессе первых рабочих дней и знакомством с коллегами я выяснил что зарплата делится на черную и белую, Белая идет минимальной по стране (а это даже и близко не половина) и платится чисел 5-7-х на карточку, черная платится в 20-х числах и отдается наличными в конверте и это супер неудобно и об этом ясное дело мне на собесе не сказали. Насчет же договора стоит сказать отдельно, заключается он не через головной офис а через фирмы прокладки, и еще на собеседовании было сказано что свою фирму надо выучить наизусть так как у них схожие названия и что бы при увольнении получить свою зп или выйти в отпуск надо обязательно писать заявление на фирму прокладку претензий к фирмам прокладками нету так как понятно что все это делается для экономии на налогах и так делают многие в СНГ.

 И так я был поставлен на Склад Гофрокартона (картонных коробок) со мной было 2 других кладовщика и тот кто работал на нем дольше всего негласно был прозван зав.складом (норм мужик, но он работал водителем, и о работе склада не знает ничего и с этим были проблемы, что по сути приходилось его учить как работать кладовщиком, что бы проблем было минимум). И так начну о проблемах склада, склад совершенно новый а по этой причине там нет душа, нет туалета и поэтому под конец дня ты , другие кладовщики и грузчики издают тот еще запах. А из за отсутствия туалета приходится либо идти на первый склад (который находится близко к офисам) либо идти за свой склад и отливать нужду у забора (но это чревато так как по периметру завода много камер, и людей которые любят фотографировать и за справление нужды на территории завода в не предназначенных для это местах тебе выпишут штраф а значит вычтут из ЗП) поэтому надо идти на первый склад а это не много не мало 10 минут ходьбы умеренным шагом (что уже вызывает трудности в работе) но были надежды о том что из за того что склад новый и скоро все будет, но они были разбиты Зав.Складом по нашему складу, словами о том что ничего не делают уже месяца 3 и когда сделают неизвестно. так же к проблеме с работой можно отнести тот факт что в складе отсутствует убранства в кабинете (нет столов, стульев, компьютеров, принтеров)и все мы дружно сидели на самодельных столах и стульях из картонных коробок которые уже списаны, ну и конечно из за того что что компа и принтера нет, это значит что для получение накладных нужно идти в офис (который в 10 минутах ходьбы), так же в офис нужно идти что бы забрать полетные листы (отдельно стоит сказать и про эти листы , они нужны для фиксации срока изготовления и годности продукции которую мы закупаем из вне, и да картона это почему то тоже касается, и как по логике компании у картонных коробок тоже есть срок годности , не спорю он есть, но не тогда когда эти коробки приходят и уходят за частую день в день при том что к нам на склад приходят они на прямую с завода) и опять же что бы забрать эти полетные листы нужно идти в офис (который в 10-ти минутах) и вот в таких условиях мы поставили работу таким образом,

