Результаты поиска по запросу «

Кибер ренессанс

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



кибер ренессанс 

Тибетская женщина с букетом блоков питания на разборе майнинговой фермы.

MTMINER,кибер,ренессанс
Развернуть

ренесанс туториал 

швшж				l
<. A vyr	[[	1	Wi	■¡то,ренесанс,туториал
Развернуть

Отличный комментарий!

Это на самом деле очень хороший прием против противника в доспехах и нет, лезвие особо не вредит рукам.
Подлез Подлез 13.10.201803:02 ссылка
+41.1

красивые картинки art Нейросетевые Барышни Арт Барышня 

красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

( ^ ■пИИЙИ^ А^'*- Т»г _ ■■■'•&&№ ffljffir я *}-• II,красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

ж* \ • if. • * Г В *1 » '.Л\ ' V .. n VV, ^ /ЖР'= ■%Х /г щ f t V 'ж VM 'IK \if |»™ЯЯу ж м,красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

красивые картинки,art,арт,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl

Развернуть

интерьер xxx 3d art 

интерьер,xxx,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт
Развернуть

The Binding of Isaac Игры twitter IGN без перевода 

Дожили

â Edmund McMillen ±0 @edmundmcmillen :| *$■ IGN® @IGN-12m Depending on how many of these amazing titles you've played, this could be the toughest question you have to answer all day. WHAT’S YOUR FAVORITE ROGUELIKE / ROGUELITE? 10:23 AM • 3 мая 2021 г. • Twitter for iPhone 263 ретвита 11

binding of isaac,Игры,twitter,интернет,IGN,без перевода,The Binding of Isaac

Развернуть

Отличный комментарий!

Они всего лишь игровые журналисты и не обязаны знать о играх и уметь играть в них.
KotProglot KotProglot04.05.202108:40ссылка
+12.9
Создатели айзека были еще мутной каплей на залупе когда появились рогалики, айзек начал эпоху, тьфу на вас.
Zevas Zevas04.05.202108:50ссылка
+30.0

Remember 5 November песочница ставь теги сука видео 

Rember5November

Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры трейлер 

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

Франция киборги 

Солдаты-киборги разрешены во французской армии

Появление солдат-киборгов — дело ближайших лет. Вчера, 12 декабря, журнал Popular Mechanics сообщил о том, что Комитет военной этики Минобороны Франции разрешил эксперименты с бионикой для расширения возможностей солдат французской армии.

Примечательно, но это решение принято всего через несколько дней после того, как Джон Рэдклифф, директор национальной разведки США (DNI), заявил, что Китай проводит военные испытания на людях с целью создания войск с «биологически расширенными возможностями». При этом в Минобороны Франции указывают, что их солдаты-киборги будут придерживаться норм морали и этики.

В частности, военные не могут использовать технологии, которые мешают основополагающей человечности солдата. Солдаты должны сохранять свободную волю и иметь возможность выбирать уровень силы, которую они применяют — например, бионическое усиление не может заставить солдата использовать смертоносную силу, когда несмертельная сила является очевидным выбором. Кроме того, бионика не должна мешать реинтеграции солдата в гражданскую жизнь.

По словам министра обороны Франции Флоранс Парли, в настоящее время нет планов по разработке такой бионики, но решение комиссии «действительно открывает» путь для их будущего развития. В Минобороны Франции указывают, что перспективная бионика позволит улучшить «физические, когнитивные и психологические способности» солдат. Кроме того, могут быть разработаны «медицинские препараты для предотвращения боли, стресса и усталости, а также вещества, которые улучшат психическую устойчивость, если солдат попадёт в плен».

Франция,страны,киборги
Развернуть

мусорка КИБЕР БАК 

мусорка,КИБЕР БАК

Развернуть

Отличный комментарий!

 •^/ДИ J Г *# ) Г ^ > r" ' *5 \F %* hH| ÍN&2
darth_vader\m/ darth_vader\m/20.05.202412:16ссылка
+55.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Кибер ренессанс (+1000 картинок)