НЕМЕЦКИЕ ТАНКИ 3d АНИМАЦИЯ
»gif костюм железного человека Адам Сэвидж 3д принтер
Адам Сэвидж собрал костюм железного человека
3D guns гифки много гифок geek Гарет Фаулер технопорно Gareth Fowler
Анимированная механика оружия – концепты и нестандартные образцы
Гарет Фаулер, графический дизайнер из Торонто, Канада, создал несколько анимированных иллюстраций, в которых показал как работают разные образцы оружия.
Все выглядит довольно наглядно, и для многих могут открыться некоторые ранее неизвестные принципы работы внутренних механизмов оружия.
1. Механизм с боковым запиранием канала ствола. Пока что никому не удавалось претворить эту идею в жизнь.
2. Старый добрый «Миниган» системы Гатлинга.
3. Webley Forsbery. Эта пушка основана на идее автоматического револьвера Webley-Fosbery, в котором перезарядка производилась благодаря силе отдачи.
4. Винтовка, питаемая из роторной пачки патронов. Идея позаимствована у винтовок конца XIX – начала XX веков.
5. Отдача ствола при его длинном ходе. Идея основана на нескольких моделях. Одной из самых успешных было ружье Browning Auto 5, которое производилось около 100 лет.
6. Дисковый магазин. Перед нами современный пулемет системы Льюиса.
7. Револьверная система Хотчкисса. Основана на револьверной пушке Хочткисса, которая сопровождала американскую кавалерию во время Испано-Американской войны и в смежных военных конфликтах.
8. Пулемет системы Гарднера. Принцип работы данного двуствольного пулемета основывается на механическом ударно-спусковом механизме, который приводится в движение вращением ручки.
9. Полусвободный затвор с рычажным замедлением. Примерно так работает система автоматики французского автомата FAMAS.
10. Кулачковый механизм. Как на счет автоматической пушки револьверного типа с системой газоотвода?
3D модель танк Тип 74 Type-74 3d art
GG George chan Mech 3d art unreal engine 4 Sci-Fi art Sci-Fi art 3D анимация
-model in Maya
-texture in substance painter
-render in UE 4, some image in redshift as well
basically all post effect were finished in UE4, just some lensflare and color grading were done in Nuke
Отличный комментарий!