главный склада занимается приемкой, второй отгрузкой и подготовкой отгрузки, я хожу получать накладные и полетные листы и договариваться с водителями. И так мы работали полтора месяца, но тут настало время к лету , а значит начинается сезон мороженого, и объемы увеличиваются и тут начались проблемы. Первая это смена графика с 5/2 на 6/1, вторая проблема это текучка с грузчиком и нам очень часто надо было просить помочь грузчиков с соседних складов так как грузчики приходили и уходили отработав максимум недели 2-3 на и таким образом должность грузчик и карщик, текучка огромная (как позже выяснилось текучка большая во всей компании на почти все должности которые касаются работы вне офиса) и было весьма нелегко потому что в день бывало по 5-6 приходов и столько же отгрузок. И началось лето и началась жопа, приходы и отгрузки стали затягиваться вплоть до 8 вечера хотя в трудовом договоре четко написано что график с 8 до 4 дня а мы все время работаем с 8 до 6, трудовой договор отдельная песня (его после подписания тебе копию не дают, и будут кормить завтраками для его получения,  наш коллега кладовщик что бы получить свою копию  ходил в HR отдел 2 недели) а про наши задержки на работе все говорят что мы обязаны.Но мы грузчикам не начальство поэтому они уходят ровно в 6 и их ничего не колышет так как им за сверхурочное не платят и они правы. И однажды из за того что все грузчики ушли мы кладовщики тоже просто ушли так как что мы сделаем без грузчиков, а это был очень важный день и очень важный приход коробок, по итогу такого нашего решения на наш склад со стороны человека который отвечает за все склады был заточен зуб (но с этим связана отдельная история так что о ней ниже) а пока дальше о условиях работы. На все наши просьбы о том что бы , нам выдали ноут, принтер и столы со стульями, нас кормили завтраками либо прямо говорили сейчас не до вас. такая же вещь и с машинами (Да, что бы сделать отгрузку каждый склад сам должен был договориться с машинами) и  что бы отправить машину ее сперва нужно чуть ли не выбивать, и казалось бы на заводе есть очень много машин, автопарк богат на разные машины от газелей до фур стоят они большим строем на парковке, но проблема в том что никто не хочет работать водителем в этой компании (Банальный пример наш Зав.Склада который тоже ушел с должности водителя)  от того и дефицит машин для транспортировки, но в компании с этим ничего не делают а просто продолжают требовать выполнение работы). еще немного о нашем складе , так как он был самый новый он находился дальше всего вглубь на территории завода и по этой причине интернет там был полное говно и конечно же кабель с отдельным роутером тянуть никто не хотел, а на прямую говорили мол пользуйтесь мобильным интернетом который в той глуши  работает так будто бы его и нет вовсе так как ближайшая Базовая станция находится далековато). И так теперь немного истории о том что же нам сделали за то что мы отказались задержатся на работе до 8-ми для приема фур, нам всем сделали выговор о том какие мы все плохие и сказали что теперь фуры которые мы не приняли вчера, надо принять сегодня и одного из нас забирают на разгрузку вагонов в таможенный пункт этим человеком стал я, а люди которые этим там занимаются и работают получили от компании отгул, и очевидно что сделано это было типа в назидание за то что отказались работать, и все бы ничего, но пришлось оформлять растаможку вагонов на свои документы (а я как не юридическое лицо и не заверенный для такого человек по сути не имею права этого делать) и мало того что на это был потрачен целый день, как выяснилось позже, фуры с содержимым этих вагонов не были оформлены вообще никаким образом (а значит что их в любом случае так и не смогли бы выгрузить на склад так как нет документов на их получение и мы бы просто задержались до 8 ради ничего) вот так вот тут наказывают за то что ты показываешь зубы. И казалось бы этого мало, но пошел приказ нарастить производство на заводе, так как наша компания решила выходить на Российский Рынок ( по этой причине рекомендую прочитать пункт 2 про продукцию , он будет ниже). И после всего этого бреда на протяжении двух месяцев я решил уволится (благо из за того что мне не выдали мой трудовой договор я просто ушел день в день без отработки апеллируя тем что мне не выдали мою копию трудового договора и я попросту забыл что там прописано по датам, ну и мне на это ничего не сказали). И вот я пришел получить свою ЗП за месяц, по итогу на руки я получил всего 160 000 вместо оговоренных 220 000 , и как мне на кассе объяснили что кладовщики в целом не получают больше 160 000-ти (я за первый месяц получил меньше и думал типа ладно пофиг, ну там первый месяц , испытательный срок все дела не доплатили и не понял подвоха) такие же суммы получили и другие 3 кладовщика которые увольнялись со мной в этот день , про другие должности я молчу (грузчики и водители вообще как вода там, приходят и уходят просто табунами). И вот на такую текучку работает 8 кабинетов HR отдела в каждом из которых сидит по 5-6 человек и каждый божий день увольняют и нанимают новый народ, вот так вот.

2)продукция
про продукцию можно мало что сказать, но настоятельно рекомендую отказаться от покупок мороженого в вафельных стаканчиках и рожках от этой фирмы так как очень много рожков и стаканчиков перекидывали на передержку на наш склад (непищевой к слову) где их охотно кушали мыши (против которых не помогали мышеловки) и оставляли свою продукцию жизнедеятельности на этим самые вафельные стаканчики и рожки. про мороженое на палочках тоже стоит сказать, палочки для них тоже часто перекидывали к нам и многие из коробок рвались и палочки падали и разваливались по земле, их потом аккуратно складывали обратно и дальше на завод ,а вот мороженное в ванночках ничего сказать не могу оно норм и стоит своих денег. очень рекомендую мороженное Бахрома, оно дорогое конечно но оно того стоит. Про лапшу могу сказать что и оно как ни странно перед фасовкой по пачкам тоже часто хранилась у нас и тоже была едой для мышей а значит и оно тоже подвержено тому что на ней могут оставаться следы их жизнедеятельности. это не говорит что на всех заводах Шин-лайн так. но подозреваю что такой бардак везде в этой компании. Так же не рекомендую к покупке и пельмени , так как я часто видел склад, где хранятся ингредиенты, и там были мешки с порошковым мясо заменителем, жилами и хрящами которые порой тоже рвались и валялись на земле так что берите на свой страх и риск.

И вот такая вот статейка вышла о такой крупной компании под название Шин лайн, и о моем опыте работы там и внутренней кухне этой фирмы. Поэтому берегите себя и своих близких, не связывайтесь с этой компанией, и некоторой ее продукцией.
Развернуть

реактор благотворительный ипотека анимация отчаяние 

Вобщем привет ребят.

Понимаю я на реакторе конечно кроме Вахоебов и Вармашистов не сильно кому знаком, да и те думаю забыли уже кто я такой, но для остальных представлюсь. Зовут меня Саня, PsyhoGK  я оживляю картинки, 2д аниматор вобщем, чаще всего это была ваха, и по сути все остальное. Звезд с неба не хватаю, но и лицом в грязь вроде(я так думаю) пока не ударил. Пару гифок-аватарок пилил для реактора, вот.

Пришел песец и по мою жалкую душонку, меня и мою маму выгнали из той лачуги что заменяла нам дом. Лачуга(дача) где я жил последний год не давала нам прописки, не была толком утеплена и вцелом была кромешным адом по проживанию(причина почему собственно я успевал делать только рабочие анимации и ничего более), поэтому мы начали планировать переезд с кабалой ввиде ипотеки и пр., но неуспели. Поитогу я банально ненакопил на первый взнос по ипотеке, хотя она и была одобрена. Ипотеку то я потяну, но вот с взносом...вобщем да. Взнос небольшой, как и домик что будет взят. Добавляют трагизма только цены на документы. Ипотеку мне одобрили на 900к собственно с документами и страховками это выйдет 140к максимум, но это самый потолок.

Я понимаю что это все вообще не про это и тут помогают реально нуждающимся, вот там парень погорел например. Я сам горел, это трагедия и ужас, погуглите поселок Чашинский, но я в отчаянии, и не вижу альтернативы для женщины предпенсионного возраста без прописки, закончить ее страдания и вернуть в обычную мирную жизнь. Мне плевать на себя, я выживу, выскребусь не первый раз голодаю, но мама и животные тут не виноваты.

Слабак? Возможно. Соберись и подкопи потерпи чутка? Год терпел нет сил тратить их на проклятую дачу, в качестве бесплатного чернорабочего, без гарантий что мать не выкинут сразу, как мы ее доделаем. Единственное что скажу, что несмотря на альтруизм находящихся здесь, я не собираюсь оставаться в должниках тем или иным образом. Я не буду зарекаться, т.к. я тот еще неудачник, но я сделаю все возможное чтобы если не вернуть большинству кто скинет(и не откажется, я понимаю что некоторым это будет сродни оскорблению) то хотябы запилить анимацию всем кому смогу по мере сил, если тоже не откажутся. Пока это все мои жалкие гарантии.

Я незнаю как вам и что пруфануть ребят, если конечно такое вообще залуживает одобрения, или подтверждения. У меня просто нет никакого выбора, кроме реактора я не сильно где хоть как то известен. тег Пидоры Помогите прикреплять не буду, он тут ни к чему.

Реквизиты:
Сбер - 4276320013635793

Тинькофф - 5536914089625515

Федоров А.С.

Добавлю чтоли гифку, которую я для Legio Symphonica делал в прошлом году, хоть как то повеселее будет. Она простенькая, но хоть что-то..."новое".

Развернуть

жена яд суд отравление 

В США медсестру приговорили к 25 годам за убийство мужа глазными каплями. Ранее она стреляла в мужа из арбалета, но тот выжил


Лана Клейтон использовала глазные капли, поскольку, предположительно, знала, что они не имеют вкуса и запаха


Прокурор заявил на суде, что медсестра убила мужа из-за его денег, после чего сожгла его завещание. Обвинители также считают, что после отравления мужа она выбросила его телефон, чтобы тот не смог позвать на помощь

жена,яд,суд,отравление

64-летний муж подсудимой Стивен Клейтон умер 21 июля 2018 года спустя два дня после того, как выпил стакан с водой, куда его жена добавила капли для глаз. Первоначально предполагалось, что он умер по естественным причинам, но затем медицинские эксперты во время вскрытия обнаружили в его организме


Развернуть

twitter буквы на черном фоне 

Б Дамир Щ$ @Ьаттитт Сейчас видел как в пвз ребенок стоял на картонке примеривая джинсы перед сотрудником и мамой. Они нашли способ передать наши травмы следующему поколению 18:08 • 7.9.2024 • Просмотров 89,7К,twitter,интернет,буквы на черном фоне

Развернуть

beantoebean Lauren Faust Twilight Sparkle фэндомы Applejack Rarity Pinkie Pie Fluttershy Rainbow Dash mlp комикс ...mane 6 my little pony 

beantoebean,Lauren Faust,Twilight Sparkle,Твайлайт Спаркл,mane 6,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Applejack,Эпплджек,Rarity,Рэрити,Pinkie Pie,Пинки Пай,Fluttershy,Флаттершай,Rainbow Dash,Рэйнбоу Дэш,mlp комикс
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Озон терпел (+1000 картинок)